Бесит, когда Скиталец говорит, что уже достаточно частиц для призвания первобытника, а команда из случайного подбора продолжает бить мобов, в итоге еще и растерять частицы умудряются. 🤬
Гамбит вроде неплох, но после того, как уменьшили количество раундов, единственная тактика для победы - иметь в команде пвп е6ыря, который будет по КД влетать в команду соперника.
В принципе всем режимам плейлистов не хватает новых карт, нужно, чтобы банджи сделали упор на создание новых маштабных лакаций как для пвп (как в первой части) так и для гамбита, при этом не переносить их из 1ой части, а делать абсолютно новые
Ну, раз уж зашел такой разговор - поехали: 1. Карты. В гамбите по сути всегда было 4 карты. Те две карты со спутанных берегов и города грез были настолько нелюбимыми, что их убрали с выходом "За гранью света". Больше не добавлялось. 2. Добыча. Вечная проблема Destiny. "Зачем мне утруждаться, если нужный мне ствол падает раз в 20 матчей, так еще и с плохими параметрами?". Знакомо? 3. Гамбит тогда, гамбит сейчас. Возможно это только моя проблема, но я ОБОЖАЮ Гамбит-Прайм. Распределение на роли и преимущество на поле боя каждого игрока в определённой среде - это то, чем меня купил это режим. Я до сих пор помню выжженные километры земли, при игре за "Потрошителя", Расчищающийся за секунду банк за "Часового", временное преимущество при отправке одержимого за 20 частиц "Собирателем" и абсолютная доминация за "Захватчика". Это было ОХ*ЕННО! И мне действительно не хватает этого в новом Гамбите.
Мы с друзьями постоянно ходим в гамбит, раньше броня по ролям и действия, сейчас по фану. В знаменитый осирис даже не думали. Вообще в горнило не ходили тимой. Для нас гамбит веселее и не такой бесячий как горнило
аналогично! если есть выбор пойти в горнило или гамбит (например мисии для катализаторов), хожу в гамбит! в осирис нервов не было, да и рейды не люблю...я одиночка...однажды была в клане и клановцы сказали, что есть одно место в Левиафан, ну я была свободна и решила пойти...нас было 3 игроков, которые не имели понятия что надо делать...после того как прошло 2 часа, я уже не могла....дотянула, хотя и соклановец начал орать на меня, хоть и здохли всей тимой не из-за меня, а из-за тиммейта, я начала плакать, потому что рандом мужик кричит на меня, у меня нервы на пределе, был кавказский парень, который наехал на того идиота, он больше не говоил мне нчего....вот такое болезненное воспоминание о рейде...простите, но надо было поделиться 😂😂 и я решила для себя, что только гамбит 😅
@@alexslent8582 для меня это гораздо интереснее чем долбиться в мобов. А в гамбите не деградирует?) Делаешь так же одно и то же, убил моба, собрал частицы и внес в банк) убил босса, к которому даже тактика не нужно , а тупо дамажить)
@@cyberskuf1992 В дестини нет никакой тактики в пвп (как и во многих пвп играх пострелушках по типу погонял забыл)это не тактический шутер.Ну а тактика здесь присутствует только в рейдах.Извини если задел как то , мне уже немногим за 40-ок видать наелся пвпешной беготни а может потраченого времени.
На 9-й неделе испытание убить 40 стражей в гамбите, все будут тырить хеви и стоять афк у портала, вот повеселимся. Теперь хожу в гамбит исключительно по необходимости выполнения поручений, но никак не ради удовольствия. Режим сломан вхламину, телепортирующиеся мобы, неподбирающиеся частицы, инвейдоры убивающие после того как тунгус сказал что захватчик убит. Никогда такого не было, и вот опять. PS. Баунти гамбита должны звучать только так - выиграйте матч гамбита убив столько то врагов/стражей, выиграйте матч внеся столько-то частиц и тд, но ни в коем случае не из определенного оружия, типа с пистолета или из лука. Игрок должен сам выбирать, из чего ему удобней убивать. Ключевое слово тут - выиграйте, за поражения не должны засчитывать контракты. Тогда будет больше мотивации играть в команде.
Ой да, помню баунтосы Эвы с солнцестояния на 20 убийств в инвейде с Энерджи/Хэви, какой же помойкой был гамбит тогда с кемпингом портала... И сейчас будет тоже самое))))
За предисторию спасибо. Вот только про проблему того, что частицы не берутся и мобы лагают так и не сказали. А ведь об этой проблеме 2-ой сезон говорят.
Гамбит хорошо, на мой взгляд именно тем, что в нем больше факторов влияющих на исход матча в сравнении с Горнилом. Это удачное и неожиданно интересное сочетание PvP и PvE. Да, именно возможность вырвать победу в казалось бы тупиковой ситуации удачным заходом с ультой и Истиной к конкурентам.
Вань приветствую!! Гамбит очень прикольный режим. Но было бы хорошо на картах менять точки для вторжения, а то надоело, что тебя в одной точке вся команда противника уже ждет. Сейчас не хватает тех самых сетов для Гамбита, с ними было интересней. Как многие говорят, не хватает карт. Да тех которые убрали, 3-х карт сейчас как-то мало. Клево было ходить в Суд (жаль что убрали).
Ахахахах. Я оттуда не вылезала до прошлого лета. Меня бесило пвп, но очень его хотелось, а горнило терпеть не могла, ибо я тогда не задумывалась, почему не стоит брать гуль или что-то подобное в горнило (до сих пор стыдно, лол), поэтому я пошла в гамбит, и, о чудо, это единственный режим, где я могла вытащить всю тиму в соло. Благодаря ему я плотно засела в дестени и начала разбираться в пушках и статах. Поэтому к нему у меня исключительно теплые чувства, ну и Скиталец по манере похож на Кейда, которого я люблю до безумия, он капитан моего авангарда и вечная ему память. Но я хочу больше контента туда, а еще, прайм обратно требую, мне там нравилось T_T
Считаю что если бы Гамбит доработать в плане наград, и различных режимов, как в Горниле, то это будет лучший режим в игре. Искренне надеюсь что когда нибудь это произойдет
Гамбит - лучшее что есть в игре! И очень жаль что его не развивают. Не делают новые арены, не дают уникальных или ранговых наград, и т.д. Порой отталкивает от режима только одно - тупые (ленивые? нифига не делающие?) напарники. И кстати, идея с броней для гамбита была супер, сюда бы еще добавить модификаторы, оружие с бонусами только для гамбита......
Прайм со своими ролями крутая штука была. Единственное бонусы, как мне кажется самые нормальные были у захватчика и у собирателя, а остальное так себе. Суд мне тоже понравился, особенно захват моста. Когда от каждого гардиана зависит пройдёте ли вы этот мост или нет. Когда все шло не по плану приходилось менять тактику на ходу и стараться не запороть трай.
