正に理不尽!!!必殺ビルドがヤバすぎるww【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードベータテスト】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 44

  • @lone-w99
    @lone-w99 8 місяців тому +47

    製品版では「あったなこの戦法」になってるといいな()

  • @皆帆和人
    @皆帆和人 8 місяців тому +36

    青チーム側です、切り抜きありがとうございます!!チーム編成としては、イナズマアナザージャパンを再現(錦→染岡 太陽→明日人 雪村→吹雪)した感じです笑
    個人的な思いですが、製品版ではビルドを意識してチームメンバーが固定化されていくより、みんなが好きなメンバーでチームを組んで色々なチームと対戦できるような環境になってほしいなと思います!

    • @切り抜きチャンネル-y8l
      @切り抜きチャンネル-y8l 8 місяців тому +4

      よくこんなクソ理不尽押し付けられて冷静にコメントできるな

    • @皆帆和人
      @皆帆和人 8 місяців тому +7

      自分の場合、あくまで組みたいチームでプレイするのが優先なんで 勝てたらラッキー くらいの気持ちで試合してますね笑
      まだベータ版でガバガバなところも多いというのもありますし笑

    • @tatsumakiya
      @tatsumakiya 8 місяців тому +4

      これがきっかけで縁を切った友達にそのコメントができたらよかったなぁ

    • @切り抜きチャンネル-y8l
      @切り抜きチャンネル-y8l 8 місяців тому +6

      @@皆帆和人 まあそれは間違いないな笑俺もそのくらいの気持ちでやれたらもっと楽しめるんかもな笑ありがとうなんか

  • @MM-bz9ot
    @MM-bz9ot 8 місяців тому +7

    9:07
    ここ何度見ても面白い

  • @ダンテ117
    @ダンテ117 8 місяців тому +3

    ひっさつの何がダメって決まったら戦局にめちゃくちゃ大きく物なのに守る側になんの対策もないから技の選択にひっさつが考慮されない事なんだよね
    これが確定じゃなくて威力アップなら「本来ならゴッドハンドで止められるけど、大事な場面だから必殺きても大丈夫なゴッドハンドVを念の為に使っておこう」みたいな考えて技選択ができるのに今の状態だと祈ることしかできない

