Moço, Ragnarok é mais do que nostálgico. É uma parte da minha alma. Concordo 100% com você sobre os designers do Ragnarok. Eu era criança e já tinha essa sensação estranha 😂😂😂😂😂
@@Emperor_Of_Apokolips a única coisa que a personagem tinha no shipuden, foi culpa da células de hasirama. Naruto passou a mão em cima então a células comeram o câncer de teta da hinata
Sobre o time skip de one piece, eu sempre abracei a bizarrice dos visuais novos, a única mudança que eu não aceito até hoje é a franjinha da Robin, infelizmente o Oda quis transformar ela no Michael Jackson 😢
🤣🤣🤣 Até tentei pesquisar, mas não achei a pessoa que fez elas. O Lee Myung Jin era um cara diferenciado, ele refez as primeiras classes pro raganrok legend of the second e eu particularmente achei que ficou bem legalzinho.
Mano Eric revoltado com as artes dos personagens é engraçado de se ver kkkk. Eu já disse isso outra vez, mas gosto q mesmo falando pontos negativos das coisas, você mantêm o respeito com os autores
Quando vi essa parte 5:00, não consegui me conter e rachei o bico, que coisa horrosa, a pokémon Company tá fora da casinha com esses pokémon parodox deles
Uma coisa que dá pra pontuar sobre o design dos Mugiwaras no time-skip é que a vantagem da variação das vestimentas para cada arco ainda existe, o que evita essa decepção com o design do Franky. O mesmo acontece com o Zoro, acho o design dele em Dressrosa o mais legal com os óculos escuros e o bigodinho. Já a Nami é uma tristeza, a mulher foi totalmente transformada num recurso de fanservice, não importa a roupa (sutiã) que use.
@@Kratoscruzeirense Poder pode, não é "considerado" um problema (afinal, otaku curte pra caramba) mas é triste que, por mais que ela seja uma boa personagem de comédia, a predominância de fanservice nos faz até esquecer que ela é bem escrita vide o backstory dela no saga East Blue. A Nami é forte, sim, mas ela nunca foi o tipo de personagem que se coloca na frente de batalha, salvo raríssimas vezes que ela fez isso, como em Enies Lobby e em Gyoncorde na ilha dos Tritões. Aliás, eu mesmo não acompanho One Piece no momento, mas mesmo com o acumulado de 700 eps e 230 e poucos capítulos lidos dá pra determinar o que lembro da Nami em todo o período no Novo Mundo e então dizer para um outsider: a Nami é um par de peitos, o resto é detalhe.
@@Kratoscruzeirensen tem problema. O problema é quando a personagem é reduzida apenas no fan service. É uma coisa q realmente me enjoou em OP. A flanderização dos personagens. N sei se por culpa do anime ou se o oda perdeu a mão no mangá (ja q nunca li o mangá). Mas depois de um tempo os personagens começaram a ficar muito rasos. Hora ou outra parecem mostrar razão. Mesma coisa com goku no super.
@@Lcs546 Nisso eu tenho que concordar. Acompanho One piece a bastante tempo mas sou crítico. Antes do Time Skip os outros tripulantes mostravam mais suas personalidades e tinha bastante interação do bando, já hoje tá uma carência de destaque. Até as lutas antes cada tripulante deitava um na porrada, hoje só uns 3 pegam algum figurão e o resto fica derrotando figurantes.
@@JoaoBatista-vd1dg cara, há uns 3 anos atrás fui falar uma coisa dessas num grupo de anime no Facebook, oq eu fui execrado pelos fãs, foi absurdo. Hahaha. Parecia q eu tinha falado q Jesus era um mito pra um crente. Depois fui ver o perfil e era tudo adolescente de 11 a 15 anos. Ai pensei, cacete, to aqui com 25 discutindo com pré adolescente por causa de desenho. Comecei cagar pra anime depois disso.
Eric já pensou em fazer um vídeo sobre a arte de Gachiakuta? Acho ela bem bonita. Ps: Não curto tanto o design do Chopper nas transformações dele pós time skip na verdade acho elas bem feias(a forma base até que curto) e admito kkkkk eu curti muito o Raikou Girafa(mas ainda prefiro o original). Sendo bem sincero acho que não curto a maioria das formas do futuro mesmo
tu sabe que eu tava falando exatamente disso com o meu amigo um tempo atrás, eu fui conhecer Ragnarok online uns 2 ou 3 anos atrás e pra escolher a minha primeira classe pra jogar eu fui olhar os sprit e me apaixonei pela templária o design dela era incrível mas eu escolhei o mago de eu tava falando com o meu amigo que joga a mais tempo como os sprit mudaram e como ela tinha perdido a essência principalmente depois de ver como eram as sprit das 4 classes, em Ragnarok online é bem visível indentificar que a mudança aconteceu pq o criador original já não era quem cuidava dessa parte o que pra mim é decepcionante mas eles tão tentando se redimir em outros jogos laçados para outras plataformas exemplo Ragnarok the least memory todas as sprit são diferentes e deram uma atualizada aceitável
E um cara chamado master alucard que fez um vídeo que é praticamente um filme, falou dessa mudança na série, e que possivelmente eles tava fazendo isso para atrair público que consumia esse tipo de arte para o jogo.
Imagina pra mim, que foi o segundo Templario Grand Crosser lv 99 do BR da epoca de mensalista (Server Chaos - Nick Himururu - Guild Comandos em Ação), ver essa depreciação, foi de foder de desgosto
@BeanMan157 nao so as classes, veio a "renovacao" mudou toda a logica do game, nao me adaptei! Mas fica boas lembracas do game e a era de ouro "gold times".
Nossa, apoiadíssimo. Inclusive como adendo, se quiser explorar os animes 2000-2010, que tem uma quantidade absurda e muitos, muitos mesmo, de grande qualidade, seria ótimo.
