Tipy i odpowiedzi na pytanie tym razem skompensuję: Szabrowanie - Jakość znalezionych przedmiotów tak jak pytałeś Staszku zależy od czaszki lokacji, rodzaju terenu (las < zima < pustynia < spalony las) oraz poziomu trudności i dnia od początku gry. To samo się tyczy trudności spotykanych zombie. Czym lepszy loot, tym trudniejsze zombie w lokacji Co do obciążenia postaci to warto korzystać z craftingu. Niektóre przedmioty są tylko produktami do innych i tak naprzykład aloes warto trzymać w postaci bandaży pierwszej pomocy, czasem kamień warto zmienić na bruk, chłodnicę na mosiądz, czy gwoździe na metal. W ten sposób zabierasz ze sobą wiecej wartościowych przedmiotów, a inne przynosisz w formie materiałów. Co do tych map to dobrze zrobiliście. Ta stworzona przez autorów pozwala na całkiem sensowny rozwój i dostęp do lokacji. Wielu graczy ma dziesiątki podejść i te kolejne mapy posiadają te same budynki i stefy, ale w innym układzie. Na pierwsze i (zapewne jedyne) podejście ta pierwsza mapa to dobry wybór. Medycyna - niestety walka z zombie oznacza sporo urazów, złamań i zadrapań. Każde schorzenie leczy się czym innym. złamania warto zaopatrzyć szyną lub gipsem, wstrząs głowy tabletkami, zmęczenie witaminami, zadrapanie bandażem itp itd. Warto poczytać. Bez medykamentów czas leczenie "krytyków" jest bardzo długi i bardzo uciążliwy. Czasem warto dać się zabić, bo 2h ze złamaną nogą to katorga Aktywowanie misji - warto czasem poczekać z aktywowaniem znacznika misji, bo znacznik ten resetuje daną lokację. Trzeba pamietać, że niszczy ona wtedy wszystko co zbudowaliście na tej lokacji, więc trzeba uważać. Poza tym można wejśc do lokacji i zrobić szybki loot wartościowych rzeczy, a potem dopiero wyjść, uruchomić znacznik i w ten sposób zbiera się loot x2 dzięki zadaniu. Nie wszystkim się podoba ten styl szabrowania, ale jest on bardzo przydatny i skraca grind po ważne materiały. Jako weteran 7daysa uważam, że bardzo przyjemnie się was ogląda. Lubię wasz duet, a gdy odkrywacie grę, którą lubię to sam przypominam sobie pierwsze podejście do wielokrotnych alph tej gry :D Oby wam się przyjemnie grało i nie mogę się doczekać 7 dnia :D
Wszelkiego rodzaju krzesła a najlepiej metalowe i biurowe opłaca się zbierać i złomować w ekwipunku ponieważ Biurowe krzesła dają 6 skóry która jest potrzebna do wielu craftingu a metalowe po zezłomowanie daje żelazo które można przerobić na kute żelazo w kuźni
Dzięki za wyróżnienie > ostatnie 3 perki i może wam się spodobają -Przytrzymajcie na postawionej skrzynce E by podpisać sobie skrzynki R trzymając blok budowlany ( np. drewniane bloki) by włączyć zaawansowane koło stawiania bloków -Handlarz czynny jest 04:05 - 21:50 oraz informuje zanim was wyrzuci -Dzielenie zadań wchodzicie w konkretne zadanie > ikonka u góry > dziel zadanie dzięki temu oboje otrzymacie nagrodę za zadanie -Można pić wodę z jeziora / kałuży jeśli postąpicie zgodnie z samouczkiem , oraz istnieje kilka przedmiotów negujących kary za to
Jak jesteście w sojuszu macie wspólnie jedno zadanie jeśli chcecie ale macie obydwoje nagrody, po szabrowniku polecam intelekt i najemnika bo będziecie więcej dostawać hajsu i nagród, ostatnim ulepszeniem tego perku są 2 nagrody z jednego zadanka, jeśli chcecie przelootować budynek tak jak się powinno idźcie za światłem najbardziej klimatycznie, polecam też najpierw przeszukać lokację zebrać wszystko, a potem rozpocząć zadanie, darmowy loot x2
i w tę stronę w którą jest zwrócone światło w tę macie iść lokacje są tak skonstruowane żebyście nie musieli rozwalać zablokowanych drzwi, to oznacza, że wejście do tego miejsca jest od innej strony
4:31 Luneta - schemat, wiec tylko recepture jej tworzenia, ale zawsze cos ;) 18:21 Tak, z reguly im wiecej czaszek tym ciekawsze nagrody, gra chyba spawnuje was blisko wzglednie bezpiecznej chaty, pozastale maja juz fajniejszy loot 31:55 Skradanie jest pod ctrl bodajze i wtedy masz atak z ukrycia jesli nie jestes zbyt blisko/nie zaalarmowales zombiaka 38:55 Pierwszej misji nie da sie podzielic, nastepne bedziecie mogli z poziomu wlasnie menu zadan - a dokladniej tam te ikonki u gory po lewo, jedna bedzie od dzielenia sie zadaniem w party 42:52 Corle, jak widzisz Staszek czesto latwo zabija z walki wrecz, jako ze strzaly potrzebuja surowcow by je wyprodukowac warto bys zrobil sobie kosciany noz chociazby do walki wrecz lub czesciej uzywal palki skracajac tym walke, a łuk czesciej uzywal na "spiace" zombie w budynkach gdy sie skradasz, oczywiscie Twoje podejscie nie jest bledne ale jak widzisz wymaga kilka celnych strzalow, a bron wrecz nie wymaga amunicji ;) 47:45 Punkty wspoldzielone przez Staszka musisz przyjac po lewej na dole w menu je widac, a przyjmujesz ikonami nad tym menu
Jeden gracz Strach udostępnia zadanie , a drugi gracz Coras musi je przyjąć, inaczej nic z tego, kombinujecie 😂😆. Pozdrawiam serdecznie ☺. Zombi gruby turysta, mamusia, policmajster, urzędnik, Arlenka, ptaki, misie, pieski itd. itp . Są cztery biomy, zielony łatwy, pustynny, zimowy i biomowy, jest jeszcze biom radioaktywny, ale to na modach Darknes Fall i innych 😆😂.
Dobrze że był reset i chociaż czytaliście samouczek i znacie podstawy 😊. Myślę że będzie dobra seria w waszym wykonaniu. Jak każda 😁👊, dobry team to podstawa
Z gleby i kamienia można robić bruk do ulepszania bloków. Kościany nożyk atakująć zombi można spowodować krwawienie co ulepsza zabicie. I czytajcie książki bo niektóre odblokowują niektóre dodatki tak jak u Corle luneta po przeczytaniu będzie można ją wytwożyć.
Odnośnie czy brać muła czy nie :) To w tej grze jest taka zielona mikstura, która powoduje reset statystyk i możliwość przydzielenia ich od nowa :) Na początek można sobie jeden lub pkt w muła wrzucić, później będzie można je odzyskać i wrzucić w coś innego. Tak samo jak punkty wydane w maczugi, później warto przerzucić je w inteligencję i pałkę elektryczną (jedna z najpotężniejszych broni w grze, razem z młotem). Na początek proponuje rozwalać wszystko, kanapy, łóżka, zbierać doniczkowe roślinki (później je można zeskrapować w glinę), glina i kamień razem dają możliwość stworzenie bruku (bardzo dobry budulec na 2-3 pierwsze hordy). Gnijące mięsko służy do stworzenia poletek do "rolnictwa", polecam wytworzyć trochę i rozpocząć własne uprawy. Tu pisać można wiele i długo, ale najwięcej radości daje odkrywanie tej gry na ślepo :) Jak chcecie mod to dla Was można polecić dwa: jeden na lepszy HUD i drugi na ładną pogodę od GNS, nawet w nocy będzie jasno :) Mam w tą grę 2.5k godzin i wbrew pozorom choć krzyczę do Was przez monitor to i tak przyjemnie się ogląda, widząc jak się powoli uczycie tej gry :)
@@iGRAszkowski Rośliny z tego co wiem jedynie potrzebują "Sprawnego Gruntu", stąd te "farm plots". Kiedyś nawet wymagały wody [pozostałością tego po tym jest Wiaderko] lecz twórcy i z tego zrezygnowali. Światło może być sztuczne [np. z pochodni], ale nawet nie musi go być. Jasne, możesz je nawet sobie postawić na dachu budynku, przecież tworzysz Poletka które są tak jakby skrzynią na ten sprawny grunt [na którym można je sadzić], więc jeśli podłoże będzie stabilne [Drewniany dach... No nie wiem], to będzie okej. lul
@@iGRAszkowski tzw bloki z ziemią uprawna, bo tylko na tym da się sadzić jadalne rzeczy, można stawiać gdziekolwiek - nawet na dachu. Bardzo istotne jest, przy stawianiu jak i burzeniu bloków, by poczytać zagadnienie o integralności strukturalnej w tej grze. Nie chce wklejać linków, bo nie wiem czy YT nie wytnie przez to komentarza, ale wystarczy w google takie hasło wklepać "7dtd structural integrity" i odnośnik do fandomu tej gry będzie chyba najrzetelniejszy w tym temacie
@@iGRAszkowski warto zwrócić uwagę że poziom jasności gry domyślnie jest ustawiony na 50% więc można to zwyczajnie zmienić w ustawieniach (za dnia nie razi po oczach więc luz)
Kiedyś projekty domów były beznadziejne bo robili je deweloperzy, ale później zatrudnili projektantów wnętrz do ogarnięcia budynków i to widać. Mnożnik doświadczenia fajny aaaale... gra skaluje się między innymi z poziomem postaci. Więcej xp = szybciej trudniej, ale z domyślnymi opcjami trudności i ilości zombie nie powinno być tragedii. W lokacji z 0 czaszek nie ma żadnej nagrody głównej :) Wszystko się trzyma w skrzyniach, przedmioty kosmetyczne jak szafki, lodówki może i ładnie wyglądają ale mają o wiele mniej miejsca. Z jedzeniem i wodą faktycznie na start jest dość ciężko, ktoś musi rozwijać gotowanko :) Wydaje mi się że współdzielenie misji kiedyś było za pomocą przycisku, w wersji 1.0 samo nam się współdzieli jak jesteśmy w drużynie (misje specjalne nie są współdzielone). W pierwszych dniach w nocy na dworze nie jest za fajnie :D Blok własności warto postawić na samym początku, właściciel domu może podnieść stacje robocze i przestawić, stacje postawione przed blokiem własności nie mogą być już podniesione. Eh Corle, plastik potrzebny w dużych ilościach na kolektor wody eeeee niepotrzebne wyrzucam :D
@@iGRAszkowski woda z jeziorka jak błotnista woda lub zepsute jedzenie ma szanse dać status "dyzenteria" który zwiększa zużycie jedzenia i picia na dość długi czas
gdy jesteście w sojuszy to zadania dzielą się automatycznie, musicie być obok siebie w chwili rozpoczęcia czyli naciśnięcia wykrzyknika i musicie je razem ukończyć nie opuszczając wcześniej obszaru misji. aby znaleźć gdzie znajduje się misja kolegi wystarczy pod menu pod TAB wejść na zagadkę wykrzyknika i są tam aktywne zadania i odległość od nich.
