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Hola y enhorabuena por los 12.000 susciptores. Para empezar, me encanta la forma de explicar que teneis en los videos y he aprendido mucho gracias a ellos. Lo que me marea un poco es el cambio de camara que me parece molesto. Por lo demás enhorabuena y a seguir sumando. Un saludo.
@@DiscipulosdeArmitage Es solo una opinión personal. Gracias por el trabajo que desempeñais y por lo que nos ayudais a quienes nos gusta este hobbi. Feliz año!!
saludos desde Colombia!, soy un nuevo suscriptor y estoy haciendo un canal con un contenido similar y la verdad me han servido de inspiración. gracias por crear un contenido de tan buena calidad y en español!
Perdona Ismael, como te comenté en el video de la partida, después de verlo, terminé comprando el juego. El caso es que tras leer las reglas (el juego me llegó la semana pasada) me parece que los movimientos de Bonzho Sha de giro hacia atrás que indicas (minuto 7:11), no serían correctos, pues según las reglas "las miniaturas solo pueden moverse en la dirección hacia la que están orientadas", por lo que, aunque deban o puedan pivotar al hacer un giro, como es el caso de las que tienen peana doble, siempre lo harían hacia delante, no hacia atrás, ¿no? Gracias de antemano. Saludos. P.D.: Disculpa el comentario tan tardío, pero hasta que no he tenido las reglas a mano no lo he visto.
Perdon es que me acabo de comprar el juego, ahí no he leído en las reglas lo del encaramiento y si te quedas mirando hacia una pared por algún empujón por ejemplo como giras entonces.
@@xaft81 El movimiento viene explicado en la página 22 del manual. En cuanto a lo que dices pues tendrás que girar la miniatura, girar una cara, es decir 90 grados, te cuesta un punto de movimiento, con las de peana grande la cosa es algo más "complejillo", pero similar.
Si lo de que las miniaturas giran 90grados y tienen gastar un punto de movimiento e ir de frente para moverse eso lo entendido y lo he leído ,lo que no entiendo y no he encontrado ,es por que no puedes girar con las miniaturas grandes 90 grados hacia atrás pivotando sobre uno de los ejes,como decía este chico que hacías en el minuto 7:11,por eso te decía que si te empujan por detrás no podrás girar por que la pared te impide el movimiento pivotar 90grados hacia adelante ,ya siento la mareada 😅
@@xaft81 En base a las reglas, y por la lógica del encaramiento, si te encuentras en esa situación (estar de cara a un muro) entiendo que debes hacer giros de 90 grados manteniendo tu posición en esa casilla hasta que estés encarado hacia donde puedas moverte, y todo ello a un coste de 1 punto de movimiento por cada giro. Vamos, yo lo interpreto así.
Berto Pues ni idea, no las hemos mirado. Eso sí, la”expansión” del puente ni con un palo, el puente está mal diseñado, el suelo debería equivaler a 3 casillas en horizontal y equivale a 2 casillas y un poco, por lo que no te caben tres miniaturas en fila, cuando en las losetas sí que caben. De momento vamos a jugarlo más y ya veremos si nos hacemos con los ataúdes y muertos vivientes.
Pues el puente descartado, que pena porque está clase de escenografías le da vidilla a la partida, muchas gracias por la aclaración y los tutoriales son de gran ayuda
No se puede mover a través de fichas y miniaturas.¿Pero y atacar?¿Podría atacar a un demonio por ejemplo 2 casillas si a 1 tengo un peregrino o una ficha?
Nop, las miniaturas y fichas te obstaculizan todo no solo el movimiento. Ahí es donde reside la gracia del juego tienes que andar como mucho cuidado de como te mueves y donde te pones para no estorbar a tus compañeros y al mismo tiempo buscar la manera de bloquear a los demonios para que no lleguen a Tripitaca.
A nosotros nos parece que sí, solo la calidad de las miniaturas ya es para caerse de espaldas, pero no es perfecto tiene defectos. La semana que viene publicaremos la partida, espera a verla y así podrás juzgarlo por ti mismo.
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Hola y enhorabuena por los 12.000 susciptores. Para empezar, me encanta la forma de explicar que teneis en los videos y he aprendido mucho gracias a ellos. Lo que me marea un poco es el cambio de camara que me parece molesto. Por lo demás enhorabuena y a seguir sumando. Un saludo.
Hola! Muchísimas gracias!! Y tomamos nota.
@@DiscipulosdeArmitage Es solo una opinión personal. Gracias por el trabajo que desempeñais y por lo que nos ayudais a quienes nos gusta este hobbi. Feliz año!!
@@lolowin477 Igualmente!!!!!
saludos desde Colombia!, soy un nuevo suscriptor y estoy haciendo un canal con un contenido similar y la verdad me han servido de inspiración. gracias por crear un contenido de tan buena calidad y en español!
