Вписался в сакуру армс и думаю, что она вполне сможет заменить баттлкон =) Но благодарю за видео. Информативно, чтобы понять нужна ли она или нет. Жду Millennium Blades и надеюсь, что будет такое же информативное видео! Спасибо, Гага!
Ура😊 наконец то дождались! Еее когда там уже деньги кидать, давайте, берëм всë что есть) Пиксели, аргент и теперь это! Верим в то , что миллениум блейдс где то рядом😮
У вас не получилось. Подушню: исходные - хотя бы героями из базы по 1 партии в день, каждым против каждого, 32 героя. Это 992 дня. Если же берем ваш случай, то это 52 героя каждым героем ВЫ играете против каждого другого - это 51 партия. Соответственно 2652 дня. Ключевой момент подсчета что вам не просто нужно посчитать количество уникальных комбинаций героев, а еще учесть чтобы именно вы играли за каждого героя против каждого другого)
С точки зрения комбинаторики все-таки не 2.5 года, а 445 партий)))) Персонаж 1 против Персонажа 2 и Персонаж 2 против Персонажа 1 - это все-таки одна пара, порядок не важен) Хотя суть, в общем-то, не сильно меняет) Но если каждый игрок за каждого персонажа хочет сыграть - тогда да, правда каждая пара будет играться дважны)
Был бы в ней режим с Deck Construction, то цены бы ей не было, а так, поиграл персонажем, понял, как он работает, и интерес играть им дальше пропадает.
И даже это потребует от вас сотни партий) Ну и на всякий случай упомянем, что настраивать колоды персонажей можно с помощью дополнительных beta, EX и almighty-приёмов.
Это тематическая версия BattleCON. Тот же движок, на котором воплощены характерные особенности персонажей из Guilty Gear. Но этой игры пока нет в планах. Сначала нам нужно выпустить первую волну обычного BattleCON.
Идея прикольная, но вот воплощение итоговое мне не очень нравится, ощущение, что чего-то не хватает. Ну и комплексная играя на это много времени нужно, я такое не очень люблю.
Вопрос к Артему: если планирую взять только базу, чтобы посмотреть не разочаруют ли меня как опытного игрока скудные механики в ней? Есть ли в чистой базе достойные и механически интересные персонажи?
В целом важно сказать, что тут нет «базы» в привычном понимании этого слова. Каждая коробка полностью самостоятельная и играется отдельно. Просто в Devastation персонажей в три раза больше и есть ещё всякие дополнительные режимы. Общее число настолок, в которые я играл, уже довольно давно перевалило за тысячу, но мне не показалась игра ни слишком простой, ни бедной на механики. А ещё она очень хорошо держится на приятном чувстве исследования новых персонажей. И вам понадобится действительно очень много времени, чтобы в каждом хорошо разобраться.
@@dreamwarrior9087 ну если не ошибаюсь дуэльные коробки были по 60, а большой гроб 100 итого 220 (могу ошибаться) и были комболоты дешевле. Можно надеяться все же за фулл 20+к) Скрестим пальцы)
@@francuzartem да уж... А я, похоже, ранее где-то не те цены подсмотрел - думал, в пятнарик уложится XD Ну что поделать - придется зубами поскрипеть, похоже, но отступать уже не вариант 😅
Засилье лайфстайл мордобоев в линейке локализации начинает раздражать, если честно. При этом параллельно на Spiel показывают с полсотни интересных еврачей, половину из которых никто на локализацию так и не возьмет
@@Indi_ju что значит для новичков, если вы хотите играть на высоком уровне вам нужно знать все колоды персонажей и мачапы, а то что вы добавили в пару плоскостей в балконе не делает игру привлекательнее (и глубже) с точки зрения геймплея, игромеханически это выглядит просто как фактор случайности (когда вы подловили противника в воздухе)
Сказать по правде, дизайн, конечно, прекрасный - и персонажей и карт. Особенно, сравнивая с Unmatched, полный набор которого хоть регулярно и играется, но визуальной радости не доставляет никакой. Ну вы поняли проблемность радикальных высказываний - сколько людей, столько и мнений 😉
@@Anroel в смысле проблемность, у unmatched в России огромная фан база, коллекционеров больше чем игроков, у level 99 персонажи одни и те же, возьмите что argentum что batlcon одни лица, (и причем все безликие) а в анметче у вас персонажи из попкультуры которых вы встечаете в литературе музыке фильмах сериалах, вам легко понять за кого вам было бы интересно играть, в то время как вашем баттлконе одни ноу неймы которые ничем не отличаются кроме 1 уникальной ульты
@@dreamwarrior9087 очень содержательно (: Начали бы с "как мне кажется" - и все далее по тексту - возможно, согласился бы, а так - очередное высказывание из разряда "так везде / так все считают / так принято", при чем основано все сугубо на личном мнении Х) Продолжу аналогию: - от level 99 тащатся все мои друзья-игруны (и не важно, что их едва десяток наберется - за эту информацию я могу поручиться). - от индивидуальности персонажей / внутреннего лора / уникальности тоже все (мои друзья) в восторге. - Unmatched ценим сугубо за механики - из всех имеющихся (официально в России) персонажей действительно заходят своей бэк-стори считанные единицы - в остальном сеттинг "ну такой" (опять же - субъективно в моем кругу). Предположу, что вы, вероятно, безумный фанат Unmatched и лютый хейтер аниме (но утверждать не берусь - я вас не знаю, чай за одним столом мы с вами не лакали) В общем, оперировать усреднениями и общими "ну-всем-же-известными-очевидными" фактами - заведомо сомнительная жизненная позиция, не вызывающая (моего) уважения 😉 P.S. Печеньку каждому, кто дочитал мой поток сознания до конца - заслужили (право не стоило) о_о/🍪
монтаж - супер, обзор - клевый, Артем снова - молодец
Наконец-то Артём вернулся. Хороший видос, но вот я пройду мимо игры...
