W murderball polecam uzywac maksymalnie 3 marszy bo jak wszyscy wiemy kiedy atakujemy jeden target to nasze marsze rozchodza sie na boki. Gdy mamy ich 5 to nasze skrajne 2 marsze wychodza na bardzo niekorzystne pozycje i staja sie latwym celem (najczesciej sa to te najwolniesze marsze). Podobnie sie dzieje gdy atakujemy ten sam target co wszyscy. Kolejnym fajnym patentem jest nie zabijanie marszu przeciwnika tylko zmiana na inny przed samym dobiciem, gdyz wtedy skonczy sie combat i zresetuje energia na bohaterach. Najwiecej obrazen zadajemy aktywnym skillem dlatego tez jest to bardzo wazne zeby nie musiec budowac tej energii za kazdym razem od zera i nie tracic tej ktora juz byla zgromadzona. Swietny filmik!
Ostatnio w naszym królestwie pojawił się jak meteor ukraiński sojusz ukraińskich graczy (paru grajków z po kilka milionów siły) którzy skorzystali z okazji gdy większość była zajęta kvk i zaatakowali sojusz farm odbierając im świątynie i trochę terenu. Po kilu dniach zostali zmieleni na proch i wyzerowani. Jeden z nich tłumaczył się że potrzebował kill points do kolekcji!!! Co ta gra robi z ludzi.
nie wiem czemu ale rozśmieszył mnie tekst "kiedy jesteście takimi liskami chytruskami" 😅 spoko materiał, u mnie brakuje jednej z tych składowych a mianowicie dobrych dowódców robie ich tak jak należy ale przy wydawaniu 50 zł na miesiąc ciężko z umiejętnościami dogonić grube ryby :P
siema co mam robic jak do top 1 sojuszu mnie nie chca przyjąć bo mam za malo siły reszta sojuszy jest za słaba albo afk a przeniesc sie nie moge bo kvk jest za miesiac, gra sie ciezko i jest nudno
Zrobisz filmik jak wbić 1,5 m siły w pierwszy tydzień gry na nowym królestwie dla gracza f2p? Czy to w ogóle możliwe? Raczej wiesz o jakie wydarzenie mi chodzi
Tak ,da się i sam wbijałem około 1m już dawno temu. Ja tam czekałbym na wydarzenie stragan coś tam, aktualnie jest. Wydarzenie zawsze pojawia się przy początku kvk każdego 1, 2, 3 i sezon podbojów. Wydarzenie polega na oszczędzaniu surowców i wtedy jest drugie wydarzenie na wykorzystanie przyspieszeń, wtedy jest takie combo i zawsze wbijam pare m siły w te 4 dni na czas trwania.
A ja uwielbiam się śmiać z takich "wojowników" ustawiających się przy bramach i wybijających pojedyncze oddziały próbujące uzupełnić straty w ballach lub wybijających wycofujące, mocne obite oddziały. I jak twoje KP mają się do kp kogoś kto realnie walczy na linii frontu? Odpowiem: nijak
@@kirgo7580 widać masz pojęcie o strategii i wojnie na poziomie 2 latka, najważniejsze odciąć linie wroga od uzupełnień a nie jak debil walczyć na 1 linii
nie zgodzę się z tymi 4 punktami w sensie są na otwarte pole ale najwiecej kp zdobędziecie siedząc w fladze lub dołączając do rally, słabi gracze w polu tylko marnuja wojsko i surowce
Jeśli tych mobilizacji i obrony jest duzo to OK ale kiedy jest ich mało a do tego przegrywamy wymiany to KP z tego będzie nędzne. Tutaj skupiam się na poradach bardziej z perspektywy indywidualnego gracza. W rally i garnizonie KP zależy od naszego KD i liderów
@@snowgaming00 wiem o co ci chodzi, lecz mimo wszystko jako slaby gracz uzyskalem wiecej kp z rally oraz siedzenia w flagach, jezeli posiadasz jakies słabsze konto to sobie sprawdź różnicę :) a jezeli rally oraz obstawiania flag jest mało to znaczy ze z kvk i tak za wiele nie wyniknie, przez 2 dni 60m kp zdobylem w kvk 4 czego nie moglem osiągnąć w zaden sposób walcząc w polu
No mi aktualne kvk pokazało, że siła to żaden wyznacznik, bo mamy przeciwko sobie na kvk 4 bardzo dużo osób, które siedziały w starych kd (konta z 2019+) i przeszły na młodszy soc, skutek taki, że jak się zderzą 2 balle to nasz znika po paru minutach ze względu na różnice w sprzęcie i dowódcach.
To zależy od sytuacji. Jeśli sojusz jest ofensywie, to Mina/CC więcej zada obrażeń a w defensywie Karol i Sun. Oczywiście w teorii bo w praktyce, to zależy od osobistych umiejętności poruszania się w polu.
Ok więc Karol bo defensywa bardziej. Jeśli stan wojska spada na czerwone to rzucam się na wszystkich żeby szybciej zginąć i wrócić szybciej do zamku po nowe wojo , jest to ok czy lepiej wcześniej wrócić z wojskiem?
W murderball polecam uzywac maksymalnie 3 marszy bo jak wszyscy wiemy kiedy atakujemy jeden target to nasze marsze rozchodza sie na boki. Gdy mamy ich 5 to nasze skrajne 2 marsze wychodza na bardzo niekorzystne pozycje i staja sie latwym celem (najczesciej sa to te najwolniesze marsze). Podobnie sie dzieje gdy atakujemy ten sam target co wszyscy. Kolejnym fajnym patentem jest nie zabijanie marszu przeciwnika tylko zmiana na inny przed samym dobiciem, gdyz wtedy skonczy sie combat i zresetuje energia na bohaterach. Najwiecej obrazen zadajemy aktywnym skillem dlatego tez jest to bardzo wazne zeby nie musiec budowac tej energii za kazdym razem od zera i nie tracic tej ktora juz byla zgromadzona.
