Блин, Пекарь! Ты буквально разблокировал мне воспоминание из детства, которое я абсолютно и напрочь ЗАБЫЛ. Когда я был ещё в средней школе, мы с пацанами играли в GTA3, передавая друг другу диск, но конечно же мы почти не проходили сюжет, потому что было куда веселее устраивать перестрелки и воровать машины. Да и наверное миссии были для нас, школьников, сложноваты. Я тогда абсолютно не понимал как попасть на второй остров - он был типа "на ремонте" и я мог реально часами стоять у этого моста и ждать, пока ремонт кончится. А сколько раз я пытался перепрыгнуть на машине или по балкам моста - не счесть. Я очень хотел попасть туда и вот однажды мне ПРИСНИЛОСЬ это! Приснилось, что я разогнался на машине, она чуть взлетела и я попал на заветный второй остров. Воображение нарисовало там целый детальный мегаполис. Когда я проснулся - сразу перед уроками побежал к компьютеру проверять - но ремонт всё так же шёл как и раньше. С возрастом я забыл об этом, а GTA3 прошёл уже в нормальном возрасте и игра мне показалась довольно скучной, если не учитывать удовольствие от ностальгии. Но благодаря твоему интро к ролику я вспомнил этот случай и те чувства, которые испытывал во сне. Спасибо.
Кстати помню меня тоже очень интересовал этот мост, только у меня в какой-то момент реально получилось допрыгнуть на ту сторону по одной из балок. Там даже спавнились машины насколько помню. Но делать там было особо нечего, я побродил и забил. Мне больше всего было интересно преодолеть препятствие, а не узнать что там. Такие дела.
У меня есть похожая история, но эту я запомнил крайне отчетливо В детстве, когда я играл в хитман блад мани, я не мог пройти миссию на корабле, где нужно было (насколько помню, давно уже не играл) попасть на самую верхнюю палубу, забрать из сейфа какие-то документы и убить капитана Я долго метался по всему кораблю, даже нашёл автомат FN2000 в подарочной упаковке, но на верхнюю палубу попасть не мог И в одну из ночей после игры в хитмана мне СНИТСЯ полное прохождение этого уровня (я не мог его где-то посмотреть на ютубе, у меня тогда банально интернета не было), нужно было обойти с другой стороны и там будет лестница наверх Я проснулся утром, побежал к компу, сделал всё в точности как во сне и прошёл эту миссию До сих пор прекрасно помню эту историю и рассказываю всем при любом удобном случае
Я просто следовал за подсвеченными маркерами и выполнял миссии, пока миссии не заканчивались и я не терял к игре (играм) интерес. Я до сих с трудом могу получать удовольствие от сандбоксов и слишком нелинейных игр и редко задаюсь вопросом о том что я хочу делать, в основном пытаясь понять что от меня хочет игра и как разработчик задумал что бы в неё играли... Видя строящийся мост я сразу понял что это такая затычка что бы не дать мне пройти дальше, и место того что бы хотеть туда попасть, мне напротив нравилось что игра создаёт ограничения которые снимаются лишь постепенно.
Как всегда пекарь выдал базу. На самом деле, описание опыта от этой игры напомнило мне о yume 2kki. Бесконечно обновляющаяся фанатская игра по yume nikki, которую создают десятки отдельных разработчиков. Ее по факту невозможно пройти до конца, ведь так или иначе она обновится. Я не говорю об огромной куче секретных событий и локаций. Да и по факту, цель также схожа. В yume 2kki нужно потеряться, исследуя миры снов сотни и сотни часов, тыкаясь во все подряд и пытаясь запомнить, куда ты шел в прошлый раз. Разумеется, по атмосфере это разные игры, и сами задачи, которые они выполняют - разные, структура разная, но цели удивительно похожи. Спасибо за ролик!
После того, как сам поиграл в B3313 соглашусь, получаю такие же ощущения от игры в него, как и от Yume Nikki, сам замок и уровни ощущуаются так, как будто их дорисовывает твой собственный мозг во сне. Еще и переходы от локации к локации очень сильно меняют вайб игры - прямо как сон может за секунду превратиться в кошмар и наоборот.
Мне 24 года, я геймер и случайно наткнувшись на тебя пару месяцев назад, я просто открыл для себя что-то новое, я очень очень редко оставляю комментарии под видео, но ты этого заслужил, я посмотрел все видео просто взахлеб и теперь жду новых, удачи тебе - друг. Твой канал как отдельный вид искусства, он определённо не для всех и я оч рад, что нашёл тебя ❤
Если бы информация об этой игре существовала в моей голове, а не в видеоролике на ютабе - я бы была уверенна, что это странный сон, увиденный при попытках уснуть с жаром и бредом, когда спишь по 2-3 часа с перерывами, слабо соображая, что фантазия, а что - явь. Кажется, я готова скачать свой первый ром-хак. Я никогда не играла в Марио до этого
10 часов маловато будет... учитавая, что сообщество до сих пор ее не прошло, то реальное количество несколько часовых видео, точно перевалит за пару десятков. Вероятно очень сильно перевалит...
@@artemcherkashin1928 игра проходима, просто рандомно спавниться дверь к финальному боссу, она может появится как и спустя 10 часов так и спустя 10 минут игры
жиза, тож иногда снились игры или аниме, которые во сне казались супер крутыми и интересными, но просыпаешься и... и все, больше ты туда даже во сне не попадешь. да и сон уже забывается. помнишь только то, что это было лучше чего либо во что ты играл или смотрел раньше.
Это точно... столько раз снилось аниме всякое или же игры. И они все такие крутые и интересные были, а как просыпаешься, то большую часть уже и забываешь... хотя одна игра запомнилась и в принципе даже после осознания она кажется +- интересной, но детали очень многие были утрачены, увы
Подобные сны и последствующие размышления стали для меня поводом основательно заняться творчеством Иногда истории буквально пишут себя сами, а ты просто наблюдаешь с отвисшей челюстью, и не находишь ничего лучше - воссоздать это, пусть и далеко не с первой попытки, хотя бы часть, или вписать в другой проект... Шикарное чувство, особенно когда у тебя наконец удаётся это всё передать
Пекарь , я проходил этот хак год назад , надо собрать все красные звёзды и надо найти трубу которая ведёт на верх замка, но там всё чёрно красное а на двери нарисованы красная звезда и ты можешь туда прийти к другой трубе которая ведёт на финальный уровень, когда пройдёшь Болзера хак не выключай это ещё не конец,
Помню мне снилась игра, где я играю за робота, который почему-то оказался совершенно один в безлюдном кибер-механическом железном городе, где есть только он, и больше никого. Казалось бы, тут везде должны быть другие роботы, но иногда локации выглядят нелогично, и местами кажутся не пригодными для проживания. Графика очень похожа на ту что была в 1 и 2 Fallout, тоже видом сверху и те же пиксели. Основная цель игры собирать записки, данные, исследовать город и разгадывать загадки, пытаясь найти других жителей города, или же узнать куда все и всё пропало. Такого умиротворяющего, и в то же время меланхоличного чувства одиночества я никогда в своей жизни не ощущал.
Уже посмотрел на бусти и хочется сказать что вышло очень трогательно и атмосферно. Даже захотелось попробовать этот ромхак самому хотя я никогда не увлекался Марио
Интересная тема - приснившиеся сюжеты и всякого рода возможности из игры. Мне так снилось, что в Neverhood можно ходить по крышам домов, причем реально лет на 15 позже того, как я прошел и ее, и платформерное продолжение Skullmonkeys. Ещё в своё время снились всякие секретные миры из Вангеров.
