Personalmente creo que leñador seria la mejor al darte un bonus unico, aunque no uses hachas como principal el hacha de mano con esa habilidad es el mejor arma secundaria. Policia no me parece para tanto jugando con loot normal, punteria es facil de subir con escopeta y el punto de destreza lo puedes meter con gimnasta.
Yo juego muy muy parecido, lo que pasa es que me instalé un mod que añade rasgos nuevos, así que piel fina y demás no los suelo poner. En su lugar me pongo "herido" que da 6 u 8 puntos (no recuerdo exactamente) y son 3 heridas al azar. No pueden ser infección zombi, así que estás totalmente a salvo al respecto. La única pega es que pueden ser quemaduras que tardan mil años en curarse, pero vamos, que si quieres ir un poquito al "min-max" yo me cambio las vendas nada más empezar, y si alguna es quemadura, reinicio la partida y ya. O si es una en el cuello, que puede costarte la vida fácilmente. Además, hay uno positivo muy bueno que es aficionado al gimnasio o algo así, que da un bonus bastante jugoso a las pasivas físicas (fuerza y estado físico) y además el ejercicio físico no te destruye durante una semana entera con el molesto dolor muscular, por lo que puede ser una buena opción y no ponerte fuerte y atlético. En su lugar, bajo peso y algún rasgo que te sume, como "en forma" (en vez de atlético) es +1 de estado físico y te quedas igual. +6 (+2 estado físico) -6 (-1 estado físico) por lo que es 1 punto de estado físico "gratis". Además, éste sube ligeramente más rápido, porque corriendo, y haciendo acciones "deportivas" va subiendo lentamente. Si hablamos de vanilla, suelo jugar más conservador, la verdad. Dependiendo de cómo quiera enfocar la partida o leñador o ladrón. Ladrón tiene la enorme desventaja de empezar siempre en los mismos lugares, caravanas y barrios pobres, así que la ciudad pilla bastante lejos casi siempre, pero los paletos suelen portar armas, botas militares y toda una parafernalia que puede ir bastante bien al inicio. Además, como son pobres, suele haber bastante comida enlatada y menos comida fresca alrededor, así que depende de cómo se mire... Y poder hacer puentes a vehículos desde el minuto 0 palia un poco el problema de estar a tomar por el culo de todo. Me gusta empezar en Riverside, ser nómada alrededor de 2 semanas (quizás más, depende) y asentarme en la gasolinera a mitad de camino de Louisville, que es relativamente tranquilo, y tienes la gasolinera que eso siempre gusta. Me paso por la tienda de suministros militares de las afueras (Doe Valley creo que es la zona) y de ahí saco tiendas de campaña, armas, munición y demás. Y luego bajo por la carretera pasando por Rosewood y atravesando Muldraugh hasta llegar a la gasolinera. Normalmente esquivo West Point. Esto suele tener varias ventajas, la primera es que las granjas suelen tener muchos menos zombis, Riverside es una ciudad bastante tranquila dentro de lo que cabe, y hay varios almacenes muy cercanos para acumular melé y con eso vas tirando. Visitas un par de comisarías en Riverside, Rosewood y Muldraugh y tienes suficientes tonfas para un par de meses. Si hay suerte cae almádena, si no, el loot será algo más escaso, pero igualmente viable. Y además, tiene la ventaja de que si acumulas en una camioneta 30 o 40 latas de comida tienes de sobra para todo el viaje. El único problema real es el agua, pero al estar moviéndote constantemente a menos que sufras algún tipo de accidente y tengas que pasar varios días en la carretera, no suele haber problema. Sales bien temprano de mañana y llegas a los pequeños pueblos al caer la tarde, con tiempo suficiente para limpiar un par de casas, y pasar la noche. Lo que pasa es que Leñador, y más si sabes jugarlo, es una profesion un poco demasiado "OP" con el tema de las hachas... Y basta que visites la estación de bomberos más cercana para ser un DIOS en mayúsculas. Por eso me pasé a ladrón que te da un buen bonus inicial en lo que subes mecánica y electrónica, luego de lo cual, sólo te beneficia destreza, pies ligeros y sigilo.
