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やみのころも ほぼ一品モノ 唯一 バラモスゾンビからドロップ出来ますが、9割以上の方が普通に倒してしまいますね
3DS版8や9と違って避けることが重要な敵が存在しないのもあるねえ(普通に耐性盛りで事足りる)物理特化の敵がそのバラモスゾンビで最後なんだ
ですねあとで入手できるとはいえクリア後で1つのみですしね
呪文ダメージに関しては「マホカンタかければ良くね?」っていう。
ベホマまで反射してしまうので物理と息攻撃をしっかり抑えられて耐久性高められたらそれがベストですね!
@ジョニーのゲーム実況 個人的には戦士は最終職でパラディン的イメージなので賢者を経由していますが、人によっては「生粋の物理アタッカー」や「剣と魔法で攻撃に特化した魔法戦士」という育て方の人もいるのでしょうね…なるほど🤔
リメイクって呪い解除で装備品消滅ってなくなったんだろうか?
いくつか試してみたけど装備が外れるだけで壊れはしないねシャナクかけた途端すっぽんぽん
自分が誤ってつけた呪い装備は教会で外しましたが残ってましたね_φ(・_・
グランドラゴーン倒したあとセーブしちゃったのか
してしまいました💦
10ターン以内に倒すともう寝たきりになって再戦できなくなっちゃうらしい(なんでそんな仕様にしたんだか)
おおぐらいにするならてつじんでいいじゃないかな?
おおぐらいでも結局マイナスであることには違いはないから他職でラッキーパーソンにして予め上げとくとかが無難ではあるね
身の守り関連は全体的に運が上がりにくいのでつけやすい性格にして足りない運はきんのくちばしとかで調整もいいかもですね
やみのころも ほぼ一品モノ 唯一 バラモスゾンビからドロップ出来ますが、9割以上の方が普通に倒してしまいますね
3DS版8や9と違って避けることが重要な敵が存在しないのもあるねえ(普通に耐性盛りで事足りる)
物理特化の敵がそのバラモスゾンビで最後なんだ
ですね
あとで入手できるとはいえクリア後で1つのみですしね
呪文ダメージに関しては「マホカンタかければ良くね?」っていう。
ベホマまで反射してしまうので物理と息攻撃をしっかり抑えられて耐久性高められたらそれがベストですね!
@ジョニーのゲーム実況 個人的には戦士は最終職でパラディン的イメージなので賢者を経由していますが、人によっては「生粋の物理アタッカー」や「剣と魔法で攻撃に特化した魔法戦士」という育て方の人もいるのでしょうね…なるほど🤔
リメイクって呪い解除で装備品消滅ってなくなったんだろうか?
いくつか試してみたけど装備が外れるだけで壊れはしないね
シャナクかけた途端すっぽんぽん
自分が誤ってつけた呪い装備は教会で外しましたが残ってましたね_φ(・_・
グランドラゴーン倒したあとセーブしちゃったのか
してしまいました💦
10ターン以内に倒すともう寝たきりになって再戦できなくなっちゃうらしい(なんでそんな仕様にしたんだか)
おおぐらいにするならてつじんでいいじゃないかな?
おおぐらいでも結局マイナスであることには違いはないから他職でラッキーパーソンにして予め上げとくとかが無難ではあるね
身の守り関連は全体的に運が上がりにくいのでつけやすい性格にして足りない運はきんのくちばしとかで調整もいいかもですね