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0:23~ターボワープ
これで作れる!!
あ!
同時はブロック定義でいける止めるボタンもタイマーでいけるでもやっぱりめんどいからこういうブロック欲しいよな😂
分かる!w 面倒になってくると欲しくなるw
プログラムの世界でいうなら0:12 if elif elif else0:22 3択演算子0:33 並列処理0:55 止めるのイベントハンドラー1:01 そのまんま1:21 そのまんま1:50 そのまんま
そんな言葉があるんですね!
確かに欲しい、てかこれ作れんの凄
編集三昧でした!
こういうのの代用考えるの楽しい。
それわかる!!
Scratchで実現が難しい物や不可能な物で少し考えてみました〜①音声を停止/再開する②●が押されるまで全てを止める③プロジェクトの速度を●倍にする④(スマホの)同時押しを可/不可にする⑤実行出来るブロック数を●までにする⑥.mp4や、.mov、.webpなどの拡張子に対応
①は,ピッチの効果を極限まで下げることで,一時停止に近くすることができます!けどほしい!②は,難しいですね!w③面白そう ④Scratchの仕様上できないやつ...⑤? ⑥動画ファイルに対応できたら実況動画も流行りそうですね!全部ほしい
@@0ten-manten-manju5のやつは負荷対策とか最大実行可能数を使ったギミックと通うかな
新しいブロックではないけれど、「(メッセージ)を受け取ったとき」の(メッセージ)に演算ブロックや変数ブロックを入れることで、いろんなメッセージを受け取れるようにしてほしいと思っている(こうすればブロック数を省略できるだろうから)。
確かに!
思いついたのでもう1つ。「見た目」系ブロックに、「コスチュームの縦横比を()にする」というのも欲しいかも(縦方向か横方向だけ縮める)。
非常にわかります!! 実際不便ですし。同じ処理を (仕方なく) 複数のメッセージで行う際に非効率的なコードを作らなければならないことは非常にストレスです。更新してほしいですね。
止めるボタンが押された時はマジで欲しい。まあタイマーとかで擬似的には作れるけど
やっぱり欲しいですよね!
ほかにタイマー使わんとできん奴あったら困るからね〜
○○に触れたら跳ね返るはめっちゃ欲しい
ね
気持ちわかる!😇
でも簡単に作れるクネ?
180度回せ
@@さくも-t8wそれは跳ね返すじゃなえだろw
もしユーザー変数が追加されたら、ゲームのセーブとか楽になりそう
それな!
ユーザー変数はセーブデータに使えるかな。あとは○○の効果に鮮やかさとかあると便利かな。他には音の高さと速度を別々に変えられる機能かな。
鮮やかさの効果... 音の高さと速さを別に... 最高!
実際、実装しやすいのは音程と速度が同時に変化するものです。ただ音声を速く再生するだけですので。ですが、その手抜き実装で不便になっているのは確かです。音声の伸縮は是非ともほしい機能ですね。
ついでにエキサイタとフォルマントをいじれるようにしてほしいです(恐らく無理)。
ユーザー変数は確かに欲しいと思ったわ
自分が現状一番ほしいのは調べるの「タッチされた(真偽)」かなぁ「タッチされた」と「の継続時間」の組み合わせめっちゃ使えそう(マウス無いとき考えてたこと)
<かつ>でできます
それだとタブレットとかで対応しない
そうなの?!
ユーザー変数は自分もほしいって思ってました!同じこと考えてる人いた!
返信遅れました!同志いた!!!
調べるの真偽値 イベントのハットブロック 「[スペース]キーが離されたとき]」[enter,shift]「[スペース]キーが押されている間」[enter,shift]ブロック定義の形「値ブロック」「真偽値ブロック」「ハットブロック」「C型ブロック」ブロック定義の、()を返す(Scratchで)動きブロック 「もし(スプライト1)に触れたら、跳ね返る」「x座標を()ずつ変える、y座標を()ずつ変える」見た目の値ブロック「スプライトの名前」「(色 v)の効果」音の値ブロック 「(ピッチ v)の効果」制御の値ブロック 「クローンされた数」「[スプライト1 v]のクローンされた数」変数ブロック 「スライダーを[動かせる v]ようにする」「変数[]の表示方法を、[普通の表示]にする」演算の値ブロック ( (1)または(3) ) 【○または□の値が返ってくる】
欲しいですね!
同時にはブロック定義で、出来ます。(「 画面を再描画せずに実行する」をONにする。)
1つ1つの命令に時間が掛からないスクリプトなら確かに使えますね!
@@0ten-manten-manju そうだったんですか!教えてくれてありがとうございます。
≧とか≦とか充電器に接続しているか確認できる真偽値ブロックとかあと何分で電池切れるのとかあと何分で充電完了するのかの値ブロックも欲しい物理演算モードとかも欲しい
めっちゃほしい!!
