Ещё парочка ненужных фактов: Еси стрелок навёл ружьё прямо на вас, будет странный и малозаметный звук дребезжания. Выстрел ружья расшугает всех ворон в округе. Не берите сумеречных шпионов.
Предупреждение! Я не играл около полугода, могло все выветриться, но это лучше, чем ничего. Если что поправите, кто мейнит. Ладно, гайд хороший, ибо убийца исключительно механический, что еще сказать. Хочу добавить кое-что от себя, вдруг кому-то будет интересно и кто-то добавит. ● Искупитель (Игра): Искупитель является самым примитивным оружием, если говорить буквально, целишься и стреляешь. Поговорим о том, как его использовать: Не стреляйте сразу же. Я серьезно. Вся проблема, которую я видел у новых игроков, против которых я играл, смотрел, заключается в том, что они стреляют быстро и не просчитывая реакцию сурвов. Гидра в пример, но он не мейн, и не мейнит этого киллера, учитывайте это. Я советую сделать хотя бы 1-2 фейка, посмотреть реакцию сурвов и играть от нее. Кто-то уклоняется двумя стрейфами, кто-то "отклеивается" (Отбегает) от стены, а некоторые вообще ничего. Насчет отклеивания от стены, когда ее облизывают, вы можете стрелять сбоку заранее, но учитывайте, что после этого сурвы могут так не делать или чередовать. Дополнение на утро: Паллеты, окна (¿пока не прыгнет?), не стреляйте в них сразу. Сурвы могут сделать фейк, но и вы тоже. Делайте фейк прицел в паллету, чтобы сурв увернулся (или стреляйте, если не уворачивается), а потом стреляйте или давайте атакой м1. Только используйте это грамотно, как в хижине, где вы оба возле паллеты и сурв не в паллете Стрелок прерывает снятие с крюка, но если там уже набран определенный процент то отрывание произойдет после снятия. Если не ошибаюсь, это тогда, когда сурв посмотрит в обще стороны (уточнил у Cyber Artemida) и обхватит сурва весящего на крюке. В цифрах это 1.2~ секунда, полная анимация снятия длится 2.4 секунды ● Советы: Моя личная рекомендация стрелять тогда, когда выживший должен выйти по вашему взгляду из-за текстуры. Они так не успевают увернуться и вероятнее всего этого даже и не ожидают. К примеру деревья. Поднимайте цепь у текстур. Если ваша цепь ломается об текстуру снизу, то поднимайте прицел. Гарпун поднимается механически с вами. К примеру на моменте 10:53 если вы поднимете прицел, то он ломаться не будет. Небольшое уточнение, может кто-то и вправду не поймет: Хитбокс у сурвов постоянный в раненом и живом состоянии. Самая высокая моделька (не хитбокс) у Адама, он притык в хитбокс, а самая маленькая у фэнги. Можете ориентироваться по ним. Идите назад, чтобы уменьшить тряску выжившего, не позволив ему зацепиться за текстуру Стреляйте в ноги по большей части, если есть возможность, чтобы сурвы не уворачивались приседанием Интересный факт: Любое попадание начиная от 12 метров отображается как снайпер в получение очков. ● Аддоны: Насчет аддонов, со всем согласен, хотя никогда не использовал жестяную масленку, ведь не видел эффекта. Но я добавил этот раздел, ведь хочу добавить кое-что о зубе и змеином масле. Эти аддоны уменьшают тряску сурвов (если вместе то убирают полностью) и помогают вам при столкновения с текстурами. В других случаях они бесполезные на опыте и эффекта от них не видно. Вероятнее всего даже когда сурв стукается об текстуры эффект не будет виден. ● Лупы: Многие, именно что многие лупы обыгрываются. Тут нужен только опыт. Все камни обыгрываются даже без цепи (аддон). Вся проблема в реакции самого играющего. Ваша задача стрелять и двигаться (по сути почти одновременно) в направлении, где сурв достается. К примеру машина на 5:20 обыгрывается (хотя я сомневаюсь, что гидра это вставил как пример), нужно стрелять не в лоб, а сбоку (углу машины), чтобы вытащить, если мне не изменяет память. Помните, что каждый выживший допускает осечку, а вы ловите. ● Рекомендации по Стрелкам Надеюсь, что Гидра будет не против. В случае чего уберу по его требованию. Если вы человек, смотрящий как и я мувики, подборки выстрелов, чтобы понять работу абилки, то рекомендую: DmitryWP (DMITRI), ROMVVAN, angeltearz, ToniBoi07. Есть еще Comrade Cheeze, но у него был единичный монтаж по стрелку. Если хотите увидеть обычную игру на стрелке, то можно порекомендовать: Bruhslinger (Только твич), 木彫熊の鮭の方 (НЕ рекомендую, но вставил. Самые обычные подборки выстрелов под китайскую музыку. Только ютуб видео и стримы там же). Всех можно найти из этого списка по поиску кроме Дмитрия, наверное, по этому говорю, как найти: "Deathslinger Freak shots montage" в ютуб. Особо никого не смотрю по обычной игре, кроме брахслингера. Кто знает тот и порекомендует:
Благодарочка за важные уточнения и в особенности за тех людей, у кого стоит поучиться :) Сам являюсь хантресс-мейнером, но есть большое желание научиться ещё и хорошо играть на стрелке 🙂🙃
@@AlphaZero_o3o, по мувикам сложно учиться, они больше дают понять, как абилка работает 😅. Рекомендую посмотреть именно прошлые трансляции брахслингера
Хотелось бы кое что добавить: Притягивая сурва отступайте назад почти всегда, так сурв не сможет словно крючок цепляться за всякие текстуры. Еси вы идёте на сурва, то он легко сможет скользить в бока, иногда заводя цепь на текстуры. Слежка и наказание всё ещё даёт кое какой профит на закрытых картах, несмотря на нерф террора. На любителя в комбу со значком и бутылкой.
Мейн стрелок обычно только и мечтает поиграть на лэри. Хотя бтв Гидеон очень приятная карта на стрелка(но она с 2 этажами, поэтому играть от монитора такое)
Знаешь, раньше я как то говорил, что твой гайд на пинхеда мне помог, и я стал его мейнить, однако когда я купил стрелка, я стал смотреть все гайды, и первым стал снова твой, и вот он я, стрелок мейнер 60 престиж. Спасибо тебе за хороший гайд!😊
Отличный гайд, очень вдумчиво, подробно, с хорошей дикцией и без мусора. Затронул почти все, кроме применения абилки. Баллистика гарпуна, и смещение хитбокса сурвов при беге, и то как лучше стрелять на опережение и как предиктить. Или что в целом нужно фейкать выстрел несколько раз, тратя время сурва на стрейфы. Это очень важная составляющая абилки стрелка, и без понимания этого на нем играть невозможно.
