No entendimos a E.T. en su tiempo y Howard tuvo que pagar con los platos rotos, veremos si la historia remedia esta injusticia. Mil gracias por tu comentario!
Y yo me pregunto, que juego en esos años tenia propósito y trama? es por eso que digo que Howard estaba a años luz de la mentalidad de los 80s. Muchas gracias por tu comentario!
Sabes que seria interesante sobre ET? que se lo lo reivindique haciéndole un Remake, evidentemente y para captar publico mas actual, hacerlo mas al estilo "pixel art" de 16 bits, pero que tome sus mecánicas (pudiendo adicionarles nuevas mecánicas e ideas)así se vería a ojos y percepción actual de que se trataba, ya que como bien dices o das a entender, arrastramos el concepto de "malo" desde una época con una visión totalmente simplista y diferente a la actual. Pero claro, el problema es que esta tan arraigado ese preconcepto de malo sobre el en la historia y en la mente colectiva que habría que pelear también con ese fenómeno, y como bien desis en otro video , hay gente que jamas lo jugo pero repite como loro y por ende estaría muy reacia a jugarlo. un tema muy interesante, como fenómeno social y sobre la propia historia del videojuego.
Ufa un remake de E.T.?? shut up and take my money!! jajaja, Dios te oiga! Y si tienes toda la razón en lo arraigado del mal concepto que tiene la gente de este juego, primero habría que hacer una campaña de información para que la gente empiece a ver que estaban equivocados, al menos aquí desde este pequeño canal hemos dado el primer paso, quien sabe, por ahí sacan después un remake ochentoso y ochobitoso! un abrazo y gracias por tu comentario!
Et no recuerdo verla de chico. En cine objio. Era chico y mi familia pobre. Asi que solo la vi en el cable ya de grande. Igual e.t no me gusto. Era muy rara , igual muy buena se ve en su momento . Me paso con la nes con varios games. Vos diseñas juegos? Yo a los 15 queria hacer un juego r.p.g sin saber lo que eso era. Jaja muy loco los 90. Abrazos!!
Uff si supieras, todos fuimos pobres me imagino, pero nuestros papás trataron de darnos lo que pudieron. En mi caso crecí en Mendoza a la vuelta del cine Roxy, y mi mamá me dejaba en el cine mientras se iba a trabajar así que veía una película unas dos o tres veces al hilo, ahí fue cuando vi la de E.T., peliculón por donde la mires, ahora ya de adulto la veo y me evoca las mismas sensaciones de nostalgia, tristeza y abandono, y acabo con un nudo en la garganta, muy buena película. No diseño juegos, pero voy por el camino de aprender y como no, quiero programar algún juego sencillo para el Atari 2600 y sacarme la espinita, ojalá se pueda, gracias por tu comentario Sinpuchos!
El problema fue contratar a Howard para hacer el juego de et, y lo digo porque los juegos que hizo eran complejos y uno de morro ni los entendíamos incluso ese de los cazadores tampoco lo entendíamos...
Tienes razón. La mente de Howard estaba adelantada a su época y los niños de los 80s queríamos acción inmediata, disparar y matar marcianos sin tener que aprender nada, solo poner el cartucho y a jugar. Gracias por pasar a comentar!
Por supuesto que no es sarcasmo, te invito a ver la segunda parte aqui: ua-cam.com/video/DSPyqU2IpWA/v-deo.html y comprobar que Howard es un genio y que E.T. en particular no es un mal juego. Un saludo!
Howard Scott estaba considerado como de los mejores programadores de Atari2600,asta su caída en desgracia con et
Por hacer un juego adelantado a su época. Osea con propósito o trama.
No entendimos a E.T. en su tiempo y Howard tuvo que pagar con los platos rotos, veremos si la historia remedia esta injusticia. Mil gracias por tu comentario!
Y yo me pregunto, que juego en esos años tenia propósito y trama? es por eso que digo que Howard estaba a años luz de la mentalidad de los 80s. Muchas gracias por tu comentario!
Sabes que seria interesante sobre ET? que se lo lo reivindique haciéndole un Remake, evidentemente y para captar publico mas actual, hacerlo mas al estilo "pixel art" de 16 bits, pero que tome sus mecánicas (pudiendo adicionarles nuevas mecánicas e ideas)así se vería a ojos y percepción actual de que se trataba, ya que como bien dices o das a entender, arrastramos el concepto de "malo" desde una época con una visión totalmente simplista y diferente a la actual.
Pero claro, el problema es que esta tan arraigado ese preconcepto de malo sobre el en la historia y en la mente colectiva que habría que pelear también con ese fenómeno, y como bien desis en otro video , hay gente que jamas lo jugo pero repite como loro y por ende estaría muy reacia a jugarlo. un tema muy interesante, como fenómeno social y sobre la propia historia del videojuego.
Ufa un remake de E.T.?? shut up and take my money!! jajaja, Dios te oiga! Y si tienes toda la razón en lo arraigado del mal concepto que tiene la gente de este juego, primero habría que hacer una campaña de información para que la gente empiece a ver que estaban equivocados, al menos aquí desde este pequeño canal hemos dado el primer paso, quien sabe, por ahí sacan después un remake ochentoso y ochobitoso! un abrazo y gracias por tu comentario!
Buen video 👌🏽
Que bueno que te gustó! gracias por pasar a comentar!
Et no recuerdo verla de chico. En cine objio. Era chico y mi familia pobre. Asi que solo la vi en el cable ya de grande. Igual e.t no me gusto. Era muy rara , igual muy buena se ve en su momento . Me paso con la nes con varios games. Vos diseñas juegos? Yo a los 15 queria hacer un juego r.p.g sin saber lo que eso era. Jaja muy loco los 90. Abrazos!!
Uff si supieras, todos fuimos pobres me imagino, pero nuestros papás trataron de darnos lo que pudieron. En mi caso crecí en Mendoza a la vuelta del cine Roxy, y mi mamá me dejaba en el cine mientras se iba a trabajar así que veía una película unas dos o tres veces al hilo, ahí fue cuando vi la de E.T., peliculón por donde la mires, ahora ya de adulto la veo y me evoca las mismas sensaciones de nostalgia, tristeza y abandono, y acabo con un nudo en la garganta, muy buena película. No diseño juegos, pero voy por el camino de aprender y como no, quiero programar algún juego sencillo para el Atari 2600 y sacarme la espinita, ojalá se pueda, gracias por tu comentario Sinpuchos!
El problema fue contratar a Howard para hacer el juego de et, y lo digo porque los juegos que hizo eran complejos y uno de morro ni los entendíamos incluso ese de los cazadores tampoco lo entendíamos...
Tienes razón. La mente de Howard estaba adelantada a su época y los niños de los 80s queríamos acción inmediata, disparar y matar marcianos sin tener que aprender nada, solo poner el cartucho y a jugar. Gracias por pasar a comentar!
El titulo es un saecasmo... Supongo
Por supuesto que no es sarcasmo, te invito a ver la segunda parte aqui: ua-cam.com/video/DSPyqU2IpWA/v-deo.html y comprobar que Howard es un genio y que E.T. en particular no es un mal juego. Un saludo!