Jak zbudować MĄDRY system walki?
Вставка
- Опубліковано 1 жов 2024
- Starcia z maszynami są w Horizon testem wiedzy i doświadczenia gracza. Pozwalają poczuć się jak prawdziwy łowca, miejscami robiąc to nawet lepiej, niż Wiedźmin 3.
Więcej filmów? Subskrybuj!
► bit.ly/subskryb...
► Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
► FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
► Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
► Twitterze Heda: / hedgamer
► Twitterze Arasza: / arasz88
► Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Ile Wam zapłacili za nawiązywanie do wiedźmina co najmniej 10 razy w każdym materiale? XD
tysiąc orenów
hans kowalski Cholerna krasnoludzka propaganda.
nowy na kanale? zawsze nawiązują do wiedzmina
siedze na tym kanale od około 2 lat :>
8 wiedźminów / 6:42 min = 1,2 wiedźmina na minute.
Ciężko mówić o zabijaniu w grach, w których jest respawn, i strzelamy ciągle do tego samego modelu postaci :) .
+Tomek Grzanka
Tomuś, ale czy ja mówię że to źle? Lepiej niż w filmach, bo masz świadomość że nawalasz seriami do stale respiącego się klona, więc teoretycznie go nie zabijasz. Nie ma żadnej formy kaca moralnego, i zabawić się można... a w filmach bohaterowie zawsze setkami przeciwników szlachtują, a amunicję to donoszą na wiatra :/ .
W Horizon masz kotły w których powstają maszyny. Można założyć, że maszyny mają swoje miejsca np. złoża surowców i gdy którejś gps się wyłączy (bo ją zabiliśmy) kocioł wysyła kolejną. Ot takie tam założenie, ale wystarczy zagrać by poczuć ten klimat.
U rocka trochę średnio było to zauważalne
Czego ty wymagasz od Rocka jak dla niego przeczytanie jednego zdania/porady to w 90% przypadków za dużo XD
Rock jest noobkiem ogólnie więc co tu od niego wymagać
Nie no ale ja rocka to szanuje
Ja również rocka szanuje. Bardzo fajnie opowiada historie i dla mnie ogladanie u niego Horizona bylo bardzo ciekawe.
A ty Nachtigall gadasz takie głupoty, które nie są niczym uzasadnione, że masakra. Jeśli chciałeś być śmieszny to nie nie byłeś.
"Im dłużej grasz tym szybciej zabijasz" brzmi jak tytuł wywiadu z telewizji mówiący jakie te gry złe są
To nic że w WIedźminie 3 te całe oleje czy inne takie w ogóle nie były potrzebne, i tak każdego bossa właściwie bez żadnych przygotowań za pierwszym razem zabijałem
Bulsky w tej grze od razu nie rozwalisz gromoszczęka XD (taki wielki robot )
Luckas Luck Eredina też od razu nie pokonasz (taki generał z dzikiego gonu który tak mnie wkurwiał teleportacją)
5:43 "Oczywiście ten materiał to temat horizon.." 5 sekund później znowu gadanie o wiedźminie ...
Super gierka,system walki mega dobry i satysfakcjonujący,pamiętam pierwszego zabitego Gromoszczęka,zabić go jego własną bronią:)bezcenne
Jak dla mnie system walki jest mądry, kiedy na stockowej postaci jesteśmy w stanie pokonać każdego przeciwnika, ale wymaga to ogromnych ilości czasu i doświadczenia
Szukam dziewczyny
Drago, po co ?
Na kanale z grami? Powodzenia.
Do grania w gry :D
Poszukaj jakiegoś kanału o makijażu i tam zapytaj ;)
Szukajcie a znajdziecie. Polecam wyjść na dwór ew zagadaj do koleżanek.
wygląda to cudownie, walka i krajobraz w tle cud miód malina
Mądry system walki?
Czek, czek zaraz coś znajdę.
do
{
std::cout
minus 20 pkt za brak wcięć :P
Okej a teraz wytłumacz to nie-informatykowi :D
Czemu to break w if-ie i ten średnik po else?