「~と言う」が噴き出しで表示されるが、画面下とかのメッセージウィンドウにも表示できるように拡充してほしい。
おぉ~
「停止マークが押されたとき」ブロックはタイマー機能使わないと作れないから普通に欲しい
だな
クラウド変数とユーザ変数が合体すればめっちゃすごいことになる!😅
なんかすごそう!
作者が見た変数をクラウド変数でオンライン化できるかも!😄
の内容が変わったとき が欲しい
ほしい!!
代用プログラム組むのめんどい()
elifのブロックは確かに便利そうですね...!「同時に」には地味にイッペンニン味を感じますw (プログラ民特有の感覚)
イッペンニンなっっっっつ
プログラミンがなぜか消えているんだよな.
@@0ten-manten-manju あれ2021年か2020年の12月に終わったらしいよ
@@7KoCa-T.J_Empeie なるほど
@@0ten-manten-manju Adobe Flashの終了に伴って 終わったらしいです
0:24これは簡単に実装できそう
確かに
ただJavaScriptとかの方だとないから考えをそっちに移行するときにめんどくさくな
@@world_line_creator Javascriptは?:演算子があるからとても簡単なはず
拡張ブロックの翻訳に乱数でも選択されるようにして欲しい(こんにちはを1から48の乱数→英語)
確かに、翻訳の言語を選択する部分に、数値を入れられるようにしてほしいですね!!番号は世界共通だし!!
とにかく定義に返り値がほしい。
まじでそれ追加されることを誰もが望んでいる
ペンギンモッドで行けるんじy((殴
画面の角度を()度にする。とか画面の大きさを()%にするとか画面の解像度を()x()にする。がめっちゃ欲しい
確かに!画面を動かすのはアニメなどの演出に役立ちそうです!
わかりみプロジェクトが複雑になるともう訳分からんくなる
動きを一時停止させるブロックが欲しすぎる
欲しすぎぃ!
画像をブロックだけで伸ばしたり縮めたりできる機能欲しい(昔はあったらしい)
「伸びを 10 ずつ変える」とかね!!👍
(〇のカラーコード▽) 色の数値とかもほしいな
いいね!カラーコード!欲しい!
それな
ユーザー変数はリストをつかってみたらどうでしょうか?
クラウドリストがあればいいんですがねー...
@@0ten-manten-manju リストはクラウドに保存されるので(プロジェクトを再起動しないと他の人には表示されないけど)基本的な用途では使えると思います
@@holifklyいいえ 使えません。リストの初期値を変更できるのはプロジェクト内部のみです。ユーザー変数に作るにはクラウドリストを作る必要があります。クラウドリストというのは普通のリストを圧縮してクラウド変数に入れ、読み込むときにクラウド変数からリストに戻すというものです。
ユーザー変数に似た、セーブデータブロックて奴を作って欲しい(セーブしたらその時の状態が完全にコピーされて、ロードをするとその時のセーブした状態にする)
ユーザー変数がよいのでは!
@@0ten-manten-manjuたしかし
〇〇の継続時間はターボワープで簡単に出来る
そうなの?!すげえやタボワ...!
クラウドリストが欲しい
うん
値ブロック(色の効果)とかあったらな(変数でわざわざ面倒いからなー)
クローンされたとかクローンの数とかもなー
( )秒繰り返す(タイマーだと同時に使えない)
全部欲しいね!
[ピッチ▽]の効果は何で無いん(使わんけど)
< < > と < > が順番にされた< < > と < >が順番にされたとき拡張機能のアレと被るけど
もう廃止されたブロックですが、「一斉に」というのは元々「snap!」のブロックなので、実は意外と可能性はあるかもです。個人的には定義ブロックで値を返せるようになったら面白いかななんて思ってます。
QRコード作成/読み取りなども欲しい
たしかに
描くやつに三角追加してほしいなー
三角を描ければいろいろ便利だね!
僕は「マウスが()色に触れた時」が欲しい
なるほどたしかに
も
欲しいブロック↓FPSを数値にする画面効果を 回転 にするあいうえお と文字を打つ<メッセージを受け取った>伸びを数値ずつ変える( 数値 番目のクローンの X座標 )<スプライト の 色 に触れた>色 を 色 に置き換えるスプライト の 色 の座標スプライト の x座標 を同じとしたとき ※指定したスプライトのx座標と同じ位置にいるものとして実行される
なんかセールスマンよく見るなー
多いな!w全部わかるわ~
「(文字)の(数字)番目の文字を(文字)に変える」とか欲しい例:(りんご)の(2)番目の文字を(い)に変える実行:りんご→りいご
あったら便利だよなぁ~!
