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関ヶ原鉄砲隊は騙されてたんで、許してないぞあと、日本では燃えてない、じゃねえわ。海外で論戦張ってた我々がどれだけ成りすまし認定されていたか。時系列まとめはギリギリ合格点。ただし、トーマスロックリーの件が実は一番やばいのに触れられていないのはダメ
UA-cam内ですらなりすまし扱いされたぞw
1月前は私も白人男性認定受けてましたね
UBIの話としてはそのとおりなんですが、今やその話は「じゃあ誰が監修した?」になり「こいつはどんなやつだ?」になり「おいおいなんか日本で黒人奴隷が流行したとかなんとか無茶苦茶言ってんぞ!?」になって「これ海外が事実として認知してたら大変なことじゃない?」って話になってるのでこの動画は今となっては古い情報だと思います。大事なのは「世界の認識の話で、勘違いで日本にヘイト向けられてそう」だから自衛しなきゃいけないという部分。更に怖いのは「これがゲームとして出る=すでに海外認知はそうなっていて、日本はアサクリでそれを知った、つまり日本と世界の認知齟齬はすでに起きているのかもしれない」という点なんです。
20日投稿にしては情報が古い
ゆっくり解説の編集って時間がかかるんよ。だから制作開始時期の情報と投稿時の情報がズレるんよね。
UBIのCEOがレイシストってのが抜けとる公共団体が著作権を勝手に使用「事前許可が必要のもの」現状問い合わせにはUBIの返答はない
え?トーマス・ロックリーは?意図的に無視してる?
苗字がないのは足軽の一部とそれ以下で弥助のみが後世に伝わる人物が武士のわけがない
コレ10日前に作った動画かな?この問題リアルタイムで追ってかないと遅れるぜ?今は大御所文化顧問が悪魔の証明で火が燃え移ってるからな
情報が古すぎます。今は日大法学部准教授トーマス・ロックリーの日本の黒人奴隷説などの歴史修正や日本政府(文部省、経産省、外務省)のこの問題の対応についてです。この情報すらも今では古いぐらいです(笑)
大まか、その通りですね。良く調べられています。日本での最初の炎上のところと、現在の問題が抜けていましたので補足します。最初のPVが公表されたころ、UBIがインタビューで、弥助を選んだ理由として「日本人ではない私達の目になれる侍」とした事で、黄色人蔑視ではないかと批判が殺到しました。そしてUBIは最悪の対応をしました。そう、日本語だけ問題部分を削除して、他の言語ではそのままにする対応です。その後もイタリアのインタビューで「日本人は小さいから除外した」など、日本以外の国では黄色人蔑視発言を繰り返していましたことも炎上につながりました。そして現在ですが、問題になっているのは、UBIが弥助が侍だったのは史実と繰り返していた原因が、日本大学准教授トーマス・ロックリー氏が弥助のフィクション本を海外でノンフィクションとうたって販売し、それが常識として定着していた事です。トーマス・ロックリー氏の本には、更に「イエズス会はアフリカ系〇隷に反対していたが、日本の武士の間で流行していた」と、〇隷売買の責任を全て日本になすりつける内容となっていて、それが欧米で史実として定着しつつあることが発覚したのです。
今、ロックリーについて一切言及しないのは、わざとだよね。初めてこの騒動を知った人に、なんだゲームの話ねって問題を矮小化させるための動画なのかと勘ぐってしまう。
足りない情報が多いって感じかなぁ。ゲームに限定しているとしても周回遅れ感。
アジア人透明化のとこ 日本人じゃないの私たちのサムライのインタビュー記入したいな
てか日本人が黒人に不自然なまでにペコペコしたり、日本人の頭をフルスイングで粉砕するのを見てこれは無いやろ..になったわ
自分もそう思う。異人種の圧倒的強者が、弱者である日本人を一方的に蹂躙しているようにみえる。フィクションならいいとは到底思えない。一言で言って無礼極まる。
