AIDEZ LES JEUX DE CHAPS : Si la vidéo vous a plu et vous décidez d'acheter via Philibert vous pouvez utiliser ce lien d'affiliation : www.philibertnet.com/fr/#ae214 En faisant cela 5% HT du prix du jeu sera crédité en bon d'achat pour la chaine, merci beaucoup cela permettra de tester encore plus de jeux. Vous pouvez mettre ce lien en signet/favoris afin que vos achats passent par cette affiliation si vous le souhaitez, bien évidemment cela ne vous coûte rien, Philibert redistribue 5% du prix HT du jeu.
"Achetez le avant qu'il n'en y ait plus" - j'ai écouté ton conseil samedi dernier, pas encore joué mais franchement ça donne envie !! Merci à nouveau pour ta vidéo
Bravo et merci pour cette "smart" vidéo ! Non seulement les règles sont claires, mais les commentaires sur les enjeux à chaque étapes sont super pertinents. J'ai découvert la face cachée du jeu de société grace à cette vidéo ! Du coup, j'ai plongé... Anachrony, Scythe quels univers et mécaniques de jeu passionnantes ! Encore merci pour ce super boulot !
Ce jeu est superbe! Non seulement les éléments sont d'une qualité exceptionnelle mais le jeu lui même est très bien conçu. En plus il y a un mode solo très intéressant. Nous en avons parler sur notre chaîne récemment et je suis toujours très impressionné!
Ho… Merci beaucoup, c’est un gros superThanks que je comprends à la hauteur de ta reconnaissance. Cela me fait bien sûr très plaisir et motive toujours plus à poursuivre ce que je fais sur ma chaine. merci encore
@@LesJeuxdeChaps Tu le merites amplement. Ça faisait longtemps que je cherchais à te soutenir. Encore une fois, tes nombreuses années de créations de cette vidéothèque ludique sont juste incroyable pour les joueu(res)ses français(es). Certainement pour les nouveaux joueurs qui découvrent notre hobby, mais aussi les joueurs plus aguerris, qui ont parfois besoin d'un "refresh" des règles, même 6/8/10 ans après. Comme moi! 😉
j' avais regardé la vidéo de RHADO sur ce jeu et je n'avais pas tout compris, merci grâce à ta vidéo, je vais pouvoir apprécier ce jeu qui me semble très intéressant, christ
Grâce à Chaps, j'ai passé commande de ce magnifique jeu et je ne regrette pas mon achat. Tout au plus faudrait-il ajouter que les figurines amènent énormément au plaisir de jeu. Sans ajouter que c'est bien plus pratique à manipuler que des pions. Le top aurait également été de disposer d'un thermoformage afin de pouvoir ranger tous les éléments dans cette énorme boite. La lecture des règles m'avait un peu effrayé mais l'ensemble est ici admirablement bien expliqué. Le mode solo est tout aussi intéressant pour jouer seul que découvrir les règles. J'aime les jeux très thématiques avec des règles pas trop complexes et un beau plateau. Anachrony possède tout cela. Il est malheureusement trop peu connu. Merci à toi (excusez-moi du tutoiement) de le faire connaitre à travers cette présentation. PS: J'ai une profonde admiration pour les personnes qui savent présenter les choses de manière très didactique sans raconter leur vie. Longue vie à cette chaîne, c'est du tout bon.
Et oui, après ta vidéo de Projet Gaïa (et une partie épique cet après-midi), je me replonge dans Anachrony encore une fois (avec Fractures of Time, à revoir ensuite) pour bien me préparer à une partie à quatre dimanche prochain. Ça va être juste incroyable. Ton travail est une source ludique inépuisable. Je ne sais pas vraiment comment te remercier et te soutenir pour ces vidéos (patreon?). Merci encore! 💙
Tes messages me font très plaisir, c’est déjà une récompense pour moi, tu peux effectuer un don si tu le souhaites, il faut cliquer sur le coeur parmi les boutons sous les 3 points un Superthanks. Et tu joues à de très bons jeux 😉
Merci beaucoup pour tes explications de règles. J'ai fait ma première partie hier avec mes amis qui avaient déjà joué. Inutile de vous dire que j'ai fini bon dernier ^^ J'avoue ne pas avoir tout bien saisie durant cette partie ;) Maintenant tout est bien plus claire. Je suis d'accord avec tes règles optionnelles (le dés pour les paradoxes) je vais leur en parler, on verra bien ^^ Si tu joue avec les extensions, une petite vidéo additionnelle serait un bon plus pour se faire une idée :) Bon jeux à tous !
