Конечно, функционал даже не уровня Z Brush, не говоря уже о 3dsmax, но возможность скульптить в VR сама по себе впечатляет... Глядя на подобные примеры, появляется надежда, что лет этак через пяток я буду работать и рисовать модели не за планшетом, а в VR шлеме в каком нибудь VR Brush)) Короче, Бро, ты опять меня заразил. Придётся сегодня cкачать)) Давно мечтаю заняться моделингом и импортом в Вр чат, но всё руки не доходили, и лень было разбираться самому)) Спасиб за мотивацию!)
он лепил персонажа - 3дс макс вообще не создан для этого. так что это как раз "не говоря уже о ЗИ БРАШ". и говоря "даже не уровня зибраш" - с ваших слов (будь я не в теме) может показатся, что зибраш это какая-то бычая тулза для простяков, у которой функционал - "такое себе")).. у зибраша интерфейс конечно топовый... (мне кажется что на бейсике проще вбить координаты каждого треугольныка, чем в зибраше раздуплится), но вот функционал там топовый. есть еще бесплатная програмка "Medium 2.0", ее раздают с тач контролерами. но судя по видео она они одинаковы. так вот - в 3д очень удобно лепить заготовки, наброски. это ну просто супер удобно. подводит только разрешающая способность модели. если это не какая-то рыбина, дельфин и тд, у которых все гладкое и нет деталей - то очень скоро упираешся в невозможность детализировать модель на уровне болтиков, прорезей, и тд и тп. но в любом случае более менее годную болванку создать можно, а потом уже долепить в обычном софте. я с радостью пользуюсь виаркой для работы.
@@MedvediVodki привет я начал смотреть тебя всего недавно и хотел спросить а можешь ли ты посоветовать игры на PlayStation vr или я опростоволосился купив его
Смотрю тебя но ничего не пишу в коментах, многие так далеют знаю, но тут не удержался, хочу поблогодарить тебя дружище за столь кропотливую работу над своими выпусками , продолжай в том же духе! Шикарные видео, понимаю как сожно создавать подобные ролики но они того стоят точно!
Идеи для тех, кто делает оригинальные анимации персонажей: 1:анимация теневого клонирования из "наруто"(начинается с анимации со складывания знаков пальцами, потом появляется n-ое количество клонов, которые управляются ИИ, бегают рядом с персонажем, но выполняют те же действия, что и он (танцы и т.п). 2:анимация путешествия во времени из терминатора (персонаж делает первую часть анимации (на выбор) и исчезает ( задержка появления по нажатию кнопки на желаемый период), во второй части анимации (после отжатия кнопки) происходит появление, как в серии фильмов "терминатор".
Из всех аналогов, Kodon VR выгодно выделяется; если появится экспорт текстур, будет вообще прекрасно. Кстати, там вроде есть функция оптимизации модели
тот самый момент когда у тебя появится вр через полгода на др и ты сейчас смотришь как сделать свой аватар в вр чате но понимаешь что не будешь этого делать потому что тебе лень и ты просто найдешь в публичных мирах аватар себе по вкусу или за деньги попросишь сделать тебе аватар
В в Kodon проще интерфейс, но Medium более функциональный. Плюс в Kodon есть баги, а последний патч был более 3х месяцев назад. Короче Medium лучше, но Kodon проще.
У меня есть вопрос насчёт vrc , когда я вбиваю его в компонентах то его у меня нет, я перепроверил твой гайд несколько раз и убедился что все было сделано верно , вдобавок на сайте vr chat уже существует 2 версии sdk файлов , какой нужно выбрать?
Думаю нет, возможности у VR программ сильно ограничены. Хотя я не все пробовал, например для Autodesk Maya есть VR плагин, а это уже профессиональная прога.
@@MedvediVodki я имел виду такую модельку, если я правельно слышал в видио там слои, можно зделать огуречные руки и ноги в той программе с скелетом поставить две части как ноги? Или не определится?
