Primera vez que escucho de esta mecanica. Esto puede dar juego a varias builds con Ember, Gauss, incluso Nezha con su aumento. Muy buen video informativo
Sorprendente bro !! Suelo jugar durante horas y así noto el potencial de las armas pero entre los elementos uso toxina o fuego pero no había hecho cálculos Pero solo me hace pensar en los otros elementos y que le dieron un aumento extraño al hielo pero no me convenció a largo plazo Aún me sigue pareciendo agotador el conjunto de mecánicas para rendir mayor daño posible Y la misma para las mecánicas de supervivencia Hacerlo tantas veces y durante varias horas es una tortura Pero bueno, estuvo genial tu información !!
Aclaración para evitar dudas en los comentarios: Primero, sí, sí aplica con las habilidades porque el heat inhirint se aplica por la instancia de calor, es decir, es el efecto de estado el que lo provoca, no un arma, no un Warframe en especifico. Segundo, no, no se pueden apilar varios a la vez, sigue un orden de primero y segundo. Así que no, no es posible equiparte un wf de calor, secundaria, melee, primaria y explotar el juego apilando 4 acumulaciones de Heat Inhirint.
esto quiere decir que... si aplico una instancia con la 2 de nezha y rugido de rhino, cuenta como daño de faccion por el helminto? o es mejor usar un arma segundaria con mod de faccion y rugido? y despues aplicar la segunda instancia con una melee con daño de faccion?
Muy buen video, aunque cabe mencionar que si se quiere dpsear con una secundaria los siguientes mejores hi primers son las escopetas, por tener 3 mods de calor, y la cedo y la bubonico son ambas muy competentes para este propósito
El problema es que la suma de los 3 mods de escopeta (60+60+90=210) es inferior a la de secundaria (165+60=225) por eso es más efectiva con armas secundarias
Hola, nadie mas que tu eres el indicado para traernos un video sobre una escuadra para farmear esencia vitus, entiendo que hay unos wf especificos y armas especificaspero todo está en ingles y quisieramos tu ayuda.
Bro me encantó tu vídeo justo estaba pensando cómo aumentar el daño con mi protea (seguí tu build) , pero tengo una duda, el mod de vitalidad arconte da un bonus al daño elemental de fuego por qué no lo mencionaste en el vídeo también? O eso es una fuente de daño aparte que no entra en esta mecánica?
esto quiere decir que... si aplico una instancia con la 2 de nezha y rugido de rhino, cuenta como daño de faccion por el helminto? o es mejor usar un arma segundaria con mod de faccion y rugido? y despues aplicar la segunda instancia con una melee con daño de faccion?
Se puede usar este mecanica con titania y sus pistolas, dex pixias + linterna (+aumento) para sacar el maximo dps y control de masas. Yo hago asi: dex pixia heat proc > linterna > diwata y rematas a todos. O tambien diwata proc > linterna > dex pixias. Menos efectivo pero mucho mas safe
El 3 y 4 de ember cuentan como instancias separadas? Puedo spameear esos dos para el inherit o si o si tiene que ser otro elemento como un arma secundaria o primaria?
Pueden ser habilidades, pero sólo se acumulan 2 veces. Es decir, por mucho que uses la primera, tercera o cuarta dará lo mismo porque lo que influye es que la primera instancia de calor y la segunda, da lo mismo que sean varias.
no digo de repetir las habilidades, digo de tirar 2 si la segunda cuenta como segunda instancia como si pegara con dos armas o algo asi, no se como explicarme mejor je @@feedback4239
La habilidad si hace heat inhirint si es tu pregunta, si cuenta como segunda instancia de calor porque lo que produce el efecto es el calor, no un arma, warframe, etc. Recuerda que sólo funciona con 2 instancias de calor.
Mi pregunta viene por la cuestion de que Ember tiene en el 3 y el 4 dos habilidades de fuego, estarian cumpliendo para hacer heat inhirit o no?@@feedback4239
Yo suelo utilizar armas de calor y varias veces he notado como de cambiar a la nukor y luego pegar con la latron (que tambien la tengo con algo de calor), veia un daño estupid0, esto explica todo.