Porady: - większość itemów stakuje się do ilości 999 więc jeśli jesteście we dwóch ktoś jest przeciążony możecie przekazać itemy - zadania od handlarza mają poziomy, za robienie ich wystarczająco dużo dostaniecie poziom. za nowy poziom dostajesz nagrodę. Im wyższy poziom zadania tym ciężej ale i lepsze nagrody - podstawowa kamienna siekiera na 2 przycisku myszy naprawia jak masz surowce i ulepsza bloki - żeby przejąć lokacje na stałe postawcie w niej blok własności. Przy normalnych ustawieniach lokacje odnawiają się(itemy i zombie) a blok własności to blokuje. A jeśli w jakimś domu zniszczysz skrzynkę w której był lut to ona się nie pojawi ponownie więc uważajcie na to - lokacje są zrobione tak żeby przejść przez nie bez niszczenia, omijania niczego oraz końcową wartościową nagrodą(polecam zwiedzać zgodnie z tymi podpowiedziami np. otwarte drzwi/możliwe do otworzenia, wybite okno, światło z latarki, dziura w ścianie itd.) - zombie przyciąga hałas, jak kucniecie to macie pasek wykrywalności(światło, tworzenie i budowanie też się liczą)
ten duży sejf trzeba zniszczyć żeby się dobrać do tego co jest w środku, a przynajmniej tak było w EA :> w grze jest też 4-5 handlarzy i każdy specjalizuje się w czymś innym, jeden w uzbrojeniu, inny w lekach itp.
Loot się odświeża co parę/paręnaście dni (w zależności od ustawień serwera), więc cenniejsze budynki (np. księgarnie, sklepy z żywnością, itp.) warto odwiedzać co jakiś czas
34:20 - Staszek do Corle: ,,Żeby Ci szybko postawić" 😏 Ledwo dom znaleźli, a już przeszli do świętowania 🤣 35:20 - Corle do Staszka: ,,To weź go od tyłu" - już lokatorów spenetrować chcą czy jednak nic przy sobie nie ukrywają xD
Ja mam w grze przegrane 1743godziny ale was super się ogląda 😂 zwłaszcza panikę na podstawowych zombie Tak na marginesie u handlarza przeszukajcie cały teren w środku Co do wody bardzo łatwo ją zdobyć przeszukując toalety, ekspresy do kawy,dystrybutory wody
(200% PD=szybsze wbijanie samych poziomów=trudniejsza horda) + niedoświadczenie w obronie = będzie ciekawa siódma noc :D A tak swoją drogą ja mając ileś-set godzin w tej grze, to mi się nawet jeszcze lepiej oglądało te pierwszej odcinki, z perspektywy osób, które nic nie wiedzą, ani co już mogą zrobić, a nic co ich czeka :)
Co do zgniłego mięsa. Ma zastosowanie głównie w rolnictwie i w jednej potrawie. Ale do niej droga jeszcze daleka. Puki co nie warto zbierać. Co do kopania. Corle, walisz tą łopatą we wszystkich kierunkach. Przez co męczysz się i nic nie wykopujesz. Gra jest klockowa . Zatem należy skupić się na jednym bloku. Potem następnym. Tak szybciej się wryjesz w grunt. W kwestii łuku, To ten prymitywny ma mały zasięg i silne opadanie strzały. Przy kolejnym celowanie będzie już lepsze. Tu naprawdę czuć siłę łuku, w miarę rozwoju. A co do mapy. Każdy lubi co innego. Ja akurat tej nie lubię. Małe rozproszone lokacje , nalatać się trzeba. Raczej jestem z grupy generujących własne mapy. Na nich powstają naprawdę wielkie miasta. A budynków w tej grze jest od groma. I wiele z nich ma sporo tajemnic. Ukrytych pokoi.
Kop max 3 w dół i rób to jak po szachownicy. Po odbiorze skarbu zwykle respi się kilku zombie na tobie. Przed wydobyciem zadbaj o wygodne wyjście. update1. Zgniłe mięso pozwoli na stworzenie pół uprawnych w których możecie uprawiać nasiona zdobyte.
Więc tak: Mniodek leczy 5% infekcji może być zmodyfikowane przez umiejętności. Kto śmiał nazwać Rogala modem do Minecrafta to są dwie niezależne produkty. Ps. Jest mod do Minecrafta seven daysowy. Polecam też rozwinąć szabrownika bo jedzenie broń ammo itp. a potem samowystarczalność bo jedzenie. Dobra będzie pitolenia oglądamy dalej
Corle tak jak wspomniał Staszek byłeś w domu w którym nie ma żadnych zagrożeń dla tego nie było nagród ten domek był w dawnych wersjach domem startowym a światło prowadzi jak wejść do budynku i jak go przechodzić
Olej drzewko zwinności i łuk. Ta broń jest kompletnie bezużyteczna, w pewnym momencie zombiaki zaczynaja biegać, a podczas hordy bez broni palnej ani rusz. Idź w percepcję i szambrownika + skill pod nim, będziesz dostawał dwie nagrody za zadanie handlarza. Jeśli chodzi Ci o biomy, to są różne przeliczniki expa.
Ten akurat sejf był otwarty bo widać graficznie plus nie ma podświetlenia opcji "otwórz przy użyciu wytrycha" Sejfy można również otworzyć po prostu niszcząc go do zera wtedy ochronna powłoka się rozpadnie i otwierasz sejf bez zamka.
@@Zwyczajny_polak szczerze teraz ciężej o wytrych w loocie jedynie robić w warsztacie więc często osobiście bije z kamiennej siekiery, trochę to trwa ale da się. Kiedyś to faktycznie całą noc się biło sejf takim kilofem nawet.
Corle na początku będziesz kiepsko strzelał ale to dlatego, że nie masz rozdanych punktów w łucznictwo, a nie dlatego że nie umiesz strzelać, jeśli nie zamierzasz docelowo iść w łuki i kusze tylko w broń ostrą to nie rozwijaj tego, jest też inna opcja, rozdaj sobie punkty jak chcesz bo w grze jest coś takiego jak eliksir dziadunia on resetuje punkty które można rozdać od nowa.
-Podnoście krzesła bo można je ze sprawować i są darmowe materiały - W przyszłości jak bierzecie zadania to sprawdzajcie nazwę lokacji, żeby przez przypadek nie wziąć czyszczenia waszej bazy bo zresetuje wam wszystkie itemy, - Lokacje sprawdzajcie kucając żeby nie budzić zombi
witam. Daje Wam tip gracza z ok.5k godzin w tej grze róbcie początkowe questy potem ogarnijcie sobie bazę niedaleko handlarza.(raczej na pięterku) zabezpieczcie dostęp do niej zapobiegając dostania się zombiaków. Potem zajmijcie się questami od handlarza. Zbierajcie wszystko i pakujcie do skrzynek (przydaje się wcześniej czy później )Ikona książki zamkniętej na znalezionym przedmiocie to schemat do nauczenia ,książka otwarta ,schemat już znany.
Z zombie dosyć rzadko wypadają plecaczki rożnego koloru w których są fajne rzeczy i plecaki mają rożne kolory w zależności od typu zombiaka im trudniejszy do zabicia tym lepszy loot :) Jeszcze jak zombiak zaczyna się drzeć to znaczy że was wyczuł i będzie próbował was dopaść więc warto w domach się skradać i na początku gry nie warto bać się walki tylko trzeba trzymać lekki dystans żeby was nie dosięgnął I co do lokacji z czaszkami dopiero jak jest jedna czaszka w danej lokacji to w końcowym pomieszczeniu jest końcowy loot w domkach bez czaszki go nie ma. Im trudniejsza lokacja tym lepsze rzeczy można znaleść Od razu jak znajdziecie magazyn z umiejętnościami od razu go czytajcie tylko sprawdźcie najpierw co on daje, bo trzymanie ich w eq nie ma sensu Powodzenia
jak widzicie dziure w dachu to wyjdzcie na dach i szukajcie przejścia dalej bi wydaje mi sie ze tam dalej macie przejście e waszej bazie, poza tym jak macie zawalony ekwipunek to przerzućcie na hotbar bo to nir zajemuje miejsca
No chłopaki, dzisiaj było znacznie lepiej. Ale przez pierwsze noce proponuję nie włóczyć się po dworze 😁 i jeszcze jedno. Tu wszystko jest potrzebne. Ołów i glina również
Ołów glina piach są potrzebne ale jak już będą ich potrzebować to raczej w ilościach masowych a na etapie rozgrywki gdzie je znajdują w żałosnych ilościach to się to nie opłaca szkoda slotów zresztą potrzebny ołów jest zależny od posiadanej liczby mosiądzu więc jak będą mieli 24tys mosiądzu skoczą pokopać ołów z rudy i chwila moment będzie full aż za dużo go.
