Играл в Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, 1,2,3,NV,4, шелтер, и даже был на играх ролевиков по Fallout ( где вероятности мы кидали многогранными кубиками, а листы персонажа были бумажные, команда была такая - довоенный гуль (это я), беглый раб, бывший рейнджер НКР и авантюрист с пустошей). Раньше было не лучше, а иначе. И да, 9 лет. когда выходил 4 я заканчивал колледж. Сейчас у меня диплом универа и я уже наработал несколько лет опыта работы по специальности, счёт в банке и квартира. Сейчас думаешь вероятно к тому времени как выйдет 5 часть я буду сидеть рядом с дочерью и затирать ей за Лор игры, а когда она спросит играл ли я в прошлые части я просто покажу колоду карт из Lucky 38 )
@@GabidenZhazylbekov У каждого Фоллаут были моменты годные, но которых не было до и не будет после. Например в Brozerhood of steel можно ползать по пластунски и стрелять в бою из машины, и это только в этой части. Если брать сюжетно, первая часть -Парень и его пёс, вторая Безумный Макс, Тактикс - Терминатор, Нью Вегас - Шестиструнный самурай, 4 - Мир дикого запада ( есть разница с терминатором). Не 1в1 но вдохновение бралось из этих фильмов в основном.
@@GabidenZhazylbekov Если ты не знал - сериал основан на одноименном фильме. И фильм вышел ( барабанная дробь) - в 1973 году. Ну вот чуть чуть раньше Фоллаут 4 )) Глянь, классика всё таки. Рекомендую.
максимально очевидный ответ: было лучше, а в связи с нынешними тенденциями - скоро мы эту фразу будем повторять гораздо чаще, и это будет касаться не только Fallout
Не люблю градостроительные игры, но в четвёрке мне оооочень понравилась вся эта механика со строительством и прочей хренью. Жаль только, что разрабы её не доделали. Но если накопить пару модов, то тогда все становится гораздо пушечнее. Тогда становится можно вообще и довоенный вид локациям придавать. Взял с собой Кейт и Пёсика, сходил куда нибудь, повоевал, притащил ресурсов, включил радио Даимонд Сити и ковыряешься потихоньку. Восстанавливаешь разрушенный мир так сказать. Романтика
Все решают или решали моды, что делают игру ещё интересней. Я тоже никогда не признавал градостроительные игры...до тех пор, пока на фол 3 не вышел ртс мод. На 4 фолыч стройка тоже зашла сначала, но потом как то наскучило быстро.
Но раньше действительно было лучше. Отсутствие токсичного общества в интернете-сейчас тяжело об этом подумать, не говоря о том, чтобы представить, хотя бы концепцию.
@@tripplemaycry интернет это благо. Но доля правды в том, что при его отсутствии было лучше есть. Раньше меньше желчи было... Просто играешь в игры и кайфуешь, в разные, купишь пиратский диск со сборником из 10ти игр, 5 не работает, 3 запустил и быстро забыл и пара нормальные и не ноешь) а потом, как появились блогеры, оказывается что добрая половина игр в которых многие залипали и просто кайфовали, это провал и кал и можно поныть об этом часик в видосе 🌚
@@scang7107 ага желчь зато вся в интернете, а раньше на улицу вышел и получил 3,14зды на улице от ребятишек за любую фигню, за базар Щас этого гораздо меньше
@@UserName-mq8os хэзэ. С таким особо не сталкивался, при том что рос в пгт под провинциальным городком, хотя сам был не в очень хорошей компании, да и никого не лошили особо. А сейчас среди малых ситуация не лучше мне кажется, как новости послушаешь, то пинают кого за гаражами, то еще какая-то чушь, а родители так еще и впрягаются за своих избалованных чад)... Короче в целом, в этом плане всё +- не изменилось наверное. Но речь за игры. Вот раньше проще было, каких-то холиваров минимум, вкусы у многих совершенно разные но на это всем плевать
Играл только в трёхмерные одиночные. Нью-Вегас лучший всё-таки - сюжет, ролевая составляющая, стрельба не такая унылая как в тройке. Четвёрка, к сожалению, подзабила на ролевые механики и не имела продуманного сюжета, но лучшая как экшончик определённо. Тройка... Эх, по мне её только TTW спасает, и неплохая локализация.
@@ЭндрюКихо я смотрю на это так: Нью-Вегас - лучшая РПГ Четвёрка - лучшая экшен-песочница Тройка - самая революционная (для своего времени) часть, благодаря которой у нас есть НВ и Четвёрка.
@@youarealwayscorrect Справедливо, но ты даже не представляешь насколько я бы хотел чтобы эта революция была совершена не Тоддовской конторкой. Да хоть теми же юбиками с их фаркраевщиной, Тодд гораздо более ограниченный человек.
@@ДанилаСамарин-д7г Стрельба получше стала. Сюжет слабый, но в сравнении с тройкой где сценарий словно писал дэбел с биполяркой (ну Эмиль Пальярулло, да) это ещё норм.
Судя по комментариям фанаты Fallout это люди, которым любое говно скармливай, главное чтоб его не Bethesda сделала. Люди, которые за 20 лет не смирились, что Interplay больше не делает игры этой франшизы. 20 лет эти люди сидят в комментах под разными видео и пишут одно и тоже. Складывается впечатление, что их суммарный IQ=13, может по этому они в упор не замечают достоинств Fallout от Bethesda столько лет, и могут сказать только: "раньше было лучше, это уже не Фоллаут"...
Мне нравится развитие твоего канала, Фолыч. Времена идут, но ты не сдаëшься и пытаешься максимально расширить поля тематики своего канала) С 2017 года с тобой и до сих пор приятно смотреть этот канал и не надоедает😅
1-й и 2-й больше ориентированы на сюжет, чтобы продвинуться дальше надо пройтись по связанным заданиям. 3Д уже сюжеты отдельные, нет общей цели (явно видно работу разных команд разработчиков).
Дима, если ты это прочитаешь, то я хочу что бы ты ещё попробовал подумать вот над чем: Мы (люди) имеем только субъективное восприятие реальности. И я как фанат постапокалипсиса с удовольствием играл в 1 и 2 части фолыча. Когда вышла третья я был просто в восторге, но нравилась она мне во основном потому что это была большая отсылка к двум первым играм, я представлял что это тот же фоллаут только в 3д и на другой части карты. Когда вышел нью-вегас, я уже понял, что это другая игра. Когда вышла 4, я отчаялся окончательно. В фоллаут 3, 3нв, 4, 76 - от фоллаута осталось только название и сетинг постапока, но больше нет ни глубины, ни мрачности, ни ламповости (во всех смыслах), ни медитативного обдумываения следующего шага (звучит как насмешка над пошаговой боевкой, но это не так))). В 1 и 2 частях мир как будто живет своей жизнью, и не зацикливается на главном герое(в первой готике так же); в последующих же частях чувствуется,что все вертится вокруг главного героя... Сорян что так много букв, но в нынешнем фоллауте, даже в сериале, от фоллаута осталось одно название. Нынешний фоллаут воспринимается мной (я настоящий олд и фанат серии) как послевкусие от первых двух фолычей. Если бы из небыло, я бы не стал даже покупать остальные игры. Ps - четверку я так не прошёл, не интересная
Пока что, только с юбиками жадность сыграла злую шутку. Ну а пока пипл хавает - компаниям норм ( електроники к примеру только одной фифой вместе с лутбоксами и донатами нормально так поднимают. Ну а близы так вообще в сотрудничестве с активижн)
Просто разные целевые аудитории. Раньше видеоигры были для скуфов, которые приходили вечером домой после работы и весь вечер неторопливо играли в crpg. С бумажной картой, блокнотом и ручкой. Сейчас игры вообще для всех слоев общества. И как правило люди не готовы тратить время на что-то, в чем надо разбираться и включать фантазию. По этому вместо диалогов у нас теперь да/нет/сарказм. Это не плохо, просто это реальность. Иногда выходят игры как бг3, но рынок сразу завопил, что это исключение и ждать такого еще раз не стоит 😅
Если я правильно понимаю определение "скуф", то их игры из категории "под пивасик". То есть игры где не нужно напрягать мозги. А в CRPG мозги так конкретно напрягать нужно было. Самая ирония в том, что поколение породившее термин "скуф" находятся в эпохе игр "под пивасик".