あんこ→うんこ
@@namaehamadanaii 美味い→不味い
上手→下手
変数→回数
既にturbowarpの方で一時停止があるけどScratch公式で追加してほしいわ
なるほど!
でなければもし は、pythonだとelifです。
ですね!
スプリクトによって個別でタイマーが欲しい
個別タイマー!?たしかに
最初のやつ確かMinecraft Education Edition にある気がする(多分)
なるほど、マイクラのプログラミングにはあるんだなー
y軸移動をさぁ、{ }歩進む と同じ感じでやれるブロック欲しいわ
向きを上向きor下向きにすればその方向に移動できます
場合によっては普通にy座標を〇ずつ変えるで良さそう。
ほぼ今ので代用できますね。😅
やったね
逆に代用できないのってある?
@@湯本有希 「多分出来る以上←出来るとは限らない」どういう意味です?
@@0ten-manten-manju この場合「以上」にそんなに大きな意味はないと思うから省いて「多分できる。つまり、できるとは限らない。」と言ってるんだと思う。
@@yh9756 なるほど👍
まずフォーラムで絶対実装されないものはあるね、停止が押されたときはもう却下されてる
あぁそうなんだ...
タイマーを使えばできたりする
@@pipi_spamton まぁ、タイマーが使えなくなるけどねタイマー「っく!なぜずっとリセットされ0なんだ!」(旗が押された時ずっとタイマーをリセット)(タイマーが0くタイマーの時、OOOOO)
全部来て欲しい
ユーザー変数はクラウド変数を1億個作れば代用できますね
1億個も作れないんですよwクラウド変数は10個までという...
しかもなんか違う
リスト使えばできるんじゃね?
@@フォークの右上の端っこ クラウド変数はできますがクラウドリストという機能は無いのでできない(やりにくい)
リストの拡張機能を使ったらできるかも!(未だにわかっていない)
ユーザー変数欲しい
ね!
全部欲しくて草
草
(x)(y)に向ける は個人的にほしいですね。atan で作れますが初心者・子供にはちょいと厳しい
うんうん
0:30猶予も欲しい
猶予欲しい!
なるほど
Switch・break・continue・変数/リストに定義を格納する・forEach・for・連想配列…考えたらいろいろでてきたぞ。
別言語の機能もつけたいですねー!
((数字)から(数字)までの範囲)使用例<((数字)から(数字)までの範囲)に( )が含まれる>
欲しすぎる...!
面倒いけどまたは繋げれば行けるね
はいらなくね?
まあ、意外とあったら便利かもよ?
あなたは使うの?🤔
@@ssk1946 あったら使う!🤔
で良くない?
@@ddddd.2971 それだと変数の値関係なくtrueになってしまいますね
Snap!の使い方教えてー
考えます!
0:55 はターボワープにあるけどこれは欲しい(≧口≦)
これは欲しいよねー!!
スクラッチでもこれできるけど、これが1番いい
いやなくね?
@@なべたく-e3rなんで?まあ、結構いいじゃない?
「[真偽値]の継続時間」は普通にほしい
これがなんのプログラムなのかが分かるようにして欲しい
撮影の裏側ですか・・・
ユーザー名は数値化してクラウド変数に保存できるけど、プログラムがめんどい(特に大文字小文字判定を付けるとマジで時間かかる)から、個人的にはクラウド変数に文字も入れれるようにしてほしい(笑)
ほんとそれw めんどいよね...笑
@@0ten-manten-manju クラウド変数に文字入れるのはScratchteamにとって意図した使い方にならないしScratchサーバーに負荷かかるから不可能そう
全部欲しすぎて草
草、ありがとうね!
僕がほしいのは「このスプライトが[まんじゅう🔽(選択可能)]を食べる」ってブロックかな?(絶対追加されないし出番なし)
さっきのコメントはなんでもないです。
@@0ten-manten-manju 見てなかったので大丈夫です
@@-hiroki- 草
1:56 はもし〇〇に触れたなら向き*-1度に向けるでいけますよ
残念ながら元の向きが180度や0度の場合だとできないんですよ...。
@@0ten-manten-manju少し面倒ですが(もし〇〇に触れた時(もし向き=0なら180度に向ける -1歩動かす でなければもし向き=180なら0度に向ける -1歩動かす でなければ向き*-1にする) と言うプログラムを組めばいけます 分かりにくかったかもです
@@0ten-manten-manju +180°など、実装しやすいものもあるかと思います。
@@CeVIO2013 確かにそうですね。
クローンでも使えるメッセージが欲しい(特に受信
チャンネルってなんだ!?
@@0ten-manten-manju メッセージの間違いでした訂正します
ユーザー変数なぁ……実現したら嬉しいけど金がないってさ()
残念ですね
scratch1.4ですか?最近では使っている人は少ないように感じますアドオンか何かでしょうか
再現するには「Snap!」というサイトしかなかったんです.......
