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初日フルプラ予約購入勢ですわ。いまだにanthemへの未練が消えないし、発表当初の感動と衝撃、絶対買う感は人生No.1。あんなに心躍ったことがあったかってくらい、発売までのワクワクは凄まじかった。ワイの人生1の(幻の)神ゲーと胸を張って言える。
ANTHEMほんとに戦闘だけを切り取れば面白かったんだけどなぁまじでもっかい作って欲しい
アプデとバグの修正が上手く行ってればマジで神ゲーだった
曰く付きの物件を楽しそうにレビューして魔窟に誘い込む実況者の鑑
なんかの怪異じゃね?
約束された神ゲーって言われてたのにどうしてこんなことに…完成されたANTHEMが遊べる世界線に生きたかった…
開発チーム率いてたケイシー・ハドソンがバイオウェア退社したから、チームの士気が下がったとかなんとか...。人数も激減したとかなんとか( ◜ω◝ )
このゲームやったことある人ならわかると思うけど空飛ぶ操作がめちゃくちゃ気持ちいいんだよね
宣伝文句の「500円の価値はある」を連呼することで初日に買った事の悲しみがより加速してて草
初日に買ったことは後悔してないですよ。ただ禿げただけです。
ならヨシ‼️、、、なのか?
そしてまた生えて来た頃には次の地獄に向うわけですね・・・。
戦闘がむちゃくちゃ面白いから続けようとして禿げた気持ち分かります分かります…(被害者)
@@NathVie もともとそんなにないj・・・
EAはなぜこれを捨てたんだ…作り直してしっかり宣伝すれば絶対売れるいいゲームになると思うんだけどなぁ…今からでもanthem nextして欲しい。
初期の開発チームが解体されて本品発売。発売後に大量のバグ、直そうにも初期チームが居ないのでお手上げ。確かこの様な流れのハズです!
EAの中でも直属のEAeスポーツ(FIFAとか作ってるところ)と傘下のダイスやフロストバイト、そしてこのアンセム作ってるバイオウェアなんかもあったんですがエンジニアの大半を直属に取られた形ですねまず初期構想から6年開発してたチームを解体→今作は訳1.5年で無理やり作られたもので特にanthemのタイトルとタイトルに関する要素は最後の3ヶ月で無理やりつくられたもの→その1.5年開発してたチームも約半年で少しずつ削られていき最終的に完全解散
プログラムって割と個人の癖が出るらしいから書いた人がいなくなると1からまた作らなきゃいけないので作り直しは相当面倒らしいですね
@@変態三銃士のしゃあむ兄88なんでそんなもの開発できると思ったのか、EAが無能なのかレベルなことしかしてないな…。
だってEAだからな
グラと操作性とスーツを纏ったメカ感は群を抜いて良かったゲーム
後に開発環境がリークされて酷い有様だったのが露呈して凄かったですね
プレイ画面を見てるだけでもバグが相当改善されてるのが見て取れる…これは今こそやるべき神ゲーなのでは?
この時代にANTHEMを取り上げてる人がいるとは私感激アクションと戦闘面は本当に自分にぶっ刺さったゲームだったよ、トロコンするくらいやった。バグ不具合が酷くなければ・・・・再開発が行われていれば・・・他の発売後に持ち直したゲーム達(FF14.サイパン2077.ノマスカ)が羨ましかったよ
コンボのジャキンジャキンって音が脳髄に響いて気持ちいい~コロッサスでまたバスケしたくなる
めっちゃ期待して初日スタート切ったなあ遊べなくて次の日に涙流しながらパッケージに戻したことを今でも覚えてる
高い所から飛び降りて、空を飛び回る楽しさは唯一無二だと思う
映像だけ見たらホントに神ゲーだったんですよね...
