Вписался в сакуру армс и думаю, что она вполне сможет заменить баттлкон =) Но благодарю за видео. Информативно, чтобы понять нужна ли она или нет. Жду Millennium Blades и надеюсь, что будет такое же информативное видео! Спасибо, Гага!
Ура😊 наконец то дождались! Еее когда там уже деньги кидать, давайте, берëм всë что есть) Пиксели, аргент и теперь это! Верим в то , что миллениум блейдс где то рядом😮
С точки зрения комбинаторики все-таки не 2.5 года, а 445 партий)))) Персонаж 1 против Персонажа 2 и Персонаж 2 против Персонажа 1 - это все-таки одна пара, порядок не важен) Хотя суть, в общем-то, не сильно меняет) Но если каждый игрок за каждого персонажа хочет сыграть - тогда да, правда каждая пара будет играться дважны)
У вас не получилось. Подушню: исходные - хотя бы героями из базы по 1 партии в день, каждым против каждого, 32 героя. Это 992 дня. Если же берем ваш случай, то это 52 героя каждым героем ВЫ играете против каждого другого - это 51 партия. Соответственно 2652 дня. Ключевой момент подсчета что вам не просто нужно посчитать количество уникальных комбинаций героев, а еще учесть чтобы именно вы играли за каждого героя против каждого другого)
Это тематическая версия BattleCON. Тот же движок, на котором воплощены характерные особенности персонажей из Guilty Gear. Но этой игры пока нет в планах. Сначала нам нужно выпустить первую волну обычного BattleCON.
2D потому что не объемная 3D арена как в, например, Наруто файтингах и подобных им. Баттлкон назван 2д по подобию Мортал Комбата и иже с ними, но не из-за графики, а из-за того что персонажи перемещаются в плоскости (прыгают и приседают по одной оси, бегают по другой). Настольную можно было бы назвать 1д, но это как-то не очень корректно - мы же не линиями деремся, а двухмерными стендисами
Был бы в ней режим с Deck Construction, то цены бы ей не было, а так, поиграл персонажем, понял, как он работает, и интерес играть им дальше пропадает.
И даже это потребует от вас сотни партий) Ну и на всякий случай упомянем, что настраивать колоды персонажей можно с помощью дополнительных beta, EX и almighty-приёмов.
Вопрос к Артему: если планирую взять только базу, чтобы посмотреть не разочаруют ли меня как опытного игрока скудные механики в ней? Есть ли в чистой базе достойные и механически интересные персонажи?
В целом важно сказать, что тут нет «базы» в привычном понимании этого слова. Каждая коробка полностью самостоятельная и играется отдельно. Просто в Devastation персонажей в три раза больше и есть ещё всякие дополнительные режимы. Общее число настолок, в которые я играл, уже довольно давно перевалило за тысячу, но мне не показалась игра ни слишком простой, ни бедной на механики. А ещё она очень хорошо держится на приятном чувстве исследования новых персонажей. И вам понадобится действительно очень много времени, чтобы в каждом хорошо разобраться.
@@dreamwarrior9087 ну если не ошибаюсь дуэльные коробки были по 60, а большой гроб 100 итого 220 (могу ошибаться) и были комболоты дешевле. Можно надеяться все же за фулл 20+к) Скрестим пальцы)
@@francuzartem да уж... А я, похоже, ранее где-то не те цены подсмотрел - думал, в пятнарик уложится XD Ну что поделать - придется зубами поскрипеть, похоже, но отступать уже не вариант 😅
Идея прикольная, но вот воплощение итоговое мне не очень нравится, ощущение, что чего-то не хватает. Ну и комплексная играя на это много времени нужно, я такое не очень люблю.
@@mrsem948 тоже возможен. По сути 1 на 2 это он и есть, только в одной из команд будет один боец. Артём с запозданием спохватился, что забыл рассказать.