Не шарю в возможностях unity, но думаю такое возможно. Правда скорее всего это будет криво выглядеть, потому что ось вращения будет одна на обе модели.
@@MedvediVodki тоже подумал про ось вращения, но это можно обойти, если одному из этих персов сделать крылья, хм, тогда и ноги не надо шевелить, получается что перс всего один и скелет тоже. Спасибо за идею :)
имелось ввиду - что если их не удалять - то пришлось бы тратить 1000 полигонов на всю ногу. а так - 1000 полигонов ушло на видимую часть. но да - это было бы справедливо только в том случае, если бы он удалял скрытые полигоны сначала, и только потом редюсил модель.
@@Ток-э2т Последний вариант, который я добавлял в unity. Может у тебя не та версия юнити или хз. Можешь посмотреть на ютубе как добавлять модель в vrchat.
как 3дшник я то все вдуплил. но думаю ребята, которые сюда заходят просто игры посмотреть - аху%ли))) в 15 минут впихнул 100500 прософтин... народ охренеет только софт установить упомянутый) ну да ладное) может кто и заморочится кроме тебя))
Мне кажется что людям которые никогда не пробовали хоть что то элементарное моделить, даже в голову не придет это повторить. А тем кто шарят будет полезен алгоритм действий.
@@MedvediVodki ну это наверное да - контент этот пригодится только людям знающим. для остальных - слишком много непонятных манипуляций) но как я говорил - уместить такой гайд в 15 минут это было зачетно))
Ну теперь разработчики все обоссали,убрав возможность моддинга и перебанив людей,у которых стояли кастомные аватары.Так держать,надеюсь конторка вскоре загнется.
Теперь мы знаем, что ты делаешь видео босиком)
@@glaphyraeuclid6024 ты да))
@@glaphyraeuclid6024 в носках и мягких тапочках 😌
Теперь мы знаем что у него плоскостопие😂
I don't even have to speak Russian to enjoy this kind of stuff. Props to your modelling my dude.
Конечно, функционал даже не уровня Z Brush, не говоря уже о 3dsmax, но возможность скульптить в VR сама по себе впечатляет... Глядя на подобные примеры, появляется надежда, что лет этак через пяток я буду работать и рисовать модели не за планшетом, а в VR шлеме в каком нибудь VR Brush)) Короче, Бро, ты опять меня заразил. Придётся сегодня cкачать)) Давно мечтаю заняться моделингом и импортом в Вр чат, но всё руки не доходили, и лень было разбираться самому)) Спасиб за мотивацию!)
В VR заниматься скульптингом в разы удобнее, и объём чувствуешь лучше и крутишь модель как душе угодно, но качество софта никакое.
он лепил персонажа - 3дс макс вообще не создан для этого. так что это как раз "не говоря уже о ЗИ БРАШ". и говоря "даже не уровня зибраш" - с ваших слов (будь я не в теме) может показатся, что зибраш это какая-то бычая тулза для простяков, у которой функционал - "такое себе")).. у зибраша интерфейс конечно топовый... (мне кажется что на бейсике проще вбить координаты каждого треугольныка, чем в зибраше раздуплится), но вот функционал там топовый.
есть еще бесплатная програмка "Medium 2.0", ее раздают с тач контролерами. но судя по видео она они одинаковы. так вот - в 3д очень удобно лепить заготовки, наброски. это ну просто супер удобно. подводит только разрешающая способность модели. если это не какая-то рыбина, дельфин и тд, у которых все гладкое и нет деталей - то очень скоро упираешся в невозможность детализировать модель на уровне болтиков, прорезей, и тд и тп.
но в любом случае более менее годную болванку создать можно, а потом уже долепить в обычном софте. я с радостью пользуюсь виаркой для работы.
@@MedvediVodki привет я начал смотреть тебя всего недавно и хотел спросить а можешь ли ты посоветовать игры на PlayStation vr или я опростоволосился купив его
@@harddaday3334 У меня никогда не было PSVR, поэтому я как то даже не знаю.