merci pour les explications qui me permette d'y voir plus claire, cette après midi je fais une partie découverte à mon asso d jeu pour faire des vidéo de chaque mode ou aventure de ce jeu (sur ma chaîne) encore merci pour les réglé
Rebonjour. Peux tu me confirmer que maximum 7 action gratuites sont possibles de par la limite du matériel. Version eng et vf. Liste 8 jetons mais egg page mise en place 10 jetons de voie? Si on en place un sous la chronologie il doit en rester 7 d ou 7 actions gratuites de possible. ? Ludiquement.
Oui c'est exact, mais je doute qu'en jeu tu atteignes cette limite de 7 actions gratuites. Et oui toutes les règles sont en version française et anglaise.
Bonjour petite question sur l'action d'évacuation. Par ex: si j'utilise mon ouvrier avec son exosquelette pour réaliser l'action d'évacuation cela ne met pas fin à la partie ? Je peux continuer de jouer et dépenser les ressources qui m'ont permis de scorer lors de mon évacuation dans d'autres actions ? Cette fin de partie me semble étrange, d'avance merci pour les éclaircissements
Bonjour, je n’ai pas joué depuis longtemps mais quand on pose son ouvrier en haut du plateau ça n’arrête pas la partie, les critères de fin de partie sont clairement indiqués.
Bonjour, vous allez peut-être pouvoir m'aider à me décider!!! actuellement en boutique j'ai le choix entre 2 jeux de gestion de ressource, que vous présentez comme d'habitude très bien, je parle ici d'anachrony et teotihuacan, peut-être que je prendrais les 2 au bout du compte car les thèmes sont différent, mais lequel prendre en premier, lequel avec les extensions vaut il plus le coup si il y en avait qu'un à choisir? à bientot
Superbe vidéo !! Je suis à la ramasse, mais je viens seulement d'acheter le jeu lol... J'avais une question sur les pouvoirs des chefs : On peut activer à chaque époque leur pouvoir à la phase indiqué ? Et je comprends pas bien le pouvoir de : - l'exploratrice Samira - matriarche zaida - patriarche haulani - Berger caratacus - patrouilleuse solaire amena J'ai rien trouvé sur internet 😬 Merci pour tes vidéos en tout cas, super agréable de t'écouter 👍 Edit : j'ai trouvé dans la règle...🤦🏼♂️
Merci pour cette bonne grosse video d'explications ! 1ère partie ce soir ... y avez-vous rejoué depuis l'an passé ? En ajoutant des extensions ? Petite rectification : pour l'évacuation il me semble que l'on ne peut pas faire plus de 30 points.
Bonjour, pour Anachrony dans mon souvenir non mis à part pour la règle, pour Trickerion cela peut poser problème car il y a beaucoup de textes sur les cartes mais des traductions existent et sont disponibles.
Coucou Chaps. Encore une petite question (dsl le forum bgg sur certains points ne me paraît pas clair) Cela concerne le voyage temporel et la portée. Si tu possède bat 102 103. Tu as une portée de deux sur chaque. Si tu fais deux fois l action. Tu reste limite à deux par rapport à la tuile chronogique en cours. Ou bien tu peux aller jusqu a 4 potentiellement en deux actions? Cela me faire rebondir sur bat 311 312. Tu cumules les réductions ? Ceux sont les bâtiments qui te permettent d alimenter en payant la moitié en eau? Ludiquement
Non, une centrale énergétique te permet de remonter dans le temps à partir du présent pas du passé, donc tu n'additionnes pas. Je n'ai pas la règle sous les yeux pour la 311 & 312.
Salut salut. J'aurai une question assez importante, quand on effectue un voyage temporel, on recule son pion par rapport à la ligne temporelle. Du coup, à la fin de la manche, est ce que tout les pions sont "remis" sur l'époque suivant celle d'ou on est parti, ou est ce qu'ils avancent juste d'une case normalement (et seront un peu "dispersé" sur les diverses époques)? Et du coup, l'impact se produit lorsqu'un seul jeton atteint la manche de l'impact, ou vraiment de manière définie à la cinquième manche? (Car forcément, si plusieurs joueurs voyagent dans le temps régulièrement, cela peut permettre de "gagner" du temps et les jetons ne seront jamais placés au même endroit).
