ИИ ВРАГОВ, ОБХОД ПРЕПЯТСТВИЙ, ОРУЖИЕ, СМЕРТЬ - Как Создать Свою Игру #13 | Godot Engine Уроки

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 гру 2020
  • Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
    Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
    Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
    y2u.ru?zen
    | -- СПАСИБО -- | Научись создавать собственные 3D-сцены и освой профессию художника по окружению вместе с XYZ по ссылке bit.ly/2VxKLBH
    В этом уроке рассмотрим обход препятствий врагами, преследование игрока и начнем реализацию оружия.
    Ссылка на урок с частицами
    • Работа с 3D частицами,...
    СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ
    PATREON - / skaner
    БУСТИ - boosty.to/game3d
    UA-cam - / @skanersoft
    ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ УДОБНЫМ ДОНАТОМ
    onjs.ru
    ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ
    y2u.ru?реклама
    ВТОРОЙ КАНАЛ
    / skaner
    ИНФОРМАЦИЯ
    Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
    Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
    Patreon Sponsors: y2u.ru?patreon
    UA-cam Sponsors: y2u.ru?donate
    ТЕХНОЛОГИИ
    Операционная система: Ubuntu 20.04 / Windows 10
    Запись видео: OBS, Captura
    Обработка звука: Audacity
    Монтаж: KDEnlive, Movavi
    Музыка из видео: skanersoft.ru#music
    Тег для поиска моих видео - #Godot #Godot3D #GodotEngine #Game3Dev #SKANERSOFT
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 50

  • @TolyaBogomolov
    @TolyaBogomolov 3 роки тому +13

    Воу. Неужели. У тебя появились нормальные рекламодатели. Ростёшь!

  • @Belomor2Kanal
    @Belomor2Kanal 3 роки тому +3

    Афигенно. Всю ганкухню изнутри показал. Никогда не думал насколько это непросто.

  • @user-ih3yj6bc8v
    @user-ih3yj6bc8v 3 роки тому +1

    Спасибо за урок.
    Для улучшения навигации врагов можно еще добавить "пройденный путь игрока".
    С определенной периодичностью добавлять в массив координаты в которых находился игрок.
    Периодичность - это расстояние между точками. (как часто добавлять точки пройденного пути).
    Размер массива - насколько длинный путь запоминать.
    Алгоритм: кидаем луч от врага до игрока - если препятствий нет, то враг идет напрямую. Если есть препятствие, то в цикле начинаем проверять все точки в массиве, начиная с самой новой и заканчивая старой. Как только нашли точку в пути между которой и врагом нет препятствий - двигаемся по прямой к этой точки.
    И дальше опять проверяем видит ли враг игрока, если нет идем след точке и т.д.

  • @user-vs8ey9nq2q
    @user-vs8ey9nq2q 3 роки тому +1

    В поддержку канала и движка

  • @user-vu8yo7jp4k
    @user-vu8yo7jp4k 3 роки тому +4

    Продолжай дальше, очень круто! было бы интересно посмотреть про создание нескольких видов оружия с другой механикой, например пулемет или гранатомет)))

  • @ExpertManOfficial
    @ExpertManOfficial 3 роки тому +7

    Как жаль, что автора не было на премьере!

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +4

      Автор монтировал видео полночи, к премьере отдыхал уже...

  • @user-oe4pf5pb9y
    @user-oe4pf5pb9y 2 місяці тому

    Круто. Благодаря тебе и твоим урокам я сумел начать ориентироваться в блендере и понемногу осваивать сам движок. Кстати хотел уточнить. Насколько я понял некоторые анимации можно допиливать прямо в годоте? Заранее спасибо за ответ.

  • @AgeOfToFu
    @AgeOfToFu 3 роки тому +2

    Люди где актив почему так мало лайков и просмотров??? Game3Dev старается давайте мы его порадуем!

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 3 роки тому

    Еще не смотрел, доделываю свою 2d игру, но уже одобряю!

  • @ExpertManOfficial
    @ExpertManOfficial 3 роки тому +4

    первый комментарий в моей жиизниии :)))

  • @nikolos55555
    @nikolos55555 3 роки тому

    Спасибо огромное!!!!!

  • @wad_code
    @wad_code 3 роки тому +1

    19:58 Начинающий разработчик через неделю после того как решил написать CYBERPUNK 2077

  • @oxyde1
    @oxyde1 3 роки тому

    Пётр здравствуйте, я смотрел предыдущие видео где вы говорили что вам заказывают игры, если это так можете ли вы написать сколько стоит создание игры с мультиплеером, или где можно с вами связаться, заранее спасибо за ответ

  • @AlexS-hn5fj
    @AlexS-hn5fj 3 роки тому +1

    Можешь пожалуйста сделать простую игру эволюцию, как многие делают на Unity, на любом движке и рассказать как там работает механика самой эволюции.

