КРУТОЙ МОСТ #26 Scrap Mechanic Survival
Вставка
- Опубліковано 5 вер 2024
- Улучшаем канатную дорогу, строим новую вагонетку, кнопку переключатель с ячейкой памяти, мост на поршнях в Scrap Mechanic Survival - игра конструктор с элементами выживания. Прохождение Скрап Механик Выживание на русском, где нас ждёт создание построек, строительство техники, крафт предметов, симулятор фермера, сражение с роботами, выживание и другие прелести жизни. Scrap Mechanic Survival - крупное обновление игры Скрап Механик.
Вступить в ряды империи: goo.gl/rjt7vE
Расписание и не только: goo.gl/g5kxtq
Плейлист Scrap Mechanic Survival: • Scrap Mechanic Survival
----------------------------------------------------------------------------
Скачать Scrap Mechanic: store.steampow...
----------------------------------------------------------------------------
Мой сайт: chandr-wonder.ru
Группа в Вк: chandr_a...
Я в Вк: chandrwo...
Дискорд: / discord
Приятного просмотра!
#Chandr #Чандр #ScrapMechanicSurvival #скрапмеханик Boosty - boosty.to/chandr
А сделай лифт на монорельс. Не подниматся же постоянно по сидушкам) Лайк если идея зашла))))
"Ничего не понятно, но очень интересно!" )) Масштабный и трудоемкий проект! А "игры разума" с кубиками логических блоков нанесли "гуманитарию" непоправимую психологическую травму. )) Можно сделать футуристический вагон-капсулу, используя лобовые стекла из крафтбота, со сдвигаемой в сторону или поднимающейся вверх дверью. И быть может за кадром привлечь к проекту Ольмину и Андрея для помощи в сборе ресурсов, охоте на компоненты и ведении хозяйства?
Очень здорово! ИНЖЕНЕР!!! :)
По монорельсу можно отправить вагончик с сидениями и местом для кондуктора. Такой классический, как в фильмах... :)
Как реализован мост в месте подшипников так и не видно на видео. Есть некоторые догадки, но хотелось бы увидеть... :)
За труд огромное спасибо. Ждём продолжения!
Всегда Ваши. Ваши подписчики...
38:30 там углы блоков друг об друга трутся и багуют, кажется это так работает.
И в добавок разрабы расслабили подшипники, они до проседания меньше стали держать. И плюс в том месте нужно косой угол поставить.
Можешь трубу поставить, что-бы углов не было. И будет тебе счастье.
Ворота можно украсить так: Нарисовать красный зачёркнутый круг ( например как знак «парковка запрещена ), а в центре круга нарисовать голову какого-то робота. Якобы «Роботам вход запрещён»
Или украсть знак у деда-торговца.
@@alvikmos xD
Попробуй сделать ферму компонент китов , ферма размером 3на3 грядки с забором из 2металла или из 3дерева (их боты , кроме большого босса не пробивают) , вокруг пресс с коллекторами (из тех же материалов что и забор , лучше дерева , оно лёгкое) , происходит рейд , ботов давит прессом , коллекторы собирают части роботов ,а схемы с китами остаются
То чувство когда ничего не понимаешь но очень интересно
Привет! Чандер, твой лазоход супер гинеальное изобретение напоминает перехват как хватается хамелеон когда ползёт по дереву, твой лазоход очень веселит своим движением, спасибо ты сделал мой день позитивным. Однозначно лайкосы тебе.
32:00 поли бридж 3 д)
есть баг на бесконечное добывание поршней как раз для выживания. нужно установить поршень вертикально и включить,но блок на него не ставить изначально.Потом ставить на поршень по одному блоку снизу где ты на него поставил первый блок и ставить именно когда блок будет зелёным(ставить последующие блоки на тот самый блок где и ставил первый),так же можно добывать и подвеску
пронумеруй столбы что бы было легче в них ориентироваться
Ухх, Чандр в программирование полез :> (21:04)
Привет. Поскольку ты используешь квадратные блоки, разумеется они будут цепляться и отталкиваться острым углом при движении. Подшипник имеет небольшую степень хода, поэтому он позволяет. Если бы не имел - твой мост вообще бы не сдвинулся. Чтобы все ходило гладко необходимо использовать округлые блоки труб по всему месту стыка. Мост вместе с рамой через весь проход нужно собирать и сваривать на лифте, а потом всю конструкцию целиком приваривать на место. Ты вроде бы так и делал, так что хз что пошло не так.