Единственная проблема Стрелка, это зачастую непривычно долгая анимация прицеливания. Да, знаю, заезжанно, но как по мне это краеугольный камень всех проблем. Но зачастую у меня получалось ловить выживших именно в паллете (конечно до того, как он её скинет). А также я не понимаю, почему снятие с крюка он не пробивает, словно выживший резко превращается в нечто нематериальное и гарпун его не задевает
Так, я очень рад, что ты наконец-то выпустил этот ролик, красава) Советы дал очень хорошие, с аддонами полностью согласен, с билдами тоже) Максимум, мог бы поспорить с парой моментов) 1. Стрелок может прерывать снятие с крюка, если попасть в начало анимации. Даже можно выстрелить не только как сурв подошёл и нажал кнопку, а спустя маленький промежуток времени, как его ручки уже тянутся к сурву - анимация снятия прервётся. Если же выстрелить ближе к концу анимации, то да, она не прервётся. 2. Ну и если говорить про легко ранить, то тяжело положить, тут скорее дело опыта) Если играет новичок, то да, ты сказал всё верно, но если игрок провёл достаточно времени на этом убийце, то 80% лупов в игре можно обыграть, если знать правильные места + в нужный момент начинать заранее двигаться в необходимом направлении. Исключения - супер сейв палеты типо гидеона или какой-нибудь палеты на крыльце сада счастья. (Даже коробки можно обыгрывать без поломки палеты при должном знании). Спасибо за видос, друк
Самая большая проблема стрелка состоит в том, что тебе для начала нужно по цели попасть. Ни в одном гайде нет одной маленькой, но крайне важной цифры, которая влияет на все. Это скорость летящего гарпуна. Гарпун летит со скоростью 40 м/с, и это важно. очень важно. механика гарпуна это projectile, а значит нужно всегда брать упреждение. Зная скорость гарпуна, можно легко расчитать необходимое упреждение. расстояние до выжившего можно определить на глаз с шагом 4 метра (можно и лучше, но лучше и не надо) если посмотреть пример дистанции хотя бы раз. тоесть это 4 м, 8 м, 12 м, 16м и 18 м (дальше гарпун не летит). давайте возьмем 8 метров как среднюю и наиболее встречаемую дистанцию. 8/40 = 0.2 с это время полета гарпуна. далее 0.2 * 4 (скорость бегущего выжившего) = 0.8 м это расстояние, которое выживший пробегает за это время, а значит и необходимое упреждение если он бежит перпендикулярно относительно вас. однако расчитать эту дистанцию на глаз почти невозможно, но решение есть. голова человека это примерно 0.2 м от лица до затылка, а значит измерять упреждение можем в головах. 0.8 / 0.2 = 4 головы упреждения. отмерить их на глаз уже куда проще. Теперь корректируем это для практического использования. на дистанции 4 метра мы стреляем практически в упор, а значит большой хитбокс даст нам попадания даже без упреждения. 12 метров это уже 6 голов упреждения, а 18 это 9 голов упреждения. рассчитывать все вручную не надо, просто запомните эти метрики и используйте их в игре. Однако не всегда игроки идут перпендикулярно, и решение тоже есть. если выживший бежит прямо от вас или на вас, то упреждение не нужно. если выживший бежит диагонально, то делите необходимое упреждение на 2. тоесть вместо 4 голов дайте 2 головы упреждения, вместо 6 дайте 3 и так далее. Это позволяет мне, как откровенному нубу на стрелке давать -4 стабильно, давая порой попадания на расстоянии в 16+ метров по бегущей цели, поэтому стрелок это НЕ про механическую надрочку как все говорят. Ну и напоследок что хочу сказать - всегда следите за тем, как реагирует выживший. если выживший не смотрит, то смело стреляйте, уворачиваться он не будет. Чаще же выжившие бегают зигзагами влево-вправо, и ваша задача НЕ стрелять. такая методика бега не дает им скорости на прямой, а значит вы можете просто подойти в прицеле, выйти из прицела и дать М1 хит. после этого любители уворотов обычно забывают про необходимость уворачиваться и их можно добить уже выстрелом.
Ох стрелок, каким бы он не был проблемным он всегда останется моим любимым маном, мой любимый билд на него: сбфл, им не укрыться, выхода нет на гены и секущий крюк на гены)
Вообще Стрелок в очень странной позиции, как только он вышел я честно сказал что это ман которого нельзя забалансить, он всегда будет перевешивать в одну из сторон. В данный момент стрелок сильно подыгрывает сурвам и по моему не особо важному мнению, он очень скучный. Но я тут в комментах не поэтому, увидел момент с шкафчиком и... Стрелок не может гарпуном прерывать вообще никакие "хард" анимации. То есть помимо шкафчика стрелка можно мансануть началом снятия сурва и первой полусекундой ворот, в обоих случаях хитбокс сурва просто пропускает Гарпун. Та же проблема на самом деле вообще со всем, если сурв успеет нажать пробел в окно и его цепанёт гарпун раньше чем начнётся прыжок, то сурв всё равно пробежит и прыгнет. Обнаружил это я патча 3 назад и это вроде бы не баг а фича, но данная штука очень уж сильно бьёт по деду и если бы он нормально рвал анимации был бы куда сильней. p.s. может и пофиксили, увы на актуале проверить не так легко при завалах у друзей на работах.
Смотрю тебя относительно давно, и когда первый раз зашел на канал подумал что канал на 300-400к людей, приятно видеть как стараешься над контентом, в целом я все аспекты манов знаю но с гайдами могу взглянуть на слабых манов по моему мнению по новому.
Люблю его. Стрелок не смотря на медленную зарядку все равно ебет. Люблю тянуть чела , под конец раунда ,когда он ничего не может сделать и пытается сбежать ,а я его раненого ловлю и делаю тяну на себя. Боже это прекрасно
сделаешь гайд на садако онрё? такой же как и сенобитта гайд , на 100% понять функции c: , понравился гайд на сенобитта мне , единственное видео которое прямо адекватное , точное и лучшее видео про сенобитта которое я видел за всё время , также хотел бы на онрё , просто не давно её получил , хотел бы знать фишки и механики хорошо c:
На счёт прерывания действия "снятия с крюка" от части не согласен, при должном умении и с хорошей меткостью, можно попасть гарпуном в спасателя и прервать ему спасение выжившего, который весит на крюке, я даже сам пробовал, и у меня получалось прерывать это действие.
9:23 тирлист конечно правильно раставлен, но вопрос, а как жёлтый значок шерифа на уменьшение террора на 4м оказывается лучше, чем фиолетовый виски на 8м?
2:08 небольшое дополнение. если ты притягиваешь сурва, отходя назад, сурву будет намного тяжелее двигаться в сторону (в попытках зацепиться за какое-то препятствтие), и он будет притягиваться к тебе быстрее, чтобы компенсировать то, что ты отходишь назад (может усложнить бодиблоки сурвам) Можно ли в ближайшее время ждать на Вескера? Очень понравился твой контент с гайдами
@@Hydrodictyon ради интереса - чем не заходит? У Вескера было много проблем с багами и коллизиями, но сейчас большинство его проблем исправлено и как по мне, это в целом самая удачная глава за все время существования игры.