@@0ten-manten-manju そうでしたか。すみません
URLとか教えてもらったりすることはできますか?
@@とらななやかなまなあらた snap.berkeley.edu/snap/snap.htmlここです! 上の設定アイコンから日本語にもできます!
@@0ten-manten-manju ありがとうございます
(ノ◕ヮ◕)ノ*.✧すごい
はや!ありがとう!
中を見ることを【許可しない】みたいなブロック欲しい。
それいいかもw
それはscratchとしての意味をなしてないと思う...
@@minecraft_503 それはそうか...
ターボワープでいいんじゃね
それだとscratchで共有できないからなぁ...
私がこの動画を作るころにはなかった...
@@昼桜 やはりアドオン時代(?)
やはりコミュニティもあるpenguin mod でも日本では知名度少ねぇ
(文字)の(数字)番目から(数字)番目(文字)の(文字)の場所(数字)^(数字)[度数法▼]にする[弧度法▼](数字)の(数字)乗根てか(数字)歩進むっていらなくね?あと同時には技術的に無理だろうし赤が押されたはもう止めるの意味がないから絶対実装しない
[赤ボタンが押されたら]は変数などで終了処理を行わなければならない場合に必要になります。ですが、おっしゃった通り赤ボタンによってアニメーションが入るようなプロジェクトは正直迷惑ですし、意味がありません。実装はしなさそうですよね。また、「(文)の(字)の場所」は非常に欲しいブロックです。「(文)の(数)から(数)」もですね。SCRATCHにぜひ追加して頂きたいです。
止めるボタン以外は追加してほしいです!
@@0ten-manten-manjuなんですか?
やっぱり止めるボタンが押されたときも追加されて欲しい
@@0ten-manten-manjuそうですよね!
申し訳ありませんが、私は日本語がわかりません
ごめんなさいね...
bot乙
@@vichy-185 チャンネル見れば分かるけど外国人だぞ
@@super.ninngen G翻使ってたからボットに見えた()
@@vichy-185 大丈夫ですよ〜
倍速来てほしい...
欲しい...!
scratchにπとかあってほしい
あったら良いなぁ!めっちゃ正確なπ
JavaScriptとかあるもんね
3.14159265358939323...
@@user-61943mgw 長すぎてクラッシュしそうだから名前「クラッシュブロック」
@@channeltk3222待って penguin mod にある
what does that say xbox 360?
Xbox 360
スクラッチの音声合成です。
Scratchでなぜ便利なブロックを追加しないのか(自分の憶測)今あるブロックで代用案を考えるのもプログラミングの一種だからとStは思ってるのかなあと
なるほど🤔それはそうかも知れないですねでも代用ができない(超極端に難しい)便利ブロックはあるべきだと思いますね🤔
gotoが欲しいな
へえ!
クラウドリスト
確かに欲しいわ!
else ifは言っちゃえばこういうことだからなぁif ○○else XXXX = if □□ else △△実際scratchのあのシステムで一応正しいんだよね()アルゴリズム解釈としては()else ifなんてもともとなかった()ユーザー変数は難しいだろうなぁ...そもそも分けること自体難しい。正直欲しいけどまあ一応代用しようと思ったらできるしなぁ()それより一番欲しいのはクラス、高階関数、ビット演算子、戻り値かな。マジでほしい。あと共同制作の奴も()
共同制作以外全部わかんねぇ()
戻り値はマジでほしい。あれがあるだけでかなりのブロックが再現できる。べき乗とかsplitとか
@@chihi4567 あと戻り値はゲーム制作など接触判定や正常動作しているかの確認などでめちゃめちゃ使いますし、今まで戻り値のない関数ってほぼ使ったことないですね...基本、関数は何か処理を実行するというよりか、複数の物を一つのものに変換させるのとして使ってる方が多いですし。数学の関数と同じですね。複雑な計算を一つの関数として簡略化することもかなり多いので何故追加されていないのかが疑問に思うくらいですね...
@@0ten-manten-manju それな()
もし、◯◯が受信されたならが欲しい
これは便利になるわ
それな!!
スプライトの効果になんて言えばいいんだ...色ズレの効果が欲しい
色ズレ?
@@0ten-manten-manju3色に別れる奴のことだと思うけどなんて言ったらいいか...
それマジでほしい
作れるけど、めんどいんよな〜
普通にめんどくさいから止めるのボタンは欲しい
そうだね!
|ーーーーーーーーー|もし〇秒たったなら||では無ければ|_________これ欲しい
おお!確かに!だけどどこが計測の始まりなのかがわかりずらいんですよね...
0:23
~ターボワープ
これで作れる!!
あ!