1:00 годзила лезет по канату
Существует ещё 6 этажные водяные горки. На 6 этаже горок есть роботы бульдозеры они в 2 раза сильнее боссов. Ключ карта нужна что бы войти на этажи, ключ карточный лифт поднимает на 1 этаж 2 этаж находится на первом этаже и т.д. начиная с 3 этажа начинают сравнится красные роботы(не боссы), они стреляют бочками которые после взаимодействия с предметом или игроком взрываются и наносят колоссальный урон. На четвертом этаже есть редкие семена и новые ящики, оранжевые в которых они спавнятся . Семена броколей и ананасов даже на 6 участках земли посаженными в них редкие семенами не спасут от рейда на грядку
Сделай лифт на поршнях и ещё сделай станцию приёма ваганетки чтоб когда едешь и уже совсем рядом сенсор работает и открывается дверь и принимает твою ваганетку
Что бы ты не прыгал , каждые(например) 20-30 блоков ставь опору, *с помощью этого ты починишь коллизию,у salabada тоже канатная дорога,но под землей,и у него уже была такая проблема*
Если же у тебя канатная дорога большая,то каждые *100-150* блоков
В последующих видео уже есть завершённая версия рабочей канатки)
когда Чандр начал объяснять какую то систему через логические врата, я подумал, что он собирается вновь сделать бегущую полосу
В планах есть
23:53 в лодку вселился демон xD! Вызывайте экзорциста!
Сорян, не в этом видео
Ошибка
Сделай пару сидений у кабинки и оганичь её забором из мет. Палок
чтобы убрать качку попробуй верзние колеса повесить на внедорожные амортизаторы
Спасибо что оставил ссылку на Скрап Механик то я не мог найти самую новую версию
Чтобы лазоход двигался быстрее, сделай по умолчанию наклон хваталок не 90 градусов в разные стороны, а меньше. Так они будут быстрее хвататься.
18:00 Привыкай к жизни пчелы, которая собирает нектар)
Можно сделать кнопку в переключатель из одного поршня и сканера, ну и 2-х лоджик блоков
+лаги, лучше заморочится с логикой, чем потом страдать
Можно сделать бортики на мосту и добавить разметку. Было бы интересно вместо надписей на гаражах нарисовать картинки пилы, бура и т. д.
Сделай вогонетку в стиле совецкого трамвая
Между стыками сделай трубы что бы они к друг другу не мешали когда вращаются и подшипник не будет вылетать если только конструкция не слишком тяжёлая п.с.: разрабы пж сделайте усовершенствования подшипников за щет комплект компонентов пусть у них будет уровни как почти по реальности (ну не одним же подшипником играть всю игру как вечный двигатель)
Поставь угловые трубы перед подшипником. Или цветную трубу и блок снаружи. Ребро квадрата не даёт мосту повернуться ровно.
Насчёт стройки столбов: сам же делал пушку для блоков. Почему бы её не закрепить сверху и пускай себе пуляет блоки на дно. Будет только вопрос с покраской. Поставил 4 пушки и пошёл дальше строить мост. Пока построил, пушка уже все сделала
6:22 Я твой ютуб пост об этом читал. Спасибо! Буду знать! ;)
38:19. На сам подшипник поставь блок, а затем уже именно его приваривай к самому мосту, тогда, по идее, всё должно быть нормально, но если блоки будут всё равно выскакивать, то тогда легче ряд, прикреплённый снизу, заменить на нечто менее квадратное.
