Para estar al tanto de todo lo que suceda en bo6, hay que saber la historia de cold war y la de vanguard no? Ya que la historia de mw3 sucede después de black ops 6 no? Voy perdido y no se que historias de juegos tengo que ver para entender black ops 6… La historia antigua de los black ops antiguos no hace falta aprenderla no?
Gran vídeo como siempre. La verdad tenía muchas ganas de un vídeo que contara la historia de Vanguard, la explicara y hablara sobre lo que resuelve y los nuevos misterios que genera. La verdad la historia es muy sencilla y no aprovechó bien los conceptos que tiene como las entidades del ether oscuro, su propio mundo, historia,etc. Pero espero que puedan retomar cosas de esta historia y aplicarlas de un buen modo. Porque es interesante pensar en las cosas que ha logrado manejar, los personajes que introdujo, una idea sobre como funcionan algunas cosas en el ether y el posible nuevo enemigo definitivo de esta historia. Un saludo y mis mejores deseos
Lo único bueno del juego es que no afecta en nada si simplemente lo omiten y ya solo espero que esto se mantenga así para la siguiente experiencia de zombies
Si los conceptos están, inevitablemente, harán referencia a los eventos de Vanguard Zombies. No es tan simple como "fingir que no existe", solo intenta agarrarle el gusto y verás que hasta nutre lo introducido en Cold War Zombies, expande lo que conocíamos y, para mí, eso es suficiente en lo que a historia se refiere. En cuanto a mecánicas, ten por seguro que habrá varias de Vanguard Zombies en el próximo juego (y no está mal, había cosas chidas).
@@jarskate con referencias estaría bien pero me gustaría que exploraran más la idea de unir la historia del caos como lo medio lo intentaron hacer aquí pero ya de una manera más directa
Bro en el último resumen de notas de ashika island hay como una mención a pek ya que dice que a mediados de la década de los noventa se detuvo el desarrollo de la isla por (eliminado) con la ayuda de (eliminado) la isla está ubicada cerca de Japón igualmente pek señaló uno ubicación cerca de Japón
Si, de hecho de eso hablaré en el próximo video. Cómo adelanto, que sea en Japón/Pacífico no significa que sea de Peck, es mas probable que tenga que ver con la campaña de COD 2024 ya que siempre empiezan a dar indicios de la campaña y luego pasan con el resto de modos. (Igual y perfectamente me puedo estar equivocando, aquí solo estoy dando mis argumentos basados en la logica y como han estado manejando los juegos e historias, no tengo la verdad absoluta) Recordatorio: No todo tiene que ver con Zombies, hay que esperar a mas información antes de emocionarnos, ya ven lo que pasó con el Edificio 21 y "Zombies en MWII CONFIRMADO" para que al final se terminará aclarando lo evidente, no está en Verdansk.
Son "continuaciones" (en lo que respecta a cronología), pero no siguen la misma línea argumental. Comparten personajes, conceptos y alguna que otra cosa, pero cada juego tiene su propia línea argumental la cual, de una forma u otra, se conecta a las adyacentes. Modern Warfare Zombies se ubica en 2021, casi 40 años después de Cold War Zombies.
Que este conectado con un juego anterior no lo convierte en una obra maestra, su campaña es una mierda, el multijugador y el zombies muy vacio e inferior a cold war (cold war es mejor que este bodrio)
Me da curiosidad que tanto poder reciben los archontes de parte del constructo que es lo que el considera como digno de portar su poder y exactamente porque lo hace en que le beneficia pues dudo que alquien/algo con semejante poder y que seguramente exista desde antes de todo de poder sin esperar algo a cambio
@@jarskate podría ser porque no es muy factible que un humano así como asi entre al eter oscuro y se vuelva basicamente el lider supremo(sin contar obviamente los otros reinos especies etc) sin ayuda seguramente zykov tenía algo para que se le considerará "digno" talves por poder ser una pieza clave para el projecto yanus? Quien sabe
@@jarskate bueno estaré pendiente ya que si bien el cold war ya me llamó la atención (en vanguard al chile ni me enteré si se le hace referencia) con la maquina de chicles y así me volvió a surgir la duda de que es esa madre exactamente (si un artefacto pero de que exactamente) y pues me acordé de este vídeo donde me contaste dicho vídeo, igual bien trabajo
Diría que si sacan en otro juego zombies en Mw2 quizás unan el final de vanguard zombies con el final de cold war zombies con el científico peck por acontecimientos actuales de Mw2 🤔
No hay conexión entre el final de Vanguard y el final de Cold War, lo dije en el vídeo, es un Spin-off, una historia aparte dentro del mismo universo. Lo que importa son los conceptos y algunas conexiones, pero como tal, las historias son individuales. Zombies 2024 se llevará a cabo en los 90's.
