I tuoi video già mi piacevano, poi hai nominato Steiner, top pg di FFIX (per non parlare di Beatrix), sei un grande! Sto per iniziare la mia campagna con un paladino draconico della conquista seguace di Kelemvor, però con un pò di nostalgia per Myrkul. Ci sarà da ridere!
Come sempre interessanti contenuti e riflessioni su cui ponderare. Vien voglia di mettersi a discutere ore sui dilemmi morali che possono far affrontare crisi e cambiamenti nella cronistoria di un paladino. Richiamando il vostro vecchio video sui conflitti tra pg in cui citavi i diverbi con il personaggio di Syria a me verrebbe un'incredibile voglia di esplorare e comprendere, da master, le motivazioni che spingono certi personaggi a scontrarsi, figuriamoci figure così psicologicamente complesse da gestire come i paladini. Interpretare e gestire i propri giuramenti, i "voti" che nessuno usa ma che reputo incredibilmente utili a caratterizzare delle vie da percorrere e delle decisioni prese per credenza e fede. Queste sono tra le cose più difficili da gestire dai giocatori con coerenza rimanendo nel personaggio. Starei a parlare ore di questa roba ma evito di intasare i commenti con un papiro troppo lungo; mi piacerebbe vedere una serie sul monaco, rimanendo in termini di fede e come per seguire un concetto coerente a scalare passando dal chierico, seguendo al paladino per poi passare a una nuova figura che, in qualche modo, agisce seguendo uno stile di vita particolare, segnato da regole e principi. Aspetto con ansia il prossimo video e come sempre grazie per i vostri contenuti. ❤
Mi piacerebbe moltissimo che parlassi dello stregone! Sarebbe splendido approfondire tutte le diverse sottoclassi! È interpretabile in tantissimi modi diversi ma la gestione della build è delicata e sarebbe bellissimo se venisse approfondita in seguito al paladino che è una classe più da mischia. Infine darebbe subito degli elementi interessanti per coloro che sono interessati a multiclassare essendo una classe che si presta molto. Ho scoperto da poco questo canale e trovo che siate bravissimi! Riuscite a coinvolgere e a trasmettere la vostra passione spiegando meticolosamente le dinamiche di un modo dotato di enorme profondità. Grazie del vostro lavoro e tanti complimenti!
Complimenti per la passione e la dedizione che metti in questi video, ma soprattutto per aver mostrato delle alternative al solito concept del paladino. P.s. Visto che lo chiedi a me piacerebbe vedere il druido come prossima classe.
Una classe secondo me meravigliosa, ma che va capita e vissuta. Un pg sicuramente per giocatori esperti e maturi a livello di roleplay per dare il meglio della classe. Ho sempre giocato paladino con giuramento di conquista multiclassato in warlock e penso sia una delle classi più spettacolari. 🤤
ho già visto i video precedenti e mi hai convinto a farlo paladino della devozione, (anche se della vendetta mi gustava parecchio) però non saprei come ottimizzarlo al meglio
Prossima classe sarebbe utile il warlock perché c'è un mio player che non riesce a comprendere bene fino in fondo cosa sia e visto che tu Felice sei bravissimo a spiegare potresti farlo?
destrezza è molto utilizzabile con il paladino a essere sincero e non ricordo nessun archetipo che specifica che richieda una forza alta ma oh mica me ricordo tutto (principalmente mi ricordo che le abilità da sottoclasse e classe sono o basate su Carisma oppure sono standard non influenzate dalle tue abilità)
@@stefanobaroncello450 Beh con un armatura leggera stai apposto. Oppure anche senza forza, l'armatura pesante ti riduce di 3 metri il movimento se non soddisfi i requisiti
@@federicoleone1998 forza è una caratteristica necessaria per il paladino. Il problema è la destrezza che scala su armi da distanza. Un'armatura pesante da un discreto bonus e un +2 di destrezza di solito è sufficiente.