Staszek nie ma czasu na dwójce by czytać... Ale ja za to mam czas by pisać [choć naprawdę, staram się być treściwym, a wychodzi jak wychodzi lul]: -Przy tej grze, wierzcie obu stronom, czyli np. i tym co uważają że można inwestować w muła pociągowego, i w tych co uważają że lepiej jest jednak zdobyć to "Alternatywnymi" sposobami. Każdy gracz ma w tej grze swój inny playstyle, dlatego też uważam że nie powinniśmy go wam narzucać, a jedynie "hintować" bo np. może wam się taki podobny do kogoś playstyle spodoba. -Szabrownik nie wpływa na loot pozyskiwany z niszczenia bloków jak np. ścinanie drzewa [a przynajmniej z tego co mi wiadomo i z mego doświadczenia], A jedynie na loot pozyskiwany z Przeszukiwania rzeczy. Still, ważny skill. -Oprócz kości z tych truchł które często możecie spotkać na drodze i w budynkach, możecie też zdobyć inne surowce, potrzebne do np. Farm. Także, warto też je zbierać by potem nie musieć po nie specjalnie lecieć. -7:40 = Szczerze mówiąc Corle, zrównoważ te drzewka. Szabrownik ważny, ale też np. Dodatkowy Damage z łuków też jest fajen mieć. Jednakże... Myślę że Drzewko Percepcji możę mieć trochę więcej fajnych rzeczy do zaoferowania niż drzewko Zwinności. You do you. -7Days to die NIGDY nie był Modyfikacją do MC. Ta gra się nim Inspirowała [spójrzcie sobie na Archiwalne nagrania z Pierwszej Alphy tej gry, to zobaczycie], dodała do niego swe elementy, i tak się narodził ten pomysł na Silniku Unity. -Jeśli nie macie miejsca, a macie w swym ekwipunku jakieś schematy to je zużywajcie. Książki i czasopisma... Lepiej przemyśleć jest kto powinien je używać [np. Skoro staszek idzie w siłę, to będzie mieć dostęp do umiejętności związanej z gotowaniem, więc on może zużywać Książki i czasopisma związane z gotowaniem. Natomiast czy Corle powinien? Przynajmniej jakieś podstawy, w razie wu]. -W ostateczności, możecie po prostu "zbędne rzeczy" zostawić w na szybko postawionej Drewnianej skrzynce, którą potem możecie sobie zaznaczyć na mapie, tak by w przyszłości później po jej zawartość się wrócić. -Każdy dom i budynek to bardziej MiniDungeon, niż "Minizagadka". -14:46 = A przynajmniej gdy On ciebie nie widzi [Musi być to atak *z zaskoczenia* ]. Jak w Skyrimie. :v -Wiecie co też innego liczba czasek w lokacji może oznaczać? Lepszą nagrodę za jej ukończenie. [A przynajmniej to będzie też oznaczać czy Nagroda jest gwarantowana (jeśli wgl. do niej dojdziecie...)] -Co do modów, to chyba byście mogli się połączyć to musicie go mieć razem zainstalowanego [choć skoro jest to mod zmieniający delikatnie hud to chyba nie będzie mieć to znaczenia] w swojej grze. Na szczęście, mody do tej gry bardzo łatwo się instaluje [a nawet tworzy lul]. -Przypomnę po raz kolejny = Bekon z jajkami to nadjedzenie, i chyba jedno z pierwszych najlepszych użyć dla Mięsa i jajek. -Wiecie... Nikt nie powiedział by wasza pierwsza baza była ostateczną waszą bazą. Zawsze możecie się przeprowadzić do np. Bazy własnoręcznie wybudowanej koło handlarza [np. jeden pilnuje, a drugi buduje xd]. :v -Pregenowe mapy, to są Mapy Tak samo losowo wygenerowane przy pomocy gry [Co wy też mogliście dla tej serii zrobić zamiast męczyć ten navezgane but you do you], ALE jak ich sama nazwa mówi - Są one już Wygenerowane wcześniej przez twórców [Tyle że twórcy ich ręcznie nie budowali, a Jedynie Wygenerowali]. Można je też nazwać "innym navezgane", tyle że są one "losowe" a nie "Ręcznie stworzone" [Navezgane jest mapą Ręcznie stworzoną przez twórców, NIE losowo wygenerowaną przez twórców]. Można je też nazwać mapami dla słabszych maszyn, które np. są za słabe by grać na losowo wygenerowanej mapie [Ta gra lubi wpierniczać Ram]. -Czy rozsądnym jest granie na losowo wygenerowanym świecie w tej grze, tymbardziej na początku przygody z tą grą? Oczywiście, więcej frajdy jest. :) -Też taki protip = Niech kawusia i piwo staną się dla was Dobrym sposobem *Oszczędzania Czasu*, a jak widzicie w ciągu jednej godziny, nie macie go zbytnio wiele na tak "Fajne" hasanie. Więc, im szybciej zrobicie i ogarnięcie ich farmy, tym w sumie lepiej. Ale no, podstawy podstawami. -Za wykonywanie zadań też otrzymujecie Zapłatę [prócz nagrody i Expów = Monety]. Więc, im więcej zadań, tym więcej mamony będzie na głupoty. -Najlepszy Aim zawsze będziecie mieć Stojąc, bądź kucając [kucając pewnie lepszy], będąc w miejscu. Tak, ruch postaci wpływa na Celność. Ale, od czego przecież są umiejętności i pewne rzeczy, by temu zaradzić... -Pamiętajcie też że większość Broni i narzędzi posiada Silny Atak. Tak, nawet łopata, dzięki czemu można szybciej kopać kosztem szybszej utraty Wytrzymałości. To nie brzmi aż tak strasznie, tymbardziej gdy kopiecie w bezpieczeństwie. lul -W sumie możecie też sprawdzić co Pochodnia może robić wrogom... -Rzeczy które macie w ekwipunku/na pasku narzędzi NIE będą dodatkowo przyciągać do was wrogów. Tak było w tej grze kiedyś, ale już tak nie jest... [co najwyżej pochodnia, ALE tylko w przypadku gdy macie ją Aktywnie w ręce. Choć, sam nie jestem tego pewien] -Miód zużywaj wtedy gdy możesz, A nie gdy "rozwinie ci się infekcja bardziej". Dla mnie bezsens inaczej, skoro idzie go w miarę łatwo pozyskać/znaleźć. Choć gdy ma się infekcje gdzie wtedy każde uderzenie przeciwnika ma dodatkową szansę ten procent zwiększyć... Hm. Osobiście jednak bym już od razu ten miód zjadł. -Tylko że wiecie... Górka jest zrobiona z łatwego do wykopania Ziemi. Nie ryzykowałbym się na niej budować. -Pamiętajcie też że ta gra ma Bardzo obszerną Wiki, na której możecie też sporo się dowiedzieć o niej, i o ich mechanikach. Nawet o tym jak udostępniać zadania [Drugi gracz musi zaakceptować w menu Zadań udostępnione zadanie przez pierwszego gracza który te zadanie wziął. Wtedy nawet będzie wymóg w zadaniu by wszyscy gracze byli na miejscu przy jego rozpoczęciu]. Czemu uważacie że "Graczom z 1000 godzin" w tej grze będzie przeszkadzać wasze lamerstwo aż do takiego stopnia że nie będzie w stanie móc tego "gówna" oglądać? Oczywiście że tak [w mym przypadku] nie jest, nawet lepiej jest dzięki temu bo nigdy nie wiem co wam może przyjść do głowy xd [Ale no, nie jest to aż tak samej jakości jak np. materiały Polskiego Zagrajmera tej gry "Marekmoowi" który ma te 1000 godzin nabite i dosłownie wszystko robi już na "Muscle Memory"]. Gdyby byłoby inaczej to wgl. Nagrywanie popularnych gier przez Nowych graczy nic nie wiedzących o nich byłoby bezsensem, A przecież jest inaczej xd.
ja bym w szabrownika szedł na max jeden punkt w łucznictwo wystarczy no morze z jeden w otwieranie zamków ,czytaj ksiąrzki od razu to nie będziesz przeciąrzony a garnek można w kuźni wykraftować
dzielenie zadania. jak podchodzicie we 2 do zadania to z automatu mozecie we 2 je robic i dostajecie od kupca nagrody . poza tym gra pyta czy chcecie robic zadanie jak w poblizu nie ma sojusznika. zobaczycie to sami
Chłopaki nie zamieszkujcie w gotowym domku bo co chwila będą wam respić się zombi, zbudujcie sobie baze w pobliżu rekta na początek ps baza własna przyda się do 7 dnia pierwszego krawego księżyca jak was goście odwiedzą
Wystarczy, że zajmą teren blokiem własności, zablokuje to spawn tych tzw. śpiochów w lokacji. Zombie na terenie gruntu będą się respić tak samo niezależnie czy to gotowa lokacja czy własna baza.
@@Ziomek-Mek no ta tez pamietam jak w biurku czy kiblu pistolety sie respily, ale jak ogladam marekmoowi nwm czy znasz to on znalazl pistolet w kiblu dopiero na 5 max lvl scavenging , w 1.0 wersji
@@felek2358t Szczęście. Tyle w temacie. Tak samo też można szybko znaleźć jakąś broń rurową jako końcową nagrodę za splądrowanie farmy (Nie jako zadanie). lul
@@felek2358t szansa na pistolet w początkowych fazach właśnie w jakiś torebkach czy torbach na broń jest teraz dość duża. Za to pistolet w kiblu to teraz takie pewnie 1/1000.
W sumie napisze jeszcze 1 komentarz. Gram w to juz okolo 700 h. Odradzam wam marnowac pkt w noze i łuki. Przekonacie sie ze duzo nimi nie zrobicie juz 7 dnia pk 22. Zreszta zadania tieru 2 no moze 3 sa juz wymagajace. Jeden z was musi jak najszybciej pozbierac ksiazki do stolow warsztatowych. Musicie najszybciej odblokowac kuznie i stol warsztatowy. To sa podstawowe stacje bez ktorych nic nie zrobicie. Nie bede pisal jak macie bronic bazy przed hordami. Sami znajdziecie swoj sposob na to.
