Продвинутая анимация: Глаза и моргание персонажа
Вставка
- Опубліковано 8 вер 2022
- Всем привет! Этот видео-гайд я записал для студии в которой работаю. Но мне любезно позволили использовать его в своих целях))
Проект из видео находится на бусти: boosty.to/kimuri_team/
Стримы: / kimuri_team
Телеграм чат: t.me/KIMURI_team - Навчання та стиль
❤ Очень полезное, информативное и главное понятное видео. Спасибо вам огромное за науку))
👍 Лайк и подписка!
Спасибо, очень познавательно, ждем следующих роликов.
очень классный видеоурок! спасибо!
Очень классный ролик! Продолжай)
очень круто, спасибо!
Шикарно! Многое знал, но и было что для себя подчеркнуть, тоже тренируюсь именно на Пиксаровской школе! Однозначно лайк, это минимум за такую информацию! Мини лекция!
Спасибо за видео. Ребята, наблюдайте за движением, мимикой, походкой это вам поможет в создание красивой и реалистичной анимации.
Слишком круто💥
ООО, я как раз пробовала анимировать глазки самым простым образом, но оч интересно было как сделать прям илитное моргание)
Спасибо за урок! Благодаря тебе полюбил спайн)
Дякую за відео
😊🎉
А еще, человек не может чихнуть с открытыми глазами, чисто анатомически :) И , да, урок зачет!
ну ничё се! я думал вы забросили все это! я столько ждал...я столько страдал! Хде стримы блин!?
В эту субботу в 16:00))
Я всегда в чате, в телеграмме)
@@kimuri_team а запись стрима будет?
@@sudakoff Будут)
Блин!так заинтересовала подобная работа а именно 2д анимация захотелось прям самой попробовать вопрос а как ее купить?Лезенцию отдельно и программу отдельно?буду очень благодарен за ответ
Я точно не помню, но возможно в видео с котом. Где спайн с нуля, я на большинство вопросов отвечаю. Есть триальная версия, и так скажем "народная" которую можно найти в инете или спросить у ребят у нас в чате. На ней можно учиться, но работать не получиться.
Классс ютуб ждет тебя
лайккоммент
Большое спасибо! Но вопрос. Разве брови находятся в статике, когда происходит моргание? Вроде же нюансно двигаются всё-таки
Я там в видео говорил, что брови двигаются при совмещении мимики с морганием. То есть если человек сосредоточился, он моргает и прови опускаются вместе с морганием, а глаза меняют направления. Можно следить за моими бровями в видео, и отслеживать когда они двигаются, а когда нет. Брови лучший инструмент для передачи эмоций, и перехода к эмоциям.
Большое спасибо за видео!Очень помогли!Единственное не совсем поняла про сужение зрачка,и как это сделать в спайне .Объясните пожалуйста нубу 😅Сделала движение глаза при моргании и движение ,а сам зрачок не понимаю как сузить .
Два варианта, или в меше сетки его отдельно обвести и сужать вручную. Или вырезать отдельно от радужки глаза.
Чуть прокачаешься, на том же курсе с мышкой. И сразу всё понятно станет))
А можно ли использовать спайн чтобы сделать мультик? Или нужно что-то другое?
Спайн рассчитан на работу с игровыми движками, для мультиков не лучший вариант. Есть adobe animate, moho, Toon Boom Animation
В блендере можно же такую стилизацию сделать и отрендерить так, так будто в 2д нарисовано. Персонажа вертеть так как удобно. Или я чего-то не понимаю? Как в спайне делать те же мультфильмы? Или это только для 2д игр?
Да, спайн используется именно для 2д анимации в игровые движки. Полноценные мультики на нём не делают. Могут делать кат-сцены.
@@kimuri_team Добрый день! Подскажите, насколько сейчас востребована программа Spine, стоит ли обучаться работе в ней?
@@vloneflame2236 Сильные специалисты всегда нужны. А именно новичком, сложно будет устроиться.
Все элементы глаза нужно вырезать чтобы с анимировать его?
Это зависит от рисунка. Но чем больше частей, тем больше возможностей
В блендер получится также анимировать?
Теория анимации везде одна. Если освоить блендер как инструмент, то да
не понимаю рисунок нарезали по частям или сразу полигоны чертили?)
Нарезан немного. Там голова отдельно от шеи, и глаза отдельно. Всё остальное целиком.
@@kimuri_team понятно) и еще вопрос, есть ли смысл заранее закрытое веко рисовать и отдельным файлом его в spine импортировать?
@@irishkapower1050 Да, такой способ тоже может быть использован. Часто зависит от глаз. В арте из видеролика, веки большие, глаза маленькие. А в случае если наоборот, мультяшные большие глаза, отдельные веки будут хорошо работать.
(14:52) Как раз нужно настаивать. Научатся неучи точки двигать, ломятся во фриланс, аниматоры блин.... Про настольную книгу, альфа и омега начинающего аниматора, "Тайминг в анимации", и не слышали.