Merci pour la réponse, et seconde petite question (toujours concernant le voyage temporel), si j'ai les infrastructures, puis je effectuer DEUX voyages temporels dans le même tour?
J'ai un doute, mais il me semble bien que oui, par contre le décompte du nombre de tuiles dont tu recules part toujours du présent, pas de là où tu serais arrivé avec un voyage précédent, tu n'additionnes pas les distances.
Salut ! Merci pour cette vidéo très précise une fois de plus. Par contre tu ne dévoiles pas le superprojet de la manche suivante toi ? (c'est une variante fan made) et tu donne un paradoxe à chaque joueur au lieu de lancer le dé (c'est au choix des joueurs avant de commencer la partie)
Non je ne dévoile pas les superprojets futurs car la règle de base pousse au voyage dans le temps. En effet il peut te falloir un peu de temps pour te préparer et donc il faut retourner dans le passé chercher le superprojet plutôt que d'avoir une vision du futur. Du coup ça fait jouer avec la mécanique de voyage temporelle et ajoute de la stratégie, sachant que tu vas aller chercher tel superprojet autant y mettre une tuile vortex, enfin si tu as vérifié qu'un autre joueur n'est pas déjà mieux préparer que toi ;) Le dé paradoxe : je suis profondément contre, je l'explique dans la vidéo, d'ailleurs il est écrit dans la règle que l'on peut jouer sans. Les anomalies ont un gros impact, on en prend une dès 3 paradoxes alors laisser au hasard le choix de 0 à 2 paradoxes... C'est trop fort.
Pour le dé, nous on laisse le choix au joueur. Ça induit donc une prise de risque qui permet de rendre le hasard plus plaisant pour les joueurs (tu prends un paradoxe d'office ou tu choisis de lancer le dé à tes risques et périls).
C'est une possibilité, l'idée est bonne, mais la plupart de mes partenaires de jeu la refuseront, dans un jeu comme ça la chance entraine des poussées d'urticaire ;) Mais tout dépend des joueurs je trouve que votre solution est bonne, chacun fait comme il veut.
D'après ce que j'ai lu et vu, on dévoile toujours les superprojects de notre focus+1 (i.e. l'ère à venir), permettant aux joueurs de prévoir s'ils veulent essayer de récupérer les ressources nécessaires pour completer ce projet.
Comme je le disais c'est tout à fait possible, tout dépend des joueur sautour de la table, en dévoilant les superprojets le jeu est moins complexe car on peut les anticiper, en suivant les règles c'est plus difficile car généralement il faudra revenir dans le temps pour faire le superprojet en croisant les doigts que quand le tour nous revient il reste de la place dans la zone de construction...
Super vidéo : Ton retour sur le jeu en solo ? Vu qu'on ne marque pas de point, l'interêt est-il au rendez vous ? J'en lis beaucoup de bien mais avec spirit Island en approche, j'hésite a franchir le cap point de vue solo. Après quoi le "thème" me branche vraiment, SF avec voyage dans le temps, j'en ai pas encore des comme ca ! ^^
j'arrive tard, mais mieux vaut tard que ..., bref, je viens de commander anachrony, vu que la boite avec les fig et les extensions n'est pas dispo je vais m'en passer. Par contre pense tu qu'elle est vraiment importante (surtout les extensions). Merci encore pour toutes tes découvertes (je m'éclate avec projet gaia:)
Tu peux tout à fait jouer sans les extensions, aucun problème le jeu se suffit à lui-même, pour les figurines c'est juste le plaisir de les voir, on est un peu plus dans l'ambiance c'est tout, sympa mais pas indispensable, après quelques parties par contre bien sûr tu as envie pour renouveler le jeu de tâter des extensions, mais leur absence ne doit pas empêcher d'acheter ce très bon jeu.
Merci pour cette vidéo ! Possédez vous la troisième édition du jeu high frontier ? Si c'est le cas une vidéo d'explication serait génial ! Encore merci et bonne continuation
Merci pour votre commentaire, non je ne possède pas la 3e version, j'ai fait des vidéos pour Pax Renaissance et Bios Genesis mais pas pour High Frontier. Si Sierra Madre Games m'envoie une boite je la ferais, mais pour l'instant elle n'est pas programmée. Il y a eu pas mal de problème de fabrication pour ce jeu je pense qu'ils ont peu de boites.