Eu detestei o que fizeram com os personagens do JoJo. Eu adora o designs dos personagens novos de Vento Aureo e Stone Ocean, mas quando aparece um personagem antigo que foi refeito eu acho muito tosco.
O que eu menos engoli foi o Jotaro, queria que ele mantivesse a roupa preta (por gosto é claro), mas o que fizeram com o Joseph da parte 4 e o Jotaro da parte 6 foi sacanagem, botaram eles para agrediram a moda
Não sei se seria legal pra todo mundo um vídeo exclusivo sobre o tema, até pq vc menciona em praticamente todos os vídeos, mas pensei numa ideia, "designs que cumpriram (ou não ) seu papel" seria designs que conseguiram passar a mensagem que eles queriam passar e os que não conseguiram
O motivo de eu ter visualizado o vídeo foi a thumb com as classes de Ragnarok. Estava comentando isso com uma amiga minha essa semana mesmo. Não só o design das classes decaiu de forma terrível, mas a arte como um todo ficou muito mais genérica. Por sorte, parece que o design está voltando pra algo mais raiz nas classes novas.
Que tal um quadro onde você analisa um personagem com um design interessante e explica como o visual dele expressa a personalidade ou até a história dele? Mais ou menos como quando você explicou sobre como o cabelo arrepiado faz o personagem parecer mais selvagem e o cabelo longo dar um ar de elegância
Conheci há pouco tempo o canal e sinceramente, curti a forma de análise. Sou um amigo de um artista e como fã de Mecha, algo que entro em conflitos amigáveis com ele várias vezes, é sobre Mech Designs, onde ele dá total preferência a conceitos mais remetentes a magia ou mecânica de menor escala, enquanto eu sou um ávido defensor do clássico design cibernético com um pé no estilo "Real Robot". Seria realmente legal um vídeo comentando sobre essas diferentes abordagens.
Nico Robin é exemplo de personagem que sua mudança de aparência praticamente mudou a personagem inteira. No original ela era uma mulher extrovertida, inteligente, zoeira, mas também muito madura, traumatizada e que via o luffy e todo o bando como uma família, no time skip ela literalmente virou uma mulher gostosa que o único papel é ser a gostosa do grupo, coisa que a Nami já era. Tu não olha pra Robin atual e vê a mulher inteligente e madura que sua versão clássica passava, e não é só sobre ela ser morena ou branca, e sim a vestimenta, a postura, a forma de falar...
@@joao1794 o Oda ficou meio maluco das ideias no time skip, o trio monstro e o usopp de fato evoluíram, o brook não tinha o que mudar pq ele tá morto, mas o resto literalmente virou outros personagens kkkkkkk, Frank virou um robô gigante, chooper um pokemon, Robin uma gostosa e a Nami uma gostosa que só chora. Veja bem não tenho problema nenhum em ambas serem gostosas, até pq é o Oda, o homem pro Oda tem de ter 50 metros e ser deformado e a mulher uma gostosa com 100 ossos a menos, mas a aparência delas mudou tanto que reduziu elas a apenas isso, parece que o Oda só meteu o fodase pra esses 4.
@@leaocfa. Mas ela exalava aura de uma pessoa extrovertida, e a aparência de boiadeira dela transmitia isso, como se ela mascarasse a dor dela, de fato ela é a mais introvertida, mas no clássico inteiro era mais subtendido isso, por isso ela parecia mais uma personagem de fato do que só uma personagem gostosa pra fazer arte +18 kkkkkkk
Eric seria bem legal se você comentar sobre o novo design de Boruto e como ele passou de um design "infantilizado" para um design mais "gotico" e cheio de estilo
4:40: Sobre isso Eric, só pra lembrar que o Raikou original ainda existe e ele não foi transformado num novo Pokémon Os paradoxos são outras versões dos originais que já conhecemos
esse não é o ponto, o verdadeiro ponto é que o desing novo é feio, não importa se muda, acho muito zuado essa comunidade que se juntou em pokemon que qualquer critica os fãs ficam passando o pano que ninguem se importa, e defendendo a gamefreak por nada
@@omuvaca37201- Feio pra alguns, foda pra muitos e interessante pra aqueles que gostam da ousadia como próprio o Erick falou, gostei do Paradoxo pela inspiração dele que é além de ser inspirado num dinossauro. 2- Isso só acontece quando uma crítica não tem fundamentos ou não tem sentido, essa do Erick tem sentido e fundamento e por isso ninguém tá querendo "contradizer" o que ele falou. 3- A comunidade sempre foi assim em relação a aparência de Pokémon, e também que não é defendendo a GF e sim o Pokémon favorito da pessoa. (Sendo o meu o Deoxys).
@@omuvaca3720então você não gosta das Ultra Beats? Pois os design delas são propositalmente pra serem exageradas e ousadas (Como o Erick já falou no vídeo dele sobre Pokémon) Pois elas não são Pokémon
Poxa cara muito obrigado 😭, é justamente isso que eu tento trazer aqui, um entretenimento que também possa trazer informações que agregam pras pessoas.
Uma sugestão seria para falar do mangá "sakamoto Days", A historia não tem nada demais, mas as lutas são tão bem feitas que até parece um filme do John Wick. O autor sabe muito bem construir uma cena tão surreal porem crível. Acho que daria um bom vídeo sobre como construir boas cenas de ação orgânicas.