Swietny filmik!
Super film!
Dzięki. Przyda się przy najbliższym kvk.
Ostatnio w naszym królestwie pojawił się jak meteor ukraiński sojusz ukraińskich graczy (paru grajków z po kilka milionów siły) którzy skorzystali z okazji gdy większość była zajęta kvk i zaatakowali sojusz farm odbierając im świątynie i trochę terenu. Po kilu dniach zostali zmieleni na proch i wyzerowani. Jeden z nich tłumaczył się że potrzebował kill points do kolekcji!!! Co ta gra robi z ludzi.
takie historie są częste w RoK. Ludzie różne smieszne rzeczy odczyniają
nie wiem czemu ale rozśmieszył mnie tekst "kiedy jesteście takimi liskami chytruskami" 😅 spoko materiał, u mnie brakuje jednej z tych składowych a mianowicie dobrych dowódców robie ich tak jak należy ale przy wydawaniu 50 zł na miesiąc ciężko z umiejętnościami dogonić grube ryby :P
Spokojnie, powoli do przodu
komentarz dla numeru nr.2
czesc snow, mam pytanie. co jest lepsze? alexander wielki 5111 z sun zi 5555 czy bjorn zelaznoboki 5555 z tym samym sun zi
Zależy do czego chcesz go używać jeśli do walki to nie ma sensu jeśli na Barbarzyńców to obojętnie
Wydaje mi się, że Bjorn lepszy Alex bedzie lepszy od 5511
wiele dobrych rad dla laików
siema co mam robic jak do top 1 sojuszu mnie nie chca przyjąć bo mam za malo siły reszta sojuszy jest za słaba albo afk a przeniesc sie nie moge bo kvk jest za miesiac, gra sie ciezko i jest nudno
Zrobisz filmik jak wbić 1,5 m siły w pierwszy tydzień gry na nowym królestwie dla gracza f2p? Czy to w ogóle możliwe? Raczej wiesz o jakie wydarzenie mi chodzi
Tak ,da się i sam wbijałem około 1m już dawno temu. Ja tam czekałbym na wydarzenie stragan coś tam, aktualnie jest. Wydarzenie zawsze pojawia się przy początku kvk każdego 1, 2, 3 i sezon podbojów. Wydarzenie polega na oszczędzaniu surowców i wtedy jest drugie wydarzenie na wykorzystanie przyspieszeń, wtedy jest takie combo i zawsze wbijam pare m siły w te 4 dni na czas trwania.
Polecan film o tym jak rosnąć w siłę w RoK 😉
Ja uwielbiam się ustawić przy bramach jak oni idą do balla
A ja uwielbiam się śmiać z takich "wojowników" ustawiających się przy bramach i wybijających pojedyncze oddziały próbujące uzupełnić straty w ballach lub wybijających wycofujące, mocne obite oddziały. I jak twoje KP mają się do kp kogoś kto realnie walczy na linii frontu? Odpowiem: nijak
@@kirgo7580 widać masz pojęcie o strategii i wojnie na poziomie 2 latka, najważniejsze odciąć linie wroga od uzupełnień a nie jak debil walczyć na 1 linii
@@wdorsynu Skoro tak twierdzisz to odpowiem ci jak 2 latek, ziew i pogarda dla takich strategów w rok
@@kirgo7580 spoko, abyś w realnym życiu nie trafił na 1 linię bo się zesrasz a nie najpierw padniesz
Skąd masz 6 marszy? Musiałem;)
Technologia kvk w soc
nie zgodzę się z tymi 4 punktami w sensie są na otwarte pole ale najwiecej kp zdobędziecie siedząc w fladze lub dołączając do rally, słabi gracze w polu tylko marnuja wojsko i surowce
Jeśli tych mobilizacji i obrony jest duzo to OK ale kiedy jest ich mało a do tego przegrywamy wymiany to KP z tego będzie nędzne. Tutaj skupiam się na poradach bardziej z perspektywy indywidualnego gracza. W rally i garnizonie KP zależy od naszego KD i liderów
@@snowgaming00 wiem o co ci chodzi, lecz mimo wszystko jako slaby gracz uzyskalem wiecej kp z rally oraz siedzenia w flagach, jezeli posiadasz jakies słabsze konto to sobie sprawdź różnicę :) a jezeli rally oraz obstawiania flag jest mało to znaczy ze z kvk i tak za wiele nie wyniknie, przez 2 dni 60m kp zdobylem w kvk 4 czego nie moglem osiągnąć w zaden sposób walcząc w polu
No mi aktualne kvk pokazało, że siła to żaden wyznacznik, bo mamy przeciwko sobie na kvk 4 bardzo dużo osób, które siedziały w starych kd (konta z 2019+) i przeszły na młodszy soc, skutek taki, że jak się zderzą 2 balle to nasz znika po paru minutach ze względu na różnice w sprzęcie i dowódcach.
Pytanko czy więcej kp zdobędę używając większy dmg minamoto 5511/ cc 5511 czy stojąc dłużej w polu Karol 5511 / sun 5555 🤔
To zależy od sytuacji. Jeśli sojusz jest ofensywie, to Mina/CC więcej zada obrażeń a w defensywie Karol i Sun. Oczywiście w teorii bo w praktyce, to zależy od osobistych umiejętności poruszania się w polu.
Ok więc Karol bo defensywa bardziej. Jeśli stan wojska spada na czerwone to rzucam się na wszystkich żeby szybciej zginąć i wrócić szybciej do zamku po nowe wojo , jest to ok czy lepiej wcześniej wrócić z wojskiem?