@@originalvox2530 да много чем. Прежде всего - у него все еще куча багов, например доставание сурвов из окон и палет. Это, допустим, пофиксят. Второй момент - он ощущается просто отвратительно. Очень долго достает и убирает абилку, для меня как для чела, который иногда случайно кликает пкм - это штрафы за нихуя. Как стрелок ощущается во многом. А за титул самой удачной главы есть кому побороться без позорища, которое за полгода с релиза в адекват не привели.
Костыль очень недооценённый атдон: добавляет пассивное замедление для феирплейной игры от раскачки и помогает лучше играть от треуга, заменяя по сути перк слот мясника. А вот ваншотка и особенно жестянка очень переоценены. На стрелке, если очень надрочиться, попадаешь примерно в 70-80% выстрелов. Причем эти 20-30% промахов происходят в случае риска, когда ты бросаешь сурва при промахе, почти ничего не теряешь, разворачивается и уходишь в другую сторону. Ну а ваншотка просто неэффективная и поощряет диструктивную игру с ощутимым эффектом от промаха на большом расстоянии. Лучше уж зазонить сурва, заставив либо застопиться обо все текстуры, либо вообще перестать уворачиваться, настакать сбфл и 2 быстрых хита за секунд 5-7. Кстати сам использую на постоянке билд: дедлок, выброс, секущий художницы и сбфл. Можно было бы затестить билд с солёным морем и подрывом, но у меня нет возможности получить соленое море( Мейн стрелок, даже не знаю сколько я всего наигриал на нем, очень много опыта, хоть и не турнирного.
Ваншотка у Стрелка не переоценена, т.к. этот ваншотный аддон можно относительно стабильно реализовывать (в отличие от скажем схожего аддона Немезиса) и он поощряет скилловое использование абилки (в отличие от Близнецов, где для активации ваншота нельзя пользовать абилкой).
Ваншотка стрелка берётся не для реализовавания, а что бы была. так или иначе в матче обычно бывает 2-4 снайперских выстрела и тут монетка может выиграть игру. Вообще монетка это тот аддон, который должен быть тупо частью способности деда и награждать за риски.
14:43 со вторым билдом я большинство времени играл на стрелке(ибо других перков и нет) Но вместо мясника я брал Аварийку, добавляя в сборку костыль и патронташ/ключи, но это уже зависит от человека, который на нем будет играть)
@@Hydrodictyon Тут согласен, порой не получается реализовать Аварийку В худшем случае придётся топать до того гена, лишь бы согнать сурвов, особенно если ген заспавнился в закрытой конструкции А в лучшем, ген будет на открытом месте, в котором возможно будет либо припугнуть сурва прицеливанием и он отпустит ген, либо выстрелить, притянуть и активировать Аварийку) (ну или можно вместо Аварийки взять "выхода нет" и немного затянуть время до открытия ворот)
@@anti1iberal вообще, если хотите аварийку, возьмите наводящий ужас к ней. Многие сурвы, особенно соло, ориентируются по появлению ауры несомого прямо перед повесом и по не й встают. С наводящим это не вариант, аварийка прокает намного чаще
Ещё принудительная мера оч хороша на нём, потому что на высоких всё бодиблочат удары стрелке. А так ПОМИМО всего вышеперечисленного у него ужасно медленная скорость полёта гарпуна, я бы сказал что максимальная дистанция выстрела 8-10 метров ибо сурвы банально уклоняются за то время пока он летит
Отлично, пора начинать играть за дедушку, а то с октября стоит, пьёт пилюли и ржавеет. Спасибо тебе огромное, ждал это видео после того, как прокачал дедушку на престижы, но так и не сыграл за него ни одного матча. Я получил информацию которая мне была нужна: про прострелы, про игру от 🔺, про билды и аддоны🙏. Если же будут вопросы по дедушке, то я обязательно посмотрю этот гайд ещё несколько раз (как это было с Хэллрейзером). А вот по поводу превью я поддерживаю, оно потрясающее.
Катаю в 99% случаев на сурвах, но мне очень нравится стрелок и трюкач, но 4,4 и я косая, очень сложно научится на них играть, спасибо за советы! :з Надеюсь терпение и труд мне помогут :DDDD
А это не приложение. Специально для видео я склепал картинку с прицелом в пеинте и бахнул поверх футажа :D А вообще такая фича есть на большинстве игровых мониторов
Я пробовал использовать прицелы на киллерах и по итогу: Стрелку он больше мешает, Аньке может быть полезен, если пытаешься прокинуть топор на дальнее расстояние, но в остальном - не нужен, а вот Трюкачу прицел оказался довольно полезен, т.к. позволяет лучше контролировать разброс ножей.
Спасибо за гайд. Давно думал о Стрелке. Но не знал как собрать, чтоб побеждать не 1 из 20 случаев, а хотя-бы 1 из 5-8. И вопрос, не кидайте камнями сразу, в универсальный вариант билда может-же на замену "выхода нет" встать родной перк Стрелка - "аварийная кнопка"? Принцип одинаковый и работают по схожей схеме. Просто перка этого нет. Или лучше уж тогда бич-билд брать?)
Аварийку можно попробовать, но стрелку тяжело ее активировать. Лучше тогда собрать билд от секущих: наводящий ужас, резонанс, нетерпимость/стбфл, аварийка
Чучуть ошибся с аддонами Значок и Бутылка фиолетовая. Местами перепутаны в тирлисте. А насчёт зуба зелёного......у отздарвы есть ролик depressing deathslinger fact, в котором ярко показана абсолютная бесполезность этого аддона. Так что думаю ты бы поместил его в самую низкую Категорию.
Делать часовой ролик про каждую дыру в игре, в которую стрелок может сунуть свой гарпун - избыточная информация, которую вы можете выудить из мейнеров этого убийцы
@@Hydrodictyon в любом случае они не везде, а благоволение крови могут снести в начале матча, растворение может помочь больше раз за матч чем благоволение
Подскажи пожалуйста, я вот играю в мобильную азиатскую версию и там у стрелка террор 24м. Есть ли смысл ставить перк доктора на уменьшение террора и увеличение обзора?
Да, есть. На ПК раньше так и делали :) Дело в том, что у стрелка есть звуковое уведомление при наведении на выжившего, которое сам стрелок-то не слышить, а вот выживший - очень даже. Но оно работает только внутри радиуса террора. С монитором у стрелка террор был меньше, чем дистанция выстрела, поэтому можно было подкрадываться к сурвам на генах и бахать издалека. Думаю, на мобилке и сейчас можно
@@Kkinky даже я в своем гайде этого не говорил, во многом потому что это довольно мелкая и на пк бесполезная фишка для самого стрелка - у нас-то террор 32
Вот это я понимаю тирлист аддонов, не помню уже точно в каком, но в каком-то общем для киллеров видео, был такой-себе тирлист аддонов на стрелка. Если я тебя с кем-то попутал и ты не выкладывал таких роликов сори
Спасибо за видос, сам мейню Слингера, но некоторые фишки в плане билдов были полезны. Наткнулся вообще с англоязычной версией этого видоса) До 2-3 главы дошел и слышу произношение знакомое, посмотрел - и правда страна "Россия" хд Кстати насчет увеличение сенсы как думаешь по удобству? Зарубежного чела видел так там такие флики делают на хай-сенсе. Но по мне как-то неудобно это...