Как бывший Соникофан скажу что даже Крипипасты по марио а-ля MARIO find me и i hate you с b3313 куда разнообразней чем очередной ремейк или переделка sonic.exe
Долгое время мне не давала покоя одна игра. Она называлась "Гарфилд: в поисках приключений". Был в нём один уровень, которое вызывал у меня такие чувства. Это уровень в Мексиканской пустыне, по сюжетной части события после того, как Гарфилд и Оди успешно обменялись телами обратно(кто поймёт, тот поймёт) . Там была дверь с решёткой, прямо на вершине башни, ну или пирамиды. Долгое время я не знала, что там, но тёмный коридор внутри с колектебалзами внутри давали мне понять, что там что-то есть, и туда можно пройти. Но я не знала КАК. Я изучила локацию полностью и убедилась, что в неё никак не пройти. От двери нет ключа, нет кнопки, что её откроет, но она издевательски была прямо перед носом. Я строила множество теорий, что там: комната с огромным количеством жизней, секретная локация как, а может выход на альтернативную концовку. Однажды мне приснился сон, что там за дверью скрываался бесконечный подземный корридор с множеством врагов, в клетках и как только персонаж проходил глубже, все клетки открывались и бежали прямо за персонажем. Даже ускорение не давало сбежать, враги просто забивали персонажа до смерти. Ты умирал, включалось сохранение, и ты снова оказывался в этом коридоре. А назад вернуться не мог. Но спустя много лет я нашла способ открыть дверь. Совершенно случайно, но нашла. И там было... Ничего. Просто собрал монетки, а дальше стена. Так были разрушены мои мечты о чём-то неизведанном и загадочном в игре моего детства...
У меня похожие вайбы были от Dungeon Siege 1, а точнее от мультиплеерной карты. В целом эта карта очень похожа на карту кампании. Только вот в кампании она представляет собой длинную извилистую кишку, а в мультиплеерной версии ее как бы смяли, сделали переходы между локациями разного уровня и добавили новых мест. Там нет ни каких-то сложных квестов, закрученного сюжета. Есть только один глобальный квест с финалом, и полупустой открытый мир. И вот этот мир исследовать мне было очень интересно. Информации в интернете было очень мало. Только некоторые инструкции по секретным уровням. Но меня всегда привлекали чуть менее определенные места. Загорелся мой интерес в тот день, когда мой друг пришел ко мне домой и сказал, что он нашел в пустыне огромную пирамиду. До этого я считал пустыню в игре полностью пустой. На самом деле она реально почти пуста и зациклена. Но если знать, куда идти, можно реально найти пирамиду. В этой пирамиде есть тоннель, ведущий на остров, существование которого физически невозможно. Сам тоннель слишком короткий, но это не самое главное. Самое главное, что на этом острове есть лифт ведущий на материк. Вот так просто. Особенности движка игры позволяют делать такие выкрутасы очень легко. Уже потом я узнал, что там есть вторая пирамида, вулканические пещеры и еще куча других локаций. Однажды, блуждая в лесу, я нашел гигантскую башню. Я помнил, что какой-то нпс говорил о легенде про башню, достающую до неба. Но никогда бы не подумал, что она реально есть на карте. Потом я закрыл игру, и на следующий день попытался найти ее снова, но в лесу ориентироваться крайне сложно, из-за чего я так и не нашел ее, списав всё на сон. Уже позже я узнал, что башня реально существует, и мне не показалось. Очень люблю такие миры. В них вроде не особо то и есть чем заняться, они не пытаются тебя постоянно развлекать или быть дружелюбными. Они просто где-то сами по себе есть. Похожие вайбы давал разве что Rain World и чуть-чуть Cyberpunk 2077. Не основная часть игры, а то разнообразие паркура по текстурам и пустым крышам бесчисленных построек в городе.
Я - совершенно клинический Мариобой и для меня такие видео - огромный подарок, конечно. Вообще, трëхмерные части нравятся намного меньше двухмерных, но тут одно слово - завораживает. Подача материала с предметом обсуждения синергируют идеально.
круто! Спасибо что открыл это золото для меня! Обожаю всякие игры с исследованием. Я даже не столько люблю проходить такие игры сколько просто находиться в них. Вот это ощущение брождения, как во сне во время гриппа, когда вообще не понятно кто ты и где ты, это прям то, что нужно! :D
Нашла ваш канал недавно и совершенно влюбилась после видео по Страху и Голоду. Теперь на каждый новый роли бегу по зову сердца. Вы не думали о том чтобы поиграть в Мор (Утопия)?
Невероятно, я посвящал часы и дни изучая сайт вавилонской библиотеки, поражаясь, находя на огромных просторах цитаты, параграфы учебников, сборники анекдотов. Я отлично понимаю все эту смесь эмоций любопытсва и интереса поиска чего-то за неизвестной стеной очередной полки. Я никогда не играл в марио 64, но я собираюсь пройти её ради того что бы попробовать и ощутить какого это.
Люблю видел пекаря за то, что он находит реально необычные темы в играх, и при этом преподносит их как-то атмосферно и интересно, с крутым разбором и анализом
чёрт, музыка на фон так хорошо подобрана, создаётся прям загадочная атмосфера, будто вспоминаешь что-то давно потерянное очень хотелось бы добавить пару треков из видео в свой плейлист!!
как всегда шикарное видео, пекарь, я рад что у тебя все становится хорошо, капец уже почти 100к, помню этот канал еще до первого фир энд хангера. ты точно заслуживаешь эту аудиторию и твой контент должен процветать
В тему снов про игры: В середине 00х мне попалась рпг игра Dungeon lords (интересно, сейчас её кто-нибудь помнит?). Это была на самом деле в общем-то унылая игра, но моё воображение "дорисовывало" её, когда я играл в неё, но что гораздо важнее - она мне снилась не часто, но и не редко. И она была совершенно другой! Она была безумно интересной, с немного странными локациями, но у меня был буквально эмоциональный взрыв счастья от неё! Я к сожалению не знаю как описать это подробнее, но тот, кто испытывал такое в детстве - тот меня поймёт. Аналогично у меня было и с серией игр Корсары. Мне буквально снились новые игры серии, улучшенные, новые аддоны к уже существующим играм. Это были волшебные мгновения, которые навсегда останутся в моём сердце ❤️
Обожаю начало видео-роликов Мистера Пекаря. Прекрасный голос вместе с грамотно составленым текстом по настоящему погружает в рассказываемую историю. Пускай я и не могу написать здесь слишком много, но я просто хотел поделиться этим небольшим восхищением данным ютубером.
its me! Mario! ура новое видео от топ контент-мейкера, кстати Pekar, спасибо за рекомендацию канала super eyepatch wolf, очень нравятся такие размышления об играх
В данной игре, я нахожу очень большие сходства с Юме Тукки/никки. Игры которые построены на вечном поиске чего-то нового, каждая комната содержит множество отвитлений, множество всего. Часто можно найти те пути, которые ты и представить не мог. Игра буквально построенна на Шизофреничных сноведениях.
Что ж, Golden Light я пропихнул и увидел тут очень интересное видео по этой игре... Теперь время пропихивать малоизвестную игру, о которой на Ютубе видео всего по 10-20 минут... Что очень зря, ведь она крайне инетресна и непонятна, а именно... "Voices of the void"! Я мало что о ней знаю, по этому и хочу увидеть видео (особенно от Вас), но разузнал лишь то, что игра идёт с уклоном в паранормальные явления, космический ужас и страх... Неизвесоности~ каждый день в игре происходит что-то новое, принося море проблем и новый щикотливых моментов, при этом не давая игроку расслабиться даже в собственных снах... Очень надеюсь, что получится протолкнуть эту игру и через какое-то время увижу обзор/разбор/прохождение о ней на этом канале, ведь приятный голос, разбор всей информации по полочкам, а так же подобное умение вести повествования прям творит чудеса~
Никогда не угорал по играм и по Марио, но как же интересно ты рассуждаешь отталкиваясь от своего игрового опыта. Затягивает. Обожаю твой контент, я бы даже сказал, что он такой же особенный и непохожий на другие форматы как те игры, которые тебе нравятся. Спасибо за видео!