  • @pumpkinhead4048
    @pumpkinhead4048 5 місяців тому

    А можно ещё быстрее? А то мы все торопимся, боюсь, не успеем

  • @physchemistTI
    @physchemistTI 3 роки тому +2

    Надеюсь в четвертой версии годо косяки исправят ))

  • @cmds.learning7426
    @cmds.learning7426 3 роки тому +1

    AMAZING!

  • @novus_tv
    @novus_tv 3 роки тому +1

    Неплохо.. Сделай кил от ван шота в хед и что с физикой.. Почему тело падает как в невесомости.. Ты же в блендере делаешь модельки.. Там и то круче физика..сделай анимацию падения нормальную...

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 3 роки тому

      Нормальная анимация падения. Автору лишние мысли нагоняешь.

  • @GoodCraftingYT
    @GoodCraftingYT 3 роки тому +1

    35:46 почему незаметил повторение ed в deaded?

  • @hixraid5393
    @hixraid5393 3 роки тому +1

    Пётр, а как вы наткнулись на godot engine? Чем он вас зацепил? Почему godot, а не unity?

  • @user-ei3iu6ox3p
    @user-ei3iu6ox3p 3 роки тому

    Жду

  • @user-uy9lb5el2f
    @user-uy9lb5el2f 3 роки тому +2

    Слишком жирный враг в начале. От хедшота должен сразу умирать
    Лучше несколько,но слабых

  • @jambo9521
    @jambo9521 3 роки тому

    Как сделать бесконечную генерацию дороги в godot engine

  • @black_mountain4112
    @black_mountain4112 3 роки тому +1

    Спасибо за ваши старания!))
    Хотел бы спросить ,можно ли в Godot Engine , создавать крупные проекты, так как многие Ютуберы утверждают ,что он лишь представляет из себя конструктор и не даст дальнейшее продвижение по геймдеву?

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Всё можно, но в текущей ветке (3.2) в 3D это будет сложно)

    • @black_mountain4112
      @black_mountain4112 3 роки тому

      @@SkanerSoft большое спасибо за ответ)

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 3 роки тому

      Тебе и не нужно думать о крупных проектах. Движок может осилить небольшие игры с множеством механик. Главное не движок, а пользователь.

  • @shantikumar5007
    @shantikumar5007 3 місяці тому

    Можно медленнее показывать код?

  • @user-il7fw9kb8q
    @user-il7fw9kb8q 3 роки тому

    Сделай пожалуйста урок про тот как добавить игроку голод

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 3 роки тому

      А что сложного? Если ты думаешь что на UA-cam сможешь сделать свою игру - ты глубоко ошибаешься.
      Учись сам, в данной теме ничего трудно нет.

  • @Murrsik_
    @Murrsik_ 3 роки тому +1

    А возможен ли в Godot рэгдолл?

    • @gffdgfg929
      @gffdgfg929 3 роки тому +1

      Да могу демку скинуть.

  • @yp1t3r41
    @yp1t3r41 Рік тому

    Пж сделай тутор как сделать смерть игрока

  • @Zmon-qx2gw
    @Zmon-qx2gw 11 місяців тому

    ПЖ сделай Скример для своих врагов чтобы они когда до тебя дотрагиваются возникало Скример и игра заканчивалась ПЖ ПЖ ПЖ

  • @andreysesar7716
    @andreysesar7716 3 роки тому +1

    эх а можноб было это все в юнити в пару строк сделать :D

    • @gffdgfg929
      @gffdgfg929 3 роки тому

      Фу, говно ваш Unity.

    • @user-rp1yn5pu9m
      @user-rp1yn5pu9m 3 роки тому

      @@gffdgfg929 +

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 3 роки тому +1

      Перегнул ты конечно. В несколько строк не выйдет.

  • @user-rp1yn5pu9m
    @user-rp1yn5pu9m 3 роки тому

    Мне 12 лет и я начинаю изучать C++

    • @hixraid5393
      @hixraid5393 3 роки тому

      Удачи, но я бы советовал тебя учить c#. Он легче, а так-же используется в движке Unity.

  • @user-be9jz2rx5g
    @user-be9jz2rx5g 4 місяці тому +1

    😢 Называется игра

  • @GoodCraftingYT
    @GoodCraftingYT 3 роки тому +1

    13:42 -_- бан...

    • @rorka1252
      @rorka1252 3 роки тому

      А что?

    • @GoodCraftingYT
      @GoodCraftingYT 3 роки тому

      @@rorka1252 ставить меш с текстурой в блендере это 1000 бан

    • @GoodCraftingYT
      @GoodCraftingYT 3 роки тому

      @@rorka1252 раз ты незнаешь тебе тоже бан

  • @renamed_user1703
    @renamed_user1703 3 роки тому

    Всегда раздражало это. Пишешь - пишешь, исправляешь - исправляешь, всё без толку. А ошибка то кроется в проблемах движка.
    Сколько времени и сил ушло в пустое исправление таких "багов"...

  • @white-ep9qp
    @white-ep9qp 3 роки тому +1

    не будет нормальных зрителей, пока ссырцы в паблик публиковать не начнешь)