Xeit w tym krótkim przypadku nie lepiej zastosować using namespaces std? kod będzie czytelniej wyglądał
hahahaha jak nie masz pojęcia to po chuj piszesz nic nie robiacy kod?
Najbardziej podobał mi się system walki w Dark Souls. Taki lub podobny system walki mógłby być w każdej grze gdzie walczy się w zwarciu. Walka dystansowa w DS mi się już aż tak nie podobała. Pod tym względem duzo lepiej jak dla mnie wypada Skyrim. Zdejmowanie przeciwników jeden po drugim z łuku było tam bardzo satysfakcjonujące, choć minusem był fakt, że nie miało znaczenia czy trafiamy w kolano, ubranie czy głowę... Za to plusem był fakt, że trajektoria lotu strzały bywała odrobinę nieprzewidywalna i różna dla łuków ciężkich i lekkich. Ten element wymagał doświadczenia grającego, a nie postaci w grze. A magia? Nie wiem. W żadnej grze nigdy nie gram magiem xD
odpowiedź jest prosta : Dark souls
Co z tego jak w wieśku ten system się marnuje przez niski poziom trudności, nawet na najwyższym wystarczy spam Quen, napierdalanie jak dziki w kwadrat na padzie i picie niezdrowych ilości Jaskółki.
Zainstaluj sobie moda utrudniającego wtedy jest fajnie, lub graj sobie z jakimiś slabymi przedmiotami np. startowa zbroja
Witcher 3 Enhanced edition, bardzo dobry mod, na poczatku nie ogarnialem nic, teraz gra mi sie w to troche podobnie do soulsow jesli chodzi o poziom trudnosci
BlueHawkeye725 to se utrudnij I graj bez elek I znakow
ta, ta, opowiadaj bajdy dalej. Jak ogladam przejscia gry to wszystko sprowadza sie do strzelania jednym rodzajem strzal w zolte albo niebieskie czesci plus kilka pulapke, no wielkie zroznicowanie... Chyba nawet mniej opcji niz w AC, Gra mi sie podoba, ale przesadzacie z dorabianiem jej och, ach, w systemie walki. Zapowiadalo sie faktycznie jak jakies mysliwskie wyzwanie, a jest bardzo proste.
Temat fajny, szkoda tylko że omówiony w odniesieniu jednej gry, myślałem że będzie o walce w różnych grach.
Coś czuje w kościach, że Horizon bedzie grą roku. ;)
przeglądam tak te komentarze pod każdym odcinkiem tvgry i ciągle widzę te komentarze z krzesłami i pytam się o co z nimi chodzi?
dina Nightcore podbijam pytanie
Nawet w recenzji Mass Effect: Andromeda zamieścili żart z tym związany ;p
Chodzi o to, że na kanale pojawia się mnóstwo list w stylu "10 najlepszych... z gier". Kiedyś ktoś zażartował w komentarzu, czy to na youtubie, czy fejsie, nie wiem już dokładnie, żeby zrobili top 10 krzeseł z Wiedźmina (bo kiedyś pojawiało się na tym kanale mnóstwo filmików z Wiedźmina 3). Na fejsie tvgry wrzuciły screena z tym komentarzem, z żartobliwym opisem, że się zastanowią, czy coś w tym stylu. Od tamtej pory ten żart przewija się już wszędzie.
Kondiq już rozumiem i dziękuję za odpowiedź
Podoba mi się powrót do klasyki i porównania do wiedźmina. Ale porównania z MGS nie wybaczę
a co powiecie na temat trybu walki w for honor ? bo mnie osobiscie wkurwia :)
ja uwielbiam serio żaden multiplayer mnie tak nie wciągnął
Zagraj w Mount&Blade
pojnd gralem kiedys na kompie.Ale w jedynke chyba, takie se.for honor tak chwalili i wogole ze zajebiste. a okazalo sie jak zawsze, hajs zgarneli i wyjebane.