@@stefanobaroncello450 uh 1 no l'armatura pesnate non ti fa mettere il bonus destrezza quelle medie te lo fanno mettere 2 usa una studded leather e hai risolto il problema avrai un CA minore ma a dir la verità di poco da una CA di 16 passi a Una CA di 15 e hai livelli piu alti passi da una CA di 24 se usi uno scudo (entrambi +3) a una CA di 25 se invece usi una studder leather e scudo (entrambi +3)
Mi trovi pienamente d'accordo. In più tutto dipende dal party e da come questo si pone. Io avevo ideato un Paladino tipo "Moschettiere del Re" basato più sulla destrezza che sulla forza. E già questo mi venne contesto perché il Paladino avrebbe dovuto essere solamente spadone, scudo, armatura pesante. Con altissimi valori morali universali di giustizia e lealtà ma non sempre capace di seguirli nelle situazioni più complesse (un misto tra un giovane Anakin Skywalker e un Don Chisciotte, sempre in bilico tra errori grossolani e slanci anche istintivi). Specie nei momenti in cui il fine da perseguire era il Bene Comune rispetto al bene di un solo singolo. (es: far del male a qualcuno pur di salvare la vita al resto del party o salvare gli abitanti di un villaggio, assumendosi totalmente le responsabilità di ciò. Oppure alzare la voce, battere i pugni o sfoderare un'arma anche nei confronti di una autorità quando questa, con la sua fermezza delle proprie posizioni stava mettendo a repentaglio la vita degli altri etc etc). Anche perché essendo un PG di livello 1 avevo previsto che avrebbe potuto sia impare dagli errori, sia abbandonare la propria vocazione, sia cadere nel baratro. Ecco, fin da subito si è creata una sorta di fortissima ostilità in tutto ciò che facevo, con puntualizzazioni sia da parte del DM (che ci possono stare) che da parte dei PG che invece continuavo a ripetere durante le sessioni "non puoi farlo, non si può fare, non e corretto, non va bene, è sbagliato, così non si vincerà la partita etc etc" fermando il più delle volte il gioco. Ecco, provate ad immaginare lo stress nel portare avanti una campagna del genere, dove veramente ogni mossa e parola doveva sempre essere soppesata nonché valutata. Perché la loro idea era che fin da subito un Paladino di livello 1 avrebbe dovuto essere solidamente, saldamente e unicamente legato ai valori più assoluti, muovendosi e agendo quindi di conseguenza. Ho finito con molta difficoltà la campagna, solo per il rispetto del DM. Per questo, almeno secondo me è meglio chiarire fin da subito le intenzioni con il DM che poi si confronterà con il Party. Chiarire subito se si vuole interpretare il gioco e la campagna unicamente in modalità RAW (secondo me rendendo il tutto una sorta di videogioco preimpostato...ma questi sono gusti e punti di vista) o in modalità RAI dove si dia più risalto alla narrazione e al coinvolgimento dei PG nella storia con tutte le conseguenti dinamiche che si verranno a creare. Altrimenti si rischia di rovinare i propri PG, le classi, e l'idea stessa del gioco.
Salve Felice, bellissimo video sul paladino. Ma ho una domanda. Parlerai mai dell’ambientazione e relative classi ed archetipi di Nightfell? L’ambientazione di D&D creata da italiani.
Parere personale: il paladino multiclassato va bene in one-shot a livello medio. In campagna, conviene farlo puro. Al livello 20 ogni sottoclasse a modo suo dà belle soddisfazioni
Felice! Il Bardo naturalmente! W il Bardo!🎉🎉🎉🎉🎉
I tuoi video già mi piacevano, poi hai nominato Steiner, top pg di FFIX (per non parlare di Beatrix), sei un grande! Sto per iniziare la mia campagna con un paladino draconico della conquista seguace di Kelemvor, però con un pò di nostalgia per Myrkul. Ci sarà da ridere!
Visti tutti i video sul paladino, la mia classe preferita.