Funciona si queremos usar 3 fuentes de calor distintas? Digamos que empezamos con la cycron, seguimos con cualquier primaria que tenga calor de daño base y después la melee? Lo digo porque podría darse más para showcase o solo como meme y que todos empiecen a ver números gigantes sin demasiado esfuerzo. Aunque si se populariza mucho podrían nerfearlo
En ese caso el calor provocado por la primaria y la melee heredaría las estadísticas de calor de la cycron, en Heat inherit solo hay dos tipos de instancias de calor: la primera, el primer, que será la que establezca tanto el daño de facción inicial como el porcentaje de calor sobre el que escalen, y las sucesivas fuentes de calor serán las fuentes de dps, y es irrelevante si es una, dos, tres o más que sean, con tal de que no expire el estado inicial, por lo que el caso que propones no se distingue en absoluto de usar la cycron primero y luego usar solo la primaria o solo la melee.
Por lo que se refiere a la creación de un loadout que abuse está mecánica para amplificar el daño, personalmente no veo que está sea una opción muy viable, no sólo por qué tener que primear a todos los enemigos realentiza significativamente el Gameplay, sino que además este es más complicado que solo aplicar viral, ya que está debe ser la primera fuente de calor que se aplique sobre el objetivo, que nada puede haber tocado previamente, aunque aún con la epitaph o la nukor podría darse, pero mi mayor problema con este concepto es que no le veo un público objetivo al que le ayude significativamente: la gente más nueva o bien no tiene el equipamiento necesario para aprovechar esta mecánica o bien les sería más sencillo buildear para viral cortante o toxina. Las principales aplicaciones de esta mecánica es, por tanto, o bien aumentar formas de dps con calor que no tienen acceso a los multiplicadores de porcentaje de calor y facción como puedes ser el infierno de ember o la torreta de protea, o misiones como interrupción, en la que un techo de daño tan alto es verdaderamente útil, y en ambos casos dedicar ambas de tus armas a el dps de calor no sólo no aporta nada nuevo, sino que restringe tu arsenal, limitando tus opciones y requiriendo de el uso de tu secundario o primer de preferencia contra todos y cada uno de tus enemigos, por no mencionar que no todas las armas se beneficiarán por igual de esta mecánica, por lo que se uso universal no es tan recomendable. Es un concepto interesante que puedes probar, pero en cuanto a la popularización de su uso, yo no lo veo muy viable
Helter he tratado de comunicarme contigo para saber si estas interesado en hacer dobalje para un video colaboracion con otros youtuber de wf . es solo con tu voz.
Sos un genio man! me encantan tus builds y tus videos! seguro vas a llegar muy lejos, gracias por el contenido!!
Gracias rey
@@helterhxzhola como se llama el diseño de la miniatura?
Wao me imagino esa mecánica con gauss, en camino de acero haciendo interceptación. Ecxelente video
Al fin el profe de mates tenia razon si usare sus formulas fuera del cole
Que Gran aporte para la comunidad de hablá hispana, se agradecen tus guías y esa dedicación
Me encanta como me confundo en el Cole en mate pero entendí todo lo que dijiste jajaja
oh okay ahora si me exploto la cabeza, brutal esta mecánica brutal
Yo te conozco
@@Sugu-18728😂😂😂😂😂 jejejejejeejejeje
Primera vez que escucho de esta mecanica. Esto puede dar juego a varias builds con Ember, Gauss, incluso Nezha con su aumento. Muy buen video informativo
Sorprendente bro !!
Suelo jugar durante horas y así noto el potencial de las armas pero entre los elementos uso toxina o fuego pero no había hecho cálculos
Pero solo me hace pensar en los otros elementos y que le dieron un aumento extraño al hielo pero no me convenció a largo plazo
Aún me sigue pareciendo agotador el conjunto de mecánicas para rendir mayor daño posible
Y la misma para las mecánicas de supervivencia
Hacerlo tantas veces y durante varias horas es una tortura
Pero bueno, estuvo genial tu información !!
Que buen video como siempre el único que habla de estas mecánicas para los que no sabemos nada de inglés
Muy claro tu vídeo y esplicacion 10/10 🎉
muchas gracias siempre escuchaba sobre esta mecánica pero nunca la entendí, buena explicación bro 100/10
como amante de los estados sobre el cortante esta mecanica me encanta probare muchas builds con esta info
Muy buen video bro,que bueno que aportes informacion nueva a la comunidad hispana
info nueva no es, la comunidad hispana esta muy atrasado eso si es XD
El buen simp colt
El mejor creador de contenido de Warframe de habla hispana por escándalo
muy buen video, nunca me había dado cuenta de esta mecánica
Genial, muy buen video, una explicación clara y limpia!