Może by tak dark souls dać system walki jest tam o wiele bardziej rozbudowany niż w wiedźminie
PS. Zróbcie jakiś materiał o kształtach chmur w dzikim gonie
Jak ja lubię twoje materiały. Są takie bardziej merytoryczne od większości innych, czyli nie "Top X Y odc. 2861"
monster hunter, monster hunter, monster hunter
Wiedźmin 4? Ciri jako Wiedźminka walcząca wręcz ze swymi mocami, a na odległość z łuku niczym Alloy. Byłby ideał z tym stylem walki. Jak dla mnie Horizon to najlepszy styl walki dający multum taktyk i możliwości, a jednocześnie wystarczający łatwy by nie odrzucać.
Borderlands 2 miało dosyć dobry system. Mimo tego że mamy co raz lepszy sprzęt to nigdy nie jest łatwo. Podczas UVHM nawet z legendarnymi broniami trzeba mocno uważać (a najpewniej dopiero wtedy mamy jakieś dobre bronie)
Jakoś mi nie pasuje mi tu słowo "mądry". Człowiek może być mądry, ale system walki? Pierwsze słyszę :P
Czyli, że nie nawalasz w jeden klawisz aż wróg padnie.
jeżeli uczynił byś system walki osobą lub inteligentną świadomością to czemu nie?
Rozumiem, że materiał miał być przede wszystkim o Horizon ale jednak... Podejmować się takiego tematu, a nie wspomnieć ani razu o Monster Hunter? :c
Like za Horizon :))
Dziwi mnie że nie wspomniałeś o Monster Hunterach tutaj :P
Bo po co, lepiej gadać o wiedźminie bo polski.
System walki i nic o Soulsach? Przecież tam system walki był kapitalny.
Spodziewałem się czegoś o Nierze (czy jak to się tam odmienia) ale Horizon też może być
*Życzę miłego i kreatywnego weekendu każdemu!!!* 😄
Dzięki!!!
Polski Illuminata kurwa sam sobie odpisujesz? 😂 przyjaciół nie masz czy co? 😂
A Ty szukasz kolegów czy jak? :D
"Pozwalają poczuć się jak prawdziwy łowca, miejscami robiąc to nawet lepiej, niż Wiedźmin 3" nawet w turówkach pokroju FFX walka była bardziej satysfakcjonująca niż w W3. Cała grę przejść walcząc tak samo, przy potworach i zwierzętach uniki, przy walkach z ludźmi parowanie, okazjonalnie zmieniajac znak z Quen na Yrden przy upiorach, czy Aksji na ghulach - bo niczego więcej ta gra nie wymagała nawet na Death Marchu(pardon, jeszcze strzelanie do latających potworów; Petardy? Eliksiry? Oleje? Na co to komu?). Bardzo dużo rzeczy, które de facto nie są aż tak potrzebne. Tylko zgraja Eredina coś wprowadzała do tej powtarzalnej sieczki, ale to i tak raczkujący poziom. Turówki maja to do siebie że walka jest prosta, a przez co można pod nią zaprojektować skomplikowanego bossa i z prostego, pozornie łatwego systemu można wyciągnąć naprawdę wymagające starcia(gdyby jeszcze wyrzucić AR i Zanmato z FFX byłoby jeszcze ciekawiej). Podobnie sprawa ma się w Dark Souls - niewielka ilość akcji jaką można wykonać i encountery zaprojektowane tak, by maksymalnie wykorzystać dane nam możliwości. Być może całej mojej przygodzie z grami doszedłem po prostu do momentu, gdzie role się odwróciły, bo powinno być tak, że to boss powinien od nas wymagać, że za nim nadążymy i go przewyższymy, a nie my od bossa żeby w koncu coś zrobił, czymś zaskoczył czy okazał sie jednak niebezpieczny. Miłego weekendu, Yiaz out.