Я очень люблю эту игру, но настал момент что мне стало скучно и я ушёл. Я надеюсь они что то сделают чтобы вернуть меня и сотню, да что там сотню тысячи даже десятки тысяч, других стражей
Раньше гамбит был любимым режимом. Хочешь поиграть на расслабоне - идёшь в обычный, даже с рандомами было нормально. Хочешь хардкора - идёшь в прайм. Сейчас это душный режим-мутант с кучей багов, включая ДВУХ захватчиков одновременно. Раунд короткий, 8 контрактов для рубежа за 2 матча сделать почти нереально. Очень жаль, что загубили хорошую идею. Для меня проще стало в горниле попотеть.
Я бы поменял не так много. Чтобы гамбит казался конкурентноспособным с другими режимами, я бы добавил тула больше мап-пула, плюс надо, чтобы игроки, заходящие в него, понимали, что перед ними будет стоять серьезная задачи и противники, которых надо победить, чтобы ответственность была примерно как в Испытаниях Осириса. Плюс убрал бы ненужные контракты по типу: "Убейте правой пяткой ноги 100 презренных", а добавил бы по настоящему хорошие контракты, которые можно будет выполнить за пару матчей в нём. И самое главное это - заставить игрока самому хотеть играть в него постоянно. Понятно, что такая задача не особо выполнима, а может быть и вообще, но выпускать обновления, которые будут ему действовать во благо будет уже хорошим стартом для его улучшения в дальнейшем. Еще игроки должны постоянно общаться и не быть балластом для команды, если у них нету микрофона, то это уже не особо командный режим да и Гамбит в целом
А мне всегда очень нравилось играть в Гамбит Прайм и суд. Сейчас немного спало желание играть без особой брони. Азарта нет. Я очень сильно любил Гамбит.
Эхх, помню прошлый сезон. Ходил в гамбит, просто потому что нравилось. Идзанага, гильотина и метовый тогда ещё голод, и в какой-то момент выполнился какой-то квест, заглянул что там, а там шеелом. А сейчас с 1 рандом стало хуже + регистрация действий стала хуже
В прицепе , я бы поправил в этом режиме 2 вещи. 1. сделал спаун вторженцев менее предсказуемым. 2. запретил истину. Ну мб ещё не удалял суд ибо это относительно простой способ одеться одиночкам новичкам в красивый, а главное полезный шмот.
Шеелом был для меня контрольным, а Тишина похоронным моментом. После Тишины перестал туда ходить. Попробовал в этом сезоне, 4 матча… 2 из них были против титанов с нагрудниками, просто ок. 1,5 секунды и первобыник труп. 2 были против рандомов, которых тупо перефармили и даже не вторгались. Очень интересно, очень состязательно, очень хочется играть. Всё, что было связано с данным режимом - долго, нудно, неинтересно. Хочешь хороший ролл пайка? Вэлком на сотню жопочасов с шансом 0 целых хрен десятых. Хочешь последний доллар? Нет, не хочу. Есть магматический, есть твердая рука. Гамбит слишком скучный. Тот же Осирис с читерами и то интереснее. Я думал, они вообще выпилят этот трэш из игры, но нет. Хотя пациент скорее мертв, чем жив. Надеюсь, больше не будет еженедельных рубежей в этом режиме.
Мне вообще нравится Гамбит. Но меня очень бесит что сейчас там доступно 3, блин, карты. Когда играешь постоянно, то это однообразие задалбывает. Ладно не вводят новые карты, может позже сделают, но зачем убрали карту из Города Грёз. Я понимаю Марс, в конце концов всю планету убрали, но Город то оставили, пусть и карту бы оставили.
>рандомный дроп рейдовых экзотов лучше, чем квест, вроде божественности КААААК? Как так можно считать, я вообще не понимаю? Квест на божественность - это интересная механика, загадки, головоломки, хоть и в примитивно виде, но все же что-то интересное и необычное, чем двадцатое прохождение рейда. Я искренне не понимаю, как можно считать, что для получения какой-нибудь пушки специально созданные механики для квеста на пушку хуже, чем обычный фарм активности без механик.
Режим оч зашел по началу, помню кв на шеелом и охоту на тефтельку ради малфесенса, но новички бесят когда серию побед срывают, жалко только что, сеты с прайма убрали и их. Предлагаю ввести матчмейкинг по своим дивизионам (бронза только с бронзой, золото с золотом и т.д. ), а если в течении сезона оказался в 10 мастеров, то получи особый экзот
Интересный режим и не только в задумке, но к сожалению, как и сказал уважаемый автор видео, слишком много палок в колеса Bungie вставляют сами. Казалось бы, если сравнить Гамбит на момент выхода и сейчас - сам режим изменился в лучшую сторону, т.е. неплохая работа была проделана! Но, к сожалению, у работников студии имеются некоторые проблемы с пониманием. И это касается не только Гамбита. Такое ощущение, что Bungie пытаются передумать сами себя, вместо простого отслеживания фидбека от игроков. P.S. Спасибо за видео! Приятно смотреть такие видео с рассуждениями на разные темы!)
Гамбит всегда нравился, но на данный момент, в нём есть одна большая проблема: в тот момент, когда команда противников вызывает первобытника, все частицы, которые находятся на земле, пропадают. Это сильно портит впечатление от игры.
Нынешний гамбит мне не очень нравиться, очень жаль что бунге не придумали плюшек подобных прайму. Гамбит прайм очень нравился за разделение ролей, хотелось бы увидеть что то подобное ещё.
Что для меня убило гамбит, это идиотское решение сделать основу гамбита прайма, а первобытника взять из обычного гамбита. В обычном гамбите что мобы, что первобытник крамсались быстро, а в прайме дольше и были фазы для урона по первобытнику, дабы была возможность выиграть в на последнем издыхании. В нынешнем гамбите только два исхода: первобытник у врагов - вы проигрываете даже не успев собрать частицы, первобытник у вас - вы выигрываете и враг не успевает собрать частицы. Если бы было наоборот - основа гамбит но на 100 частиц, а первобытник из прайма, то было лучше (в отношении того, что есть сейчас), а так режим мертв из-за несочетаемых механик и правил.
Самое обидное что шеелом не вернут (хотя можно настроить огонь от трения с подобными перками). А больше всего ждал чего стоящего когда выбрал скитальца вместо авангарда...(
Максимально приятный режим, намного интереснее, чем те же страйки авангарда. Очень жаль, что при всех приложенных силах студии они дают так мало того, что действительно нужно игрокам. Новые карты. Новые механики. Чередование эффективных подклассов и вообще модификаторов. В гамбит можно вдохнуть жизнь, если дать ему разнообразие в чём-то, кроме пух.