@@skalar7987 думаю в этом контексте, скуфы это взрослые гики. С бородами и любящие пиво, но эксперты в видео играх и других хобби. Сам термин пришёл их танков, где люди на форумах доказывали друг другу, что калибр 7,62 бесполезен когда есть 5,45.
Я из числа тех кто прошел Fallout 1-2 до того как вышел Fallout 3. Fallout 3 и New Vegas прошел, а вот Fallout 4 бросил. Так вот, что я скажу - в Starfield и Fallout 76 не играл, но вижу нехорошую тенденцию у Беседки начиная где-то со Скайрима(возможно и раньше). В Fallout 4 она более заметна, а в Starfield, судя по отзывам, она ещё усугубилась. Эта тенденция называется наполнение открытого мира копипастой. Из-за чего его исследовать становится гораздо менее интересно. Собственно для меня проблема Fallout 4 оказалась именно в малом количестве более-менее интересных квестов. Шутерная составляющая в общем-то там тоже оказалась на любителя - в качественном шутере выше требования к скиллу игрока, здесь же стать очень крутым довольно просто... А, ну и да - развитие поселений и сбор хлама в качестве стройматериалов - далеко не та механика которую я хотел бы видеть в RPG. Но обращу внимание на такую вещь как целостность мира. Как раз с ней у Bethesda всё не очень хорошо. Во первых - это оформление самих локаций. В Fallout 3-4 по наполнению локаций часто не чувствуется что прошло 200 лет с момента начала войны. Рядом с уже устоявшимся поселением людей(Мегатонна) в супермаркете, заполненном рейдерами(даже не дикими животными или мутантами) на полках по прежнему лежит куча нетронутых консерв, хотя они бы были съедены теми же рейдерами в момент когда они там поселились. В местах постоянного обитания людей кучи мусора, даже если люди тут уже живут не один год(для сравнения - в Fallout 1-2 в таких местах мусор убрали). Или вот запомнившийся мне квест из Fallout 4 про мальчика-гуля, застрявшего в холодильнике и просидевшего там 200 лет. Пара минут смеха это конечно хорошо, но задумывались ли сценаристы Bethesda, как на лор повлияет созданный ими прецедент, что гули могут сотнями лет обходиться без еды и воды? У Black Isle хватало тоже косяков, но они всё-таки больше пытались в квестах передать атмосферу и лор мира, а не наполнить его развлечениями по принципу "взял квест, прошел и забыл".
Погоди, друг, ты по моему разошёлся. Давай посчитаем крупные города тройки: Мегатонна и Ривет Сити, согласен. А небоскрёб богатеев, чем не город, только в высоту? А Парадиз-Фоллз, мелкий или Цитадель? Да туда можно попасть, только в определённый момент игры, но всё же! Или тот же Литллемплайт? Мелкие города, по моему, Большой город( каламбур), община Кентербери, республика Дейва... Буду рад ответу и конструктивной критике!
Республику Дейва, общину Кентербери и большой город, туда же андейл, арефу и прочие мелкие поселение это буквально 2-3 домика с написали, это даже деревней назвать тяжело, ну да ладно, куда более важно то, что эти поселения для игрока тупо не существуют за единовременным посещением, собственно как и большие поселения как ривет сити, мегатонна и темпери, если бы не потребность в торговцах. А так все последняя скучные, пустые и нужны лишь для фона
@@crizzis3361 Так именно в этом и смысл! В тройке, мы видим, привычную нам, ядерную пустошь, а не на пяточок пучёк народа, как в нью Вегас! Тройка, на мой взгляд, максимально правдоподобно передаёт атмосферу постапока, и безнадёги, которая и должна присутствовать в Фоллаут. Пришёл ктото, сделал нам добро, мы отблагодарили, помним, но не любим - нам и без тебя норм. Мало ли какой придёшь через пару недель или месяцев? Авось к рэйдерам примкнёшь, или каннибалом станешь? Тройка, на мой взгляд - квинтесенция мира Возрождения...
после того как выстрелил сериал по фолычу , я жду новую игру , но очень за неё боюсь , Беседка прям идёт стопами Юбисофта , тот же Старфилд ..красивая картинка , и всё , хороших квестов по пальцам одной руки можно посчитать , а так всё по шаблону , ну стрельбу подтянули ))) что выйдет быстрей 5-ый фолыч или 6-ые свитки - вот в чём вопрос))) хотя честно от обоих игр ничего хорошего не жду , больно мне современные тенденции не нравятся , я даже за гта 6 переживаю , прогнутся под повестку или нет?
Насчёт повестки не знаю, но думаю там сто пудов прикрутят онлайн режим как в пятёрке с летающими мотоциклами и прочими "радостями жизни" , в который будет также больно играть 😅
Юбики хотя бы делают игры, конвейером но делают, беседка продавала одну и ту же игру, выпустила весьма посредственный старфилд, которая плоха даже как игра беседки. Лучше бы ремейки того же Fallout или Свитков делали, хоть что-то сделали бы наконец, а то франшизы гниют
@@Gipsy236 юбики умеют делать только две вещи: бабки и ассасины. Хотя учитывая, какая ситуация у них сейчас, скоро ни того ни другого у них не будет ))
Первые две части просто шедевр. Во второй слишком много приколюх, но даже это не бесит. Было страшно и интересно. Думки о том, а выжил ли кто ещё и насколько силён этот Анклав, кто они - Боги? Особенно по отношению к дикарю из Арройо. Нагнетающая музыка, наркоманы, убийства детей, Свечение… Это было реально эпично!!! И никакой тебе повесточки от глобалистов, что самое шикарное…
Почему раньше было лучше: потому что студии находились на грани выживания, поэтому прилагали все усилия, чтобы выжить и обеспечить себе будущее, своим семьям и детям. Сейчас, имея огромные деньги, зачем стараться? Можно как Эмиль, писать какую-то хуиту и полностью игнорировать обратную связь - бабки, да не малые всё равно идут
Незнаю как у вы но я люблю чатси от бесезды. Про 76 сказать немогу - неиграл . Несколько лет назад затер 4 фолат до дыр. Облазил каждый сортир! И даже попытался делать базу мечты. Проходил и 3 часть и Нью-Вегас. И то и то хорошие игры! (Единственное в Фолауте 4 мне нехватило механик с постройками и кармы которую хотелось бы иметь.)
Для меня, после переезда в руки Беседки игры серии Fallout... отупели. Если раньше к каждому предмету было описание, которое раскрывало даже самый банальный предмет, это были части лора, которые органично вписывались в мир, то с выходом Ф3 это всё свелось к "мусор", патроны, жратва, пушки. Тот же самогон в Беседковском фолыче - это просто "самогон". В F2 это "Очень крепкий алкогольный напиток или чистящая жидкость - как вам больше нравится". Этих мелких деталей очень не хватает, чтобы погрузиьтся в мир.
@@userArtimen Не знаю, мне абсолютно без разницы на описание предметов. Они нужны были в изометричных играх, потому что этот предмет ты не можешь покрутить, осмотреть со всех сторон и так далее и тому подобное. Поэтому чтобы понять, что он из себя представляет, тебе нужно было описание. В 3д играх ты можешь выкинуть предмет, посмотреть на него, осмотреть его со всех сторон, тебе банально не нужно это описание, оно бес-по-лез-но. Ровно так же, как и такие описания в диалоговом окне, типа "Вы слышите вой сирен". Так в 3д играх ты их итак слышишь, тебе это описание банально не нужно. Вот такой же случай
Ну я играю во все фолычи. Но в старые как то приятнее. Они не такие тупые что ли....а ваще че так мало просмотров? Фалоч для кого тут такое на превью ставит? Чё не байтимся?
