GG à toi mon gars c'est tellement chaud même avec tout les outils qu'il y a aujourd'hui pour faire un jeux mais t'as tenu bon 7 jours jusqu'à l'avoir fini 🙌👏🏻🤝
Aucune interaction physique avec SCP-106 n'est autorisée. Toutes les interactions physiques doivent être approuvées par un vote des deux tiers du Commandement O5 au moins, et ne peuvent avoir lieu que dans le cadre d'un test. Toute interaction doit être effectuée dans les sites à sécurité maximale AR-II, après une évacuation générale du personnel non essentiel. Tout le personnel (Recherche, Sécurité, Classes-D, etc) doit rester à au moins soixante mètres de l'enceinte de confinement à tout moment, sauf sur ordre direct du Commandement du Site. SCP-106 doit être contenu dans un conteneur scellé, constitué d'acier plombé. Le conteneur doit être scellé à l'intérieur de 40 couches de matière identique, chacune séparée par au moins 36 centimètres d'espace vide. Les stabilisateurs entre chaque couche doivent être placés aléatoirement. Le conteneur doit rester suspendu à au moins 60 cm de toute surface par un soutien électromagnétique ELO-IID. La zone de confinement secondaire doit être composée de seize "cellules" sphériques, chacune remplie de divers fluides et possédant un ensemble aléatoire de surfaces et de soutiens. Le confinement secondaire doit être équipé de systèmes d'éclairage, capables d'éclairer tout l'assemblage avec au moins 80.000 lumens de lumière instantanément, sans intervention humaine directe. Les deux zones de confinement doivent rester sous surveillance permanente. Toute corrosion observée sur la première cellule, la cellule secondaire, les membres du personnel, ou à n'importe quel endroit du site situé dans un périmètre de deux cents mètres autour de SCP-106 doit être signalée immédiatement au service de sécurité du site. Les objets ou les membres du personnel perdus à cause de SCP-106 doivent être considérés comme disparus/morts au combat. Aucune tentative de récupération ne doit être faite quelles que soient les circonstances. Remarque : La recherche continue et l'observation ont montré que, lorsqu'il est confronté à des ensembles très complexes ou aléatoires de structures, SCP-106 peut être plongé dans la confusion, marquant un délai plus important lors de l'entrée et de la sortie de ladite structure. SCP-106 a également montré une aversion pour la lumière brutale et directe. Ceci ne se manifeste pas sous forme de dommages physiques, mais par une retraite rapide dans sa "dimension de poche", générée sur des surfaces solides. Ces observations, ainsi que celles de l'aversion du plomb et de la confusion liquide, ont permis de réduire les évasions de SCP-106 de 43 %. Les cellules "primaires" et "secondaires" ont également été efficaces dans des incidents de récupération nécessitant le Protocole de Rappel ██ -███ -█. L'observation est en cours.
Description : SCP-106 semble être un humanoïde âgé, avec une apparence générale de décomposition avancée. Son apparence peut varier, mais l'effet de "pourriture" reste observé sous chaque forme. SCP-106 n'est pas exceptionnellement agile, et peut rester immobile pendant des jours, dans l'attente d'une proie. SCP-106 est également capable d'escalader n'importe quelle surface verticale et peut rester indéfiniment suspendu à l'envers. Lorsqu'il attaque, SCP-106 tente de neutraliser ses proies en endommageant les organes principaux, les muscles ou les tendons, puis il emmène sa proie handicapée dans sa "dimension de poche". SCP-106 semble préférer comme proies les hommes dans les 10-25 ans. SCP-106 provoque un effet de "corrosion" sur toute la matière solide qu'il touche, engendrant une décomposition physique des matériaux plusieurs secondes après le contact. On peut observer la rouille, la pourriture et la fissuration des matériaux, ainsi que la création d'une sorte de mucus noir similaire à celui qui recouvre SCP-106. Cet effet est particulièrement préjudiciable pour les tissus vivants, et est supposé être une action de "pré-digestion". La corrosion se poursuit pendant six heures après le contact, après quoi l'effet semble disparaître. SCP-106 est capable de passer à travers la matière solide, laissant derrière lui une grande tache de son mucus corrosif. SCP-106 est capable de "disparaître" à l'intérieur de la matière solide, en entrant dans ce qui est supposé être une sorte de "dimension de poche". SCP-106 est alors en mesure de sortir de cette dimension à partir de n'importe quel point connecté au point d'entrée initial (exemples : "entrer" dans la paroi interne d'une pièce, et "sortir" de la paroi extérieure; "entrer" dans un mur, et "sortir" du plafond.) . On ne sait pas si cette dimension est le lieu d'origine de SCP-106, ou un simple "repaire" créé par SCP-106. Une observation limitée de cette "dimension de poche" a montré qu'elle doit être composée majoritairement de salles et les chambres, avec [SUPPRIMÉ] entrée. Cette activité peut se poursuivre pendant plusieurs "jours", avec une certaine chance d'être libéré dans le but d'être traqué, re-capturé, [SUPPRIMÉ].