в гамбите можно много предумать, но скорее всего студия идет в другую сторону . я бы предложил много разнообразных идей но .... кто я и кто банжи ! Да и можно было бы целый квест ( сюжет запилить на основе этого режима ) а потом еще и рейд ( не сс ) . и вопрос зачем убирать например арены спутанных берегов и города грез ? планеты то остались ! много вопросов мало ответов и тд ....
мне нравится гамбит) бесит и горнило и осирис( поэтому туда не хожу, хоть никто меня и не спрашивает, почему) вон , уже 8 раз обнуление делал, с тех пор, как начался сезон.. не нравится в нем парочка вещей.. 1- почему сделали как гамбит прайм? ведь была же пара раундов, а иногда и 3... да, много времени забирал этот режим, но играть от этого интереснее становилось( по типу: так, ща надо затащить) 2- карты, карты и еще раз карты.. почему всего 3? надоело уже вечно играть на одних и тех же локациях 3- по поводу людей, да , горит иногда дико от них.. не в курсе ребятки, что надо делать, сколько частий вносить, и т.д. челики тоже иногда залетают, чтобы чисто по-афкашить.. зачем? 4-, и самое главное, я бы сделал во всех режимах, чтобы можно было этих афкашеров кикать... хотя опять же, а может ли быть такое, что тебя самого кикнут, если ты не понравился своим союзникам? конечно же могут.. поэтому это такой себе вопрос.. ну и напоследок, скажу так.. с оружием они тут обокакались, это да.. но опять же мне через каждые 2-3 матча выпадает ревик, и я уже подсобрал его с норм перками.. тут я говорю уже про своих соклановцев, у которых уже за 2 обнуления он еще ни разу не выпал.. какой-то слишком дикий рандом, одним кидает через каждый матч, другие сидят и ждут снисхождения рандома а от греник с сгк это да.. уже стольоко раз был в сгк(18) и ни разу он не выпал.. вот тут прям выбешивает очень силно
Насчёт известных игроков: в Гамбите их нет потому, что Гамбит - не сложная энд-гейм активность с действительно уникальными наградами. В ПвЕ сегменте у нас есть Данжы с наградами за соло флоулесс, рейды с уникальными шмотками, а теперь ещё и грандмастеры с адептами. В ПвП были компеты с уникальными стволами во времена Forsaken и сейчас Осирис с уникальными сетами(причём красивыми) и пушками(тоже красивыми и даже перки норм). А что в Гамбите? Ну, да, вот доллар добавили. Но выглядит он совсем никак, да и наролить сложно. И всё. Во времена Прайма было не лучше, т.к. сеты выбивались из Суда, а пушки... тоже из Суда. Смысла играть в Гамбит, скажем так, "профессионально" нет, да и не было. Вот введут Испытания Скитальца, вот тогда, может, и смысл будет, и игроки знаменитые появятся. А пока... Я выбил себе Вершителя и Доллар у меня уже есть нормальный, так что смысла туда ходить и правда нет.
Гамбит был прикольным в целом, когда я играл... Портил все только дисбаланс...челики с редкими убер-пушками, сносили первобытника секунд за 5-7. Я понимаю, что они не виноваты и играют по правилам. Но встретив таких, уже пропадало желание возвращаться. Это как соревнования мировых чемпионов с обычными прохожими...никому это не интересно, потому что исход предопределен.
Ну так наличие матчмейкинга с поиском игроков не проблема а плюс, проблема в том что ты не можешь собрать поачку людей в него и против вас не подбирает такую же заранее собранную пачку (в основном играл в соло в гамбит)
режим-то норм, надо только изменить системы инвейда. сделать так что инвейдер будет представать как усиленный защитник банка (обержимы рыцарь или фаланг или даже ведьма) с парой-другой уникальный обилок типа бафа других защитников мобов или там тяжелых прыжкойв как у боссов. ну типа уровнять всех игроков в этом плане. это уберёт элемент пвп а точнее переведёт его в более пве-плоскость. такую штуку базалансить несколько проще чем титана с 100 ресала и ксенофагом и одноглазой маской)
До первого обнуления 90% падала плазменная винтовка, зато сейчас 90% револьвер и с разными перками. Мне нынешняя версия гамбита больше нравится чем предыдущая.
В Гамбите 3 проблемы: 1. Слишком вялые награды (но ооочень редко выпадают экзоты) 2. Карты одни и те-же 3. Все в разброс. Если бы в этом режиме была рассредоточенность, каждый занимал определённые позиции и был ключевым играком, то игра бы была более хардкорнее и "веселее"
Жаль «убили» Шеелом. Сейчас нет ИМХО оружия из-за которого стоит тратить время на 10ки матчей Гамбита. Последний доллар - хорош конечно, но в отличии от Шеелома он не так универсален. ПыСы На Гамбит забил. Играю 3 недельных матча и всё.
Помню как выполнял квест на злоумышленника, а теперь около 20 экзотов надо гриндить экзотический ресурс. Не знаю соглашаться со мной другие но новое длс испортило игру по квестам и гамбит мне нравился до двух побед он какой-то более динамичный был.
Считаю, все проблем Гамбита решить можно парой способов. 1) Убрать все контракты, не завязанные на победу. Тогда все игроки будут выкладываться на полную)) И не будет в каждом матче рулетки - афк/не афк 2) Уменьшить силу вторженцев.
Мне кажется, Гамбит был поломан слиянием обычного и Прайм-версии режима, а так же некоторыми хеви-пушкам и экзотами Если бы оставили дозированную стадию ДПС по Первачу, то можно было ещё как-то жить с Плачом и Кирасой на титана Хотя, режим нравиться, по началу, как начинала играть в игру, гоняла с друзьями только в Прайм-версию, обычный не заходил из-за скорости его завершения
Гамбит хороший режим, и сейчас он стал лучше, потому что проходятся быстрее и более фаново. Но как было сказано в видосе - несколько сильно перетянутых квестов надолго убили желание играть в гамбит. Не только шеелом, но и злоумышленник тому виной. Сколько времени уходило на то, что бы дождаться в ротации боссов тефтельку и это только для того, что бы получить задание. А его еще надо было выполнять потом. Залог успеха любого режима - это хороший лут и ненапряжный процесс. У Гамбита есть потенциал, но все опять упирается в банжи и их грабли.
