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役に立たないって言われてすぐにリンゴ落としたこというの優しさが溢れてて好き
ステを振り直す事はできないぞ!
このコメあげなさい
ポイント貯めることもできるぞ!
みんなコメ上げよくやった!
ドラゴンスルーして逆鱗の大剣取ってないから言っても意味ないよ
@@俺の天然水ドラゴンがあんま強くないの罠すぎる。展開がドラクエ11過ぎて、特に経験者は逃げると思うわ
よしなまがメタファーをやってくれるだけで最高
袈裟斬り(けさぎり)右上方から左下方にかけて斜めに斬り下ろす斬撃の事を指す気刃斬り1みたいな感じの斬撃の総称やんで
柔道にも袈裟固めってあるよね
気刃斬りめちゃんこわかりやすいw
最近土星読み減ってたから新規供給ありがたい
続きや展開が気になりすぎて新しい毎日の楽しみになっちゃった。感謝🙏
主人公、新しい力が宿ってあんな死闘を繰り広げた後なのに、地面が固くて眠れてないの肝座りすぎてて笑う
ちなみに拡声器と覚醒器をかけているらしいです
街宣車と鎧戦車も掛けられてるってクリア後に知ったw
近衛(このえ)が読めたことに涙が隠せない
53:35ガリカ浮いてて振動感じないから視界で揺れを察知してるの細けぇ
2日連続1時間越え、素直に感謝です。
28:07 よしなまのたまに出る繁殖ガチ勢発言きしょいけど好き
メタファー、初日に35周年記念版買って一気に進めちゃったくらい超おもろいゲームじゃ、、、2日続けて1時間越え感謝や
BGMの壮大なコーラスが優しい子安ボイスを掻き消すッッッ!!
UIが凝りすぎててお洒落だ
このゲーム、難易度ハード以上は、攻略とか見ずにやると何回も戦闘やり直すはめになるほど歯応えがあるから面白いよね。
ただ敵が固すぎるだけなキモスる
最初に焚き火したとことか、ドラゴンがいた洞窟とかもう二度といけなかったり、取り返しのつかない要素結構ある焚き火のとこにあった小さなメダル的なやつはもう取りに行けないし、あのドラゴン後で倒しにこようと思ってももうあの場所にすらいけない
まあ黄金蟲は全部取らなくても報酬全回収できるしおすし
重要な要素のネタバレコメントは控えるようにお願いします🙏
@@俺の天然水本編を知らないからただの有益情報をネタバレとかいう謎と自治厨さん
@@俺の天然水自分は他のコメントでガッツリ固有名詞出してんのに何言ってんだこいつ
@@俺の天然水「ネタバレ」じゃなく「取り返しのつかない要素の為の留意」ね。注意したつもりになってコメ欄で気持ちよくなるのやめなね。
ちなみに戦闘時のBGMなどで出てくるお経っぽい男性ボーカルは現職の住職の方です。またBGM関連で言いますと、DLCの主人公の衣装を変更すると戦闘時にそのアトラス作品の戦闘bgMに変化します。どの曲も神曲なので、機会があれば変更してみてはいかがでしょうか?
世界樹系や女神転生4系のdlcは、いいよね
ニンゲンのデザインはヒエロニムス・ボスっていう実在の画家の絵が元ネタらしいあれを描いた人が昔にいたんか…
聞かれてないけど言いたくなったので解説させて頂く。ヒエロニムス・ボスはゲルニカを描いたピカソ、沈黙の目を描いたマックス・エルンストと同じシュールレアリスム画家。快楽の園などを描いたことで有名。絵を見てみるとわかるけど人間と別の何かが融合した姿や変化途中の姿がやけに写実的に描かれているので不気味ながらもどこか美しさを感じさせる…とのこと。どんな脳内してたらこんな作品を作れるんや…長文失礼致した。
@@user-TheOldHuntersどうぶつの森のフータの解説みたいで大変良き
子安ボイスと良く馴染むビジュアルだぁ
いやマジでいちいちBGMが神。これだからアトラスは…。フフ…♥
映像はペルソナなのに音楽はFFっぽくて不思議な感覚
だいたい新しいジョブとか魔法がストーリーで出てきた時はその後のボス戦で刺さる属性有利とか耐性とかになってがち
今日も神ゲー感謝!!