А говорил завтра будет видео, но выпустил сегодня, это было неожиданно и конкретно сделало мой день, ещё и ролик мега атмосферный и классный! Спасибо тебе
Твой контент уникален, я обожаю твой голос, чел ты создан для этого, побыстрее выпускай новый видос уже устал ждать. Кста в детсве мне тоже снилось подобное но не про марио а про стри файцтера блин настальжи
У меня возникает эффект,когда пересматриваю клип TOOL - Sober , бывает сниться , что то похожее , что в клипе , а потом сидишь , смотришь и думаешь, что же дальше в тех тоннелях , что за дом , что прячется под его полами , если поискать , и что будет, когда я это найду. Спасибо за новый ролик , жду каждый , больше , чем свой день рождения )🔥
Очень крутое видео, спасибо за контент. Хоть я и не люблю см64, ролик реально интересный, а подача погружает в то, что чувствует фанат при прохождении, это очень круто
Никогда не играл в Марио… разве что в самую первую часть в году так 2015-ом на Новый год у друже в гостях. Несмотря на отсутсвие осведомлённости я с удовольствием посмотрел видос! Все тридцать минут прошли словно за пять, что явно плюс. Твои видео очень интересные и неожиданно для меня крайне затягивающие.
Вы, возможно, посчитаете меня безумным, но мне ТОЖЕ приснилась подобная дичь. 2012 год, апрель-май месяц, мне 10 лет и я только-только открыл для себя такую игру как "Сталкер", а именно -- Тень Чернобыля. Я тогда проходил лабораторию Х-16, и НЕ МОГ НАЙТИ ВЫХОД оттуда, когда взял документы с тела призрака. Я облазил всю локацию, вернулся в самое начало, дабы попытаться по лестницам взобраться наверх, но они были слишком высоко. Я практически забил уже на эту игру, пока вдруг не произошло следующее: однажды, мне приснился выход оттуда. А слову, я НЕ ЗНАЛ что такое "гайды", "летсплеи", "прохождения", "форумы", поэтому, мне не приходило в голову загуглить прохождение этой игры. Короче, да, мне во сне приснился тот самый тоннель справа от тела призрака, в который нужно было спрыгнуть, чтобы выйти с локации. Как только мне это приснилось -- я сразу решил это проверить, и был в шоке, если честно. Вероятно, бродя по локации, я краем глаза заметил этот проход, и это просто отпечаталось в голове, ввиду чего такой сон и приснился мне. Очень странная история. Сны сами по себе очень странный феномен, но это уже отдельная история.
Страшна не мысль о том, за сколько можно пройти эту игру, а мысль, сколько было потрачено времени на её реализацию, раз автор говорил про ручное создание локаций. В SM64 не играл, потому рассуждаю о B3313 поверхностно. Может и стоит во что-то подобное сыграть...
согласен, сны очень быстро забываются. Мне никогда не снились сны про игры. Я помню лишь один сон, и то очень плохо. В нём я путешествовал по мирам, один из них выглядел как заснеженный город без людей, обсолютно пустой, лишь дома хрущёвки по бокам, в последнем мире я помню был ливень, я находился на хлипком деревянном мостике над пропастью. Дальше я не помню
@@angrybee4346 как раз я и пытался его записать, поэтому я его так и запомнил хорошо. Эксперимент очевидно неудачный, прошло немного времени как я проснулся и я помнил только то, что я и описал в комментарии. Я текст удалил потому что там было бы просто 2 абзаца
@@angrybee4346 недавно один раз записал, там было: Мацни играл в игру с программирование космических кораблей, была база на планете, с которой эти корабли и вылетали, в меню была карта, другого не помню, скорее всего было много кнопок в красном обрамлении с красным шрифтом и чёрным фоном, ещё была какая-то опасность, которая если заметит ваши действия, вас уничтожит, если вы не сможете отбиться. Я закрываю окно с летсплеем, вижу похожую игру, там тоже было много кнопок но уже в оформлении кнопок EVE online, а вместо карты был виден космический корабль, похожий на корабли галлентов из EVE, собираюсь ставить этот горнодобывающий корабль на работу, вижу сколько дней он не работал и... Я выхожу из игры. А также выхожу из сна в 9 часов утра, что довольно редко для меня случается. Ну это тупо самый гениальный игровой опыт в моей жизни, это даже не сравнится с моей довольно таки невыполнимой идеей игры
Я редко играю в игры ибо не цепляют, но после этого обзора так захотелось пощупать эту игрушку самостоятельно, что я и сделала. Никогда не играла в оригинальный Марио 64, поэтому к камере я долго привыкала, поиграла примерно часа 3, и не знаю почему, но каждый раз когда я умирала, мне не затруднительно было отыскать опять это место (даже если оно за 30 дверьми в zaлyпe Иваныча), не думаю что буду продолжать в неё играть (ибо от хоррор составляющей меня реально трясёт), но опыт интересный. Это был первый раз когда Пекарь вдохновил меня поиграть во что то, большое спасибо тебе
Людей, кто в России играл в н64 в период её актуальности - по пальцам пересчитать наверное. Консоль и игры стоили по тем меркам совершенно неадекватных конских денег. Так что вряд ли кому-то из русскоязычной аудитории релевантен описанный опыт. В остальном - хороший ролик. Интересно послушать. Честно говоря Марио 64 меня очень раздражает косяками в управлении и левел-дизайне. Всё-таки это самый первый 3д платформер и подобного было не избежать. Вот Марио Саншайн и дальше - очень нравятся. А у Марио64 мне интересно только в ромхаки и фанатские аддоны играть разве что.
Пекарь ты прям восстановил мои чувства детства, полно было моментов с этими историями или выдумками об играх. Но один случай мне запомнился сильно. 2005 год, мне 9 лет, была первая плойка, из кучи дисков выделялась одна болванка - на ней было 50 - 60 игр с nes и сеги, особенно понравилась Sonic CD. Игра классная - драйвовая музыка, хороший геймплей, путешествия в будущее и прошлое. Но случилось странное, из-за затертости диска игра бывало зависала или баговала, так случилось когда я был на одном из боссов которого я почти победил. Перезапустил плойку и выбрав sonic cd я в порыве раздраженности начал тыкать старт и другие кнопки, чтобы быстрее начать. Но тут игра запустилась с совсем другим саундтреком, более размеренным, а сама игра подглючивала создавая жуткие артефакты, дойдя до босса я услышал весьма стремную музыку, опешив от такого и умерев, заиграл странный жуткий смех во время экрана смерти, тут игра снова зависла и я перезапустил консоль. Раз 100 пытался повторить действия, но игра запускалась в обычном режиме, помучавшись еще я забил. Затем через пару дней, пройдя игру на хорошую концовку, я полез в меню отладки, чтобы послушать любимые темы уровней, просто тыкаясь в нем, ВДРУГ экран меняется на какое-то темно синее полотно, где повсюду соник со странным лицом и по середине надпись на японском, а также заиграла та стремная тема босса. Меня это все до чертиков напугало Среди друзей потом долго байки ходили, а я реально некоторое время даже думал, что мне может это приснилось или фантазия разыгралась. Но нет, это не крипипаста. Когда я повзрослел, то узнал, что было две версии sonic cd: для японского региона (где была классная музыка) и американского (где музыка жуткая), а тот странный экран это пасхалка от разработчиков. Можете сами погуглить про японскую и американскую версию, а пасхалка просто вбейте sonic cd easter egg, даже сейчас жутковато смотрится)
Отличное видео, почти идеальное. Приятно, что кто-то в русскоязычном ютубе сделал видео про В3313. Чего не хватает для идеального видоса, так это объяснения в конце видео какие версии В3313 существуют, чем отличаются, в какую из них поиграть в первую очередь. А так да, спасибо за видос, просто лучший
У меня было такое с Spider-Man: Web of Shadows я играл в него очень много и мне иногда снились сны о несуществующих катсценах и концовках игры, но 8-летнему мне казалось, что они реальны и их можно получить
У меня не было такого. В детстве мне нравилось просто быть в играх и плыть по их течению, а в осознанности уже понимал, что про всё в интернете написали, а теперь уже в стиме в ачивках можно посмотреть. Внезапным открытием для меня было то, что я услышал в каком-то видео, что в брейде есть запрятанные колектблсы и они ведут к чему-то, связанному с ядерной бомбой. Специально ничего не читал, надеюсь как-то засесть за игру и самому их откопать.