Согласен! Бесит когда квесты привязаны к нюансам в пвп одному победить, другому настрелять с определенного оружия, третьему тупо по участвовать... Пукан пригорает сильно
Как по мне, интерес упал не к гамбиту, а к игре в целом. Тот же самый Шеелом, к примеру, на который нужно было посидеть в этом режиме эдак с 10+ часиков, внезапно с введением сансеттинга "устарел", как и многие топовые стволы, на получение которых игроки тратили дни, недели своего времени (отшельник, вершина.., да перечислять можно до бесконечности!), и, с отменой этой механики(возможно, бунги поняли, что "пиплы не схавали"), не вернут актуальный уровень лайта... Этим оружиям даже не то чтобы достойной, мало-мальски приемлемой замены не ввели! Та же горная вершина - нате вам нерф по уровню света и ее, и дружинного права. Аналог в кинетик слот? Неа, ни за что. Нерф также по лайту практически всех кинетик снайперок, неюзабельные волновые гранатометы с уроном как у сайдармов и прочие "гениальные балансные правки". Банджи ясно дали понять, как они относятся к пользователям, времени, которое те тратят на игру, показав, что могут просто удалить, уничтожить то, что ты зарабатываешь не жалея сил, в игре, и я, как и многие мои друзья, решили - игра не стоит того, чтобы тратить на нее свое свободное время и, тем более, деньги.
Гамбит был хорош. А когда появился прайм стал еще лучше. Особенно нравился момент когда по 1 победе на тиму, и начаинается 3 раунд в котором ты стараешься на 100% стараясь помочь команде. А щас че 1 раунд и то вечно побеждает команда у которой есть хоть 1 игрок у которого есть Глаза будущего. Скиталец даже сказать не успевает что к вам вторглись а ты уже убит ракетой. Так еще и история мертвеца тоже бесит со своим автоаимом. В общем гамбит щас вообще не тот.
В обычный гамбит было играть практически невозможно, игроки каждый раз не хотели играть, десятки поражений подряд. В прайме с этим делом как то лучше было, видимо ребята более прошаренные в него заходили, но контракты гамбита, как на самом деле и контракты многих других квестов в игре слишком растянутые, слишком много времени и сил тратишь ради пушки с которой побегаешь пару часов и сменишь на другую, более метовую.
Бесит, когда Скиталец говорит, что уже достаточно частиц для призвания первобытника, а команда из случайного подбора продолжает бить мобов, в итоге еще и растерять частицы умудряются. 🤬
Многие продолжают из-за поручений на частицы и призыв. Проще играть именно на поручения, чем на победу, т.к. при этом уходит меньше времени.
@@updateyourmind на 25 частиц к концу матча?!
О сценарий для серии БЕСИТ
Гамбит вроде неплох, но после того, как уменьшили количество раундов, единственная тактика для победы - иметь в команде пвп е6ыря, который будет по КД влетать в команду соперника.
Золотые слова!!! )
Или 4 стража с Гальярхорном
@@-crescent3934 там и одного хватает 😂😂
Я тот игрок, у которого были на трех персах, все наборы гамбит-прайма с ахеренными статами, и когда убрали прайм, что-то умерло у меня в душе ((
Сочувствую бро) У меня с хорошими статами был сэт захватчика и собирателя, и то только на 1 персе.
Сочувствую, когда из игры убрали Марс, мою любимую локу, тоже что то умерло у меня в душе..
Обожаю Гамбит, вижу 1 проблему - нет новых карт
Здесь согласен
и добавить к этому, что старые убрали, 4 карты на режим эт как-то больно.
@@I3ladezx ага
@@I3ladezx ладно, 4 карты, так они еще и странно ранжируются. Бывает заходишь баунти там поделать, а у тебя 3-4 матча подряд Титан или Марс.
В принципе всем режимам плейлистов не хватает новых карт, нужно, чтобы банджи сделали упор на создание новых маштабных лакаций как для пвп (как в первой части) так и для гамбита, при этом не переносить их из 1ой части, а делать абсолютно новые
Привет всем тем, кто умер с 15 частицами от мобов!
привет .я в том числе
да не раз приходилось ластами щелкать
Я не успел в инвиз войти
25! F unlucky.
Ну, раз уж зашел такой разговор - поехали:
1. Карты. В гамбите по сути всегда было 4 карты. Те две карты со спутанных берегов и города грез были настолько нелюбимыми, что их убрали с выходом "За гранью света". Больше не добавлялось.
2. Добыча. Вечная проблема Destiny. "Зачем мне утруждаться, если нужный мне ствол падает раз в 20 матчей, так еще и с плохими параметрами?". Знакомо?
3. Гамбит тогда, гамбит сейчас. Возможно это только моя проблема, но я ОБОЖАЮ Гамбит-Прайм. Распределение на роли и преимущество на поле боя каждого игрока в определённой среде - это то, чем меня купил это режим. Я до сих пор помню выжженные километры земли, при игре за "Потрошителя", Расчищающийся за секунду банк за "Часового", временное преимущество при отправке одержимого за 20 частиц "Собирателем" и абсолютная доминация за "Захватчика". Это было ОХ*ЕННО! И мне действительно не хватает этого в новом Гамбите.
Гамбит интересен оригинальность. Совмещение ПвП и ПвЕ. Не хватает плюшек за победы. Ставили бы толковые квесты и адекватную награду.
Какие квесты толковыми считаются? Они все везде типовые +\-
@@-vers-6321 Ну все квесты на сезонные и ритуальные пушки того стоили, жалко сейчас такого нет.
Меня душат ежедневные задания Гамбита, ну не хочу я пистолетом или гранатой набивать 25 килов, снизить бы их до 10 и было бы норм.
Золотые слова
Ну так купи контракт ещё один за 3к блеска , а этот скипни, в чем проблема.
@@Tiltonit выпадет опять на гранату или пистолет
@@zatari221 лол, ну снова купи. В чем проблема. Да и с пистолета набить за 1 гамбит легко.
@@Tiltonit ну снова выпадет пистолет и граната и так 4-6 раз подряд и просто 18к блеска и время впустую
Мы с друзьями постоянно ходим в гамбит, раньше броня по ролям и действия, сейчас по фану. В знаменитый осирис даже не думали. Вообще в горнило не ходили тимой. Для нас гамбит веселее и не такой бесячий как горнило
аналогично! если есть выбор пойти в горнило или гамбит (например мисии для катализаторов), хожу в гамбит! в осирис нервов не было, да и рейды не люблю...я одиночка...однажды была в клане и клановцы сказали, что есть одно место в Левиафан, ну я была свободна и решила пойти...нас было 3 игроков, которые не имели понятия что надо делать...после того как прошло 2 часа, я уже не могла....дотянула, хотя и соклановец начал орать на меня, хоть и здохли всей тимой не из-за меня, а из-за тиммейта, я начала плакать, потому что рандом мужик кричит на меня, у меня нервы на пределе, был кавказский парень, который наехал на того идиота, он больше не говоил мне нчего....вот такое болезненное воспоминание о рейде...простите, но надо было поделиться 😂😂 и я решила для себя, что только гамбит 😅
гамбит шикарен. гораздо лучше чем то говно, которое называют пвп.