Я пробовал увеличение сенсы на нем и анечке, скажу так: эффект в плане удобства я увидел, но это дополнительная запара, и лично мне, как НЕ мейнеру этого убийцы, отчаянно лень
Всем привет, у меня вопрос если у меня дбд куплена в Epic Games, а dlc я куплю в Steam, оно у меня будет работать? "Steam и Epic Games привязаны друг к другу и к аккаунту Behavior "
У нас есть епик, консоли и Стим. Все это отдельные площадки и на каждую длс, клетки, покупают отдельно. У нас просто связан онлайн между всеми площадками, но не аккаунты, в плане платежей и прогресса
Ура, я в видео, и правда, стрелок каличный Ман, вообще его не понимаю, раньше думал что если ты хорошо в КС играешь сможешь и на стрелке, но это не так
Я одной вещи не могу понять. Есть Аня с топорами, которая кидает их дальше, больше попыток без перезарядки, нет лишней механики с "добиванием" и "притягиванием". Вопрос, зачем тогда нужен Стрелок? Какие у Стрелка есть явные преимущества по сравнению с Аней?
@@zheil2977 у ани топор со странным хитбоксом. Их для начала два: коллизионный (с текстурой) и дамажащий (с сурвом). Первый примерно топор, чуть меньше. Второй СИЛЬНО больше
У Стрелка больше террор и нет колыбельной (более выгодны перки, работающие от террора и убирающие его), проще дать первый хит, даёт глубокую рану (небольшое замедление игры и минус орех), может с выгодой использовать перки на M1 хиты (всякие перки жающие уязвимость, небрежный мясник, СТБФЛ, разряд и прочее).
@@bmb556 ну, логично, что его нет в паутине. Демогоргон-то снова стал продаваемой главой минувшей осенью. Но вы, видимо, не в курсе, что лицензия два года отсутвовала у бихов, персонажи и скины не продавались, хоукинс в игре отсутствовал, а все перки и измененными названиями были общими.
Блин, а я думал гайд на стрелка это локальный мем, а он реально его выпустил
Гайд - локальный мем, но я его выпустил
@@Hydrodictyon Убил прикольный мем. Но мы нисколько не жалеем!
@@KryssMef на сегодняшний день счетчик банов за прикольный мем перевалил за 30.
@@Hydrodictyon Больше не будем, нинада банить.
Это как гайд на брюмастера от НСа, но только тут гайд всё же вышел
"Убери гарпун, заряди бронебойными..." - вот такие мысли постоянно лезут ко мне, когда играю на Стрелке.
А зачем бронебойные против не бронированных целей? Лучше уж экспансивки или обычные. При таком калибре там останавливающая сила должна быть огромная.
Не пробил! Рикошет!
@@Zeratul77790чтобы палетки пробивать и по возможности стены
@@zheil2977 на палетки взрывные нужны XD что бы ломать сразу. Но логику понял.
@@Zeratul77790 ахаха кстати да))
Ещё парочка ненужных фактов:
Еси стрелок навёл ружьё прямо на вас, будет странный и малозаметный звук дребезжания.
Выстрел ружья расшугает всех ворон в округе. Не берите сумеречных шпионов.
Предупреждение! Я не играл около полугода, могло все выветриться, но это лучше, чем ничего. Если что поправите, кто мейнит.
Ладно, гайд хороший, ибо убийца исключительно механический, что еще сказать. Хочу добавить кое-что от себя, вдруг кому-то будет интересно и кто-то добавит.
● Искупитель (Игра):
Искупитель является самым примитивным оружием, если говорить буквально, целишься и стреляешь. Поговорим о том, как его использовать:
Не стреляйте сразу же. Я серьезно. Вся проблема, которую я видел у новых игроков, против которых я играл, смотрел, заключается в том, что они стреляют быстро и не просчитывая реакцию сурвов. Гидра в пример, но он не мейн, и не мейнит этого киллера, учитывайте это. Я советую сделать хотя бы 1-2 фейка, посмотреть реакцию сурвов и играть от нее. Кто-то уклоняется двумя стрейфами, кто-то "отклеивается" (Отбегает) от стены, а некоторые вообще ничего. Насчет отклеивания от стены, когда ее облизывают, вы можете стрелять сбоку заранее, но учитывайте, что после этого сурвы могут так не делать или чередовать.
Дополнение на утро: Паллеты, окна (¿пока не прыгнет?), не стреляйте в них сразу. Сурвы могут сделать фейк, но и вы тоже. Делайте фейк прицел в паллету, чтобы сурв увернулся (или стреляйте, если не уворачивается), а потом стреляйте или давайте атакой м1. Только используйте это грамотно, как в хижине, где вы оба возле паллеты и сурв не в паллете
Стрелок прерывает снятие с крюка, но если там уже набран определенный процент то отрывание произойдет после снятия. Если не ошибаюсь, это тогда, когда сурв посмотрит в обще стороны (уточнил у Cyber Artemida) и обхватит сурва весящего на крюке. В цифрах это 1.2~ секунда, полная анимация снятия длится 2.4 секунды
● Советы:
Моя личная рекомендация стрелять тогда, когда выживший должен выйти по вашему взгляду из-за текстуры. Они так не успевают увернуться и вероятнее всего этого даже и не ожидают. К примеру деревья.
Поднимайте цепь у текстур. Если ваша цепь ломается об текстуру снизу, то поднимайте прицел. Гарпун поднимается механически с вами. К примеру на моменте 10:53 если вы поднимете прицел, то он ломаться не будет.
Небольшое уточнение, может кто-то и вправду не поймет: Хитбокс у сурвов постоянный в раненом и живом состоянии. Самая высокая моделька (не хитбокс) у Адама, он притык в хитбокс, а самая маленькая у фэнги. Можете ориентироваться по ним.
Идите назад, чтобы уменьшить тряску выжившего, не позволив ему зацепиться за текстуру
Стреляйте в ноги по большей части, если есть возможность, чтобы сурвы не уворачивались приседанием
Интересный факт: Любое попадание начиная от 12 метров отображается как снайпер в получение очков.
● Аддоны:
Насчет аддонов, со всем согласен, хотя никогда не использовал жестяную масленку, ведь не видел эффекта. Но я добавил этот раздел, ведь хочу добавить кое-что о зубе и змеином масле. Эти аддоны уменьшают тряску сурвов (если вместе то убирают полностью) и помогают вам при столкновения с текстурами. В других случаях они бесполезные на опыте и эффекта от них не видно. Вероятнее всего даже когда сурв стукается об текстуры эффект не будет виден.