materiał bez wspomnienia o wiedzminie materiałem straconym albo jestem mega hejterem i nie chce zobaczyc geniuszu wiedzmina albo wiedzmin go poprostu nie ma i hajpujecie te grę BO JEST POLSKA i osiągneła jakiś tam sukces nosz kurwa różne wasze materiały oglądam o różnych aspektach gier i prawie wszystko potraficie porównac do wiedzmina JAKBY TO BYŁA GRA WSZECHCZASÓW ehhhhhhh
Moim zdaniem też nieźle się spisali twórcy Shadow of Mordor
Trochę taki clickbait z tym tytułem, liczyłem na materiał zahaczający o różne produkcje, a nie tylko Horizon. :/
Co do systemu walki w Horizon, to nie jest on niczym specjalnym (co nie oznacza, że nie jest przyjemny), zarówno odporność wrogów na różne typy broni, jak i celowanie w odpowiednie części przeciwników można było już zobaczyć w Borderlands 2, gdzie każdemu typowi LoaderBota celowało się w inną kończynę, lub zmieniało broń, w zależności od maszkary którą napotkamy. Więc tak troszkę nie łapię podjarania systemem walki w Horizon.
Ok, wiec to jest filmik "Jak zbudować MĄDRY system walki?" czy "System walki w Horizon i porównamy z Wiedźminem bo zawsze porównujemy z Wiedźminem" ?
Z tego co musisz jest to dużo lepiej zrobione w zero dawn bo wiedźmin do tego jest po prostu za łatwy i jedyny poziom w którym jest jakaś potrzeba korzystanie z olejów i petard to droga ku zagładzie z podniesionym poziomem przeciwników.W wieśku olbrzymią rolę odgrywają punkty mimo że skill też jest ważny,według za duża rolę dali punktą doświadczenia przez co z dobrym skillem i rozwiniętą postacią można w zasadzie pominąć alchemie (używajac tylko jaskółki i dekoltu rafgarrda białego),znaki i zająć się samą walką. Nawet na najwyższym możliwym poziomie.
Przygotowania do walk w wiedźminie? Czy ktoś to w ogóle robił?
A tak z ciekawości: Czy jestem jedynym, który w wiedźminie zabijał tylko szkodzące potwory?
ciekawy materiał. ale dlaczego tylko o wiedźminie i horizon?
posłuchałabym z chęcią o innych grach akurat w tym aspekcie gry. pozostają tylko komentarze :D
gram aktualnie w far cry primal i rzeczywiście to działa, zakuwanie minionów i opracowywanie sposobu co do zabijania ich. daje satysfakcje.
a jak dla mnie to jest właśnie największy problem gier - że one się robią coraz prostsze z czasem, a nie coraz trudniejsze. Taki Batman - jak już dostajesz wszystkie gadżety i rozbudujesz postać, to łamiesz wrogów jak zapałki. Wiele gier z rozwojem bohatera ma ten problem, że im dłużej w nie grasz i im dalej jesteś, tym prostsze się stają.
Preferuję gry bazujące na moich umiejętnościach a nie umiejętnościach bohatera. Są bardziej immersywne.
dajcie sobie już spokój z porównywaniem wszystkiego do wiedźmina, ta gra wyszła 2 lata temu. Tak wiem że się nie zestarzała wcale przez ten czas ale zamieniacie się powoli w klocucha który wszystko porównuje do GTA:sa nandreas
1:15 wolał bym wiecej hadrkoru w takim systemie skanowania ,mogli by zrobić tak że najpierw trzeba bydlę zajebać i wtedy nawet nie koniecznie odblokuje sie jakiąś możliwość przeskalowania elemętu maszyny ,czasem bedzie trzeba skanować z 10 mobów by mieć go zeskanowanego ,albo ma sie szczéscie i po pierwszym razie sie uda ,to by mi bardziej odpowiadało .
Czemu wy do jasnej cholery musicie robić pod każdym odcinkiem nawiązania do wieśka? Tak, to dobra gra, ale no ile można to wałkować? Tym da się już rzygać...
7 sekund filmu, już o wiedźminie... może na przykład na prima aprilis zmienicie nazwę kanału na "wiedźmin 3 i inne gry pl"?
+P0RTAABLE Właściwie to w Wieśku wyścigi konne były.