中身がね…
ac6の鈍重なアサルトブーストの挙動見て真っ先に思い出したのがアンセムだった。重いメカが自由に飛んで銃やミサイルを放つ。もしアンセムに目立った不具合も無く、空中の敵が豊富で装備の排出率もまともだったなら、俺の中でアーマードコア、タイタンフォールに匹敵する神立体機動メカアクションゲームのラインナップに加わっていた事だろう…。
素材は最高級なのに調理が下手くそなのはEAあるある
あの映像を見た開発陣が「自分たちがこのゲームを作るの!?」とびっくりしたとかいう噂が
bf2042といい…学べよEA
PSストアだとまだボッタクリ値で売ろうとしてて見ると笑っちまう作品
マジで戦闘「だけ」は楽しいゲームだった勉強代含めフルプライスで買った意味はあると思いたい
光の表現に拘りすぎたのか戦闘中など何が起こってるのかわからないくらい光る
初期フルプラ民あの時はアンセム発売までAPEXやるか~みたいな感じで大き目なコミュニティあったのに今では……うぅ……操作感、戦闘時の音・エフェクト、ゲームはおもろい、おもろいんや……でもコンテンツが……場外にエリアに弾かれるバグが……あまり言いたくなかった「運営がゲームを殺した」ってセリフを初めて言いたくなったゲーム
このゲームほんとに戦闘とトレハンが楽しくて1人で学生の頃HDD壊れないかビクビクしながらずっとやってた復活してくれ…
俺も初日フルプライス勢ですよ、ええビジュアルと重量感と戦闘の手応え感だけは完璧なんですよこのゲーム
同志よ...後の辛さがやばかったですね泣
言われているほど落ちないから、自分はラッキーなのかな?と思いながらやってたw
久々にANTHEMの新作動画見れてうれしい。布教しなきゃ
フルプラ初日組です。ANTHEMめっちゃ面白かったのになぁ…スーツかっこよくて空自由に飛べて戦闘楽しくて…なんで開発やめちまったんや…
とりあえず「エグゾ」よりは面白かった!
@@ヘリコワイまあエグゾはエグゾでおもろかった
ANTHEMってほんと唯一無二のゲームなんですよね戦闘の面白さ、コンボの気持ちよさ、操作…代わりになるようなゲームが存在しないから今でも開発を続けてたら絶対盛り上がってたと思うんだよなー少なくともBF2042よりは可能性ある
開発が止まったから事実上の死刑宣告なのがねぇ........
工場長「発売日にデラックス版をDL購入した」予約の受付が始まったその日にデラックス版を予約購入した私の勝ち
ストーリーで無限ロードやら敵無限湧きやら進行不能やらのバグを放置してた伝説の神ゲーじゃないか
コンボのときの「チャキーン」って音がマジで気持ちいい
失敗したのはいいとしてなんでこんな面白くなるに決まってるゲームの作り直しを諦めたのかこれが分からない
前情報だけ見たら本当に面白そうだった作品
この動画の冒頭でも言ってるE3の動画マジでめっちゃ面白そうでみんな絶賛して布教とかしてたんだけど後々インタビューであの時点だとゲーム作るどころかほとんど手付かずみたいな状態だったらしくて急にめちゃくちゃ悲しくなってしまった
全ての問題の根幹はそこや。これから作るなら正直に言えよぉ!
アンセム開発チーム「ねぇ見て見て!こんなゲーム出来たら面白くない?でしょ?やりたいよね?遊びたいよね!!残念!まだ完成してないんだよなぁーこれが!」
これを予約しようとした時に止めてくれた友達には感謝しかない
発売された当初から友達とやってて戦闘自体はほんとに楽しかったな〜バク多発のストレスのせいでやらなくなったけど、ワクワク感は半端なかっただからフリスビーになりかけのソフトをずっと売らずに待ってた再開発のニュースがめちゃくちゃ嬉しかったのにすぐ打ち切られちゃってすごく悲しかったよ、、
このゲーム体験版の面白さ異常だったんだよなぁとんでもないゲームが発売されるってワクワク感が凄かったんだ…本当凄かったんだ
まさか体験版の内容が本製品の7割近い要素だと思わんし体験版で遊んでたところが一番掘り効率よくて永遠あそこ回ることになるとも思わんよ普通…
初日組です。戦闘が本当に楽しくて、マジで続編作り直して欲しい…
まさか2023年にアンセム紹介動画とかw戦闘はほんとに楽しかった・・・
リリース日に買った人々に涙を流し禁じ得ない悲しき作品
やめろ、それは俺に刺さる
@@クソエイムクン 安らかにお眠り下さい。
500円の価値はあるって言われる度に傷口に塩をすり込まれてる
良いゲームになると信じてレモン掘りしてたの懐かしいな…
初期のレモンのドロップ率は頭おかしくなるレベルでしたよね。でもレモンのドロップ音は素晴らしかった
ゲームとしては問題だらけで戦闘は楽しいの部分でフリーダムウォーズ思い出した。まぁあれはバランスも悪かったけど。でもvitaで一番遊んだと思う。異論は認める。だって薦める気にはならないもの。
めちゃくちゃやり込んでた懐かしき神ゲー(戦闘のみレモンが出た時のあの音が脳汁ドバドバ出るんだよなぁ〜!