Я тоже во все, не скажу что первые плохие. Но мне они что в 2000 году показались на любителя, что сейчас. А вот версии от беседки зашли больше. Да и по факту, самая тупая - это тактикс. Сломаны ретрофутуризм и логика мира
@@botizka ну кому как наверное. Я после первого фолыча и нв к примеру наверное не смогу больше пройти 4 ибо понимаю насколько это плохой фолаут все таки. А так да современным людям после новых 3D прийти в игры 30 летней давности всегда сложно
@@МайорКузнецов-б6о по логике, мир фоллача вообще бы быть не мог. Типа радиция например бы гулей не смогла бы сделать. Да и в первом фоллаче тот же ЛА почти целый остался, хотя обычно большие города бомбят, а не пригороды
Кстати классно бы 2й Фолыч выглядел с Крутыми современными реализм текстурами и механикой пролёта Камеры от вида сверху к в упор почти к персонажам как в БалдурГейте 3м. + запилить там разрушаемость объектов, всего и вся для реализма. +ЛОР Фолыча 1-2го, Вегаса и было бы совсем хорошо.
Фолаут 1 и 2 2д-недоигры (играть в них - только портить зрение), игры это только фоллаут 3, нв и 4 потому что они 3д. В фоллауте76 движок не потянул онлайн-проект, но его как-то доделали и стало боле-менее норм уже через кучу патчей. А на счёт провала проекта Старфилд, то тут Беседка врядли виновата, Беседка выпускает игры раз в 10 лет или дольше, а тут её полностью купили майки, с точки зрения бизнеса конечно майки хотят отбить свои деньги побыстрее, и они решили пойти по пути фоллаута76 выпустить неготовую сырую какую-то альфа-версию Старфилда сейчас и доделывать его патчами. Если новые патчи также будут продолжать выходить, то Старфилд станет полноценной игрой. А фолыч5 буду играть только стабильную версию, уж точно не на релизе и тем более не в раннем доступе)
Я лично играю в сборку SFW и пока этого мне хватает. Ты кажется сам её проходил на стримах, не? В любом случае, когда я её полностью пройду, выйдет уже Нью Вегас 3
Я бы сказал, что серия Фоллаут (как и тес) выделяются тем, что за гигантский возраст этих серий, в них смехотворно мало частей. Какая-нибудь финалска только номерных штук 18 насчитывает наверное, не говоря уже о спинофах и сиквелов номерных частей
Я не фанат Fallout 1, 2 из-за их 2d. Впервые начал играть в Fallout 3. И у всех них были как косяки, так и хорошие достоинства. Сейчас сижу в 4-ке и там видно, что разработчики, будто, уже в 2015 стали ослаблять хватку и пошли признаки деградации. Мне даже почему-то больше нравится Fallout 3, чем 4. У меня тоже часто мелькает в мыслях: "раньше было лучше..."
Ну и сорян, но я пишу ещё один комент под этим видосом. Игры 1и2 фолычи отличаются от всех других тем, что у них была [идея]! После 1и2 пошли игры, которые должны только приносить деньги, тем у кого идей нет.
переводить фолыч обратно к виду сверху имхо не то, а вот развить шутерную часть в сторону таркова илил реди ор нот, выкинуть стройку и поселения в помойку, графику мультяшную из 4/76 отправить в реализм как в 3/нв, и на этом базисе строить рпг в духе нью вегаса, это уже идельный фолыч, прокачку вернуть к классике, но убрать модификаторы урона от перков, сделать орун фиксированым у каждого оружия, в итоге снаряжение это отдельная ветка прокачки, идалоги с низким интелектом как в двойке, привязать спешиал к внешности персонажа, у беседки же есть этот треугольник сильный жирный худой, вот его и редачить статами, сильный у тя перс качек, мало выносливости перс медлленно и мало бегает и жирный, можно систему ношения оружия из дрд2 взять когда у тебя пара оружий а с спиной
Если честно складывается ощущение, что скоро от игр Фоллаут ничего не останется. Будут только фильмы, книги и мерч паразитирующее на трупе франшизы. Остается лишь верить в лучшее и сказать спасибо автору что не забывает о своих верных подписчиках и франшизе 🙏🏻
Если и скайрим 6 провалится- а точно так и случится из за токсичности, то наверно можна хоронить беседка. Тод уйдьот на пенсию, а на его месте прийдьот жирная сильная и независимая лесбиянка, которая сделает "правилнь" фолаут с ГГ жирная чорная трансформерша, веселие, радугой и все в том духе. Кстати, Старфилд ОТЛИЧНАЯ игра. Жаль что стала жертвой геймер гейт 2.
"Скайрим 6"😂😂😂😂 Ну ты тот еще фрукт конечно, НОО мысли у тебя правильные, согласен про то что страфилд не плохая игра, учитывая что это лишь эксперимент бесезды на улучшенном движке, и да полностью согласен что скорее всего токсичное псевдо фанатское комьюнити вполне может загубить tes 6
А с фильмами не так? Кто смог в последние годы хотя бы приблизиться по качеству к Назад в будущее или к тем же Чужим? На минуточку фильмам уже почти по 40 лет! Вопрос риторический
Вся прелесть первых частей в том, что при прохождение включалась фантазия и мозг сам по себе додумывал как выглядит тот или иной объект , человек и т.д.
Моё отношение к разным частям фэлаут Первые Фоллауты : на вечер с чипсами ок 4 и новый Вегас : спасибо Господи что ты такой офигенный 3 : самая отстойная часть но можно понятно почему хотя бы отстой Дополнения к первым фолычам : и что это за фигня такая
Я начал ещё с Первой части, но больше всего нравится 2-я, как более проработанная и сбалансированная. 3-я полный отстой, Вегас туда-сюда, есть сильные, прям цепляющие квесты, истории в записках и локации. 4-ка... Вот не могу понять, как до сих пор эту хромающую на все механики разом (что перки, что урон и тд) не починили? Какого х...я, Тод?!? Играть можно исключительно с глобальными модами, правящими саму механику игры.
Лично мне кажется, что это неправильный вопрос: игровая индустрия тогда и сейчас совершенно разные, невозможно сравнивать игры тех времён и современные неправильно
А дальше будет только хуже игрокам, ведь судя по новой бизнес стратегии беседки, дополнения для старфилд будут делать раз в 2 года, это говорит о том что старфилд финансово успешен, никакого тес 6 или fallout раньше 2026 и т.д. И ведь им незачем чесаться даже, деньги от майкрософт есть, есть старфилд и дополнения для него, убогий creation club приносит прибыль, всегда можно перепродать успешный тайтл. Финансово все хорошо, зачем им даже (я не пишу о качестве работы) начинать над чем-то работать?
Согласен. Я конечно не играл в 1-2 фоллаут. Но 3 фоллаут и Вегас 100% лучше чем 4 фоллаут. 4 есть хорошие задумки, идеи. Но вот система поселения как я считаю гавно
раньше было хорошо, но сказать, что игры Тодда хуже я не могу. Серия получила хорошее развитие. Гораздо лучше, чем развитие BG3 как развитие BG. Старфилд - это оч хороший маркер того чтобы узнать разбирается ли человек хоть немного в играх или нет. Данный автор такой же дуралей, как и другие малолетние хейтеры. Знаю что переходить на личность нехорошо, но это исключительный случай. Хейтят прекраснейшую игру. Делают Зло. А я не люблю Зло. Причем, нет на горизонте ничего подобного. Не с чем сравнивать. Только одну игру Тодда с другой игрой Тодда. Их даже понять нельзя. Они хейтят и многие наверняка знают, что это нехорошо. Они хейтят сознательно. Думаю, это заказной хейт. F76 я сам ругал, но говорят, что даже тот шлак Тодд вытянул до приемлимого уровня. Доработал. И я могу понять почему он сделал F76. Уж очень несправедливо, когда какой то ПАБГ, зарабатывает несметные бабки, просто за то что одним игрокам нравится убивать других. Никогда не понимал таких извращенных желаний. Шутанчик, неплохой, но не более того. А Скайрим это целый мир. До сих пор видеоблогеры открывают новые секреты квесты и пилят видосики. И какие то дурачки еще ругают Скайрим, ставят выше какой то линейный неинтересный Эдернал (название плохо помню). Ну, это не тот случай когда дело вкуса. Скайрим, Моровинд, Старфилд - это великие игры и войдут в историю. В них вложено оч много труда. Не видеть этого невозможно. Не видеть этого могут только маолетние школьники-двоечники. И я даже не хочу знать какая пошлая хрень им нравится. Скажи мне свое мнение о Старфилде и я скажу в чем твои проблемы. Или достоинства. Дизлайк, нельзя быть таким слепым, глупым и неблагодарным.