ポリコレを盾にしておきながらアジア人はおろか黒人弥助すらバカにしてるのはブリカス仕草が過ぎる
斬首が日常って言ったのはよく思わないな
なんかまとめがちょっとぼやけてるね。史実に忠実にって言わなければ最初の炎上は防げた。でももう一つ個人的に許せないのは、首切りアクションをインタビューにグロテスクでは?って言われたとき、『これはアサクリの問題ではなく当時の日本を正しく描写した結果。当時の日本は首をキレイに斬られて人がなくなっていた。シがあふれていた。』的なことを答えていた。叩いてるほうが過剰みたいなノリの動画だけど、まとめとして擁護のために問題点を矮小化してると思う。盗用に関しても東大寺や二条城の文化財のことにもふれないし。
全くのゲーマーでも何でもありませんが、アサクリの問題を追ってきました。もはやゲームの問題から、下手すると第二の慰安婦問題になりかねない様です。このゲームやubiを最初から非難してた人の中には今現状の問題になる事を恐れてた人も多いと思う。
歴史に対していい加減なのがゲーム作りにすら現れてるそれも史上最低の形で
情報が2周くらい遅れてんじゃ?
悪いのはロックリーによる歴史修正で黒人だーポリコレだーはさすがに的違いでしょう。まあ、ロックリーがいなければ弥助のゲームが作られたとは思えませんが…
寧ろ日本文化を軽視してるからポリコレ無視なんだよな。
@@vm10lk35やつらのポリコレに、アジア人は入ってないからね〜😅
日本人じゃない私たちのサムライもう忘れちゃった?
別に的違いじゃない。海外ではスウィートベイビー関連でそっちが主流だったのに甘ちゃん日本が勝手にそっちに話題ずらしただけ。
弥助って小姓か中間かもわかってないんですよね??
うp主の史実と忠実を見分けられてないのがちょいおもろい
AC3のBGMだ懐かしいなと思ったと同時に、非常に悲しくなった
微妙にポイントずれてる気がするなんとなくダメージコントロールを意図してる?ゲーム・Ubisoftに注力するとこんなになる?この動画だけ見ると一番の問題の歴史修正に関してはなんだ、たかがゲームのことだし問題ないじゃんって見えちゃうね。
炎上どころが本能寺してる
未だに燃料投下されるので、発売後にぜひ【完全版】を作ってほしい。UBIセクハラ&大量離職騒動の頃からはじまってたかと思うも感慨深い。あと余りにもプロモートやらかし過ぎてて笑える
これは~まとめられてるのか?「史実に忠実」の「忠実」に引っかかってるんであって「史実」自体は特にきにしてないでしょ。「史実を元に作ったフィクション」って発表してればここまで問題なかったろうし、それこそゲームだからで済んだ話じゃね? なんか論点ずらししてるような気がしないでもない 「史実」とは「歴史上の事実」 「忠実」とは「 内容をごまかしたり省略したりせずそのままに示すこと」
プロパガンダと創作の違いともいうね。ご自由にお取りくださいとは言ったけど、悪用しろとは言ってないもんな。
「ゲームの話」としてはよくまとまっていると思います。しかし、今一番問題となっているのは「ゲームではない話」で、ゲーマー界隈でない人々が炎上の中心になっています。私もその一人。ゲーマーではありません。次回は「トーマス・ロックリーによる日本史の捏造」についてのまとめ動画を楽しみにしています。
当初はこのゲーム自体日本じゃ有名じゃなかったから向こうで燃えてたみたいだけどね。それで向こうの人が当のあいつらは何も言ってないのかっていうもんだから日本人も気がついてね。そういう流れだったと思うけど、それなのに署名はなりすましの白人だとか、それが通用しないと今度はたかがゲームだとか。その場しのぎの嘘をつくと、それが癖になって病気みたいになっちゃうんだろうね。いちいち対応してあげるのはすごく有情なことだよね、普通はそんなのダメの一言だ。歌を作った人はいろいろ口で言うより、自らやるこれが一番効果があるって知ってたみたいだね。