Call of Duty, desde Modern Warfare 2019, tiene el toque de que todos los modos de juego (campaña, multijugador, cooperativo y Warzone) se desarrollan en la misma época (Vanguard más o menos siguió este rumbo, al menos al principio). La postcreditos de Forsaken se desarrolla en 1990 y, por ende, tiene relación con lo que veremos en el próximo juego. Si Zombies se desarrolla en algún momento de los 90's quiere decir que, por ende, el resto de modos estarán ubicados en esa época ya sea totalmente o parcialmente. Esto es avalado por dos cosas: - Las filtraciones de artes conceptuales e información de COD 2024 dónde se habla de que tratará de la Guerra del Golfo, dicho conflicto llevándose a cabo durante los 90's y principios de los 2000. - La información de Ashika Island, el nuevo mapa de resurgimiento, que dice que algo pasó en Ashika Island en los 90's siendo eso el primer teaser de CoD 2024. Evidentemente todo esto que digo puede ser invalidado, es decir, en cualquier momento pueden romper la fórmula que dije antes y hacer los modos en épocas distintas (tal cual era antes). Pero, hasta el momento, la han seguido y no hay nada que nos haga pensar otra cosa.
Seh, aunque vanguard terminará siendo kgda de juego (me ganó el hype y me lo compre en su día) es verdad que al menos dejó algunos cimientos importantes para el futuro, y, si ya lo tenían planeado esta parte de la historia, la verdad quien sabe de que otra forma la hubieran contado si no fuera por vanguard. Pero bueno, el verdadero Arconte fueron los amigos que hicimos en el camino, y esperemos que 2024 sea un buen año. Pd: ojalá saquen Terra Maledicta Chronicles para CoD 2024 🙏🙏
Yo lo compre por hacer videos, no me arrepiento porque al final es L O R E y el juego como tal lo disfruté considerablemente. Es interesante lo que comentas del "cómo hubieran tratado está historia si no fuera por Vanguard" y yo creo que lo hubiesen tocado más por encima en Intel de COD 2024 y, cuando se diera la oportunidad, tocarlo en un juego. El problema es que se dió la oportunidad pero no era el momento xd
@@jarskate si, la verdad fuera de broma, coincido bastante, vanguard zombies hubiera sido una buena experiencia si les hubieran dado tiempo (lo que siempre se ha dicho) y espero que mínimo saquen un mapa así bien macabro para Cod24, que tiene mucho potencial. Y en cuanto al juego, igual lo disfrute mucho, por que aunque muchos lo tachen del peor cod, call of duty sigue siendo un juego muy divertido de base, el problema fue que se me acabó el xbox gold a medio año xd. Pero independientemente de como haya salido eso, siempre podemos esperar con esperanza el próximo juego, que ya les tocaba tener un ciclo de desarrollo completo
@@Elsuuu_7 Es que el modo fue hecho por los del Multijugador de Treyarch asi que se me dificultaría pensar que aunque teniendo tiempo lo harian bien y con cosas que ya dejo de base Cold War Zombies. Pero bueno, igual el equipo de Multijugador lo hicieron...a mi opinión lo hicieron bien, pusieron mas cosas para rellenar en esta historia del Aether Oscuro y que son importantes, me cayeron bien los dioses la verdad cuando jugaba shi no numa mientras vanguard estaba gratis xD.
La demostración perfecta de que el equipo de multijugador, con tiempo, podría hacer las cosas bien, es la existencia de Shi No Numa y la batalla final de The Archon, además de otras cosas como la ambientación y el Lore. Con tiempo pudieron hacer algo, quizás no mejor que CWZ, pero si mucho mejor que lo que tuvimos al final.