Терпеть не могу большие открытые миры, я любитель сделать все доп квесты, а потом браться за основной, я до сих пор не прошел Скайрим, даже в базовом виде, слишком перегружен, Фаллауты хоть все прошел. Большие открытые миры это катастрофа, независимо от качества их наполнения.
Не разделяю всего хейта вокруг Старфилда. Многое в нем сделано гораздо лучше чем в том же Фоллаут 4 (есть эдакая работа над ошибками). Спорная и непривычная концепция размазывания контента на 1000 планет, ну, лайк за смелость. Но те-же квесты стали больше, их стало больше и скилл-чек вернулись что дает побольше отыгрыша. Но, раньше было лучше... На примере той же Беседки. Её меньше штормило и контента выпускала куда больше... Со времен последних сингловых свитков прошло 13 лет, к моменту выхода 6й части разрыв между ними будет лет 16... Со времен синглового фоллыча прошло 9 лет... Новый ждать еще лет 7.... А что было во времена Х360.... Обливион, Фоллаут 3, Фоллаут Нью Вегас, Скайрим и всё это вышло в промежутке пяти лет.... Это печально
Четверка получила коллосальный успех? Ну, за новостями тогда не следил. Но, получается, людям очень понравился шутер в шкурке фоллаут? Честно, недавно (6-8 мес.)качнул последнюю версию и встретился с теми же глюками и проблемами что и на релизе. Не критичными, но все же. РПГ там как было поломано на все конечности так и осталось, ИИ врагов тот-же, "проработка" и "логика" мира без изменений. Строительство... хзне смотрел с давних пор. Ну често, это ведь некий инструмент разработчика который дали игрокам - занимайтесь!!!! Но урезали и ограничили! Долго ржал над тем, как после полного сноса и переработки всех доступных материалов в начальной локации... Получил несколько уровней опыта... И "любимейший" автолевелинг за пределами поселения... А кого я потом встретил, о-о-о... Даже не стрелял, а просто наблюдал и думал "а что-же дальше будет?" Не, игралось весело, но я очень рад что не купил эту очередную поделку беседки. Виден и опыт разработки, много интересных и удачных моментов. Умеют сделать игру, где можно много поисследовать и забить на сценарий и т.д. Это да. Интересные и разумные мелочи в мире, персонаже, обновлении системы развития.Но... Дикая смесь всего и вся получилась. Стратегия-строительство от первого лица? Ну, да, только не очень удобное и ограниченное. Режим бога... исчезни хлам со свалки... появись.... генератор!!! О-такооой!!! Шутер? Неплохой, даже залипательный, не более. Видели и лучше. РПГ? Нет!!! Даже начинать писать не буду! Продолжатель серии? Кому как, но наличие пип-боя, костюма убежищ и т.д. серии имеется более чем. Логика и проработка мира? Оставлю без комментариев. Игровой процесс, мир? Просто насыпали точек сбора бесконечного мусора/стрельбы. МНОГО!!! Система крафта\сбора мусора? Забавна, занятна, даже увлекательна.... и в тоже время странно-бредоватая, искуственно-костыльная. За реализацию инвентаря и запихивания в пип бой всего и много, авторам отдельное "спасибо"!
Ну как бэ оценки 8-9 из 10, что от игроков, что от критиков. Не знаю что для тебя РПГ, но в 4ке можно спокойно отыграть в большей части квестов разных персонажей. Если конечно ты фанат игр аля БГ3, то да, не твое. Но многим и игры аля БГ3 кажутся унылым шлаком
@@satanblackmax4266 Поползал по старым оценкам. Почитал. Хотя и есть и низкие оценки, на метакритике висит низкая. Часто в текстах указываются минусы что и я описал. Но, действительно, веселый экш-шутер людям зашел. Без заморочек. А на остальное внимание не особо обращалось. Это просто работает!
@@satanblackmax4266 Поползал по оценкам и старым обзорам. Действительно оценивали высоко. Есть указания на те же моменты, что и у меня в тексте. И есть и низкие оценки, на метакритике, например. Но людям зашел экшн-шутер, без заморочек, с крафтом. Если сделают следующую часть, то тоже примерно так. Не удивлюсь если с загрузками. Как там? -"Это просто работает!"
@@ИванИванович-я4ж9г ну крафт тут довесок. Да и по сути он был в зачатке еще с тесов - алхимия. Но крафтить никто не заставляет. Как и стоить - стоить по квестам надо всего раза 2-3. Мне крафт и строительство тоже нафиг не упало, но игру хуже не делает.
А в чём "отсутствие атмосферы"? Уж в чём, а в дизайн локаций Беседка может. Про боёвку которая понравилась даже самым староверным староверам серии из-за чего четвёрку начали называть шутером я промолчу.
Играл в Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, 1,2,3,NV,4, шелтер, и даже был на играх ролевиков по Fallout ( где вероятности мы кидали многогранными кубиками, а листы персонажа были бумажные, команда была такая - довоенный гуль (это я), беглый раб, бывший рейнджер НКР и авантюрист с пустошей). Раньше было не лучше, а иначе. И да, 9 лет. когда выходил 4 я заканчивал колледж. Сейчас у меня диплом универа и я уже наработал несколько лет опыта работы по специальности, счёт в банке и квартира. Сейчас думаешь вероятно к тому времени как выйдет 5 часть я буду сидеть рядом с дочерью и затирать ей за Лор игры, а когда она спросит играл ли я в прошлые части я просто покажу колоду карт из Lucky 38 )
"Раньше было не лучше, а иначе" Возьму на заметку.
А что иначе было? То что ролевка была или игры другие? Раньше лучше было по причине того что сеттинг был интереснее и сюжет получше был
@@GabidenZhazylbekov У каждого Фоллаут были моменты годные, но которых не было до и не будет после. Например в Brozerhood of steel можно ползать по пластунски и стрелять в бою из машины, и это только в этой части. Если брать сюжетно, первая часть -Парень и его пёс, вторая Безумный Макс, Тактикс - Терминатор, Нью Вегас - Шестиструнный самурай, 4 - Мир дикого запада ( есть разница с терминатором). Не 1в1 но вдохновение бралось из этих фильмов в основном.
@@nikita1578 фаллаут 4 вышел раньше мира дикого запада лол
@@GabidenZhazylbekov Если ты не знал - сериал основан на одноименном фильме. И фильм вышел ( барабанная дробь) - в 1973 году. Ну вот чуть чуть раньше Фоллаут 4 )) Глянь, классика всё таки. Рекомендую.
максимально очевидный ответ: было лучше, а в связи с нынешними тенденциями - скоро мы эту фразу будем повторять гораздо чаще, и это будет касаться не только Fallout
А в связке и с нынешними фанами сериала
Проще играть в мод по hoi там больше канона
Не люблю градостроительные игры, но в четвёрке мне оооочень понравилась вся эта механика со строительством и прочей хренью. Жаль только, что разрабы её не доделали. Но если накопить пару модов, то тогда все становится гораздо пушечнее. Тогда становится можно вообще и довоенный вид локациям придавать. Взял с собой Кейт и Пёсика, сходил куда нибудь, повоевал, притащил ресурсов, включил радио Даимонд Сити и ковыряешься потихоньку. Восстанавливаешь разрушенный мир так сказать. Романтика
Во-во, тоже самое. Видно, что разрабы не закончили её. Я даже дома строю из материалов убежища 88, чтобы придать довоенный вид.
Все решают или решали моды, что делают игру ещё интересней. Я тоже никогда не признавал градостроительные игры...до тех пор, пока на фол 3 не вышел ртс мод. На 4 фолыч стройка тоже зашла сначала, но потом как то наскучило быстро.
Но раньше действительно было лучше. Отсутствие токсичного общества в интернете-сейчас тяжело об этом подумать, не говоря о том, чтобы представить, хотя бы концепцию.