51:35 ここだけやたら右の音圧が強いぞ。マグラ結晶ASMRだ
なんかマジでパート1の時点で神ゲー臭エグかったね、、、ただ覚醒の鎧?は「いやペルソナやないかい!!!」て思ったけどw
36:40 ガリカをなんだと思ってるんだ……
メタファーの会話選択肢マジで強烈なのあるから楽しみ
あいかわらずよしなまちょいちょい鋭すぎるとこあっておもろい
2:25 その声、、、デ、DIOッ!?
タルカジャ3段階まで重ね掛けできますよ
1時間あるだけで幸福感ぱない
35:52ストロールずっと貧乏ゆすりしてら
キャラのボイスとBGMのバランスすごいいいなって思ってたの俺だけなのか
1:02:38ダ•ヴィンチの人体図のことなんだろうけど、流石に杉田玄白で草
キャラ毎にアーキタイプのデザインがない感じなんか凄いイナイレの化身で量産されたポーンらしさを感じる
1:02:50 よしなま「知ってるぜ、解体新書だろ?」ウィトルウィウス的人体図「はい………」
このゲーム普通に序盤が一番むずい位難易度ある。あと最後もなかなか、ちなみにハードにするとほんとに死にゲーと化す
なまじゃのメタファー実況、生き甲斐とさせていただきます
ニンゲンのデザイン結構すきw
1時間動画のおかげで宿題が捗る捗る
アカデメイアのBGM良すぎるよな
神ゲーだあ
ありがとう。よしき
急に野澤義生が出てきて笑った
42:42前列を狙ってると言ってるのにガン無視のよしなま弱脳で笑うww
弱脳とか言うのキモすぎやろまあお前にはピッタリだな
このゲームBGM壮大すぎて集中できないんだが
BGMが壮大すぎて話入ってこないww
おぉ、コージュラ
惺教徒もいます
俺もやってみようかなこのゲーム
BGMで聞こえる声調べたらリアルの住職がやってるって知ってめっちゃ驚いたわ
2:25 まじロズワールしか出てこん
待ってました!
毎日が楽しみになった
なまじゃ今回のボスはマジシャンの氷魔法で弱手をつけばかなり楽に戦えるぞ!今回のパーティーだと主人公がガードを強制されるので実質2行動しかできない。でも主人公のジョブをマジシャンに変更すると4行動できるからなこのボスは前衛後衛の切り替え、相手の弱点を突く、相手から弱点攻撃を受けない、ジョブを切り替えると楽になるこのゲームの戦闘の基礎が詰まってる
39:10 急に苛烈斬りって言い始めてびっくりしたわてか制作チーム同じなだけあってまじでペルソナ5と似てんね、タルカジャとか完全一致だし
1:58 わんわん吹いた
よしなま漢字ドリル袈裟斬り けさぎり肩から斜めに斬る事。袈裟掛けに斬るという言い回しもあり。以前読めていた気がするぞ!
"けさぎり"より"かれつぎり"のほうが強そうだなw
なまじゃメガテンとかペルソナやったことないんやな意外。
@@ume-5830 ペルソナ5が苦手で買ってから数時間でやめたんや
戦闘はやり直しいっぱい使ったほうがいいよあと、弱点を常に探したほうがいいよバフ、デバフは三回まで重なるよ
袈裟斬り(けさぎり)相手の左肩から右腰に向かって斜めに振り下ろす剣術なっ!!!
ガリカちゃん可愛い
バフ系は三段階まで上下します!それ以降は効果時間が伸びる⏳
モア?ということは、トマス・モアの「ユートピア」か
お待ちしておりました❤主人公の選択肢ちょくちょく面白くて草
魔法の威力は前列後列一緒やから後列の方が良いよ
ドラゴンもう戦えないってコメ欄で知って泣いちゃった
かれつぎり!!!(斬)は面白い
ちなみにドラゴンに関しては1度ダンジョン出てしまうともう再戦することができないのでやり直すしかないですね
1:01:45 逆説的にね?
変なの覚えた!タルカンジャ に笑った
タルカジャ出てきて震えた
けさぎり 爆笑
MP回復アイテム序盤と中盤までめちゃくちゃ重宝するから使い所考えた方がいいよ
宝石のマークがついたアイテムは一括で売却できるぞ
妖精は歳月を感じないほど長寿なんよ
おまどうま!