Me da pena este modo ya que hay puntos buenos que son los diseños de las fuentes y zombies, los conceptos nuevos de la historia ,los diseños de los mapas nocturnos son de los más geniales visualmente y el dammed para mí es de los mejores lo demás si es muy malo
Sí, es muy corta, se sentía más extensa por los conceptos y radios pero una vez separas todo en trama y conceptos te das cuenta que la trama no es tanto, no tiene nivel de complejidad y eso es, precisamente, porque no tiene un sistema de Intel que otorgue más información de vital importancia (cosa que si hizo Cold War Zombies).
No fue cuestión de la historia, fue cuestión de que Activision forzó la inclusión de un modo Zombies. La historia de Vanguard Zombies ya se tinteaba desde la temporada 2 de Cold War, incluso desde Die Maschine y en algún momento íbamos a ver estos acontecimientos. El problema es que, justamente, los vimos en este punto.
Yo la verdad estoy re jugando el ww2 zombies y hubiera preferido que sledhammer hubiera hecho los zombies de este juego y no treyarch tan solo imagen nuevos mapas y tal vez mejores mecánicas cómo en ww2 *Lamentablemente vanguard ni le llega a los talones de advance warfare zombies xd*
Ahora que lo pienso en una runa/radio mencionaban que uno de los anteriores archontes había aniquilado una especie entera me da curiosidad saber cuál la verdad
Meh, ya es opinión de cada quién, hay gente que deja de seguir franquicias únicamente porque x personaje que les gustaba ya no está y eso está súper bien, al final, es cuestión de gustos. Todo esto será utilizado, precisamente, en la trama de Sam y Eddie del próximo juego, además está muy bien que se centren en otras tramas, es un universo entero.
gracias champion, necesito actualizarme por lo que se viene en el BO6
Para estar al tanto de todo lo que suceda en bo6, hay que saber la historia de cold war y la de vanguard no?
Ya que la historia de mw3 sucede después de black ops 6 no?
Voy perdido y no se que historias de juegos tengo que ver para entender black ops 6…
La historia antigua de los black ops antiguos no hace falta aprenderla no?
Pues resulta que kraft es importante para la historia .. ya vieron la cinemática final determinud
Bro, me gustan tus videos, sigue así vas a llegar a las grandes ligas
Parece que no pero Vanguard si aportó varias cosas a la historia del eter
URA dos cosas que hiso vanguard el lore y shi no numa
Gracias Bro, empeze el modo zombies en coldwar pero gracias a ti estoy al corriente 🤙
Gracias por el comentario
Esperaba ver al Eddie en su avioncito cómo en su foto
Se viene richtofen boss con los poderes del arconte 🤑🤑🥵🥵
Gran vídeo como siempre. La verdad tenía muchas ganas de un vídeo que contara la historia de Vanguard, la explicara y hablara sobre lo que resuelve y los nuevos misterios que genera.
La verdad la historia es muy sencilla y no aprovechó bien los conceptos que tiene como las entidades del ether oscuro, su propio mundo, historia,etc. Pero espero que puedan retomar cosas de esta historia y aplicarlas de un buen modo. Porque es interesante pensar en las cosas que ha logrado manejar, los personajes que introdujo, una idea sobre como funcionan algunas cosas en el ether y el posible nuevo enemigo definitivo de esta historia.
Un saludo y mis mejores deseos
13:48 soy chileno y tampoco le entiendo a algunos de aquí así que si es verdad
Crees que veamos en el siguiente juego de Treyarch que fue lo que cambio el Eter oscuro de manera tan drástica cómo la vimos en cold War?
Maybe, pero no sé que tanto.
Lo único bueno del juego es que no afecta en nada si simplemente lo omiten y ya solo espero que esto se mantenga así para la siguiente experiencia de zombies
Si los conceptos están, inevitablemente, harán referencia a los eventos de Vanguard Zombies.
No es tan simple como "fingir que no existe", solo intenta agarrarle el gusto y verás que hasta nutre lo introducido en Cold War Zombies, expande lo que conocíamos y, para mí, eso es suficiente en lo que a historia se refiere.