Addendum : Notes d'examen : En raison de la nature très difficile à contenir de SCP-106, les mesures de confinement doivent être révisées tous les trois mois ou après un incident. Les contraintes physiques sont impossibles, et les dommages physiques directs ne semblent avoir aucun effet sur SCP-106. Les mesures appliquées actuellement, datant du ██ / ██ / ████, tournent autour de l'observation de base et de réponses immédiates à certaines situations. Les procédures de confinement spéciales précédentes ont été revues en raison des évènements des brèches ██, ███, ███, et ████. Notes sur le comportement : SCP-106 semble passer par de longues périodes de "sommeil", pendant lesquelles il restera parfaitement immobile pendant un maximum de trois mois. La cause en est inconnue, mais il a été démontré que cela semble être utilisé comme un «leurre» tactique. SCP-106 sortira de cet état dans un état très agité, et va attaquer, enlever le personnel et causer des dommages violents à sa cellule de confinement et au site dans son ensemble. Le protocole de rappel [DONNÉES SUPPRIMÉES]. SCP-106 semble chasser et attaquer par plaisir et non par faim. SCP-106 va attaquer et recueillir ses proies multiples au cours d'une période de chasse, en gardant de nombreuses proies «vivantes» dans la dimension de poche durant de longues périodes. SCP-106 n'a pas de "limites" déterminables, et semble recueillir un nombre aléatoire de proies lors d'une période de chasse. La dimension de poche semble être uniquement accessible par SCP-106. Les appareils d'enregistrement et de transmission fonctionnent toujours à l'intérieur de cette dimension, bien que les enregistrements et les transmissions soient très dégradés. Il semble que SCP-106 «joue» avec les proies capturées, et qu'il ait le plein contrôle du temps, de l'espace et de la perception à l'intérieur de cette dimension. SCP-106 semble [DONNÉES SUPPRIMÉES]. Protocole de rappel ██ - ███ - █ : En cas de brèche de confinement de SCP-106, un humain dans les 10-25 ans sera préparé pour le rappel, avec la cellule de confinement compromise remplacée et prête à l'emploi. Lorsque la cellule est prête, le sujet leurre doit être blessé, de préférence par la rupture d'un os long, comme le fémur, ou la rupture d'un tendon important, comme le tendon d'Achille. Le sujet leurre sera alors placé dans la cellule préparée, et le bruit émis par ledit sujet sera transmis via le système de sonorisation publique du site.
Moi je compte faire un jeux de la même caliter de poppy Playtime et sa vas me prendre du temps 💀 sinon merci pr cette vidéo c incr et le monstre jt a 2 doit de crever 💀❤
SCP n°( aucune idée ça sort de mon imagination ) une broyeuse qui donne envie a tout ceux qui le voit l'activer et de sauter dedans. Les symptômes apparaissent environ 6h après le contacte avec le scp. D'ailleurs mon imagination est tellement tordue qu'elle devrai elle même être classifié comme scp. Si non a part ça, MAIS POURQUOI MET-TU UNE MUSIQUE COMME CA DANS UN JEUX D'HORREUR ?! MET DES SON D'EMBIANCE, C'EST BIEN PLUS OPRESSANT TE BIEN PLUS FACILE A FAIRE !
salut d'habitude je commente pas trop mais la cette vidéo est cool ps : je voit que tu est plus trop actif donc si tu cherche des monteurs/ miniamaker pour faire grandir t'a chaine je pose sa la merci d'avance pour t'a réponse ! ;)
abonnez vous et likez pour mon anniversaire svp
Ok
JOYEUX ANNIVERSAIRE !!!!
Et je pense que tu mérite plus d’abonné
@@sabrinahoudant1653 merci
effectivement on peut pas jouer sur téléphone et sur pc y'a le lien en description pour télécharger @Simsouuuu_the_thug
Magnifique les musiques de géométrie dash en arrière plan de la vidéo 🤩🤩🤩
Tes vidéos est tes jeux vidéo son vraiment très bien continue comme ça (je savais pas quoi écrire se commentaire est surtout la pour le référencement)
Let's go une vidéo de Kytow
Mrc bg ! Bon boulot tu peux faire un jeux dans le theme de snk?