Oído duro recién hace poco deje de usarlo para ver qué onda, pero por experiencia, lo recomiendo Otro rasgo que si llevo es torpe, aunque eso si, la manera que uno combate con vallas va cambiar
Yo no soy especialmente hábil en el juego, pero desde hace unas cuantas partidas me pongo sobrepeso, sé que trae debufos en cosas bastante esenciales, pero como no me gusta una mierda preocuparme por la comida siempre como basura de gasolinera y bajo muy rápido de peso, por lo que lo considero un rasgo equilibrado y los 8 puntos son muy jugosos. No se que opináis vosotros de esto
Tuve mi época de jugar veterano, se siente muy bien al principio, pero acabas aprendiendo a lidiar con el miedo, y te quita de cogerte rasgos como claustrofobico que pueden ser muy buenos
@@Betowo Principalmente porque estar encerrado en casa es una mierda. En vanilla (sin mods) te sube el aburrimiento y la infelicidad "por existir". Que te suba el pánico y el estrés es cuanto menos irrelevante en ese punto. Un cigarrito y se te quitan todos los males. Yo me puse un mod que reduce una burrada el aburrimiento e infelicidad sólo por estar en interiores, porque me parece absurda esa mecánica. Básicamente te obliga a tener una cinta VHS y la tele puesta TODO el rato o tu personaje se muere del asco por leer un libro o hacer comida para un viaje.
@@TheAlter82 Ya, el sigilo sólo afecta al "radio" de detección, no al rango. Con niveles más o menos altos, puedes ir agachadito y pasando por hordas siempre y cuando estén de espaldas a distancias ridículas... Pero ¿Quién en su sano juicio haría esa locura? Está medio bien cuando estás en lugares muy cerrados, para posicionarte o huir mejor... Pero más allá de una ventaja completamente situacional... Es inútil. Lo único bueno es que viene de free con el bonus a pies ligeros y destreza de ladrón, y sube bastante rápido sólo por existir a menos que vayas apretando la Q como si fueras jugador de League of Legends o el que se bindea las pociones de curación ahí en un Diablo XD Basta que un zombi no te vea y estés en posición de combate, para que suba puntos.
Yo comparto mi tier list: Positivos Tier SSS (Rotos): Insomne, Ojos de gato, Oído fino Tier S (Mejores): Comedor ligero, Gimnasta, Hábil, Amante de la naturaleza Tier A (Muy fuertes): Afortunado, Organizado, Piel dura, Poca sed, Valiente Tier B (Buenos): Lector rápido, Sigiloso, Vista de halcón Tier C (Meh): Manitas Tier D (No tan bueno): Discreto, Costurero, Cazador Tier F (Basura): Atlético, Aprendíz rápido, Cocinero, Demonio de la velocidad, En forma, Estómago de hierro, Excursionista, Fuerte, Mecánico, Nutricionista, Primeros auxilios, Resiliente, Robusto, Sanador rápido, Viejo explorador Negativos Tier SSS (Rotos): Aprendíz lento, Débil, Fuera de forma, Estómago delicado, Pacifista, Propenso a enfermar, Raquítico, Sanador lento Tier S (Los mejores): Lector lento Tier A (Muy fuertes): Obeso Tier B (Buenos): Enclenque, En mala forma, Sobrepeso, Visible Tier C (Meh): Bajo peso, Desafortunado Tier D (No tan bueno): Dominguero, Hemofobia, Torpe Tier F (Basura): Agorafóbico, Analfabeto, Asmático, Claustrofóbico, Cobarde, Comilón, Dedos gordos, Desordenado, Dormilón, Duro de oído, Fumador, Miope, Mucha sed, Sordo, Sueño inquieto, Piel fina Profesiones Tier SSS (Rotos): Leñador Tier S (Los mejores): Bombero, Desempleado, Ladrón, Veterano Tier A (Muy fuertes): Agente de policía, Guardia de seguridad, Reparador Tier B (Buenos): Carpintero, Guardia forestal, Monitor de fitness, Obrero Tier C (Meh): Aprendiz de cocina, Granjero, Ingeniero, Pescador Tier D (No tan bueno): Electricista, Enfermera, Mecánico Tier F (Basura): Cocinero, Médico, Obrero metalúrgico