En cuanto a mecánicas, ten por seguro que habrá varias de Vanguard Zombies en el próximo juego (y no está mal, había cosas chidas).
@@jarskate con referencias estaría bien pero me gustaría que exploraran más la idea de unir la historia del caos como lo medio lo intentaron hacer aquí pero ya de una manera más directa
Personalmente dudo que veamos el caos unido, pero ya veremos qué sucede.
@@alexz1155pues adivina qué paso
Video de míster picks porfavor y buenos días, desayunan bien y no se droguen niños
Bro en el último resumen de notas de ashika island hay como una mención a pek ya que dice que a mediados de la década de los noventa se detuvo el desarrollo de la isla por (eliminado) con la ayuda de (eliminado) la isla está ubicada cerca de Japón igualmente pek señaló uno ubicación cerca de Japón
Si, de hecho de eso hablaré en el próximo video.
Cómo adelanto, que sea en Japón/Pacífico no significa que sea de Peck, es mas probable que tenga que ver con la campaña de COD 2024 ya que siempre empiezan a dar indicios de la campaña y luego pasan con el resto de modos.
(Igual y perfectamente me puedo estar equivocando, aquí solo estoy dando mis argumentos basados en la logica y como han estado manejando los juegos e historias, no tengo la verdad absoluta)
Recordatorio:
No todo tiene que ver con Zombies, hay que esperar a mas información antes de emocionarnos, ya ven lo que pasó con el Edificio 21 y "Zombies en MWII CONFIRMADO" para que al final se terminará aclarando lo evidente, no está en Verdansk.
Me gusta pensar al constructo como aquel antes de todo
En dónde puedo ver lo que dijo el guionista?
Entonces Cold war es la continuacion de Vanguard? Donde entran los zombies de MW3?
Son "continuaciones" (en lo que respecta a cronología), pero no siguen la misma línea argumental.
Comparten personajes, conceptos y alguna que otra cosa, pero cada juego tiene su propia línea argumental la cual, de una forma u otra, se conecta a las adyacentes.
Modern Warfare Zombies se ubica en 2021, casi 40 años después de Cold War Zombies.
Ocurren despues de como 30 años despues de cold war, el siguiente black ops sera continuacion de cold war como 2 o 5 años despues
Mwz va después de B06, lo que pase en el último mapa de ese juego se conectara con el inicio de mwz
Como dato curioso, el lenguaje apothicon se divide justo en las mismas secciones que has mencionado para las runas del eter oscuro :3
Lo bonito de vanguard es que esta conectado con la campaña de ww2😻
Y hablando de ww2
día 1098628384848484848 pidiendo que juegues ww2 zombies
Luego.
Lo jugaría pero me da una hueva tremenda instalarlo.
Igual con IW Zombies, pero si estoy planteando comprar los DLC de ambos.
@@jarskate cuando te termines el gta trilogia premium instalatelo we para q t asustes al jugarlo
Namás tengo el Vice City XD pero si
Que este conectado con un juego anterior no lo convierte en una obra maestra, su campaña es una mierda, el multijugador y el zombies muy vacio e inferior a cold war (cold war es mejor que este bodrio)
Yo vengo porque kraft me sonaba de algo.... Y sip era de vanguard
Los que vieron la cinematica final de Terminus saben que pedo
La verdad no jugué mucho a vanguard zombies.. ahora veo que si tiene unas cosas importantes para black ops 6
Me da curiosidad que tanto poder reciben los archontes de parte del constructo que es lo que el considera como digno de portar su poder y exactamente porque lo hace en que le beneficia pues dudo que alquien/algo con semejante poder y que seguramente exista desde antes de todo de poder sin esperar algo a cambio
Cómo dato extra, se dice que Zykov (Olvidado) era un Arconte durante Cold War Zombies, pero es una teoría.