Ну хз хз, у меня 2к часов в стиме в и в баттлнете хз сколько было и 99 процентов этого времени пвп.
@@cyberskuf1992 Так может и мозг деградировать , это знаешь как винил заикается на одном месте но ты продолжаешь слушать одну и ту же фразу.Кайфа нет.
@@alexslent8582 для меня это гораздо интереснее чем долбиться в мобов. А в гамбите не деградирует?) Делаешь так же одно и то же, убил моба, собрал частицы и внес в банк) убил босса, к которому даже тактика не нужно , а тупо дамажить)
@@cyberskuf1992 В дестини нет никакой тактики в пвп (как и во многих пвп играх пострелушках по типу погонял забыл)это не тактический шутер.Ну а тактика здесь присутствует только в рейдах.Извини если задел как то , мне уже немногим за 40-ок видать наелся пвпешной беготни а может потраченого времени.
@@alexslent8582 ну да, в рейдах все сложновато для новичков. Да нет, все норм)
Гамбит очень классный режим всегда играл . Очень любил гамбит прайм сейчас первобытника разбирают за пару секунд . Суд тоже нравился .
Его там 1-2 дня фармить)
Моя ПВЕ-шная душонка считает, что гамбит лучше и веселее любого режима из горнила. Даже соло
Прайм офигенный был, сфармил все сеты, сделал Вершителя!! Гады, убили активность !
выбил вершителя и забил хер
и броня не прокачивается
На 9-й неделе испытание убить 40 стражей в гамбите, все будут тырить хеви и стоять афк у портала, вот повеселимся. Теперь хожу в гамбит исключительно по необходимости выполнения поручений, но никак не ради удовольствия. Режим сломан вхламину, телепортирующиеся мобы, неподбирающиеся частицы, инвейдоры убивающие после того как тунгус сказал что захватчик убит. Никогда такого не было, и вот опять.
PS. Баунти гамбита должны звучать только так - выиграйте матч гамбита убив столько то врагов/стражей, выиграйте матч внеся столько-то частиц и тд, но ни в коем случае не из определенного оружия, типа с пистолета или из лука. Игрок должен сам выбирать, из чего ему удобней убивать. Ключевое слово тут - выиграйте, за поражения не должны засчитывать контракты. Тогда будет больше мотивации играть в команде.
Ой да, помню баунтосы Эвы с солнцестояния на 20 убийств в инвейде с Энерджи/Хэви, какой же помойкой был гамбит тогда с кемпингом портала... И сейчас будет тоже самое))))
За предисторию спасибо. Вот только про проблему того, что частицы не берутся и мобы лагают так и не сказали. А ведь об этой проблеме 2-ой сезон говорят.
Жаль паноптикум и суд убрали так нравились эти активности
Ну в след сезоне паноптикум и Левиафан вернут. (вроде)
Особенно с гулем))))
Да паноптикум был зашибись.
Когда делал дреджена, то собрал команду и весь вечер фармили очки гамбита, это был первый и последний раз игры в команде, но было хорошо
шеелом на одном дыхании получил, не чувствовал усталости от гамбита. Разве что от автоматов устал)
Автомат неплохой был👍👍👍
@@user-fk7vn2zk2w юзал его до сансета, легенда пве.
никто не вспомнит квест на тишину . Вот уж что действительно тяжело было
@@jukan7259 я его так и не сделал
Больше обламывает, что шеелом стал мусором до того, как я его сфармил... Эх
Гамбит хорошо, на мой взгляд именно тем, что в нем больше факторов влияющих на исход матча в сравнении с Горнилом. Это удачное и неожиданно интересное сочетание PvP и PvE.
Да, именно возможность вырвать победу в казалось бы тупиковой ситуации удачным заходом с ультой и Истиной к конкурентам.
Вань приветствую!! Гамбит очень прикольный режим. Но было бы хорошо на картах менять точки для вторжения, а то надоело, что тебя в одной точке вся команда противника уже ждет. Сейчас не хватает тех самых сетов для Гамбита, с ними было интересней. Как многие говорят, не хватает карт. Да тех которые убрали, 3-х карт сейчас как-то мало.
Клево было ходить в Суд (жаль что убрали).
Только сейчас 4 карты: несс, емз, марс и титан
Значит ты так себе инвейдер, нормального инвейдера, очень тяжко законтрить.
Ахахахах. Я оттуда не вылезала до прошлого лета. Меня бесило пвп, но очень его хотелось, а горнило терпеть не могла, ибо я тогда не задумывалась, почему не стоит брать гуль или что-то подобное в горнило (до сих пор стыдно, лол), поэтому я пошла в гамбит, и, о чудо, это единственный режим, где я могла вытащить всю тиму в соло. Благодаря ему я плотно засела в дестени и начала разбираться в пушках и статах. Поэтому к нему у меня исключительно теплые чувства, ну и Скиталец по манере похож на Кейда, которого я люблю до безумия, он капитан моего авангарда и вечная ему память.
Но я хочу больше контента туда, а еще, прайм обратно требую, мне там нравилось T_T
поздно комент оставляю, но безумно сильно люблю гамбит, одно печалит - броню сансетнули, которую долго фармил специально для него и печати "Вершитель"
И ещё мне нравился суд. Нравились награды, броня, способности. Даже в соло заходило в прайме. И можно было всегда махнуть сет пока якут трепался.
Он бурят)
Он бурят
80% времени в игре провожу в гамбите, не надоедает от слова совсем.
Видимо, просто вкусовщина
Гамбит класный режим, но нет нормальных наград (кроме долара) и нету новых карт, а так режим класный.
@@-vers-6321 мне уже 4 выпало, но все не очень)
@@-vers-6321 мне за неделю уже 4 упало)
@@maksych8690 тоже перки не очень)
Русская озвучка Скитальца в 100500 раз круче оригинала..жесть какая то у них там
Считаю что если бы Гамбит доработать в плане наград, и различных режимов, как в Горниле, то это будет лучший режим в игре. Искренне надеюсь что когда нибудь это произойдет
Гамбит - лучшее что есть в игре! И очень жаль что его не развивают. Не делают новые арены, не дают уникальных или ранговых наград, и т.д. Порой отталкивает от режима только одно - тупые (ленивые? нифига не делающие?) напарники. И кстати, идея с броней для гамбита была супер, сюда бы еще добавить модификаторы, оружие с бонусами только для гамбита......