No estoy muy de acuerdo jajaja. Comedor ligero es malisimo por la cantidad de comida que hay en configuración estándar. Infravaloras el estado físico, con él pegas más rápido, aguantas más corriendo, te cansas más lento y regeneras resistencia a más ritmo. Y cuidado con torpe, es un rasgo trampa porque no sólo haces más ruido, también tropiezas con vallas más fácil, lo que puede ser LETAL
Hola buenas, yo tambien estoy en desacuerdo con tus politicas de seleccion de tier. yo opino que esto puede estar mejor Build de Combate: Esta build se enfoca en mejorar las habilidades de combate del personaje, incluyendo fuerza, precisión y defensa. Las habilidades que debes considerar incluyen: "Melee", "Aiming", "Nimble" y "Strong". Con esta build, tu personaje será capaz de enfrentar a los zombies cuerpo a cuerpo y a distancia con mayor facilidad. Build de Supervivencia: Esta build se enfoca en mejorar las habilidades de supervivencia y resistencia del personaje. Las habilidades que debes considerar incluyen: "Carpentry", "Cooking", "Farming" y "First Aid". Con esta build, tu personaje será capaz de construir refugios seguros, cultivar su propia comida y tratar heridas y enfermedades con mayor eficacia. Build de Sigilo: Esta build se enfoca en mejorar las habilidades de sigilo y evasión del personaje. Las habilidades que debes considerar incluyen: "Sneaking", "Lightfooted", "Nimble" y "Acrobatics". Con esta build, tu personaje será capaz de moverse sigilosamente, evitar ser detectado por los zombies y escapar de situaciones peligrosas con mayor facilidad. Build de Armas de Fuego: Esta build se enfoca en mejorar las habilidades de combate a distancia del personaje, incluyendo el manejo de armas de fuego y la precisión. Las habilidades que debes considerar incluyen: "Aiming", "Lightfooted", "Nimble" y "Eagle Eye". Con esta build, tu personaje será capaz de defenderse eficazmente contra los zombies a larga distancia.
Añado más, primero en profesiones Veterano cuesta una salvajada de puntos... Y es un agente de policía vitaminado, nada más. El pánico, si bien es molesto, tampoco es para tanto a menos que quieras limpiar hordas gigantes a martillazos, planea mejor los combates y no debería ser un problema. Además, cada vez puedes manejar más zombis, más cómodamente porque el personaje se "acostumbra" al apocalipsis. Ahora en rasgos negativos... Aprendiz lento es una BASURA a menos que juegues en experiencia x3 o x5. En juego estándar, tardarás meses en subir los últimos puntos por muchos libros que leas... Tendrías que planear muy cuidadosamente la partida, y dejarte los VHS para el final, y aun así, prepárate para desmontar Louisville entero si quieres llegar a 8 de carpintería... O al menos a mí se me hace horriblemente lento. Y profesiones como Sastrería que sólo puedes subir haciendo movidas repetitivas de poner y quitar parches, cuanto más rápido, mejor. Débil y Fuera de Forma son también mortales. Te quitan mucho de las pasivas más lentas de subir del juego... Literal en ajustes vanilla tardas un mes en subir de 5 a 6 en estado físico o fuerza... Ya si te quitas puntos, apaga y vámonos. Una locura. Raquítico más de lo mismo, es mejor bajo peso que raquítico, 4 puntos los puedes conseguir con Fumador. Y pasa lo mismo con Obeso, el sobrepeso es más difícil de sobrellevar que el bajo peso, porque al inicio te hartas de comer helado o cereales y ya está. O como hace un amigo mío: barras de mantequilla y aceite. Y DE BEBER? ALBÓNDIGAS!!! jajajaja puto salvaje... Considero que todo lo que