● Лупы:
Многие, именно что многие лупы обыгрываются. Тут нужен только опыт. Все камни обыгрываются даже без цепи (аддон). Вся проблема в реакции самого играющего. Ваша задача стрелять и двигаться (по сути почти одновременно) в направлении, где сурв достается. К примеру машина на 5:20 обыгрывается (хотя я сомневаюсь, что гидра это вставил как пример), нужно стрелять не в лоб, а сбоку (углу машины), чтобы вытащить, если мне не изменяет память.
Помните, что каждый выживший допускает осечку, а вы ловите.
● Рекомендации по Стрелкам
Надеюсь, что Гидра будет не против. В случае чего уберу по его требованию.
Если вы человек, смотрящий как и я мувики, подборки выстрелов, чтобы понять работу абилки, то рекомендую:
DmitryWP (DMITRI), ROMVVAN, angeltearz, ToniBoi07. Есть еще Comrade Cheeze, но у него был единичный монтаж по стрелку.
Если хотите увидеть обычную игру на стрелке, то можно порекомендовать:
Bruhslinger (Только твич), 木彫熊の鮭の方 (НЕ рекомендую, но вставил. Самые обычные подборки выстрелов под китайскую музыку. Только ютуб видео и стримы там же).
Всех можно найти из этого списка по поиску кроме Дмитрия, наверное, по этому говорю, как найти: "Deathslinger Freak shots montage" в ютуб. Особо никого не смотрю по обычной игре, кроме брахслингера. Кто знает тот и порекомендует:
Шаришь кого смотреть, брат, уважаю)
@@ROMVVAN, спасибо, я заметил ошибку! Сижу исправляю орфографические ошибки и неправильную информацию
Благодарочка за важные уточнения и в особенности за тех людей, у кого стоит поучиться :)
Сам являюсь хантресс-мейнером, но есть большое желание научиться ещё и хорошо играть на стрелке 🙂🙃
@@AlphaZero_o3o, по мувикам сложно учиться, они больше дают понять, как абилка работает 😅. Рекомендую посмотреть именно прошлые трансляции брахслингера
@@c_c9592 Спасибо, приму к сведению)) 👍
Хотелось бы кое что добавить:
Притягивая сурва отступайте назад почти всегда, так сурв не сможет словно крючок цепляться за всякие текстуры. Еси вы идёте на сурва, то он легко сможет скользить в бока, иногда заводя цепь на текстуры.
Слежка и наказание всё ещё даёт кое какой профит на закрытых картах, несмотря на нерф террора. На любителя в комбу со значком и бутылкой.
Мейн стрелок обычно только и мечтает поиграть на лэри. Хотя бтв Гидеон очень приятная карта на стрелка(но она с 2 этажами, поэтому играть от монитора такое)
@@thethiamat8712 Говорюж, на любителя
Спасибо, полезно, все ещё работает фича.
Знаешь, раньше я как то говорил, что твой гайд на пинхеда мне помог, и я стал его мейнить, однако когда я купил стрелка, я стал смотреть все гайды, и первым стал снова твой, и вот он я, стрелок мейнер 60 престиж. Спасибо тебе за хороший гайд!😊
Я где-то свернул не туда.
Отличный гайд, очень вдумчиво, подробно, с хорошей дикцией и без мусора.
Затронул почти все, кроме применения абилки. Баллистика гарпуна, и смещение хитбокса сурвов при беге, и то как лучше стрелять на опережение и как предиктить. Или что в целом нужно фейкать выстрел несколько раз, тратя время сурва на стрейфы. Это очень важная составляющая абилки стрелка, и без понимания этого на нем играть невозможно.
Единственная проблема Стрелка, это зачастую непривычно долгая анимация прицеливания. Да, знаю, заезжанно, но как по мне это краеугольный камень всех проблем. Но зачастую у меня получалось ловить выживших именно в паллете (конечно до того, как он её скинет). А также я не понимаю, почему снятие с крюка он не пробивает, словно выживший резко превращается в нечто нематериальное и гарпун его не задевает
Так, я очень рад, что ты наконец-то выпустил этот ролик, красава) Советы дал очень хорошие, с аддонами полностью согласен, с билдами тоже) Максимум, мог бы поспорить с парой моментов) 1. Стрелок может прерывать снятие с крюка, если попасть в начало анимации. Даже можно выстрелить не только как сурв подошёл и нажал кнопку, а спустя маленький промежуток времени, как его ручки уже тянутся к сурву - анимация снятия прервётся. Если же выстрелить ближе к концу анимации, то да, она не прервётся. 2. Ну и если говорить про легко ранить, то тяжело положить, тут скорее дело опыта) Если играет новичок, то да, ты сказал всё верно, но если игрок провёл достаточно времени на этом убийце, то 80% лупов в игре можно обыграть, если знать правильные места + в нужный момент начинать заранее двигаться в необходимом направлении. Исключения - супер сейв палеты типо гидеона или какой-нибудь палеты на крыльце сада счастья. (Даже коробки можно обыгрывать без поломки палеты при должном знании). Спасибо за видос, друк
Ох, зря я описывал свою фигню, если до меня дополнили гидру
Самая большая проблема стрелка состоит в том, что тебе для начала нужно по цели попасть. Ни в одном гайде нет одной маленькой, но крайне важной цифры, которая влияет на все. Это скорость летящего гарпуна. Гарпун летит со скоростью 40 м/с, и это важно. очень важно. механика гарпуна это projectile, а значит нужно всегда брать упреждение. Зная скорость гарпуна, можно легко расчитать необходимое упреждение. расстояние до выжившего можно определить на глаз с шагом 4 метра (можно и лучше, но лучше и не надо) если посмотреть пример дистанции хотя бы раз. тоесть это 4 м, 8 м, 12 м, 16м и 18 м (дальше гарпун не летит). давайте возьмем 8 метров как среднюю и наиболее встречаемую дистанцию. 8/40 = 0.2 с это время полета гарпуна. далее 0.2 * 4 (скорость бегущего выжившего) = 0.8 м это расстояние, которое выживший пробегает за это время, а значит и необходимое упреждение если он бежит перпендикулярно относительно вас. однако расчитать эту дистанцию на глаз почти невозможно, но решение есть. голова человека это примерно 0.2 м от лица до затылка, а значит измерять упреждение можем в головах. 0.8 / 0.2 = 4 головы упреждения. отмерить их на глаз уже куда проще. Теперь корректируем это для практического использования. на дистанции 4 метра мы стреляем практически в упор, а значит большой хитбокс даст нам попадания даже без упреждения. 12 метров это уже 6 голов упреждения, а 18 это 9 голов упреждения. рассчитывать все вручную не надо, просто запомните эти метрики и используйте их в игре. Однако не всегда игроки идут перпендикулярно, и решение тоже есть. если выживший бежит прямо от вас или на вас, то упреждение не нужно. если выживший бежит диагонально, то делите необходимое упреждение на 2. тоесть вместо 4 голов дайте 2 головы упреждения, вместо 6 дайте 3 и так далее.
Это позволяет мне, как откровенному нубу на стрелке давать -4 стабильно, давая порой попадания на расстоянии в 16+ метров по бегущей цели, поэтому стрелок это НЕ про механическую надрочку как все говорят.