Вписался в сакуру армс и думаю, что она вполне сможет заменить баттлкон =) Но благодарю за видео. Информативно, чтобы понять нужна ли она или нет. Жду Millennium Blades и надеюсь, что будет такое же информативное видео! Спасибо, Гага!
Очень разные игры, в одной надо перед каждым матчем пересобрать колоду, в другой играешь готовым персонажем
Ура😊 наконец то дождались! Еее когда там уже деньги кидать, давайте, берëм всë что есть)
Пиксели, аргент и теперь это!
Верим в то , что миллениум блейдс где то рядом😮
С возвращением!
Работаю чисто на настолки 😂
Жиза! 😊 сначала tiny towns, бессознательное, потом грибы , ассеншн...теперь это... Ух, сочные релизы, кайф
@@Indi_ju ладно бы только gaga сочные релизы повсюду
Спасибо за обзор.
Попробую подушнить ) Есть мы берем всех персонажей 52 то нам потребуется 1326 дней (3 года и 8 месяцев) 🤓
У вас не получилось. Подушню: исходные - хотя бы героями из базы по 1 партии в день, каждым против каждого, 32 героя. Это 992 дня. Если же берем ваш случай, то это 52 героя каждым героем ВЫ играете против каждого другого - это 51 партия. Соответственно 2652 дня. Ключевой момент подсчета что вам не просто нужно посчитать количество уникальных комбинаций героев, а еще учесть чтобы именно вы играли за каждого героя против каждого другого)
@@pavelgrigorjev4592 да, вы правы, не учел что я должен за каждого поиграть ) нашел только уникальные комбинации пар героев
@@pavelgrigorjev4592 да, вы правы, не получилось ) не учел что я должен за каждого сыграть 😞
С точки зрения комбинаторики все-таки не 2.5 года, а 445 партий)))) Персонаж 1 против Персонажа 2 и Персонаж 2 против Персонажа 1 - это все-таки одна пара, порядок не важен) Хотя суть, в общем-то, не сильно меняет) Но если каждый игрок за каждого персонажа хочет сыграть - тогда да, правда каждая пара будет играться дважны)
То-то и оно (:
В любом файтинге всегда хочется попробовать всех (и остановиться на паре-тройке из списка XD ), так что выборка должна быть полной 😁👍
Артём хорош
Интересно чем отличается от Exceed
Шикарно!
Был бы в ней режим с Deck Construction, то цены бы ей не было, а так, поиграл персонажем, понял, как он работает, и интерес играть им дальше пропадает.
И даже это потребует от вас сотни партий) Ну и на всякий случай упомянем, что настраивать колоды персонажей можно с помощью дополнительных beta, EX и almighty-приёмов.
а Guilty Gear это по сути продолжение идеи BattleCON ? Ее локализовывать не планируете?
Это тематическая версия BattleCON. Тот же движок, на котором воплощены характерные особенности персонажей из Guilty Gear.
Но этой игры пока нет в планах. Сначала нам нужно выпустить первую волну обычного BattleCON.
Только это другая игра, но вопрос актуальный)
@@НилКарпов-н6я да, вы правы, она на базе Exceed’a, мы перепутали)
Но так или иначе её пока в планах нет.
@@pitergaga Как и других коробок Exceed до Guilty Gear?
@@Otbel-o5x сейчас - да) Пока от Level99 издадим Millennium Blades. Дальше загадывать не берёмся.
Идея прикольная, но вот воплощение итоговое мне не очень нравится, ощущение, что чего-то не хватает. Ну и комплексная играя на это много времени нужно, я такое не очень люблю.