@@MedvediVodki ну ок буду надеяться буду искать
Замечательный качественный, а главное продвинутый контент! Спасибо за это видео)
По мне - один из самых лучших контентов вр))
4:41 я выпадал с дивана несколько раз! И умер от смеха! Пишу с того света!🤣🤣
Этож 10/10! Моему шлему уже полгода,а всё ещё ни разу не зашёл в ВРчат.
У меня вообще нет вр шлема ещё(((
@@Агентмк а в вр чат и без шлема можно но уменя есть шлем и после шлема с компом просто вся интерактивность пропадает
А я сделал перса для вр, но у меня нет VR, какая ирония)
4:48 гОлоВа шикарна!!!! 🥰🥰🥰🥰🥰
15:07 Когда начел новую жизнь с Понедельника))
Ты спортивный, Неспортивный так не боксирует.
Смотрю тебя но ничего не пишу в коментах, многие так далеют знаю, но тут не удержался, хочу поблогодарить тебя дружище за столь кропотливую работу над своими выпусками , продолжай в том же духе! Шикарные видео, понимаю как сожно создавать подобные ролики но они того стоят точно!
Спасибо.
классный туториал. сам как то начинал но лень взяла свое. спасибо за видос.
Не люблю все эти приколы, но ты так подал, что было интересно! Зачет!)
каждый вечер тебя смотрю по 5 раз 1 серию потомучто ржачно
Просто супер! Очень любопытно поиграться с этими инструментами)
Круто, мужик! Круто! :) спасибо! \m/
Спасибо за полезный контент .
Ничего себе ты крут) построить человека по габаритам и тд это очень круто)я бы не смогла
Очень полезный урок по созданию персонажа! =)
Нет вр чата. Но потом будет! Спасибо за урок!
Идеи для тех, кто делает оригинальные анимации персонажей:
1:анимация теневого клонирования из "наруто"(начинается с анимации со складывания знаков пальцами, потом появляется n-ое количество клонов, которые управляются ИИ, бегают рядом с персонажем, но выполняют те же действия, что и он (танцы и т.п).
2:анимация путешествия во времени из терминатора (персонаж делает первую часть анимации (на выбор) и исчезает ( задержка появления по нажатию кнопки на желаемый период),
во второй части анимации (после отжатия кнопки) происходит появление, как в серии фильмов "терминатор".
Так! Как я умудрился упустить это видео? Восхитительно! Снимаю шляпу (красную).
Класс , осталось только vr шлем купить.
Твой смех- это нечто!
Шикаааааарно получилось!
Прикольный видос. Да и тематика канала интересна. Лови лойс и лучи поддержки.
Большеухий длиннонос!!! ))) А ржака ,убил наповал))))
Из всех аналогов, Kodon VR выгодно выделяется; если появится экспорт текстур, будет вообще прекрасно.
Кстати, там вроде есть функция оптимизации модели
Я так понял что разработчик забил на Kodon, уже 10 месяцев не было обновлений.
В отличии от меня, у тебя руки золотые)) Буду ждать еще видосиков)
Супер, а главное понятно и просто.
Это шедевр!
Ничего не понял но очень интересно😂
Отличное видео! От оутро как обычно мураши😅
*Большеухий длиннонос)*
Надо такой же туториал, но для квеста.
Будет тот же туториал. Заливать аватары придётся через ПК, и при авторизации в учётке VRchat они будут доступны на квесте.
@@MedvediVodki Ммм, спасибо.
Респект и уважуха
просто топчик!
Удивил, надо попробовать
Это достойно лайка
'Там где не нужно - убираем ненужное, там где нужно - добавляем нужное"
тот самый момент когда у тебя появится вр через полгода на др и ты сейчас смотришь как сделать свой аватар в вр чате но понимаешь что не будешь этого делать потому что тебе лень и ты просто найдешь в публичных мирах аватар себе по вкусу или за деньги попросишь сделать тебе аватар
Да ты скульптор)
Класс туториал
Гений, никак иначе
Тип, так сможет каждый? Или ты бог рисования, который закончил оксворд?