El mejor youtuber de warframe, no tengo dudas. Buen vídeo crack 👌
Aclaración para evitar dudas en los comentarios: Primero, sí, sí aplica con las habilidades porque el heat inhirint se aplica por la instancia de calor, es decir, es el efecto de estado el que lo provoca, no un arma, no un Warframe en especifico. Segundo, no, no se pueden apilar varios a la vez, sigue un orden de primero y segundo. Así que no, no es posible equiparte un wf de calor, secundaria, melee, primaria y explotar el juego apilando 4 acumulaciones de Heat Inhirint.
esto quiere decir que... si aplico una instancia con la 2 de nezha y rugido de rhino, cuenta como daño de faccion por el helminto? o es mejor usar un arma segundaria con mod de faccion y rugido? y despues aplicar la segunda instancia con una melee con daño de faccion?
En mi vida había visto esta mecánica, esta guapísima, eres un grande. Por cierto, seria genial que hagas una build para Titania en camino de acero
Te amo helter!
me ancataria ver un video sobre buil de cora muy buena esplicacion
Excelente contenido. no hay 2 helter.
este pibe es buenisimo
Nais video, a todo esto, Ember donde entra?
Muy buen video, aunque cabe mencionar que si se quiere dpsear con una secundaria los siguientes mejores hi primers son las escopetas, por tener 3 mods de calor, y la cedo y la bubonico son ambas muy competentes para este propósito
El problema es que la suma de los 3 mods de escopeta (60+60+90=210) es inferior a la de secundaria (165+60=225) por eso es más efectiva con armas secundarias
Increíble
y me decian loco por usar la jat kusar
Ídolo
heramno que contenido god
Cómo volverte un dios no se pero horita estoy viendo uno
Dystopia esta loco xxdxdx
Genio podrías hacer build de ember porfa
Tiene toda so lógica.
Hola, nadie mas que tu eres el indicado para traernos un video sobre una escuadra para farmear esencia vitus, entiendo que hay unos wf especificos y armas especificaspero todo está en ingles y quisieramos tu ayuda.
Bro me encantó tu vídeo justo estaba pensando cómo aumentar el daño con mi protea (seguí tu build) , pero tengo una duda, el mod de vitalidad arconte da un bonus al daño elemental de fuego por qué no lo mencionaste en el vídeo también? O eso es una fuente de daño aparte que no entra en esta mecánica?
Lavos entraría rotisimo.
esto quiere decir que... si aplico una instancia con la 2 de nezha y rugido de rhino, cuenta como daño de faccion por el helminto? o es mejor usar un arma segundaria con mod de faccion y rugido? y despues aplicar la segunda instancia con una melee con daño de faccion?
Y por eso es que protea es goooood tier S+++++
Es interesante tal vez la use con protea tiene un buen daño pero le cuesta escalar con un arma dedicada solo a meter calor suena mucho más interesante
Con los cambios recientes en el juego me ha venido una duda:
El daño elemental del aumento de lavos cuenta para el Hear inherit?
matemáticas hijo matemáticas valla dato perturbador
Se puede usar este mecanica con titania y sus pistolas, dex pixias + linterna (+aumento) para sacar el maximo dps y control de masas.
Yo hago asi: dex pixia heat proc > linterna > diwata y rematas a todos.
O tambien diwata proc > linterna > dex pixias. Menos efectivo pero mucho mas safe
La final un creador decente en Latinoamérica 🙌
Ahora dejo de subir vídeos con tanta regularidad. Q tiempos cuando rompía el juego con cualquier cosa (hablo de dystopia)
Que humilde helter enseñando mecanicas cuando nadie mas lo hace
Es literalmente la mecánica más vieja del mundo con ember y la única que la hace funcionar
El 3 y 4 de ember cuentan como instancias separadas? Puedo spameear esos dos para el inherit o si o si tiene que ser otro elemento como un arma secundaria o primaria?
Pueden ser habilidades, pero sólo se acumulan 2 veces. Es decir, por mucho que uses la primera, tercera o cuarta dará lo mismo porque lo que influye es que la primera instancia de calor y la segunda, da lo mismo que sean varias.
no digo de repetir las habilidades, digo de tirar 2 si la segunda cuenta como segunda instancia
como si pegara con dos armas o algo asi, no se como explicarme mejor je
@@feedback4239
La habilidad si hace heat inhirint si es tu pregunta, si cuenta como segunda instancia de calor porque lo que produce el efecto es el calor, no un arma, warframe, etc. Recuerda que sólo funciona con 2 instancias de calor.
Mi pregunta viene por la cuestion de que Ember tiene en el 3 y el 4 dos habilidades de fuego, estarian cumpliendo para hacer heat inhirit o no?@@feedback4239
De donde es el fashion frame de la miniatura??