TVWIEDŹMIN3pl
P0RTAABLE Rozumiem że jesteś alfą i omegą w kwestii gustów ludzi, tak? Bo gadasz tak jakbyś wszystkie gry świata ograł co jest wątpliwe. Nikt by się nie czepiał Twojego zdania, gdybyś ty nie gadał, że Ci którzy lubią tą grę są bezguściami. A może to ty jesteś tym bezguściem, a nie my? 😉
Ale hejtuj sobie dalej. Pisanie o tym, że ludzie mają niskie standardy lubiąc Wiedźmina świadczy o tym, że chcesz właśnie poczuć się tym lepszym. Chcesz tym połechtać swoje ego i wmawiać innym, że ty masz lepsze gusta. Tak zachowuje się tylko prostak.
Inteligentny człowiek zawsze jest sceptyczny co do swojej opinii i właśnie ja tutaj nawet nie bronię gry, a czepiam się Twojemu zachowania, które próbuje wyglądać "inteligentnie" lecz wcale nie jest. Jest zwyczajnie dziecinne, a mówienie właśnie, że czyiś gust jest gorszy od Twojego jest przejawem niskiego poczucia wartości, który chcesz w ten głupi sposób nadbudować.
Możesz nie lubić tej gry. Na pewno ma elementy, które są na minus, ale to nie znaczy by teraz wszystkim wmawiać, że ty się znasz a reszta nie.
No i ogólnie bawi mnie ten Twoj odwrócony pentagram na avatarze. Typowy zbuntowany nastolatek, który będzie mówił wszystko na odwrót byle tylko było wiele uwagi. No i najgorsza gra stworzona przez człowieka? Czyli każdy jej aspekt jest całkowicie zły? Wybacz, ale jest to raczej trudne do uwierzenia by ktokolwiek tak myślał w szczery sposób i jest to już pewnego rodzaju przekora z większością ludzi, którym gra się podobała.
To jest coś podobnego wśród fanów muzyki metalowych.
Mamy tych co słuchają każde kapele i te znane i te mniej znane no i mamy najśmieszniejszą grupę: dzieci, które słuchały kiedyś metalcore i nu metalu, a teraz próbują za wszelką cenę obrzucać błotem wszystkie mainstreamowe zespoły metalowe i tylko gloryfikować każde undergroundowe zespoły choćby jakość ich nagrań to był czysty szum. Śmieszny sposób na poczucie się jakimś wyjątkowym z "ciekawym" gustem. Żałosne podejście ale z drugiej strony jest się nadal zależnym od gustów większości, bo starasz się być na opak większości. Nie lepiej być obiektywnym i nie zwracać uwagi czy coś jest lubiane czy nie i samemu oceniać? Ty tego zdecydowanie nie robisz. To typowe działanie na opak i pisz sobie co chcesz, ale właśnie tak się zachowujesz.
P0RTAABLE Za czasów Kopernika ludziom groził stos za popieranie jego myśli. Zupełnie inna sytuacja. Tutaj nic nikomu nie grozi za myślenie inaczej, ewentualnie dyskusja, choć jeśli ktoś umie przedstawic swoje stanowisko w mądry sposób, a nie pretensjonalny i w stylu: "bo się nie znacie, a ja tak", to wtedy nawet nikt by się tym specjalnie nie przejął.
Podkreślam ponownie, działasz na opak, a twoja niesympatia do Wiedźmina nie jest niesympatią a czymś bardziej absudalnym. Czymś co tylko udaje niechęć do gry. Są ludzie którzy nie lubią jakiejś gry, ale nie ma takiego człowieka, który dosłownie widzi wszędzie coś w 100% negatywnego w grze. To przykład bycia na opak i próba łechtania ego i podkreślania jak bardzo lepszym się jest.
Trudno mi uwierzyć że Wiedźmin jest gorszy od gry nieudolnie stworzonej przez amatora. Typowe : jeśli inni są na tak, ja będę na nie.
filipekczek7 Ten koleś opiera się na kontrowersji i tyle. Próbuje to tuszować rzekomym dobrym gustem i pseudo-obiektywnościśmą oraz tym też po prostu gry nie lubi.