Bzdura, grając na domyślnym poziomie trudności w 1.0, dwie niezbyt ogarnięte osoby spokojnie obronią się łukiem i nożem przez 2-4 hordy. Wystarczy, że się w miarę dobrze zabarykadują. W tym drzewku jest też parkour, który jest podstawą mobilności i z broni palnej są pistolety, które na domyślnym poziomie trudności spokojnie służą do end-game i nie przyciągają tak dużo zainteresowania. Przy grze we dwoje na średnio-niskim zaawansowaniu najwygodniej jest gdy jedna z osób skupia się na zwinności i percepcji a druga na zwinności i sile.
@@19888danielo polecam pobawić się kuszą i maczetą w zestawie asasyna. Lokacja TierV na pustkowiu, 200+ dzień i można przez nią przejść bez obudzenia ani jednego zombie. A jeśli grasz np we dwoje i drugi gracz to bardziej typ rambo-happy-trigger to tylko on będzie przyciągał zainteresowanie a Ty będziesz dla zombie jak ten stolik w kącie. Będą się potykać, przełazić po Tobie ale nie uznają Cię za kąsek ;D
Współdzielenie nie działa na misje specjalne (ta pierwsza z zapasami taka jest). Każda misja specjalna zaczyna się od dialogu "czy masz dla mnie jakąś robotę specjalną?". Natomiast zwykłe teraz są współdzielone automatycznie (nowość w 1.0)
mapy te nazwy są z "sezonów" a te 1/2/3/4 to układ biomów 4 to chyba linie proste 3 jest najlepsza ma wszystkie biomy koło siebie dwójka nie pamiętam 1 taka klasyczna mapa gdzie zima na górze pustynia po prawej zima na dole i spalony po lewej nie pamiętam dokładnie który w jaką strone świata
Dla grania multi nie polecam 2 różnych drzewek, dlaczego? Bo jeden lootoojąc dostaje loot dla siebie nie dla kolegi, dlatego warto pograć na taki sam build, a w późniejszym etapie się podzielić, ale no fajnie się was ogląda :)
@@iGRAszkowski maczuga/młot i włócznia fajnie się uzupełniają przy grze we dwoje. Maczuga/młot mają wysokie szanse na powalenie/ogłuszenie, a rozwinięta włócznia zadaje więcej obrażeń powalonym/ogłuszonym. Do tego palne w tych drzewkach bardzo dobrze pasują do waszych ulubionych ról w co-opach. Dla Ciebie shotgun na walkę w zwarciu, dla Corle snajperka do walki z drugiej linii. Nie unikniecie tego by oboje walczyć w zwarciu i strzelać, więc nie ma co się na siłę trzymać tylko jednej broni.
Tą mapę co wybraliście to jest ona od 13 Alpha .Polecam wam zmienić tą mapę bo ona jest nudna i bez sensu jest granie na niej .A na losowo generowanej mapie macie miasta i bardziej zróżnicowaną infrastrukturę
Nie szukacie kompana? :P grałem w to bardzo dużo, za eksperta się nie uważam bo widzę dużo zmian weszło, podzielił bym się wiedzą bez speedrunowania bo lubię tak na spokojnie pograć :)
Gówno prawda na temat mule'a - 30 dni w grze na insane i nadal spowolnienie z nadmiaru przedmiotu to smierc z zombie. 1 mule jest obowiązkowy, jako top 10 perków do 10 lvla. Zanim znajdziesz schemat tworzenia 3 kieszeni/4 kieszeni to minie Ci 40 + dni, albo więcej. Na easy to wszystko można pakować ... dodatkowo mody są rzadkie w tej edycji nie znajdziesz ich tyle jak wcześniej w Alpha 21. Conajmniej zredukować do tego , aby ostatni rząd był dla modów dodatkowych 4 x 2 kieszenie. Łucznictwo na początku to słabe,ale zawsze jakiś damage w hordzie, lub POI. Nie brać zadnego gówna typu lucky looter, bo 2% extra nie jest w ogóle odczuwalne na początku. Nawet czasem bonus z seta armoru nie daje nic dodatkowego nawet o 1 większy loot stage. Nie słuchać pseudo poradników.
I misje robi się początkowo dla żywności, zostało juz dobrze zbalansowane, że czasem opłaca się lepiej poszwędać się po mieście i pozbierać loota, czy też skrzynki.
Szkoda ze wyrzuciles ten fotel bo "skrapujac" go dostalbys 6 skor ktore sa bardzo potrzebne w tej grze. Czytaj na biezaco ksiazki to bedziesz mial wiecej miejsca w plecaku. Musisz kucnac zeby zwiekszyc obrazenia na zombiaku ktory ciebie nie widzi (tylko pierwszy strzal). Na scianach lub podlodze mozna czasami dostrzec bloki lekko odstajace za ktorymi sa skrytki. To ze po smierci tracicie tylko plecak jest pojsciem na latwizne co sie odzwierciedli w tym ze nie bedziecie sie bac ryzykowac w pewnych sytuacjach wiedzac ze powrot po plecak bedzie latwy z bronia na pasku.
Przy grze we dwoje te książki lepiej zbierać i dbać o to by dany temat na maksa ogarnęła najpierw jedna osoba. Bardzo dobrze robią, że znoszą je do bazy i chcą je rozdzielić pomiędzy siebie. Mam tylko nadzieję, że nie zrobią takiej gafy, że każdy weźmie po połowie z każdego typu xD
co do modów, hud z jedzeniem wcale taki fajny nie jest. jest pare fajnych modów poprawiających rozgrywkę. coś dla staszka mega polecam. zrzucanie do skrzynek z inwentarza za jednym zamachem do wszystkich skrzynek i zaciąganie do craftu ze skrzynek
Dla mnie to bez sensu, zamiast grać po swojemu na żywioł to słuchacie jakichś ekspertów od minmaxingu. Ta gra nie ma żadnej duszy, jakbym chciał oglądnąć pro playerów to bym znalazł kogoś innego.. ale to tylko moje zdanie pozdro
A weź wybierz te porady, które są "najlepsze" w zalewie tipów... no nie da się. Trzeba cedzić, dlatego zawsze proszę o skondensowane, delikatne tipy na start, a niektórzy niestety walą TLDR jak na wiki :(
Tipy i odpowiedzi na pytanie tym razem skompensuję:
Szabrowanie - Jakość znalezionych przedmiotów tak jak pytałeś Staszku zależy od czaszki lokacji, rodzaju terenu (las < zima < pustynia < spalony las) oraz poziomu trudności i dnia od początku gry. To samo się tyczy trudności spotykanych zombie. Czym lepszy loot, tym trudniejsze zombie w lokacji
Co do obciążenia postaci to warto korzystać z craftingu. Niektóre przedmioty są tylko produktami do innych i tak naprzykład aloes warto trzymać w postaci bandaży pierwszej pomocy, czasem kamień warto zmienić na bruk, chłodnicę na mosiądz, czy gwoździe na metal. W ten sposób zabierasz ze sobą wiecej wartościowych przedmiotów, a inne przynosisz w formie materiałów.
Co do tych map to dobrze zrobiliście. Ta stworzona przez autorów pozwala na całkiem sensowny rozwój i dostęp do lokacji. Wielu graczy ma dziesiątki podejść i te kolejne mapy posiadają te same budynki i stefy, ale w innym układzie. Na pierwsze i (zapewne jedyne) podejście ta pierwsza mapa to dobry wybór.
Medycyna - niestety walka z zombie oznacza sporo urazów, złamań i zadrapań. Każde schorzenie leczy się czym innym. złamania warto zaopatrzyć szyną lub gipsem, wstrząs głowy tabletkami, zmęczenie witaminami, zadrapanie bandażem itp itd. Warto poczytać. Bez medykamentów czas leczenie "krytyków" jest bardzo długi i bardzo uciążliwy. Czasem warto dać się zabić, bo 2h ze złamaną nogą to katorga
Aktywowanie misji - warto czasem poczekać z aktywowaniem znacznika misji, bo znacznik ten resetuje daną lokację. Trzeba pamietać, że niszczy ona wtedy wszystko co zbudowaliście na tej lokacji, więc trzeba uważać. Poza tym można wejśc do lokacji i zrobić szybki loot wartościowych rzeczy, a potem dopiero wyjść, uruchomić znacznik i w ten sposób zbiera się loot x2 dzięki zadaniu. Nie wszystkim się podoba ten styl szabrowania, ale jest on bardzo przydatny i skraca grind po ważne materiały.
Jako weteran 7daysa uważam, że bardzo przyjemnie się was ogląda. Lubię wasz duet, a gdy odkrywacie grę, którą lubię to sam przypominam sobie pierwsze podejście do wielokrotnych alph tej gry :D
Oby wam się przyjemnie grało i nie mogę się doczekać 7 dnia :D
Staszku ale mi się świetnie ogląda mimo 7000 H+ w grze, te wasze zagubienie te krzyki aż się łezka w oku kreci gdy powspominam jak sam zaczynałem.