Засилье лайфстайл мордобоев в линейке локализации начинает раздражать, если честно. При этом параллельно на Spiel показывают с полсотни интересных еврачей, половину из которых никто на локализацию так и не возьмет
@@Indi_ju что значит для новичков, если вы хотите играть на высоком уровне вам нужно знать все колоды персонажей и мачапы, а то что вы добавили в пару плоскостей в балконе не делает игру привлекательнее (и глубже) с точки зрения геймплея, игромеханически это выглядит просто как фактор случайности (когда вы подловили противника в воздухе)
Сказать по правде, дизайн, конечно, прекрасный - и персонажей и карт. Особенно, сравнивая с Unmatched, полный набор которого хоть регулярно и играется, но визуальной радости не доставляет никакой. Ну вы поняли проблемность радикальных высказываний - сколько людей, столько и мнений 😉
@@Anroel в смысле проблемность, у unmatched в России огромная фан база, коллекционеров больше чем игроков, у level 99 персонажи одни и те же, возьмите что argentum что batlcon одни лица, (и причем все безликие) а в анметче у вас персонажи из попкультуры которых вы встечаете в литературе музыке фильмах сериалах, вам легко понять за кого вам было бы интересно играть, в то время как вашем баттлконе одни ноу неймы которые ничем не отличаются кроме 1 уникальной ульты
@@dreamwarrior9087 очень содержательно (: Начали бы с "как мне кажется" - и все далее по тексту - возможно, согласился бы, а так - очередное высказывание из разряда "так везде / так все считают / так принято", при чем основано все сугубо на личном мнении Х) Продолжу аналогию: - от level 99 тащатся все мои друзья-игруны (и не важно, что их едва десяток наберется - за эту информацию я могу поручиться). - от индивидуальности персонажей / внутреннего лора / уникальности тоже все (мои друзья) в восторге. - Unmatched ценим сугубо за механики - из всех имеющихся (официально в России) персонажей действительно заходят своей бэк-стори считанные единицы - в остальном сеттинг "ну такой" (опять же - субъективно в моем кругу). Предположу, что вы, вероятно, безумный фанат Unmatched и лютый хейтер аниме (но утверждать не берусь - я вас не знаю, чай за одним столом мы с вами не лакали) В общем, оперировать усреднениями и общими "ну-всем-же-известными-очевидными" фактами - заведомо сомнительная жизненная позиция, не вызывающая (моего) уважения 😉 P.S. Печеньку каждому, кто дочитал мой поток сознания до конца - заслужили (право не стоило) о_о/🍪
монтаж - супер, обзор - клевый, Артем снова - молодец
Вписался в сакуру армс и думаю, что она вполне сможет заменить баттлкон =) Но благодарю за видео. Информативно, чтобы понять нужна ли она или нет. Жду Millennium Blades и надеюсь, что будет такое же информативное видео! Спасибо, Гага!
Очень разные игры, в одной надо перед каждым матчем пересобрать колоду, в другой играешь готовым персонажем
Клёвый ролик! В Ютуб вы прям научились!
Ролики у Гаги смотрю с большим удовольствием! Особенно с Артемом ☺
Выглядит, конечно, прекрасно)
L99 прикольные ребята, самобытные 😊 не всем заходит, но вы молодцы что локализуете их игры 👍
Наконец-то Артём вернулся. Хороший видос, но вот я пройду мимо игры...
С возвращением!
Вот это ответ unmatched
Работаю чисто на настолки 😂
Жиза! 😊 сначала tiny towns, бессознательное, потом грибы , ассеншн...теперь это... Ух, сочные релизы, кайф
@@Indi_ju ладно бы только gaga сочные релизы повсюду
Ура😊 наконец то дождались! Еее когда там уже деньги кидать, давайте, берëм всë что есть)
Пиксели, аргент и теперь это!
Верим в то , что миллениум блейдс где то рядом😮
С точки зрения комбинаторики все-таки не 2.5 года, а 445 партий)))) Персонаж 1 против Персонажа 2 и Персонаж 2 против Персонажа 1 - это все-таки одна пара, порядок не важен) Хотя суть, в общем-то, не сильно меняет) Но если каждый игрок за каждого персонажа хочет сыграть - тогда да, правда каждая пара будет играться дважны)
То-то и оно (:
В любом файтинге всегда хочется попробовать всех (и остановиться на паре-тройке из списка XD ), так что выборка должна быть полной 😁👍
Спасибо за обзор.