開発のトップが辞めたりてんやわんやが無ければ間違いなく神ゲーたり得た…今でも再開発をひっそり願っている
懐かしいですね、マルチゲームやってる友人と遊んでましたがゲーム自体が正常に動かない人や、マルチマップのクエスト進行が進まないとか思い出いっぱいです。今年になってPS5を手に入れましたがこのゲームを遊ぶのは恐ろしいですねw
どこかのコメントであった「約束された神ゲーで始まり、約束破ったゴミゲーで終わった」って評価がピッタリなゲーム私はこれを発売日に8900円で買いました(白目)
このゲームすごいよね。素晴らしい思い出とトラウマが同時に思い出される。
これのキャッチコピー“神による創造が未完成な世界"で当時は笑いまくったな。いっそフロムが買い取って作ってくれたら正真正銘神ゲーになるのに
別の惑星の開拓とかだったらよかったのに…
500円で買ってやったけど、映像と戦闘はめっちゃ面白くて、バグもあったけどハクスラ系好きだからハマったなー。ほんと続編待ち望む…
今ってなんのバグがありますか?
すごく楽しそうなので買ってしまいました!約4年前のゲームなのにエラー落ちがひどくて震えています!戦闘はすごく楽しいです!
ほんとグラフィックとアクションは素晴らしいゲーム。悪いところ?それ以外のすべて
まじで料理屋を選べないのは辛いのがわかるゲーム
操作感が唯一無二で最高だったなあ...いくらでも挽回出来たのに、どうして勝手に自滅してユーザーを見捨てたんだい
このゲームのおかげで予約購入を控えるようになりました!
ちゃんと作ってれば後世に名が残る一作になったろうになー
6.7年作ってて空飛ぶ案すらまともに無かったANTHEM(元は別ゲー名)が後世に残るゲームになってただろうか...お偉いさんの「(空中移動)これだよこれ!」と歓喜したからまだここまでで済んだ説...
アートワーク持ってる。ジャベリンのデザインはホント見てて飽きない
他のゲームでもタックル成分取れるの有り難い、ありがとうタックルさん
初日組だけど未だにアンセム忘れられないからNEXT作って欲しいフルプライスで買ったこと微塵も後悔してない
予約フルプライス組ですがほんとにプレイしていて気持ち良いゲーム運営(というか経営陣)によって終わらせられたゲーム讃美歌よりも鎮魂歌が相応しいゲーム
約束された神ゲー( )ACはこうはならない…筈!
リスポーンすると謎のダメージを喰らい続ける神ゲーじゃないか
発売日フルプライス組です。対戦よろしくお願いします。「E3詐欺」って言葉を作った元祖はこのゲームだと思ってます。文句言いながらしっかりトロコンしてたっぷり厳選マラソンしたなあ懐かしい
デラックス買ったのは自分だけじゃなかったのが安心した
インセプの良さは見た目と移動速度にあると思うのスタイリッシュな見た目で颯爽と味方達の先頭をジャンプ+3連ステップで走り踊り続けるなおいみはないもよう
ボス前でリタイアして武器だけ回収をみんなやってたらステージ一つがボス前からスタートするようになったとか懐かしいですねw
ANTHEMが再開発を中止した横でBest Ongoing Game賞を受賞したNoman'sskyどうしてこうならなかった
あのゲームの歴史見るとまじで開発が神
初日フルプライスDL組です。再開発の話が出たあたりまでプレイしてましたが、バグやエラー落ちが酷かったけど本当に楽しいゲームでした。要素を受け継いだゲームがいつか現れることを心から願ってます。
自分もフルプライスで買った初日組だけど、SSDに換装してたから他の人よりマシだったのが救い。今でも初めてPV見た時のワクワクは忘れられない😭😭
ここまでの素材をドブに捨てたEAを許すな
今の500円でなら購入する価値は確かにある。戦闘面の楽しさだけで冗談抜きにお釣りが来るレベルで楽しい。いくらでも伸び代があるだけに本当に勿体なくて仕方ない。どこかが権利ごと買収してリマスターしてくれんかな…。
これ作ってる開発陣がほぼRPG専門だったってのも向かい風だよなぁ…しかもRPGだとトップランナーの一つ(BIOWARE)しかもE3でトレーラー見てから自分たちが作ることを初めて知ったとかいう噂まで流れる始末
無限範囲メレーの小技を覚えたのは良い思い出
断る理由が楽しくないとかじゃなくて本体が壊れそうだから嫌だなのほんと草
これもサイバーパンクの様にメーカーがプレイヤーの言葉に真摯に受けてコツコツ直していれば良かったと思います。ホント戦闘アクションはメッチャ大好きでした。
フルプライス勢です。信じて待った再制作だったけど、無かったことにされたので、俺の中でのEAという存在もなかったことになりました。つらい。
高校の頃、無い金はたいて買ったフルプラ初日勢ですこの動画見たら、あの頃の思い出が蘇ってきて禿げました
これが全世界に期待されて本体を禿げ上がらせたゲームですか……
ロード時間でプレイヤーに小休憩を与えてくれる健康的なゲーム
小…???