@@jarskate podría ser porque no es muy factible que un humano así como asi entre al eter oscuro y se vuelva basicamente el lider supremo(sin contar obviamente los otros reinos especies etc) sin ayuda seguramente zykov tenía algo para que se le considerará "digno" talves por poder ser una pieza clave para el projecto yanus? Quien sabe
Oye Bro, al final si hiciste el vídeo de Mr peeks? Esque estoy re ciego porque no lo veo
No XD lleva pendiente mas de un año esa madre
@@jarskate bueno estaré pendiente ya que si bien el cold war ya me llamó la atención (en vanguard al chile ni me enteré si se le hace referencia) con la maquina de chicles y así me volvió a surgir la duda de que es esa madre exactamente (si un artefacto pero de que exactamente) y pues me acordé de este vídeo donde me contaste dicho vídeo, igual bien trabajo
Una identidad en una cocacola xd una coca como artefacto ( buena idea para mods en realidad no pe4o estaría muy xd)
12:55 let him cook
Osea que Samanta es el campeón del constructo? Lo digo por que la pirámide de moon le dio. Poderes, o no es asi?
El MPD no tiene nada que ver con el Constructo.
Mientras que la MPD es un dispositivo, el Constructo es un ser vivo.
Diría que si sacan en otro juego zombies en Mw2 quizás unan el final de vanguard zombies con el final de cold war zombies con el científico peck por acontecimientos actuales de Mw2 🤔
No hay conexión entre el final de Vanguard y el final de Cold War, lo dije en el vídeo, es un Spin-off, una historia aparte dentro del mismo universo.
Lo que importa son los conceptos y algunas conexiones, pero como tal, las historias son individuales.
Zombies 2024 se llevará a cabo en los 90's.
@@jarskate hubiese estado interesante pero se vale soñar 😆
@@jarskate Oye Jarskate pero dime cómo sabes que el Black Ops 2024 será en los 90's quién lo dijo???
Call of Duty, desde Modern Warfare 2019, tiene el toque de que todos los modos de juego (campaña, multijugador, cooperativo y Warzone) se desarrollan en la misma época (Vanguard más o menos siguió este rumbo, al menos al principio).
La postcreditos de Forsaken se desarrolla en 1990 y, por ende, tiene relación con lo que veremos en el próximo juego.
Si Zombies se desarrolla en algún momento de los 90's quiere decir que, por ende, el resto de modos estarán ubicados en esa época ya sea totalmente o parcialmente.
Esto es avalado por dos cosas:
- Las filtraciones de artes conceptuales e información de COD 2024 dónde se habla de que tratará de la Guerra del Golfo, dicho conflicto llevándose a cabo durante los 90's y principios de los 2000.
- La información de Ashika Island, el nuevo mapa de resurgimiento, que dice que algo pasó en Ashika Island en los 90's siendo eso el primer teaser de CoD 2024.
Evidentemente todo esto que digo puede ser invalidado, es decir, en cualquier momento pueden romper la fórmula que dije antes y hacer los modos en épocas distintas (tal cual era antes).
Pero, hasta el momento, la han seguido y no hay nada que nos haga pensar otra cosa.
@@jarskate Chale hermano yo quería ver una continuación de Bo2 cómo lo hicieron en Cold War, pero pues ni modo
Si, di que o quien es el conejo
Por fin
Seh, aunque vanguard terminará siendo kgda de juego (me ganó el hype y me lo compre en su día) es verdad que al menos dejó algunos cimientos importantes para el futuro, y, si ya lo tenían planeado esta parte de la historia, la verdad quien sabe de que otra forma la hubieran contado si no fuera por vanguard. Pero bueno, el verdadero Arconte fueron los amigos que hicimos en el camino, y esperemos que 2024 sea un buen año.
Pd: ojalá saquen Terra Maledicta Chronicles para CoD 2024 🙏🙏
Yo lo compre por hacer videos, no me arrepiento porque al final es L O R E y el juego como tal lo disfruté considerablemente.
Es interesante lo que comentas del "cómo hubieran tratado está historia si no fuera por Vanguard" y yo creo que lo hubiesen tocado más por encima en Intel de COD 2024 y, cuando se diera la oportunidad, tocarlo en un juego.
El problema es que se dió la oportunidad pero no era el momento xd
@@jarskate si, la verdad fuera de broma, coincido bastante, vanguard zombies hubiera sido una buena experiencia si les hubieran dado tiempo (lo que siempre se ha dicho) y espero que mínimo saquen un mapa así bien macabro para Cod24, que tiene mucho potencial.