Одна из главных проблем режима - это полторы карты. Причем зачастую ты в сессии можешь вообще только одну карту видеть.
Я люблю Гамбит") бывают плохие игроки в команде, но всякое бывает")
Прайм со своими ролями крутая штука была. Единственное бонусы, как мне кажется самые нормальные были у захватчика и у собирателя, а остальное так себе. Суд мне тоже понравился, особенно захват моста. Когда от каждого гардиана зависит пройдёте ли вы этот мост или нет. Когда все шло не по плану приходилось менять тактику на ходу и стараться не запороть трай.
Превью топ XD
Я очень люблю эту игру, но настал момент что мне стало скучно и я ушёл. Я надеюсь они что то сделают чтобы вернуть меня и сотню, да что там сотню тысячи даже десятки тысяч, других стражей
Да жаль что гамбит чуточку в упадке, но надеемся что разрабы сделают хорошое нововведения.
Раньше гамбит был любимым режимом. Хочешь поиграть на расслабоне - идёшь в обычный, даже с рандомами было нормально. Хочешь хардкора - идёшь в прайм. Сейчас это душный режим-мутант с кучей багов, включая ДВУХ захватчиков одновременно. Раунд короткий, 8 контрактов для рубежа за 2 матча сделать почти нереально. Очень жаль, что загубили хорошую идею. Для меня проще стало в горниле попотеть.
Я бы поменял не так много. Чтобы гамбит казался конкурентноспособным с другими режимами, я бы добавил тула больше мап-пула, плюс надо, чтобы игроки, заходящие в него, понимали, что перед ними будет стоять серьезная задачи и противники, которых надо победить, чтобы ответственность была примерно как в Испытаниях Осириса. Плюс убрал бы ненужные контракты по типу: "Убейте правой пяткой ноги 100 презренных", а добавил бы по настоящему хорошие контракты, которые можно будет выполнить за пару матчей в нём. И самое главное это - заставить игрока самому хотеть играть в него постоянно. Понятно, что такая задача не особо выполнима, а может быть и вообще, но выпускать обновления, которые будут ему действовать во благо будет уже хорошим стартом для его улучшения в дальнейшем. Еще игроки должны постоянно общаться и не быть балластом для команды, если у них нету микрофона, то это уже не особо командный режим да и Гамбит в целом
А мне всегда очень нравилось играть в Гамбит Прайм и суд. Сейчас немного спало желание играть без особой брони. Азарта нет. Я очень сильно любил Гамбит.
Эхх, помню прошлый сезон. Ходил в гамбит, просто потому что нравилось. Идзанага, гильотина и метовый тогда ещё голод, и в какой-то момент выполнился какой-то квест, заглянул что там, а там шеелом. А сейчас с 1 рандом стало хуже + регистрация действий стала хуже
Сегодня на 21 закрытии мне выпали глазики ^_^
Очень хороший ролик, очень правильная тема поднята!
Я один в скитальце на превью увидел лицо ДиКаприо?
Конечно, ведь только у тебя есть глаза👀 Поздравляю 👏
@@Gendz1 токсик
@@shadowspirit6459 не отрицаю, но и терпеть такие комменты не могу🤦🏻♂️
Смешно 🤣
4:05 ууу сука, лук забыл
В прицепе , я бы поправил в этом режиме 2 вещи.
1. сделал спаун вторженцев менее предсказуемым.
2. запретил истину.
Ну мб ещё не удалял суд ибо это относительно простой способ одеться одиночкам новичкам в красивый, а главное полезный шмот.
Гамбит классный режим! Но в него не хочется играть без тимы из-за того, что рандомы глупые,поэтому с них пригорает(
Прайм был лучшим режимом,залипал в него часами напролёт. Жаль что гамбит скатился. Да и железное знамя тоже не в кайф играть из-за старых сетов брони.
Бунги дайте независимым художникам делать сеты брони и модели оружия!
Шеелом был для меня контрольным, а Тишина похоронным моментом. После Тишины перестал туда ходить. Попробовал в этом сезоне, 4 матча… 2 из них были против титанов с нагрудниками, просто ок. 1,5 секунды и первобыник труп. 2 были против рандомов, которых тупо перефармили и даже не вторгались. Очень интересно, очень состязательно, очень хочется играть. Всё, что было связано с данным режимом - долго, нудно, неинтересно. Хочешь хороший ролл пайка? Вэлком на сотню жопочасов с шансом 0 целых хрен десятых. Хочешь последний доллар? Нет, не хочу. Есть магматический, есть твердая рука. Гамбит слишком скучный. Тот же Осирис с читерами и то интереснее. Я думал, они вообще выпилят этот трэш из игры, но нет. Хотя пациент скорее мертв, чем жив. Надеюсь, больше не будет еженедельных рубежей в этом режиме.
Леонардо Скиталец... Ахахах норм задумка))) одобряю) арнул) Лайк)
Мне вообще нравится Гамбит. Но меня очень бесит что сейчас там доступно 3, блин, карты. Когда играешь постоянно, то это однообразие задалбывает. Ладно не вводят новые карты, может позже сделают, но зачем убрали карту из Города Грёз. Я понимаю Марс, в конце концов всю планету убрали, но Город то оставили, пусть и карту бы оставили.
>рандомный дроп рейдовых экзотов лучше, чем квест, вроде божественности
КААААК? Как так можно считать, я вообще не понимаю? Квест на божественность - это интересная механика, загадки, головоломки, хоть и в примитивно виде, но все же что-то интересное и необычное, чем двадцатое прохождение рейда. Я искренне не понимаю, как можно считать, что для получения какой-нибудь пушки специально созданные механики для квеста на пушку хуже, чем обычный фарм активности без механик.
Норм формат! 👍
Как по мне гамбит не чем не хуже стал, а даже лучше потому что всего один раунд надо проходить это просто круто!
Ревик "Последний долар" мне выпал при первом матче гамбита.
Режим оч зашел по началу, помню кв на шеелом и охоту на тефтельку ради малфесенса, но новички бесят когда серию побед срывают, жалко только что, сеты с прайма убрали и их. Предлагаю ввести матчмейкинг по своим дивизионам (бронза только с бронзой, золото с золотом и т.д. ), а если в течении сезона оказался в 10 мастеров, то получи особый экзот
На Вершителя самое сложное было сделать медаль Резня. 3 медали делал два дня, зато сейчас, когда они не нужны спокойно по 2-3 за матч
Интересный режим и не только в задумке, но к сожалению, как и сказал уважаемый автор видео, слишком много палок в колеса Bungie вставляют сами. Казалось бы, если сравнить Гамбит на момент выхода и сейчас - сам режим изменился в лучшую сторону, т.е. неплохая работа была проделана! Но, к сожалению, у работников студии имеются некоторые проблемы с пониманием. И это касается не только Гамбита. Такое ощущение, что Bungie пытаются передумать сами себя, вместо простого отслеживания фидбека от игроков.