Coucou. Ttlm. Petite partie d essai. Pouvez vous svp m éclairer? 1. Si j utilisé un génie sur la case action alimenter disant que l administrateur reste motive, le génie reste-t-il motivé lors du nettoyage? 2 on paie 1 eau pour ouvrier venu du futur. Doit on payer une eau également lors du remboursement. ? 3. Le premier pavé des regles fréquemment oubliées. J ai rien compris. Ca concerne les génies. "Mais il ne les remplacent pas lors du paiement d un coût ou lorsque qu on les renvoie dans le passé pour retirer un jeton vortex. " En gros superprojet avec défausse d ouvrier. Ça ne peut être pas être un génie. Et impossible de rendre un génie pour un autre ouvrier pour rembourser un jeton vortex? C bien ca?
1-Le génie remplace n'importe quel ouvrier donc oui on lui applique la particularité de l'ouvrier pour l'action concernée. Seule exception, s'il faut renvoyer dans le passé un ouvrier il faut qu'il soit bien du type que l'on avait pris à la manche précédente pas de génie en remplacement et réveillé bien sûr. 2-Non on ne paye que lorsque l'on reçoit l'ouvrier 3-Explication en -1-. Avec un jeton vortex à la manche 1 je me fait envoyer un administrateur, à la manche 3 je reviens dans le temps de 2 époques et retourne l'administrateur. Là je dois retourner un jeton ouvrier administrateur pas un génie à la place, interdit. Idem, certaines actions font défausser des ouvriers, il faut défausser un ouvrier du type précisé pas un génie à la place. Un génie ne sert qu'à réaliser une action par pose à la place de n'importe quel type d'ouvrier.
Je l'ai eu en KS mais je ne crois pas il y a une boite en plus pour les figurines dans la version du commerce. Envie justifiée ! Merci pour le commentaire.
AIDEZ LES JEUX DE CHAPS : Si la vidéo vous a plu et vous décidez d'acheter via Philibert vous pouvez utiliser ce lien d'affiliation : www.philibertnet.com/fr/#ae214
En faisant cela 5% HT du prix du jeu sera crédité en bon d'achat pour la chaine, merci beaucoup cela permettra de tester encore plus de jeux. Vous pouvez mettre ce lien en signet/favoris afin que vos achats passent par cette affiliation si vous le souhaitez, bien évidemment cela ne vous coûte rien, Philibert redistribue 5% du prix HT du jeu.
Je n'y manquerai pas vu le travail énorme sur ces vidéos !
@@Noltisanti Merci beaucoup
"Achetez le avant qu'il n'en y ait plus" - j'ai écouté ton conseil samedi dernier, pas encore joué mais franchement ça donne envie !! Merci à nouveau pour ta vidéo
Bravo et merci pour cette "smart" vidéo ! Non seulement les règles sont claires, mais les commentaires sur les enjeux à chaque étapes sont super pertinents. J'ai découvert la face cachée du jeu de société grace à cette vidéo ! Du coup, j'ai plongé... Anachrony, Scythe quels univers et mécaniques de jeu passionnantes ! Encore merci pour ce super boulot !
Avec plaisir et merci pour ce commentaire qui correspond à ce que j'essaie de faire.
Ce jeu est superbe! Non seulement les éléments sont d'une qualité exceptionnelle mais le jeu lui même est très bien conçu. En plus il y a un mode solo très intéressant. Nous en avons parler sur notre chaîne récemment et je suis toujours très impressionné!
Thanks! 💙
Ho… Merci beaucoup, c’est un gros superThanks que je comprends à la hauteur de ta reconnaissance. Cela me fait bien sûr très plaisir et motive toujours plus à poursuivre ce que je fais sur ma chaine. merci encore
@@LesJeuxdeChaps Tu le merites amplement. Ça faisait longtemps que je cherchais à te soutenir. Encore une fois, tes nombreuses années de créations de cette vidéothèque ludique sont juste incroyable pour les joueu(res)ses français(es). Certainement pour les nouveaux joueurs qui découvrent notre hobby, mais aussi les joueurs plus aguerris, qui ont parfois besoin d'un "refresh" des règles, même 6/8/10 ans après. Comme moi! 😉
j' avais regardé la vidéo de RHADO sur ce jeu et je n'avais pas tout compris,
merci grâce à ta vidéo, je vais pouvoir apprécier ce jeu qui me semble très intéressant,
christ
Merci de tes compliments, oui le jeu est excellent.