Wszelkiego rodzaju krzesła a najlepiej metalowe i biurowe opłaca się zbierać i złomować w ekwipunku ponieważ Biurowe krzesła dają 6 skóry która jest potrzebna do wielu craftingu a metalowe po zezłomowanie daje żelazo które można przerobić na kute żelazo w kuźni
Dzięki za wyróżnienie > ostatnie 3 perki i może wam się spodobają
-Przytrzymajcie na postawionej skrzynce E by podpisać sobie skrzynki
R trzymając blok budowlany ( np. drewniane bloki) by włączyć zaawansowane koło stawiania bloków
-Handlarz czynny jest 04:05 - 21:50 oraz informuje zanim was wyrzuci
-Dzielenie zadań
wchodzicie w konkretne zadanie > ikonka u góry > dziel zadanie
dzięki temu oboje otrzymacie nagrodę za zadanie
-Można pić wodę z jeziora / kałuży jeśli postąpicie zgodnie z samouczkiem , oraz istnieje kilka przedmiotów negujących kary za to
Handlarz jest czynny od 4*
Odświeżałem kanał czekając na filmik ;)
Jak jesteście w sojuszu macie wspólnie jedno zadanie jeśli chcecie ale macie obydwoje nagrody, po szabrowniku polecam intelekt i najemnika bo będziecie więcej dostawać hajsu i nagród, ostatnim ulepszeniem tego perku są 2 nagrody z jednego zadanka, jeśli chcecie przelootować budynek tak jak się powinno idźcie za światłem najbardziej klimatycznie, polecam też najpierw przeszukać lokację zebrać wszystko, a potem rozpocząć zadanie, darmowy loot x2
i w tę stronę w którą jest zwrócone światło w tę macie iść lokacje są tak skonstruowane żebyście nie musieli rozwalać zablokowanych drzwi, to oznacza, że wejście do tego miejsca jest od innej strony
Dobrze, że grałem w to tak dawno, że nic już nie pamiętam i poznaje grę od nowa z wami ;)
4:31 Luneta - schemat, wiec tylko recepture jej tworzenia, ale zawsze cos ;)
18:21 Tak, z reguly im wiecej czaszek tym ciekawsze nagrody, gra chyba spawnuje was blisko wzglednie bezpiecznej chaty, pozastale maja juz fajniejszy loot
31:55 Skradanie jest pod ctrl bodajze i wtedy masz atak z ukrycia jesli nie jestes zbyt blisko/nie zaalarmowales zombiaka
38:55 Pierwszej misji nie da sie podzielic, nastepne bedziecie mogli z poziomu wlasnie menu zadan - a dokladniej tam te ikonki u gory po lewo, jedna bedzie od dzielenia sie zadaniem w party
42:52 Corle, jak widzisz Staszek czesto latwo zabija z walki wrecz, jako ze strzaly potrzebuja surowcow by je wyprodukowac warto bys zrobil sobie kosciany noz chociazby do walki wrecz lub czesciej uzywal palki skracajac tym walke, a łuk czesciej uzywal na "spiace" zombie w budynkach gdy sie skradasz, oczywiscie Twoje podejscie nie jest bledne ale jak widzisz wymaga kilka celnych strzalow, a bron wrecz nie wymaga amunicji ;)
47:45 Punkty wspoldzielone przez Staszka musisz przyjac po lewej na dole w menu je widac, a przyjmujesz ikonami nad tym menu
jak jesteś zarażony to odrazu jedz miód. działa do 5% zakarzenia jak przewyższy to będzie trzeba zjeść dwa miodki albo inny antybiotyk
Jeden gracz Strach udostępnia zadanie , a drugi gracz Coras musi je przyjąć, inaczej nic z tego, kombinujecie 😂😆. Pozdrawiam serdecznie ☺. Zombi gruby turysta, mamusia, policmajster, urzędnik, Arlenka, ptaki, misie, pieski itd. itp . Są cztery biomy, zielony łatwy, pustynny, zimowy i biomowy, jest jeszcze biom radioaktywny, ale to na modach Darknes Fall i innych 😆😂.
Pierwszego zadania z zakopanymi zapasami nie da się dzielić ale następne są dzielone z automatu przy przyjęciu zadania od handlarza
Mega odcinek! Czuć już większy profesjonalizm.
Tip ode mnie. Poziom głodu i pragnienia macie pod środkowym paskiem szybkiego wyboru, niebieski pasek woda, zielony jedzenie
Dobrze że był reset i chociaż czytaliście samouczek i znacie podstawy 😊. Myślę że będzie dobra seria w waszym wykonaniu. Jak każda 😁👊, dobry team to podstawa
19:42 mody poprawiają to Staszku możecie spróbować
Hud Overhaul czy coś
Z gleby i kamienia można robić bruk do ulepszania bloków. Kościany nożyk atakująć zombi można spowodować krwawienie co ulepsza zabicie. I czytajcie książki bo niektóre odblokowują niektóre dodatki tak jak u Corle luneta po przeczytaniu będzie można ją wytwożyć.
Odnośnie czy brać muła czy nie :) To w tej grze jest taka zielona mikstura, która powoduje reset statystyk i możliwość przydzielenia ich od nowa :) Na początek można sobie jeden lub pkt w muła wrzucić, później będzie można je odzyskać i wrzucić w coś innego. Tak samo jak punkty wydane w maczugi, później warto przerzucić je w inteligencję i pałkę elektryczną (jedna z najpotężniejszych broni w grze, razem z młotem). Na początek proponuje rozwalać wszystko, kanapy, łóżka, zbierać doniczkowe roślinki (później je można zeskrapować w glinę), glina i kamień razem dają możliwość stworzenie bruku (bardzo dobry budulec na 2-3 pierwsze hordy). Gnijące mięsko służy do stworzenia poletek do "rolnictwa", polecam wytworzyć trochę i rozpocząć własne uprawy. Tu pisać można wiele i długo, ale najwięcej radości daje odkrywanie tej gry na ślepo :) Jak chcecie mod to dla Was można polecić dwa: jeden na lepszy HUD i drugi na ładną pogodę od GNS, nawet w nocy będzie jasno :)
Mam w tą grę 2.5k godzin i wbrew pozorom choć krzyczę do Was przez monitor to i tak przyjemnie się ogląda, widząc jak się powoli uczycie tej gry :)
Mod na jasną noc dla Corle jak znalazł :>
A czy farmy da się tylko na ziemi czy np. można nie wiem... na dachu?
@@iGRAszkowski możesz :) Ten mod to GNS Weather Mod.
@@iGRAszkowski Rośliny z tego co wiem jedynie potrzebują "Sprawnego Gruntu", stąd te "farm plots". Kiedyś nawet wymagały wody [pozostałością tego po tym jest Wiaderko] lecz twórcy i z tego zrezygnowali. Światło może być sztuczne [np. z pochodni], ale nawet nie musi go być. Jasne, możesz je nawet sobie postawić na dachu budynku, przecież tworzysz Poletka które są tak jakby skrzynią na ten sprawny grunt [na którym można je sadzić], więc jeśli podłoże będzie stabilne [Drewniany dach... No nie wiem], to będzie okej. lul
@@iGRAszkowski tzw bloki z ziemią uprawna, bo tylko na tym da się sadzić jadalne rzeczy, można stawiać gdziekolwiek - nawet na dachu.
Bardzo istotne jest, przy stawianiu jak i burzeniu bloków, by poczytać zagadnienie o integralności strukturalnej w tej grze. Nie chce wklejać linków, bo nie wiem czy YT nie wytnie przez to komentarza, ale wystarczy w google takie hasło wklepać "7dtd structural integrity" i odnośnik do fandomu tej gry będzie chyba najrzetelniejszy w tym temacie
@@iGRAszkowski warto zwrócić uwagę że poziom jasności gry domyślnie jest ustawiony na 50% więc można to zwyczajnie zmienić w ustawieniach (za dnia nie razi po oczach więc luz)
Kiedyś projekty domów były beznadziejne bo robili je deweloperzy, ale później zatrudnili projektantów wnętrz do ogarnięcia budynków i to widać.
Mnożnik doświadczenia fajny aaaale... gra skaluje się między innymi z poziomem postaci. Więcej xp = szybciej trudniej, ale z domyślnymi opcjami trudności i ilości zombie nie powinno być tragedii.
W lokacji z 0 czaszek nie ma żadnej nagrody głównej :)
Wszystko się trzyma w skrzyniach, przedmioty kosmetyczne jak szafki, lodówki może i ładnie wyglądają ale mają o wiele mniej miejsca.
Z jedzeniem i wodą faktycznie na start jest dość ciężko, ktoś musi rozwijać gotowanko :)
Wydaje mi się że współdzielenie misji kiedyś było za pomocą przycisku, w wersji 1.0 samo nam się współdzieli jak jesteśmy w drużynie (misje specjalne nie są współdzielone).
W pierwszych dniach w nocy na dworze nie jest za fajnie :D
Blok własności warto postawić na samym początku, właściciel domu może podnieść stacje robocze i przestawić, stacje postawione przed blokiem własności nie mogą być już podniesione.
Eh Corle, plastik potrzebny w dużych ilościach na kolektor wody eeeee niepotrzebne wyrzucam :D
Wyrzucał plastik?! No co za pędzel! :v
A woda z jeziora bezpieczna? Bo nie potrafiliśmy ocenić :>
@@iGRAszkowskiano pędzel. Na jeden kolektor potrzebne jest aż 100 plastiku 😁
@@iGRAszkowski Jeśli chodzi o picie bezpośrednio z jeziora to na ten moment ma dokładnie taki sam efekt jak Błotnista woda ze słoika.
@@iGRAszkowski woda z jeziorka jak błotnista woda lub zepsute jedzenie ma szanse dać status "dyzenteria" który zwiększa zużycie jedzenia i picia na dość długi czas
10:40 Corle znowu Hanki szuka w kartonach xD
gdy jesteście w sojuszy to zadania dzielą się automatycznie, musicie być obok siebie w chwili rozpoczęcia czyli naciśnięcia wykrzyknika i musicie je razem ukończyć nie opuszczając wcześniej obszaru misji. aby znaleźć gdzie znajduje się misja kolegi wystarczy pod menu pod TAB wejść na zagadkę wykrzyknika i są tam aktywne zadania i odległość od nich.
Super się ogląda :) jeszcze będziecie budować mega bazy :p kurcze chyba ze 2 lata temu grałem w 7dtd więc chyba wrócę :p
Dużo rzeczy możesz zezłomować np krzesło da ci drewno a fotel skórę
Porady:
- większość itemów stakuje się do ilości 999 więc jeśli jesteście we dwóch ktoś jest przeciążony możecie przekazać itemy
- zadania od handlarza mają poziomy, za robienie ich wystarczająco dużo dostaniecie poziom. za nowy poziom dostajesz nagrodę. Im wyższy poziom zadania tym ciężej ale i lepsze nagrody
- podstawowa kamienna siekiera na 2 przycisku myszy naprawia jak masz surowce i ulepsza bloki
- żeby przejąć lokacje na stałe postawcie w niej blok własności. Przy normalnych ustawieniach lokacje odnawiają się(itemy i zombie) a blok własności to blokuje. A jeśli w jakimś domu zniszczysz skrzynkę w której był lut to ona się nie pojawi ponownie więc uważajcie na to
- lokacje są zrobione tak żeby przejść przez nie bez niszczenia, omijania niczego oraz końcową wartościową nagrodą(polecam zwiedzać zgodnie z tymi podpowiedziami np. otwarte drzwi/możliwe do otworzenia, wybite okno, światło z latarki, dziura w ścianie itd.)