P.S. Спасибо за видео! Приятно смотреть такие видео с рассуждениями на разные темы!)
3:13 То чувство, когда Bottom Dollar дольше получал, чем Шеелом. Автомат за 40 каток гарантированно дают.
Гамбит всегда нравился, но на данный момент, в нём есть одна большая проблема: в тот момент, когда команда противников вызывает первобытника, все частицы, которые находятся на земле, пропадают. Это сильно портит впечатление от игры.
Спасибо за видос! Да, гамбит это такое себе чудо, даже не знаю что лучше что-бы его починили, или же просто уже не трогали :)
Нынешний гамбит мне не очень нравиться, очень жаль что бунге не придумали плюшек подобных прайму. Гамбит прайм очень нравился за разделение ролей, хотелось бы увидеть что то подобное ещё.
После обновления гамбит не тот..
Согласен полностью
Что для меня убило гамбит, это идиотское решение сделать основу гамбита прайма, а первобытника взять из обычного гамбита. В обычном гамбите что мобы, что первобытник крамсались быстро, а в прайме дольше и были фазы для урона по первобытнику, дабы была возможность выиграть в на последнем издыхании. В нынешнем гамбите только два исхода: первобытник у врагов - вы проигрываете даже не успев собрать частицы, первобытник у вас - вы выигрываете и враг не успевает собрать частицы. Если бы было наоборот - основа гамбит но на 100 частиц, а первобытник из прайма, то было лучше (в отношении того, что есть сейчас), а так режим мертв из-за несочетаемых механик и правил.
Самое обидное что шеелом не вернут (хотя можно настроить огонь от трения с подобными перками). А больше всего ждал чего стоящего когда выбрал скитальца вместо авангарда...(
Мне нравился старый гамбит, в особенности прайм. Скучаю по нему
Максимально приятный режим, намного интереснее, чем те же страйки авангарда. Очень жаль, что при всех приложенных силах студии они дают так мало того, что действительно нужно игрокам. Новые карты. Новые механики. Чередование эффективных подклассов и вообще модификаторов.
В гамбит можно вдохнуть жизнь, если дать ему разнообразие в чём-то, кроме пух.
в гамбите можно много предумать, но скорее всего студия идет в другую сторону . я бы предложил много разнообразных идей но .... кто я и кто банжи ! Да и можно было бы целый квест ( сюжет запилить на основе этого режима ) а потом еще и рейд ( не сс ) . и вопрос зачем убирать например арены спутанных берегов и города грез ? планеты то остались !
много вопросов мало ответов и тд ....
мне нравится гамбит) бесит и горнило и осирис( поэтому туда не хожу, хоть никто меня и не спрашивает, почему) вон , уже 8 раз обнуление делал, с тех пор, как начался сезон.. не нравится в нем парочка вещей..
1- почему сделали как гамбит прайм? ведь была же пара раундов, а иногда и 3... да, много времени забирал этот режим, но играть от этого интереснее становилось( по типу: так, ща надо затащить)
2- карты, карты и еще раз карты.. почему всего 3? надоело уже вечно играть на одних и тех же локациях
3- по поводу людей, да , горит иногда дико от них.. не в курсе ребятки, что надо делать, сколько частий вносить, и т.д. челики тоже иногда залетают, чтобы чисто по-афкашить.. зачем?
4-, и самое главное, я бы сделал во всех режимах, чтобы можно было этих афкашеров кикать... хотя опять же, а может ли быть такое, что тебя самого кикнут, если ты не понравился своим союзникам? конечно же могут.. поэтому это такой себе вопрос..
ну и напоследок, скажу так.. с оружием они тут обокакались, это да.. но опять же мне через каждые 2-3 матча выпадает ревик, и я уже подсобрал его с норм перками.. тут я говорю уже про своих соклановцев, у которых уже за 2 обнуления он еще ни разу не выпал.. какой-то слишком дикий рандом, одним кидает через каждый матч, другие сидят и ждут снисхождения рандома
а от греник с сгк это да.. уже стольоко раз был в сгк(18) и ни разу он не выпал.. вот тут прям выбешивает очень силно
Насчёт известных игроков: в Гамбите их нет потому, что Гамбит - не сложная энд-гейм активность с действительно уникальными наградами. В ПвЕ сегменте у нас есть Данжы с наградами за соло флоулесс, рейды с уникальными шмотками, а теперь ещё и грандмастеры с адептами. В ПвП были компеты с уникальными стволами во времена Forsaken и сейчас Осирис с уникальными сетами(причём красивыми) и пушками(тоже красивыми и даже перки норм). А что в Гамбите? Ну, да, вот доллар добавили. Но выглядит он совсем никак, да и наролить сложно. И всё. Во времена Прайма было не лучше, т.к. сеты выбивались из Суда, а пушки... тоже из Суда. Смысла играть в Гамбит, скажем так, "профессионально" нет, да и не было. Вот введут Испытания Скитальца, вот тогда, может, и смысл будет, и игроки знаменитые появятся. А пока... Я выбил себе Вершителя и Доллар у меня уже есть нормальный, так что смысла туда ходить и правда нет.
Гамбит был прикольным в целом, когда я играл...
Портил все только дисбаланс...челики с редкими убер-пушками, сносили первобытника секунд за 5-7.
Я понимаю, что они не виноваты и играют по правилам. Но встретив таких, уже пропадало желание возвращаться.
Это как соревнования мировых чемпионов с обычными прохожими...никому это не интересно, потому что исход предопределен.
хочу эти прекрасные сеты обратно
Как-то интересно вышло - планеты и туева куча активностей вырезано, но карты в гамбите (на Титане например) и карты авангарда есть)) Мистика?
Ну так наличие матчмейкинга с поиском игроков не проблема а плюс, проблема в том что ты не можешь собрать поачку людей в него и против вас не подбирает такую же заранее собранную пачку (в основном играл в соло в гамбит)
0:53 я думал я один под себя кидаю электро гранату когда бегаю с анализатором рисков😅
@@-vers-6321 Не очень понял что ты хочешь сказать..
режим-то норм, надо только изменить системы инвейда. сделать так что инвейдер будет представать как усиленный защитник банка (обержимы рыцарь или фаланг или даже ведьма) с парой-другой уникальный обилок типа бафа других защитников мобов или там тяжелых прыжкойв как у боссов. ну типа уровнять всех игроков в этом плане. это уберёт элемент пвп а точнее переведёт его в более пве-плоскость. такую штуку базалансить несколько проще чем титана с 100 ресала и ксенофагом и одноглазой маской)
Обожаю гамбит, но при моих 4-6 часах онлайна в неделю, висеть там столько нет желания.