Grazie Felice, preziosi come sempre
Come sempre interessanti contenuti e riflessioni su cui ponderare. Vien voglia di mettersi a discutere ore sui dilemmi morali che possono far affrontare crisi e cambiamenti nella cronistoria di un paladino. Richiamando il vostro vecchio video sui conflitti tra pg in cui citavi i diverbi con il personaggio di Syria a me verrebbe un'incredibile voglia di esplorare e comprendere, da master, le motivazioni che spingono certi personaggi a scontrarsi, figuriamoci figure così psicologicamente complesse da gestire come i paladini. Interpretare e gestire i propri giuramenti, i "voti" che nessuno usa ma che reputo incredibilmente utili a caratterizzare delle vie da percorrere e delle decisioni prese per credenza e fede. Queste sono tra le cose più difficili da gestire dai giocatori con coerenza rimanendo nel personaggio. Starei a parlare ore di questa roba ma evito di intasare i commenti con un papiro troppo lungo; mi piacerebbe vedere una serie sul monaco, rimanendo in termini di fede e come per seguire un concetto coerente a scalare passando dal chierico, seguendo al paladino per poi passare a una nuova figura che, in qualche modo, agisce seguendo uno stile di vita particolare, segnato da regole e principi. Aspetto con ansia il prossimo video e come sempre grazie per i vostri contenuti. ❤
Mi piacerebbe che facessi il bardo. Ne sto creando uno per la prima volta e mi piacerebbe avere i tuoi sempre utili consigli
Mi piacerebbe moltissimo che parlassi dello stregone! Sarebbe splendido approfondire tutte le diverse sottoclassi! È interpretabile in tantissimi modi diversi ma la gestione della build è delicata e sarebbe bellissimo se venisse approfondita in seguito al paladino che è una classe più da mischia. Infine darebbe subito degli elementi interessanti per coloro che sono interessati a multiclassare essendo una classe che si presta molto.
Ho scoperto da poco questo canale e trovo che siate bravissimi! Riuscite a coinvolgere e a trasmettere la vostra passione spiegando meticolosamente le dinamiche di un modo dotato di enorme profondità.
Grazie del vostro lavoro e tanti complimenti!
Come sempre super utili i video! Proprio adesso tra l'altro sto giocando un goliath paladino redentore che si basa su grab, spinta e prove di lotta
Ho fatto un oathbreaker paladin traditore di Loth, su destrezza, doppie armi (due stocchi reinterpretati come shotel).
Stupendo.
Complimenti per la passione e la dedizione che metti in questi video, ma soprattutto per aver mostrato delle alternative al solito concept del paladino.
P.s. Visto che lo chiedi a me piacerebbe vedere il druido come prossima classe.
Una classe secondo me meravigliosa, ma che va capita e vissuta. Un pg sicuramente per giocatori esperti e maturi a livello di roleplay per dare il meglio della classe. Ho sempre giocato paladino con giuramento di conquista multiclassato in warlock e penso sia una delle classi più spettacolari. 🤤
ho già visto i video precedenti e mi hai convinto a farlo paladino della devozione, (anche se della vendetta mi gustava parecchio) però non saprei come ottimizzarlo al meglio
Prossima classe sarebbe utile il warlock perché c'è un mio player che non riesce a comprendere bene fino in fondo cosa sia e visto che tu Felice sei bravissimo a spiegare potresti farlo?
Sarebbe bello se parlassi del druido, è veramente una classe unica ed affascinante
il soffio dei dragonborn di fizban potrebbe in parte compesare il danno ad'aera?
In buona parte. Ricordo che un uso oculato delle abilità permette molta versatilità.
destrezza è molto utilizzabile con il paladino a essere sincero e non ricordo nessun archetipo che specifica che richieda una forza alta ma oh mica me ricordo tutto (principalmente mi ricordo che le abilità da sottoclasse e classe sono o basate su Carisma oppure sono standard non influenzate dalle tue abilità)
Concordo. Con destrezza stai apposto con armi in mischia, a distanza e iniziativa
Ricordo che l'armatura pesante permette un massimo di +2 di destrezza come bonus.
@@stefanobaroncello450 Beh con un armatura leggera stai apposto. Oppure anche senza forza, l'armatura pesante ti riduce di 3 metri il movimento se non soddisfi i requisiti
@@federicoleone1998 forza è una caratteristica necessaria per il paladino. Il problema è la destrezza che scala su armi da distanza. Un'armatura pesante da un discreto bonus e un +2 di destrezza di solito è sufficiente.
@@stefanobaroncello450 uh 1 no l'armatura pesnate non ti fa mettere il bonus destrezza quelle medie te lo fanno mettere 2 usa una studded leather e hai risolto il problema avrai un CA minore ma a dir la verità di poco da una CA di 16 passi a Una CA di 15 e hai livelli piu alti passi da una CA di 24 se usi uno scudo (entrambi +3) a una CA di 25 se invece usi una studder leather e scudo (entrambi +3)
Mi piacerebbe parlassi del Barbaro come prossima classe!