Ролик, конечно, супер атмосферный. Лично мне вся эта тема со всякими "местами из ваших снов" очень напоминает, как когда-то в детстве все тащились от GTA:SA. И приходя в школу каждый мальчишка хвастал тем, что смог достичь той самой загадочной буквы "N" на мини-карте с "секретно миссией", хоть, как говорится, реальность была более сурова и та самая "секретная миссия" была всего лишь обозначением на карте, но некоторые утверждали, что они достигли той самой метки и на полном серьёзе рассказывали свои прохождения разной степени фальшивости, но тогда очень хотелось верить чуть ли не в каждую историю. Хотя, что скрывать, мне и самому снились подобные сны и иногда я не понимал реально ли там что-то было или это просто моя детская фантазия разыгралась. А сама "B3313" мне почему-то напомнила Yume Nikki. Хоть Yume Nikki более маленькая в сравнении с этим мастодонтом "сонного бреда", как бы я его назвал, но всё равно что-то общее в них есть. Наверное, это атмосфера чего-то загадочного, а может даже чего-то бесконечного, словно, ты попал в те самые контролируемые сны и бесконечно по ним бродишь. Эх, звучит, конечно, как что-то очень интересное. А в целом, спасибо за ролик!
Я искренне радуюсь каждому новому видео на твоём канале. Они вызывают ощущение комфорта от того, как интересно и приятно ты повествуешь о своём опыте. Тема с Марио меня особенно приятна, так как с детства играла в нинтендо. Спасибо за видео.❤
Когда я был мелкий, я посмотрел прохождение Rayman Origins, а потом забыл про это и игра стала сниться мне во сне и я подумал, что сам придумал какую-то крутую игру.
У меня иногда бывают сны, словно в доме где я жил или в квартире где живу сейчас нахожу новую дверь, открываю её и попадаю в неведомое помещение, полное интересных вещей и книг.
@@SDRM45 Не в прямом смысле кроссовер, конечно же, а скорее по сути. Здесь бесцельно бегаем по снам, и в Юме Никки тоже бесцельно бегаем по снам. Кстати, Юме 2кки тоже сделана многими людьми, она огромная и с каждым обновлением только больше расширяется, прямо как B3313. Так что сравнить эти две игры есть за что.
@@YanaTanc B3313 не сказал бы что прям полноценная отдельная игра, это один из ром хаков по Супер Марио 64 коих не сосчитать, а так, действительно, в этом есть параллель и смысл.
Никто не спрашивал, и это больше комментарий для меня в будущем, если я решу пересмотреть это видео и вновь услышу знакомую музыку. В общем, трек играющий в промежутке 4:00 - 5:55 - это Aphex Twin - Stone In Focus
Мне в детстве как-то снился Mirror's Edge. Как будто я гуглял по уровню со складом, но своебразно, а там темно было местами, ещё через эти стены проходил. Да и сейчас бывает такое со мной, снятся игры и те моменты, что как будто-то есть в игре, но на самом деле нет.
Сколько игры мне снились в своей несуществующей интерпретации - просто не счесть! И, вроде кажется, чем взрослее я становлюсь, тем тяжелее в памяти сохранить содержание таких снов, но на самом деле нет - просто в детстве такие сны были более "яркими" и выпуклыми, выбивающимися за геймплейные рамки самой игры. Вот один из примеров: наигравшись во Freelancer, и облетав все окраины космоса, мне всегда казалось, что где-то там, за очередным астероидным полем найдутся еще одни врата в другую звездную систему, и вот мне именно такая ситуация и приснилась - новый звездный мир с совершенно новой разумной расой приматов (яркие образчики "Планеты Обезьян")
Я думал ч один такой😢 Иногда вмоём сне мне дают то чего я хотел. И я думал что всё, больше ничего не надо. И я просыпаюсь, понимая, что я даже не успел использовать что я хотел всю жизнь. 😢
Бленб, испытала чувство чистого кайфа от атмосферы погружения (удивительно, что всё толкает именно на погружение в себя) и мироощущения игры, и при этом всё в ней вызывает чистый ужас. Было круто узнать о таком интересном феномене. Спасибо за реально крутой ролик, а я пошла за корвалолом.
есть такое, приятное ощущение, причем 3д-марио я ни в детстве, ни в более старшем возрасте не играл. я так понимаю, суть игры спекуляция на чувстве специфической, сонноподобной ностальгии
во сне все кажется логичным и продуманым стихи красивыми песни мелодичными а мысли гениальными но если проснуться и хорошенько все запомнить 90% этого будет полной чушью что впрочем может натолкнуть на действительно интересные мысли когда мозг начнет работать уже по настоящему
Очередной шикарный видик от гения! Хотелось бы от тебя видео про ужас в видеоиграх, где хоррор не предполагается. Я сам Марио не играл, у меня отец всегда был ПКшником, но меня пугают эти пустые кислотноватые локации
Из снов про игры помню сон, который помог мне разгадать отсылку в Bloodborne, которую, как я выяснил позже, до меня в интернете упоминали только 2 человека.
Ну это уважаемо
здарова дядь
🤯
У меня ощущение что ты за этим каналом следишь с тех пор как он появился
привет булджать привет пекарь вы лучшие
Ого, игрожур в коментах
Блин, Пекарь! Ты буквально разблокировал мне воспоминание из детства, которое я абсолютно и напрочь ЗАБЫЛ. Когда я был ещё в средней школе, мы с пацанами играли в GTA3, передавая друг другу диск, но конечно же мы почти не проходили сюжет, потому что было куда веселее устраивать перестрелки и воровать машины. Да и наверное миссии были для нас, школьников, сложноваты.
Я тогда абсолютно не понимал как попасть на второй остров - он был типа "на ремонте" и я мог реально часами стоять у этого моста и ждать, пока ремонт кончится. А сколько раз я пытался перепрыгнуть на машине или по балкам моста - не счесть. Я очень хотел попасть туда и вот однажды мне ПРИСНИЛОСЬ это! Приснилось, что я разогнался на машине, она чуть взлетела и я попал на заветный второй остров. Воображение нарисовало там целый детальный мегаполис. Когда я проснулся - сразу перед уроками побежал к компьютеру проверять - но ремонт всё так же шёл как и раньше.
С возрастом я забыл об этом, а GTA3 прошёл уже в нормальном возрасте и игра мне показалась довольно скучной, если не учитывать удовольствие от ностальгии. Но благодаря твоему интро к ролику я вспомнил этот случай и те чувства, которые испытывал во сне. Спасибо.
А на тот остров вообще можно попасть?
@@klepikovmdв процессе прохождения сюжетки мб, у меня похожие воспоминания о вайс сити
Кстати помню меня тоже очень интересовал этот мост, только у меня в какой-то момент реально получилось допрыгнуть на ту сторону по одной из балок. Там даже спавнились машины насколько помню. Но делать там было особо нечего, я побродил и забил. Мне больше всего было интересно преодолеть препятствие, а не узнать что там. Такие дела.
У меня есть похожая история, но эту я запомнил крайне отчетливо
В детстве, когда я играл в хитман блад мани, я не мог пройти миссию на корабле, где нужно было (насколько помню, давно уже не играл) попасть на самую верхнюю палубу, забрать из сейфа какие-то документы и убить капитана
Я долго метался по всему кораблю, даже нашёл автомат FN2000 в подарочной упаковке, но на верхнюю палубу попасть не мог
И в одну из ночей после игры в хитмана мне СНИТСЯ полное прохождение этого уровня (я не мог его где-то посмотреть на ютубе, у меня тогда банально интернета не было), нужно было обойти с другой стороны и там будет лестница наверх
Я проснулся утром, побежал к компу, сделал всё в точности как во сне и прошёл эту миссию
До сих пор прекрасно помню эту историю и рассказываю всем при любом удобном случае
Я просто следовал за подсвеченными маркерами и выполнял миссии, пока миссии не заканчивались и я не терял к игре (играм) интерес. Я до сих с трудом могу получать удовольствие от сандбоксов и слишком нелинейных игр и редко задаюсь вопросом о том что я хочу делать, в основном пытаясь понять что от меня хочет игра и как разработчик задумал что бы в неё играли... Видя строящийся мост я сразу понял что это такая затычка что бы не дать мне пройти дальше, и место того что бы хотеть туда попасть, мне напротив нравилось что игра создаёт ограничения которые снимаются лишь постепенно.