te quite fuerza y estado físico es horrible y potencialmente letal. Tirarte 4 meses para matar a un zombi es una locura. En cambio, miope es una tontería, reduce el rango de rebuscar y cuando vayas a rebuscar, te pones unas gafas, ya ves qué drama. Mucha sed, si vives cerca de algún lago, río, o fuente de agua es irrelevante, Fumador es muy sencillo de sobrellevar, un par de gasolineras y tendrás cigarros para cuatro vidas. Y Piel Fina, en realidad, es bueno si sabes jugar. Como a mi se me da bastante mal, prefiero no llevarlo y no tentar a la suerte. Como te han dicho, torpe es un rasgo trampa, yo lo llevaba antes, pero saltar una valla y partirte la cabeza es algo que no es especialmente agradable. Ahora los positivos, ¿Aprendiz rápido es basura? De nuevo, si juegas con experiencia x5 no te hace ninguna falta, pero de normal, cuanto más rápido, mejor. En Forma lo puedes combinar con bajo peso y es +1 de estado físico GRATIS. Yo lo veo bastante bien en realidad. Nutricionista... bueno, está bien si te sobran unos puntos, aunque hay cosas bastante más interesantes. Luego, comedor ligero y poca sed son muy "meh" si no estás jugando retos concretos de loot cero, y cosas así. Y por esas te diría que poca sed es una tontería. Una botella extra y estarás bien. En cambio, si consideras fuerte o robusto basura, ahora entiendo por qué ese kilo y medio de la botella te supone un gran problema jajajajaja En cambio vista de águila solo lo veo bien para los novatos. Oído fino + vista de águila = 360º de visión. Ideal para que no te embosquen y cuando estás aprendiendo, un zombi oculto tras una pared es una muerte segura el 90% de las veces. Sigiloso en realidad no hace ninguna falta. Aunque el sigilo es difícil de subir si no sabes como, el estar en posición de combate o agachado pasando por entre los zombis te va rascando algunos puntos, y cuando estás atrayendo zombis de uno en uno, y peleando, aquellos que no te ven te están dando puntos de sigilo. Innecesario en realidad. Y lector rápido también es muy situacional... Sólo lo veo bien en servidores, donde literal te pasarás 20 minutos o 30 minutos de reloj para leer carpintería para expertos. ¡Yay! ¡Diversión! Sólo espero que no te pongas los rasgos que consideras "rotos" porque el día que te pongas raquítico, fuera de forma y débil, morirás con una ráfaga de viento. Abrir la puerta de tu casa será la peor de las torturas y difícilmente podrás cargar con la sartén con la que quieres pegarte con los zombis jajajajaja
buen video sobre builds amigo, a mi me encanta el de leñador ese buff de velocidad en hachas es majestuoso
yo siempre pongo ojos de gato.. es algo con lo cual siempre ayuda de noche
Personalmente creo que leñador seria la mejor al darte un bonus unico, aunque no uses hachas como principal el hacha de mano con esa habilidad es el mejor arma secundaria. Policia no me parece para tanto jugando con loot normal, punteria es facil de subir con escopeta y el punto de destreza lo puedes meter con gimnasta.
Yo juego muy muy parecido, lo que pasa es que me instalé un mod que añade rasgos nuevos, así que piel fina y demás no los suelo poner.
En su lugar me pongo "herido" que da 6 u 8 puntos (no recuerdo exactamente) y son 3 heridas al azar. No pueden ser infección zombi, así que estás totalmente a salvo al respecto. La única pega es que pueden ser quemaduras que tardan mil años en curarse, pero vamos, que si quieres ir un poquito al "min-max" yo me cambio las vendas nada más empezar, y si alguna es quemadura, reinicio la partida y ya. O si es una en el cuello, que puede costarte la vida fácilmente.