Fala aí meu nobre! ótimo vídeo. Sobre ideias de vídeo, eu amaria vídeos analisando a arte de Dorohedoro e Fire Force ou algum vídeo falando de pixel art.
cara curto muito quando você faz videos analisando designs de series especificas como digimon e yu-gi-oh então acho que seria um tipo de conteúdo interessante
Faz um video da tua evolução de arte, tipo, diz alguma tecnica q tu aprendeu enquanto tava aprendendo e talls, da alguma dica tbm, ou recomenda algum canal q tu viu q te ajudou
O Raikou paradoxo para mim ficou estranho por causa dessa nuvem no pescoço dele e os espetos/cristas dele, eu acho que essa nuvem ficaria melhor menos redonda ou em baixo no pescoço, e em questão das cristas acho que o tamanho foi exagerado e a distribuição delas meio estranha:V
Faz um vídeo falando sua opinião sobre os designers de personagens de jogos indies, principalmente hollow king nith Ou um vídeo falando sobre a arte do mangaka de Akira
CARA, FALA SOBRE A ARTE E A HISTÓRIA DE GACHIAKUTA! eu simplesmente amo essa arte meio Fire Force/Soul Eater, além de que o Mangaká(Kei Urana) é fã das obras do Atsushi Okubo!
Fala sobre redesing de personagens, tenho q pegar ideias sobre fazer o visual dos meus personagens, minhas ideias estão acabando e eu to pegando muita ideia da série do invencivel kkkk🤤
Muito bom! Tem q ter mais vídeos falando sobre visual e narrativa, vai ajudar um pessoal e com certeza dara umas boas visualizações e compartilhamentos
Faz um vídeo falando das fanarts q deixaram os personagens mais característicos com suas personalidades do que o desing original! Momentos em que os próprios fãs consertaram o desing de algo
Gosto muito dos teus vídeos, gosto quando você fala de design e art de mangas e animes esse tema é muito legal se desse poderá falar sobre a art de Hanako-kun?
O design do Chopper pós timeskip é mt paia, principalmente a das transformações dele, no geral no design dele normal eu prefiro ele de Sabaody, em Alabasta é bom mas sla, já no pós timeskip (como vc falou) ele parece um balão, mas n me incomoda, diferentemente das transformações dele q na minha opinião ficaram horríveis, tipo aquela em q ele fica com os chifres gigantes, q no geral era mt boa e dps ficou parecendo uma pessoa normal só q com pelos e um chifre gigante, e a forma bombada dele, q antes eu achava meio estranha, já no pós timeskip fica horroroso, é exageradamente bombado e com a cabecinha do Chopper q fica mt estranho
Se você tá ficando sem ideias, recomendo expandir o público. Fala mais sobre HQ's. Inicialmente pode ser mais fraco do que os vídeos de mangás, mas de pouco em pouco você vai conquistar um novo publico e ao mesmo tempo acostumando o antigo com esse novo estilo. (Pov: fiz um textão pra justificar a ideia sendo que eu só gostei do video que você falou sobre HQ's e gostaria de ver mais).
Olha, eu sei que você é mais do mangá, mas poderia fazer sobre estilos de quadrinhos americanos, europeus. Esse tipo de estilo tem grandes nomes que não são tão conhecidos pelo grande público, como Esteban Maroto, Robert crumb e Frank Frazetta etc... Mas bom vídeo não perco um
adoraria q vc fizesse uma continuação desse vídeo, em q vc fala de alguns designs dos live-actions de Transformers o que fizeram com o design do Wheeljack no Transformers Despertar das Feras foi imperdoável
No caso do Kishimoto realmente mais ninguém vai contrar ele, é só vê o samurai 8 que poluia as paginas de dialogos longos e ainda por cima a página já era poluida pela própria arte que era bem detalhada. O que fez ser uma experiência meio ruim de se lê,por que gera ao menos em mim uma fadiga.
@@thiagotafurisantos2308 Eu sei desse ponto,mas eu estava me referindo ao fator que como escrito ele tacou muito info dump no começo e combinado com art sobrecarregada não ajuda a obra. Peço desculpas por não te sido claro, mas o problema do info dump ainda é do kishimoto.
Eric fala da nova série de Scott pilgrim, a animação e sureal, você poderia comentar sobre as Hqs, que teve um evolução significativa, além de ter uma estética muito original.
Idéia de vídeo: Dentro do tema do canal + É - - é+ Importância do plano de fundo Lutas recentes de jujutsu (bagunça, pontos visuais do banheiro) tipo uma análise Ai fora do tema do canal mas que tem vínculo Trilha sonora + direção como parte fundamental (frieren) Animação boa sem direção
muito bom vídeo, sério, parabéns eric hehehe, se vc fez um de 15 minutos acho que ta na hora de eu pedir de novo, revisita alguns manhwas com artes bonitas tipo lookism, how to fight e etc, MAS PRINCIPALMENTE FALE ESPECIFICAMENTE SOBRE WINDBREAKER, o manwha que na minha opinião teve sem duvidas a melhor melhora visual de todas, disparada, maratone essa obra e veja por si só a diferença grotesca que é os caps mais velhos e os mais novos
O melhor que parando para pensar esses designs de Boruto podem ter sido feitos para destacar os personagens novos, já que os personagens que foram inseridos em Boruto tem um design muito melhor que muitos dos que vieram de Naruto, tipo o Kawaki, Jigen, Code, Delta, etc:V
Uma coisa que me é estranho e que apesar desses designs da velha geração serem oficiais, o mangá praticamente não mostra eles, pode ser pra não perder tempo na história mas não consigo deixar de pensar que a própria obra não gosta desses designs.