Mi trovi pienamente d'accordo. In più tutto dipende dal party e da come questo si pone. Io avevo ideato un Paladino tipo "Moschettiere del Re" basato più sulla destrezza che sulla forza. E già questo mi venne contesto perché il Paladino avrebbe dovuto essere solamente spadone, scudo, armatura pesante. Con altissimi valori morali universali di giustizia e lealtà ma non sempre capace di seguirli nelle situazioni più complesse (un misto tra un giovane Anakin Skywalker e un Don Chisciotte, sempre in bilico tra errori grossolani e slanci anche istintivi). Specie nei momenti in cui il fine da perseguire era il Bene Comune rispetto al bene di un solo singolo. (es: far del male a qualcuno pur di salvare la vita al resto del party o salvare gli abitanti di un villaggio, assumendosi totalmente le responsabilità di ciò. Oppure alzare la voce, battere i pugni o sfoderare un'arma anche nei confronti di una autorità quando questa, con la sua fermezza delle proprie posizioni stava mettendo a repentaglio la vita degli altri etc etc). Anche perché essendo un PG di livello 1 avevo previsto che avrebbe potuto sia impare dagli errori, sia abbandonare la propria vocazione, sia cadere nel baratro. Ecco, fin da subito si è creata una sorta di fortissima ostilità in tutto ciò che facevo, con puntualizzazioni sia da parte del DM (che ci possono stare) che da parte dei PG che invece continuavo a ripetere durante le sessioni "non puoi farlo, non si può fare, non e corretto, non va bene, è sbagliato, così non si vincerà la partita etc etc" fermando il più delle volte il gioco. Ecco, provate ad immaginare lo stress nel portare avanti una campagna del genere, dove veramente ogni mossa e parola doveva sempre essere soppesata nonché valutata. Perché la loro idea era che fin da subito un Paladino di livello 1 avrebbe dovuto essere solidamente, saldamente e unicamente legato ai valori più assoluti, muovendosi e agendo quindi di conseguenza. Ho finito con molta difficoltà la campagna, solo per il rispetto del DM. Per questo, almeno secondo me è meglio chiarire fin da subito le intenzioni con il DM che poi si confronterà con il Party. Chiarire subito se si vuole interpretare il gioco e la campagna unicamente in modalità RAW (secondo me rendendo il tutto una sorta di videogioco preimpostato...ma questi sono gusti e punti di vista) o in modalità RAI dove si dia più risalto alla narrazione e al coinvolgimento dei PG nella storia con tutte le conseguenti dinamiche che si verranno a creare. Altrimenti si rischia di rovinare i propri PG, le classi, e l'idea stessa del gioco.
Salve Felice, bellissimo video sul paladino. Ma ho una domanda. Parlerai mai dell’ambientazione e relative classi ed archetipi di Nightfell? L’ambientazione di D&D creata da italiani.
Assolutamente sì!
Non vedo l’ora, aspetto quel video con ansia.🎉 Io l’ho iniziata a giocare da poco e ti posso dire che è qualcosa di meraviglioso.
Parere personale: il paladino multiclassato va bene in one-shot a livello medio. In campagna, conviene farlo puro. Al livello 20 ogni sottoclasse a modo suo dà belle soddisfazioni
Ma un palabardo? Che si boosta da solo con un complicato sistema di specchi e leve?
Adalberto ❤
Io sto tentando un Dragonide paladino caotico puro!!! Non so cosa ne uscirà 😅
Perchè non passiamo a qualcosa di più atipico? Tipo monaco, ad esempio!
Spero che la prossima classe sia il monaco (anche perché la ruolo nella vita reale)
Druido!
Siamo tutti curiosi di scoprire come consigli di giocare il bardo ❤
Pala 4 e poi bardo..... I nemici esplodono !!!
Io invece andrò controcorrente e propongo il Monaco, classe che sembra quasi inesistente nei tavoli.
Druido Druido Druido.!
Parla del warlock
Hot take
Tutte le classi marziali dovrebbero avere lo stesso potenziale e versatilità di un paladino
Rendi il furtivo azione gratuita e hai un ladro letale.
primo.
Bravo
Bravo
Bardo