Мне Гамбит Прайм всегда больше обычного нравился. Там куда легче. + Матчи шли быстрее. И ещё, у меня пропал револьвер за обнуления ранга бесчестия)
увидел в футажах паука отшельника и прям прослезился, как же он был хорош...
До первого обнуления 90% падала плазменная винтовка, зато сейчас 90% револьвер и с разными перками. Мне нынешняя версия гамбита больше нравится чем предыдущая.
В Гамбите 3 проблемы:
1. Слишком вялые награды (но ооочень редко выпадают экзоты)
2. Карты одни и те-же
3. Все в разброс. Если бы в этом режиме была рассредоточенность, каждый занимал определённые позиции и был ключевым играком, то игра бы была более хардкорнее и "веселее"
В Гамбите кстати , я дофига раз вытаскивал катку в соло , ваш Вершитель
Гамбит всё ещё лучше чем горнило :).
Жаль «убили» Шеелом. Сейчас нет ИМХО оружия из-за которого стоит тратить время на 10ки матчей Гамбита. Последний доллар - хорош конечно, но в отличии от Шеелома он не так универсален.
ПыСы
На Гамбит забил. Играю 3 недельных матча и всё.
Квест на злоумышленник был топ.
Помню как выполнял квест на злоумышленника, а теперь около 20 экзотов надо гриндить экзотический ресурс.
Не знаю соглашаться со мной другие но новое длс испортило игру по квестам и гамбит мне нравился до двух побед он какой-то более динамичный был.
В Destiny 2 есть одна извечная проблема… подбор.
Считаю, все проблем Гамбита решить можно парой способов.
1) Убрать все контракты, не завязанные на победу. Тогда все игроки будут выкладываться на полную)) И не будет в каждом матче рулетки - афк/не афк
2) Уменьшить силу вторженцев.
Делириум. Оно того стоило. Сейчас нет.
Мне кажется, Гамбит был поломан слиянием обычного и Прайм-версии режима, а так же некоторыми хеви-пушкам и экзотами
Если бы оставили дозированную стадию ДПС по Первачу, то можно было ещё как-то жить с Плачом и Кирасой на титана
Хотя, режим нравиться, по началу, как начинала играть в игру, гоняла с друзьями только в Прайм-версию, обычный не заходил из-за скорости его завершения
Гамбит остаётся одним из самых любимых режимов, но боже, как же я устал от него делая квест на снайпу прошлого сезона
Им нужно добавить парку хороших пушек ))
П-п)
А то револьвер "последний доллар " нужно сыграть около 150 игр чтобы его получить
>>где победить может лишь сплоченная команда
на фоне варлок ставит кладезь в куполе титана. ха-ха-ха.
Да, футажи в трейлерах иногда оч рофляные попадаются ))
сейчас другая имба, заходишь в 4 титана в средней электрической ветке, если в четвером попали ультой, первобытник отлетает сразу
Гамбит хороший режим, и сейчас он стал лучше, потому что проходятся быстрее и более фаново. Но как было сказано в видосе - несколько сильно перетянутых квестов надолго убили желание играть в гамбит. Не только шеелом, но и злоумышленник тому виной. Сколько времени уходило на то, что бы дождаться в ротации боссов тефтельку и это только для того, что бы получить задание. А его еще надо было выполнять потом. Залог успеха любого режима - это хороший лут и ненапряжный процесс. У Гамбита есть потенциал, но все опять упирается в банжи и их грабли.
Согласен! Бесит когда квесты привязаны к нюансам в пвп одному победить, другому настрелять с определенного оружия, третьему тупо по участвовать... Пукан пригорает сильно
Выпадение доллара раз в 15-20 матчей-вот что не так.
я новичок в дестени и не давно тока начел играть и мне выпал доллар 3 катки в гамбит мне видимо повезло да?
Я вчера сыграл матчей 6, выпало 5 ревиков (с говноролами). Когда дроп был реже, за матчей 15-20 выпал 1, но пока что самый лучший который есть
1 матч от 10 до 15 минут, 20 матчей, от 3-5 часов гамбита ради револьвера лол, вот что не так
@@zengdom_5430 смотря какой рол и абсолют.
Специфику ролей можно перенести в моды к броне/пушкам
Название видео: *существует*
Реклама: "ничего особенного"
Как по мне, интерес упал не к гамбиту, а к игре в целом. Тот же самый Шеелом, к примеру, на который нужно было посидеть в этом режиме эдак с 10+ часиков, внезапно с введением сансеттинга "устарел", как и многие топовые стволы, на получение которых игроки тратили дни, недели своего времени (отшельник, вершина.., да перечислять можно до бесконечности!), и, с отменой этой механики(возможно, бунги поняли, что "пиплы не схавали"), не вернут актуальный уровень лайта... Этим оружиям даже не то чтобы достойной, мало-мальски приемлемой замены не ввели! Та же горная вершина - нате вам нерф по уровню света и ее, и дружинного права. Аналог в кинетик слот? Неа, ни за что. Нерф также по лайту практически всех кинетик снайперок, неюзабельные волновые гранатометы с уроном как у сайдармов и прочие "гениальные балансные правки".
Банджи ясно дали понять, как они относятся к пользователям, времени, которое те тратят на игру, показав, что могут просто удалить, уничтожить то, что ты зарабатываешь не жалея сил, в игре, и я, как и многие мои друзья, решили - игра не стоит того, чтобы тратить на нее свое свободное время и, тем более, деньги.
Гамбит был хорош. А когда появился прайм стал еще лучше. Особенно нравился момент когда по 1 победе на тиму, и начаинается 3 раунд в котором ты стараешься на 100% стараясь помочь команде. А щас че 1 раунд и то вечно побеждает команда у которой есть хоть 1 игрок у которого есть Глаза будущего. Скиталец даже сказать не успевает что к вам вторглись а ты уже убит ракетой. Так еще и история мертвеца тоже бесит со своим автоаимом. В общем гамбит щас вообще не тот.
В обычный гамбит было играть практически невозможно, игроки каждый раз не хотели играть, десятки поражений подряд. В прайме с этим делом как то лучше было, видимо ребята более прошаренные в него заходили, но контракты гамбита, как на самом деле и контракты многих других квестов в игре слишком растянутые, слишком много времени и сил тратишь ради пушки с которой побегаешь пару часов и сменишь на другую, более метовую.
А мне нравилась идея с сетами.