Попробую подушнить ) Есть мы берем всех персонажей 52 то нам потребуется 1326 дней (3 года и 8 месяцев) 🤓
У вас не получилось. Подушню: исходные - хотя бы героями из базы по 1 партии в день, каждым против каждого, 32 героя. Это 992 дня. Если же берем ваш случай, то это 52 героя каждым героем ВЫ играете против каждого другого - это 51 партия. Соответственно 2652 дня. Ключевой момент подсчета что вам не просто нужно посчитать количество уникальных комбинаций героев, а еще учесть чтобы именно вы играли за каждого героя против каждого другого)
@@pavelgrigorjev4592 да, вы правы, не учел что я должен за каждого поиграть ) нашел только уникальные комбинации пар героев
@@pavelgrigorjev4592 да, вы правы, не получилось ) не учел что я должен за каждого сыграть 😞
Интересно чем отличается от Exceed
Шикарно!
Артём хорош
а Guilty Gear это по сути продолжение идеи BattleCON ? Ее локализовывать не планируете?
Это тематическая версия BattleCON. Тот же движок, на котором воплощены характерные особенности персонажей из Guilty Gear.
Но этой игры пока нет в планах. Сначала нам нужно выпустить первую волну обычного BattleCON.
Только это другая игра, но вопрос актуальный)
@@НилКарпов-н6я да, вы правы, она на базе Exceed’a, мы перепутали)
Но так или иначе её пока в планах нет.
@@pitergaga Как и других коробок Exceed до Guilty Gear?
@@Otbel-o5x сейчас - да) Пока от Level99 издадим Millennium Blades. Дальше загадывать не берёмся.
Спасибо за обзор!
Почему арена названа как 2d? Вроде 1d получается, если персонажи двигаются только вдоль одной линии ( 2:52 )
2D потому что не объемная 3D арена как в, например, Наруто файтингах и подобных им. Баттлкон назван 2д по подобию Мортал Комбата и иже с ними, но не из-за графики, а из-за того что персонажи перемещаются в плоскости (прыгают и приседают по одной оси, бегают по другой). Настольную можно было бы назвать 1д, но это как-то не очень корректно - мы же не линиями деремся, а двухмерными стендисами
Был бы в ней режим с Deck Construction, то цены бы ей не было, а так, поиграл персонажем, понял, как он работает, и интерес играть им дальше пропадает.
И даже это потребует от вас сотни партий) Ну и на всякий случай упомянем, что настраивать колоды персонажей можно с помощью дополнительных beta, EX и almighty-приёмов.
Вопрос к Артему: если планирую взять только базу, чтобы посмотреть не разочаруют ли меня как опытного игрока скудные механики в ней? Есть ли в чистой базе достойные и механически интересные персонажи?
В целом важно сказать, что тут нет «базы» в привычном понимании этого слова. Каждая коробка полностью самостоятельная и играется отдельно. Просто в Devastation персонажей в три раза больше и есть ещё всякие дополнительные режимы.
Общее число настолок, в которые я играл, уже довольно давно перевалило за тысячу, но мне не показалась игра ни слишком простой, ни бедной на механики. А ещё она очень хорошо держится на приятном чувстве исследования новых персонажей. И вам понадобится действительно очень много времени, чтобы в каждом хорошо разобраться.
Ух коробочек ... В предзаказе сразу все будет? Интересна теперь цена всего этого)
Косарей 30 наверное
@@dreamwarrior9087 ну если не ошибаюсь дуэльные коробки были по 60, а большой гроб 100 итого 220 (могу ошибаться) и были комболоты дешевле. Можно надеяться все же за фулл 20+к)
Скрестим пальцы)
@@francuzartem да уж... А я, похоже, ранее где-то не те цены подсмотрел - думал, в пятнарик уложится XD
Ну что поделать - придется зубами поскрипеть, похоже, но отступать уже не вариант 😅
@@Anroel если будет 15к , то я 100% возьму))
@@francuzartemну вы совсем сказочник, 15к это 10 лет назад бы стоил но никак не сейчас))
Отличнейшая игра!
Круто! Ещё ждём Громокамень на русском, надежда только на вас!
Идея прикольная, но вот воплощение итоговое мне не очень нравится, ощущение, что чего-то не хватает. Ну и комплексная играя на это много времени нужно, я такое не очень люблю.
