Le jeu a beau être moche visuellement, il y a derrière ce jeu toute profondeur dans le scénario. Le visage rouge représente son père ivre et violent. Dès la première nuit, l'on ne peut rien comprendre. Mais une fois le jeu terminé. La première nuit que nous passons indique tout simplement que la poupée représente le fils et que le visage rouge son père. Cette armoire représente l'acceptation. Tant que l'enfant lui-même est encore dans le déni (n'a pas accepté sa mort) l'armoire ne peut pas être ouverte et à la fin du jeu il comprend tout simplement et il accepte sa mort, c'est pour ça qu'il peut ouvrir cette porte. J'ai beaucoup aimé ta représentation à travers ce jeu. C’était plutôt agréable.
@@Nezu_13 Hâte d'avoir d'autre petit jeu indé comme ça pour jouer, si je pouvais te conseiller un jeu; il y a Twelve minutes qui est vraiment pas mal, c'est un jeu à plusieurs fins et tout
@@T1yuheiiiMec t'es au courant que les graphismes du jeu sont moches volontairement ? C'est plus immersif dans l'horreur et ça donne un côté plus dérangeant au jeu justement, t'attend pas à des graphismes de PS5 pour des types de jeux comme ça, ce serait dégueulasse et ça ne marchait pas du tout, c'est BIEN mieux ainsi que le jeu soit comme ça.
J'avoue les lèvres seches c une horreur... j'ai du rester une semaine avec mes levres seches qui pissaient le sang quand je les touchaient pendant mon voyage à Londres pour attends qu'on m'achete un baume... c une fucking horreur !! sinon tjr aussi cool la vidéo !!
Salut! Comme je l'ai dit j'ai pas tout compris, j'ai choisi une vidéo qui explique bien le lore: ua-cam.com/video/xzJNHonQPqg/v-deo.htmlsi=tDaOyOnLfXJg-b5w
Le jeu a beau être moche visuellement, il y a derrière ce jeu toute profondeur dans le scénario. Le visage rouge représente son père ivre et violent. Dès la première nuit, l'on ne peut rien comprendre. Mais une fois le jeu terminé. La première nuit que nous passons indique tout simplement que la poupée représente le fils et que le visage rouge son père. Cette armoire représente l'acceptation. Tant que l'enfant lui-même est encore dans le déni (n'a pas accepté sa mort) l'armoire ne peut pas être ouverte et à la fin du jeu il comprend tout simplement et il accepte sa mort, c'est pour ça qu'il peut ouvrir cette porte.
J'ai beaucoup aimé ta représentation à travers ce jeu. C’était plutôt agréable.
@@T1yuheiii Très belle analyse 😃
@@Nezu_13 Hâte d'avoir d'autre petit jeu indé comme ça pour jouer, si je pouvais te conseiller un jeu; il y a Twelve minutes qui est vraiment pas mal, c'est un jeu à plusieurs fins et tout
@@T1yuheiiiMec t'es au courant que les graphismes du jeu sont moches volontairement ? C'est plus immersif dans l'horreur et ça donne un côté plus dérangeant au jeu justement, t'attend pas à des graphismes de PS5 pour des types de jeux comme ça, ce serait dégueulasse et ça ne marchait pas du tout, c'est BIEN mieux ainsi que le jeu soit comme ça.
@@UltimateMasterM Je suis pas un garçon :c de 1 et de 2 merci de l'info pour le graphisme et les choix artistiques.
@@T1yuheiiiAh, oops 😶... J'aurais dû voir la pp. Et derien, ça fait toujours plaisir de discuter et/ou d'informer des gens sur divers sujets 😄😁 !
cool
bonne video
merciiiiiiii !! :3
J'avoue les lèvres seches c une horreur... j'ai du rester une semaine avec mes levres seches qui pissaient le sang quand je les touchaient pendant mon voyage à Londres pour attends qu'on m'achete un baume... c une fucking horreur !! sinon tjr aussi cool la vidéo !!
@@Océkura Oh l'horreur 😭
@@Nezu_13 oui
Yo mon pote
Salut! Comme je l'ai dit j'ai pas tout compris, j'ai choisi une vidéo qui explique bien le lore: ua-cam.com/video/xzJNHonQPqg/v-deo.htmlsi=tDaOyOnLfXJg-b5w
OHHHHHH !!!! tu regardes du hunter gaming !!??
@@Océkura pas vraiment non, c'est juste une vidéo que je trouvais super
@@Nezu_13 ohhhhh...