Истина
Действительно раньше было лучше, интернета тупо не было))
@@tripplemaycry интернет это благо. Но доля правды в том, что при его отсутствии было лучше есть. Раньше меньше желчи было... Просто играешь в игры и кайфуешь, в разные, купишь пиратский диск со сборником из 10ти игр, 5 не работает, 3 запустил и быстро забыл и пара нормальные и не ноешь) а потом, как появились блогеры, оказывается что добрая половина игр в которых многие залипали и просто кайфовали, это провал и кал и можно поныть об этом часик в видосе 🌚
@@scang7107 ага желчь зато вся в интернете, а раньше на улицу вышел и получил 3,14зды на улице от ребятишек за любую фигню, за базар
Щас этого гораздо меньше
@@UserName-mq8os хэзэ. С таким особо не сталкивался, при том что рос в пгт под провинциальным городком, хотя сам был не в очень хорошей компании, да и никого не лошили особо. А сейчас среди малых ситуация не лучше мне кажется, как новости послушаешь, то пинают кого за гаражами, то еще какая-то чушь, а родители так еще и впрягаются за своих избалованных чад)... Короче в целом, в этом плане всё +- не изменилось наверное.
Но речь за игры. Вот раньше проще было, каких-то холиваров минимум, вкусы у многих совершенно разные но на это всем плевать
Все номерные одиночные части (+New Vegas) - замечательные игры.
Просто они слишком разные. У каждой есть свои достоинства и недостатки.
Играл только в трёхмерные одиночные. Нью-Вегас лучший всё-таки - сюжет, ролевая составляющая, стрельба не такая унылая как в тройке. Четвёрка, к сожалению, подзабила на ролевые механики и не имела продуманного сюжета, но лучшая как экшончик определённо. Тройка... Эх, по мне её только TTW спасает, и неплохая локализация.
@@ЭндрюКихо я смотрю на это так:
Нью-Вегас - лучшая РПГ
Четвёрка - лучшая экшен-песочница Тройка - самая революционная (для своего времени) часть, благодаря которой у нас есть НВ и Четвёрка.
@@youarealwayscorrect Справедливо, но ты даже не представляешь насколько я бы хотел чтобы эта революция была совершена не Тоддовской конторкой. Да хоть теми же юбиками с их фаркраевщиной, Тодд гораздо более ограниченный человек.
Какие достоинства у фаллаута 4?
@@ДанилаСамарин-д7г Стрельба получше стала. Сюжет слабый, но в сравнении с тройкой где сценарий словно писал дэбел с биполяркой (ну Эмиль Пальярулло, да) это ещё норм.
Жо-пень на привьюшке мое почтение, прям ууууух с.ка!!!
Судя по комментариям фанаты Fallout это люди, которым любое говно скармливай, главное чтоб его не Bethesda сделала. Люди, которые за 20 лет не смирились, что Interplay больше не делает игры этой франшизы. 20 лет эти люди сидят в комментах под разными видео и пишут одно и тоже. Складывается впечатление, что их суммарный IQ=13, может по этому они в упор не замечают достоинств Fallout от Bethesda столько лет, и могут сказать только: "раньше было лучше, это уже не Фоллаут"...
Мне нравится развитие твоего канала, Фолыч. Времена идут, но ты не сдаëшься и пытаешься максимально расширить поля тематики своего канала) С 2017 года с тобой и до сих пор приятно смотреть этот канал и не надоедает😅
Всё видео можно сократить до двух предложений:
-Раньше было лучше?
-Раньше было...
1-й и 2-й больше ориентированы на сюжет, чтобы продвинуться дальше надо пройтись по связанным заданиям. 3Д уже сюжеты отдельные, нет общей цели (явно видно работу разных команд разработчиков).
Вот квест с Темпенни-Тауэр - это как раз лучший квест в 3-м Фалафеле и один из лучших квестов в Фалафеле вообще. И главное, он не выбивается из лора.
И он 1 на всю игру
@@jester.-.
Ага, как говорится, ни на чем не экономили.
Опять про то как было раньше, а тем временем одному поселению требуется помощь! Я отметил его на твоей карте.
Дима, если ты это прочитаешь, то я хочу что бы ты ещё попробовал подумать вот над чем:
Мы (люди) имеем только субъективное восприятие реальности. И я как фанат постапокалипсиса с удовольствием играл в 1 и 2 части фолыча. Когда вышла третья я был просто в восторге, но нравилась она мне во основном потому что это была большая отсылка к двум первым играм, я представлял что это тот же фоллаут только в 3д и на другой части карты. Когда вышел нью-вегас, я уже понял, что это другая игра. Когда вышла 4, я отчаялся окончательно. В фоллаут 3, 3нв, 4, 76 - от фоллаута осталось только название и сетинг постапока, но больше нет ни глубины, ни мрачности, ни ламповости (во всех смыслах), ни медитативного обдумываения следующего шага (звучит как насмешка над пошаговой боевкой, но это не так))). В 1 и 2 частях мир как будто живет своей жизнью, и не зацикливается на главном герое(в первой готике так же); в последующих же частях чувствуется,что все вертится вокруг главного героя... Сорян что так много букв, но в нынешнем фоллауте, даже в сериале, от фоллаута осталось одно название. Нынешний фоллаут воспринимается мной (я настоящий олд и фанат серии) как послевкусие от первых двух фолычей. Если бы из небыло, я бы не стал даже покупать остальные игры.
Ps - четверку я так не прошёл, не интересная
Ну компании нацелены на максимальную прибыль, а не на создание хороший игры, что в итоге ведёт к банкротству, но это уже другая история.
А не из-за этого игры стали деградировать, как говорят? Что важнее деньги, чем сделать хорошую игру
Пока что, только с юбиками жадность сыграла злую шутку. Ну а пока пипл хавает - компаниям норм ( електроники к примеру только одной фифой вместе с лутбоксами и донатами нормально так поднимают. Ну а близы так вообще в сотрудничестве с активижн)
Просто разные целевые аудитории. Раньше видеоигры были для скуфов, которые приходили вечером домой после работы и весь вечер неторопливо играли в crpg. С бумажной картой, блокнотом и ручкой.
Сейчас игры вообще для всех слоев общества. И как правило люди не готовы тратить время на что-то, в чем надо разбираться и включать фантазию. По этому вместо диалогов у нас теперь да/нет/сарказм.
Это не плохо, просто это реальность. Иногда выходят игры как бг3, но рынок сразу завопил, что это исключение и ждать такого еще раз не стоит 😅
Если я правильно понимаю определение "скуф", то их игры из категории "под пивасик". То есть игры где не нужно напрягать мозги. А в CRPG мозги так конкретно напрягать нужно было.
Самая ирония в том, что поколение породившее термин "скуф" находятся в эпохе игр "под пивасик".
@@skalar7987 думаю в этом контексте, скуфы это взрослые гики. С бородами и любящие пиво, но эксперты в видео играх и других хобби.
Сам термин пришёл их танков, где люди на форумах доказывали друг другу, что калибр 7,62 бесполезен когда есть 5,45.
Я из числа тех кто прошел Fallout 1-2 до того как вышел Fallout 3. Fallout 3 и New Vegas прошел, а вот Fallout 4 бросил. Так вот, что я скажу - в Starfield и Fallout 76 не играл, но вижу нехорошую тенденцию у Беседки начиная где-то со Скайрима(возможно и раньше). В Fallout 4 она более заметна, а в Starfield, судя по отзывам, она ещё усугубилась. Эта тенденция называется наполнение открытого мира копипастой. Из-за чего его исследовать становится гораздо менее интересно. Собственно для меня проблема Fallout 4 оказалась именно в малом количестве более-менее интересных квестов. Шутерная составляющая в общем-то там тоже оказалась на любителя - в качественном шутере выше требования к скиллу игрока, здесь же стать очень крутым довольно просто... А, ну и да - развитие поселений и сбор хлама в качестве стройматериалов - далеко не та механика которую я хотел бы видеть в RPG.
