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散ジルからの瞬間移動が難しい…
周囲に大量のオブジェクトがあるときの掲げる供物のジェダイの騎士ごっこ感がすごい楽しい
飛龍ノ突キは緩い坂登るのにめちゃ便利です
参考になりました。ありがとうございますところで、育て方って皆さんはどうしていらっしゃるのかな?確か前回ほど気にする必要はないけど、ある程度基礎を他ジョブで育てたほうが良いのは一緒だと聞きました。例えばマジックアーチャーなら、ソサかメイジである程度成長させた後、残りをファイターにしてHPを上げてから転職、みたいな魔剣士ならやっぱりウォリアーを限界まで成長させてから、残りをメイジとかにするって感じですかね?
突キは橋のない河とか渡る移動手段にもなって便利
二段階貯めが、拘束時間とても長いので一息貯めを使わないのは勿体ないよ
アリズンでもR1も瞬間移動も出来るから弾ク神威一枠で充分戦えるのが便利過ぎる他ニ枠を自由に出来るからウォリアーの移動スキルや転命魔弓やギャザリングフレアやメデューサの弓やらと自由に組み合わせ出来るマスタースキルありきのシーフとの1番の差がこれだと思う
バリアでも勝てない要素は落下ダメージと水魔くらいでしょうね
魔剣士にリングを付けるには何がおすすめですか??
スタミナ回復速度が上がるリングが良いよん
@@ぺんこまろまろ おおお!!!ありがとうおおおお🙇🏻♀️⸒⸒
天竜ノ牙は出が早い+出始めに無敵時間があるので、衣が間に合わない時に緊急回避として使える大型に対して刹那から繋げると、敵の真上に移動→頭や背中を手軽に狙いに行けるので、天竜は捨てがたい後は散ジル→刹那のコンボを布教して欲しい他所でも紹介されてるけれど、やはり解説と題するなら取り上げて欲しいですねあと、魔弾チャージの拘束は硬いリザードマンでも追撃が出来ます小型に対しては何回でも出来るので魔弾→追撃のループでハメ殺せます魔槍は瞬間火力が高く、育ってくるとダウン+弱点ヒットでマスタースキル以上の火力が出せます後はスライム系をワンパン出来るので場所によっては重宝しますねマスタースキルが定点火力が低い(当てづらい)ので、魔槍をダメージソースにするのもアリかなと
定点火力欲しいなら螺旋斬りが良い感じよね。
@@リヒト-t2d 螺旋はPS勢だと連打を相当やらないと発動しないのが難点…発動してからは緩くしても大丈夫なのが、せめてもの救い
魔槍はぶっちゃけいらなかった、強化しないと2.3回でスタミナ切れるし普通に乱レ強化してブンブンしてた方が良かった
@@アルトの指輪 それも使い方の一つでしかありませんし、瞬間DPSが魔剣士のスキルの中で最高値なのは間違いないですダウン時に芯撃乗せた最大溜めの魔槍は大型の体力1本半は削れるポーンにチアー持たせればスタミナを機にする必要もなく連発も出来ます使い方次第かとスタミナがキツければ芋を食べればいいんです
ポーンへの指示を「come」にすると全員が神衣2の範囲に収まるのでド安定します。ドレイクでもなんでも足元で神衣を維持するだけの簡単なお仕事
うちの子たち無視すること多いけど指示しっかり使うのはありだな~
@@mizuiro-ch 性格が影響してるかもしれませんねそういえば、ポーンの性格による行動の違いって、実際どれくらいの差があるんですかね?
魔剣士メインで使いたいのに、探究心集めたくて結局アリズンに戻っちゃいます😂
魔弾→供物で小型が全部飛び道具刹那→牙、突キ→牙で大型の上が定位置神衣は乗れないボス対策みたいな使い方をしてました
「はいバリアーwwwバリアしてるから効きませーんwwwww」を体現したジョブ
無属性でも物理が通らない相手に戦えるから、幅広く雑魚狩りをやっていけるジョブとしては耐性持ちに軽減される属性武器をメインで持つのはもったいないような気がする🤔ダガーのように聖属性なら耐性持ってるやつがあんまりいないから良かったんだろうけど
一息溜め強すぎる
この可愛い装備はなんじゃー!
一息溜メが一番強いのよ。アリズンで使ってもいいぶっ壊れスキル。天竜ノ牙、放ツ魔槍、一息溜メは必須として、格好いいから乱レ咬ミ入れてる。弾ク神衣は1周目で強いよね。
まじか👀じゃあそれを元にアリズン組んでみるかぁ…
海外勢の魔剣士がもうデビルメイクライなんよなこれとかua-cam.com/video/aXayqoF3DVE/v-deo.html
散ジルからの瞬間移動が難しい…
周囲に大量のオブジェクトがあるときの掲げる供物のジェダイの騎士ごっこ感がすごい楽しい
飛龍ノ突キは緩い坂登るのにめちゃ便利です
参考になりました。ありがとうございます
ところで、育て方って皆さんはどうしていらっしゃるのかな?
