NOBINOBI GDR: il

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  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 11

  • @robertoballoni6179
    @robertoballoni6179 2 роки тому

    Erano nella mia lista degli acquisti da fare a Lucca, per ora li ho provati nella modalità solitaria (dove consigliano di pubblicare la storia che ne viene fuori, cosa molto simpatica) per vedere come girano. Devo dire che mi sono piaciuti e hanno una loro dignità nel introdurre giocatori nuovi ai GDR senza doversi leggere manuali di 150 pagine.

  • @sgrassion
    @sgrassion 2 роки тому

    Sembra veramente carino, lo proverò! Complimenti come sempre per il video

  • @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI
    @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI 2 роки тому

    Molto carino. Cercavo un rpg per i miei figli amanti di anime e manga. Lo prenderò di sicuro 👍. Grazie mille

  • @MattiaZarini
    @MattiaZarini 2 роки тому +1

    Wow! Esiste un nome per quelli che comprerebbero i giochi in base ai disegni?

    • @Gioconauta_GiochidaTavolo
      @Gioconauta_GiochidaTavolo  2 роки тому

      Ah beh! Non so come si chiamino, ma di certo non rimangono soli a lungo qui. 😉
      riivaa

  • @marcoamanti7695
    @marcoamanti7695 Рік тому

    Io l'ho giocato per la prima volta oggi e devo ammettere ha funzionato abbastanza, con un ma che mi ha lasciato perplesso. Quando arrivato o vengono evocati dei mostri non si capisce come il combattimento si risolva in un tiro ci abilità e se fallisce il mostro non ci faccia danni. Forse il master può inventarsi qualcosa, ma abituato ai punti vita non capisco come possano non esserci. In pratica si continua a tirare i dadi finché non si sconfigge il mostro e la penalità è prendere solo carte ombra. Un po statico come combattimento

    • @Gioconauta_GiochidaTavolo
      @Gioconauta_GiochidaTavolo  Рік тому

      Ciao Marco,
      hai detto bene. Qui non ci sono punti vita, quindi nemmeno un "combattimento" vero e proprio. L'incontro si risolve in un unico tiro, che è la prova di forza per sconfiggere il mostro. Poi il master racconta l'epilogo della scena, nel caso il giocatore abbia vinto gli lascerei la possibilità di descrivere come. L'unica possibilità di essere abbattuti è se il master lo inserisce nella descrizione, ma è chiaro che nella scena successiva il personaggio sarà tornato in sella. è un gioco narrativo dai temi leggeri, l'obiettivo è portare tutti alla fine della storia. Non contempla la possibilità della morte di un personaggio... ma esistono sempre l'house-ruling. 😈
      Grazie mille del commento!
      A presto
      🐍

  • @collapritt
    @collapritt Рік тому

    Sembra un gioco davvero divertente da fare con gli amici, vorrei però sapere se si può giocare assieme anche alla versione "magia" e se si può giocare in più di 5 persone

    • @Gioconauta_GiochidaTavolo
      @Gioconauta_GiochidaTavolo  Рік тому

      Ciao Collapritt,
      il gioco è pensato per essere mixato in tutte le sue versioni. Quindi è plausibilissimo unire i mazzi della versione spada e magia, potremmo però trovarci a fare qualche volo pindarico un po' più spinto per legare gli eventi.
      Per quanto riguarda le partite in più di 5 persone, secondo me diventa un po' tirato il downtime e la durata. Il gioco prevede che l'epilogo arrivi una volta che tutti sono stati master per 3 volte. Quindi in 7 persone vuol dire che si affrontano 21 (!) eventi. Per quello che ha da offrire, credo che finirebbe per diluire molto l'esperienza. Anche perché il protagonista è sempre un singolo PG.
      Nulla ti vieta di provarci però e di farci sapere com'è andata. 😉
      Grazie del commento!
      A presto.
      🐍