Además, hay uno positivo muy bueno que es aficionado al gimnasio o algo así, que da un bonus bastante jugoso a las pasivas físicas (fuerza y estado físico) y además el ejercicio físico no te destruye durante una semana entera con el molesto dolor muscular, por lo que puede ser una buena opción y no ponerte fuerte y atlético. En su lugar, bajo peso y algún rasgo que te sume, como "en forma" (en vez de atlético) es +1 de estado físico y te quedas igual. +6 (+2 estado físico) -6 (-1 estado físico) por lo que es 1 punto de estado físico "gratis". Además, éste sube ligeramente más rápido, porque corriendo, y haciendo acciones "deportivas" va subiendo lentamente.
Si hablamos de vanilla, suelo jugar más conservador, la verdad. Dependiendo de cómo quiera enfocar la partida o leñador o ladrón. Ladrón tiene la enorme desventaja de empezar siempre en los mismos lugares, caravanas y barrios pobres, así que la ciudad pilla bastante lejos casi siempre, pero los paletos suelen portar armas, botas militares y toda una parafernalia que puede ir bastante bien al inicio. Además, como son pobres, suele haber bastante comida enlatada y menos comida fresca alrededor, así que depende de cómo se mire...
Y poder hacer puentes a vehículos desde el minuto 0 palia un poco el problema de estar a tomar por el culo de todo. Me gusta empezar en Riverside, ser nómada alrededor de 2 semanas (quizás más, depende) y asentarme en la gasolinera a mitad de camino de Louisville, que es relativamente tranquilo, y tienes la gasolinera que eso siempre gusta. Me paso por la tienda de suministros militares de las afueras (Doe Valley creo que es la zona) y de ahí saco tiendas de campaña, armas, munición y demás. Y luego bajo por la carretera pasando por Rosewood y atravesando Muldraugh hasta llegar a la gasolinera. Normalmente esquivo West Point.
Esto suele tener varias ventajas, la primera es que las granjas suelen tener muchos menos zombis, Riverside es una ciudad bastante tranquila dentro de lo que cabe, y hay varios almacenes muy cercanos para acumular melé y con eso vas tirando. Visitas un par de comisarías en Riverside, Rosewood y Muldraugh y tienes suficientes tonfas para un par de meses. Si hay suerte cae almádena, si no, el loot será algo más escaso, pero igualmente viable. Y además, tiene la ventaja de que si acumulas en una camioneta 30 o 40 latas de comida tienes de sobra para todo el viaje.
El único problema real es el agua, pero al estar moviéndote constantemente a menos que sufras algún tipo de accidente y tengas que pasar varios días en la carretera, no suele haber problema. Sales bien temprano de mañana y llegas a los pequeños pueblos al caer la tarde, con tiempo suficiente para limpiar un par de casas, y pasar la noche.
Lo que pasa es que Leñador, y más si sabes jugarlo, es una profesion un poco demasiado "OP" con el tema de las hachas... Y basta que visites la estación de bomberos más cercana para ser un DIOS en mayúsculas. Por eso me pasé a ladrón que te da un buen bonus inicial en lo que subes mecánica y electrónica, luego de lo cual, sólo te beneficia destreza, pies ligeros y sigilo.
te felicito alter el canal sigue creciendo es impresionante
Oído duro recién hace poco deje de usarlo para ver qué onda, pero por experiencia, lo recomiendo
Otro rasgo que si llevo es torpe, aunque eso si, la manera que uno combate con vallas va cambiar
Veterano es la best ya que insensible vuelve a tu personaje un T-800. Al no tener miedo peleas como el pvtisimo jhon wick
Estaría bien un video de configuraciones de juego. Gracias.