Y en cuanto al juego, igual lo disfrute mucho, por que aunque muchos lo tachen del peor cod, call of duty sigue siendo un juego muy divertido de base, el problema fue que se me acabó el xbox gold a medio año xd.
Pero independientemente de como haya salido eso, siempre podemos esperar con esperanza el próximo juego, que ya les tocaba tener un ciclo de desarrollo completo
@@Elsuuu_7 Es que el modo fue hecho por los del Multijugador de Treyarch asi que se me dificultaría pensar que aunque teniendo tiempo lo harian bien y con cosas que ya dejo de base Cold War Zombies.
Pero bueno, igual el equipo de Multijugador lo hicieron...a mi opinión lo hicieron bien, pusieron mas cosas para rellenar en esta historia del Aether Oscuro y que son importantes, me cayeron bien los dioses la verdad cuando jugaba shi no numa mientras vanguard estaba gratis xD.
La demostración perfecta de que el equipo de multijugador, con tiempo, podría hacer las cosas bien, es la existencia de Shi No Numa y la batalla final de The Archon, además de otras cosas como la ambientación y el Lore.
Con tiempo pudieron hacer algo, quizás no mejor que CWZ, pero si mucho mejor que lo que tuvimos al final.
Me da pena este modo ya que hay puntos buenos que son los diseños de las fuentes y zombies, los conceptos nuevos de la historia ,los diseños de los mapas nocturnos son de los más geniales visualmente y el dammed para mí es de los mejores lo demás si es muy malo
Solo lo visual es bueno en resumen
Yo soy o se me hace algo corta la historia? Me acuerdo que se aunsentaron como por una temporada completa sin actualizaciones de zombies
Sí, es muy corta, se sentía más extensa por los conceptos y radios pero una vez separas todo en trama y conceptos te das cuenta que la trama no es tanto, no tiene nivel de complejidad y eso es, precisamente, porque no tiene un sistema de Intel que otorgue más información de vital importancia (cosa que si hizo Cold War Zombies).
será q este juego tuvo tan pocos recursos por ser un sping of hecho a la rápida?
No fue cuestión de la historia, fue cuestión de que Activision forzó la inclusión de un modo Zombies.
La historia de Vanguard Zombies ya se tinteaba desde la temporada 2 de Cold War, incluso desde Die Maschine y en algún momento íbamos a ver estos acontecimientos.
El problema es que, justamente, los vimos en este punto.
When los zombies que debieron salir en mobile y no en consolas
Yo le tenia mucha fe al vanguard zombies :( medio me traumo el juego, no tanto como en black ops 4
Si neta quiero sab3r maw de Mr conejo
Te odio vanguard!! Horriblemente pero buen video !!
Yo buscando la historia de vanguard por que da hueva comprar ese juego para que solo sea un spin off🤡
la historia de vanguard tiene mas sentido si lo enlazas a BO4 >Chaos story
Die constructie
Yo la verdad estoy re jugando el ww2 zombies y hubiera preferido que sledhammer hubiera hecho los zombies de este juego y no treyarch tan solo imagen nuevos mapas y tal vez mejores mecánicas cómo en ww2
*Lamentablemente vanguard ni le llega a los talones de advance warfare zombies xd*
Ahora que lo pienso en una runa/radio mencionaban que uno de los anteriores archontes había aniquilado una especie entera me da curiosidad saber cuál la verdad
Eso creo es un tema interesante que no toque en el vídeo, el concepto de los Arcontes, aunque lo dejé implicito cuando hablé del Constructo.
Literalmente cod Zombies ya no es interesante, como lo fue con la trama de Samantha y Eddie.
Meh, ya es opinión de cada quién, hay gente que deja de seguir franquicias únicamente porque x personaje que les gustaba ya no está y eso está súper bien, al final, es cuestión de gustos.
Todo esto será utilizado, precisamente, en la trama de Sam y Eddie del próximo juego, además está muy bien que se centren en otras tramas, es un universo entero.
Despues de ver este video y ver el bodrio que aran en mw zombies te perdono por todo vanguard zombies XD
????
Este juego fue una basura el gameplay pero al menos trajo un buen Lore al ether oscuro
Porque la gente odia vanguard zombies? Si es el mismo layer que cold war xd
Ni de cerca
ami me gusto xd
a mi si me gusto