Спасибо за игру. Прослушал всю в режиме подкаста. До последнего было чувство, что одолеете. Надеюсь что настольные профи и до УА3 доберутся. А там, кто знает, может и Особняки случатся )
Спасибо, долгожданный стрим-летсплей по ДУ :) В Tabletop Sim и правда все смотрелось достаточно удобно, все видно Было здорово)) ждем ещё такое по ДУ, ну и конечно хотелось бы увидеть УА3 тоже
Мифы с щупальцами подкосили сильно. Мы пока где-то 20 партий сыграли. Я собираю колоду мифов, чтобы в каждой фазе был один сложный и один лёгкий миф, не читая текст. Только против Ктулху я прибегнул к варианту с нарастающей сложностью, когда в первой фазе - лёгкие, во второй - простые и в третей сложные (но я неправильно трактовал правила с жетонами в море). Тоже очень хотелось бы поучаствовать в таких играх!) Или в УА3, там опыта намного больше;) Анатолий, отпишитесь как вы в УА3 играете
Принципиально против того чтобы контролировать сложность карт в зависимости от этапов мифа. В начале игры итак еще есть время для подготовки к партии, а на третьем этапе наоборот уже даже при легких картах темп нарастает очень сильно из-за обилия желтых карт и там непросто играется и без сложных карт. Святой рандом как по мне интереснее.
На сам деле мне кажется шансы были. До переворота древнего оставалось 2 оборота знамения. Последняя тайна сизигии не требует закрытия предыдущих. Можно было бы за 2 хода под закрыть порталы и откатить безысходность по листу сыщика/таинственных руин. Не факт конечно что победили бы но можно было бы и побороться
Такая же фигня, весь куа есть так же но все никак не соберёмся, ночь фанатички в возвращении прошёл раза 4 с разными компашками... последнее что играли в ведьмака старый мир в коопе
Все есть, кроме последнего допа. Раньше собирались чаще. Но сейчас стараемся. К сожалению 1 раз в полтора-два месяца. Жду когда сын подрастёт, буду с ним играться :-)
Будем надеяться что такие игры будут проходить почаще! 2:41:28 фига себе Зои вытворяет! Дробовик в карман машинально засунула) Эх... Досмотрела запись и обидно стало( Такой контентище пропустила!!!
Хороший стрим. Удивила и заинтересовала оригинальная подготовка к игре (выбор сыщиков и древнего не из всех, а из нескольких рандомных), учитывая очень сильный аналитический подход к игре это вам подходит (мне до такого наверно ещё далеко). Вопрос: в тексте карты мифа на 5:17:20 разве нельзя было не выбирать потерю 1 здоровья и 1 рассудка для навыков которые равны 1 и остаться при своих? Вроде по правилам игрок может не выбирать то что написано после слов "если не" даже если то что записано перед ними на него никак не повлияет.
Спасибо за просмотр! Сейчас более внимательно посмотрел вординг карты. Да действительно конкретно здесь за навыки которые равны единице, скидывать рассудок и здоровье было не надо. Получается сыщик ухудшает навык, но не может этого сделать и следовательно негативного эффекта не будет, так как он пытался. Спасибо за внимательность! =)
Виталий, скажи пожалуйста где посмотреть правила сброса двусторонних карт (в правилах или справочнике и страница), а то я бегло глянул нигде не увидел. Спасибо.
Концепция такова - 1) Справочник страница 11 "Сброс". "Когда сбрасываются двусторонние карты, такие как заклинания или состояния, они сразу же затасовываются в свои колоды 2) Уникальные активы - тоже колода двусторонних карт, а следовательно к ним это правило также применимо
Привет, Виталий, только что добрался, отличное видео, посмотрел на одном дыхании. А ты можешь сказать где конкретно (в каких правилах, на какой странице и т. д.) находится правило сброса двусторонних карт? А то я бегло просмотрел и не нашёл. Спасибо.