GG à toi mon gars c'est tellement chaud même avec tout les outils qu'il y a aujourd'hui pour faire un jeux mais t'as tenu bon 7 jours jusqu'à l'avoir fini 🙌👏🏻🤝
Merci!
Jeu parfait pour halloween et au passage bon anniv🎂👻
Merci
ne t’inquiète pas on vas te faire les 2k
📈📈
4:08 Sa ma fait peur j'ais crue que crée des musique avec sa sans payais était illégale XD
J'ai joué au jeu, et le screamer m'a bien surpris 😂😅
Aucune interaction physique avec SCP-106 n'est autorisée. Toutes les interactions physiques doivent être approuvées par un vote des deux tiers du Commandement O5 au moins, et ne peuvent avoir lieu que dans le cadre d'un test. Toute interaction doit être effectuée dans les sites à sécurité maximale AR-II, après une évacuation générale du personnel non essentiel. Tout le personnel (Recherche, Sécurité, Classes-D, etc) doit rester à au moins soixante mètres de l'enceinte de confinement à tout moment, sauf sur ordre direct du Commandement du Site.
SCP-106 doit être contenu dans un conteneur scellé, constitué d'acier plombé. Le conteneur doit être scellé à l'intérieur de 40 couches de matière identique, chacune séparée par au moins 36 centimètres d'espace vide. Les stabilisateurs entre chaque couche doivent être placés aléatoirement. Le conteneur doit rester suspendu à au moins 60 cm de toute surface par un soutien électromagnétique ELO-IID.
La zone de confinement secondaire doit être composée de seize "cellules" sphériques, chacune remplie de divers fluides et possédant un ensemble aléatoire de surfaces et de soutiens. Le confinement secondaire doit être équipé de systèmes d'éclairage, capables d'éclairer tout l'assemblage avec au moins 80.000 lumens de lumière instantanément, sans intervention humaine directe. Les deux zones de confinement doivent rester sous surveillance permanente.
Toute corrosion observée sur la première cellule, la cellule secondaire, les membres du personnel, ou à n'importe quel endroit du site situé dans un périmètre de deux cents mètres autour de SCP-106 doit être signalée immédiatement au service de sécurité du site. Les objets ou les membres du personnel perdus à cause de SCP-106 doivent être considérés comme disparus/morts au combat. Aucune tentative de récupération ne doit être faite quelles que soient les circonstances.
Remarque : La recherche continue et l'observation ont montré que, lorsqu'il est confronté à des ensembles très complexes ou aléatoires de structures, SCP-106 peut être plongé dans la confusion, marquant un délai plus important lors de l'entrée et de la sortie de ladite structure. SCP-106 a également montré une aversion pour la lumière brutale et directe. Ceci ne se manifeste pas sous forme de dommages physiques, mais par une retraite rapide dans sa "dimension de poche", générée sur des surfaces solides.
Ces observations, ainsi que celles de l'aversion du plomb et de la confusion liquide, ont permis de réduire les évasions de SCP-106 de 43 %. Les cellules "primaires" et "secondaires" ont également été efficaces dans des incidents de récupération nécessitant le Protocole de Rappel ██ -███ -█. L'observation est en cours.
Description : SCP-106 semble être un humanoïde âgé, avec une apparence générale de décomposition avancée. Son apparence peut varier, mais l'effet de "pourriture" reste observé sous chaque forme. SCP-106 n'est pas exceptionnellement agile, et peut rester immobile pendant des jours, dans l'attente d'une proie. SCP-106 est également capable d'escalader n'importe quelle surface verticale et peut rester indéfiniment suspendu à l'envers. Lorsqu'il attaque, SCP-106 tente de neutraliser ses proies en endommageant les organes principaux, les muscles ou les tendons, puis il emmène sa proie handicapée dans sa "dimension de poche". SCP-106 semble préférer comme proies les hommes dans les 10-25 ans.
SCP-106 provoque un effet de "corrosion" sur toute la matière solide qu'il touche, engendrant une décomposition physique des matériaux plusieurs secondes après le contact. On peut observer la rouille, la pourriture et la fissuration des matériaux, ainsi que la création d'une sorte de mucus noir similaire à celui qui recouvre SCP-106. Cet effet est particulièrement préjudiciable pour les tissus vivants, et est supposé être une action de "pré-digestion". La corrosion se poursuit pendant six heures après le contact, après quoi l'effet semble disparaître.