ショックだったのは黒人侍を起用した経緯で私たちの目私たちの侍(今は消えてるけどあと海外ではまだ同じようなことを言ってるらしい)が欲しかったと言ってるとこかな。それを白人のスタッフが言ってるんだよ。これって黒人は私たちの目になれるけど黄色人種はなれないってことです。あとその時代日本では死が日常茶飯事でほとんどの人が綺麗に首を切られている。ってインタビュー。これはちゃんと調べてるの?偏見はない??って感じたなあ。ポリコレを主導してきたスタッフがたくさんいるはずのUBIでそれが起こっていること。これはとても悲しいことです。
もう、ゲームだからと言うだけの視点で見ている人は、ゲームだからと言う先入観ではなく、確りした問題を見る人をもっと増やす必要がある。今の日本のほとんどの人は、ゲームしてる人やオタクが何か騒いでる?としか認識されてない。だから、この動画の様に分かりやすく説明をもっと配信するといいと思う。・・・アメリカでは、オタクがFBIになる人多くなっているから・・日本のオタクに対する考えがまだまだ昔のままなのかな・・自分き○オタと言われていたからな。思い出すと泣けます。
えっ…情報古すぎるw例のトム問題ないじゃん
ここ迄来るとうんざりして来ました、すでにお亡くなりになったゲーム感。
日本の人そんなに弥助に対してワクワクするって言ってたの?
言ってないと思う。何もなければ見向きもしなかったんじゃないかな。UBIがフランス流の宣戦布告して来たからこうなった。
今でも覚えてるけど発表当初のツイッターは「おっ!弥助を主人公に選ぶとは上手いねぇ!謎の多い人物だから創作し放題じゃん!」みたいな雰囲気でワクワクしてる人もいたと思う。が、その後UBIが「史実です!時代考証バッチリです!」って言い始めてからおかしくなっちゃった…
@@北関東国際観光協会自分も「ほぉ~弥助か…面白い人物を取り上げたな」って感じで受け入れていたけど…UBIの「圧政から解放する伝説の侍」 「史実に忠実に作りました」「主人公が日本人では受けない」その他の日本の歴史を侮辱してる発言で弥助を受け入れることが出来なくなった…。
私は普通にがっかりしました。友人知人周りも困惑と疑問ばかり口にしていて、日本人として日本人をプレイしたかった、これポリコレじゃね?という意見が多かったです。あと、そもそも弥助って誰?というのも少し。
ロックリー「ヤスケェ…」
ロックリー「どうすればいい?」
「この作品はフィクションであり、実在の…」この一文があれば、日本人の殆どが納得してたのに^^;俺は 弥助 期待してたんだよ^^
窃盗に関しては??興味をもっても、ヴィキだと駄目ですよ〜w
トーマスロックリーは、思う!UbisoftとBSが要らん事やったりあんな事言わなければ私の存在がここまでバレなかったのになんて事しやがるんだ!なんって事だぁ~と思ってるでしょうね。
まだ日本のゲーオタがようやく気付いたくらいでアイツら今の段階では火傷どころかかすり傷も受けてないぞもっと騒がないとこのまま埋もれて終わる
square EnixFive consecutive battles of fateInitial release date1 Seiken Legend visions of mana 27 magic 2 Romancing Saga 2 Revenge of Seven 83 magic3 Assassin's Creed SHADOWS 102 magic4 Dragon Warrior3 hd-2d dragon quest3 hd-2d 104 magic5 FANTASIAN Neo Dimension ? winter release
怒っていうか、くそゲーだと呆れてる、
ゴーストオブツシマとは大違い
出た、ポリコレ無視ゲーム