Командный 2 на 2 невозможен? Только 1 на 2
@@mrsem948 тоже возможен. По сути 1 на 2 это он и есть, только в одной из команд будет один боец. Артём с запозданием спохватился, что забыл рассказать.
Я конечно не хочу душнить... Но думаю Артем не играл в Guilty Gear настольный. Но всё равно обзор отличный!
Действительно не играл. Но супер-заинтересован после BattleCON.
как-то вообще разочаровало описание
непонятно, как такое интересно может быть
а такие пафосы были при анонсах
Засилье лайфстайл мордобоев в линейке локализации начинает раздражать, если честно. При этом параллельно на Spiel показывают с полсотни интересных еврачей, половину из которых никто на локализацию так и не возьмет
Рынок просит - продавец привозит (:
Проблема спроса ✌😉
@@Anroel кто чего у кого просит, спроса на что? на мордобои? вы бредите?
как по мне, полная хрень, я точно не буду в это вписываться
Держи в курсе
жаль, что родители твои не были такого же мнения...
поле и персонажи выглядят просто убого когда дорастут до анмачта тогда и куплю
Сказать по правде дизайн конечно ужасный и персонажей и карт, особенно сравнивая с unmatched сразу видно что эта коробка не для нас))
Анмэчт хоть и стильный но прям механически простой, проще говоря игра прям для совсем новичков, что в целом неплохо такой жанр тоже нужен
@@Indi_ju что значит для новичков, если вы хотите играть на высоком уровне вам нужно знать все колоды персонажей и мачапы, а то что вы добавили в пару плоскостей в балконе не делает игру привлекательнее (и глубже) с точки зрения геймплея, игромеханически это выглядит просто как фактор случайности (когда вы подловили противника в воздухе)
Сказать по правде, дизайн, конечно, прекрасный - и персонажей и карт. Особенно, сравнивая с Unmatched, полный набор которого хоть регулярно и играется, но визуальной радости не доставляет никакой.
Ну вы поняли проблемность радикальных высказываний - сколько людей, столько и мнений 😉
@@Anroel в смысле проблемность, у unmatched в России огромная фан база, коллекционеров больше чем игроков, у level 99 персонажи одни и те же, возьмите что argentum что batlcon одни лица, (и причем все безликие) а в анметче у вас персонажи из попкультуры которых вы встечаете в литературе музыке фильмах сериалах, вам легко понять за кого вам было бы интересно играть, в то время как вашем баттлконе одни ноу неймы которые ничем не отличаются кроме 1 уникальной ульты
@@dreamwarrior9087 очень содержательно (:
Начали бы с "как мне кажется" - и все далее по тексту - возможно, согласился бы, а так - очередное высказывание из разряда "так везде / так все считают / так принято", при чем основано все сугубо на личном мнении Х)
Продолжу аналогию:
- от level 99 тащатся все мои друзья-игруны (и не важно, что их едва десяток наберется - за эту информацию я могу поручиться).
- от индивидуальности персонажей / внутреннего лора / уникальности тоже все (мои друзья) в восторге.
- Unmatched ценим сугубо за механики - из всех имеющихся (официально в России) персонажей действительно заходят своей бэк-стори считанные единицы - в остальном сеттинг "ну такой" (опять же - субъективно в моем кругу).
Предположу, что вы, вероятно, безумный фанат Unmatched и лютый хейтер аниме (но утверждать не берусь - я вас не знаю, чай за одним столом мы с вами не лакали)
В общем, оперировать усреднениями и общими "ну-всем-же-известными-очевидными" фактами - заведомо сомнительная жизненная позиция, не вызывающая (моего) уважения 😉
P.S. Печеньку каждому, кто дочитал мой поток сознания до конца - заслужили (право не стоило) о_о/🍪
Интересно, на вк видео и подписчиков больше в разы и просмотров, а комментариев там 2 а здесь 70+.
Похоже накрутка
@@WezaR ВК Видео иначе считает просмотры. Например, достаточно, чтобы видео просто запустилось у человека в ленте, чтобы это считалось за просмотр.
@@pitergaga вполне возможно, к подписчикам это тоже относится?
Разобрался, там количество подписчиков группы вк. Значит не накрутка 🤝