Serio jest moźliwe nie lubić każdego aspektu przy tak złożonej grze? Wątpię. A nawet jeśli to skąd pomysł, że jak coś się mu nie podoba to znaczy, że ma dobry gust a reszta nie? Kontrowersja i prowokacja. Niech pisze teraz referat na ten temat jak my się mylimy i jesteśmy "ograniczeni" i "zmanipulowani", ale nie będę tracic czasu na kolejną manipulację, czyli że on jest jakimś guru gustów i wszystko co mu się podoba jest dobre, a jak nie to jest złe. Won mi z tym.
Gram w Horizon i podeszłem do tej gry trochę sceptycznie, bo po kupieniu No Man's Sky nie ufam już trailerom. Jednak ta gra jest niesamowita więc kupujcie jak możecie :)
Nad czym ta fascynacja? Monter Hunter od lat ma wszystkie te elementy.
Spójrzcie sobie na serię Monster Hunter, o ile jej nie znacie. Tam też jest ciekawa mechanika walki/polowania :)
Zbierać kapitał, kupic PS4, być szczęśliwym.
Tytuł chyba powinien brzmieć: System walki w Horizon, a nie :/
Mam jakieś 10godzin w Horizon i ni ch*ja nie potrafię zabić piłozęba bez ginięcia 10 razy
Tak o tym wiedźminie wspominacie :-/ szczerze jakoś nie przepadam za wiedźminem nie wiem dlaczego mi się nie podoba .
W Horizon są jakieś normalne zwierzaki?
typi zmyslowski tak; dziki, indyki i chyba coś jeszcze :d
Nie dosc, ze jest ich cala masa to jeszcze musisz na nie polowac w celu pozyskiwania roznych surowcow do np. tworzenia mikstur, roznych ulepszen czy tez handlu z kupcami...
Mądry: jak zbudować system walki?
Zróbcie materiał o bijatykach, proszę!!!!!!!!!!!!!!!!!
Jordan jest najlepszy!!!
Tak się rodzi skill w Gothicu :)
Szkoda, że nie wspomniałeś o serii Monster Hunter
Miało być o systemie walki a jest o systemie polowań ehhh
Ponoć w wiedźminie miał być system "skanowania" wrogów wiedźmińskimi zmysłami. Ktoś z redów nawet opowiadał, że wykorzystując to będzie można zaatakować biesa w odpowiedni nerw, który wyłączy mu możliwość używania jego skilla mieszania we łbie. Niestety zrezygnowano z tego z jakiegoś powodu.
krystian krupiński . Oo też kojarzę tę informacje w którymś z wywiadów. Ale pewnie redzi uznali, że spamowanie znakami co trzy sekundy i dzikie naparzanie przycisku ataku/uniku sprawdzi się lepiej
:-). A na poważnie pewnie byłoby to zbyt kłopotliwe, czasochłonne i wymagałoby kolejnej obsuwy premiery (trzeciej, albo już czwartej?) na co nie mogli sobie pozwolić.
Gdzie wzmianka o Monster Hunterze? :(
Mount&Blade Warband - tyle na temat dobrych i dynamicznych systemów walki.
zgadzam się ale ten system walki po 60 godzinach się nudzi i tylko większe bitwy są ciekawsze i coraz więcej gier korzysta z tego systemu(dla mnie dobrze)
Spróbuj na multiplayer. Zobaczysz jaką ma głębię i co ludzie wyczyniają :D
GinsengStrip2002 Według mnie najlepszy system walki jesli chodzi o multi.
System walki faktycznie jest dobry, ale animacje postaci... Kocham tę grę, ale ta gracja niczym worek ziemniaków z mieczem czasami mnie dobija. :D
W maju będzie na promocji s PS Store to ogram
Wiedźmin w horizon
czemu wydaje mi sie słucham o monster hunter
Nie oglądam wszystkich Waszych materiałów i może wyjdę na hehe ignoranta, ale po głosie wnioskuję, że ktoś nowy (?)
Michał Mańkowski nikt nowy. To Kacper.
