Avez-vous eu l'occasion d'essayer le système TOTEM ? Que ce soit avec GODS ou bien Vermine2047 ? Qu'en avez-vous pensé ? Et sinon, qu'en pensez-vous à la lecture ou avec cette présentation succincte ? Merci pour vos J'aime et commentaires ! Bon jeu ! 🔥
Merci pour la vidéo! Tu as bien bossé le sujet. Il n’est pas très compliqué et j’aime la possibilité d’effectuer une attaque plus difficile afin d’imposer cette difficulté à l’adversaire. J’ai connu ça sur rêve de dragon et je suis content de le retrouver dans ce jeu. Vas tu lire et donner un avis sur les scénarios également?
@@xiant7292 j'ai rapidement parcouru les scénarios, mais c'est toujours difficile de présenter des scénarios sans rien spoiler... Pour le moment, ce n'est pas fait ni prévu, mais ça viendra peut-être !
Je veux bien croire qu'on se sert moins souvent de "Lunes" ou de "Arts" que de "Vigilance" ou "Athlétisme"😅 ! C'est le soucis dans les JDR qui ont un bon nombre de compétences, c'est que des fois on peut être frustré à mettre beaucoup de points dans une compétence qui au final se trouve être anecdotique. Mais je n'ai pas encore assez de recul avec Gods pour voir si c'est le cas, et c'est peut être aussi au meneur / à l'oracle de proposer des scénarios / une campagne qui permet aux PJ de briller selon les compétences qu'ils veulent mettre en avant ! Un bon sujet de débat / de table ronde !
Personnellement j’ai testé GODS avec plaisir, mais c’est un système exigeant pour les joueurs … ils faut des personnages impliquées car le roleplay impacte directement sur les règles :)
@@Elethorn tu as raison , il y a beaucoup de compétences… mais comme c'est un jeu qui se joue en "groupe", pour moi l'idée c'est de spécialiser chaque pjs afin d'avoir une meilleur répartition .
Avez-vous eu l'occasion d'essayer le système TOTEM ? Que ce soit avec GODS ou bien Vermine2047 ? Qu'en avez-vous pensé ?
Et sinon, qu'en pensez-vous à la lecture ou avec cette présentation succincte ?
Merci pour vos J'aime et commentaires ! Bon jeu ! 🔥
Merci pour la vidéo! Tu as bien bossé le sujet. Il n’est pas très compliqué et j’aime la possibilité d’effectuer une attaque plus difficile afin d’imposer cette difficulté à l’adversaire. J’ai connu ça sur rêve de dragon et je suis content de le retrouver dans ce jeu. Vas tu lire et donner un avis sur les scénarios également?
@@xiant7292 j'ai rapidement parcouru les scénarios, mais c'est toujours difficile de présenter des scénarios sans rien spoiler... Pour le moment, ce n'est pas fait ni prévu, mais ça viendra peut-être !
C'est pas qu'il y a beaucoup de compétences, c'est que certaines sont plus situationnelles que d'autres ! 😁
Je veux bien croire qu'on se sert moins souvent de "Lunes" ou de "Arts" que de "Vigilance" ou "Athlétisme"😅 ! C'est le soucis dans les JDR qui ont un bon nombre de compétences, c'est que des fois on peut être frustré à mettre beaucoup de points dans une compétence qui au final se trouve être anecdotique. Mais je n'ai pas encore assez de recul avec Gods pour voir si c'est le cas, et c'est peut être aussi au meneur / à l'oracle de proposer des scénarios / une campagne qui permet aux PJ de briller selon les compétences qu'ils veulent mettre en avant ! Un bon sujet de débat / de table ronde !
Personnellement j’ai testé GODS avec plaisir, mais c’est un système exigeant pour les joueurs … ils faut des personnages impliquées car le roleplay impacte directement sur les règles :)
@@Dany40-LeFix du fait des obligations, interdits, etc...? Ça doit en effet avoir un impact assez important
@ oui c’est ça … cela influe sur les jauges de Sang froid et d’Effort
@@Elethorn tu as raison , il y a beaucoup de compétences… mais comme c'est un jeu qui se joue en "groupe", pour moi l'idée c'est de spécialiser chaque pjs afin d'avoir une meilleur répartition
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