同時はブロック定義でいける止めるボタンもタイマーでいける
でもやっぱりめんどいからこういうブロック欲しいよな😂
分かる!w 面倒になってくると欲しくなるw
プログラムの世界でいうなら
0:12 if elif elif else
0:22 3択演算子
0:33 並列処理
0:55 止めるのイベントハンドラー
1:01 そのまんま
1:21 そのまんま
1:50 そのまんま
そんな言葉があるんですね!
確かに欲しい、てかこれ作れんの凄
編集三昧でした!
こういうのの代用考えるの楽しい。
それわかる!!
Scratchで実現が難しい物や不可能な物で少し考えてみました〜
①音声を停止/再開する
②●が押されるまで全てを止める
③プロジェクトの速度を●倍にする
④(スマホの)同時押しを可/不可にする
⑤実行出来るブロック数を●までにする
⑥.mp4や、.mov、.webpなどの拡張子に対応
①は,ピッチの効果を極限まで下げることで,一時停止に近くすることができます!けどほしい!
②は,難しいですね!w
③面白そう ④Scratchの仕様上できないやつ...
⑤? ⑥動画ファイルに対応できたら実況動画も流行りそうですね!
全部ほしい
@@0ten-manten-manju5のやつは負荷対策とか最大実行可能数を使ったギミックと通うかな
新しいブロックではないけれど、
「(メッセージ)を受け取ったとき」の(メッセージ)に演算ブロックや変数ブロックを入れることで、いろんなメッセージを受け取れるようにしてほしいと思っている(こうすればブロック数を省略できるだろうから)。
確かに!
思いついたのでもう1つ。「見た目」系ブロックに、「コスチュームの縦横比を()にする」というのも欲しいかも(縦方向か横方向だけ縮める)。
非常にわかります!! 実際不便ですし。同じ処理を (仕方なく) 複数のメッセージで行う際に非効率的なコードを作らなければならないことは非常にストレスです。更新してほしいですね。
止めるボタンが押された時はマジで欲しい。まあタイマーとかで擬似的には作れるけど
やっぱり欲しいですよね!
ほかにタイマー使わんとできん奴あったら困るからね〜
○○に触れたら跳ね返るはめっちゃ欲しい
ね
気持ちわかる!😇
でも簡単に作れるクネ?
180度回せ
@@さくも-t8wそれは跳ね返すじゃなえだろw
もしユーザー変数が追加されたら、ゲームのセーブとか楽になりそう
それな!
ユーザー変数はセーブデータに使えるかな。
あとは○○の効果に鮮やかさとかあると便利かな。
他には音の高さと速度を別々に変えられる機能かな。
鮮やかさの効果... 音の高さと速さを別に... 最高!
実際、実装しやすいのは音程と速度が同時に変化するものです。ただ音声を速く再生するだけですので。ですが、その手抜き実装で不便になっているのは確かです。音声の伸縮は是非ともほしい機能ですね。
ついでにエキサイタとフォルマントをいじれるようにしてほしいです(恐らく無理)。
ユーザー変数は確かに欲しいと思ったわ
ね
自分が現状一番ほしいのは調べるの「タッチされた(真偽)」かなぁ
「タッチされた」と「の継続時間」の組み合わせめっちゃ使えそう(マウス無いとき考えてたこと)
<かつ>でできます
それだとタブレットとかで対応しない
そうなの?!
ユーザー変数は自分もほしいって思ってました!同じこと考えてる人いた!
返信遅れました!同志いた!!!
調べるの真偽値
イベントのハットブロック 「[スペース]キーが離されたとき]」[enter,shift]
「[スペース]キーが押されている間」[enter,shift]
ブロック定義の形「値ブロック」「真偽値ブロック」「ハットブロック」「C型ブロック」
ブロック定義の、()を返す(Scratchで)
動きブロック 「もし(スプライト1)に触れたら、跳ね返る」
「x座標を()ずつ変える、y座標を()ずつ変える」
見た目の値ブロック「スプライトの名前」「(色 v)の効果」
音の値ブロック 「(ピッチ v)の効果」
制御の値ブロック 「クローンされた数」「[スプライト1 v]のクローンされた数」
変数ブロック 「スライダーを[動かせる v]ようにする」「変数[]の表示方法を、[普通の表示]にする」
演算の値ブロック ( (1)または(3) ) 【○または□の値が返ってくる】
欲しいですね!
同時にはブロック定義で、出来ます。(「 画面を再描画せずに実行する」をONにする。)
1つ1つの命令に時間が掛からないスクリプトなら確かに使えますね!
@@0ten-manten-manju そうだったんですか!教えてくれてありがとうございます。
≧とか≦とか充電器に接続しているか確認できる真偽値ブロックとかあと何分で電池切れるのとかあと何分で充電完了するのかの値ブロックも欲しい
物理演算モードとかも欲しい
めっちゃほしい!!