- zombie przyciąga hałas, jak kucniecie to macie pasek wykrywalności(światło, tworzenie i budowanie też się liczą)
ten duży sejf trzeba zniszczyć żeby się dobrać do tego co jest w środku, a przynajmniej tak było w EA :> w grze jest też 4-5 handlarzy i każdy specjalizuje się w czymś innym, jeden w uzbrojeniu, inny w lekach itp.
Staszek: Nie widzę go
Corle: No widzisz 😆
kamienną siekierą najlepiej niszczyć wszystko na początku no i można naprawiać prawym przyciskiem
🎉
Ja uważam że jest ok ✌️😉 wasz duet w każdej grze da radę stworzyć uśmiech na twarzy 😊😅👍
Corle niektóre śmieci można złomować w inwentory np krzesła dają drewno lub złom
Loot się odświeża co parę/paręnaście dni (w zależności od ustawień serwera), więc cenniejsze budynki (np. księgarnie, sklepy z żywnością, itp.) warto odwiedzać co jakiś czas
Gra jest mega, ostatnio zakupiłem na ps5
34:20 - Staszek do Corle: ,,Żeby Ci szybko postawić" 😏
Ledwo dom znaleźli, a już przeszli do świętowania 🤣
35:20 - Corle do Staszka: ,,To weź go od tyłu" - już lokatorów spenetrować chcą czy jednak nic przy sobie nie ukrywają xD
Ja mam w grze przegrane 1743godziny ale was super się ogląda 😂 zwłaszcza panikę na podstawowych zombie
Tak na marginesie u handlarza przeszukajcie cały teren w środku
Co do wody bardzo łatwo ją zdobyć przeszukując toalety, ekspresy do kawy,dystrybutory wody
(200% PD=szybsze wbijanie samych poziomów=trudniejsza horda) + niedoświadczenie w obronie = będzie ciekawa siódma noc :D
A tak swoją drogą ja mając ileś-set godzin w tej grze, to mi się nawet jeszcze lepiej oglądało te pierwszej odcinki, z perspektywy osób, które nic nie wiedzą, ani co już mogą zrobić, a nic co ich czeka :)
Co do zgniłego mięsa. Ma zastosowanie głównie w rolnictwie i w jednej potrawie. Ale do niej droga jeszcze daleka. Puki co nie warto zbierać. Co do kopania. Corle, walisz tą łopatą we wszystkich kierunkach. Przez co męczysz się i nic nie wykopujesz. Gra jest klockowa . Zatem należy skupić się na jednym bloku. Potem następnym. Tak szybciej się wryjesz w grunt. W kwestii łuku, To ten prymitywny ma mały zasięg i silne opadanie strzały. Przy kolejnym celowanie będzie już lepsze. Tu naprawdę czuć siłę łuku, w miarę rozwoju. A co do mapy. Każdy lubi co innego. Ja akurat tej nie lubię. Małe rozproszone lokacje , nalatać się trzeba. Raczej jestem z grupy generujących własne mapy. Na nich powstają naprawdę wielkie miasta. A budynków w tej grze jest od groma. I wiele z nich ma sporo tajemnic. Ukrytych pokoi.
Da się pić wodę z jeziora, trzeba mieć wolne ręce wejść do jeziora i kiedy patrzy się na wodę wyświetla się możliwość picia wody.
Tęskno juz za tymi pochodniami w rowach 😂😂
W końcu wyjdzie wersja 1.0, to Corle znów zacznie wciskać pochodnie w rowy, a Staszek się tym faktem irytować ;)
@@Queskel Zakopię go w tym rowie prędzej :v
@@iGRAszkowski Spokojnie, dodali do gry niszczarkę do śmieci, tak że teraz 12/10 xD
*13/10 !
Kop max 3 w dół i rób to jak po szachownicy. Po odbiorze skarbu zwykle respi się kilku zombie na tobie. Przed wydobyciem zadbaj o wygodne wyjście.
update1. Zgniłe mięso pozwoli na stworzenie pół uprawnych w których możecie uprawiać nasiona zdobyte.
Więc tak:
Mniodek leczy 5% infekcji może być zmodyfikowane przez umiejętności.
Kto śmiał nazwać Rogala modem do Minecrafta to są dwie niezależne produkty. Ps. Jest mod do Minecrafta seven daysowy.
Polecam też rozwinąć szabrownika bo jedzenie broń ammo itp. a potem samowystarczalność bo jedzenie. Dobra będzie pitolenia oglądamy dalej
Corle tak jak wspomniał Staszek byłeś w domu w którym nie ma żadnych zagrożeń dla tego nie było nagród ten domek był w dawnych wersjach domem startowym a światło prowadzi jak wejść do budynku i jak go przechodzić
Rozwijaj parkour, mega przydatny
Olej drzewko zwinności i łuk. Ta broń jest kompletnie bezużyteczna, w pewnym momencie zombiaki zaczynaja biegać, a podczas hordy bez broni palnej ani rusz. Idź w percepcję i szambrownika + skill pod nim, będziesz dostawał dwie nagrody za zadanie handlarza.
Jeśli chodzi Ci o biomy, to są różne przeliczniki expa.
A i zbierajcie zgnite mięso, z niego robi się pola pod uprawę
@Corle1 nie wyrzucaj cementu dopóki nie macie betoniarki, przyda się do ulepszania bloków.
Szabrownik to podstawa corle,wymaksuj go jak najszybciej i percepcja bo luki to głównie na początku gry fajnie działają a później pukawki
generalnie poleciałbym przeczytanie tipów z ekranu ładowania, mogą dużo podpowiedzieć szczególnie na początku gry
51:14 - może faktycznie macie piwnice , bo pod skrzynką z prądem obok werandy widać jakąś dziurkę w ścianie
Zacna gierka. Nie przejmujcie się rozdawaniem perkow bo w późniejszym etapie można zdobyć eliksir resetujący umiejętności
W końcu ile można czekac😅?
Jak gracie maczugami to polecam umiejętność Jaskiniowiec a żeby łatwiej kopać i wiecej pozyskiwać to Sztygar co ma wygar pozdrawiam
17:50 Corle sejfy można otwierać ale tylko wytrychem i są tam dobre przedmioty 😉
Ten akurat sejf był otwarty bo widać graficznie plus nie ma podświetlenia opcji "otwórz przy użyciu wytrycha"
Sejfy można również otworzyć po prostu niszcząc go do zera wtedy ochronna powłoka się rozpadnie i otwierasz sejf bez zamka.
@@Dark-kz5gz ale wytrychem jest szybciej i jak grałem to niemożna było bez wytrycha ale pewnie się zmieniło 😅
@@Zwyczajny_polak szczerze teraz ciężej o wytrych w loocie jedynie robić w warsztacie więc często osobiście bije z kamiennej siekiery, trochę to trwa ale da się. Kiedyś to faktycznie całą noc się biło sejf takim kilofem nawet.
@@Dark-kz5gz racja święte słowa kiedyś otworzyć sejf bez wytrychów to jak kupić teraz energetyka bez dowodu 😂
Corle na początku będziesz kiepsko strzelał ale to dlatego, że nie masz rozdanych punktów w łucznictwo, a nie dlatego że nie umiesz strzelać, jeśli nie zamierzasz docelowo iść w łuki i kusze tylko w broń ostrą to nie rozwijaj tego, jest też inna opcja, rozdaj sobie punkty jak chcesz bo w grze jest coś takiego jak eliksir dziadunia on resetuje punkty które można rozdać od nowa.
👍💪
-Podnoście krzesła bo można je ze sprawować i są darmowe materiały
- W przyszłości jak bierzecie zadania to sprawdzajcie nazwę lokacji, żeby przez przypadek nie wziąć czyszczenia waszej bazy bo zresetuje wam wszystkie itemy,
- Lokacje sprawdzajcie kucając żeby nie budzić zombi
Na zlamanu ruku uži šitíčko 😊
witam. Daje Wam tip gracza z ok.5k godzin w tej grze róbcie początkowe questy potem ogarnijcie sobie bazę niedaleko handlarza.(raczej na pięterku) zabezpieczcie dostęp do niej zapobiegając dostania się zombiaków. Potem zajmijcie się questami od handlarza. Zbierajcie wszystko i pakujcie do skrzynek (przydaje się wcześniej czy później )Ikona książki zamkniętej na znalezionym przedmiocie to schemat do nauczenia ,książka otwarta ,schemat już znany.
Z zombie dosyć rzadko wypadają plecaczki rożnego koloru w których są fajne rzeczy i plecaki mają rożne kolory w zależności od typu zombiaka im trudniejszy do zabicia tym lepszy loot :)
Jeszcze jak zombiak zaczyna się drzeć to znaczy że was wyczuł i będzie próbował was dopaść więc warto w domach się skradać i na początku gry nie warto bać się walki tylko trzeba trzymać lekki dystans żeby was nie dosięgnął
I co do lokacji z czaszkami dopiero jak jest jedna czaszka w danej lokacji to w końcowym pomieszczeniu jest końcowy loot w domkach bez czaszki go nie ma.
Im trudniejsza lokacja tym lepsze rzeczy można znaleść
Od razu jak znajdziecie magazyn z umiejętnościami od razu go czytajcie tylko sprawdźcie najpierw co on daje, bo trzymanie ich w eq nie ma sensu
Powodzenia
ja po 100h nie wiedziałem o pasku jedzenia 😂
Aby przejąć dom postawcie blok własności inaczej zombi będą się ponownie pojawiać.