Em ragnarok, minha classe favorita era templário/paladino, um dos motivos era o desiner das armaduras, mas na 3 classe a paladino virou uma dançarina cigana q utiliza um escudo, q doideira. kkkkk
Como vc já falou da mudança de pokémon ,poderia falar dos designer de Digimon Ou dos monstros de Yu-Gi-Oh Assim como tem uns designer legais ,tem uns q são literalmente "monstros" q são atletas, goleiro, jogador de baseball e por aí vai
Primeiramente, parabéns por mais um vídeo de qualidade. Segundo,Na minha visão o principal problema de Boruto foi ele ter ido para esse estilo de futurismo,pois não minha visão ele não combina com o estilo do criador de Naruto
Eric sou muito fã do seu trabalho e queria que você falasse da arte do meu autor preferido Makoto Raiku, criador de Gash Bell e de um manga pouco conhecido chamado Doubutsu no kuni (Animal Land) que tem uma arte que me impressiona muito.
Aproveitem o vídeo ♥, não esqueçam de darem sugestões para os próximos vídeos 😉
O Eric vc pode fazer um vídeo analisando vários estilo de desenho por favor 🙏
Eric poderia fazer um vídeo sobre a ART de oh great
Faz um vídeo falando sobre a ART de Gachiakuta, adoro esse estilo de desenho .
Eric pf faz mais desses videos de design de personagens só que voltado pra jogos
Você poderia fazer um vídeo sobre a arte de alguns jogos?
O Shino calmamente usando uma torradeira como óculos me quebra demais
Quando vi pela primeira vez achei que tinha ido pros x-men
O Shino tem o pior design de boruto 🐜
Shino 🤝 Godot
Cosplays de Ciclope
@@jimmy_20xx mas pro Godot funcionou kkkkk
Essa tu pegou do tio Orochi que eu sei.
Que tal um quadro onde vc meio que "conserta" designs "ruins", tipo: como vc desenharia o Franky pós-time skip? Ia ser bem legal!
Up
Up
Isso ia ser muito legal
falando nisso tem o canal do Pedro Dutra, ele faz isso aí que você disse, e é um amor de pessoa
Pedro desenha muito mas eh chato e forçado demais, se tá maluko ! Vídeos chatissimos !
Moço, Ragnarok é mais do que nostálgico.
É uma parte da minha alma.
Concordo 100% com você sobre os designers do Ragnarok. Eu era criança e já tinha essa sensação estranha
😂😂😂😂😂
O que fizeram com o Gaara não tem perdão 😢
Foi culpa da religião do naruto
oq fizeram com o resPEITO da Tsunade é complicado.... ( não leva muito a sério)
@@Têaga232 não se esqueça da Hinata
@@Emperor_Of_Apokolips a única coisa que a personagem tinha no shipuden, foi culpa da células de hasirama.
Naruto passou a mão em cima então a células comeram o câncer de teta da hinata
@@Têaga232 a mulher tava com cirurgia até os dentes
Sobre o time skip de one piece, eu sempre abracei a bizarrice dos visuais novos, a única mudança que eu não aceito até hoje é a franjinha da Robin, infelizmente o Oda quis transformar ela no Michael Jackson 😢
Eu não aceito até hoje terem tirado o chapéu de vaqueira dela até hoje
Michael Jackson pq? Só pq cortou a franja? Q nada haver
Assiste o video com o olho do c ela sempre foi branca
@@joaogutemn3 Se você olhar Michael Jackson, e olhar pra A Robin........ eles se parecem muito 💀
@@matheuslima5732 mano, ele nem falou da cor de pele dela, tá olhando o comentário com o olho do 🆒 é?💀
O que fizeram com o Chopper é imperdoável.
Kkk
Parece com a mudança do Pikachu. Gostava mais dele gordinho.
virou um pop funko
Pikachu gordinho era top @@JoaoBatista-vd1dg
Até hoje quero enforcar quem desenhou o design da Royal Guard no Ragnarök 😄
🤣🤣🤣 Até tentei pesquisar, mas não achei a pessoa que fez elas. O Lee Myung Jin era um cara diferenciado, ele refez as primeiras classes pro raganrok legend of the second e eu particularmente achei que ficou bem legalzinho.
Oq o Oda fez com o Franky e Chooper é algo imperdoável.
Mano Eric revoltado com as artes dos personagens é engraçado de se ver kkkk. Eu já disse isso outra vez, mas gosto q mesmo falando pontos negativos das coisas, você mantêm o respeito com os autores
kkkkkkk vlw mano, não é muito minha praia esculachar os outros 😅
Quando vi essa parte 5:00, não consegui me conter e rachei o bico, que coisa horrosa, a pokémon Company tá fora da casinha com esses pokémon parodox deles
Uma coisa que dá pra pontuar sobre o design dos Mugiwaras no time-skip é que a vantagem da variação das vestimentas para cada arco ainda existe, o que evita essa decepção com o design do Franky. O mesmo acontece com o Zoro, acho o design dele em Dressrosa o mais legal com os óculos escuros e o bigodinho. Já a Nami é uma tristeza, a mulher foi totalmente transformada num recurso de fanservice, não importa a roupa (sutiã) que use.
@@Kratoscruzeirense Poder pode, não é "considerado" um problema (afinal, otaku curte pra caramba) mas é triste que, por mais que ela seja uma boa personagem de comédia, a predominância de fanservice nos faz até esquecer que ela é bem escrita vide o backstory dela no saga East Blue. A Nami é forte, sim, mas ela nunca foi o tipo de personagem que se coloca na frente de batalha, salvo raríssimas vezes que ela fez isso, como em Enies Lobby e em Gyoncorde na ilha dos Tritões. Aliás, eu mesmo não acompanho One Piece no momento, mas mesmo com o acumulado de 700 eps e 230 e poucos capítulos lidos dá pra determinar o que lembro da Nami em todo o período no Novo Mundo e então dizer para um outsider: a Nami é um par de peitos, o resto é detalhe.
@@Kratoscruzeirensen tem problema. O problema é quando a personagem é reduzida apenas no fan service.