ペルソナみたいにモア敵になりそう
何も言えないけど次かその次くらいの動画の反応が楽しみ
味方の攻撃が外れた場合はプレスアイコンが大幅に減少するので注意です。敵も同様に減ります
こいつ勝てないだろって敵もとりあえず戦ってみるといい。戦闘は逃げたり巻き戻したりできるし、死んでも大したデスペナ無いし。
体験版おもろ好きで買ったわ
ゲーム音声がでかいというか盛り上がりすぎてモアの声かき消されてる笑
よしなまの猫参戦してたね
よしなまさんこのゲーム日数がかなり大切になります。僕はノーマルでも難しすぎて詰んで結局ピースフル(無限復活)モードに難易度変更しざるおえませんでした。なので日数の大半をレベル上げ、支援者との絆上げに使った方がいいかと思います…
こりゃまたコメント欄で漢字検定だな
ニンゲンの形がダ・ヴィンチの解剖図にしか見えないんですけど
まだ体験版の範囲は出ないか...
1:07:22 絶対言うと思った
俺もドラゴンスルーしちゃったわ
袈裟斬り(けさぎり)だね
ドラゴン「もう来れないからね〜」
動画投稿コージュラコージュラ
ちなみにあのドラゴンは、倒せるし、なんなら倒せればめちゃくちゃいいアイテムが手に入ったよまぁもう戻れないんだけどねw
@@俺の天然水もう通り過ぎた要素にネタバレは草
1時間寿命が伸びる
女の子キャラ楽しみたいならペルソナだなー
22:10 うぉぁ~…び、微妙だなぁ~w
けさぎり(袈裟斬り)だね
袈裟斬り(けさぎり)と読みます
よしなまには難易度ノーマルはぬるくないか?
よしなまって高難易度のゲームは好きなはずなのにドラクエ3もハード難易度じゃなかったですよねアクションとRPGは別なのかな?
メタファーハードはかなりきついぞw
メタファーのハードは雑魚敵の行動回数増加、与ダメージ減少、被ダメージ増加だからね…
初見なんだし、死にゲーでもないんだから、好きにさせてやれよ。難しくて辞めるより、適度な難易度で楽しく生がやれた方がおれらも、生もウィンウィンだろ
コマンドバトルはアクションゲーと違って、初見だけどプレイスキルでごり押して勝つみたいなはやりづらいし、詰まったから難易度下げると色々言われたりするからノーマルでやってるんじゃない?
役に立たないって言われてすぐにリンゴ落としたこというの優しさが溢れてて好き
ステを振り直す事はできないぞ!
このコメあげなさい
ポイント貯めることもできるぞ!
みんなコメ上げよくやった!
ドラゴンスルーして逆鱗の大剣取ってないから言っても意味ないよ
@@俺の天然水ドラゴンがあんま強くないの罠すぎる。
展開がドラクエ11過ぎて、特に経験者は逃げると思うわ
よしなまがメタファーをやってくれるだけで最高
袈裟斬り(けさぎり)
右上方から左下方にかけて斜めに斬り下ろす斬撃の事を指す
気刃斬り1みたいな感じの斬撃の総称やんで
柔道にも袈裟固めってあるよね
気刃斬りめちゃんこわかりやすいw
最近土星読み減ってたから新規供給ありがたい
続きや展開が気になりすぎて新しい毎日の楽しみになっちゃった。
感謝🙏
主人公、新しい力が宿ってあんな死闘を繰り広げた後なのに、地面が固くて眠れてないの肝座りすぎてて笑う
ちなみに拡声器と覚醒器をかけているらしいです
街宣車と鎧戦車も掛けられてるってクリア後に知ったw
近衛(このえ)が読めたことに涙が隠せない
53:35ガリカ浮いてて振動感じないから視界で揺れを察知してるの細けぇ
2日連続1時間越え、素直に感謝です。
28:07 よしなまのたまに出る繁殖ガチ勢発言きしょいけど好き
メタファー、初日に35周年記念版買って一気に進めちゃったくらい超おもろいゲームじゃ、、、
2日続けて1時間越え感謝や
BGMの壮大なコーラスが優しい子安ボイスを掻き消すッッッ!!
