【20 Minutes Till Dawn】ヴァンサバに似たゲームに大型アプデがきた!
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- Опубліковано 30 чер 2022
- 大型アプデがきて10分から20分のサバイバルになりました。
将来はヴァンサバと同じく30分になるんでしょうか。
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#20minutestilldawn - Ігри
射撃時の移動速度+100%のスキルが最強というか必須
逃げる時撃つのやめろ
そうだな。(射撃音)
あーやられたぁ
の流れ好き
木が味方ってまさにプレイキャラとして使えるヴァンサバですよね♪
にわかなんですけど
ヴァンパイアがサバイブするゲームやるUA-camrだと思ってました
登録しました
経験値回収しよう→しない
経験値回収して・・・→しない
見てるだけなのに一緒になって悔しがってしまう
移動速度上げて氷入れると安定しましたね。氷いいよ氷!
射撃時減速するけど、弾幕シューティングの低速移動みたいなニュアンスで狭い隙間を抜ける時にもメリットあるのでは
真っ直ぐ追ってくる仕様上あんまり多用も出来ないけども
やったぜ!
地味に氷は詰められにくくなるので
便利かと
うぽテト!
初回クリアまではルーンで強化とかできなかったっけ??
できますよ
こいつに二丁拳銃持たせると強すぎてバランス崩壊するw
経験値回収するのに引き撃ちしてるから囲まれてるんじゃないかな
右上のルーンで強化できるみたい
ゲーム名かわるのおもろすぎ
ヴァンサヴァみたいに初期ステの強化ありますよ。
ドラゴン頼りなのに銃で道開けようとすな(笑)
20minutesに
ナッタのネ?♪
二丁拳銃で雷と火と氷…
ラン&ガン
分裂とダブルショット
照り返し
回避率上昇にバリア
…アサシンは必須
銃の威力より付属効果のダメージ、発動率は手数で。
ラン&ガンで射撃時の移動低下は無くなる。
分裂とダブルショットで一回の弾が増えてより効果的。
アサシンでいつの間にか敵は消え去る(燃焼と雷でチクチク削れば良い)凍結もダメージになるし、足止めすれば逃げやすく…
回避率を上げれば万が一の時にもノーダメージでやり過ごせて、バリアは保険。
照り返しでも雷とと燃焼はつくようになる。
あれ?この構築にドラゴンの出番はなくない?
やっぱこう考えるとデンマドカッキビルドってイカれてたんやってつくづく思う
二度やって同じやられ方がおもろかったわw
ドーンオブカラミティのドーンだと記憶してる
なんで進行方向に撃たないんだろ?って思っちゃうなぁ
敵に自分から突っ込んでるように見えちゃうw
やってみたらこうなるのもたぶん理解できるし、普通にヴァンサバよりも全然難しいよこのゲーム
現状だと召喚系はだいぶ弱いんで、属性(特に氷結)強化してくのがオススメです。
それとみんな足が遅いので、だいたいのビルドでバースト→ラン&ガンは必須です。
花火は活気と相性がかなり良いので、撃ちまくり&落雷しまくりが楽しいですよ。
けそさん はねむーんさん カップヘッドのDLCが出ました アイテム縛りでやってください
昨日の生放送で7月中旬ごろに録って7月末にはあげるって言ってましたよー(今ははねむーんさんの都合でとれないらしい)
@@user-oo1wf8mu1d おー配信まで見れてませんでした😭
ご丁寧にありがとうございます
木は倒せます。
うポテト!
ドラゴン炎ダメっぽいから炎構築の方があってるのでは
敵が硬くなる中盤以降に照り返しが仕事してないのもヴァンサバのにんにくと似てますね。
アーチャー伝説
うポテトです。
経験値!
このゲームトロコンしたけどあんまりヴァンサバって感じでもないかなー
狙いつけたりする必要があるし、ヴァンサバみたいに迂闊に敵に当たることもできないから体験が結構違う
美少女系のBeautiful Mystic Survivors
はマジでパクりって感じではあった
DualSMGsとSparkちゃんの組み合わせ最高に合ってるのに、ビルドが完全に合ってないのがちょっとモヤるな~
このキャラは弾のダメージを捨てて雷を中心とした全属性てんこ盛りで弾道数を増やしていく系が最強だと思う
ドラゴンは最初から育成していけば一点火力は凄まじいけど今回のキャラとは全然合ってないのであまりドラゴンに固執しない方がよいかと
個人的にはこのゲームもう少しガッツリ遊んでみてほしい
ルーンでの成長要素もあるし、上手くビルドハマったらいい画が取れて盛り上がると思うのでぜひとも!楽しみにしてます
木を倒せばHP回復が出るかも知れんよ
木を倒しても何も出ません。
うポテト!
うポテト!
うポテト!
うポテト!
うポテト!
うポテト!
うポテト!
うポテト!
うポテト!