A mi me parece que leñador es muy roto sobretodo si juegas en rosewood que tiene pocos zombies y la estacion de bomberos con hachas eres imparable xd
un video de population/sandbox settings plss
Un saludo a todos los que no escogen miope porque no quieren ser cuatro ojos. '
Banda vieron lo roto que esta la profesión reparador
Yo no soy especialmente hábil en el juego, pero desde hace unas cuantas partidas me pongo sobrepeso, sé que trae debufos en cosas bastante esenciales, pero como no me gusta una mierda preocuparme por la comida siempre como basura de gasolinera y bajo muy rápido de peso, por lo que lo considero un rasgo equilibrado y los 8 puntos son muy jugosos. No se que opináis vosotros de esto
Estoy de acuerdo, yo fui la primera en usarlo en partidas y ahora mis amigos hacen lo mismo jaja. Se baja muy rápido
¿como va el tema del cometa arcano en ladron?, ¿es worth? gracias y bendiciones para todos
Con ladrón es mejor primer golpe, porque los ladrones dan golpes a bancos y darlos primero es mejor. Saludos
@@TheAlter82 vale muchas gracias, me lo apunto para mi proxima partida, besitos desde honduras
yo jugando veterano siempre:(
A mi m parece tan bueno ser insensible
Tuve mi época de jugar veterano, se siente muy bien al principio, pero acabas aprendiendo a lidiar con el miedo, y te quita de cogerte rasgos como claustrofobico que pueden ser muy buenos
@@tdurden0w0 Lo es sobre todo al principio, luego como vas perdiendo el miedo de todos modos, pierde su valor
@@TheAlter82 Por qué claustrofóbico puede ser bueno? saludos
@@Betowo Principalmente porque estar encerrado en casa es una mierda. En vanilla (sin mods) te sube el aburrimiento y la infelicidad "por existir". Que te suba el pánico y el estrés es cuanto menos irrelevante en ese punto. Un cigarrito y se te quitan todos los males.
Yo me puse un mod que reduce una burrada el aburrimiento e infelicidad sólo por estar en interiores, porque me parece absurda esa mecánica. Básicamente te obliga a tener una cinta VHS y la tele puesta TODO el rato o tu personaje se muere del asco por leer un libro o hacer comida para un viaje.
El sigilo es bastante malo (amenos que no tengas pensado matar)
El sigilo es malo en términos generales, sobre todo porque no afecta al rango de detección
@@TheAlter82 Ya, el sigilo sólo afecta al "radio" de detección, no al rango. Con niveles más o menos altos, puedes ir agachadito y pasando por hordas siempre y cuando estén de espaldas a distancias ridículas... Pero ¿Quién en su sano juicio haría esa locura? Está medio bien cuando estás en lugares muy cerrados, para posicionarte o huir mejor... Pero más allá de una ventaja completamente situacional... Es inútil. Lo único bueno es que viene de free con el bonus a pies ligeros y destreza de ladrón, y sube bastante rápido sólo por existir a menos que vayas apretando la Q como si fueras jugador de League of Legends o el que se bindea las pociones de curación ahí en un Diablo XD
Basta que un zombi no te vea y estés en posición de combate, para que suba puntos.