Grâce à Chaps, j'ai passé commande de ce magnifique jeu et je ne regrette pas mon achat. Tout au plus faudrait-il ajouter que les figurines amènent énormément au plaisir de jeu. Sans ajouter que c'est bien plus pratique à manipuler que des pions. Le top aurait également été de disposer d'un thermoformage afin de pouvoir ranger tous les éléments dans cette énorme boite. La lecture des règles m'avait un peu effrayé mais l'ensemble est ici admirablement bien expliqué. Le mode solo est tout aussi intéressant pour jouer seul que découvrir les règles. J'aime les jeux très thématiques avec des règles pas trop complexes et un beau plateau. Anachrony possède tout cela. Il est malheureusement trop peu connu. Merci à toi (excusez-moi du tutoiement) de le faire connaitre à travers cette présentation.
PS: J'ai une profonde admiration pour les personnes qui savent présenter les choses de manière très didactique sans raconter leur vie. Longue vie à cette chaîne, c'est du tout bon.
Merci à nouveau et le tutoiement ne me gêne pas le moins du monde.
Et oui, après ta vidéo de Projet Gaïa (et une partie épique cet après-midi), je me replonge dans Anachrony encore une fois (avec Fractures of Time, à revoir ensuite) pour bien me préparer à une partie à quatre dimanche prochain. Ça va être juste incroyable. Ton travail est une source ludique inépuisable. Je ne sais pas vraiment comment te remercier et te soutenir pour ces vidéos (patreon?). Merci encore! 💙
Tes messages me font très plaisir, c’est déjà une récompense pour moi, tu peux effectuer un don si tu le souhaites, il faut cliquer sur le coeur parmi les boutons sous les 3 points un Superthanks. Et tu joues à de très bons jeux 😉
J'ai adoré ton explication de ce jeu, tu m'as convaincu et je compte bien me l'offrir.
Merci beaucoup, oui le jeu est très bien, très heureux de te l'avoir fait découvrir. Bon jeu !
bonsoir
Juste pour vous dire que vous expliquez "vachement' bien....merci
Merci beaucoup.
Super explication, merci ! Plus qu'à tester la première partie 😁
Avec plaisir ! Bon jeu !
Merci pour cette vidéo. Ce jeu est top et la vidéo est canon.
Merci beaucoup, oui très bon jeu !
Merci pour la vidéo, c’est très bien expliqué et puis agréable que les 19 pages de règles ^^
Merci, bon jeu !
Merci beaucoup pour tes explications de règles. J'ai fait ma première partie hier avec mes amis qui avaient déjà joué. Inutile de vous dire que j'ai fini bon dernier ^^ J'avoue ne pas avoir tout bien saisie durant cette partie ;) Maintenant tout est bien plus claire. Je suis d'accord avec tes règles optionnelles (le dés pour les paradoxes) je vais leur en parler, on verra bien ^^ Si tu joue avec les extensions, une petite vidéo additionnelle serait un bon plus pour se faire une idée :) Bon jeux à tous !
Merci pour ton commentaire, oui il faudrait que je joue avec les extensions, toujours le même problème, trop de jeux, pas assez de temps...
merci pour les explications qui me permette d'y voir plus claire, cette après midi je fais une partie découverte à mon asso d jeu pour faire des vidéo de chaque mode ou aventure de ce jeu (sur ma chaîne)
encore merci pour les réglé
Avec plaisir, bon jeu, je ne joue pas assez à celui-là
Merci pour cette video tres didactique et parfaitement menée. ^^
Merci pour les compliments, bon jeu.
Superbe vidéo !
Merci beaucoup
Merci pour cette vidéoregle très utile. Hâte de sortir ma copie Kickstarter.
Avec plaisir, merci de votre commentaire.
Rebonjour. Peux tu me confirmer que maximum 7 action gratuites sont possibles de par la limite du matériel. Version eng et vf. Liste 8 jetons mais egg page mise en place 10 jetons de voie? Si on en place un sous la chronologie il doit en rester 7 d ou 7 actions gratuites de possible. ?