Rzuciłbym jako przykład dobrze zrobionych walk Enter the Gungeon, ale nie jest to RPG narracyjny, a rouglike. Walka tam wypaga dużych umiejętności i doświadczenia, każdego przeciwnika/bossa można pokonać podstawową bronią bez otrzymania obrażeń. Wymaga to znajomości jego ataków, oraz ruchów. Dobrym przykładem takich walk jest też np. Furi.
Polecam zagrac w fallouta 4 na modach i gwarantuje ze lepszego shootera nie znajdziecie. Gra w ktorej czym wyzszy level tym trudniej. Porownujac fallouta do soulsow, to ta druga gra jest dziecinnie prosta.
Nawet bez modów, na survivalu...
właśnie naszedł mnie pewien pomysł, jako że Redzi powiedzieli że żerwanta w nowym wieśku jako bohatera nie będzie, to pomyślcie o historii podobnej do horizona tylko że w wiedźminie, zaczynamy jeszcze kiedy szkoły działały i wszystko było super, uczymy się teorii tych podstawowych potworów, zabijamy parę nekkerów (walka mogłaby zostać trochę utrudniona w kwestiach mechaniki, bardziej podobna do np mordschlaga) i innych trupojadów, i koniec prologu, ruszamy w świat, zero wątku głównego, gra skupiona na gameplayu, tona dość podobnych zadań pobocznych, mam tu na myśli "zlecenie na (wstaw nazwę dowolnego potwora)", w których właśnie całą mocą i klimatem byłoby przygotowanie do walki i sama walka, do tego dorzućmy ogromny i jednolity otwarty świat (wielkości np velen z serc, skelige, kaer morhen, tussaint i wszystkich innych lokacji w wieśku ale jako jedna lokacja o lekko tylko zmieniającym się klimacie) i mamy sandboxa rpg w klimacie wieśka (mam wrażenie że taki trochę wieśkowy skyrim z tego wyszedł)
jordan woli walkę turowa jak w większości japonskich gier
Jankess woli pisać nie śmieszne komentarze, zamiast być oryginalnym.
Zostaw Jordana w spokoju. To że lubi Japońskie gry to dobrze ktoś w redakcji musi ktoś być właśnie posiadający wiedze o takich grach. U nas mało osób się tym interesuje i tyle. Ale są ludzie którzy lubią Japońskie gry. Więc daj se siana Jankess okej? P.S Jordan jest zajebisty. Zelda 11/10 Elo Mordeczki. Pozdrawiam wszystkich Cieplutko. Oprócz hejterów Jordana ich troche mniej ciepło :D
ALE TUROWY SYSTEM WALKI TO TY KURWA SZANUJ
FALLOUTA OBRAŻAJO
Za każdym jebanym razem xD
TVgry, napiszcie mi cześć
W Wiedzminie prawie każdą walkę można wygrać korzystając z miecz,uniki i quen.
Na najwyższym poziomie trudności to w sumie jedyny sposób, by w kółko nie ginąć
Brajan Markowski Tu się nie zgodzę, z dobrze dobranym ekwipunkiem , odpowiednimi umiejętnościami i eliksirami można poeksperymentować.
No, może. Ja na ekwipunek nie miałem co liczyć bo mnie raz przypadkowo strażnik podczas walki trafił, zabrał sakiewkę i od tego czasu z kasą krucho :/
Może i można wygrać. Ale warto samemu pobawić się z ekwipunkiem.
Niepotrzebnie idziesz po najmniejszej linii oporu.
Brajan Markowski Ja z hajsem nie mam problemu ;p wystarczy sprzedawać każdą zbroje i miecz którego nie chce używać i tak mam już 8k na 21lvl
a moze tutorial do c++ ;v
nie.
Już jest youtube i to po polsku, po co jeszcze na tvgry?