Как всегда пекарь выдал базу.
На самом деле, описание опыта от этой игры напомнило мне о yume 2kki. Бесконечно обновляющаяся фанатская игра по yume nikki, которую создают десятки отдельных разработчиков. Ее по факту невозможно пройти до конца, ведь так или иначе она обновится. Я не говорю об огромной куче секретных событий и локаций.
Да и по факту, цель также схожа. В yume 2kki нужно потеряться, исследуя миры снов сотни и сотни часов, тыкаясь во все подряд и пытаясь запомнить, куда ты шел в прошлый раз.
Разумеется, по атмосфере это разные игры, и сами задачи, которые они выполняют - разные, структура разная, но цели удивительно похожи.
Спасибо за ролик!
После того, как сам поиграл в B3313 соглашусь, получаю такие же ощущения от игры в него, как и от Yume Nikki, сам замок и уровни ощущуаются так, как будто их дорисовывает твой собственный мозг во сне. Еще и переходы от локации к локации очень сильно меняют вайб игры - прямо как сон может за секунду превратиться в кошмар и наоборот.
Мне 24 года, я геймер и случайно наткнувшись на тебя пару месяцев назад, я просто открыл для себя что-то новое, я очень очень редко оставляю комментарии под видео, но ты этого заслужил, я посмотрел все видео просто взахлеб и теперь жду новых, удачи тебе - друг. Твой канал как отдельный вид искусства, он определённо не для всех и я оч рад, что нашёл тебя ❤
Если бы информация об этой игре существовала в моей голове, а не в видеоролике на ютабе - я бы была уверенна, что это странный сон, увиденный при попытках уснуть с жаром и бредом, когда спишь по 2-3 часа с перерывами, слабо соображая, что фантазия, а что - явь.
Кажется, я готова скачать свой первый ром-хак. Я никогда не играла в Марио до этого
удачи, расскажешь потом)0
Игры в которые играет пекарь:💀💀💀
Сам пекарь и комунити:🥰🥰🥰
Ремикс Апекс Твина звуками из Марио - верх человеческой креативности. Спасибо, что познакомил с шедевром
Ну все, ждем 10-ти часовой ролик по прохождению B3313
10 часов маловато будет... учитавая, что сообщество до сих пор ее не прошло, то реальное количество несколько часовых видео, точно перевалит за пару десятков. Вероятно очень сильно перевалит...
@@artemcherkashin1928 35 часов?
@@artemcherkashin1928 их будет +-150
@@artemcherkashin1928... Если не перевалит за десять десятков часов....
@@artemcherkashin1928 игра проходима, просто рандомно спавниться дверь к финальному боссу, она может появится как и спустя 10 часов так и спустя 10 минут игры
жиза, тож иногда снились игры или аниме, которые во сне казались супер крутыми и интересными, но просыпаешься и... и все, больше ты туда даже во сне не попадешь. да и сон уже забывается. помнишь только то, что это было лучше чего либо во что ты играл или смотрел раньше.
Это точно... столько раз снилось аниме всякое или же игры. И они все такие крутые и интересные были, а как просыпаешься, то большую часть уже и забываешь... хотя одна игра запомнилась и в принципе даже после осознания она кажется +- интересной, но детали очень многие были утрачены, увы
Подобные сны и последствующие размышления стали для меня поводом основательно заняться творчеством
Иногда истории буквально пишут себя сами, а ты просто наблюдаешь с отвисшей челюстью, и не находишь ничего лучше - воссоздать это, пусть и далеко не с первой попытки, хотя бы часть, или вписать в другой проект... Шикарное чувство, особенно когда у тебя наконец удаётся это всё передать
Помню пару игр(но не нпзвания) оч классные и я бе попробовал....
ёперный театор
Пекарь , я проходил этот хак год назад , надо собрать все красные звёзды и надо найти трубу которая ведёт на верх замка, но там всё чёрно красное а на двери нарисованы красная звезда и ты можешь туда прийти к другой трубе которая ведёт на финальный уровень, когда пройдёшь Болзера хак не выключай это ещё не конец,
Помню мне снилась игра, где я играю за робота, который почему-то оказался совершенно один в безлюдном кибер-механическом железном городе, где есть только он, и больше никого. Казалось бы, тут везде должны быть другие роботы, но иногда локации выглядят нелогично, и местами кажутся не пригодными для проживания. Графика очень похожа на ту что была в 1 и 2 Fallout, тоже видом сверху и те же пиксели. Основная цель игры собирать записки, данные, исследовать город и разгадывать загадки, пытаясь найти других жителей города, или же узнать куда все и всё пропало. Такого умиротворяющего, и в то же время меланхоличного чувства одиночества я никогда в своей жизни не ощущал.
С твоей подачей, голосом и музыкой на фоне , даже сказка про колобка будет ХОРОРОМ.
Уже посмотрел на бусти и хочется сказать что вышло очень трогательно и атмосферно. Даже захотелось попробовать этот ромхак самому хотя я никогда не увлекался Марио
Интересная тема - приснившиеся сюжеты и всякого рода возможности из игры. Мне так снилось, что в Neverhood можно ходить по крышам домов, причем реально лет на 15 позже того, как я прошел и ее, и платформерное продолжение Skullmonkeys.
Ещё в своё время снились всякие секретные миры из Вангеров.
Хех, у меня ложные воспоминания связанные с Neverhood. Якобы в режиме "от первого лица" можно было свободно передвигаться на WASD
Олды на месте
1:09 напоминает одну серию из симпсонов, там где у Фландерса дом сгорел. Ему новый построили,, а в нем коридор сужался и сужался, вот умора.
Как бывший Соникофан скажу что даже Крипипасты по марио а-ля MARIO find me и i hate you с b3313 куда разнообразней чем очередной ремейк или переделка sonic.exe
Согласен. Я помню, как лет шесть или семь назад смотрел ролики про крипипасты на эту тему от spacehamster (если правильно помню его ник).
Мне нравится, что Пекарь делает видосы будто для себя в первую очередь. Наверное поэтому буквально каждый ролик очень интересно смотреть
Пекарь выпустил новый ролик? Новый повод чтобы прожить этот день! СПАСИБО! ❤
Долгое время мне не давала покоя одна игра. Она называлась "Гарфилд: в поисках приключений". Был в нём один уровень, которое вызывал у меня такие чувства. Это уровень в Мексиканской пустыне, по сюжетной части события после того, как Гарфилд и Оди успешно обменялись телами обратно(кто поймёт, тот поймёт) . Там была дверь с решёткой, прямо на вершине башни, ну или пирамиды. Долгое время я не знала, что там, но тёмный коридор внутри с колектебалзами внутри давали мне понять, что там что-то есть, и туда можно пройти. Но я не знала КАК. Я изучила локацию полностью и убедилась, что в неё никак не пройти. От двери нет ключа, нет кнопки, что её откроет, но она издевательски была прямо перед носом. Я строила множество теорий, что там: комната с огромным количеством жизней, секретная локация как, а может выход на альтернативную концовку. Однажды мне приснился сон, что там за дверью скрываался бесконечный подземный корридор с множеством врагов, в клетках и как только персонаж проходил глубже, все клетки открывались и бежали прямо за персонажем. Даже ускорение не давало сбежать, враги просто забивали персонажа до смерти. Ты умирал, включалось сохранение, и ты снова оказывался в этом коридоре. А назад вернуться не мог.
Но спустя много лет я нашла способ открыть дверь. Совершенно случайно, но нашла. И там было... Ничего. Просто собрал монетки, а дальше стена. Так были разрушены мои мечты о чём-то неизведанном и загадочном в игре моего детства...