Ludiquement.
Oui c'est exact, mais je doute qu'en jeu tu atteignes cette limite de 7 actions gratuites. Et oui toutes les règles sont en version française et anglaise.
Bonjour petite question sur l'action d'évacuation. Par ex: si j'utilise mon ouvrier avec son exosquelette pour réaliser l'action d'évacuation cela ne met pas fin à la partie ? Je peux continuer de jouer et dépenser les ressources qui m'ont permis de scorer lors de mon évacuation dans d'autres actions ? Cette fin de partie me semble étrange, d'avance merci pour les éclaircissements
Bonjour, je n’ai pas joué depuis longtemps mais quand on pose son ouvrier en haut du plateau ça n’arrête pas la partie, les critères de fin de partie sont clairement indiqués.
Bonjour, vous allez peut-être pouvoir m'aider à me décider!!! actuellement en boutique j'ai le choix entre 2 jeux de gestion de ressource, que vous présentez comme d'habitude très bien, je parle ici d'anachrony et teotihuacan, peut-être que je prendrais les 2 au bout du compte car les thèmes sont différent, mais lequel prendre en premier, lequel avec les extensions vaut il plus le coup si il y en avait qu'un à choisir? à bientot
Houlà les jeux sont très différents, je choisirais Anachrony avec ses extensions mais plus cher, plus long, plus complexe.
Bonjour. Peut-on faire un voyage temporel alors qu'on n'a pas de vortex à renvoyer, mais uniquement pour gagner des points de victoire? merci!
Non il faut avoir un vortex à rembourser
Superbe vidéo !! Je suis à la ramasse, mais je viens seulement d'acheter le jeu lol... J'avais une question sur les pouvoirs des chefs :
On peut activer à chaque époque leur pouvoir à la phase indiqué ?
Et je comprends pas bien le pouvoir de :
- l'exploratrice Samira
- matriarche zaida
- patriarche haulani
- Berger caratacus
- patrouilleuse solaire amena
J'ai rien trouvé sur internet 😬
Merci pour tes vidéos en tout cas, super agréable de t'écouter 👍
Edit : j'ai trouvé dans la règle...🤦🏼♂️
Merci beaucoup pour le compliment malheureusement je n’ai plus les règles en tête pour répondre à la question, désolé.
Merci pour cette bonne grosse video d'explications ! 1ère partie ce soir ... y avez-vous rejoué depuis l'an passé ? En ajoutant des extensions ?
Petite rectification : pour l'évacuation il me semble que l'on ne peut pas faire plus de 30 points.
Malheureusement pas rejoué mais il faut vraiment que je le fasse... Pour le point de règle, je ne me souviens plus.... Merci pour le commentaire.
bonjour
peux tu me dire si cela est gênant de ne pas avoir le jeu en francais ? idem pour trickerion. merci pour ta reponse
Bonjour, pour Anachrony dans mon souvenir non mis à part pour la règle, pour Trickerion cela peut poser problème car il y a beaucoup de textes sur les cartes mais des traductions existent et sont disponibles.
Coucou Chaps. Encore une petite question (dsl le forum bgg sur certains points ne me paraît pas clair)
Cela concerne le voyage temporel et la portée. Si tu possède bat 102 103. Tu as une portée de deux sur chaque. Si tu fais deux fois l action. Tu reste limite à deux par rapport à la tuile chronogique en cours. Ou bien tu peux aller jusqu a 4 potentiellement en deux actions?
Cela me faire rebondir sur bat 311 312. Tu cumules les réductions ? Ceux sont les bâtiments qui te permettent d alimenter en payant la moitié en eau?
Ludiquement
Non, une centrale énergétique te permet de remonter dans le temps à partir du présent pas du passé, donc tu n'additionnes pas. Je n'ai pas la règle sous les yeux pour la 311 & 312.
Merci merci merci ! Je galère bien ^^
Avec plaisir, très bon jeu il mérite ces galères ;)
Une petite vidéo des extension de l'Infinity Box? :)
Peut-être mais pas certains...
merci pour cette video des regles en français :)
Avec plaisir.