É uma coisa q realmente me enjoou em OP. A flanderização dos personagens. N sei se por culpa do anime ou se o oda perdeu a mão no mangá (ja q nunca li o mangá). Mas depois de um tempo os personagens começaram a ficar muito rasos. Hora ou outra parecem mostrar razão.
Mesma coisa com goku no super.
@@Lcs546 Nisso eu tenho que concordar. Acompanho One piece a bastante tempo mas sou crítico. Antes do Time Skip os outros tripulantes mostravam mais suas personalidades e tinha bastante interação do bando, já hoje tá uma carência de destaque. Até as lutas antes cada tripulante deitava um na porrada, hoje só uns 3 pegam algum figurão e o resto fica derrotando figurantes.
@@JoaoBatista-vd1dg cara, há uns 3 anos atrás fui falar uma coisa dessas num grupo de anime no Facebook, oq eu fui execrado pelos fãs, foi absurdo.
Hahaha.
Parecia q eu tinha falado q Jesus era um mito pra um crente.
Depois fui ver o perfil e era tudo adolescente de 11 a 15 anos. Ai pensei, cacete, to aqui com 25 discutindo com pré adolescente por causa de desenho. Comecei cagar pra anime depois disso.
@@Lcs546 Entendo bem a situação. Já passei por coisas assim, é por essas e outras que me afastei das redes sociais, como Instagram e Facebook
Eric já pensou em fazer um vídeo sobre a arte de Gachiakuta? Acho ela bem bonita.
Ps: Não curto tanto o design do Chopper nas transformações dele pós time skip na verdade acho elas bem feias(a forma base até que curto) e admito kkkkk eu curti muito o Raikou Girafa(mas ainda prefiro o original). Sendo bem sincero acho que não curto a maioria das formas do futuro mesmo
as transformações do chopper ficaram muito paias depois do time skip.
Gachiakuta é muito foda, up
Só uma observação, raikou não trocou o visual esse é o paradox dele que é considerado outra especie
tu sabe que eu tava falando exatamente disso com o meu amigo um tempo atrás, eu fui conhecer Ragnarok online uns 2 ou 3 anos atrás e pra escolher a minha primeira classe pra jogar eu fui olhar os sprit e me apaixonei pela templária o design dela era incrível mas eu escolhei o mago de eu tava falando com o meu amigo que joga a mais tempo como os sprit mudaram e como ela tinha perdido a essência principalmente depois de ver como eram as sprit das 4 classes, em Ragnarok online é bem visível indentificar que a mudança aconteceu pq o criador original já não era quem cuidava dessa parte o que pra mim é decepcionante mas eles tão tentando se redimir em outros jogos laçados para outras plataformas exemplo Ragnarok the least memory todas as sprit são diferentes e deram uma atualizada aceitável
E um cara chamado master alucard que fez um vídeo que é praticamente um filme, falou dessa mudança na série, e que possivelmente eles tava fazendo isso para atrair público que consumia esse tipo de arte para o jogo.
Imagina pra mim, que foi o segundo Templario Grand Crosser lv 99 do BR da epoca de mensalista (Server Chaos - Nick Himururu - Guild Comandos em Ação), ver essa depreciação, foi de foder de desgosto
3rd é ruim mas 4th é criminoso demais
Sempre quando falam de Ragnarok, fico emocionado. Esse jogo marcou demais minha infancia. Esses designs eu amo demais
6:54 Gravity matou o Ragnarok com as 3rd, isso porque ele não viu as 4th que ja sairam no KRO horriveis demais
@BeanMan157 nao so as classes, veio a "renovacao" mudou toda a logica do game, nao me adaptei! Mas fica boas lembracas do game e a era de ouro "gold times".
Eric você já leu claymore? Se sim, seria interessante um vídeo seu comentando sobre a arte dessa obra
Up
Ele vai aparecer em breve em um vídeo de lista aqui no canal xD
@@ericartem Graças a Deus
Nossa, apoiadíssimo. Inclusive como adendo, se quiser explorar os animes 2000-2010, que tem uma quantidade absurda e muitos, muitos mesmo, de grande qualidade, seria ótimo.
Eu detestei o que fizeram com os personagens do JoJo.
Eu adora o designs dos personagens novos de Vento Aureo e Stone Ocean, mas quando aparece um personagem antigo que foi refeito eu acho muito tosco.
Aqueles personagens antigos só aparecem em artes de capa ou em artes aleatorias, então meio que não importa muito
@@felipecarneiro7254 então vc não assistiu JoJo, pq o Jotaro apareceu várias vezes em Stone Ocean.
O que eu menos engoli foi o Jotaro, queria que ele mantivesse a roupa preta (por gosto é claro), mas o que fizeram com o Joseph da parte 4 e o Jotaro da parte 6 foi sacanagem, botaram eles para agrediram a moda
9:07. A coitada virou a Erza de Fairy Tail.
Dá pra fazer uma série desse tema, de tanto exemplos q tem
2:58 Homura sempre humilhando todo mundo com esse cabelo sedoso kkkkkkk
Não sei se seria legal pra todo mundo um vídeo exclusivo sobre o tema, até pq vc menciona em praticamente todos os vídeos, mas pensei numa ideia, "designs que cumpriram (ou não ) seu papel" seria designs que conseguiram passar a mensagem que eles queriam passar e os que não conseguiram
O motivo de eu ter visualizado o vídeo foi a thumb com as classes de Ragnarok. Estava comentando isso com uma amiga minha essa semana mesmo. Não só o design das classes decaiu de forma terrível, mas a arte como um todo ficou muito mais genérica. Por sorte, parece que o design está voltando pra algo mais raiz nas classes novas.