丁度中古で買ったばかりだったので助かりました!ソロ攻略、頑張ります!
難易度さえ下げればいけますよ。禿げますけど。
@@nonema9195 結局禿げるんですね…
@@菅原-d9n 当たり前じゃ無いですか。逆にこの動画を見てフサフサで居られる自信あります?
ところどころ愛と皮肉を感じる
覚悟足りないまま買いそうだったのでここに貯金します。ありがとうございます。
初日組です。バージョン2.0計画始動で1年くらい待って、やっぱり無理メンゴと心折られたあの頃が懐かしいですね^ ^
ANTHEMをやり続け、やり戻ること自体は割とnathvieさんの性格の現れだと思うよね
アーマードコア6の発売が間近に迫る↓身体は闘争を求める↓アンセムをプレイする↓アーマードコア6が発売される↓身体は更なる闘争を求める↓アーマードコア6のDLCが発表される
これおもしろいだろっ!涙この操作感の続編を出してほしい
ナスビーさんの影響か、ここ数日普通にマッチング出来る様になってます。有り難うございます
同士だ(トレーラーとテストプレイ動画で惚れてデラックスDL版予約した)世界観もメカデザインも戦闘も完璧なのに運営が駄目すぎた「究極の食材をメシマズに調理させた至高のメシマズ料理」なんだよなあ
本当にバグを除けば、メッチャ面白かったんだけどな🥺コロッサスでパワープレイするのがメッチャ気持ちよかったな😁
Anthemのゲームシステム、世界観、エフェクト全部未だにいっちゃん好きなんよねクソゲーって言われてても面白いし遊べるやん??ってなる
操作回りと自在に飛び回る快感と最高にイケメンなパワードスーツとかデザインは最高だった…拠点の移動が何故か主観視点な上に遅い、変なタイミングでマッチング処理してるからロードがクソ、ストーリーは賛歌キメてる、なんて美しいの!バグ多すぎる、ハクスラメインなのにハクスラ要素が激絞りと地獄でしたね…
なすびさんの動画に出会えたと考えればanthemを買った価値はあった
むむ?つまりルビコンで闘う工場長の動画を期待できるってこと?楽しみにしていまーす工場長だけが使いこなせる、ロマン溢れるナゾで妙な珍アセンブル、期待していまーすあとアサルトブーストからの蹴りも実質タックルですよね?その辺も期待していまーす
初日フルプライス勢ですwただ飛んでるだけでも楽しかったですね。コロッサスをメインで使ってました。そうそう、無意味な効果が付いて問題になってましたね。懐かしいなあ。久しぶりに映像見ましたけど、やっぱりカッコイイ。もういい加減サ終するだろうと思ってるんですけど運営さんがんばってますね。真面目にグラフィックこのままで作り直してほしいわ。。。
マジで空飛ぶだけでもワクワクしてた地形に合わせて低空飛行したり、滝の水飛沫浴びたり…戦闘もクソ楽しかったこれが盛り上がってたらと今でも思う
買ってから一週間は本当に死ぬほど面白かったなぁこのゲーム
パッケージのデラックス版を予約してワクワクしてたのに初日から弾かれまくってなぜか予約したらついてきたレッドブルを涙ながら飲んだいい思い出
やっぱりストームとセプター完成させるの難易度高いから禿げる(精神的)の分かります…
発売日初日組ですこんなにも、よし懐かしいからもう一回やってみるかって思う感情が沸かないゲームは他に無い
操作感と戦闘はほんと良かった…開発のゴタゴタを聞く限りじゃ、ある意味売る前から終わってたゲームだけどもったいねえと今でも思う
インターセプターでゴリ押し接近格闘が大好きでした❤
2:44 の所、ジャベリンの意味が「投げやり」だからってジャベリンを投げやりに説明するの草
PS5でも落ちるの絶望感がすごいこのゲームを発売日に買った者ですが、このゲームを買ってよかったと思ったことはあまりにも熱暴走が多いのでPS4の側面の吸気口部分を掃除機で吸ったら、ドン引きするくらい埃が出てきて掃除の大切さを認識できたことみんなもしよう!部屋とゲーム機の掃除!なお掃除してもANTHEMは無事落ちた模様
アーマーかっこ良くて良い…
初日フルプラ予約購入勢ですわ。
いまだにanthemへの未練が消えないし、発表当初の感動と衝撃、絶対買う感は人生No.1。あんなに心躍ったことがあったかってくらい、発売までのワクワクは凄まじかった。
ワイの人生1の(幻の)神ゲーと胸を張って言える。
ANTHEMほんとに戦闘だけを切り取れば面白かったんだけどなぁ
まじでもっかい作って欲しい
アプデとバグの修正が上手く行ってればマジで神ゲーだった
曰く付きの物件を楽しそうにレビューして魔窟に誘い込む実況者の鑑
なんかの怪異じゃね?