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関ヶ原鉄砲隊は騙されてたんで、許してないぞ
あと、日本では燃えてない、じゃねえわ。
海外で論戦張ってた我々がどれだけ成りすまし認定されていたか。
時系列まとめはギリギリ合格点。ただし、トーマスロックリーの件が実は一番やばいのに触れられていないのはダメ
UA-cam内ですらなりすまし扱いされたぞw
1月前は私も白人男性認定受けてましたね
UBIの話としてはそのとおりなんですが、今やその話は「じゃあ誰が監修した?」になり「こいつはどんなやつだ?」になり「おいおいなんか日本で黒人奴隷が流行したとかなんとか無茶苦茶言ってんぞ!?」になって「これ海外が事実として認知してたら大変なことじゃない?」って話になってるのでこの動画は今となっては古い情報だと思います。
大事なのは「世界の認識の話で、勘違いで日本にヘイト向けられてそう」だから自衛しなきゃいけないという部分。
更に怖いのは「これがゲームとして出る=すでに海外認知はそうなっていて、日本はアサクリでそれを知った、つまり日本と世界の認知齟齬はすでに起きているのかもしれない」という点なんです。
20日投稿にしては情報が古い
ゆっくり解説の編集って時間がかかるんよ。だから制作開始時期の情報と投稿時の情報がズレるんよね。
UBIのCEOがレイシストってのが抜けとる
公共団体が著作権を勝手に使用「事前許可が必要のもの」現状問い合わせにはUBIの返答はない
え?トーマス・ロックリーは?意図的に無視してる?
苗字がないのは足軽の一部とそれ以下で弥助のみが後世に伝わる人物が武士のわけがない
コレ10日前に作った動画かな?
この問題リアルタイムで追ってかないと遅れるぜ?
今は大御所文化顧問が悪魔の証明で火が燃え移ってるからな
情報が古すぎます。今は日大法学部准教授トーマス・ロックリーの日本の黒人奴隷説などの歴史修正
や日本政府(文部省、経産省、外務省)のこの問題の対応についてです。この情報すらも今では古いぐらいです(笑)
大まか、その通りですね。良く調べられています。
日本での最初の炎上のところと、現在の問題が抜けていましたので補足します。
最初のPVが公表されたころ、UBIがインタビューで、弥助を選んだ理由として「日本人ではない私達の目になれる侍」とした事で、黄色人蔑視ではないかと批判が殺到しました。そしてUBIは最悪の対応をしました。そう、日本語だけ問題部分を削除して、他の言語ではそのままにする対応です。
その後もイタリアのインタビューで「日本人は小さいから除外した」など、日本以外の国では黄色人蔑視発言を繰り返していましたことも炎上につながりました。
そして現在ですが、問題になっているのは、UBIが弥助が侍だったのは史実と繰り返していた原因が、日本大学准教授トーマス・ロックリー氏が弥助のフィクション本を海外でノンフィクションとうたって販売し、それが常識として定着していた事です。
トーマス・ロックリー氏の本には、更に「イエズス会はアフリカ系〇隷に反対していたが、日本の武士の間で流行していた」と、〇隷売買の責任を全て日本になすりつける内容となっていて、それが欧米で史実として定着しつつあることが発覚したのです。
今、ロックリーについて一切言及しないのは、わざとだよね。初めてこの騒動を知った人に、なんだゲームの話ねって問題を矮小化させるための動画なのかと勘ぐってしまう。
足りない情報が多いって感じかなぁ。ゲームに限定しているとしても周回遅れ感。
アジア人透明化のとこ 日本人じゃないの私たちのサムライのインタビュー記入したいな
てか日本人が黒人に不自然なまでにペコペコしたり、日本人の頭をフルスイングで粉砕するのを見てこれは無いやろ..になったわ
自分もそう思う。異人種の圧倒的強者が、弱者である日本人を一方的に蹂躙しているようにみえる。
フィクションならいいとは到底思えない。一言で言って無礼極まる。