確か前回ほど気にする必要はないけど、ある程度基礎を他ジョブで育てたほうが良いのは一緒だと聞きました。例えばマジックアーチャーなら、ソサかメイジである程度成長させた後、残りをファイターにしてHPを上げてから転職、みたいな
魔剣士ならやっぱりウォリアーを限界まで成長させてから、残りをメイジとかにするって感じですかね?
突キは橋のない河とか渡る移動手段にもなって便利
二段階貯めが、拘束時間とても長いので一息貯めを使わないのは勿体ないよ
アリズンでもR1も瞬間移動も出来るから弾ク神威一枠で充分戦えるのが便利過ぎる
他ニ枠を自由に出来るからウォリアーの移動スキルや転命魔弓やギャザリングフレアやメデューサの弓やらと自由に組み合わせ出来る
マスタースキルありきのシーフとの1番の差がこれだと思う
バリアでも勝てない要素は
落下ダメージと水魔くらいでしょうね
魔剣士にリングを付けるには何がおすすめですか??
スタミナ回復速度が上がるリングが良いよん
@@ぺんこまろまろ おおお!!!ありがとうおおおお🙇🏻♀️⸒⸒
天竜ノ牙は出が早い+出始めに無敵時間があるので、衣が間に合わない時に緊急回避として使える
大型に対して刹那から繋げると、敵の真上に移動→頭や背中を手軽に狙いに行けるので、天竜は捨てがたい
後は散ジル→刹那のコンボを布教して欲しい
他所でも紹介されてるけれど、やはり解説と題するなら取り上げて欲しいですね
あと、魔弾チャージの拘束は硬いリザードマンでも追撃が出来ます
小型に対しては何回でも出来るので魔弾→追撃のループでハメ殺せます
魔槍は瞬間火力が高く、育ってくるとダウン+弱点ヒットでマスタースキル以上の火力が出せます
後はスライム系をワンパン出来るので場所によっては重宝しますね
マスタースキルが定点火力が低い(当てづらい)ので、魔槍をダメージソースにするのもアリかなと
定点火力欲しいなら螺旋斬りが良い感じよね。
@@リヒト-t2d
螺旋はPS勢だと連打を相当やらないと発動しないのが難点…発動してからは緩くしても大丈夫なのが、せめてもの救い
魔槍はぶっちゃけいらなかった、強化しないと2.3回でスタミナ切れるし普通に乱レ強化してブンブンしてた方が良かった
@@アルトの指輪
それも使い方の一つでしかありませんし、瞬間DPSが魔剣士のスキルの中で最高値なのは間違いないです
ダウン時に芯撃乗せた最大溜めの魔槍は大型の体力1本半は削れる
ポーンにチアー持たせればスタミナを機にする必要もなく連発も出来ます
使い方次第かと
スタミナがキツければ芋を食べればいいんです
ポーンへの指示を「come」にすると全員が神衣2の範囲に収まるのでド安定します。ドレイクでもなんでも足元で神衣を維持するだけの簡単なお仕事
うちの子たち無視すること多いけど指示しっかり使うのはありだな~
@@mizuiro-ch
性格が影響してるかもしれませんね
そういえば、ポーンの性格による行動の違いって、実際どれくらいの差があるんですかね?
魔剣士メインで使いたいのに、探究心集めたくて結局アリズンに戻っちゃいます😂
魔弾→供物で小型が全部飛び道具
刹那→牙、突キ→牙で大型の上が定位置
神衣は乗れないボス対策
みたいな使い方をしてました
「はいバリアーwwwバリアしてるから効きませーんwwwww」を体現したジョブ
無属性でも物理が通らない相手に戦えるから、幅広く雑魚狩りをやっていけるジョブとしては耐性持ちに軽減される属性武器をメインで持つのはもったいないような気がする🤔
ダガーのように聖属性なら耐性持ってるやつがあんまりいないから良かったんだろうけど
一息溜め強すぎる
この可愛い装備はなんじゃー!
一息溜メが一番強いのよ。
アリズンで使ってもいいぶっ壊れスキル。
天竜ノ牙、放ツ魔槍、一息溜メは必須として、格好いいから乱レ咬ミ入れてる。
弾ク神衣は1周目で強いよね。
まじか👀
じゃあそれを元にアリズン組んでみるかぁ…
海外勢の魔剣士がもうデビルメイクライなんよな
これとかua-cam.com/video/aXayqoF3DVE/v-deo.html