約束された神ゲーって言われてたのにどうしてこんなことに…
完成されたANTHEMが遊べる世界線に生きたかった…
開発チーム率いてたケイシー・ハドソンがバイオウェア退社したから、チームの士気が下がったとかなんとか...。人数も激減したとかなんとか( ◜ω◝ )
このゲームやったことある人ならわかると思うけど空飛ぶ操作がめちゃくちゃ気持ちいいんだよね
宣伝文句の「500円の価値はある」を連呼することで初日に買った事の悲しみがより加速してて草
初日に買ったことは後悔してないですよ。ただ禿げただけです。
ならヨシ‼️、、、なのか?
そしてまた生えて来た頃には次の地獄に向うわけですね・・・。
戦闘がむちゃくちゃ面白いから続けようとして禿げた気持ち分かります分かります…(被害者)
@@NathVie もともとそんなにないj・・・
EAはなぜこれを捨てたんだ…
作り直してしっかり宣伝すれば絶対売れるいいゲームになると思うんだけどなぁ…今からでもanthem nextして欲しい。
初期の開発チームが解体されて本品発売。
発売後に大量のバグ、直そうにも初期チームが居ないのでお手上げ。
確かこの様な流れのハズです!
EAの中でも直属のEAeスポーツ(FIFAとか作ってるところ)と傘下のダイスやフロストバイト、そしてこのアンセム作ってるバイオウェアなんかもあったんですがエンジニアの大半を直属に取られた形ですね
まず初期構想から6年開発してたチームを解体→今作は訳1.5年で無理やり作られたもので特にanthemのタイトルとタイトルに関する要素は最後の3ヶ月で無理やりつくられたもの→その1.5年開発してたチームも約半年で少しずつ削られていき最終的に完全解散
プログラムって割と個人の癖が出るらしいから書いた人がいなくなると1からまた作らなきゃいけないので作り直しは相当面倒らしいですね
@@変態三銃士のしゃあむ兄88なんでそんなもの開発できると思ったのか、EAが無能なのかレベルなことしかしてないな…。
だってEAだからな
グラと操作性とスーツを纏ったメカ感は群を抜いて良かったゲーム
後に開発環境がリークされて
酷い有様だったのが露呈して凄かったですね
プレイ画面を見てるだけでもバグが相当改善されてるのが見て取れる…
これは今こそやるべき神ゲーなのでは?
この時代にANTHEMを取り上げてる人がいるとは私感激
アクションと戦闘面は本当に自分にぶっ刺さったゲームだったよ、トロコンするくらいやった。バグ不具合が酷くなければ・・・・再開発が行われていれば・・・
他の発売後に持ち直したゲーム達(FF14.サイパン2077.ノマスカ)が羨ましかったよ
コンボのジャキンジャキンって音が脳髄に響いて気持ちいい~コロッサスでまたバスケしたくなる
めっちゃ期待して初日スタート切ったなあ
遊べなくて次の日に涙流しながらパッケージに戻したことを今でも覚えてる
高い所から飛び降りて、空を飛び回る楽しさは唯一無二だと思う
映像だけ見たらホントに神ゲーだったんですよね...