Я же ниже четко прописал в ответе на коммент - Концепция такова - 1) Справочник страница 11 "Сброс". "Когда сбрасываются двусторонние карты, такие как заклинания или состояния, они сразу же затасовываются в свои колоды 2) Уникальные активы - тоже колода двусторонних карт, а следовательно к ним это правило также применимо
Двое врат в расплату - это, конечно, многовато для 4 сыщиков. Им физически сложно покрыть всю карту. Пересечься для обмена будет сложно, а уж о том, чтобы подстраховывать друг друга в одной локации даже речи не идёт. Не знаю, зачем усложнять и без того непростую игру, в которой многое и так зависит от рандома. А так я не прочь поучаствовать в битве с древним Кстати, большинство жетонов не обязательно возвращать на свои места. Быстрее и проще их будет просто удалять
По сбросу - думаю это придет со сноровкой в ТТС. А вот по памятке - ДУ на четверых с одними вратами очень легко играется, мы бы выиграли даже не вспотев =)
@@ArkhamLegends Какие-то крайности получаются.. Если бы я пытался найти золотую середину, то задумался над тем, чтобы разыгрывать несколько не пустых прелюдий на обычной сложности или убрал легкие карты мифа. Как вариант приходит в голову чередовать открытие врат 1,2,1,2... Может это не "по правилам", но это своего рода искусство - правильно настроить игру чтобы победить на волоске от провала, особенно когда в игре так много контента, как помогающему сыщикам, так и противостоящего им.
@@oshizlchizl5004 я на данный момент нахожусь в попытках эксперимента. Есть еще третья фанатская редакция памяток - если вот совсем все будет печально после 10-ки игр, ее попробуем. Эти памятки из фака пока не аксиомы а эксперимент, так как база на четверых не интересна, в отличии от пятерых к слову
Посмотрел всю запись с удовольствием!Ваш канал это граненный алмаз по Лавкрафту и играм в с этой атмосферой!Жду второй стрим по ДУ
Виталий, шикарный ведущий!! Очень атмосферная игра. Больше ДУ богу ДУ!!!
Спасибо за игру. Прослушал всю в режиме подкаста. До последнего было чувство, что одолеете. Надеюсь что настольные профи и до УА3 доберутся. А там, кто знает, может и Особняки случатся )
Да уж! Не представляю как в эту игру могут играть не профи! Очень сложно! Виталий молодец, отличный формат! Очень интересно! Все молодцы!!!
Спасибо, долгожданный стрим-летсплей по ДУ :)
В Tabletop Sim и правда все смотрелось достаточно удобно, все видно
Было здорово)) ждем ещё такое по ДУ, ну и конечно хотелось бы увидеть УА3 тоже
По УА3 обещать не могу, но ДУ будет в начале февраля еще обязательно!
Мифы с щупальцами подкосили сильно. Мы пока где-то 20 партий сыграли. Я собираю колоду мифов, чтобы в каждой фазе был один сложный и один лёгкий миф, не читая текст. Только против Ктулху я прибегнул к варианту с нарастающей сложностью, когда в первой фазе - лёгкие, во второй - простые и в третей сложные (но я неправильно трактовал правила с жетонами в море).
Тоже очень хотелось бы поучаствовать в таких играх!) Или в УА3, там опыта намного больше;)
Анатолий, отпишитесь как вы в УА3 играете
Принципиально против того чтобы контролировать сложность карт в зависимости от этапов мифа. В начале игры итак еще есть время для подготовки к партии, а на третьем этапе наоборот уже даже при легких картах темп нарастает очень сильно из-за обилия желтых карт и там непросто играется и без сложных карт. Святой рандом как по мне интереснее.
На сам деле мне кажется шансы были. До переворота древнего оставалось 2 оборота знамения. Последняя тайна сизигии не требует закрытия предыдущих. Можно было бы за 2 хода под закрыть порталы и откатить безысходность по листу сыщика/таинственных руин. Не факт конечно что победили бы но можно было бы и побороться
Всеж конкретно здесь это было бы маловероятно - трек безысходности задушил бы =(
Блин, тоже бы поиграл с такими ветеранами. Отыграл где-по партий 8-10. Сейчас давно не играл, так как не с кем. Но очень хочется
Есть физическое издание ДУ со всеми допами, но к сожалению с друзьями не так часто играем.... а так через TTS с радостью бы сыграл
Та же беда. Приходится довольствоваться КУА
Такая же фигня, весь куа есть так же но все никак не соберёмся, ночь фанатички в возвращении прошёл раза 4 с разными компашками... последнее что играли в ведьмака старый мир в коопе
Все есть, кроме последнего допа. Раньше собирались чаще. Но сейчас стараемся. К сожалению 1 раз в полтора-два месяца. Жду когда сын подрастёт, буду с ним играться :-)
Не совсем понял как на 3:31:04 Урсула взяла билет будучи в Гималаях 😉
Упс...