Это не очень сложно.
@@MedvediVodki Ага, делаем примерно, хуяк отдалил, а там почти идеальный человек.
Огромное спасибо
Делай больше видео пж очень интересно за вр
ваууу я тоже хочу попробывать порисавать в кодлан
ой извините кодон
А ты крут
Попробуй Unity. И если будет возможность, то видео запили:)
Сделай обзор на gravity sketch и сравни её с kodon. (Gravity sketch с недавних пор стала бесплатной в Oculus.)
Интересное видео.
Что лучше, вот эта прога, или Oculus Medium, если ты его пробовал?
В в Kodon проще интерфейс, но Medium более функциональный. Плюс в Kodon есть баги, а последний патч был более 3х месяцев назад. Короче Medium лучше, но Kodon проще.
@@MedvediVodki ну ок, а то я тут начал медиум осваивать) Там еще какой-то Гравити Скетч в стиме есть, тоже вроде в .обж умеет
Один я на середине ролика понял что никогда это не сделаю? :)))
Привет, я себе недавно quest 2 купил, есть ли эта программа на квесте, а то у меня интернет слабый и провода нет, чтобы к компу подключить.
Нет, kodon есть только на ПК.
перешёл сюда только из-за отзыва в стиме :)
Угарное видео)))
Привет! я пытался сделать модель по твоему туториалу недавно я купил эту программу но есть одно но я не понимаю как там делать слои?
Давно в kodon не заходил, с моего последнего раза там много что поменялось.
Слушай,ты анпак прифаб забыл сделать.
Блин вроде к видео не прикопатся но просмотров мало =\
Нормально, ноги только что-то коротковаты ^_^.
Ага, а руки длинноваты)
Смотрю снова и снова, мож все таки рискну сделать своего аватара. А мож подскажете где можно поискать готовых моделек для аватара бесплатно?
Достаточно набрать в гугле "аватар для VRchat скачать" и сразу найдутся сотни.
Хм, а можно ли на модельки использовать текстуры из иных редакторов?
Да, конечно, я в этом видео заменил все материалы из cinema 4d
Зделай обзор на программу для анимации
Я думал об этом.
Привет, я так понял в 2022 надо просто использовать другую версию sdk и unity? А в основном гайд актуален?
Да, в плане последовательности гайд актуален. Ну а как залить модель в vr chat можно найти инструкцию по актуальней.
У меня есть вопрос насчёт vrc , когда я вбиваю его в компонентах то его у меня нет, я перепроверил твой гайд несколько раз и убедился что все было сделано верно , вдобавок на сайте vr chat уже существует 2 версии sdk файлов , какой нужно выбрать?
Vr chat перешёл на другую версию
Unity и sdk. Так большая часть этого видео не актуальна.
@@MedvediVodki Понятно , стоит ли ждать актуальный гайд?
Вряд ли
Эх, package вр чата уже както изменился и там уже другие папки
*А чего не выложишь модель в VR Chat ?)*
Я пробовал, но чёт не разобрался как это делать.
MedvediVodki Понял, спасибо!
Чтобы выложить модель в врчат для общего доступа надо сначала мир создать, где можно размещать аватары.
Привет, ты в стиме писал, что не работает с рифт с, что не работают контроллеры, а сейчас как обстоят дела?
Теперь работает, отзыв поменял.
@@MedvediVodki благодарю)
Сделаю возможно потом клона
а как в garry`s mod экоспортировать свою модель??
Плз поиграй в игру для Vr compound это пиксельный шутер для вр
Compound в списке игр в которые хочу поиграть.
Ти спортівний
А чо на тебе квест ты же обычно с рифтом с играешь
В этом видео на мне Oculus Rift CV1
А как вот сделан такой рендер, когда моделька крутится (под такую секси-музыку)))) Это какая-то другая программа?
Да, это рендер в Cinema 4d.
А возможно зделать чтото похожее на то что на превьюхе?