「~と言う」が噴き出しで表示されるが、画面下とかのメッセージウィンドウにも表示できるように拡充してほしい。
おぉ~
「停止マークが押されたとき」ブロックはタイマー機能使わないと作れないから普通に欲しい
だな
クラウド変数とユーザ変数が合体すればめっちゃすごいことになる!😅
なんかすごそう!
作者が見た変数をクラウド変数でオンライン化できるかも!😄
の内容が変わったとき が欲しい
ほしい!!
代用プログラム組むのめんどい()
elifのブロックは確かに便利そうですね...!
「同時に」には地味にイッペンニン味を感じますw (プログラ民特有の感覚)
イッペンニンなっっっっつ
プログラミンがなぜか消えているんだよな.
@@0ten-manten-manju あれ2021年か2020年の12月に終わったらしいよ
@@7KoCa-T.J_Empeie なるほど
@@0ten-manten-manju Adobe Flashの終了に伴って 終わったらしいです
0:24
これは簡単に実装できそう
確かに
ただJavaScriptとかの方だとないから考えをそっちに移行するときにめんどくさくな
@@world_line_creator Javascriptは?:演算子があるからとても簡単なはず
拡張ブロックの翻訳に乱数でも選択されるようにして欲しい(こんにちはを1から48の乱数→英語)
確かに、翻訳の言語を選択する部分に、数値を入れられるようにしてほしいですね!!番号は世界共通だし!!
とにかく定義に返り値がほしい。
まじでそれ
追加されることを誰もが望んでいる
ペンギンモッドで行けるんじy((殴
画面の角度を()度にする。とか
画面の大きさを()%にするとか
画面の解像度を()x()にする。がめっちゃ欲しい
確かに!画面を動かすのはアニメなどの演出に役立ちそうです!
わかりみ
プロジェクトが複雑になるともう訳分からんくなる
動きを一時停止させるブロックが欲しすぎる
欲しすぎぃ!
画像をブロックだけで伸ばしたり縮めたりできる機能欲しい(昔はあったらしい)
「伸びを 10 ずつ変える」とかね!!👍
(〇のカラーコード▽)
色の数値
とかもほしいな
いいね!カラーコード!欲しい!
それな
ユーザー変数はリストをつかってみたらどうでしょうか?
クラウドリストがあればいいんですがねー...
@@0ten-manten-manju リストはクラウドに保存されるので(プロジェクトを再起動しないと他の人には表示されないけど)基本的な用途では使えると思います
@@holifklyいいえ 使えません。
リストの初期値を変更できるのはプロジェクト内部のみです。
ユーザー変数に作るにはクラウドリストを作る必要があります。クラウドリストというのは普通のリストを圧縮してクラウド変数に入れ、読み込むときにクラウド変数からリストに戻すというものです。
ユーザー変数に似た、セーブデータブロックて奴を作って欲しい(セーブしたらその時の状態が完全にコピーされて、ロードをするとその時のセーブした状態にする)
ユーザー変数がよいのでは!
@@0ten-manten-manjuたしかし
〇〇の継続時間はターボワープで簡単に出来る
そうなの?!すげえやタボワ...!
クラウドリストが欲しい
うん
値ブロック(色の効果)とかあったらな(変数でわざわざ面倒いからなー)
クローンされたとかクローンの数とかもなー
( )秒繰り返す(タイマーだと同時に使えない)
全部欲しいね!
[ピッチ▽]の効果は何で無いん(使わんけど)
< < > と < > が順番にされた
< < > と < >が順番にされたとき
拡張機能のアレと被るけど
もう廃止されたブロックですが、「一斉に」というのは元々「snap!」のブロックなので、実は意外と可能性はあるかもです。
個人的には定義ブロックで値を返せるようになったら面白いかななんて思ってます。
確かに
QRコード作成/読み取りなども欲しい
たしかに
描くやつに三角追加してほしいなー
三角を描ければいろいろ便利だね!
僕は「マウスが()色に触れた時」が欲しい
なるほどたしかに
も
欲しいブロック↓
FPSを数値にする
画面効果を 回転 にする
あいうえお と文字を打つ
<メッセージを受け取った>
伸びを数値ずつ変える
( 数値 番目のクローンの X座標 )
<スプライト の 色 に触れた>
色 を 色 に置き換える
スプライト の 色 の座標
スプライト の x座標 を同じとしたとき ※指定したスプライトのx座標と同じ位置にいるものとして実行される
なんかセールスマンよく見るなー
多いな!w全部わかるわ~
「(文字)の(数字)番目の文字を(文字)に変える」とか欲しい
例:(りんご)の(2)番目の文字を(い)に変える
実行:りんご→りいご
あったら便利だよなぁ~!