Ну и напоследок что хочу сказать - всегда следите за тем, как реагирует выживший. если выживший не смотрит, то смело стреляйте, уворачиваться он не будет. Чаще же выжившие бегают зигзагами влево-вправо, и ваша задача НЕ стрелять. такая методика бега не дает им скорости на прямой, а значит вы можете просто подойти в прицеле, выйти из прицела и дать М1 хит. после этого любители уворотов обычно забывают про необходимость уворачиваться и их можно добить уже выстрелом.
Ох стрелок, каким бы он не был проблемным он всегда останется моим любимым маном, мой любимый билд на него: сбфл, им не укрыться, выхода нет на гены и секущий крюк на гены)
К перкам для стрелка можно смело добавить добивание. Лупы которые ранее невозможно было обыграть, с этим перком становится достаточно простыми.
Вообще Стрелок в очень странной позиции, как только он вышел я честно сказал что это ман которого нельзя забалансить, он всегда будет перевешивать в одну из сторон. В данный момент стрелок сильно подыгрывает сурвам и по моему не особо важному мнению, он очень скучный.
Но я тут в комментах не поэтому, увидел момент с шкафчиком и... Стрелок не может гарпуном прерывать вообще никакие "хард" анимации. То есть помимо шкафчика стрелка можно мансануть началом снятия сурва и первой полусекундой ворот, в обоих случаях хитбокс сурва просто пропускает Гарпун. Та же проблема на самом деле вообще со всем, если сурв успеет нажать пробел в окно и его цепанёт гарпун раньше чем начнётся прыжок, то сурв всё равно пробежит и прыгнет. Обнаружил это я патча 3 назад и это вроде бы не баг а фича, но данная штука очень уж сильно бьёт по деду и если бы он нормально рвал анимации был бы куда сильней.
p.s. может и пофиксили, увы на актуале проверить не так легко при завалах у друзей на работах.
Слава Богу! И года не прошло, дождались! (Хотя год всё таки прошёл, ещё с 2022 жду этот гайд)
Обложка и правда топовая!
И это немного иронично шо Валерий Чазов так и не сделал гайд.
А Михаил - сделал!
Я могу ругаться и плеваться, но если я обещаю ролик, то я его делаю
Отпишись от канала, здесь не рады Украине
@@m1shock169Шиз
Поздравляю с 6 000 подписчиков 🥳
Смотрю тебя относительно давно, и когда первый раз зашел на канал подумал что канал на 300-400к людей, приятно видеть как стараешься над контентом, в целом я все аспекты манов знаю но с гайдами могу взглянуть на слабых манов по моему мнению по новому.
Люблю его. Стрелок не смотря на медленную зарядку все равно ебет. Люблю тянуть чела , под конец раунда ,когда он ничего не может сделать и пытается сбежать ,а я его раненого ловлю и делаю тяну на себя. Боже это прекрасно
Спасибо большое за этот гайд! Очень ждал его (но ни разу не доканывал тебя в комментах, как некоторые индивидуумы) 🔥🔥🔥
Как всегда лучший гайд на ютубе,понятный любому,сделан отлично,все подробно и понятно.
Продолжай пилить гайды на киллеров,это круто!Спасибо за труд!
Теперь, когда траблы с техникой полтора месяца как решились - буду стараться раз в месяц :D
сделаешь гайд на садако онрё? такой же как и сенобитта гайд , на 100% понять функции c: , понравился гайд на сенобитта мне , единственное видео которое прямо адекватное , точное и лучшее видео про сенобитта которое я видел за всё время , также хотел бы на онрё , просто не давно её получил , хотел бы знать фишки и механики хорошо c:
Лайк Коллега, Удачи в процветании.
Не ждал гайд на стрелка, но все равно спасибо тебе за твой труд!)
Интересно узнать, какой следующий гайд будет. Хотелось бы очень на вескера)
Вероятность стремится к нулю
@@Hydrodictyon печально, но ладно. Спасибо за труд
На счёт прерывания действия "снятия с крюка" от части не согласен, при должном умении и с хорошей меткостью, можно попасть гарпуном в спасателя и прервать ему спасение выжившего, который весит на крюке, я даже сам пробовал, и у меня получалось прерывать это действие.
2:09 Время может быть и приближенно одинаково, но тянуть зачастую лучше назад в мертвую зону(очень часто такое бывает), подальше от сейвовых мест
В конце видео ты об этом говоришь xD
9:23 тирлист конечно правильно раставлен, но вопрос, а как жёлтый значок шерифа на уменьшение террора на 4м оказывается лучше, чем фиолетовый виски на 8м?
Очень просто: попутал с листочком.
@@Hydrodictyon ну главное что смысл тирлиста сохранился.
Наконец-то, дождались. Спасибо. Под кофе самое то
Как всегда топ гайд, больше нечего добавить.
Это, наверное, самый интересный и информативный канал по дбд. Ты лучший
2:08 небольшое дополнение. если ты притягиваешь сурва, отходя назад, сурву будет намного тяжелее двигаться в сторону (в попытках зацепиться за какое-то препятствтие), и он будет притягиваться к тебе быстрее, чтобы компенсировать то, что ты отходишь назад (может усложнить бодиблоки сурвам)
Можно ли в ближайшее время ждать на Вескера? Очень понравился твой контент с гайдами
Гайд на вескера в ближайшее время можно не ждать, мне он не заходит совсем.
Но он зашел Мейдиксу, его гайд в разработке и должен быть 10/10
@@Hydrodictyon ради интереса - чем не заходит? У Вескера было много проблем с багами и коллизиями, но сейчас большинство его проблем исправлено и как по мне, это в целом самая удачная глава за все время существования игры.
@@originalvox2530 да много чем. Прежде всего - у него все еще куча багов, например доставание сурвов из окон и палет. Это, допустим, пофиксят.
Второй момент - он ощущается просто отвратительно. Очень долго достает и убирает абилку, для меня как для чела, который иногда случайно кликает пкм - это штрафы за нихуя. Как стрелок ощущается во многом.
А за титул самой удачной главы есть кому побороться без позорища, которое за полгода с релиза в адекват не привели.
Костыль очень недооценённый атдон: добавляет пассивное замедление для феирплейной игры от раскачки и помогает лучше играть от треуга, заменяя по сути перк слот мясника. А вот ваншотка и особенно жестянка очень переоценены. На стрелке, если очень надрочиться, попадаешь примерно в 70-80% выстрелов. Причем эти 20-30% промахов происходят в случае риска, когда ты бросаешь сурва при промахе, почти ничего не теряешь, разворачивается и уходишь в другую сторону. Ну а ваншотка просто неэффективная и поощряет диструктивную игру с ощутимым эффектом от промаха на большом расстоянии. Лучше уж зазонить сурва, заставив либо застопиться обо все текстуры, либо вообще перестать уворачиваться, настакать сбфл и 2 быстрых хита за секунд 5-7. Кстати сам использую на постоянке билд: дедлок, выброс, секущий художницы и сбфл. Можно было бы затестить билд с солёным морем и подрывом, но у меня нет возможности получить соленое море(
Мейн стрелок, даже не знаю сколько я всего наигриал на нем, очень много опыта, хоть и не турнирного.