Будем надеяться что такие игры будут проходить почаще!
2:41:28 фига себе Зои вытворяет! Дробовик в карман машинально засунула)
Эх... Досмотрела запись и обидно стало( Такой контентище пропустила!!!
Ну да не в последний раз =)
Хороший стрим.
Удивила и заинтересовала оригинальная подготовка к игре (выбор сыщиков и древнего не из всех, а из нескольких рандомных), учитывая очень сильный аналитический подход к игре это вам подходит (мне до такого наверно ещё далеко).
Вопрос: в тексте карты мифа на 5:17:20 разве нельзя было не выбирать потерю 1 здоровья и 1 рассудка для навыков которые равны 1 и остаться при своих?
Вроде по правилам игрок может не выбирать то что написано после слов "если не" даже если то что записано перед ними на него никак не повлияет.
Спасибо за просмотр! Сейчас более внимательно посмотрел вординг карты. Да действительно конкретно здесь за навыки которые равны единице, скидывать рассудок и здоровье было не надо. Получается сыщик ухудшает навык, но не может этого сделать и следовательно негативного эффекта не будет, так как он пытался. Спасибо за внимательность! =)
Спасибо за стрим
Виталий, скажи пожалуйста где посмотреть правила сброса двусторонних карт (в правилах или справочнике и страница), а то я бегло глянул нигде не увидел. Спасибо.
Концепция такова - 1) Справочник страница 11 "Сброс". "Когда сбрасываются двусторонние карты, такие как заклинания или состояния, они сразу же затасовываются в свои колоды 2) Уникальные активы - тоже колода двусторонних карт, а следовательно к ним это правило также применимо
Привет, Виталий, только что добрался, отличное видео, посмотрел на одном дыхании. А ты можешь сказать где конкретно (в каких правилах, на какой странице и т. д.) находится правило сброса двусторонних карт? А то я бегло просмотрел и не нашёл. Спасибо.
Я же ниже четко прописал в ответе на коммент - Концепция такова - 1) Справочник страница 11 "Сброс". "Когда сбрасываются двусторонние карты, такие как заклинания или состояния, они сразу же затасовываются в свои колоды 2) Уникальные активы - тоже колода двусторонних карт, а следовательно к ним это правило также применимо
Блин, извини. Я и забыл, что уже спрашивал.
Двое врат в расплату - это, конечно, многовато для 4 сыщиков. Им физически сложно покрыть всю карту. Пересечься для обмена будет сложно, а уж о том, чтобы подстраховывать друг друга в одной локации даже речи не идёт. Не знаю, зачем усложнять и без того непростую игру, в которой многое и так зависит от рандома.
А так я не прочь поучаствовать в битве с древним
Кстати, большинство жетонов не обязательно возвращать на свои места. Быстрее и проще их будет просто удалять
По сбросу - думаю это придет со сноровкой в ТТС. А вот по памятке - ДУ на четверых с одними вратами очень легко играется, мы бы выиграли даже не вспотев =)
@@ArkhamLegends Какие-то крайности получаются.. Если бы я пытался найти золотую середину, то задумался над тем, чтобы разыгрывать несколько не пустых прелюдий на обычной сложности или убрал легкие карты мифа. Как вариант приходит в голову чередовать открытие врат 1,2,1,2...
Может это не "по правилам", но это своего рода искусство - правильно настроить игру чтобы победить на волоске от провала, особенно когда в игре так много контента, как помогающему сыщикам, так и противостоящего им.
@@oshizlchizl5004 я на данный момент нахожусь в попытках эксперимента. Есть еще третья фанатская редакция памяток - если вот совсем все будет печально после 10-ки игр, ее попробуем. Эти памятки из фака пока не аксиомы а эксперимент, так как база на четверых не интересна, в отличии от пятерых к слову
Что это за тэйблтоп с ужасом?
Ссылка в описании