あんこ→うんこ
@@namaehamadanaii 美味い→不味い
上手→下手
変数→回数
既にturbowarpの方で一時停止があるけどScratch公式で追加してほしいわ
なるほど!
でなければもし は、pythonだとelifです。
ですね!
スプリクトによって個別でタイマーが欲しい
個別タイマー!?たしかに
最初のやつ確かMinecraft Education Edition にある気がする(多分)
なるほど、マイクラのプログラミングにはあるんだなー
y軸移動をさぁ、{ }歩進む と同じ感じでやれるブロック欲しいわ
向きを上向きor下向きにすればその方向に移動できます
場合によっては普通にy座標を〇ずつ変えるで良さそう。
ほぼ今ので代用できますね。😅
やったね
逆に代用できないのってある?
@@湯本有希
「多分出来る以上←出来るとは限らない」
どういう意味です?
@@0ten-manten-manju
この場合「以上」にそんなに大きな意味はないと思うから省いて「多分できる。つまり、できるとは限らない。」と言ってるんだと思う。
@@yh9756 なるほど👍
まずフォーラムで絶対実装されないものはあるね、停止が押されたときはもう却下されてる
あぁそうなんだ...
タイマーを使えばできたりする
@@pipi_spamton まぁ、タイマーが使えなくなるけどね
タイマー「っく!なぜずっとリセットされ0なんだ!」(旗が押された時ずっとタイマーをリセット)
(タイマーが0くタイマーの時、OOOOO)
全部来て欲しい
ね
ユーザー変数はクラウド変数を1億個作れば代用できますね
1億個も作れないんですよw
クラウド変数は10個までという...
しかもなんか違う
リスト使えばできるんじゃね?
@@フォークの右上の端っこ クラウド変数はできますがクラウドリストという機能は無いのでできない(やりにくい)
リストの拡張機能を使ったらできるかも!(未だにわかっていない)
ユーザー変数欲しい
ね!
全部欲しくて草
草
(x)(y)に向ける は個人的にほしいですね。
atan で作れますが初心者・子供にはちょいと厳しい
うんうん
0:30猶予も欲しい
猶予欲しい!
なるほど
Switch・break・continue・変数/リストに定義を格納する・forEach・for・連想配列…考えたらいろいろでてきたぞ。
別言語の機能もつけたいですねー!
((数字)から(数字)までの範囲)
使用例
<((数字)から(数字)までの範囲)に( )が含まれる>
欲しすぎる...!
面倒いけどまたは繋げれば行けるね
はいらなくね?
まあ、意外とあったら便利かもよ?
あなたは使うの?🤔
@@ssk1946 あったら使う!🤔
で良くない?
@@ddddd.2971 それだと変数の値関係なくtrueになってしまいますね
Snap!の使い方教えてー
考えます!
0:55 はターボワープにあるけどこれは欲しい(≧口≦)
これは欲しいよねー!!
スクラッチでもこれできるけど、これが1番いい
いやなくね?
@@なべたく-e3rなんで?まあ、結構いいじゃない?
「[真偽値]の継続時間」は普通にほしい
それな!
これがなんのプログラムなのかが分かるようにして欲しい
撮影の裏側ですか・・・
ユーザー名は数値化してクラウド変数に保存できるけど、プログラムがめんどい(特に大文字小文字判定を付けるとマジで時間かかる)から、個人的にはクラウド変数に文字も入れれるようにしてほしい(笑)
ほんとそれw めんどいよね...笑
@@0ten-manten-manju クラウド変数に文字入れるのはScratchteamにとって意図した使い方にならないしScratchサーバーに負荷かかるから不可能そう
全部欲しすぎて草
草、ありがとうね!
僕がほしいのは「このスプライトが[まんじゅう🔽(選択可能)]を食べる」ってブロックかな?(絶対追加されないし出番なし)
さっきのコメントはなんでもないです。
@@0ten-manten-manju 見てなかったので大丈夫です
@@-hiroki- 草
1:56 はもし〇〇に触れたなら向き*-1度に向けるでいけますよ
残念ながら元の向きが180度や0度の場合だとできないんですよ...。
@@0ten-manten-manju少し面倒ですが(もし〇〇に触れた時(もし向き=0なら180度に向ける -1歩動かす でなければもし向き=180なら0度に向ける -1歩動かす でなければ向き*-1にする) と言うプログラムを組めばいけます 分かりにくかったかもです
@@0ten-manten-manju +180°など、実装しやすいものもあるかと思います。
@@CeVIO2013 確かにそうですね。
クローンでも使えるメッセージが欲しい(特に受信
チャンネルってなんだ!?
@@0ten-manten-manju メッセージの間違いでした
訂正します
欲しいですね!
