안녕하세요 영상 잘보고있습니다. 저는 현재 3개속성 그마찍은 스트라이커 유저입니다.(어둠포함) 영상 보다가 제가 생각하는 다른 의견있어서 댓글남깁니다. 결론부터말씀드리면 특수스킬을 매번 쿨돌자마자 사용해도 표식유지가 가능하다 입니다.(보스무적상태제외) *표식에 관한 설명 표식유지시간에 Max치가 있다는 사실은 다들 아실겁니다. 그렇기때문에 고의적으로 표식유지를 끊어줌으로써 max에 도달하여 표식이 사라지는 불상사를 막고있죠. 특수스킬3번+궁극기1번은 max치를 초과해버리기때문에 현자타임이 생깁니다. 가장 이상적인 표식유지법은 특2+궁1 이 붙어져서 사용되는 것 입니다. 연금 특수스킬의 쿨타임은 12초입니다. 특2+궁1의 표식유지는 약 24~25초쯤 됩니다. 영상에서 나오듯이 특궁특 이후의 특을 즉시 사용하면 이 표식과 이어져버려 max치에 도달하여 금방 끊기게 됩니다. *결론 그럼 어떻게 특도 쿨탐돌자마자 바로쓰고 표식도 안이어지게하느냐? 특궁특 이후의 특(고의로 표식을 끊어줘야하는 특)은 피자의 경계선에서 던져주면 됩니다. 투사체가 날아가는 시간이 있기때문에 표식이 끊어진후 보스에 맞게됩니다. 특수스킬쿨타임도 빠르게돌리고 표식유지도 가능하니 가장 좋은방법이라 생각됩니다. 참고로 저는 이방법으로 특궁-특/특-궁-특/특-궁-특/특/ 사이클을 돌리고있습니다.(슬래쉬는 표식 끊어주는 시간) 특과 궁이 같이 돌게되면(보스무적때문에 특을 아낀경우) 무조건 궁부터 써서 궁특특 돌리세요. 궁극기는 항상 써야하는 최우선입니다. *추가적인 말 알파이님이 저보다 훨씬 잘하시고 정보가 많은 분이시니 우선 알파이님 방법을 사용하시고, 제 방법을 한번 시도해보셔서 뭐가 좋은 방법인지 한번 정리해주세요 :) 저의 작은 생각이었습니다.
저도 살짝 의견을 추가해보자면 피자패턴 가장자리에서 특을 쓸 경우 평타가 안 맞는 거리에 갈 수도 있어 평타 손해를 보기에 따로 추가하지는 않았었습니다! 말씀해주신대로 스킬 간 휴식구간이 필요해 간단히 쿨돌은 무조건은 아니다! 라는 뉘앙스로 설명을 하게 되었네요. 부연설명 감사합니다!
한 분이 블러처리를 요청하셨는데 제가 이것저것 편집 실험해보다 짤려버렸네요 우헉.. 방콜 분에게 사과의 말씀 드립니다. 다음부터는 좀 더 세심하게 검수하도록 하겠습니다 😂
안녕하세요 영상 잘보고있습니다.
저는 현재 3개속성 그마찍은 스트라이커 유저입니다.(어둠포함)
영상 보다가 제가 생각하는 다른 의견있어서 댓글남깁니다.
결론부터말씀드리면 특수스킬을 매번 쿨돌자마자 사용해도 표식유지가 가능하다 입니다.(보스무적상태제외)
*표식에 관한 설명
표식유지시간에 Max치가 있다는 사실은 다들 아실겁니다.
그렇기때문에 고의적으로 표식유지를 끊어줌으로써 max에 도달하여 표식이 사라지는 불상사를 막고있죠.
특수스킬3번+궁극기1번은 max치를 초과해버리기때문에 현자타임이 생깁니다.
가장 이상적인 표식유지법은 특2+궁1 이 붙어져서 사용되는 것 입니다.
연금 특수스킬의 쿨타임은 12초입니다.
특2+궁1의 표식유지는 약 24~25초쯤 됩니다.
영상에서 나오듯이 특궁특 이후의 특을 즉시 사용하면 이 표식과 이어져버려 max치에 도달하여 금방 끊기게 됩니다.
*결론
그럼 어떻게 특도 쿨탐돌자마자 바로쓰고 표식도 안이어지게하느냐?
특궁특 이후의 특(고의로 표식을 끊어줘야하는 특)은 피자의 경계선에서 던져주면 됩니다.
투사체가 날아가는 시간이 있기때문에 표식이 끊어진후 보스에 맞게됩니다.
특수스킬쿨타임도 빠르게돌리고 표식유지도 가능하니 가장 좋은방법이라 생각됩니다.
참고로 저는 이방법으로
특궁-특/특-궁-특/특-궁-특/특/
사이클을 돌리고있습니다.(슬래쉬는 표식 끊어주는 시간)
특과 궁이 같이 돌게되면(보스무적때문에 특을 아낀경우) 무조건 궁부터 써서 궁특특 돌리세요. 궁극기는 항상 써야하는 최우선입니다.
*추가적인 말
알파이님이 저보다 훨씬 잘하시고 정보가 많은 분이시니 우선 알파이님 방법을 사용하시고, 제 방법을 한번 시도해보셔서 뭐가 좋은 방법인지 한번 정리해주세요 :)
저의 작은 생각이었습니다.
저도 살짝 의견을 추가해보자면 피자패턴 가장자리에서 특을 쓸 경우 평타가 안 맞는 거리에 갈 수도 있어 평타 손해를 보기에 따로 추가하지는 않았었습니다! 말씀해주신대로 스킬 간 휴식구간이 필요해 간단히 쿨돌은 무조건은 아니다! 라는 뉘앙스로 설명을 하게 되었네요.
부연설명 감사합니다!
피자 패턴 선까지도 갈 필요가 없고
내 캐릭터(연금)와 보스 사이에 다른캐릭터(콜,블) 하나 들어갈 정도의 거리면 특 광클해도 표식 잘 들어가니 평타거리는 걱정안하셔도 될 것 같습니다.
의견 봐주셔서 감사합니다 :)