Yo comparto mi tier list:
Positivos
Tier SSS (Rotos): Insomne, Ojos de gato, Oído fino
Tier S (Mejores): Comedor ligero, Gimnasta, Hábil, Amante de la naturaleza
Tier A (Muy fuertes): Afortunado, Organizado, Piel dura, Poca sed, Valiente
Tier B (Buenos): Lector rápido, Sigiloso, Vista de halcón
Tier C (Meh): Manitas
Tier D (No tan bueno): Discreto, Costurero, Cazador
Tier F (Basura): Atlético, Aprendíz rápido, Cocinero, Demonio de la velocidad, En forma, Estómago de hierro, Excursionista, Fuerte, Mecánico, Nutricionista, Primeros auxilios, Resiliente, Robusto, Sanador rápido, Viejo explorador
Negativos
Tier SSS (Rotos): Aprendíz lento, Débil, Fuera de forma, Estómago delicado, Pacifista, Propenso a enfermar, Raquítico, Sanador lento
Tier S (Los mejores): Lector lento
Tier A (Muy fuertes): Obeso
Tier B (Buenos): Enclenque, En mala forma, Sobrepeso, Visible
Tier C (Meh): Bajo peso, Desafortunado
Tier D (No tan bueno): Dominguero, Hemofobia, Torpe
Tier F (Basura): Agorafóbico, Analfabeto, Asmático, Claustrofóbico, Cobarde, Comilón, Dedos gordos, Desordenado, Dormilón, Duro de oído, Fumador, Miope, Mucha sed, Sordo, Sueño inquieto, Piel fina
Profesiones
Tier SSS (Rotos): Leñador
Tier S (Los mejores): Bombero, Desempleado, Ladrón, Veterano
Tier A (Muy fuertes): Agente de policía, Guardia de seguridad, Reparador
Tier B (Buenos): Carpintero, Guardia forestal, Monitor de fitness, Obrero
Tier C (Meh): Aprendiz de cocina, Granjero, Ingeniero, Pescador
Tier D (No tan bueno): Electricista, Enfermera, Mecánico
Tier F (Basura): Cocinero, Médico, Obrero metalúrgico
No estoy muy de acuerdo jajaja. Comedor ligero es malisimo por la cantidad de comida que hay en configuración estándar. Infravaloras el estado físico, con él pegas más rápido, aguantas más corriendo, te cansas más lento y regeneras resistencia a más ritmo. Y cuidado con torpe, es un rasgo trampa porque no sólo haces más ruido, también tropiezas con vallas más fácil, lo que puede ser LETAL
Hola buenas, yo tambien estoy en desacuerdo con tus politicas de seleccion de tier. yo opino que esto puede estar mejor
Build de Combate: Esta build se enfoca en mejorar las habilidades de combate del personaje, incluyendo fuerza, precisión y defensa. Las habilidades que debes considerar incluyen: "Melee", "Aiming", "Nimble" y "Strong". Con esta build, tu personaje será capaz de enfrentar a los zombies cuerpo a cuerpo y a distancia con mayor facilidad.
Build de Supervivencia: Esta build se enfoca en mejorar las habilidades de supervivencia y resistencia del personaje. Las habilidades que debes considerar incluyen: "Carpentry", "Cooking", "Farming" y "First Aid". Con esta build, tu personaje será capaz de construir refugios seguros, cultivar su propia comida y tratar heridas y enfermedades con mayor eficacia.
Build de Sigilo: Esta build se enfoca en mejorar las habilidades de sigilo y evasión del personaje. Las habilidades que debes considerar incluyen: "Sneaking", "Lightfooted", "Nimble" y "Acrobatics". Con esta build, tu personaje será capaz de moverse sigilosamente, evitar ser detectado por los zombies y escapar de situaciones peligrosas con mayor facilidad.
Build de Armas de Fuego: Esta build se enfoca en mejorar las habilidades de combate a distancia del personaje, incluyendo el manejo de armas de fuego y la precisión. Las habilidades que debes considerar incluyen: "Aiming", "Lightfooted", "Nimble" y "Eagle Eye". Con esta build, tu personaje será capaz de defenderse eficazmente contra los zombies a larga distancia.
Añado más, primero en profesiones Veterano cuesta una salvajada de puntos... Y es un agente de policía vitaminado, nada más. El pánico, si bien es molesto, tampoco es para tanto a menos que quieras limpiar hordas gigantes a martillazos, planea mejor los combates y no debería ser un problema. Además, cada vez puedes manejar más zombis, más cómodamente porque el personaje se "acostumbra" al apocalipsis.