Но обращу внимание на такую вещь как целостность мира. Как раз с ней у Bethesda всё не очень хорошо. Во первых - это оформление самих локаций. В Fallout 3-4 по наполнению локаций часто не чувствуется что прошло 200 лет с момента начала войны. Рядом с уже устоявшимся поселением людей(Мегатонна) в супермаркете, заполненном рейдерами(даже не дикими животными или мутантами) на полках по прежнему лежит куча нетронутых консерв, хотя они бы были съедены теми же рейдерами в момент когда они там поселились. В местах постоянного обитания людей кучи мусора, даже если люди тут уже живут не один год(для сравнения - в Fallout 1-2 в таких местах мусор убрали). Или вот запомнившийся мне квест из Fallout 4 про мальчика-гуля, застрявшего в холодильнике и просидевшего там 200 лет. Пара минут смеха это конечно хорошо, но задумывались ли сценаристы Bethesda, как на лор повлияет созданный ими прецедент, что гули могут сотнями лет обходиться без еды и воды? У Black Isle хватало тоже косяков, но они всё-таки больше пытались в квестах передать атмосферу и лор мира, а не наполнить его развлечениями по принципу "взял квест, прошел и забыл".
Погоди, друг, ты по моему разошёлся. Давай посчитаем крупные города тройки: Мегатонна и Ривет Сити, согласен. А небоскрёб богатеев, чем не город, только в высоту? А Парадиз-Фоллз, мелкий или Цитадель? Да туда можно попасть, только в определённый момент игры, но всё же! Или тот же Литллемплайт? Мелкие города, по моему, Большой город( каламбур), община Кентербери, республика Дейва... Буду рад ответу и конструктивной критике!
Республику Дейва, общину Кентербери и большой город, туда же андейл, арефу и прочие мелкие поселение это буквально 2-3 домика с написали, это даже деревней назвать тяжело, ну да ладно, куда более важно то, что эти поселения для игрока тупо не существуют за единовременным посещением, собственно как и большие поселения как ривет сити, мегатонна и темпери, если бы не потребность в торговцах. А так все последняя скучные, пустые и нужны лишь для фона
@@crizzis3361 Так именно в этом и смысл! В тройке, мы видим, привычную нам, ядерную пустошь, а не на пяточок пучёк народа, как в нью Вегас! Тройка, на мой взгляд, максимально правдоподобно передаёт атмосферу постапока, и безнадёги, которая и должна присутствовать в Фоллаут. Пришёл ктото, сделал нам добро, мы отблагодарили, помним, но не любим - нам и без тебя норм. Мало ли какой придёшь через пару недель или месяцев? Авось к рэйдерам примкнёшь, или каннибалом станешь? Тройка, на мой взгляд - квинтесенция мира Возрождения...
@@ЕвгенЭрогенчел с ядерной войны прошло 200лет
Иди поешь сухпаиков
Было бы хорошо если бы нам в следующий части покахали хотя бы 30 минут до вленной жизни
после того как выстрелил сериал по фолычу , я жду новую игру , но очень за неё боюсь , Беседка прям идёт стопами Юбисофта , тот же Старфилд ..красивая картинка , и всё , хороших квестов по пальцам одной руки можно посчитать , а так всё по шаблону , ну стрельбу подтянули ))) что выйдет быстрей 5-ый фолыч или 6-ые свитки - вот в чём вопрос))) хотя честно от обоих игр ничего хорошего не жду , больно мне современные тенденции не нравятся , я даже за гта 6 переживаю , прогнутся под повестку или нет?
Насчёт повестки не знаю, но думаю там сто пудов прикрутят онлайн режим как в пятёрке с летающими мотоциклами и прочими "радостями жизни" , в который будет также больно играть 😅
Ывыы повестка делат игры плохими не распил бабла не менеджеры не хуевые сценаристы а повэстка
Юбики хотя бы делают игры, конвейером но делают, беседка продавала одну и ту же игру, выпустила весьма посредственный старфилд, которая плоха даже как игра беседки. Лучше бы ремейки того же Fallout или Свитков делали, хоть что-то сделали бы наконец, а то франшизы гниют
@@Gipsy236 юбики умеют делать только две вещи: бабки и ассасины. Хотя учитывая, какая ситуация у них сейчас, скоро ни того ни другого у них не будет ))
@@el1tewarr1or66 *бабки и открытые миры
Первые две части просто шедевр. Во второй слишком много приколюх, но даже это не бесит. Было страшно и интересно. Думки о том, а выжил ли кто ещё и насколько силён этот Анклав, кто они - Боги? Особенно по отношению к дикарю из Арройо. Нагнетающая музыка, наркоманы, убийства детей, Свечение… Это было реально эпично!!! И никакой тебе повесточки от глобалистов, что самое шикарное…
Почему раньше было лучше: потому что студии находились на грани выживания, поэтому прилагали все усилия, чтобы выжить и обеспечить себе будущее, своим семьям и детям. Сейчас, имея огромные деньги, зачем стараться? Можно как Эмиль, писать какую-то хуиту и полностью игнорировать обратную связь - бабки, да не малые всё равно идут
Фалоч. Я всё жду, когда ты в Нью Вегасе сделаешь обзор на квест неотмеченный: помощь Хелфорду в лагере Гардиан
Ну тот же Лондон попробовал сделать "по-старому", но всех задушнила унылость
Кого всех? Большинству как раз таки понравилось
По-старому, основной сюжет то дерьмо
Наис игру делали рандомы
По сути это фанфик
Кого "всех"?
Незнаю как у вы но я люблю чатси от бесезды. Про 76 сказать немогу - неиграл . Несколько лет назад затер 4 фолат до дыр. Облазил каждый сортир! И даже попытался делать базу мечты. Проходил и 3 часть и Нью-Вегас. И то и то хорошие игры! (Единственное в Фолауте 4 мне нехватило механик с постройками и кармы которую хотелось бы иметь.)
Мужик увидел - мужик кликнул.
Для меня, после переезда в руки Беседки игры серии Fallout... отупели. Если раньше к каждому предмету было описание, которое раскрывало даже самый банальный предмет, это были части лора, которые органично вписывались в мир, то с выходом Ф3 это всё свелось к "мусор", патроны, жратва, пушки. Тот же самогон в Беседковском фолыче - это просто "самогон". В F2 это "Очень крепкий алкогольный напиток или чистящая жидкость - как вам больше нравится". Этих мелких деталей очень не хватает, чтобы погрузиьтся в мир.
Тот самый музон из магнитолы Хайвеймена
Если вашему погружению в мир мешает отсутствие описания для самогона, я советую задуматься о себе самом.
@@serchakbusinesswoman тут речь идёт о внутриигровых описаниях предметов вообще. Не только о самогоне.
@@userArtimen Не знаю, мне абсолютно без разницы на описание предметов. Они нужны были в изометричных играх, потому что этот предмет ты не можешь покрутить, осмотреть со всех сторон и так далее и тому подобное. Поэтому чтобы понять, что он из себя представляет, тебе нужно было описание.
В 3д играх ты можешь выкинуть предмет, посмотреть на него, осмотреть его со всех сторон, тебе банально не нужно это описание, оно бес-по-лез-но.
Ровно так же, как и такие описания в диалоговом окне, типа "Вы слышите вой сирен". Так в 3д играх ты их итак слышишь, тебе это описание банально не нужно. Вот такой же случай
@@serchakbusinesswoman ни-нуж-но. Твёрдо и четко
Фоллаут 4 ван лав❤
Ну я играю во все фолычи. Но в старые как то приятнее. Они не такие тупые что ли....а ваще че так мало просмотров? Фалоч для кого тут такое на превью ставит? Чё не байтимся?
Я тоже во все, не скажу что первые плохие. Но мне они что в 2000 году показались на любителя, что сейчас. А вот версии от беседки зашли больше. Да и по факту, самая тупая - это тактикс. Сломаны ретрофутуризм и логика мира
Не особо понравились первые части
@@satanblackmax4266 логика как по мне больше беседка сломала. И такое ощущение что Китай сбрасывал на сша отупительные а не ядерные бомбы
@@botizka ну кому как наверное. Я после первого фолыча и нв к примеру наверное не смогу больше пройти 4 ибо понимаю насколько это плохой фолаут все таки. А так да современным людям после новых 3D прийти в игры 30 летней давности всегда сложно
@@МайорКузнецов-б6о по логике, мир фоллача вообще бы быть не мог. Типа радиция например бы гулей не смогла бы сделать. Да и в первом фоллаче тот же ЛА почти целый остался, хотя обычно большие города бомбят, а не пригороды
Лайк , смотрел через впн , когда видео по Лондону ?