UIが凝りすぎててお洒落だ
このゲーム、難易度ハード以上は、攻略とか見ずにやると何回も戦闘やり直すはめになるほど歯応えがあるから面白いよね。
ただ敵が固すぎるだけなキモスる
最初に焚き火したとことか、ドラゴンがいた洞窟とかもう二度といけなかったり、取り返しのつかない要素結構ある
焚き火のとこにあった小さなメダル的なやつはもう取りに行けないし、あのドラゴン後で倒しにこようと思ってももうあの場所にすらいけない
まあ黄金蟲は全部取らなくても報酬全回収できるしおすし
重要な要素のネタバレコメントは控えるようにお願いします🙏
@@俺の天然水本編を知らないからただの有益情報をネタバレとかいう謎と自治厨さん
@@俺の天然水自分は他のコメントでガッツリ固有名詞出してんのに何言ってんだこいつ
@@俺の天然水
「ネタバレ」じゃなく「取り返しのつかない要素の為の留意」ね。注意したつもりになってコメ欄で気持ちよくなるのやめなね。
ちなみに戦闘時のBGMなどで出てくるお経っぽい男性ボーカルは現職の住職の方です。またBGM関連で言いますと、DLCの主人公の衣装を変更すると戦闘時にそのアトラス作品の戦闘bgMに変化します。どの曲も神曲なので、機会があれば変更してみてはいかがでしょうか?
世界樹系や女神転生4系のdlcは、いいよね
ニンゲンのデザインはヒエロニムス・ボスっていう実在の画家の絵が元ネタらしい
あれを描いた人が昔にいたんか…
聞かれてないけど言いたくなったので解説させて頂く。ヒエロニムス・ボスはゲルニカを描いたピカソ、沈黙の目を描いたマックス・エルンストと同じシュールレアリスム画家。快楽の園などを描いたことで有名。
絵を見てみるとわかるけど人間と別の何かが融合した姿や変化途中の姿がやけに写実的に描かれているので不気味ながらもどこか美しさを感じさせる…とのこと。どんな脳内してたらこんな作品を作れるんや…
長文失礼致した。
@@user-TheOldHunters
どうぶつの森のフータの解説みたいで大変良き
子安ボイスと良く馴染むビジュアルだぁ
いやマジでいちいちBGMが神。これだからアトラスは…。フフ…♥
映像はペルソナなのに音楽はFFっぽくて不思議な感覚
だいたい新しいジョブとか魔法がストーリーで出てきた時はその後のボス戦で刺さる属性有利とか耐性とかになってがち
今日も神ゲー感謝!!
51:35 ここだけやたら右の音圧が強いぞ。
マグラ結晶ASMRだ
なんかマジでパート1の時点で神ゲー臭エグかったね、、、
ただ覚醒の鎧?は「いやペルソナやないかい!!!」て思ったけどw
36:40 ガリカをなんだと思ってるんだ……
メタファーの会話選択肢マジで
強烈なのあるから楽しみ
あいかわらずよしなまちょいちょい鋭すぎるとこあっておもろい
2:25 その声、、、
デ、DIOッ!?
タルカジャ3段階まで重ね掛けできますよ
1時間あるだけで幸福感ぱない
35:52ストロールずっと貧乏ゆすりしてら
キャラのボイスとBGMのバランスすごいいいなって思ってたの俺だけなのか
1:02:38ダ•ヴィンチの人体図のことなんだろうけど、流石に杉田玄白で草
キャラ毎にアーキタイプのデザインがない感じなんか凄いイナイレの化身で量産されたポーンらしさを感じる
1:02:50
よしなま「知ってるぜ、解体新書だろ?」
ウィトルウィウス的人体図
「はい………」
このゲーム普通に序盤が一番むずい位難易度ある。あと最後もなかなか、ちなみにハードにするとほんとに死にゲーと化す
なまじゃのメタファー実況、生き甲斐とさせていただきます
ニンゲンのデザイン結構すきw
1時間動画のおかげで宿題が捗る捗る
アカデメイアのBGM良すぎるよな
神ゲーだあ
ありがとう。よしき
急に野澤義生が出てきて笑った
42:42
前列を狙ってると言ってるのにガン無視のよしなま
弱脳で笑うww
弱脳とか言うのキモすぎやろ
まあお前にはピッタリだな
このゲームBGM壮大すぎて集中できないんだが
BGMが壮大すぎて話入ってこないww
おぉ、コージュラ
惺教徒もいます
俺もやってみようかなこのゲーム
BGMで聞こえる声調べたらリアルの住職がやってるって知ってめっちゃ驚いたわ
2:25 まじロズワールしか出てこん
待ってました!
毎日が楽しみになった
なまじゃ今回のボスはマジシャンの氷魔法で弱手をつけばかなり楽に戦えるぞ!