Salut salut. J'aurai une question assez importante, quand on effectue un voyage temporel, on recule son pion par rapport à la ligne temporelle. Du coup, à la fin de la manche, est ce que tout les pions sont "remis" sur l'époque suivant celle d'ou on est parti, ou est ce qu'ils avancent juste d'une case normalement (et seront un peu "dispersé" sur les diverses époques)? Et du coup, l'impact se produit lorsqu'un seul jeton atteint la manche de l'impact, ou vraiment de manière définie à la cinquième manche? (Car forcément, si plusieurs joueurs voyagent dans le temps régulièrement, cela peut permettre de "gagner" du temps et les jetons ne seront jamais placés au même endroit).
Non lorsque l'on avance les pions ils sont tous au même niveau, après un voyage dns le temps on revient dans le présent.
Merci pour la réponse, et seconde petite question (toujours concernant le voyage temporel), si j'ai les infrastructures, puis je effectuer DEUX voyages temporels dans le même tour?
J'ai un doute, mais il me semble bien que oui, par contre le décompte du nombre de tuiles dont tu recules part toujours du présent, pas de là où tu serais arrivé avec un voyage précédent, tu n'additionnes pas les distances.
bravo pour cette vidéo
merci Phil !
Il arrive en français en boutique, je vais me le prendre :D
Bonne initiative ;)
Bonjour! Est-ce que la version solo est aussi intéressante que le jeu à plusieurs?
Je ne l'ai pas encore essayé, mais j'ai vu quelques bons retours.
Bonjour! Je reviens à la charge:) As-tu testé la version solo? Est-elle aussi intéressante que le multi-joueurs?
Le mode solo est très bien conçu mais ça ne rivalise pas avec de vrais joueurs.
Salut ! Merci pour cette vidéo très précise une fois de plus. Par contre tu ne dévoiles pas le superprojet de la manche suivante toi ? (c'est une variante fan made) et tu donne un paradoxe à chaque joueur au lieu de lancer le dé (c'est au choix des joueurs avant de commencer la partie)
Non je ne dévoile pas les superprojets futurs car la règle de base pousse au voyage dans le temps. En effet il peut te falloir un peu de temps pour te préparer et donc il faut retourner dans le passé chercher le superprojet plutôt que d'avoir une vision du futur. Du coup ça fait jouer avec la mécanique de voyage temporelle et ajoute de la stratégie, sachant que tu vas aller chercher tel superprojet autant y mettre une tuile vortex, enfin si tu as vérifié qu'un autre joueur n'est pas déjà mieux préparer que toi ;)
Le dé paradoxe : je suis profondément contre, je l'explique dans la vidéo, d'ailleurs il est écrit dans la règle que l'on peut jouer sans. Les anomalies ont un gros impact, on en prend une dès 3 paradoxes alors laisser au hasard le choix de 0 à 2 paradoxes... C'est trop fort.
Pour le dé, nous on laisse le choix au joueur. Ça induit donc une prise de risque qui permet de rendre le hasard plus plaisant pour les joueurs (tu prends un paradoxe d'office ou tu choisis de lancer le dé à tes risques et périls).
C'est une possibilité, l'idée est bonne, mais la plupart de mes partenaires de jeu la refuseront, dans un jeu comme ça la chance entraine des poussées d'urticaire ;) Mais tout dépend des joueurs je trouve que votre solution est bonne, chacun fait comme il veut.
D'après ce que j'ai lu et vu, on dévoile toujours les superprojects de notre focus+1 (i.e. l'ère à venir), permettant aux joueurs de prévoir s'ils veulent essayer de récupérer les ressources nécessaires pour completer ce projet.
Comme je le disais c'est tout à fait possible, tout dépend des joueur sautour de la table, en dévoilant les superprojets le jeu est moins complexe car on peut les anticiper, en suivant les règles c'est plus difficile car généralement il faudra revenir dans le temps pour faire le superprojet en croisant les doigts que quand le tour nous revient il reste de la place dans la zone de construction...
Super vidéo : Ton retour sur le jeu en solo ? Vu qu'on ne marque pas de point, l'interêt est-il au rendez vous ? J'en lis beaucoup de bien mais avec spirit Island en approche, j'hésite a franchir le cap point de vue solo.
Après quoi le "thème" me branche vraiment, SF avec voyage dans le temps, j'en ai pas encore des comme ca ! ^^
Merci du commentaire, pour le jeu solo je ne pourrais malheureusement pas être d'une grande aide, je ne joue jamais en solo. Désolé.