Fallout 3 лучшая игра на века!
Кстати классно бы 2й Фолыч выглядел с Крутыми современными реализм текстурами и механикой пролёта Камеры от вида сверху к в упор почти к персонажам как в БалдурГейте 3м.
+ запилить там разрушаемость объектов, всего и вся для реализма.
+ЛОР Фолыча 1-2го, Вегаса и было бы совсем хорошо.
Согласен. Вот прям в точку. Вот я точно так же думал. Миндальная связь короче.
Фолаут 1 и 2 2д-недоигры (играть в них - только портить зрение), игры это только фоллаут 3, нв и 4 потому что они 3д. В фоллауте76 движок не потянул онлайн-проект, но его как-то доделали и стало боле-менее норм уже через кучу патчей. А на счёт провала проекта Старфилд, то тут Беседка врядли виновата, Беседка выпускает игры раз в 10 лет или дольше, а тут её полностью купили майки, с точки зрения бизнеса конечно майки хотят отбить свои деньги побыстрее, и они решили пойти по пути фоллаута76 выпустить неготовую сырую какую-то альфа-версию Старфилда сейчас и доделывать его патчами. Если новые патчи также будут продолжать выходить, то Старфилд станет полноценной игрой. А фолыч5 буду играть только стабильную версию, уж точно не на релизе и тем более не в раннем доступе)
фоллаут 1 и 2 можно доделать в какую-то мобильную игру типа фоллаута шелтера, там 2д игры есть, хотя и 3д игры есть в миллион раз круче.
Играл только фоллаут 4 и сейчас около полугода в фоллаут 76 и они обе очень хорошие игры
Я лично играю в сборку SFW и пока этого мне хватает. Ты кажется сам её проходил на стримах, не? В любом случае, когда я её полностью пройду, выйдет уже Нью Вегас 3
Я бы сказал, что серия Фоллаут (как и тес) выделяются тем, что за гигантский возраст этих серий, в них смехотворно мало частей. Какая-нибудь финалска только номерных штук 18 насчитывает наверное, не говоря уже о спинофах и сиквелов номерных частей
Я не фанат Fallout 1, 2 из-за их 2d. Впервые начал играть в Fallout 3. И у всех них были как косяки, так и хорошие достоинства. Сейчас сижу в 4-ке и там видно, что разработчики, будто, уже в 2015 стали ослаблять хватку и пошли признаки деградации.
Мне даже почему-то больше нравится Fallout 3, чем 4.
У меня тоже часто мелькает в мыслях: "раньше было лучше..."
Ну и сорян, но я пишу ещё один комент под этим видосом. Игры 1и2 фолычи отличаются от всех других тем, что у них была [идея]! После 1и2 пошли игры, которые должны только приносить деньги, тем у кого идей нет.
На канале есть видео с компиляцией всех доп квестов Ню Вегаса? Видео с канатами третьей части прослушал уже несколько раз.
Справедливости ради, должен заметить - Ф3 мы ждали 14 лет)))
10
Я играл только в F4 и понравилась,и стройка и собирательсво.если 5я часть будет отличаться от 4и то пройдет мимо.
Я начала с 3 части потом прошёл 1 и 2 . Всё мне больше нравится 3 и нв
переводить фолыч обратно к виду сверху имхо не то, а вот развить шутерную часть в сторону таркова илил реди ор нот, выкинуть стройку и поселения в помойку, графику мультяшную из 4/76 отправить в реализм как в 3/нв, и на этом базисе строить рпг в духе нью вегаса, это уже идельный фолыч, прокачку вернуть к классике, но убрать модификаторы урона от перков, сделать орун фиксированым у каждого оружия, в итоге снаряжение это отдельная ветка прокачки, идалоги с низким интелектом как в двойке, привязать спешиал к внешности персонажа, у беседки же есть этот треугольник сильный жирный худой, вот его и редачить статами, сильный у тя перс качек, мало выносливости перс медлленно и мало бегает и жирный, можно систему ношения оружия из дрд2 взять когда у тебя пара оружий а с спиной
@falo4 по Лондону будет разбор ?
Берем все в свои руки
Я понимаю что тем осталось мало, но тут что то совсем не о чëм. С другой стороны хоть как то поговорить о любимой вселенной...
Раньше было.. Просто - раньше было.
Если честно складывается ощущение, что скоро от игр Фоллаут ничего не останется. Будут только фильмы, книги и мерч паразитирующее на трупе франшизы. Остается лишь верить в лучшее и сказать спасибо автору что не забывает о своих верных подписчиках и франшизе 🙏🏻
Считаю всё было раньше чуть лучше
Фоллаут теперь не чтобы увлекает игрока
Если и скайрим 6 провалится- а точно так и случится из за токсичности, то наверно можна хоронить беседка. Тод уйдьот на пенсию, а на его месте прийдьот жирная сильная и независимая лесбиянка, которая сделает "правилнь" фолаут с ГГ жирная чорная трансформерша, веселие, радугой и все в том духе. Кстати, Старфилд ОТЛИЧНАЯ игра. Жаль что стала жертвой геймер гейт 2.
"Скайрим 6"😂😂😂😂
Ну ты тот еще фрукт конечно, НОО мысли у тебя правильные, согласен про то что страфилд не плохая игра, учитывая что это лишь эксперимент бесезды на улучшенном движке, и да полностью согласен что скорее всего токсичное псевдо фанатское комьюнити вполне может загубить tes 6
@@Dralog нужно ему попробовать Скайрим 3)
А с фильмами не так? Кто смог в последние годы хотя бы приблизиться по качеству к Назад в будущее или к тем же Чужим? На минуточку фильмам уже почти по 40 лет! Вопрос риторический
Вся прелесть первых частей в том, что при прохождение включалась фантазия и мозг сам по себе додумывал как выглядит тот или иной объект , человек и т.д.
плюсую
Да
Моё отношение к разным частям фэлаут
Первые Фоллауты : на вечер с чипсами ок
4 и новый Вегас : спасибо Господи что ты такой офигенный
3 : самая отстойная часть но можно понятно почему хотя бы отстой
Дополнения к первым фолычам : и что это за фигня такая
А че, к 3ему резиденту - тоже есть ремейк уже? Я только в демку на 2 часа геймплея играл, и ждал, когда выпустят полноценную игру.
Я начал ещё с Первой части, но больше всего нравится 2-я, как более проработанная и сбалансированная. 3-я полный отстой, Вегас туда-сюда, есть сильные, прям цепляющие квесты, истории в записках и локации. 4-ка... Вот не могу понять, как до сих пор эту хромающую на все механики разом (что перки, что урон и тд) не починили? Какого х...я, Тод?!? Играть можно исключительно с глобальными модами, правящими саму механику игры.
Мой лайк 11 😅
Лично мне кажется, что это неправильный вопрос: игровая индустрия тогда и сейчас совершенно разные, невозможно сравнивать игры тех времён и современные неправильно
А дальше будет только хуже игрокам, ведь судя по новой бизнес стратегии беседки, дополнения для старфилд будут делать раз в 2 года, это говорит о том что старфилд финансово успешен, никакого тес 6 или fallout раньше 2026 и т.д. И ведь им незачем чесаться даже, деньги от майкрософт есть, есть старфилд и дополнения для него, убогий creation club приносит прибыль, всегда можно перепродать успешный тайтл. Финансово все хорошо, зачем им даже (я не пишу о качестве работы) начинать над чем-то работать?
Здравствуйте кто нибудь знает Fallout 4 ultra modpack 400+ удаляю все моды так как не нужны а стены и инструменты крафта исчезает как решить проблему?
Согласен. Я конечно не играл в 1-2 фоллаут. Но 3 фоллаут и Вегас 100% лучше чем 4 фоллаут. 4 есть хорошие задумки, идеи. Но вот система поселения как я считаю гавно
спасибо за нью вегас
За кого лучше встать за Цезаря или мистера хауса фаллаут Ньювегас
раньше было хорошо, но сказать, что игры Тодда хуже я не могу.