если покрасить сенсор то он будет работать только на этот цвет, можно на этом сделать многоуровневый гараж
Сделай борты и шлагбауны на вьездах и выездах
38:32 она приварена, но у подшипников здесь такая физика, что по-сути части разделённые подшипником являются отдельными, и могут разлетаться, тоже самое и с поршнями
ты знаешь, было бы гораздо понятнее, если перед обьяснением как работает эта штука ты обьяснишь зачем она нужна
Видосы по инженерным игоам смотрят технари и друзья технарей)
Покрась вагонетку в красный чтобы быстрее была
Вай вай классно you one UA-camr который делает такие долгие сериии ТОП
Благодарю, только я не ютубер
1440компонентов
Это как раз где-то 3000 блоков
Значит человек буржуй и готов саму рельсу строить из них
21:14 это лаг машина
Это не прыгучесть, а плавучесть. Хотя может и на пружинистость влияет тоже
Чандр, просто вот снимаю шляпу, жму руку, проявляю уважение ) Не видел ни одного ютубера с таким пытливым умом и изобретательностью ) Очень интересно смотреть. Грамотный, без мата, не вянут уши, потому что не пустословишь. Прям вот удачи в развитии такому талантливому ютуберу )
Благодарю, только я же не ютубер)
@@ChandrWonder Познакомился с каналом недавно, и смотрел пока только серии на ютубчике. Я слышал неоднократно про "ночь, почитаю ваши комментарии пока что", это к стримам относится? Я думал, что к комментам канала )
Обычные комменты читаю, как сейчас)
@@ChandrWonder Ни в коем разе обидеть не хотел, ютубером тогда более не буду величать :) А как правильно?
Лучше в дискорд забегай, там у людей и поспрашиваешь)
привет, у тебя на автополиве есть сенсоры которые при контакте срабатывают.
что если их приварить к полу перед дверцой на мост, и получается ты будешь подъезжать и они автоматически открываться. Думаю будет классная идея, что бы не вылезать из авто и нажимать на разные кнопки
Именно подъезд рискованная штука, т.к. роботы будут открывать, но из машины реализую открытие, уже может в следующей серии)
Можно на колеса пружинки поставить модет будет стабильней на верхнех колесах и побоках если понадовится зверу они пригодитсь для убрания кочаний и возможности зделать большую скорость
Я ожидал лучше, но это круто
Ето физика игри), добавь снизу больше подшипников, должно сработать
От шистерней отрывает детали у них есть люфт. Даже если прикрепленно. Это зделаоно чтобы двери легче открывались.
Сделай эту вагонетку как небольшой самолет :D
Баг с подшипниками - ошибка разрабов!!! У меня машина на контроллерах прыгать начала из-за большого веса
а ты думаеш легко подшипнику он работает 3 дня без зарплаты
Столько хлопот ради каната
22:50 в майнкрафте легче зделать из кнопки рычаг
18:50 Майнкрафт :)
Это не прыгучесть а плавучесть.Ты топ.
Как писали в комментах, на прыгучесть канатки тоже влияет
@@ChandrWonder с подшипниками это вроде баг
Немного дешевле будет сделать переключатель из кнопки , с помощью одного поршня и датчика во втором режиме(тумблер) + два любых блока)
бедная клавиатура chandra дырки через стол видео топ лайк
13:32 колесо ПОД балкой сделает лучше тряску
Ну подкрути файлы с лутом в ящиках. Чтоб не по 1 а по 50 выпадало схем и компонентов. Я так сделал, всё работает, ничего не глючит, попробуй!
38:38 попробуй трубы поставить. они круглые да ты знал?