Polecam cpp0x dobra strona do podstawowej nauki.
polecam Mirosława Zelenta
Quobe89 też go polecam, chociaż ma dziwnie niepolskie nazwisko.
warto dodać jak dużo setupów broni jest w horizon, metod to zabijania maszyn jest mega dużo,można mrozić i strzelać potrójnie w wyborowego łuku,można okładać bombami, wywalać z R2 i okładać strzałami, w tym ta gra błyszczy i dlatego trzyma mnie nawet po zakończeniu fabuły
W Wiedźminie brakowało mi strzelania z kuszy w słabe punkty bestii np oko cyklopa. Horizon dużo sciągnął z Wiedźmina
(na plus) ale dodał też wiele fajnych nowych rzeczy.
Najlepszy system walki miał PoP:WW. Akcja rodziła akcję, nie wiem czemu FFFS nie używają już.
Jeżeli chodzi o poznawanie słabych stron przeciwnika, nauki jego zachowań i wyćwiczenia uników to dobrym przykładem jest tutaj seria Monster Hunter, gdzie doświadczenie gracza i wiedza na temat kolejnego potwora jest najważniejsza.
Kruci fajno!
"Im więcej czasu"- tak.
"Im dłużej czasu"nie.
Taka podpowiedź na następny raz :)
Dziwi mnie, że nikt nie wspomina o For Honor :)
Troche z innej beczki ale podobnie wygląda sprawa w kf 2, strzelać potrafi każdy jednak najważniejsze jest aby nauczyć się gdzie i czym strzelać w danego zeda.
Dziś przeszedłem HzD i gra jest świetna :D jeszcze tylko misje poboczne, wyzwania, znajdźki, sekrety, osiągnięcia których po drodze nie zdobyłem i inne...
Dawno nie było wzmianki o wiedźminie.
Byku, mam pełną świadomość, że pewnie tego nie przeczytasz ;) W każdym razie z ogromną radością zapłaciłbym za Twoje publikowane regularnie - i częściej - treści. Nie narzekałbym też, gdybyś ew. wziął ze sobą kochanego kędzierzawego grubasa i ew. Arasza + w ostatecznosci wysokiego knura opowiadającego o drugiej wojnie (zmien stylowe, szefie
Ale ten rudy pan to Kacper >.
ee? :D
Nie obyło się bez wiedźmina
LOL MA NAJLEPSZY SYSTEM WALKI
Kolejny materiał o niczym, "łoo twórcy zrobili weakspoty na potworach, im dłużej ktoś siedzi w gierce tym więcej zna neonowo podświetlonych weakspotów, tym sprawniej obsługuje pada". Super, wincyj takich materiałów. Poletzam zrobić materiał o Splinter Cell "łoo twórcy zrobili mechanizm krycia się w cieniu, im więcej razy ktoś zlami tym lepiej gra następnym razem, szybciej przechodzi grę", no shit szerloku.
chodziło tutaj o to, że weakspoty mocno się różnią niszczenie ich ma różne zastosowanie i zabijanie bez trafiania w nie to po prostu masochizm
Czyli coś obecnego w grach FPS i TPP od czasów PSXa, a w grach jako takich od ZX Spectrum. W większości gier konsolowych na tym polega walka z bossem. Seria Monster Hunter na tym polega, to takie Dark Souls tylko poluje się na rożne dinozauropodobne stworzonka, wali po weakspotach (które nie są podświetlone, czy ujęte w bestiariuszu), wykorzystuje mocne strony dobranej broni i słabości przeciwnika. Ta głupia i szara gra- Gears of War albo kolorowe Buetstorm, tam też to jest. TVGry- obejrzaeś jeden materiał, obejrzałeś je wszystkie.
Nie hejtuje ale jak kurde można celować na padzie ? Toż to katorga musi być ;p
Padem mozna celowac bardzo precyzyjnie, to kwestia ogrania i przyzwyczajenia:)
Potykacz Cienia + Wybuchanie +40% dmg = 500+ dmg i wsio leży. :D
👍
Reuploadzik ?
jaki jest pełny tytuł tego horizon, bo już nie pamiętam ;-;
Horizon: Zero Dawn
co do systemu walki to cztery słowa - severance blade of darkness, dziękuję dobranoc
lol 100 like
Heh
bedzie to na pc?
Doświadczenie - nazwa jaką nadajemy naszym błędom
jaka to gra w tle???