Серия получила хорошее развитие. Гораздо лучше, чем развитие BG3 как развитие BG.
Старфилд - это оч хороший маркер того чтобы узнать разбирается ли человек хоть немного в играх или нет.
Данный автор такой же дуралей, как и другие малолетние хейтеры.
Знаю что переходить на личность нехорошо, но это исключительный случай. Хейтят прекраснейшую игру. Делают Зло.
А я не люблю Зло.
Причем, нет на горизонте ничего подобного. Не с чем сравнивать. Только одну игру Тодда с другой игрой Тодда.
Их даже понять нельзя. Они хейтят и многие наверняка знают, что это нехорошо. Они хейтят сознательно.
Думаю, это заказной хейт.
F76 я сам ругал, но говорят, что даже тот шлак Тодд вытянул до приемлимого уровня. Доработал.
И я могу понять почему он сделал F76. Уж очень несправедливо, когда какой то ПАБГ, зарабатывает несметные бабки, просто за то что одним игрокам нравится убивать других. Никогда не понимал таких извращенных желаний. Шутанчик, неплохой, но не более того.
А Скайрим это целый мир. До сих пор видеоблогеры открывают новые секреты квесты и пилят видосики.
И какие то дурачки еще ругают Скайрим, ставят выше какой то линейный неинтересный Эдернал (название плохо помню).
Ну, это не тот случай когда дело вкуса. Скайрим, Моровинд, Старфилд - это великие игры и войдут в историю.
В них вложено оч много труда. Не видеть этого невозможно. Не видеть этого могут только маолетние школьники-двоечники.
И я даже не хочу знать какая пошлая хрень им нравится.
Скажи мне свое мнение о Старфилде и я скажу в чем твои проблемы. Или достоинства.
Дизлайк, нельзя быть таким слепым, глупым и неблагодарным.
Мне 3 и 4 фолловет нравится, шарите
И сериал топ
New vegas 🔛🔝
Да, раньше было лучше.
Терпеть не могу большие открытые миры, я любитель сделать все доп квесты, а потом браться за основной, я до сих пор не прошел Скайрим, даже в базовом виде, слишком перегружен, Фаллауты хоть все прошел. Большие открытые миры это катастрофа, независимо от качества их наполнения.
Аха колоссальный успех 4 части?)Это же самая говённая часть)
Ну много ли продалась первая часть? Даже с учетом инфляции
Ранше не было пищи для гурманов
Не разделяю всего хейта вокруг Старфилда. Многое в нем сделано гораздо лучше чем в том же Фоллаут 4 (есть эдакая работа над ошибками). Спорная и непривычная концепция размазывания контента на 1000 планет, ну, лайк за смелость. Но те-же квесты стали больше, их стало больше и скилл-чек вернулись что дает побольше отыгрыша.
Но, раньше было лучше... На примере той же Беседки. Её меньше штормило и контента выпускала куда больше... Со времен последних сингловых свитков прошло 13 лет, к моменту выхода 6й части разрыв между ними будет лет 16... Со времен синглового фоллыча прошло 9 лет... Новый ждать еще лет 7.... А что было во времена Х360.... Обливион, Фоллаут 3, Фоллаут Нью Вегас, Скайрим и всё это вышло в промежутке пяти лет.... Это печально
Зажрались уже играми, вот и ор выше гор.
Сейчас совсем не во что играть. Одни ремейки. Нового ничего, дерьмо только с вырвиглазной графикой. Нормальные игры можно по пальцам пересчитать.
Ничего подобного.
Зачем переносить классику на го***движок Ф4, если можно на UE5 сделать? Не понимаю этих людей.
Нью Вегас был пиком
Четверка получила коллосальный успех? Ну, за новостями тогда не следил.
Но, получается, людям очень понравился шутер в шкурке фоллаут?
Честно, недавно (6-8 мес.)качнул последнюю версию и встретился с теми же глюками и проблемами что и на релизе. Не критичными, но все же.
РПГ там как было поломано на все конечности так и осталось, ИИ врагов тот-же, "проработка" и "логика" мира без изменений. Строительство... хзне смотрел с давних пор. Ну често, это ведь некий инструмент разработчика который дали игрокам - занимайтесь!!!! Но урезали и ограничили! Долго ржал над тем, как после полного сноса и переработки всех доступных материалов в начальной локации... Получил несколько уровней опыта... И "любимейший" автолевелинг за пределами поселения... А кого я потом встретил, о-о-о... Даже не стрелял, а просто наблюдал и думал "а что-же дальше будет?"
Не, игралось весело, но я очень рад что не купил эту очередную поделку беседки.
Виден и опыт разработки, много интересных и удачных моментов. Умеют сделать игру, где можно много поисследовать и забить на сценарий и т.д. Это да.
Интересные и разумные мелочи в мире, персонаже, обновлении системы развития.Но...
Дикая смесь всего и вся получилась.
Стратегия-строительство от первого лица? Ну, да, только не очень удобное и ограниченное. Режим бога... исчезни хлам со свалки... появись.... генератор!!! О-такооой!!!
Шутер? Неплохой, даже залипательный, не более. Видели и лучше.
РПГ? Нет!!! Даже начинать писать не буду!
Продолжатель серии? Кому как, но наличие пип-боя, костюма убежищ и т.д. серии имеется более чем.
Логика и проработка мира? Оставлю без комментариев.
Игровой процесс, мир? Просто насыпали точек сбора бесконечного мусора/стрельбы. МНОГО!!!
Система крафта\сбора мусора? Забавна, занятна, даже увлекательна.... и в тоже время странно-бредоватая, искуственно-костыльная.
За реализацию инвентаря и запихивания в пип бой всего и много, авторам отдельное "спасибо"!
Ну как бэ оценки 8-9 из 10, что от игроков, что от критиков. Не знаю что для тебя РПГ, но в 4ке можно спокойно отыграть в большей части квестов разных персонажей. Если конечно ты фанат игр аля БГ3, то да, не твое. Но многим и игры аля БГ3 кажутся унылым шлаком
@@satanblackmax4266
Поползал по старым оценкам. Почитал.
Хотя и есть и низкие оценки, на метакритике висит низкая.
Часто в текстах указываются минусы что и я описал. Но, действительно, веселый экш-шутер людям зашел. Без заморочек.
А на остальное внимание не особо обращалось. Это просто работает!
@@satanblackmax4266 Поползал по оценкам и старым обзорам. Действительно оценивали высоко.
Есть указания на те же моменты, что и у меня в тексте. И есть и низкие оценки, на метакритике, например.
Но людям зашел экшн-шутер, без заморочек, с крафтом. Если сделают следующую часть, то тоже примерно так. Не удивлюсь если с загрузками.
Как там?
-"Это просто работает!"
@@ИванИванович-я4ж9г ну крафт тут довесок. Да и по сути он был в зачатке еще с тесов - алхимия. Но крафтить никто не заставляет. Как и стоить - стоить по квестам надо всего раза 2-3. Мне крафт и строительство тоже нафиг не упало, но игру хуже не делает.
тодд насилует одно и тоже движок десятилетиями это многое говорит о бесезда
А нахуя новый, если этот работает?
Fallout New Vegas тоже сделан на движке gamebryo, но на его постоянные загрузочные экраны никто не жалуется
@@Gipsy236 нью вегас хотя шедевр, а 3;4 не очень
@@bjkom23 так дело не в движке, а в самих играх
@@Gipsy236 все равно, движок устарел
главное не забывать, Ф4 - говно))
Не надо делать с фолыча блевотину по типу балдура
Дело в том, что в 4 Фоллауте совсем нет атмосферы, тк оружие картонное + нет нормальной озвучки на русский
А в чём "отсутствие атмосферы"? Уж в чём, а в дизайн локаций Беседка может. Про боёвку которая понравилась даже самым староверным староверам серии из-за чего четвёрку начали называть шутером я промолчу.
Раньше было раньше. Я не понимаю как нытиков-раньшистов, так и тех, кто их хейтит. О вкусах не спорят.
Нью Вегас - самая отстойная часть серии.
Нью-Вегас помойка без единого достоинства.
Раньше было лучше потому что низкая графика заставляла работать ФАНТААААЗИЮ!!!