Ваншотка у Стрелка не переоценена, т.к. этот ваншотный аддон можно относительно стабильно реализовывать (в отличие от скажем схожего аддона Немезиса) и он поощряет скилловое использование абилки (в отличие от Близнецов, где для активации ваншота нельзя пользовать абилкой).
@@originalvox2530 исходя из моего опыта- на таком расстоянии стабильно попадать и реализовывать невозможно.
Ваншотка стрелка берётся не для реализовавания, а что бы была. так или иначе в матче обычно бывает 2-4 снайперских выстрела и тут монетка может выиграть игру. Вообще монетка это тот аддон, который должен быть тупо частью способности деда и награждать за риски.
14:43 со вторым билдом я большинство времени играл на стрелке(ибо других перков и нет)
Но вместо мясника я брал Аварийку, добавляя в сборку костыль и патронташ/ключи, но это уже зависит от человека, который на нем будет играть)
Я думал над аварийкой в билды стрелка, но мне не оч заходит на нем из-за того, ято он не может заставить сурва слезть с гена
@@Hydrodictyon Тут согласен, порой не получается реализовать Аварийку
В худшем случае придётся топать до того гена, лишь бы согнать сурвов, особенно если ген заспавнился в закрытой конструкции
А в лучшем, ген будет на открытом месте, в котором возможно будет либо припугнуть сурва прицеливанием и он отпустит ген, либо выстрелить, притянуть и активировать Аварийку)
(ну или можно вместо Аварийки взять "выхода нет" и немного затянуть время до открытия ворот)
@@anti1iberal вообще, если хотите аварийку, возьмите наводящий ужас к ней. Многие сурвы, особенно соло, ориентируются по появлению ауры несомого прямо перед повесом и по не й встают. С наводящим это не вариант, аварийка прокает намного чаще
очень благодарю за гайд, теперь полностью понял что сним делать
Почему-то красивая превьюшка и в правду вдохновила купить этот костюм Стрелка)
Отз горорил что хитбокс сурва это овал (больше похоже на сосиску) и если сурв крутится, то его хитбокс остается на месте его ног
-Подготовь три гроба...
*выстрелы*
-Ошибся, четыре гроба.
Гайды у тебя конечно просто вкусняшки. Спасибо}
Ура, дождались! Гидра спасибо за гайд
(Гидра Доминатус!(кто понял тот понял))
Круто, а по Гига-Вескеру гайд планируется?
Спасибо, за гайд)
Точно не в ближайшее время
@@Hydrodictyon а полноценный обзор на релизную Адриану ждать можно? Или будет просто освещение патча?
@@НикитаДроздов-з4й ничего не будет про адриану
Ещё принудительная мера оч хороша на нём, потому что на высоких всё бодиблочат удары стрелке. А так ПОМИМО всего вышеперечисленного у него ужасно медленная скорость полёта гарпуна, я бы сказал что максимальная дистанция выстрела 8-10 метров ибо сурвы банально уклоняются за то время пока он летит
на стрелка идеально подходит еще и франклин и мясник особенно комбинация из этих двух перков
Зделай видео о адоннах Фредди как ты делал про адонны Палача!
А можно гайд на ворону?
Вот бы гайд на рин, мою любимую девочку.
Отлично, пора начинать играть за дедушку, а то с октября стоит, пьёт пилюли и ржавеет. Спасибо тебе огромное, ждал это видео после того, как прокачал дедушку на престижы, но так и не сыграл за него ни одного матча. Я получил информацию которая мне была нужна: про прострелы, про игру от 🔺, про билды и аддоны🙏. Если же будут вопросы по дедушке, то я обязательно посмотрю этот гайд ещё несколько раз (как это было с Хэллрейзером). А вот по поводу превью я поддерживаю, оно потрясающее.
Оно существует! Оно вышло!
Помню до нерфа стрелка учился на нëм играть, а через неделю, после покупки, выходит нерф и по итогу забил и перешëл на Они
Катаю в 99% случаев на сурвах, но мне очень нравится стрелок и трюкач, но 4,4 и я косая, очень сложно научится на них играть, спасибо за советы! :з Надеюсь терпение и труд мне помогут :DDDD
Блин, мне кажется, или ты единственный ютубер по дбд, который произносит абсолютно все термины неправильно и в каждом видео регулярно
Не знаю, но вы можете пойти смотреть тех, кто произносит «правильно»🙃
@@Hydrodictyon Не я пожалуй пойду по кАмплю на буббе)
@@Drake1133 держу в курсе, у понятий дбд может быть разное произношение, даже coconutrts говорит камп, так что все окей
Gigaрпун
Hydra Dominatus
Главная проблема стрелка это скорость мышки вне и в прицеле
А, что за приложение на прицел, и как ты считаешь, законно ли его иметь на мане?
А это не приложение. Специально для видео я склепал картинку с прицелом в пеинте и бахнул поверх футажа :D
А вообще такая фича есть на большинстве игровых мониторов
CrossHair
Я пробовал использовать прицелы на киллерах и по итогу: Стрелку он больше мешает, Аньке может быть полезен, если пытаешься прокинуть топор на дальнее расстояние, но в остальном - не нужен, а вот Трюкачу прицел оказался довольно полезен, т.к. позволяет лучше контролировать разброс ножей.
Можно взять пере грязи который ломает полеты если ты ранил выжившего о он за 20 секунд перепрыгнул палетку
Будет гайд на художницу?
Следующим гайд будет на Вескера?
Точно нет
@@Hydrodictyon :(
Спасибо за гайд. Давно думал о Стрелке. Но не знал как собрать, чтоб побеждать не 1 из 20 случаев, а хотя-бы 1 из 5-8.
И вопрос, не кидайте камнями сразу, в универсальный вариант билда может-же на замену "выхода нет" встать родной перк Стрелка - "аварийная кнопка"? Принцип одинаковый и работают по схожей схеме. Просто перка этого нет. Или лучше уж тогда бич-билд брать?)
Аварийку можно попробовать, но стрелку тяжело ее активировать.
Лучше тогда собрать билд от секущих: наводящий ужас, резонанс, нетерпимость/стбфл, аварийка
Чучуть ошибся с аддонами Значок и Бутылка фиолетовая. Местами перепутаны в тирлисте.
А насчёт зуба зелёного......у отздарвы есть ролик depressing deathslinger fact, в котором ярко показана абсолютная бесполезность этого аддона. Так что думаю ты бы поместил его в самую низкую Категорию.
Ой, я видел этот ролик, зуб низко и стоит
9:26 а почему виски ниже, чем полицнйчкий значок? Там же у значка 4 метра, а у виски 8.
Пушто я с листочками значок перепутал
Разряд, базовый перк... всего год назад
Опа, сюда крутой видос!