Sinceramente, quando vi a mudança de do design da templária, lembrei-me na hora das mulheres que saem da igreja e vão pro funk 😂
E a nostalgia que me veio com essa musica do Ragnarok de fundo 4:49 como a trilha sonora do jogo é boa ein.
mano, amo como vc comsegue falar mal das coisas de um jeito engraçado
Que tal um quadro onde você analisa um personagem com um design interessante e explica como o visual dele expressa a personalidade ou até a história dele? Mais ou menos como quando você explicou sobre como o cabelo arrepiado faz o personagem parecer mais selvagem e o cabelo longo dar um ar de elegância
Cara ragnarok foi tudo né? Que saudade da época de ouro desse jogo ♥
Eu também kkk, até mesmo hoje em dia acho o melhor mmorpg
Conheci há pouco tempo o canal e sinceramente, curti a forma de análise. Sou um amigo de um artista e como fã de Mecha, algo que entro em conflitos amigáveis com ele várias vezes, é sobre Mech Designs, onde ele dá total preferência a conceitos mais remetentes a magia ou mecânica de menor escala, enquanto eu sou um ávido defensor do clássico design cibernético com um pé no estilo "Real Robot". Seria realmente legal um vídeo comentando sobre essas diferentes abordagens.
Nico Robin é exemplo de personagem que sua mudança de aparência praticamente mudou a personagem inteira.
No original ela era uma mulher extrovertida, inteligente, zoeira, mas também muito madura, traumatizada e que via o luffy e todo o bando como uma família, no time skip ela literalmente virou uma mulher gostosa que o único papel é ser a gostosa do grupo, coisa que a Nami já era.
Tu não olha pra Robin atual e vê a mulher inteligente e madura que sua versão clássica passava, e não é só sobre ela ser morena ou branca, e sim a vestimenta, a postura, a forma de falar...
Vdd Robin boiadeira e morena era melhor😂
A Robin nunca foi extrovertida, ela é talvez a mais introvertida do grupo inteiro.
@@joao1794 o Oda ficou meio maluco das ideias no time skip, o trio monstro e o usopp de fato evoluíram, o brook não tinha o que mudar pq ele tá morto, mas o resto literalmente virou outros personagens kkkkkkk, Frank virou um robô gigante, chooper um pokemon, Robin uma gostosa e a Nami uma gostosa que só chora.
Veja bem não tenho problema nenhum em ambas serem gostosas, até pq é o Oda, o homem pro Oda tem de ter 50 metros e ser deformado e a mulher uma gostosa com 100 ossos a menos, mas a aparência delas mudou tanto que reduziu elas a apenas isso, parece que o Oda só meteu o fodase pra esses 4.
@@mateusduarte4333 vdd
@@leaocfa. Mas ela exalava aura de uma pessoa extrovertida, e a aparência de boiadeira dela transmitia isso, como se ela mascarasse a dor dela, de fato ela é a mais introvertida, mas no clássico inteiro era mais subtendido isso, por isso ela parecia mais uma personagem de fato do que só uma personagem gostosa pra fazer arte +18 kkkkkkk
Eric seria bem legal se você comentar sobre o novo design de Boruto e como ele passou de um design "infantilizado" para um design mais "gotico" e cheio de estilo
4:40:
Sobre isso Eric, só pra lembrar que o Raikou original ainda existe e ele não foi transformado num novo Pokémon
Os paradoxos são outras versões dos originais que já conhecemos
esse não é o ponto, o verdadeiro ponto é que o desing novo é feio, não importa se muda, acho muito zuado essa comunidade que se juntou em pokemon que qualquer critica os fãs ficam passando o pano que ninguem se importa, e defendendo a gamefreak por nada
@@omuvaca37201- Feio pra alguns, foda pra muitos e interessante pra aqueles que gostam da ousadia como próprio o Erick falou, gostei do Paradoxo pela inspiração dele que é além de ser inspirado num dinossauro.
2- Isso só acontece quando uma crítica não tem fundamentos ou não tem sentido, essa do Erick tem sentido e fundamento e por isso ninguém tá querendo "contradizer" o que ele falou.
3- A comunidade sempre foi assim em relação a aparência de Pokémon, e também que não é defendendo a GF e sim o Pokémon favorito da pessoa.
(Sendo o meu o Deoxys).
@@omuvaca3720 eu achei estiloso
@@Rodrigo_B_Viana questão de opnião, eu não sou o maior fã desse tipo de desing exagerado em pokemon
@@omuvaca3720então você não gosta das Ultra Beats?
Pois os design delas são propositalmente pra serem exageradas e ousadas
(Como o Erick já falou no vídeo dele sobre Pokémon)
Pois elas não são Pokémon
Faz um vídeo falando sobre o designer dos bosses de Elder Ring e outros jogos souls
Cara, vc consegue fazer um vídeo informativo e engraçado ao mesmo tempo, parabens.
Poxa cara muito obrigado 😭, é justamente isso que eu tento trazer aqui, um entretenimento que também possa trazer informações que agregam pras pessoas.
@@ericartem kKkKkeu ja ri na foto do video, muito bom juntamente com o tema.
Uma sugestão seria para falar do mangá "sakamoto Days", A historia não tem nada demais, mas as lutas são tão bem feitas que até parece um filme do John Wick. O autor sabe muito bem construir uma cena tão surreal porem crível.
Acho que daria um bom vídeo sobre como construir boas cenas de ação orgânicas.
Fala aí meu nobre! ótimo vídeo.
Sobre ideias de vídeo, eu amaria vídeos analisando a arte de Dorohedoro e Fire Force ou algum vídeo falando de pixel art.
tem um mangá chamado The Game Devil que usa pixel art, seria interessante falar sobre
cara curto muito quando você faz videos analisando designs de series especificas como digimon e yu-gi-oh então acho que seria um tipo de conteúdo interessante
Faz um video da tua evolução de arte, tipo, diz alguma tecnica q tu aprendeu enquanto tava aprendendo e talls, da alguma dica tbm, ou recomenda algum canal q tu viu q te ajudou
O Raikou paradoxo para mim ficou estranho por causa dessa nuvem no pescoço dele e os espetos/cristas dele, eu acho que essa nuvem ficaria melhor menos redonda ou em baixo no pescoço, e em questão das cristas acho que o tamanho foi exagerado e a distribuição delas meio estranha:V
brabooo!