今回のパーティーだと主人公がガードを強制されるので実質2行動しかできない。
でも主人公のジョブをマジシャンに変更すると4行動できるからな
このボスは前衛後衛の切り替え、相手の弱点を突く、相手から弱点攻撃を受けない、ジョブを切り替えると楽になる
このゲームの戦闘の基礎が詰まってる
39:10 急に苛烈斬りって言い始めてびっくりしたわ
てか制作チーム同じなだけあってまじでペルソナ5と似てんね、タルカジャとか完全一致だし
1:58 わんわん吹いた
よしなま漢字ドリル
袈裟斬り けさぎり
肩から斜めに斬る事。
袈裟掛けに斬るという言い回しもあり。
以前読めていた気がするぞ!
"けさぎり"より"かれつぎり"のほうが強そうだなw
なまじゃメガテンとかペルソナやったことないんやな意外。
@@ume-5830 ペルソナ5が苦手で買ってから数時間でやめたんや
戦闘はやり直しいっぱい使ったほうがいいよ
あと、弱点を常に探したほうがいいよ
バフ、デバフは三回まで重なるよ
袈裟斬り(けさぎり)
相手の左肩から右腰に向かって斜めに振り下ろす剣術
なっ!!!
ガリカちゃん可愛い
バフ系は三段階まで上下します!
それ以降は効果時間が伸びる⏳
モア?ということは、トマス・モアの「ユートピア」か
お待ちしておりました❤
主人公の選択肢ちょくちょく面白くて草
魔法の威力は前列後列一緒やから後列の方が良いよ
ドラゴンもう戦えないってコメ欄で知って泣いちゃった
かれつぎり!!!(斬)は面白い
ちなみにドラゴンに関しては1度ダンジョン出てしまうともう再戦することができないのでやり直すしかないですね
1:01:45 逆説的にね?
変なの覚えた!タルカンジャ
に笑った
タルカジャ出てきて震えた
けさぎり 爆笑
MP回復アイテム序盤と中盤までめちゃくちゃ重宝するから使い所考えた方がいいよ
宝石のマークがついたアイテムは一括で売却できるぞ
妖精は歳月を感じないほど長寿なんよ
おまどうま!
ペルソナみたいにモア敵になりそう
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体験版おもろ好きで買ったわ
ゲーム音声がでかいというか盛り上がりすぎてモアの声かき消されてる笑
よしなまの猫参戦してたね
よしなまさんこのゲーム日数がかなり大切になります。僕はノーマルでも難しすぎて詰んで結局ピースフル(無限復活)モードに難易度変更しざるおえませんでした。なので日数の大半をレベル上げ、支援者との絆上げに使った方がいいかと思います…
こりゃまたコメント欄で漢字検定だな
ニンゲンの形がダ・ヴィンチの解剖図にしか見えないんですけど
まだ体験版の範囲は出ないか...
1:07:22 絶対言うと思った
俺もドラゴンスルーしちゃったわ
袈裟斬り(けさぎり)だね
ドラゴン「もう来れないからね〜」
動画投稿コージュラコージュラ
ちなみにあのドラゴンは、倒せるし、なんなら倒せればめちゃくちゃいいアイテムが手に入ったよ
まぁもう戻れないんだけどねw
重要な要素のネタバレコメントは控えるようにお願いします🙏
@@俺の天然水もう通り過ぎた要素にネタバレは草
1時間寿命が伸びる
女の子キャラ楽しみたいならペルソナだなー
22:10
うぉぁ~…び、微妙だなぁ~w
けさぎり(袈裟斬り)だね
袈裟斬り(けさぎり)と読みます
よしなまには難易度ノーマルはぬるくないか?
よしなまって高難易度のゲームは好きなはずなのにドラクエ3もハード難易度じゃなかったですよね
アクションとRPGは別なのかな?
メタファーハードはかなりきついぞw
メタファーのハードは雑魚敵の行動回数増加、与ダメージ減少、被ダメージ増加だからね…
初見なんだし、死にゲーでもないんだから、好きにさせてやれよ。
難しくて辞めるより、適度な難易度で楽しく生がやれた方がおれらも、生もウィンウィンだろ
コマンドバトルはアクションゲーと違って、初見だけどプレイスキルでごり押して勝つみたいなはやりづらいし、詰まったから難易度下げると色々言われたりするからノーマルでやってるんじゃない?