SCP-106 est capable de passer à travers la matière solide, laissant derrière lui une grande tache de son mucus corrosif. SCP-106 est capable de "disparaître" à l'intérieur de la matière solide, en entrant dans ce qui est supposé être une sorte de "dimension de poche". SCP-106 est alors en mesure de sortir de cette dimension à partir de n'importe quel point connecté au point d'entrée initial (exemples : "entrer" dans la paroi interne d'une pièce, et "sortir" de la paroi extérieure; "entrer" dans un mur, et "sortir" du plafond.) . On ne sait pas si cette dimension est le lieu d'origine de SCP-106, ou un simple "repaire" créé par SCP-106.
Une observation limitée de cette "dimension de poche" a montré qu'elle doit être composée majoritairement de salles et les chambres, avec [SUPPRIMÉ] entrée. Cette activité peut se poursuivre pendant plusieurs "jours", avec une certaine chance d'être libéré dans le but d'être traqué, re-capturé, [SUPPRIMÉ].
Addendum :
Notes d'examen :
En raison de la nature très difficile à contenir de SCP-106, les mesures de confinement doivent être révisées tous les trois mois ou après un incident. Les contraintes physiques sont impossibles, et les dommages physiques directs ne semblent avoir aucun effet sur SCP-106. Les mesures appliquées actuellement, datant du ██ / ██ / ████, tournent autour de l'observation de base et de réponses immédiates à certaines situations. Les procédures de confinement spéciales précédentes ont été revues en raison des évènements des brèches ██, ███, ███, et ████.
Notes sur le comportement :
SCP-106 semble passer par de longues périodes de "sommeil", pendant lesquelles il restera parfaitement immobile pendant un maximum de trois mois. La cause en est inconnue, mais il a été démontré que cela semble être utilisé comme un «leurre» tactique. SCP-106 sortira de cet état dans un état très agité, et va attaquer, enlever le personnel et causer des dommages violents à sa cellule de confinement et au site dans son ensemble. Le protocole de rappel [DONNÉES SUPPRIMÉES].
SCP-106 semble chasser et attaquer par plaisir et non par faim. SCP-106 va attaquer et recueillir ses proies multiples au cours d'une période de chasse, en gardant de nombreuses proies «vivantes» dans la dimension de poche durant de longues périodes. SCP-106 n'a pas de "limites" déterminables, et semble recueillir un nombre aléatoire de proies lors d'une période de chasse.
La dimension de poche semble être uniquement accessible par SCP-106. Les appareils d'enregistrement et de transmission fonctionnent toujours à l'intérieur de cette dimension, bien que les enregistrements et les transmissions soient très dégradés. Il semble que SCP-106 «joue» avec les proies capturées, et qu'il ait le plein contrôle du temps, de l'espace et de la perception à l'intérieur de cette dimension. SCP-106 semble [DONNÉES SUPPRIMÉES].
Protocole de rappel ██ - ███ - █ :
En cas de brèche de confinement de SCP-106, un humain dans les 10-25 ans sera préparé pour le rappel, avec la cellule de confinement compromise remplacée et prête à l'emploi. Lorsque la cellule est prête, le sujet leurre doit être blessé, de préférence par la rupture d'un os long, comme le fémur, ou la rupture d'un tendon important, comme le tendon d'Achille. Le sujet leurre sera alors placé dans la cellule préparée, et le bruit émis par ledit sujet sera transmis via le système de sonorisation publique du site.
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👌 @@cocofrmultigame
LA ON VA BIEN JOUER
trop bien
Trop cool tu pourrai faire un jeux avec les commentaires genre nous on te donne les idée
Oui!
bonne video et ta mis les musiques de geometri dash
Hyper bien
Aussi tu pourrais faire une vidéo où un short pour écouter est jugée tes musiques car je n'ai pas d'ordinateur pour lancé ton jeux vidéo
Moi je compte faire un jeux de la même caliter de poppy Playtime et sa vas me prendre du temps 💀 sinon merci pr cette vidéo c incr et le monstre jt a 2 doit de crever 💀❤
incroyable la vidéo, continue comme ça, si un jour tu as besoins d'un modo pour un serv discord par exemple, je suis là
0:39 si vous connaissez pas,c'est grave
J'aime vraiment tes vidéos mes tu pourrais le faire plus souvent 😢
3:09 😂😂😂😂😂
Bonjour ces totalement hors sujet mais comment tu as fait pour mettre t'es texture de model 3d de blender sur godot stp ?