2:27 Eu esperava algo de Gachiakuta,mas não só isso. kk.... Traz na próxima,já q foi revelado a capa do Volume 9.
Não quis abordar ele pois o vídeo exclusivo dele ta pertinho kkkkk, provavelmente mês que vem sai
@@ericartem Eita 😳 kkkk........Era só esse q eu tava esperando,mas sempre aproveitando os outros. Muito obrigado. :')
Nossa! Obrigada pela avaliação dos designs de Ragnarok! Eles eram tão incríveis! Como puderam estragar né 😭💔
Adoro seu conteúdo meu bom continua com esses vídeos
Faz um vídeo falando sua opinião sobre os designers de personagens de jogos indies, principalmente hollow king nith
Ou um vídeo falando sobre a arte do mangaka de Akira
O vídeo ficou muito bom mn, Fala sobre a arte de hell's paradise
CARA, FALA SOBRE A ARTE E A HISTÓRIA DE GACHIAKUTA!
eu simplesmente amo essa arte meio Fire Force/Soul Eater, além de que o Mangaká(Kei Urana) é fã das obras do Atsushi Okubo!
13:24, iiihhh, meteu um Genshin, espera o Twitter ver isso. ☠️☠️☠️☠️☠️☠️
Faz um vídeo sobre a arte de Scott Pilgrim e também se poder faz um vídeo sobre a arte dos Quadrinhos de Sonic da IDW
Sugestão de vídeo: fale de suas obras favoritas e porquê vc gosta dela. :D
Vlw Eric!! Curto mt seu conteúdo
Boa sugestão!, vlwww meu bruxo
Suuuuuuuuuuuuuper Furankyyyyyyyyy ,sim apenas maravilhoso pós timeskip
Fala sobre redesing de personagens, tenho q pegar ideias sobre fazer o visual dos meus personagens, minhas ideias estão acabando e eu to pegando muita ideia da série do invencivel kkkk🤤
Explica como fazer um bom apelo visual ou mostra com fazer designs únicos, por favor!
Amo vossos vídeos. Simplesmente não perdem a qualidade, continue assim.
Muito obrigado 😊
😉.
Muito bom! Tem q ter mais vídeos falando sobre visual e narrativa, vai ajudar um pessoal e com certeza dara umas boas visualizações e compartilhamentos
Faz um vídeo falando das fanarts q deixaram os personagens mais característicos com suas personalidades do que o desing original!
Momentos em que os próprios fãs consertaram o desing de algo
Pra mim one piece o problema nem é a franja da robin, é o tamanho da cabeça. Luffy também, cabeçudo (além do chapéu estar mais novo do que nunca).
Gosto muito dos teus vídeos, gosto quando você fala de design e art de mangas e animes esse tema é muito legal se desse poderá falar sobre a art de Hanako-kun?
Fico feliz que esteja gostando dos vídeos, hanako kun está nos planos xD
Faz um video sobre a direção de arte em Dark souls e de como ela conta uma história e enriquece a obra.
Fale sobre designs em animes de esporte. Haikyuu, Kukuro no Basket e Slam Dunk, como eles fazem para criar 500 personagens sem que eles se pareçam.
eric eu gostaria muito que você falasse da evolução de arte dos artistas de jogos em si, seria algo bem mais legal que mangakas
Eric-san,quando você irá fazer a analise da arte de outro mangá?Se eu tivesse fosse você,eu falaria de Osamu Tezuka e seus diversos mangás.
O design do Chopper pós timeskip é mt paia, principalmente a das transformações dele, no geral no design dele normal eu prefiro ele de Sabaody, em Alabasta é bom mas sla, já no pós timeskip (como vc falou) ele parece um balão, mas n me incomoda, diferentemente das transformações dele q na minha opinião ficaram horríveis, tipo aquela em q ele fica com os chifres gigantes, q no geral era mt boa e dps ficou parecendo uma pessoa normal só q com pelos e um chifre gigante, e a forma bombada dele, q antes eu achava meio estranha, já no pós timeskip fica horroroso, é exageradamente bombado e com a cabecinha do Chopper q fica mt estranho
Vídeo brabo, você fez ótimo trabalho ❤
Muito obrigado 😁
Vídeo brabo para caranh....
Análise da arte do mangá brasileiro baseado na obra de machado de Assis, Helena, do Studio season
Eu gosto de todos esses. Ótimo vídeo Eric 👍😁
Ja ouvi falar muito desse jogo
Mas n sabia q tinha esses designer tao bonitos (os antigos)
Muito bom o video
Amo o fato de que até quando o Eric tá dando a opinião dele, ele consgue ser didático
Se você tá ficando sem ideias, recomendo expandir o público. Fala mais sobre HQ's. Inicialmente pode ser mais fraco do que os vídeos de mangás, mas de pouco em pouco você vai conquistar um novo publico e ao mesmo tempo acostumando o antigo com esse novo estilo.
(Pov: fiz um textão pra justificar a ideia sendo que eu só gostei do video que você falou sobre HQ's e gostaria de ver mais).
Olha, eu sei que você é mais do mangá, mas poderia fazer sobre estilos de quadrinhos americanos, europeus. Esse tipo de estilo tem grandes nomes que não são tão conhecidos pelo grande público, como Esteban Maroto, Robert crumb e Frank Frazetta etc...