Думаю нет, возможности у VR программ сильно ограничены. Хотя я не все пробовал, например для Autodesk Maya есть VR плагин, а это уже профессиональная прога.
@@MedvediVodki я имел виду такую модельку, если я правельно слышал в видио там слои, можно зделать огуречные руки и ноги в той программе с скелетом поставить две части как ноги? Или не определится?
Здравствуйте, подскажите пожалуйста kodom доступен для pico 4?
На сколько я знаю, kodon есть только на ПК в steam.
@@MedvediVodki значит в теории он будет работать с любыми шлемами, как понимаю. Спасибо за инфу.
bro pls link you 3d characters
yadi.sk/d/v2bZl1UhmJGJfg
Сдлай льона из брав страса пж
Ммм, а можно вообще создать двойного персонажа? Типа человек с собакой на поводке и идет синхронизация ног обоих, что перс идет и пес тоже.
Не шарю в возможностях unity, но думаю такое возможно. Правда скорее всего это будет криво выглядеть, потому что ось вращения будет одна на обе модели.
@@MedvediVodki тоже подумал про ось вращения, но это можно обойти, если одному из этих персов сделать крылья, хм, тогда и ноги не надо шевелить, получается что перс всего один и скелет тоже. Спасибо за идею :)
9:17 ты увеличил не количество, а процент видимых полигонов
имелось ввиду - что если их не удалять - то пришлось бы тратить 1000 полигонов на всю ногу. а так - 1000 полигонов ушло на видимую часть. но да - это было бы справедливо только в том случае, если бы он удалял скрытые полигоны сначала, и только потом редюсил модель.
@@adosadios ua-cam.com/video/jSbbEXUhR-0/v-deo.html
а как называеться аватар?
*Жалко что прога платная(*
А можно твою модель надеть?
В вр чате
Ну если тебе не лень заливать её через Unity, то пожалуйста.
drive.google.com/open?id=189bKJv69qLubE8Nn3iGOm8-soDAhG-gh
Ок спс
а какую именно ты модель скинул? Просто в юнити не хочет добавлять
@@Ток-э2т Последний вариант, который я добавлял в unity. Может у тебя не та версия юнити или хз. Можешь посмотреть на ютубе как добавлять модель в vrchat.
А как сделать мимику?
О этом есть множество уроков на UA-cam.
@@MedvediVodki да, но нормальных толком нет, не говоря о твоем уровне
Актуально?
Да.
@@MedvediVodki то есть можно любу. модель, допустим джокера добавить?
Можно, это даже проще, качаешь любую модель, добавляешь скелет и потом через unity пихаешь её в игру.
как 3дшник я то все вдуплил. но думаю ребята, которые сюда заходят просто игры посмотреть - аху%ли))) в 15 минут впихнул 100500 прософтин... народ охренеет только софт установить упомянутый) ну да ладное) может кто и заморочится кроме тебя))
Мне кажется что людям которые никогда не пробовали хоть что то элементарное моделить, даже в голову не придет это повторить. А тем кто шарят будет полезен алгоритм действий.
@@MedvediVodki ну это наверное да - контент этот пригодится только людям знающим. для остальных - слишком много непонятных манипуляций) но как я говорил - уместить такой гайд в 15 минут это было зачетно))
Внезапно
Blender неб не слышали
Афтон?…
Негритëное?
Я осуждаю все напитки с алкоголем
Почему ты заставляешь меня ставить лайки и других? Перестань, нельзя пользоваться обаянием!
Более не актуальна
Нет такого меню, в конце. 30 минут жизни нахуй. Ссылка на СДК больше не работает.
Видео 2018 года. Оно уже не оч актуально по многим пунктам.
Уже и новая версия sdk. Да и ты просто в инете найти можешь,у меня находил
@@3hourstime Да я давно сам разобрался без ютуб.
Ну теперь разработчики все обоссали,убрав возможность моддинга и перебанив людей,у которых стояли кастомные аватары.Так держать,надеюсь конторка вскоре загнется.
Ты спортивный, Неспортивный так не боксирует.