中身がね…
ac6の鈍重なアサルトブーストの挙動見て真っ先に思い出したのがアンセムだった。重いメカが自由に飛んで銃やミサイルを放つ。
もしアンセムに目立った不具合も無く、空中の敵が豊富で装備の排出率もまともだったなら、俺の中でアーマードコア、タイタンフォールに匹敵する神立体機動メカアクションゲームのラインナップに加わっていた事だろう…。
素材は最高級なのに調理が下手くそなのはEAあるある
あの映像を見た開発陣が「自分たちがこのゲームを作るの!?」とびっくりしたとかいう噂が
bf2042といい…学べよEA
PSストアだとまだボッタクリ値で売ろうとしてて見ると笑っちまう作品
マジで戦闘「だけ」は楽しいゲームだった
勉強代含めフルプライスで買った意味はあると思いたい
光の表現に拘りすぎたのか戦闘中など何が起こってるのかわからないくらい光る
初期フルプラ民
あの時はアンセム発売までAPEXやるか~みたいな感じで大き目なコミュニティあったのに
今では……うぅ……
操作感、戦闘時の音・エフェクト、ゲームはおもろい、おもろいんや……でもコンテンツが……場外にエリアに弾かれるバグが……
あまり言いたくなかった「運営がゲームを殺した」ってセリフを初めて言いたくなったゲーム
このゲームほんとに戦闘とトレハンが楽しくて1人で学生の頃HDD壊れないかビクビクしながらずっとやってた
復活してくれ…
俺も初日フルプライス勢ですよ、ええ
ビジュアルと重量感と戦闘の手応え感だけは完璧なんですよこのゲーム
同志よ...後の辛さがやばかったですね泣
言われているほど落ちないから、自分はラッキーなのかな?と思いながらやってたw
久々にANTHEMの新作動画見れてうれしい。布教しなきゃ
フルプラ初日組です。ANTHEMめっちゃ面白かったのになぁ…
スーツかっこよくて空自由に飛べて戦闘楽しくて…
なんで開発やめちまったんや…
とりあえず「エグゾ」よりは面白かった!
@@ヘリコワイまあエグゾはエグゾでおもろかった
ANTHEMってほんと唯一無二のゲームなんですよね
戦闘の面白さ、コンボの気持ちよさ、操作…代わりになるようなゲームが存在しないから今でも開発を続けてたら絶対盛り上がってたと思うんだよなー
少なくともBF2042よりは可能性ある
開発が止まったから事実上の死刑宣告なのがねぇ........
工場長「発売日にデラックス版をDL購入した」
予約の受付が始まったその日にデラックス版を予約購入した私の勝ち
ストーリーで無限ロードやら敵無限湧きやら進行不能やらのバグを放置してた伝説の神ゲーじゃないか
コンボのときの「チャキーン」って音がマジで気持ちいい
失敗したのはいいとしてなんでこんな面白くなるに決まってるゲームの作り直しを諦めたのかこれが分からない
前情報だけ見たら本当に面白そうだった作品
この動画の冒頭でも言ってるE3の動画マジでめっちゃ面白そうでみんな絶賛して布教とかしてたんだけど後々インタビューであの時点だとゲーム作るどころかほとんど手付かずみたいな状態だったらしくて急にめちゃくちゃ悲しくなってしまった
全ての問題の根幹はそこや。これから作るなら正直に言えよぉ!
アンセム開発チーム「ねぇ見て見て!こんなゲーム出来たら面白くない?でしょ?やりたいよね?遊びたいよね!!残念!まだ完成してないんだよなぁーこれが!」
これを予約しようとした時に止めてくれた友達には感謝しかない
発売された当初から友達とやってて戦闘自体はほんとに楽しかったな〜
バク多発のストレスのせいでやらなくなったけど、ワクワク感は半端なかった
だからフリスビーになりかけのソフトをずっと売らずに待ってた再開発のニュースがめちゃくちゃ嬉しかったのにすぐ打ち切られちゃってすごく悲しかったよ、、
このゲーム体験版の面白さ異常だったんだよなぁ
とんでもないゲームが発売されるってワクワク感が凄かったんだ…本当凄かったんだ
まさか体験版の内容が本製品の7割近い要素だと思わんし体験版で遊んでたところが一番掘り効率よくて永遠あそこ回ることになるとも思わんよ普通…
初日組です。戦闘が本当に楽しくて、マジで続編作り直して欲しい…
まさか2023年にアンセム紹介動画とかw戦闘はほんとに楽しかった・・・
リリース日に買った人々に涙を流し禁じ得ない悲しき作品
やめろ、それは俺に刺さる
@@クソエイムクン 安らかにお眠り下さい。
500円の価値はあるって言われる度に傷口に塩をすり込まれてる
良いゲームになると信じてレモン掘りしてたの懐かしいな…
初期のレモンのドロップ率は頭おかしくなるレベルでしたよね。でもレモンのドロップ音は素晴らしかった
ゲームとしては問題だらけで戦闘は楽しいの部分でフリーダムウォーズ思い出した。
まぁあれはバランスも悪かったけど。でもvitaで一番遊んだと思う。
異論は認める。だって薦める気にはならないもの。
めちゃくちゃやり込んでた懐かしき神ゲー(戦闘のみ
レモンが出た時のあの音が脳汁ドバドバ出るんだよなぁ〜!