To lecimy dalej, może sam dowiem się czegoś nowego ;)
jak widzicie dziure w dachu to wyjdzcie na dach i szukajcie przejścia dalej bi wydaje mi sie ze tam dalej macie przejście e waszej bazie, poza tym jak macie zawalony ekwipunek to przerzućcie na hotbar bo to nir zajemuje miejsca
No chłopaki, dzisiaj było znacznie lepiej. Ale przez pierwsze noce proponuję nie włóczyć się po dworze 😁 i jeszcze jedno. Tu wszystko jest potrzebne. Ołów i glina również
Ołów glina piach są potrzebne ale jak już będą ich potrzebować to raczej w ilościach masowych a na etapie rozgrywki gdzie je znajdują w żałosnych ilościach to się to nie opłaca szkoda slotów zresztą potrzebny ołów jest zależny od posiadanej liczby mosiądzu więc jak będą mieli 24tys mosiądzu skoczą pokopać ołów z rudy i chwila moment będzie full aż za dużo go.
Jak ja słyszę charczenie w domu to od razu idę sprawdzić czy lodówka się nie psuje.
Jak dla mnie, mógłbyś tylko chodzić po domach i lutować☺️
Staszek nie ma czasu na dwójce by czytać... Ale ja za to mam czas by pisać [choć naprawdę, staram się być treściwym, a wychodzi jak wychodzi lul]:
-Przy tej grze, wierzcie obu stronom, czyli np. i tym co uważają że można inwestować w muła pociągowego, i w tych co uważają że lepiej jest jednak zdobyć to "Alternatywnymi" sposobami. Każdy gracz ma w tej grze swój inny playstyle, dlatego też uważam że nie powinniśmy go wam narzucać, a jedynie "hintować" bo np. może wam się taki podobny do kogoś playstyle spodoba.
-Szabrownik nie wpływa na loot pozyskiwany z niszczenia bloków jak np. ścinanie drzewa [a przynajmniej z tego co mi wiadomo i z mego doświadczenia], A jedynie na loot pozyskiwany z Przeszukiwania rzeczy. Still, ważny skill.
-Oprócz kości z tych truchł które często możecie spotkać na drodze i w budynkach, możecie też zdobyć inne surowce, potrzebne do np. Farm. Także, warto też je zbierać by potem nie musieć po nie specjalnie lecieć.
-7:40 = Szczerze mówiąc Corle, zrównoważ te drzewka. Szabrownik ważny, ale też np. Dodatkowy Damage z łuków też jest fajen mieć. Jednakże... Myślę że Drzewko Percepcji możę mieć trochę więcej fajnych rzeczy do zaoferowania niż drzewko Zwinności. You do you.
-7Days to die NIGDY nie był Modyfikacją do MC. Ta gra się nim Inspirowała [spójrzcie sobie na Archiwalne nagrania z Pierwszej Alphy tej gry, to zobaczycie], dodała do niego swe elementy, i tak się narodził ten pomysł na Silniku Unity.
-Jeśli nie macie miejsca, a macie w swym ekwipunku jakieś schematy to je zużywajcie. Książki i czasopisma... Lepiej przemyśleć jest kto powinien je używać [np. Skoro staszek idzie w siłę, to będzie mieć dostęp do umiejętności związanej z gotowaniem, więc on może zużywać Książki i czasopisma związane z gotowaniem. Natomiast czy Corle powinien? Przynajmniej jakieś podstawy, w razie wu].
-W ostateczności, możecie po prostu "zbędne rzeczy" zostawić w na szybko postawionej Drewnianej skrzynce, którą potem możecie sobie zaznaczyć na mapie, tak by w przyszłości później po jej zawartość się wrócić.
-Każdy dom i budynek to bardziej MiniDungeon, niż "Minizagadka".
-14:46 = A przynajmniej gdy On ciebie nie widzi [Musi być to atak *z zaskoczenia* ]. Jak w Skyrimie. :v
-Wiecie co też innego liczba czasek w lokacji może oznaczać? Lepszą nagrodę za jej ukończenie. [A przynajmniej to będzie też oznaczać czy Nagroda jest gwarantowana (jeśli wgl. do niej dojdziecie...)]
-Co do modów, to chyba byście mogli się połączyć to musicie go mieć razem zainstalowanego [choć skoro jest to mod zmieniający delikatnie hud to chyba nie będzie mieć to znaczenia] w swojej grze. Na szczęście, mody do tej gry bardzo łatwo się instaluje [a nawet tworzy lul].
-Przypomnę po raz kolejny = Bekon z jajkami to nadjedzenie, i chyba jedno z pierwszych najlepszych użyć dla Mięsa i jajek.
-Wiecie... Nikt nie powiedział by wasza pierwsza baza była ostateczną waszą bazą. Zawsze możecie się przeprowadzić do np. Bazy własnoręcznie wybudowanej koło handlarza [np. jeden pilnuje, a drugi buduje xd]. :v
-Pregenowe mapy, to są Mapy Tak samo losowo wygenerowane przy pomocy gry [Co wy też mogliście dla tej serii zrobić zamiast męczyć ten navezgane but you do you], ALE jak ich sama nazwa mówi - Są one już Wygenerowane wcześniej przez twórców [Tyle że twórcy ich ręcznie nie budowali, a Jedynie Wygenerowali]. Można je też nazwać "innym navezgane", tyle że są one "losowe" a nie "Ręcznie stworzone" [Navezgane jest mapą Ręcznie stworzoną przez twórców, NIE losowo wygenerowaną przez twórców]. Można je też nazwać mapami dla słabszych maszyn, które np. są za słabe by grać na losowo wygenerowanej mapie [Ta gra lubi wpierniczać Ram].
-Czy rozsądnym jest granie na losowo wygenerowanym świecie w tej grze, tymbardziej na początku przygody z tą grą? Oczywiście, więcej frajdy jest. :)
-Też taki protip = Niech kawusia i piwo staną się dla was Dobrym sposobem *Oszczędzania Czasu*, a jak widzicie w ciągu jednej godziny, nie macie go zbytnio wiele na tak "Fajne" hasanie. Więc, im szybciej zrobicie i ogarnięcie ich farmy, tym w sumie lepiej. Ale no, podstawy podstawami.
-Za wykonywanie zadań też otrzymujecie Zapłatę [prócz nagrody i Expów = Monety]. Więc, im więcej zadań, tym więcej mamony będzie na głupoty.
-Najlepszy Aim zawsze będziecie mieć Stojąc, bądź kucając [kucając pewnie lepszy], będąc w miejscu. Tak, ruch postaci wpływa na Celność. Ale, od czego przecież są umiejętności i pewne rzeczy, by temu zaradzić...
-Pamiętajcie też że większość Broni i narzędzi posiada Silny Atak. Tak, nawet łopata, dzięki czemu można szybciej kopać kosztem szybszej utraty Wytrzymałości. To nie brzmi aż tak strasznie, tymbardziej gdy kopiecie w bezpieczeństwie. lul
-W sumie możecie też sprawdzić co Pochodnia może robić wrogom...
-Rzeczy które macie w ekwipunku/na pasku narzędzi NIE będą dodatkowo przyciągać do was wrogów. Tak było w tej grze kiedyś, ale już tak nie jest... [co najwyżej pochodnia, ALE tylko w przypadku gdy macie ją Aktywnie w ręce. Choć, sam nie jestem tego pewien]
-Miód zużywaj wtedy gdy możesz, A nie gdy "rozwinie ci się infekcja bardziej". Dla mnie bezsens inaczej, skoro idzie go w miarę łatwo pozyskać/znaleźć. Choć gdy ma się infekcje gdzie wtedy każde uderzenie przeciwnika ma dodatkową szansę ten procent zwiększyć... Hm. Osobiście jednak bym już od razu ten miód zjadł.
-Tylko że wiecie... Górka jest zrobiona z łatwego do wykopania Ziemi. Nie ryzykowałbym się na niej budować.
-Pamiętajcie też że ta gra ma Bardzo obszerną Wiki, na której możecie też sporo się dowiedzieć o niej, i o ich mechanikach. Nawet o tym jak udostępniać zadania [Drugi gracz musi zaakceptować w menu Zadań udostępnione zadanie przez pierwszego gracza który te zadanie wziął. Wtedy nawet będzie wymóg w zadaniu by wszyscy gracze byli na miejscu przy jego rozpoczęciu].
Czemu uważacie że "Graczom z 1000 godzin" w tej grze będzie przeszkadzać wasze lamerstwo aż do takiego stopnia że nie będzie w stanie móc tego "gówna" oglądać? Oczywiście że tak [w mym przypadku] nie jest, nawet lepiej jest dzięki temu bo nigdy nie wiem co wam może przyjść do głowy xd [Ale no, nie jest to aż tak samej jakości jak np. materiały Polskiego Zagrajmera tej gry "Marekmoowi" który ma te 1000 godzin nabite i dosłownie wszystko robi już na "Muscle Memory"]. Gdyby byłoby inaczej to wgl. Nagrywanie popularnych gier przez Nowych graczy nic nie wiedzących o nich byłoby bezsensem, A przecież jest inaczej xd.
Jak masz ikonę książki to masz schemat czytać wszystko po kolei
Jak przukucniesz i zanim Cię zauważy to można zaić na raz
ja bym w szabrownika szedł na max jeden punkt w łucznictwo wystarczy no morze z jeden w otwieranie zamków ,czytaj ksiąrzki od razu to nie będziesz przeciąrzony a garnek można w kuźni wykraftować
Proponuje Helpnąć się u kogoś u Marekmówi
spytajcie się .
Kurde chciałbym zobaczyć po serii ze zwykłego 7DTD żebyście zagrali z modem Darkness Falls
Zbudujcie
blok własności ziemi i wstawcie go w domu dzięki temu nie będą tam.sie.respic zombi
Z tych dwóch szabrownika rozwijaj.
A jak chcecie mogę wam powiedzieć jak się zwiększa ilość punktów na poziom.
dzielenie zadania. jak podchodzicie we 2 do zadania to z automatu mozecie we 2 je robic i dostajecie od kupca nagrody . poza tym gra pyta czy chcecie robic zadanie jak w poblizu nie ma sojusznika. zobaczycie to sami
Chłopaki nie zamieszkujcie w gotowym domku bo co chwila będą wam respić się zombi, zbudujcie sobie baze w pobliżu rekta na początek ps baza własna przyda się do 7 dnia pierwszego krawego księżyca jak was goście odwiedzą
Wystarczy, że zajmą teren blokiem własności, zablokuje to spawn tych tzw. śpiochów w lokacji. Zombie na terenie gruntu będą się respić tak samo niezależnie czy to gotowa lokacja czy własna baza.
co to za szczescie trafic pistolet z porponetki przy 0 lvl scavenging xd , jest w ogole taka szansa?