У меня похожие вайбы были от Dungeon Siege 1, а точнее от мультиплеерной карты. В целом эта карта очень похожа на карту кампании. Только вот в кампании она представляет собой длинную извилистую кишку, а в мультиплеерной версии ее как бы смяли, сделали переходы между локациями разного уровня и добавили новых мест. Там нет ни каких-то сложных квестов, закрученного сюжета. Есть только один глобальный квест с финалом, и полупустой открытый мир. И вот этот мир исследовать мне было очень интересно. Информации в интернете было очень мало. Только некоторые инструкции по секретным уровням. Но меня всегда привлекали чуть менее определенные места.
Загорелся мой интерес в тот день, когда мой друг пришел ко мне домой и сказал, что он нашел в пустыне огромную пирамиду. До этого я считал пустыню в игре полностью пустой. На самом деле она реально почти пуста и зациклена. Но если знать, куда идти, можно реально найти пирамиду. В этой пирамиде есть тоннель, ведущий на остров, существование которого физически невозможно. Сам тоннель слишком короткий, но это не самое главное. Самое главное, что на этом острове есть лифт ведущий на материк. Вот так просто. Особенности движка игры позволяют делать такие выкрутасы очень легко. Уже потом я узнал, что там есть вторая пирамида, вулканические пещеры и еще куча других локаций.
Однажды, блуждая в лесу, я нашел гигантскую башню. Я помнил, что какой-то нпс говорил о легенде про башню, достающую до неба. Но никогда бы не подумал, что она реально есть на карте. Потом я закрыл игру, и на следующий день попытался найти ее снова, но в лесу ориентироваться крайне сложно, из-за чего я так и не нашел ее, списав всё на сон. Уже позже я узнал, что башня реально существует, и мне не показалось.
Очень люблю такие миры. В них вроде не особо то и есть чем заняться, они не пытаются тебя постоянно развлекать или быть дружелюбными. Они просто где-то сами по себе есть. Похожие вайбы давал разве что Rain World и чуть-чуть Cyberpunk 2077. Не основная часть игры, а то разнообразие паркура по текстурам и пустым крышам бесчисленных построек в городе.
Я - совершенно клинический Мариобой и для меня такие видео - огромный подарок, конечно. Вообще, трëхмерные части нравятся намного меньше двухмерных, но тут одно слово - завораживает. Подача материала с предметом обсуждения синергируют идеально.
Мне очень нравится что пекар собрал своë активное и любящее камюнити и модет рассказывать ему о таких великолепных вещах
Это видео очень напоминает твой старый тон повествования в видео, очень приятно
*Каждая копия B3313 персонализированна*
НЕ НАДО ДЯДЯ!!!
СДРМ45 привет
круто! Спасибо что открыл это золото для меня! Обожаю всякие игры с исследованием. Я даже не столько люблю проходить такие игры сколько просто находиться в них. Вот это ощущение брождения, как во сне во время гриппа, когда вообще не понятно кто ты и где ты, это прям то, что нужно! :D
Нашла ваш канал недавно и совершенно влюбилась после видео по Страху и Голоду. Теперь на каждый новый роли бегу по зову сердца.
Вы не думали о том чтобы поиграть в Мор (Утопия)?
КСТАТИ ДА
Спасибо, что показываешь нам игры, которые мы вряд ли бы нашли сами❤
Невероятно, я посвящал часы и дни изучая сайт вавилонской библиотеки, поражаясь, находя на огромных просторах цитаты, параграфы учебников, сборники анекдотов. Я отлично понимаю все эту смесь эмоций любопытсва и интереса поиска чего-то за неизвестной стеной очередной полки. Я никогда не играл в марио 64, но я собираюсь пройти её ради того что бы попробовать и ощутить какого это.
Спасибо. Очень удобная штука.
По сути это не столько библиотека, сколько кодировщик информации. Но чёрт возьми рабочий, если разобраться в нём.
Люблю видел пекаря за то, что он находит реально необычные темы в играх, и при этом преподносит их как-то атмосферно и интересно, с крутым разбором и анализом
чёрт, музыка на фон так хорошо подобрана, создаётся прям загадочная атмосфера, будто вспоминаешь что-то давно потерянное
очень хотелось бы добавить пару треков из видео в свой плейлист!!
Знаю только aphex twin - stone in focus в начале интро, тоже хотел бы узнать остальные треки
как всегда шикарное видео, пекарь, я рад что у тебя все становится хорошо, капец уже почти 100к, помню этот канал еще до первого фир энд хангера. ты точно заслуживаешь эту аудиторию и твой контент должен процветать
Ура, Пекарь сегодня не умер
Господи, наконец новый видос пекаря, день сразу стал не таким уж и херовым
В тему снов про игры:
В середине 00х мне попалась рпг игра Dungeon lords (интересно, сейчас её кто-нибудь помнит?). Это была на самом деле в общем-то унылая игра, но моё воображение "дорисовывало" её, когда я играл в неё, но что гораздо важнее - она мне снилась не часто, но и не редко. И она была совершенно другой! Она была безумно интересной, с немного странными локациями, но у меня был буквально эмоциональный взрыв счастья от неё! Я к сожалению не знаю как описать это подробнее, но тот, кто испытывал такое в детстве - тот меня поймёт.
Аналогично у меня было и с серией игр Корсары. Мне буквально снились новые игры серии, улучшенные, новые аддоны к уже существующим играм. Это были волшебные мгновения, которые навсегда останутся в моём сердце ❤️
Обожаю начало видео-роликов Мистера Пекаря. Прекрасный голос вместе с грамотно составленым текстом по настоящему погружает в рассказываемую историю. Пускай я и не могу написать здесь слишком много, но я просто хотел поделиться этим небольшим восхищением данным ютубером.
its me! Mario! ура новое видео от топ контент-мейкера, кстати Pekar, спасибо за рекомендацию канала super eyepatch wolf, очень нравятся такие размышления об играх
В данной игре, я нахожу очень большие сходства с Юме Тукки/никки. Игры которые построены на вечном поиске чего-то нового, каждая комната содержит множество отвитлений, множество всего. Часто можно найти те пути, которые ты и представить не мог. Игра буквально построенна на Шизофреничных сноведениях.
У тебя есть талант к написанию текста и очень подходящий голос.
Да и видео как всегда отличное, ты молодец!
Что ж, Golden Light я пропихнул и увидел тут очень интересное видео по этой игре... Теперь время пропихивать малоизвестную игру, о которой на Ютубе видео всего по 10-20 минут... Что очень зря, ведь она крайне инетресна и непонятна, а именно... "Voices of the void"! Я мало что о ней знаю, по этому и хочу увидеть видео (особенно от Вас), но разузнал лишь то, что игра идёт с уклоном в паранормальные явления, космический ужас и страх... Неизвесоности~ каждый день в игре происходит что-то новое, принося море проблем и новый щикотливых моментов, при этом не давая игроку расслабиться даже в собственных снах... Очень надеюсь, что получится протолкнуть эту игру и через какое-то время увижу обзор/разбор/прохождение о ней на этом канале, ведь приятный голос, разбор всей информации по полочкам, а так же подобное умение вести повествования прям творит чудеса~
Никогда не угорал по играм и по Марио, но как же интересно ты рассуждаешь отталкиваясь от своего игрового опыта. Затягивает. Обожаю твой контент, я бы даже сказал, что он такой же особенный и непохожий на другие форматы как те игры, которые тебе нравятся. Спасибо за видео!
А говорил завтра будет видео, но выпустил сегодня, это было неожиданно и конкретно сделало мой день, ещё и ролик мега атмосферный и классный! Спасибо тебе
Твой контент уникален, я обожаю твой голос, чел ты создан для этого, побыстрее выпускай новый видос уже устал ждать. Кста в детсве мне тоже снилось подобное но не про марио а про стри файцтера блин настальжи
У меня возникает эффект,когда пересматриваю клип TOOL - Sober , бывает сниться , что то похожее , что в клипе , а потом сидишь , смотришь и думаешь, что же дальше в тех тоннелях , что за дом , что прячется под его полами , если поискать , и что будет, когда я это найду. Спасибо за новый ролик , жду каждый , больше , чем свой день рождения )🔥
У меня такое было в детстве.Просыпаешься,бежишь в игру а там такого нет.