開発のトップが辞めたりてんやわんやが無ければ間違いなく神ゲーたり得た…
今でも再開発をひっそり願っている
懐かしいですね、マルチゲームやってる友人と遊んでましたがゲーム自体が正常に動かない人や、マルチマップのクエスト進行が進まないとか思い出いっぱいです。今年になってPS5を手に入れましたがこのゲームを遊ぶのは恐ろしいですねw
どこかのコメントであった「約束された神ゲーで始まり、約束破ったゴミゲーで終わった」って評価がピッタリなゲーム
私はこれを発売日に8900円で買いました(白目)
このゲームすごいよね。素晴らしい思い出とトラウマが同時に思い出される。
これのキャッチコピー“神による創造が未完成な世界"で当時は笑いまくったな。いっそフロムが買い取って作ってくれたら正真正銘神ゲーになるのに
別の惑星の開拓とかだったらよかったのに…
500円で買ってやったけど、映像と戦闘はめっちゃ面白くて、バグもあったけどハクスラ系好きだからハマったなー。ほんと続編待ち望む…
今ってなんのバグがありますか?
すごく楽しそうなので買ってしまいました!
約4年前のゲームなのにエラー落ちがひどくて震えています!
戦闘はすごく楽しいです!
ほんとグラフィックとアクションは素晴らしいゲーム。悪いところ?それ以外のすべて
まじで料理屋を選べないのは辛いのがわかるゲーム
操作感が唯一無二で最高だったなあ...
いくらでも挽回出来たのに、どうして勝手に自滅してユーザーを見捨てたんだい
このゲームのおかげで予約購入を控えるようになりました!
ちゃんと作ってれば後世に名が残る一作になったろうになー
6.7年作ってて空飛ぶ案すらまともに無かったANTHEM(元は別ゲー名)が後世に残るゲームになってただろうか...
お偉いさんの「(空中移動)これだよこれ!」と歓喜したからまだここまでで済んだ説...
アートワーク持ってる。ジャベリンのデザインはホント見てて飽きない
他のゲームでもタックル成分取れるの有り難い、ありがとうタックルさん
初日組だけど未だにアンセム忘れられないからNEXT作って欲しい
フルプライスで買ったこと微塵も後悔してない
予約フルプライス組ですが
ほんとにプレイしていて気持ち良いゲーム
運営(というか経営陣)によって終わらせられたゲーム
讃美歌よりも鎮魂歌が相応しいゲーム
約束された神ゲー( )
ACはこうはならない…筈!
リスポーンすると謎のダメージを喰らい続ける神ゲーじゃないか
発売日フルプライス組です。対戦よろしくお願いします。
「E3詐欺」って言葉を作った元祖はこのゲームだと思ってます。文句言いながらしっかりトロコンしてたっぷり厳選マラソンしたなあ懐かしい
デラックス買ったのは自分だけじゃなかったのが安心した
インセプの良さは見た目と移動速度にあると思うの
スタイリッシュな見た目で颯爽と味方達の先頭をジャンプ+3連ステップで走り踊り続ける
なおいみはないもよう
ボス前でリタイアして武器だけ回収をみんなやってたらステージ一つがボス前からスタートするようになったとか懐かしいですねw
ANTHEMが再開発を中止した横で
Best Ongoing Game賞を受賞したNoman'ssky
どうしてこうならなかった
あのゲームの歴史見るとまじで開発が神
初日フルプライスDL組です。
再開発の話が出たあたりまでプレイしてましたが、バグやエラー落ちが酷かったけど本当に楽しいゲームでした。
要素を受け継いだゲームがいつか現れることを心から願ってます。
自分もフルプライスで買った初日組だけど、SSDに換装してたから他の人よりマシだったのが救い。
今でも初めてPV見た時のワクワクは忘れられない😭😭
ここまでの素材をドブに捨てたEAを許すな
今の500円でなら購入する価値は確かにある。戦闘面の楽しさだけで冗談抜きにお釣りが来るレベルで楽しい。いくらでも伸び代があるだけに本当に勿体なくて仕方ない。どこかが権利ごと買収してリマスターしてくれんかな…。
これ作ってる開発陣がほぼRPG専門だったってのも向かい風だよなぁ…しかもRPGだとトップランナーの一つ(BIOWARE)
しかもE3でトレーラー見てから自分たちが作ることを初めて知ったとかいう噂まで流れる始末
無限範囲メレーの小技を覚えたのは良い思い出
断る理由が楽しくないとかじゃなくて本体が壊れそうだから嫌だなの
ほんと草
これもサイバーパンクの様にメーカーがプレイヤーの言葉に真摯に受けてコツコツ直していれば良かったと思います。ホント戦闘アクションはメッチャ大好きでした。
フルプライス勢です。信じて待った再制作だったけど、無かったことにされたので、俺の中でのEAという存在もなかったことになりました。つらい。
高校の頃、無い金はたいて買ったフルプラ初日勢です
この動画見たら、あの頃の思い出が蘇ってきて禿げました
これが全世界に期待されて本体を禿げ上がらせたゲームですか……
ロード時間でプレイヤーに小休憩を与えてくれる健康的なゲーム
小…???