Ура мы дождались! Поздравляю всех с долгожданим роликом! И спасибо Гидре за етот прекрасний контент!
У меня есть скверна и разряд, что ещё можно взять, нет просто остальных двух перков
Посмотрите на базовый билд, предложенный в ролике. Возможно, в вашем случае чтоит заменить в нем один из перков на скверну и играть так
Я надеялся, что ты расскажешь про те места, в которых можно прострелить текстуру и в которых нельзя.
Делать часовой ролик про каждую дыру в игре, в которую стрелок может сунуть свой гарпун - избыточная информация, которую вы можете выудить из мейнеров этого убийцы
Пожалуйста, давай гайд на Они! Очень жду!))
Спасибо за гайд... Ролик получился очень интересным и информативным... Спасибо. 😌
Забавный факт. Когда стрелок целится в тебя, то проигрывается тихий звук
Я пересмотрел все твои гайды
Не знаю.. мейню его. И проблем нет со вторым хитом. Легко ловить если первый хить дать с руки. А потом стрельнуть и притянуть
А как же перк растворение? Всегда использую его на стрелке помогает в 90% случаев, но приходится думать немного иначе чем при обычном лупинге
Стоит год-палета. Смотрит на вас.
Стоит палета в коробке. Смотрит на вас.
90% уже не набирается
@@Hydrodictyon в любом случае они не везде, а благоволение крови могут снести в начале матча, растворение может помочь больше раз за матч чем благоволение
Подскажи пожалуйста, я вот играю в мобильную азиатскую версию и там у стрелка террор 24м. Есть ли смысл ставить перк доктора на уменьшение террора и увеличение обзора?
Да, есть. На ПК раньше так и делали :)
Дело в том, что у стрелка есть звуковое уведомление при наведении на выжившего, которое сам стрелок-то не слышить, а вот выживший - очень даже.
Но оно работает только внутри радиуса террора. С монитором у стрелка террор был меньше, чем дистанция выстрела, поэтому можно было подкрадываться к сурвам на генах и бахать издалека. Думаю, на мобилке и сейчас можно
@@Hydrodictyon спасибо, я уже апнул на стрелке пятый престиж, а про уведомление только что узнал. Даже в гайдах никто об этом не говорит
@@Kkinky даже я в своем гайде этого не говорил, во многом потому что это довольно мелкая и на пк бесполезная фишка для самого стрелка - у нас-то террор 32
Вот это я понимаю тирлист аддонов, не помню уже точно в каком, но в каком-то общем для киллеров видео, был такой-себе тирлист аддонов на стрелка. Если я тебя с кем-то попутал и ты не выкладывал таких роликов сори
Возможно, ты про этот ролик: ua-cam.com/video/47vkqQ2u9bc/v-deo.html
@@Hydrodictyon Да именно про него
лучшие гайды
Спасибо за видос, сам мейню Слингера, но некоторые фишки в плане билдов были полезны. Наткнулся вообще с англоязычной версией этого видоса) До 2-3 главы дошел и слышу произношение знакомое, посмотрел - и правда страна "Россия" хд
Кстати насчет увеличение сенсы как думаешь по удобству? Зарубежного чела видел так там такие флики делают на хай-сенсе. Но по мне как-то неудобно это...
Я пробовал увеличение сенсы на нем и анечке, скажу так: эффект в плане удобства я увидел, но это дополнительная запара, и лично мне, как НЕ мейнеру этого убийцы, отчаянно лень
Всем привет, у меня вопрос если у меня дбд куплена в Epic Games, а dlc я куплю в Steam, оно у меня будет работать? "Steam и Epic Games привязаны друг к другу и к аккаунту Behavior "
У них разве уже работает кросс-прогресс? Или на длс это не распространяется?
У нас есть епик, консоли и Стим. Все это отдельные площадки и на каждую длс, клетки, покупают отдельно. У нас просто связан онлайн между всеми площадками, но не аккаунты, в плане платежей и прогресса
Можно следующий гайд на рин?
Ура, я в видео, и правда, стрелок каличный Ман, вообще его не понимаю, раньше думал что если ты хорошо в КС играешь сможешь и на стрелке, но это не так
Пойду на мидвич поиграю на стрелке
А у Ромвана есть канал? Просто интересно
А это вы у него спросите, он тут частый гость
@@Hydrodictyon а где он
@@Coems_Keng228 я тут)))))
Я одной вещи не могу понять. Есть Аня с топорами, которая кидает их дальше, больше попыток без перезарядки, нет лишней механики с "добиванием" и "притягиванием". Вопрос, зачем тогда нужен Стрелок? Какие у Стрелка есть явные преимущества по сравнению с Аней?
До нерфа у него был квикскоп. Сейчас преимущество только в размерах хитбокса снаряда
Быстрее обыгрывает некоторые текстуры. Хотя, даже большинство
@@Hydrodictyon я всегда думал, что это у Ани топор с очень странным хитбоксом)
@@zheil2977 у ани топор со странным хитбоксом. Их для начала два: коллизионный (с текстурой) и дамажащий (с сурвом). Первый примерно топор, чуть меньше. Второй СИЛЬНО больше
У Стрелка больше террор и нет колыбельной (более выгодны перки, работающие от террора и убирающие его), проще дать первый хит, даёт глубокую рану (небольшое замедление игры и минус орех), может с выгодой использовать перки на M1 хиты (всякие перки жающие уязвимость, небрежный мясник, СТБФЛ, разряд и прочее).
А разве разряд это базовый перк для убийц? Насколько я знаю этот перк пренадлежит Демогоргону
Горгон полтора года не продавался, эти полтора года все перки его главы были базовымт
бро рассказывал про выстрел из гарпуна 2 минуты💀
хитбокс стрелка 0.1м хитбокс по сурву 1.5м?
Кстати, интересный факт - сейчас тряпка на перезарядку не работает))
давай ролик про охотницу
Розкажи про фреди крюгера
Гидра, давай гайд на ГФа!
А разве перк демогоргона стал общим?
Да, все его перки общие
не знал
@@Hydrodictyon
@@Hydrodictyon не заливай, нет его в паутине.
@@bmb556 ну, логично, что его нет в паутине. Демогоргон-то снова стал продаваемой главой минувшей осенью.
Но вы, видимо, не в курсе, что лицензия два года отсутвовала у бихов, персонажи и скины не продавались, хоукинс в игре отсутствовал, а все перки и измененными названиями были общими.
Мама, я в Ютубе
Если честно,я согласен
Жду гайд на легиона и на доктора
Умер ещё один мем
терпение = палач стрелка не вижу почти никогда после нерфа он посредственен
Ну хз знаток техники такой се он очень ситуативный я думаю лучше заменить его на зов медсестры
Который не родной ему и не базовый
@@Hydrodictyon у него нет родни он приёмный
Жду легиона
7:20 ААААААА мои уши
Ок
Я только купил стрелка а уже все разваливаю
Я играю через
Дед лок , сбфл , игрушку и пентименто
Гайд хороший. Жаль, что такого отличного мана понерфили в хламину