Je me souviens plus sorry😅ça fait 2 mois que j'ai plus touché à godot donc j'ai tout oublié
ton inspi tu la prit de scp:sl?
vite fait
Gg
est ce que tu utilise des stylo pour dessiner ou tu le fais à main lever sur le clavier
Les 2
La music de geometry dash en fond >>>>
bonne anniv
Merci!
vasy je vas joué
La petit musique GD
Ta mis l'image de S.C.P 096 sur la vidéo 7jours
t'as quoi comme pc et tu fais tes montages sur quoi ?
ps : je viens d'avoir une crise cardiaque a cause du jumpscare
tant que t'es en vie c'est le principal xD
j'ai un pc monté par moi et je fais le montage sur Premiere Pro de adobe
@@kytowhd haha cool et les composants c'est quoi ?
@@layame7186 AMD radeon RX 6950xt et AMD ryzen 7 2700X pour GPU et cpu
c quel site que tu as utiliser pour l'animation
mixamo
t'aurai pu utuliser soundtrap pour la musique. c un bête de logi.
wow
quelle appli tu utilises
Godot
gros le screamer que jai eu quand je suis mort jai fait une crise cardiaque lol
JAI REUSIS TON JEUX MAIS POUR TROUVER LE JENERATER C DUR
J'ai sursoté avec le 💩2:50
Lire la suite...
Je t'ai u avec le lire la suit?
@@steeredpoemnon j'ai vu ce message avant mais bien tenté 😂
@@kytowhd 😂 sinon tu pourrais faire un jeux mobile stp
Gg mais tu a dis qui fallais mettre le scp dans la cage puis s'enfuire daccord mais de quoi😅 cinon gg
s'enfuir du labo
Tu peux créer un jeu FNaF stp
peut etre
La musique au début ne serait-ce pas "Dry Out" de Géométry Dash
Oui, c'est dans la description! J'ai mis que des musiques de GD
@@kytowhd ah oui j'ai pas vu
Salut Kytow, j’ai quelques chose qu’intéressant à te proposer, aurais-tu Discord ? (PS : très bonne vidéo bravo)
Mon discord c'est @kytow
UNE MUSIC DE GEOMÉTRY DASH
j allais fair une crise cardiacle quand il ma chopè
Mdrr
SCP n°( aucune idée ça sort de mon imagination ) une broyeuse qui donne envie a tout ceux qui le voit l'activer et de sauter dedans.
Les symptômes apparaissent environ 6h après le contacte avec le scp.
D'ailleurs mon imagination est tellement tordue qu'elle devrai elle même être classifié comme scp.
Si non a part ça, MAIS POURQUOI MET-TU UNE MUSIQUE COMME CA DANS UN JEUX D'HORREUR ?!
MET DES SON D'EMBIANCE, C'EST BIEN PLUS OPRESSANT TE BIEN PLUS FACILE A FAIRE !
jsp j'ai appuyé sur des touches de piano au pif sur un site web
@@kytowhd Ok. Ti tu tient absolument a créer un jeux d'horreur mais tu n'en a jamais vue
Il est disponible ou j'ai pas entendu
Dans la description
pk tu a pas fait des passe de game?
c'est super dur a faire
uwu game
🤔
deso j'ai glissé chef, j'ai vu ta video dans les reco alors qu'elle etait publié 44sec avant, j'ai bifurqué@@kytowhd
@@meenjatv Mdrr
0:02
salut d'habitude je commente pas trop mais la cette vidéo est cool ps : je voit que tu est plus trop actif donc si tu cherche des monteurs/ miniamaker pour faire grandir t'a chaine je pose sa la merci d'avance pour t'a réponse ! ;)
Mrc je retiens si besoin
La musique geometrie dash
mais le jeu est payant ?
Edit: nan c'est bon je me suis trompé d'ailleurs super jeu
Yo tu serais intéressé par une collaboration qui te mettra en avent
Salut, c'est quel logiciel que tu utilise pour créer ton jeu?
il utilise "godot"
Si non gg.
Utilise unreal engine ❤
O sordui s mon aniverser liké s'il-vous-plaît 🎉🎉🎉🎉🎉🎉❤❤❤❤❤❤
Tu mens t’es née le 31 octobre ?????
Bah oui ?
@@kytowhd m’agresse pas c’est une question 😭😭😭 c’est trop styler ducoup
@@Endskew Je t'agresse pas tkt, merci
0:02 chretiens
C'est quand que tu sort ta vidéo ? 🥺
Jsp :(
Pour améliorer des vidéos parle plus fort et mets les effets moins fort
Je me suis trompé dsl
Nn c'est gratuit
@@kytowhd c'est écrit 2 euro
@@lihan31 y'a un texte souligné pour refuser
t'est passé ou?
Je suis un pro sur scp
Et ?
dou sait payant ton jeu
c'est gratuit réessaie de télécharger
a ok mais moi sa me disait de payer
good