Новое видео Пекаря это сразу праздник. А вообще если честно спасибо за твои видео чел. Ты как свежий глоток воздуха посреди русского ютуба
Очень крутое видео, спасибо за контент. Хоть я и не люблю см64, ролик реально интересный, а подача погружает в то, что чувствует фанат при прохождении, это очень круто
Капец, я огромный фанат Марио 64, особенно ромхака B3313. Я так рад кто-то на русскоязычным Ютубе сделал это видео :,)
Я тоже Фанат Марио 64
За атмосферный монолог в начале, под музыку Афекса Твина отдельный респектоз
Никогда не играл в Марио… разве что в самую первую часть в году так 2015-ом на Новый год у друже в гостях.
Несмотря на отсутсвие осведомлённости я с удовольствием посмотрел видос! Все тридцать минут прошли словно за пять, что явно плюс. Твои видео очень интересные и неожиданно для меня крайне затягивающие.
Вы, возможно, посчитаете меня безумным, но мне ТОЖЕ приснилась подобная дичь. 2012 год, апрель-май месяц, мне 10 лет и я только-только открыл для себя такую игру как "Сталкер", а именно -- Тень Чернобыля. Я тогда проходил лабораторию Х-16, и НЕ МОГ НАЙТИ ВЫХОД оттуда, когда взял документы с тела призрака. Я облазил всю локацию, вернулся в самое начало, дабы попытаться по лестницам взобраться наверх, но они были слишком высоко. Я практически забил уже на эту игру, пока вдруг не произошло следующее: однажды, мне приснился выход оттуда. А слову, я НЕ ЗНАЛ что такое "гайды", "летсплеи", "прохождения", "форумы", поэтому, мне не приходило в голову загуглить прохождение этой игры. Короче, да, мне во сне приснился тот самый тоннель справа от тела призрака, в который нужно было спрыгнуть, чтобы выйти с локации. Как только мне это приснилось -- я сразу решил это проверить, и был в шоке, если честно. Вероятно, бродя по локации, я краем глаза заметил этот проход, и это просто отпечаталось в голове, ввиду чего такой сон и приснился мне. Очень странная история. Сны сами по себе очень странный феномен, но это уже отдельная история.
Страшна не мысль о том, за сколько можно пройти эту игру, а мысль, сколько было потрачено времени на её реализацию, раз автор говорил про ручное создание локаций. В SM64 не играл, потому рассуждаю о B3313 поверхностно. Может и стоит во что-то подобное сыграть...
согласен, сны очень быстро забываются. Мне никогда не снились сны про игры. Я помню лишь один сон, и то очень плохо. В нём я путешествовал по мирам, один из них выглядел как заснеженный город без людей, обсолютно пустой, лишь дома хрущёвки по бокам, в последнем мире я помню был ливень, я находился на хлипком деревянном мостике над пропастью. Дальше я не помню
А вы не пробовали записывать свои сны? Есть ли записи?
@@angrybee4346 как раз я и пытался его записать, поэтому я его так и запомнил хорошо. Эксперимент очевидно неудачный, прошло немного времени как я проснулся и я помнил только то, что я и описал в комментарии. Я текст удалил потому что там было бы просто 2 абзаца
@@kronprinz4917, обидно
@@angrybee4346 недавно один раз записал, там было: Мацни играл в игру с программирование космических кораблей, была база на планете, с которой эти корабли и вылетали, в меню была карта, другого не помню, скорее всего было много кнопок в красном обрамлении с красным шрифтом и чёрным фоном, ещё была какая-то опасность, которая если заметит ваши действия, вас уничтожит, если вы не сможете отбиться. Я закрываю окно с летсплеем, вижу похожую игру, там тоже было много кнопок но уже в оформлении кнопок EVE online, а вместо карты был виден космический корабль, похожий на корабли галлентов из EVE, собираюсь ставить этот горнодобывающий корабль на работу, вижу сколько дней он не работал и... Я выхожу из игры. А также выхожу из сна в 9 часов утра, что довольно редко для меня случается. Ну это тупо самый гениальный игровой опыт в моей жизни, это даже не сравнится с моей довольно таки невыполнимой идеей игры
Я редко играю в игры ибо не цепляют, но после этого обзора так захотелось пощупать эту игрушку самостоятельно, что я и сделала. Никогда не играла в оригинальный Марио 64, поэтому к камере я долго привыкала, поиграла примерно часа 3, и не знаю почему, но каждый раз когда я умирала, мне не затруднительно было отыскать опять это место (даже если оно за 30 дверьми в zaлyпe Иваныча), не думаю что буду продолжать в неё играть (ибо от хоррор составляющей меня реально трясёт), но опыт интересный. Это был первый раз когда Пекарь вдохновил меня поиграть во что то, большое спасибо тебе
Людей, кто в России играл в н64 в период её актуальности - по пальцам пересчитать наверное. Консоль и игры стоили по тем меркам совершенно неадекватных конских денег. Так что вряд ли кому-то из русскоязычной аудитории релевантен описанный опыт.
В остальном - хороший ролик. Интересно послушать.
Честно говоря Марио 64 меня очень раздражает косяками в управлении и левел-дизайне. Всё-таки это самый первый 3д платформер и подобного было не избежать.
Вот Марио Саншайн и дальше - очень нравятся. А у Марио64 мне интересно только в ромхаки и фанатские аддоны играть разве что.
Спасибо за новый ролик, обожаю твою подачу и темы видео! Ждём огромный видос о прохождении B3313))
Пекарь ты прям восстановил мои чувства детства, полно было моментов с этими историями или выдумками об играх. Но один случай мне запомнился сильно. 2005 год, мне 9 лет, была первая плойка, из кучи дисков выделялась одна болванка - на ней было 50 - 60 игр с nes и сеги, особенно понравилась Sonic CD. Игра классная - драйвовая музыка, хороший геймплей, путешествия в будущее и прошлое. Но случилось странное, из-за затертости диска игра бывало зависала или баговала, так случилось когда я был на одном из боссов которого я почти победил. Перезапустил плойку и выбрав sonic cd я в порыве раздраженности начал тыкать старт и другие кнопки, чтобы быстрее начать. Но тут игра запустилась с совсем другим саундтреком, более размеренным, а сама игра подглючивала создавая жуткие артефакты, дойдя до босса я услышал весьма стремную музыку, опешив от такого и умерев, заиграл странный жуткий смех во время экрана смерти, тут игра снова зависла и я перезапустил консоль. Раз 100 пытался повторить действия, но игра запускалась в обычном режиме, помучавшись еще я забил. Затем через пару дней, пройдя игру на хорошую концовку, я полез в меню отладки, чтобы послушать любимые темы уровней, просто тыкаясь в нем, ВДРУГ экран меняется на какое-то темно синее полотно, где повсюду соник со странным лицом и по середине надпись на японском, а также заиграла та стремная тема босса. Меня это все до чертиков напугало Среди друзей потом долго байки ходили, а я реально некоторое время даже думал, что мне может это приснилось или фантазия разыгралась.
Но нет, это не крипипаста. Когда я повзрослел, то узнал, что было две версии sonic cd: для японского региона (где была классная музыка) и американского (где музыка жуткая), а тот странный экран это пасхалка от разработчиков. Можете сами погуглить про японскую и американскую версию, а пасхалка просто вбейте sonic cd easter egg, даже сейчас жутковато смотрится)
Ну это баян уже
Отличное видео, почти идеальное. Приятно, что кто-то в русскоязычном ютубе сделал видео про В3313. Чего не хватает для идеального видоса, так это объяснения в конце видео какие версии В3313 существуют, чем отличаются, в какую из них поиграть в первую очередь. А так да, спасибо за видос, просто лучший
Думаю из уста Пекаря будет звучать интересно даже разбор/обслуживание бытовых приборов. спа-си-боо за новый ролик!