Kiedyś w tej grze broń z amunicją w pierwszym lepszym Śmietnisku była codziennością. :v
@@Ziomek-Mek pamiętamy te czasy gdy istniał blok żelbetu zombie nie umiały kucać a brudną wodę brało się z jeziorka by ją przegotować :v
@@Ziomek-Mek no ta tez pamietam jak w biurku czy kiblu pistolety sie respily, ale jak ogladam marekmoowi nwm czy znasz to on znalazl pistolet w kiblu dopiero na 5 max lvl scavenging , w 1.0 wersji
@@felek2358t Szczęście. Tyle w temacie. Tak samo też można szybko znaleźć jakąś broń rurową jako końcową nagrodę za splądrowanie farmy (Nie jako zadanie). lul
@@felek2358t szansa na pistolet w początkowych fazach właśnie w jakiś torebkach czy torbach na broń jest teraz dość duża. Za to pistolet w kiblu to teraz takie pewnie 1/1000.
W sumie napisze jeszcze 1 komentarz. Gram w to juz okolo 700 h. Odradzam wam marnowac pkt w noze i łuki. Przekonacie sie ze duzo nimi nie zrobicie juz 7 dnia pk 22. Zreszta zadania tieru 2 no moze 3 sa juz wymagajace. Jeden z was musi jak najszybciej pozbierac ksiazki do stolow warsztatowych. Musicie najszybciej odblokowac kuznie i stol warsztatowy. To sa podstawowe stacje bez ktorych nic nie zrobicie. Nie bede pisal jak macie bronic bazy przed hordami. Sami znajdziecie swoj sposob na to.
Bzdura, grając na domyślnym poziomie trudności w 1.0, dwie niezbyt ogarnięte osoby spokojnie obronią się łukiem i nożem przez 2-4 hordy. Wystarczy, że się w miarę dobrze zabarykadują. W tym drzewku jest też parkour, który jest podstawą mobilności i z broni palnej są pistolety, które na domyślnym poziomie trudności spokojnie służą do end-game i nie przyciągają tak dużo zainteresowania. Przy grze we dwoje na średnio-niskim zaawansowaniu najwygodniej jest gdy jedna z osób skupia się na zwinności i percepcji a druga na zwinności i sile.
@@Cataractus hmmm .... moze i tak :) mi tam nigdy nie byly potrzebne luki i noze. sami zdecyduja . najwyzej pozniej zrobia reset umiejetnosci
@@19888danielo polecam pobawić się kuszą i maczetą w zestawie asasyna. Lokacja TierV na pustkowiu, 200+ dzień i można przez nią przejść bez obudzenia ani jednego zombie. A jeśli grasz np we dwoje i drugi gracz to bardziej typ rambo-happy-trigger to tylko on będzie przyciągał zainteresowanie a Ty będziesz dla zombie jak ten stolik w kącie. Będą się potykać, przełazić po Tobie ale nie uznają Cię za kąsek ;D
Współdzielenie nie działa na misje specjalne (ta pierwsza z zapasami taka jest). Każda misja specjalna zaczyna się od dialogu "czy masz dla mnie jakąś robotę specjalną?". Natomiast zwykłe teraz są współdzielone automatycznie (nowość w 1.0)
Automatyczne współdzielenie misji to opcja w ustawieniach, można ją wyłączyć. Była już w poprzedniej alfie, ale domyślnie wyłączona.
Nie wiem kto Wam mieszał ale leczeni infekcji od dawna wygląda tak: 1. 5 procent, 2. ziołowy antybiotyk 10 procent, 3. antybiotyk 25 procent
Bym nie pomyślał że Staszek potrafi tak piszczeć i się bo zombi
mapy te nazwy są z "sezonów" a te 1/2/3/4 to układ biomów 4 to chyba linie proste 3 jest najlepsza ma wszystkie biomy koło siebie dwójka nie pamiętam 1 taka klasyczna mapa gdzie zima na górze pustynia po prawej zima na dole i spalony po lewej nie pamiętam dokładnie który w jaką strone świata
Dla grania multi nie polecam 2 różnych drzewek, dlaczego? Bo jeden lootoojąc dostaje loot dla siebie nie dla kolegi, dlatego warto pograć na taki sam build, a w późniejszym etapie się podzielić, ale no fajnie się was ogląda :)
Stwórzcie sobie włócznie !!!
Propsuję większy zasięg mają jako broń
Włócznia jest pod build Corleja, ja mam maczugę i też dają radę ;)
@@iGRAszkowski maczuga/młot i włócznia fajnie się uzupełniają przy grze we dwoje. Maczuga/młot mają wysokie szanse na powalenie/ogłuszenie, a rozwinięta włócznia zadaje więcej obrażeń powalonym/ogłuszonym. Do tego palne w tych drzewkach bardzo dobrze pasują do waszych ulubionych ról w co-opach. Dla Ciebie shotgun na walkę w zwarciu, dla Corle snajperka do walki z drugiej linii. Nie unikniecie tego by oboje walczyć w zwarciu i strzelać, więc nie ma co się na siłę trzymać tylko jednej broni.
Zbierajcie zgniłe mięso na nawóz. :)
Sejf możecie zbić i wtedy się otworzy :)
W sensie te 5000 hp, najszybciej idzie kluczem
A może wybudujcie bazę na tej górce co Staszek miał misję na kopanie
Naciagniety luk mozna anulowac naciskajac R.
Tą mapę co wybraliście to jest ona od 13 Alpha .Polecam wam zmienić tą mapę bo ona jest nudna i bez sensu jest granie na niej .A na losowo generowanej mapie macie miasta i bardziej zróżnicowaną infrastrukturę
Schemat na lunete to nie luneta, tylko dopiero schemat
Nie szukacie kompana? :P grałem w to bardzo dużo, za eksperta się nie uważam bo widzę dużo zmian weszło, podzielił bym się wiedzą bez speedrunowania bo lubię tak na spokojnie pograć :)
Super odcinek, ale prawie nic nie widać na nocnych scenach.
Żeby wam się przyjemniej grało możecie pobrać mody na HP Barsy , większy ekwipunek i handlarza 24/7
+1
Gówno prawda na temat mule'a - 30 dni w grze na insane i nadal spowolnienie z nadmiaru przedmiotu to smierc z zombie. 1 mule jest obowiązkowy, jako top 10 perków do 10 lvla. Zanim znajdziesz schemat tworzenia 3 kieszeni/4 kieszeni to minie Ci 40 + dni, albo więcej. Na easy to wszystko można pakować ... dodatkowo mody są rzadkie w tej edycji nie znajdziesz ich tyle jak wcześniej w Alpha 21. Conajmniej zredukować do tego , aby ostatni rząd był dla modów dodatkowych 4 x 2 kieszenie. Łucznictwo na początku to słabe,ale zawsze jakiś damage w hordzie, lub POI. Nie brać zadnego gówna typu lucky looter, bo 2% extra nie jest w ogóle odczuwalne na początku. Nawet czasem bonus z seta armoru nie daje nic dodatkowego nawet o 1 większy loot stage. Nie słuchać pseudo poradników.
I misje robi się początkowo dla żywności, zostało juz dobrze zbalansowane, że czasem opłaca się lepiej poszwędać się po mieście i pozbierać loota, czy też skrzynki.
Interfejs jest za mały zielony i niebieski. Po drugie garnek najlepiej kupić od razu po 2-3 misjach.
Corle ty czasem nie masz 9x antybiotyku?
🕖📅⚰
Szkoda ze wyrzuciles ten fotel bo "skrapujac" go dostalbys 6 skor ktore sa bardzo potrzebne w tej grze. Czytaj na biezaco ksiazki to bedziesz mial wiecej miejsca w plecaku. Musisz kucnac zeby zwiekszyc obrazenia na zombiaku ktory ciebie nie widzi (tylko pierwszy strzal). Na scianach lub podlodze mozna czasami dostrzec bloki lekko odstajace za ktorymi sa skrytki. To ze po smierci tracicie tylko plecak jest pojsciem na latwizne co sie odzwierciedli w tym ze nie bedziecie sie bac ryzykowac w pewnych sytuacjach wiedzac ze powrot po plecak bedzie latwy z bronia na pasku.
Przy grze we dwoje te książki lepiej zbierać i dbać o to by dany temat na maksa ogarnęła najpierw jedna osoba. Bardzo dobrze robią, że znoszą je do bazy i chcą je rozdzielić pomiędzy siebie. Mam tylko nadzieję, że nie zrobią takiej gafy, że każdy weźmie po połowie z każdego typu xD
Gdzie drugi odcinek D:
Na kanale u Stacha ;) Choć z nowego podejścia będzie dopiero jutro!
Rozwal sejf i coś dostaniesz
Jak strzelasz kucnij większe obrazenia
co do modów, hud z jedzeniem wcale taki fajny nie jest. jest pare fajnych modów poprawiających rozgrywkę. coś dla staszka mega polecam. zrzucanie do skrzynek z inwentarza za jednym zamachem do wszystkich skrzynek i zaciąganie do craftu ze skrzynek
Dla mnie to bez sensu, zamiast grać po swojemu na żywioł to słuchacie jakichś ekspertów od minmaxingu. Ta gra nie ma żadnej duszy, jakbym chciał oglądnąć pro playerów to bym znalazł kogoś innego.. ale to tylko moje zdanie pozdro
A weź wybierz te porady, które są "najlepsze" w zalewie tipów... no nie da się. Trzeba cedzić, dlatego zawsze proszę o skondensowane, delikatne tipy na start, a niektórzy niestety walą TLDR jak na wiki :(
@@iGRAszkowski Dokładnie, ręce załamuje jak ktoś napisał,że zamiast wyrzucać krzesło można było z niego zdobyć 4 skóry czy coś podobnego. NOSZ eh...