Mas bom vídeo não perco um
adoraria q vc fizesse uma continuação desse vídeo, em q vc fala de alguns designs dos live-actions de Transformers
o que fizeram com o design do Wheeljack no Transformers Despertar das Feras foi imperdoável
Acho a maioria dos designs da trilogia clássica malignos, tirando as Transformers fêmea, e o devastator, mas aquele sentinel e fallen são perfeitos
SUGESTÃO: fala sobre Kokou no hito, sobre sua arte e um pouco do manga, sem spoiler se possivel
10:40 jojopose kkkkkk
Esidisi( Ac/Dc)
No caso do Kishimoto realmente mais ninguém vai contrar ele, é só vê o samurai 8 que poluia as paginas de dialogos longos e ainda por cima a página já era poluida pela própria arte que era bem detalhada.
O que fez ser uma experiência meio ruim de se lê,por que gera ao menos em mim uma fadiga.
Samurai 8 não foi desenhado pelo Kishimoto mano, era só o roteiro. Dá uma pesquisada.
@@thiagotafurisantos2308 Eu sei desse ponto,mas eu estava me referindo ao fator que como escrito ele tacou muito info dump no começo e combinado com art sobrecarregada não ajuda a obra.
Peço desculpas por não te sido claro, mas o problema do info dump ainda é do kishimoto.
Eric fala da nova série de Scott pilgrim, a animação e sureal, você poderia comentar sobre as Hqs, que teve um evolução significativa, além de ter uma estética muito original.
Seria legal um vídeo falando sobre os designs de fate
fala da arte do Kotoyama, autor de yofukashi no uta, acho mt bonita:D
Pouha! Sobre Ragnarok falou tudo! Concordo D+
Não só os personagens, o estilo de edição desse canal também, perdemos a galáxia e a agora temos papel amassado
Eu ainda estou testando qual vai ser o padrão de backgroud
@@ericartem daora, mudar sempre é bom
Eric, faça um vídeo sobre a arte do mangá Shy. É um mangá de super-heróis com conceitos um tanto quanto bons para mim
Faz um vídeo sobre os melhores e piores design de monstros👍
Uma ideia de tema é sobre a psicóloga por trás do design de personagens, assim como vc usou o exemplo dos cabelos
eita canal bom +1 inscrito
6:54 Gravity matou o Ragnarok com as 3rd, isso porque não viu as 4th que ja sairam no KRO horriveis demais
Idéia de vídeo:
Dentro do tema do canal
+ É -
- é+
Importância do plano de fundo
Lutas recentes de jujutsu (bagunça, pontos visuais do banheiro) tipo uma análise
Ai fora do tema do canal mas que tem vínculo
Trilha sonora + direção como parte fundamental (frieren)
Animação boa sem direção
muito bom vídeo, sério, parabéns eric hehehe, se vc fez um de 15 minutos acho que ta na hora de eu pedir de novo, revisita alguns manhwas com artes bonitas tipo lookism, how to fight e etc, MAS PRINCIPALMENTE FALE ESPECIFICAMENTE SOBRE WINDBREAKER, o manwha que na minha opinião teve sem duvidas a melhor melhora visual de todas, disparada, maratone essa obra e veja por si só a diferença grotesca que é os caps mais velhos e os mais novos
Sugestão - direção de arte de animes de Mecha.
Pqp, seu canal é muito bom!
O melhor que parando para pensar esses designs de Boruto podem ter sido feitos para destacar os personagens novos, já que os personagens que foram inseridos em Boruto tem um design muito melhor que muitos dos que vieram de Naruto, tipo o Kawaki, Jigen, Code, Delta, etc:V
Uma coisa que me é estranho e que apesar desses designs da velha geração serem oficiais, o mangá praticamente não mostra eles, pode ser pra não perder tempo na história mas não consigo deixar de pensar que a própria obra não gosta desses designs.
@@thiagotafurisantos2308 Isso reforça ainda mais a minha teoria:V
4:26 Eu acho meio bizarro que o Franky substituiu o braço ligeiramente grande para um super gigante e as pernas ficaram sem nenhum upgrade
É o que acontece se pular dia de perna
Em ragnarok, minha classe favorita era templário/paladino, um dos motivos era o desiner das armaduras, mas na 3 classe a paladino virou uma dançarina cigana q utiliza um escudo, q doideira. kkkkk
Como vc já falou da mudança de pokémon ,poderia falar dos designer de Digimon
Ou dos monstros de Yu-Gi-Oh
Assim como tem uns designer legais ,tem uns q são literalmente "monstros" q são atletas, goleiro, jogador de baseball e por aí vai
faz video sobre bons desings, imagino q vc ja faz video desse tema, mesmo assim acho q outro video com essa ideia com mais bons exemplos seria massa
Primeiramente, parabéns por mais um vídeo de qualidade.
Segundo,Na minha visão o principal problema de Boruto foi ele ter ido para esse estilo de futurismo,pois não minha visão ele não combina com o estilo do criador de Naruto
Cara, eu gosto dos "novos design"de jojo, pra mim a arte do araki ficou perfeita a partir da parte 4 pra frente 😊
7:08 é incrivel saber que o Eric não só tem conhecimento sobre Xenogears como também teve a vida marcada por um jogo tão fabuloso.
Eu sou um grande apreciador de JRPG 😁
Faz um vídeo falando das obras de arte de algum pintor, tipo o Picasso ou o Davint
Eric sou muito fã do seu trabalho e queria que você falasse da arte do meu autor preferido Makoto Raiku, criador de Gash Bell e de um manga pouco conhecido chamado Doubutsu no kuni (Animal Land) que tem uma arte que me impressiona muito.
Eric, faz um vídeo sobre fan mangás, tipo dragon ball kakumei
Analiza pfv a arte de Gachiakuta, necessito desse vídeo