У меня было такое с Spider-Man: Web of Shadows я играл в него очень много и мне иногда снились сны о несуществующих катсценах и концовках игры, но 8-летнему мне казалось, что они реальны и их можно получить
У меня не было такого. В детстве мне нравилось просто быть в играх и плыть по их течению, а в осознанности уже понимал, что про всё в интернете написали, а теперь уже в стиме в ачивках можно посмотреть. Внезапным открытием для меня было то, что я услышал в каком-то видео, что в брейде есть запрятанные колектблсы и они ведут к чему-то, связанному с ядерной бомбой. Специально ничего не читал, надеюсь как-то засесть за игру и самому их откопать.
Ролик, конечно, супер атмосферный. Лично мне вся эта тема со всякими "местами из ваших снов" очень напоминает, как когда-то в детстве все тащились от GTA:SA. И приходя в школу каждый мальчишка хвастал тем, что смог достичь той самой загадочной буквы "N" на мини-карте с "секретно миссией", хоть, как говорится, реальность была более сурова и та самая "секретная миссия" была всего лишь обозначением на карте, но некоторые утверждали, что они достигли той самой метки и на полном серьёзе рассказывали свои прохождения разной степени фальшивости, но тогда очень хотелось верить чуть ли не в каждую историю. Хотя, что скрывать, мне и самому снились подобные сны и иногда я не понимал реально ли там что-то было или это просто моя детская фантазия разыгралась.
А сама "B3313" мне почему-то напомнила Yume Nikki. Хоть Yume Nikki более маленькая в сравнении с этим мастодонтом "сонного бреда", как бы я его назвал, но всё равно что-то общее в них есть. Наверное, это атмосфера чего-то загадочного, а может даже чего-то бесконечного, словно, ты попал в те самые контролируемые сны и бесконечно по ним бродишь. Эх, звучит, конечно, как что-то очень интересное.
А в целом, спасибо за ролик!
Ого, всех с новым видео от пекаря
Меня скорее твой рассказ сводит с ума, чем эта игра
как же я обожаю смотреть твои видео, это такой сильный вайб
Рогалик без процедурной генерации
Я искренне радуюсь каждому новому видео на твоём канале. Они вызывают ощущение комфорта от того, как интересно и приятно ты повествуешь о своём опыте.
Тема с Марио меня особенно приятна, так как с детства играла в нинтендо.
Спасибо за видео.❤
Когда я был мелкий, я посмотрел прохождение Rayman Origins, а потом забыл про это и игра стала сниться мне во сне и я подумал, что сам придумал какую-то крутую игру.
Крайне атмосферно но яйцо в наушниках в правом верхнем углу как-то выбивается из общей картины.
Спасибо большое за видео ❤
Очень приятно правда зайти на ютуб и увидеть от тебя новенький ролик
У меня иногда бывают сны, словно в доме где я жил или в квартире где живу сейчас нахожу новую дверь, открываю её и попадаю в неведомое помещение, полное интересных вещей и книг.
Вау, даже не догадывался что такое существует, но теперь стало ещё интереснее углубиться
Этот мод будто рассказал про то, что таилось на подкорке сознания с самого детства.. Наверное лучшее твое видео пока. буду безумно ждать вторую часть
Получается, это кроссовер Yume Nikki и Super Mario 64. Если учитывать масштаб ромхака, это скорее кроссовер Yume 2kki и Super Mario 64.
B3313 создан из мифов и легенд Супер Марио 64, не вижу здесь кроссовера с другим творением.
@@SDRM45 Не в прямом смысле кроссовер, конечно же, а скорее по сути. Здесь бесцельно бегаем по снам, и в Юме Никки тоже бесцельно бегаем по снам. Кстати, Юме 2кки тоже сделана многими людьми, она огромная и с каждым обновлением только больше расширяется, прямо как B3313. Так что сравнить эти две игры есть за что.
@@YanaTanc B3313 не сказал бы что прям полноценная отдельная игра, это один из ром хаков по Супер Марио 64 коих не сосчитать, а так, действительно, в этом есть параллель и смысл.
Никто не спрашивал, и это больше комментарий для меня в будущем, если я решу пересмотреть это видео и вновь услышу знакомую музыку. В общем, трек играющий в промежутке 4:00 - 5:55 - это Aphex Twin - Stone In Focus
спасибо. этот комм я искал
Мне в детстве как-то снился Mirror's Edge.
Как будто я гуглял по уровню со складом, но своебразно, а там темно было местами, ещё через эти стены проходил.
Да и сейчас бывает такое со мной, снятся игры и те моменты, что как будто-то есть в игре, но на самом деле нет.
Какие же у тебя интересные видео и подача бро , ловлю себя на мысли что твой канал является моим любимым на всём ютубе .
Как всегда оригинально, все всегда очень вдохновляюще. Спасибо
Сколько игры мне снились в своей несуществующей интерпретации - просто не счесть! И, вроде кажется, чем взрослее я становлюсь, тем тяжелее в памяти сохранить содержание таких снов, но на самом деле нет - просто в детстве такие сны были более "яркими" и выпуклыми, выбивающимися за геймплейные рамки самой игры.
Вот один из примеров: наигравшись во Freelancer, и облетав все окраины космоса, мне всегда казалось, что где-то там, за очередным астероидным полем найдутся еще одни врата в другую звездную систему, и вот мне именно такая ситуация и приснилась - новый звездный мир с совершенно новой разумной расой приматов (яркие образчики "Планеты Обезьян")
Чисто первоапрельский снапшот майна на бесконечные порталы
но с нормальными измерениями вместо какого-то чудо юда.
Какая же в твоих роликах атмосфера потрясная всегда
После твоего ролика, мне теперь приснилось несуществующий уровень для SMW(Super Mario World)...
Когда то во сне я испытал спокойствие, которое ищу уже пол жизни. Как раз опираясь на этот опыт во сне
Это когда марио решил попробовать что-то другое, в отличии от грибочков
о да. Мьюзик из менюшки Afraid of Monsters. Так подходит к истории))
1:27 "Перед вами раскинулись подземелья страха и голода"
Я думал ч один такой😢
Иногда вмоём сне мне дают то чего я хотел. И я думал что всё, больше ничего не надо. И я просыпаюсь, понимая, что я даже не успел использовать что я хотел всю жизнь. 😢
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
Русский человек знает про B3313 !!!!! Марио не забыли!
Уважуха
Бленб, испытала чувство чистого кайфа от атмосферы погружения (удивительно, что всё толкает именно на погружение в себя) и мироощущения игры, и при этом всё в ней вызывает чистый ужас. Было круто узнать о таком интересном феномене. Спасибо за реально крутой ролик, а я пошла за корвалолом.
Как же вовремя я увидел это видео. Такие описания и объяснения темы меня очень увлекли и вдохновили на одну бубуйню, спасибо
Спасибо больше за контент. Ты один из величайших контент-мейкеров по играм и это неоспоримо)
Я один на протяжении всего видео чувствовал что-то странное? Якобы к тебе возвращаются очертания детства...
есть такое, приятное ощущение, причем 3д-марио я ни в детстве, ни в более старшем возрасте не играл. я так понимаю, суть игры спекуляция на чувстве специфической, сонноподобной ностальгии
во сне все кажется логичным и продуманым стихи красивыми песни мелодичными а мысли гениальными но если проснуться и хорошенько все запомнить 90% этого будет полной чушью что впрочем может натолкнуть на действительно интересные мысли когда мозг начнет работать уже по настоящему
Спасибо большое за видео! ❤
Сейчас стало довольно холодно, здоровья тебе и хорошего настроения :)
Очередной шикарный видик от гения!
Хотелось бы от тебя видео про ужас в видеоиграх, где хоррор не предполагается. Я сам Марио не играл, у меня отец всегда был ПКшником, но меня пугают эти пустые кислотноватые локации
Приятно видеть как андеграундный канал так сильно вырос, за каких-то полтора года, блин, почти 100к...
Сюдаааа, наконец-то видео! Спасибо, дорогуша
Пекарь, ждем айсберг сложнейших игр с механикой ограничения жизней! Народ, кто тоже хочет, поддержите лайком.
Из снов про игры помню сон, который помог мне разгадать отсылку в Bloodborne, которую, как я выяснил позже, до меня в интернете упоминали только 2 человека.
Спасибо за видос! С обновленной прической кстати!