Вопрос к Артему: если планирую взять только базу, чтобы посмотреть не разочаруют ли меня как опытного игрока скудные механики в ней? Есть ли в чистой базе достойные и механически интересные персонажи?
В целом важно сказать, что тут нет «базы» в привычном понимании этого слова. Каждая коробка полностью самостоятельная и играется отдельно. Просто в Devastation персонажей в три раза больше и есть ещё всякие дополнительные режимы.
Общее число настолок, в которые я играл, уже довольно давно перевалило за тысячу, но мне не показалась игра ни слишком простой, ни бедной на механики. А ещё она очень хорошо держится на приятном чувстве исследования новых персонажей. И вам понадобится действительно очень много времени, чтобы в каждом хорошо разобраться.
Отличнейшая игра!
Ух коробочек ... В предзаказе сразу все будет? Интересна теперь цена всего этого)
Косарей 30 наверное
@@dreamwarrior9087 ну если не ошибаюсь дуэльные коробки были по 60, а большой гроб 100 итого 220 (могу ошибаться) и были комболоты дешевле. Можно надеяться все же за фулл 20+к)
Скрестим пальцы)
@@francuzartem да уж... А я, похоже, ранее где-то не те цены подсмотрел - думал, в пятнарик уложится XD
Ну что поделать - придется зубами поскрипеть, похоже, но отступать уже не вариант 😅
@@Anroel если будет 15к , то я 100% возьму))
@@francuzartemну вы совсем сказочник, 15к это 10 лет назад бы стоил но никак не сейчас))
Я конечно не хочу душнить... Но думаю Артем не играл в Guilty Gear настольный. Но всё равно обзор отличный!
Действительно не играл. Но супер-заинтересован после BattleCON.
Круто! Ещё ждём Громокамень на русском, надежда только на вас!
Засилье лайфстайл мордобоев в линейке локализации начинает раздражать, если честно. При этом параллельно на Spiel показывают с полсотни интересных еврачей, половину из которых никто на локализацию так и не возьмет
Рынок просит - продавец привозит (:
Проблема спроса ✌😉
как по мне, полная хрень, я точно не буду в это вписываться
поле и персонажи выглядят просто убого когда дорастут до анмачта тогда и куплю
Сказать по правде дизайн конечно ужасный и персонажей и карт, особенно сравнивая с unmatched сразу видно что эта коробка не для нас))
Анмэчт хоть и стильный но прям механически простой, проще говоря игра прям для совсем новичков, что в целом неплохо такой жанр тоже нужен
@@Indi_ju что значит для новичков, если вы хотите играть на высоком уровне вам нужно знать все колоды персонажей и мачапы, а то что вы добавили в пару плоскостей в балконе не делает игру привлекательнее (и глубже) с точки зрения геймплея, игромеханически это выглядит просто как фактор случайности (когда вы подловили противника в воздухе)
Сказать по правде, дизайн, конечно, прекрасный - и персонажей и карт. Особенно, сравнивая с Unmatched, полный набор которого хоть регулярно и играется, но визуальной радости не доставляет никакой.
Ну вы поняли проблемность радикальных высказываний - сколько людей, столько и мнений 😉
@@Anroel в смысле проблемность, у unmatched в России огромная фан база, коллекционеров больше чем игроков, у level 99 персонажи одни и те же, возьмите что argentum что batlcon одни лица, (и причем все безликие) а в анметче у вас персонажи из попкультуры которых вы встечаете в литературе музыке фильмах сериалах, вам легко понять за кого вам было бы интересно играть, в то время как вашем баттлконе одни ноу неймы которые ничем не отличаются кроме 1 уникальной ульты
@@dreamwarrior9087 очень содержательно (:
Начали бы с "как мне кажется" - и все далее по тексту - возможно, согласился бы, а так - очередное высказывание из разряда "так везде / так все считают / так принято", при чем основано все сугубо на личном мнении Х)
Продолжу аналогию:
- от level 99 тащатся все мои друзья-игруны (и не важно, что их едва десяток наберется - за эту информацию я могу поручиться).
- от индивидуальности персонажей / внутреннего лора / уникальности тоже все (мои друзья) в восторге.
- Unmatched ценим сугубо за механики - из всех имеющихся (официально в России) персонажей действительно заходят своей бэк-стори считанные единицы - в остальном сеттинг "ну такой" (опять же - субъективно в моем кругу).
Предположу, что вы, вероятно, безумный фанат Unmatched и лютый хейтер аниме (но утверждать не берусь - я вас не знаю, чай за одним столом мы с вами не лакали)
В общем, оперировать усреднениями и общими "ну-всем-же-известными-очевидными" фактами - заведомо сомнительная жизненная позиция, не вызывающая (моего) уважения 😉
P.S. Печеньку каждому, кто дочитал мой поток сознания до конца - заслужили (право не стоило) о_о/🍪