Le thème n'est pas du tout plaqué et est très bien rendu. Aucune hésitation à avoir ;)
j'arrive tard, mais mieux vaut tard que ..., bref, je viens de commander anachrony, vu que la boite avec les fig et les extensions n'est pas dispo je vais m'en passer. Par contre pense tu qu'elle est vraiment importante (surtout les extensions).
Merci encore pour toutes tes découvertes (je m'éclate avec projet gaia:)
Tu peux tout à fait jouer sans les extensions, aucun problème le jeu se suffit à lui-même, pour les figurines c'est juste le plaisir de les voir, on est un peu plus dans l'ambiance c'est tout, sympa mais pas indispensable, après quelques parties par contre bien sûr tu as envie pour renouveler le jeu de tâter des extensions, mais leur absence ne doit pas empêcher d'acheter ce très bon jeu.
Les figurines permettent d'y gagner en lisibilité sur la capitale et sont bien plus pratiques à manipuler que deux jetons superposés.
Merci pour cette vidéo ! Possédez vous la troisième édition du jeu high frontier ? Si c'est le cas une vidéo d'explication serait génial ! Encore merci et bonne continuation
Merci pour votre commentaire, non je ne possède pas la 3e version, j'ai fait des vidéos pour Pax Renaissance et Bios Genesis mais pas pour High Frontier. Si Sierra Madre Games m'envoie une boite je la ferais, mais pour l'instant elle n'est pas programmée. Il y a eu pas mal de problème de fabrication pour ce jeu je pense qu'ils ont peu de boites.
Coucou. Ttlm. Petite partie d essai. Pouvez vous svp m éclairer?
1. Si j utilisé un génie sur la case action alimenter disant que l administrateur reste motive, le génie reste-t-il motivé lors du nettoyage?
2 on paie 1 eau pour ouvrier venu du futur. Doit on payer une eau également lors du remboursement. ?
3. Le premier pavé des regles fréquemment oubliées. J ai rien compris. Ca concerne les génies. "Mais il ne les remplacent pas lors du paiement d un coût ou lorsque qu on les renvoie dans le passé pour retirer un jeton vortex. "
En gros superprojet avec défausse d ouvrier. Ça ne peut être pas être un génie. Et impossible de rendre un génie pour un autre ouvrier pour rembourser un jeton vortex? C bien ca?
1-Le génie remplace n'importe quel ouvrier donc oui on lui applique la particularité de l'ouvrier pour l'action concernée. Seule exception, s'il faut renvoyer dans le passé un ouvrier il faut qu'il soit bien du type que l'on avait pris à la manche précédente pas de génie en remplacement et réveillé bien sûr.
2-Non on ne paye que lorsque l'on reçoit l'ouvrier
3-Explication en -1-. Avec un jeton vortex à la manche 1 je me fait envoyer un administrateur, à la manche 3 je reviens dans le temps de 2 époques et retourne l'administrateur. Là je dois retourner un jeton ouvrier administrateur pas un génie à la place, interdit. Idem, certaines actions font défausser des ouvriers, il faut défausser un ouvrier du type précisé pas un génie à la place. Un génie ne sert qu'à réaliser une action par pose à la place de n'importe quel type d'ouvrier.
Salut, les figurines sont-elles comprises dans la boîte de base ? :) cool vidéo !! envie de l'acheter
Je l'ai eu en KS mais je ne crois pas il y a une boite en plus pour les figurines dans la version du commerce. Envie justifiée ! Merci pour le commentaire.
Non, il faut acheter l'extension. Je ne regrette vraiment pas cet achat, c'est un gros plus. D'ailleurs, je ne peux plus m'en passer.
Parfait !
Merci
C est reparti, après un peu d inactivite sur anachrony ;)....la.infinity box est....énorme 😱😱😱
Oui et toujours de très bonnes créations
merci pour la vidéo, est-il dispo à la vente?
Avec plaisir, oui sur Philibert il est référencé.
Sans les figurines ! attention figurines en vente uniquement sur le site de l'éditeur
Le jeu n'est pas encore en vente au moment de la vidéo, donc je ne savais pas si les figurines seraient intégrés ou en extension.
Il pointe son nez chez Philibert
Il est aussi en vente chez Dedale !