Yo suelo utilizar armas de calor y varias veces he notado como de cambiar a la nukor y luego pegar con la latron (que tambien la tengo con algo de calor), veia un daño estupid0, esto explica todo.
me imagino a los desarrolladores en DE preguntándose como balancear el juego si es q aun así su comunidad hallara la forma de romperlo
Puedes hacer un video con gauss bro?
Tienes en algún lado esa build de ember?
Buen video, de casualidad esa mecánica se stackea con el escuadrón?
Uy eso no estoy seguro pero me imagino que sí, pero igual solo se stackea una vez como máximo
Tienes una build para Ember prime?
hey pa, que tal si muestras una guia de mesa?
Se aplicará con las reguladoras de mesa? PD: DIOS TE BENDIGA
Sep, pero no vale la pena hacer daño sobre el tiempo con Mesa. Es mejor ir a full daño directo
Puedes subir una build actualizada de oberon?
Funciona si queremos usar 3 fuentes de calor distintas? Digamos que empezamos con la cycron, seguimos con cualquier primaria que tenga calor de daño base y después la melee?
Lo digo porque podría darse más para showcase o solo como meme y que todos empiecen a ver números gigantes sin demasiado esfuerzo. Aunque si se populariza mucho podrían nerfearlo
Mmm no lo he probado pero diría que no funciona, si no ya lo habrían descubierto otros jugadores xd
En ese caso el calor provocado por la primaria y la melee heredaría las estadísticas de calor de la cycron, en Heat inherit solo hay dos tipos de instancias de calor: la primera, el primer, que será la que establezca tanto el daño de facción inicial como el porcentaje de calor sobre el que escalen, y las sucesivas fuentes de calor serán las fuentes de dps, y es irrelevante si es una, dos, tres o más que sean, con tal de que no expire el estado inicial, por lo que el caso que propones no se distingue en absoluto de usar la cycron primero y luego usar solo la primaria o solo la melee.
Por lo que se refiere a la creación de un loadout que abuse está mecánica para amplificar el daño, personalmente no veo que está sea una opción muy viable, no sólo por qué tener que primear a todos los enemigos realentiza significativamente el Gameplay, sino que además este es más complicado que solo aplicar viral, ya que está debe ser la primera fuente de calor que se aplique sobre el objetivo, que nada puede haber tocado previamente, aunque aún con la epitaph o la nukor podría darse, pero mi mayor problema con este concepto es que no le veo un público objetivo al que le ayude significativamente: la gente más nueva o bien no tiene el equipamiento necesario para aprovechar esta mecánica o bien les sería más sencillo buildear para viral cortante o toxina. Las principales aplicaciones de esta mecánica es, por tanto, o bien aumentar formas de dps con calor que no tienen acceso a los multiplicadores de porcentaje de calor y facción como puedes ser el infierno de ember o la torreta de protea, o misiones como interrupción, en la que un techo de daño tan alto es verdaderamente útil, y en ambos casos dedicar ambas de tus armas a el dps de calor no sólo no aporta nada nuevo, sino que restringe tu arsenal, limitando tus opciones y requiriendo de el uso de tu secundario o primer de preferencia contra todos y cada uno de tus enemigos, por no mencionar que no todas las armas se beneficiarán por igual de esta mecánica, por lo que se uso universal no es tan recomendable. Es un concepto interesante que puedes probar, pero en cuanto a la popularización de su uso, yo no lo veo muy viable
y los mods de cascadia afectan al daño de la instancias de calor subsecuentes?
No, solo se hereda bonificación de daño elemental y de facción. Los arcanos de cascadia dan daño base
Si lo junto con roar de rhino tambien se añade a la formula verdad?
Yep
Sigue funcionando esta mecanica?
Funciona con otros elementos?
En el inicio del video tienes la respuesta
Helter he tratado de comunicarme contigo para saber si estas interesado en hacer dobalje para un video colaboracion con otros youtuber de wf . es solo con tu voz.
Mandame mensaje al discord: helter_hxz
@@helterhxz enviada solicitud :D
Calaboca
Ni en mis clases presto tanta atencion
Y la build de ember :(
Tocara con FRIO pues...
Agua en en mi mente para las personas q no saben nada de programacion jajajaja
No es única al elemento de calor, también se puede con el eléctrico.
Nop
@@helterhxz sí, ya está demostrado, preguntale a Ninjase si no me crees xd
@@-AndySenpai- 💀
Con lavos puedes elegir el daño elemental