Ahora en rasgos negativos... Aprendiz lento es una BASURA a menos que juegues en experiencia x3 o x5. En juego estándar, tardarás meses en subir los últimos puntos por muchos libros que leas... Tendrías que planear muy cuidadosamente la partida, y dejarte los VHS para el final, y aun así, prepárate para desmontar Louisville entero si quieres llegar a 8 de carpintería... O al menos a mí se me hace horriblemente lento. Y profesiones como Sastrería que sólo puedes subir haciendo movidas repetitivas de poner y quitar parches, cuanto más rápido, mejor.
Débil y Fuera de Forma son también mortales. Te quitan mucho de las pasivas más lentas de subir del juego... Literal en ajustes vanilla tardas un mes en subir de 5 a 6 en estado físico o fuerza... Ya si te quitas puntos, apaga y vámonos. Una locura. Raquítico más de lo mismo, es mejor bajo peso que raquítico, 4 puntos los puedes conseguir con Fumador. Y pasa lo mismo con Obeso, el sobrepeso es más difícil de sobrellevar que el bajo peso, porque al inicio te hartas de comer helado o cereales y ya está. O como hace un amigo mío: barras de mantequilla y aceite. Y DE BEBER? ALBÓNDIGAS!!! jajajaja puto salvaje... Considero que todo lo que te quite fuerza y estado físico es horrible y potencialmente letal. Tirarte 4 meses para matar a un zombi es una locura. En cambio, miope es una tontería, reduce el rango de rebuscar y cuando vayas a rebuscar, te pones unas gafas, ya ves qué drama. Mucha sed, si vives cerca de algún lago, río, o fuente de agua es irrelevante, Fumador es muy sencillo de sobrellevar, un par de gasolineras y tendrás cigarros para cuatro vidas. Y Piel Fina, en realidad, es bueno si sabes jugar. Como a mi se me da bastante mal, prefiero no llevarlo y no tentar a la suerte.
Como te han dicho, torpe es un rasgo trampa, yo lo llevaba antes, pero saltar una valla y partirte la cabeza es algo que no es especialmente agradable.
Ahora los positivos, ¿Aprendiz rápido es basura? De nuevo, si juegas con experiencia x5 no te hace ninguna falta, pero de normal, cuanto más rápido, mejor. En Forma lo puedes combinar con bajo peso y es +1 de estado físico GRATIS. Yo lo veo bastante bien en realidad.
Nutricionista... bueno, está bien si te sobran unos puntos, aunque hay cosas bastante más interesantes.
Luego, comedor ligero y poca sed son muy "meh" si no estás jugando retos concretos de loot cero, y cosas así. Y por esas te diría que poca sed es una tontería. Una botella extra y estarás bien. En cambio, si consideras fuerte o robusto basura, ahora entiendo por qué ese kilo y medio de la botella te supone un gran problema jajajajaja
En cambio vista de águila solo lo veo bien para los novatos. Oído fino + vista de águila = 360º de visión. Ideal para que no te embosquen y cuando estás aprendiendo, un zombi oculto tras una pared es una muerte segura el 90% de las veces. Sigiloso en realidad no hace ninguna falta. Aunque el sigilo es difícil de subir si no sabes como, el estar en posición de combate o agachado pasando por entre los zombis te va rascando algunos puntos, y cuando estás atrayendo zombis de uno en uno, y peleando, aquellos que no te ven te están dando puntos de sigilo. Innecesario en realidad.
Y lector rápido también es muy situacional... Sólo lo veo bien en servidores, donde literal te pasarás 20 minutos o 30 minutos de reloj para leer carpintería para expertos. ¡Yay! ¡Diversión!
Sólo espero que no te pongas los rasgos que consideras "rotos" porque el día que te pongas raquítico, fuera de forma y débil, morirás con una ráfaga de viento. Abrir la puerta de tu casa será la peor de las torturas y difícilmente podrás cargar con la sartén con la que quieres pegarte con los zombis jajajajaja