  • @ch-kunkun
    @ch-kunkun 8 місяців тому +12

    必殺といいラフプレーといいあまりにも無法過ぎるから製品版までにとうにかしてほしい

  • @奇跡の魚
    @奇跡の魚 8 місяців тому +9

    ひっさつ好きなんだけどなぁ...
    決まらないって知ってて打つシュート好きじゃないからいつでもワンチャンがある仕様好きなんだよなあ。

    • @奇跡の魚
      @奇跡の魚 8 місяців тому

      パッシブスキルの見直しは必須だけど

    • @ハロ-l8t
      @ハロ-l8t 8 місяців тому +4

      それはわかる
      だからひっさつは削除じゃなくて確定ゴールを威力が上がるとかに変更して上手く調整して欲しい

    • @pocketand-you.
      @pocketand-you. 8 місяців тому

      発動時+500とかだったらバランス調整やりやすそう

    • @藻苔-g1n
      @藻苔-g1n 8 місяців тому

      きあいとひっさつどちらか一方しか発動しないのが理不尽だと思うからギャラクシーのクリティカルの仕様使ったら良いと思う

    • @イカレッグ
      @イカレッグ 8 місяців тому

      でも次回のアプデでも頑なにひっさつシステム消してなかったし製品版はどうなるか怪しいよな

  • @kamaitachi5432
    @kamaitachi5432 8 місяців тому +1

    バンガゼ、白シュウ、フェイアフロとビジュアルがいいキャラがそろってるせいで、意識してなくても必殺ビルドできちゃうのが怖いところ

  • @ヌンダフル
    @ヌンダフル 8 місяців тому +5

    ひっさつのヤバさが分かった試合だったw

  • @あれん-v3v
    @あれん-v3v 8 місяців тому

    製品版だとひっさつ確率上げパとか存在しそう。それだったらノマシュクフがまた輝く

  • @user-o4h4j
    @user-o4h4j 8 місяців тому +5

    製品版では必殺の仕様が改善する事を祈ってる

    • @奇跡の魚
      @奇跡の魚 8 місяців тому +7

      3ds時代のように稀に威力が2倍がちょうど良い
      確殺がヘイト溜めやすいよなぁ

    • @わすれな草-c3p
      @わすれな草-c3p 8 місяців тому

      データ引き継ぎないのにカンストしても製品版ではシステムガラッと変更されてベータ版で練習した意味なくなる可能性ありません?

    • @奇跡の魚
      @奇跡の魚 8 місяців тому

      @@わすれな草-c3p そもそもβテストは利用者に練習してもらうためだけに行なっているものではありませんよ

  • @gertajirin7156
    @gertajirin7156 8 місяців тому +2

    気合いは製品版でもあってもいいけど必殺は無くして欲しい

  • @otaku_hinana
    @otaku_hinana 8 місяців тому +8

    ゼウス側ですー!動画化ありがとうございます!!笑笑ほんとに上手すぎて焦ってました!!必殺削除求む!!ありがとうございました!!

    • @皆帆和人
      @皆帆和人 8 місяців тому +3

      アクタクさん対戦ありがとうございました!城壁めっちゃ固くて苦戦しました!笑

    • @otaku_hinana
      @otaku_hinana 8 місяців тому +5

      @@皆帆和人 コメント拝見しました!!新生イナズマジャパンだったんですね!守るのに必死で気が付きませんでした!!地上最強イレブンがメガネと土門以外いるので、僕も作ってみます!!

  • @pandoraboxeseagles
    @pandoraboxeseagles 8 місяців тому

    んほぉぉぉひっさつビルドたまんねぇぇ!!!、

  • @ライゼル-z5w
    @ライゼル-z5w 8 місяців тому

    命中70のいちげきひっさつは笑うしかない

  • @らぶみっく-u4o
    @らぶみっく-u4o 8 місяців тому

    気合いビルドも欲しいっすね

  • @minase9197
    @minase9197 8 місяців тому

    イナイレでノマシュ決まりまくるのはそれはもうイナイレじゃなくねw

  • @モッチームーチョ
    @モッチームーチョ 8 місяців тому +1

    じいちゃんのノートはどこで手に入りますか?

    • @lone-w99
      @lone-w99 8 місяців тому

      ゴッド級でよく落ちるよ

    • @モッチームーチョ
      @モッチームーチョ 8 місяців тому

      ありがとうございます! 周回してみます

  • @user-xx4ut1ng5i
    @user-xx4ut1ng5i 8 місяців тому +1

    色々な人が必殺ビルド進めるせいでいたるとろ必殺ビルドパがおる😢

  • @marina-ri5zx
    @marina-ri5zx 8 місяців тому

    キーパーゲージの下の丸は何ですか?

    • @inazumapokemon
      @inazumapokemon 8 місяців тому

      キーパーにシュートを打った本数ですかね?

    • @lone-w99
      @lone-w99 8 місяців тому

      ヘルプ見ようぜ

  • @やつじく
    @やつじく 8 місяців тому

    必殺、完全な運なら嫌いじゃなかった、、、

  • @TAIKl.nursery.school
    @TAIKl.nursery.school 8 місяців тому

    ないすびるど

  • @はる-l7q1c
    @はる-l7q1c 8 місяців тому

    これは勝った方もおもんないでしょわら🎉

  • @美弥-o4m
    @美弥-o4m 8 місяців тому

    切断多いのほんとに何とかして欲しい、、
    負けても経験値貰えて別にベータ版でデメリット今のとこなくないですか?

  • @豆吾郎デシ
    @豆吾郎デシ 8 місяців тому

    いち!!いつも配信見てます!!