ポリコレを盾にしておきながらアジア人はおろか黒人弥助すらバカにしてるのはブリカス仕草が過ぎる
斬首が日常って言ったのはよく思わないな
なんかまとめがちょっとぼやけてるね。
史実に忠実にって言わなければ最初の炎上は防げた。
でももう一つ個人的に許せないのは、首切りアクションをインタビューにグロテスクでは?って言われたとき、
『これはアサクリの問題ではなく当時の日本を正しく描写した結果。当時の日本は首をキレイに斬られて人がなくなっていた。シがあふれていた。』
的なことを答えていた。
叩いてるほうが過剰みたいなノリの動画だけど、まとめとして擁護のために問題点を矮小化してると思う。
盗用に関しても東大寺や二条城の文化財のことにもふれないし。
全くのゲーマーでも何でもありませんが、アサクリの問題を追ってきました。もはやゲームの問題から、下手すると第二の慰安婦問題になりかねない様です。
このゲームやubiを最初から非難してた人の中には今現状の問題になる事を恐れてた人も多いと思う。
歴史に対していい加減なのがゲーム作りにすら現れてる
それも史上最低の形で
情報が2周くらい遅れてんじゃ?
悪いのはロックリーによる歴史修正で黒人だーポリコレだーはさすがに的違いでしょう。
まあ、ロックリーがいなければ弥助のゲームが作られたとは思えませんが…
寧ろ日本文化を軽視してるからポリコレ無視なんだよな。
@@vm10lk35
やつらのポリコレに、アジア人は入ってないからね〜😅
日本人じゃない私たちのサムライもう忘れちゃった?
別に的違いじゃない。海外ではスウィートベイビー関連でそっちが主流だったのに甘ちゃん日本が勝手にそっちに話題ずらしただけ。
弥助って小姓か中間かもわかってないんですよね??
うp主の史実と忠実を見分けられてないのがちょいおもろい
AC3のBGMだ懐かしいなと思ったと同時に、非常に悲しくなった
微妙にポイントずれてる気がする
なんとなくダメージコントロールを意図してる?
ゲーム・Ubisoftに注力するとこんなになる?
この動画だけ見ると一番の問題の歴史修正に関しては
なんだ、たかがゲームのことだし問題ないじゃんって見えちゃうね。
炎上どころが本能寺してる
未だに燃料投下されるので、発売後にぜひ【完全版】を作ってほしい。UBIセクハラ&大量離職騒動の頃からはじまってたかと思うも感慨深い。
あと余りにもプロモートやらかし過ぎてて笑える
これは~まとめられてるのか?「史実に忠実」の「忠実」に引っかかってるんであって「史実」自体は特にきにしてないでしょ。「史実を元に作ったフィクション」って発表してればここまで問題なかったろうし、それこそゲームだからで済んだ話じゃね? なんか論点ずらししてるような気がしないでもない
「史実」とは「歴史上の事実」 「忠実」とは「 内容をごまかしたり省略したりせずそのままに示すこと」
プロパガンダと創作の違いともいうね。
ご自由にお取りくださいとは言ったけど、悪用しろとは言ってないもんな。
「ゲームの話」としてはよくまとまっていると思います。
しかし、今一番問題となっているのは「ゲームではない話」で、ゲーマー界隈でない人々が炎上の中心になっています。私もその一人。ゲーマーではありません。
次回は「トーマス・ロックリーによる日本史の捏造」についてのまとめ動画を楽しみにしています。
当初はこのゲーム自体日本じゃ有名じゃなかったから向こうで燃えてたみたいだけどね。
それで向こうの人が当のあいつらは何も言ってないのかっていうもんだから日本人も気がついてね。
そういう流れだったと思うけど、それなのに署名はなりすましの白人だとか、それが通用しないと今度はたかがゲームだとか。
その場しのぎの嘘をつくと、それが癖になって病気みたいになっちゃうんだろうね。
いちいち対応してあげるのはすごく有情なことだよね、普通はそんなのダメの一言だ。