Dragonfly Muchas gracias por tus palabras, nos vamos a poner colorados 😊. Y muchas gracias por suscribirte. Ánimo con el canal.
Pues estaré atento para ver la partida en cuanto pueda, gracias chicos
Vaya ritmazo lleváis!!! Menudo incremento de capítulos. Ánimo!!!
Aprovechemos que ya bajará, ya.
Perdona Ismael, como te comenté en el video de la partida, después de verlo, terminé comprando el juego. El caso es que tras leer las reglas (el juego me llegó la semana pasada) me parece que los movimientos de Bonzho Sha de giro hacia atrás que indicas (minuto 7:11), no serían correctos, pues según las reglas "las miniaturas solo pueden moverse en la dirección hacia la que están orientadas", por lo que, aunque deban o puedan pivotar al hacer un giro, como es el caso de las que tienen peana doble, siempre lo harían hacia delante, no hacia atrás, ¿no? Gracias de antemano. Saludos.
P.D.: Disculpa el comentario tan tardío, pero hasta que no he tenido las reglas a mano no lo he visto.
kl jm Pues tienes razón se nos paso que tiene que ser hacia el encantamiento actual de la miniatura. ¡Disfruta del juego!
Perdon es que me acabo de comprar el juego, ahí no he leído en las reglas lo del encaramiento y si te quedas mirando hacia una pared por algún empujón por ejemplo como giras entonces.
@@xaft81 El movimiento viene explicado en la página 22 del manual. En cuanto a lo que dices pues tendrás que girar la miniatura, girar una cara, es decir 90 grados, te cuesta un punto de movimiento, con las de peana grande la cosa es algo más "complejillo", pero similar.
Si lo de que las miniaturas giran 90grados y tienen gastar un punto de movimiento e ir de frente para moverse eso lo entendido y lo he leído ,lo que no entiendo y no he encontrado ,es por que no puedes girar con las miniaturas grandes 90 grados hacia atrás pivotando sobre uno de los ejes,como decía este chico que hacías en el minuto 7:11,por eso te decía que si te empujan por detrás no podrás girar por que la pared te impide el movimiento pivotar 90grados hacia adelante ,ya siento la mareada 😅
@@xaft81 En base a las reglas, y por la lógica del encaramiento, si te encuentras en esa situación (estar de cara a un muro) entiendo que debes hacer giros de 90 grados manteniendo tu posición en esa casilla hasta que estés encarado hacia donde puedas moverte, y todo ello a un coste de 1 punto de movimiento por cada giro. Vamos, yo lo interpreto así.
Que tal te parece la expansion que sacaron este mes Set de Ataud Jiangshi, merecera la pena comprar mas de una caja? o con una sera suficiente?
Berto Pues ni idea, no las hemos mirado. Eso sí, la”expansión” del puente ni con un palo, el puente está mal diseñado, el suelo debería equivaler a 3 casillas en horizontal y equivale a 2 casillas y un poco, por lo que no te caben tres miniaturas en fila, cuando en las losetas sí que caben.
De momento vamos a jugarlo más y ya veremos si nos hacemos con los ataúdes y muertos vivientes.
Pues el puente descartado, que pena porque está clase de escenografías le da vidilla a la partida, muchas gracias por la aclaración y los tutoriales son de gran ayuda
Berto Pues sí, nosotros somos de pillar escenografía. En la Game on tenían el puente y lo usamos en una partida y ahí es donde descubrimos el fallo.
No se puede mover a través de fichas y miniaturas.¿Pero y atacar?¿Podría atacar a un demonio por ejemplo 2 casillas si a 1 tengo un peregrino o una ficha?
Nop, las miniaturas y fichas te obstaculizan todo no solo el movimiento. Ahí es donde reside la gracia del juego tienes que andar como mucho cuidado de como te mueves y donde te pones para no estorbar a tus compañeros y al mismo tiempo buscar la manera de bloquear a los demonios para que no lleguen a Tripitaca.
Buenas, ¿vale los 100€ que cuesta?
A nosotros nos parece que sí, solo la calidad de las miniaturas ya es para caerse de espaldas, pero no es perfecto tiene defectos. La semana que viene publicaremos la partida, espera a verla y así podrás juzgarlo por ti mismo.
Deseando ver la partida
@@cutrepartidas316 Será el martes o el miércoles estamos viendo que programación hacer.
Y pensar que este año he pagado 29,95 por él.....increíble
@@JesusFernandez-lt2rh Igual yo. Y a 30 euros merece muchisimo la pena.
Pues a mi me parece otro juego más con un par de cosas distintas a los demás. Otro del montón.