丁度中古で買ったばかりだったので助かりました!
ソロ攻略、頑張ります!
難易度さえ下げればいけますよ。
禿げますけど。
@@nonema9195 結局禿げるんですね…
@@菅原-d9n 当たり前じゃ無いですか。
逆にこの動画を見てフサフサで居られる自信あります?
ところどころ愛と皮肉を感じる
覚悟足りないまま買いそうだったのでここに貯金します。ありがとうございます。
初日組です。バージョン2.0計画始動で1年くらい待って、やっぱり無理メンゴと心折られたあの頃が懐かしいですね^ ^
ANTHEMをやり続け、やり戻ること自体は割とnathvieさんの性格の現れだと思うよね
アーマードコア6の発売が間近に迫る
↓
身体は闘争を求める
↓
アンセムをプレイする
↓
アーマードコア6が発売される
↓
身体は更なる闘争を求める
↓
アーマードコア6のDLCが発表される
これおもしろいだろっ!涙
この操作感の続編を出してほしい
ナスビーさんの影響か、ここ数日普通にマッチング出来る様になってます。
有り難うございます
同士だ(トレーラーとテストプレイ動画で惚れてデラックスDL版予約した)
世界観もメカデザインも戦闘も完璧なのに運営が駄目すぎた
「究極の食材をメシマズに調理させた至高のメシマズ料理」なんだよなあ
本当にバグを除けば、メッチャ面白かったんだけどな🥺
コロッサスでパワープレイするのがメッチャ気持ちよかったな😁
Anthemのゲームシステム、世界観、エフェクト全部未だにいっちゃん好きなんよね
クソゲーって言われてても面白いし遊べるやん??ってなる
操作回りと自在に飛び回る快感と最高にイケメンなパワードスーツとかデザインは最高だった…
拠点の移動が何故か主観視点な上に遅い、変なタイミングでマッチング処理してるからロードがクソ、ストーリーは賛歌キメてる、なんて美しいの!バグ多すぎる、ハクスラメインなのにハクスラ要素が激絞りと地獄でしたね…
なすびさんの動画に出会えたと考えればanthemを買った価値はあった
むむ?つまりルビコンで闘う工場長の動画を期待できるってこと?
楽しみにしていまーす
工場長だけが使いこなせる、ロマン溢れるナゾで妙な珍アセンブル、期待していまーす
あとアサルトブーストからの蹴りも実質タックルですよね?その辺も期待していまーす
初日フルプライス勢ですwただ飛んでるだけでも楽しかったですね。
コロッサスをメインで使ってました。
そうそう、無意味な効果が付いて問題になってましたね。懐かしいなあ。
久しぶりに映像見ましたけど、やっぱりカッコイイ。
もういい加減サ終するだろうと思ってるんですけど運営さんがんばってますね。
真面目にグラフィックこのままで作り直してほしいわ。。。
マジで空飛ぶだけでもワクワクしてた
地形に合わせて低空飛行したり、滝の水飛沫浴びたり…
戦闘もクソ楽しかった
これが盛り上がってたらと今でも思う
買ってから一週間は本当に死ぬほど面白かったなぁこのゲーム
パッケージのデラックス版を予約してワクワクしてたのに初日から弾かれまくってなぜか予約したらついてきたレッドブルを涙ながら飲んだいい思い出
やっぱりストームとセプター完成させるの難易度高いから禿げる(精神的)の分かります…
発売日初日組です
こんなにも、よし懐かしいからもう一回やってみるかって思う感情が沸かないゲームは他に無い
操作感と戦闘はほんと良かった…
開発のゴタゴタを聞く限りじゃ、ある意味売る前から終わってたゲームだけど
もったいねえと今でも思う
インターセプターでゴリ押し接近格闘が大好きでした❤
2:44 の所、ジャベリンの意味が「投げやり」だからってジャベリンを投げやりに説明するの草
PS5でも落ちるの絶望感がすごい
このゲームを発売日に買った者ですが、このゲームを買ってよかったと思ったことはあまりにも熱暴走が多いのでPS4の側面の吸気口部分を掃除機で吸ったら、ドン引きするくらい埃が出てきて掃除の大切さを認識できたこと
みんなもしよう!部屋とゲーム機の掃除!なお掃除してもANTHEMは無事落ちた模様
アーマーかっこ良くて良い…