歌を作った人はいろいろ口で言うより、自らやるこれが一番効果があるって知ってたみたいだね。
ショックだったのは黒人侍を起用した経緯で私たちの目私たちの侍(今は消えてるけどあと海外ではまだ同じようなことを言ってるらしい)が欲しかったと言ってるとこかな。それを白人のスタッフが言ってるんだよ。これって黒人は私たちの目になれるけど黄色人種はなれないってことです。あとその時代日本では死が日常茶飯事でほとんどの人が綺麗に首を切られている。ってインタビュー。これはちゃんと調べてるの?偏見はない??って感じたなあ。ポリコレを主導してきたスタッフがたくさんいるはずのUBIでそれが起こっていること。これはとても悲しいことです。
もう、ゲームだからと言うだけの視点で見ている人は、ゲームだからと言う先入観ではなく、確りした問題を見る人をもっと増やす必要がある。今の日本のほとんどの人は、ゲームしてる人やオタクが何か騒いでる?としか認識されてない。だから、この動画の様に分かりやすく説明をもっと配信するといいと思う。・・・アメリカでは、オタクがFBIになる人多くなっているから・・日本のオタクに対する考えがまだまだ昔のままなのかな・・自分き○オタと言われていたからな。思い出すと泣けます。
えっ…情報古すぎるw例のトム問題ないじゃん
ここ迄来るとうんざりして来ました、すでにお亡くなりになったゲーム感。
日本の人そんなに弥助に対してワクワクするって言ってたの?
言ってないと思う。何もなければ見向きもしなかったんじゃないかな。
UBIがフランス流の宣戦布告して来たからこうなった。
今でも覚えてるけど発表当初のツイッターは「おっ!弥助を主人公に選ぶとは上手いねぇ!謎の多い人物だから創作し放題じゃん!」みたいな雰囲気でワクワクしてる人もいたと思う。
が、その後UBIが「史実です!時代考証バッチリです!」って言い始めてからおかしくなっちゃった…
@@北関東国際観光協会
自分も「ほぉ~弥助か…面白い人物を取り上げたな」って感じで受け入れていたけど…
UBIの
「圧政から解放する伝説の侍」 「史実に忠実に作りました」
「主人公が日本人では受けない」
その他の日本の歴史を侮辱してる発言で弥助を受け入れることが出来なくなった…。
私は普通にがっかりしました。
友人知人周りも困惑と疑問ばかり口にしていて、日本人として日本人をプレイしたかった、これポリコレじゃね?という意見が多かったです。
あと、そもそも弥助って誰?というのも少し。
ロックリー「ヤスケェ…」
ロックリー「どうすればいい?」
「この作品はフィクションであり、実在の…」この一文があれば、日本人の殆どが納得してたのに^^;
俺は 弥助 期待してたんだよ^^
窃盗に関しては??興味をもっても、ヴィキだと駄目ですよ〜w
トーマスロックリーは、思う!UbisoftとBSが要らん事やったりあんな事言わなければ私の存在がここまでバレなかったのになんて事しやがるんだ!なんって事だぁ~と思ってるでしょうね。
まだ日本のゲーオタがようやく気付いたくらいでアイツら今の段階では火傷どころかかすり傷も受けてないぞ
もっと騒がないとこのまま埋もれて終わる
square Enix
Five consecutive battles of fate
Initial release date
1 Seiken Legend visions of mana 27 magic
2 Romancing Saga 2 Revenge of Seven 83 magic
3 Assassin's Creed SHADOWS 102 magic
4 Dragon Warrior3 hd-2d
dragon quest3 hd-2d 104 magic
5 FANTASIAN Neo Dimension ? winter release
怒っていうか、くそゲーだと呆れてる、
ゴーストオブツシマとは大違い
出た、ポリコレ無視ゲーム