ユーザー変数なぁ……
実現したら嬉しいけど金がないってさ()
残念ですね
scratch1.4ですか?最近では使っている人は少ないように感じます
アドオンか何かでしょうか
再現するには「Snap!」というサイトしかなかったんです.......
@@0ten-manten-manju そうでしたか。すみません
URLとか教えてもらったりすることはできますか?
@@とらななやかなまなあらた snap.berkeley.edu/snap/snap.html
ここです! 上の設定アイコンから日本語にもできます!
@@0ten-manten-manju ありがとうございます
(ノ◕ヮ◕)ノ*.✧すごい
はや!ありがとう!
中を見ることを【許可しない】
みたいなブロック欲しい。
それいいかもw
それはscratchとしての意味をなしてないと思う...
@@minecraft_503 それはそうか...
ターボワープでいいんじゃね
それだとscratchで共有できないからなぁ...
私がこの動画を作るころにはなかった...
@@昼桜 やはりアドオン時代(?)
やはりコミュニティもある
penguin mod でも日本では知名度少ねぇ
(文字)の(数字)番目から(数字)番目
(文字)の(文字)の場所
(数字)^(数字)
[度数法▼]にする
[弧度法▼]
(数字)の(数字)乗根
てか(数字)歩進むっていらなくね?あと同時には技術的に無理だろうし赤が押されたはもう止めるの意味がないから絶対実装しない
[赤ボタンが押されたら]は変数などで終了処理を行わなければならない場合に必要になります。
ですが、おっしゃった通り赤ボタンによってアニメーションが入るようなプロジェクトは正直迷惑ですし、意味がありません。
実装はしなさそうですよね。
また、「(文)の(字)の場所」は非常に欲しいブロックです。「(文)の(数)から(数)」もですね。
SCRATCHにぜひ追加して頂きたいです。
止めるボタン以外は追加してほしいです!
@@0ten-manten-manjuなんですか?
やっぱり止めるボタンが押されたときも追加されて欲しい
@@0ten-manten-manjuそうですよね!
申し訳ありませんが、私は日本語がわかりません
ごめんなさいね...
bot乙
@@vichy-185 チャンネル見れば分かるけど外国人だぞ
@@super.ninngen G翻使ってたからボットに見えた()
@@vichy-185 大丈夫ですよ〜
倍速来てほしい...
欲しい...!
scratchにπとかあってほしい
あったら良いなぁ!めっちゃ正確なπ
JavaScriptとかあるもんね
3.14159265358939323...
@@user-61943mgw 長すぎてクラッシュしそうだから名前「クラッシュブロック」
@@channeltk3222
待って penguin mod にある
what does that say xbox 360?
Xbox 360
スクラッチの音声合成です。
Scratchでなぜ便利なブロックを追加しないのか(自分の憶測)
今あるブロックで代用案を考えるのもプログラミングの一種だからとStは思ってるのかなあと
なるほど🤔それはそうかも知れないですね
でも代用ができない(超極端に難しい)便利ブロックはあるべきだと思いますね🤔
gotoが欲しいな
へえ!
クラウドリスト
確かに欲しいわ!
else ifは言っちゃえばこういうことだからなぁ
if ○○
else XX
XX = if □□ else △△
実際scratchのあのシステムで一応正しいんだよね()
アルゴリズム解釈としては()
else ifなんてもともとなかった()
ユーザー変数は難しいだろうなぁ...
そもそも分けること自体難しい。
正直欲しいけどまあ一応代用しようと思ったらできるしなぁ()
それより一番欲しいのはクラス、高階関数、ビット演算子、戻り値かな。マジでほしい。
あと共同制作の奴も()
共同制作以外全部わかんねぇ()
戻り値はマジでほしい。
あれがあるだけでかなりのブロックが再現できる。べき乗とかsplitとか
@@chihi4567 あと戻り値はゲーム制作など接触判定や正常動作しているかの確認などでめちゃめちゃ使いますし、今まで戻り値のない関数ってほぼ使ったことないですね...
基本、関数は何か処理を実行するというよりか、複数の物を一つのものに変換させるのとして使ってる方が多いですし。
数学の関数と同じですね。
複雑な計算を一つの関数として簡略化することもかなり多いので何故追加されていないのかが疑問に思うくらいですね...
@@0ten-manten-manju それな()
もし、◯◯が受信されたならが欲しい
これは便利になるわ
それな!!
スプライトの効果になんて言えばいいんだ...色ズレの効果が欲しい
色ズレ?
@@0ten-manten-manju3色に別れる奴のことだと思うけどなんて言ったらいいか...
それマジでほしい
作れるけど、めんどいんよな〜
普通にめんどくさいから止めるのボタンは欲しい
そうだね!
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|もし〇秒たったなら
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|では無ければ
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これ欲しい
おお!確かに!だけどどこが計測の始まりなのかがわかりずらいんですよね...