Сделай платформу для таракана и спуск с гаража через лифт
Я знаю есть стабилизатори на амартизаторах для летаюших байков стабилизируй ней гандолу))
если делать на поршнях то надо на каждый четвертый поршень ДЕЛАТЬ утежилитель а то поршни вылетают из жолоба тебе понадобиться окала 50-60 поршней если делать на 1 порщень но это не надежно такчто лутше делать в 2 ряда но тогда надо будет 100-120 поршней и 12 контролеров
ваганетку надо делать красиво
Игра в игре поли бридж в скрэп механике
А ты потент не поставил случаем?, я бы просто использовал твои гениальные изобретения 🙂
Пользуйся на здоровье)
Попробуй в файле изменить длину прокладываемых блоков с 16 до ... чтоб сверху до земли сразу хватало
Я нечего не понимаю но очень интересно 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
21:14 ага
3:33 получи поршни к консоли
Хм... Вондер а можно ли сделать канатную дорогу на подвеске? (я просто это уже писал в прошлом видосе по этой игре, но ответа так и не получил). А именно поставить на арку (на которой держится вся дорога) подвеску, так чтобы она свисала вниз и приварить к ней саму дорогу, а именно: узкую, шириной в один блок а высоту в один или два. И приварить тоже к подвеске на другой стороне, но только так, чтобы ко второй стороне дорога шла под наклоном а именно, чтобы была наклонена вниз но не под резким углом.
Я думаю что если сделать так ну или хотя бы примерно так, но главное на подвеске, то тряска при езде по дороге за счет подвески будет ещё меньше)))).
Очень надеюсь что ты увидишь мой комментарий и попробуешь данный способ.
21:06 молоком ты намекаешь что из-за этой штуки твой персонаж был молочном запоё(надеюсь правильно написал)?
Емаааа, я думал ты 160 поршней поставишь, а ты выше этого😄😄😄
Эх. Я не знал растояние, так что твоя идея мне очень нравиться.
Я ты обнажаю ты делаешь очень качественный контент
Если ты не используеш топливо то сделай плокат из блоков с надписью "нет топливу" это ведь логично
38:30 это приварино это норма
Прижми контроллером колёса к палке
28:46 а я достаточна всякого говна взял 🤣🤣🤣
Посмотри что стало с фуникулёром квантума на поршнях
Если прокачать контроллер до максимума и привязать поршни они тоже будут прокачены.
В одном из патчей это пофиксили
poly bridge в скрап механик
поршни не обязательно улучшить можно просто подключить к контроллеру
Давно уже нельзя так)
2:50 а ещё чанка не будет и они через 300 блоков остановиться потому что чанк пропадет и не что не будет управлять ими
Кучу поршней не делай- будут лагать и вываливаться в сторону
Топ ,
как всегда
ты лучше всех
13:47 ты просто возьми и поставь с низу блок или ещё колесо и всё
Так мешают же держатели каната
Дизайн доя моста : эмблема канала
Правда что Чандр ставит сердечко?
На поршнях был видом у квантума геймс
ууу, ваще топ видео полностью посмотрел
Кстати я подумал, а если поставить твои прихватки назад, а несколько поршней с прихваткой вперёд и так ехать, попробуй пожалуйста и скажи результат в видео)
Разницы не будет, схема с двумя руками имеет максимальную скорость, т.к. руки и так чередуются
Понял, спасибо
Красава
В виде автобуса
Чандр скачай бета версию 4.6 что бы краску стало крафтить легче из 5 цветов получается 5 краски.
сделай машину на поршневом двигателе, а то не могу разобраться как его делать
Так я сам ещё не разбирался)
Посмотри сделать поршневой двигатель на Ютюбе
@@durblin6755 там нету ничего хорошего
Можно найти на канале глюка поршневые двигатели все там есть можно разобраться и можно посмотреть видосики как сделать ярче смотрю его подписан твой чандра То есть он сам у него сейчас на логических гейтов то есть магический Gate он может сделать уменьшить на количество Но тогда вот это ещё хуже работать но у него можно уменьшить дети и будет но можно сделать так что дети будут очень хорошие
@@durblin6755 У глюка не рабочие двигатели, а всё что ты дальше сказал я не понял
примерно 2 минуты будет ехать вагонетка
Эх а гайда до сех пор нет😭
38:50 можно пожалуйста эмблему канала.
Плавучесть, не прыгучесть.
И всё это ради того, чтоб из кнопки сделать переключатель? Можно же просто 1 кнопку, 1 поршень и один сенсор использовать...
С игрой знаком мало, поэтому использовал схему, которую применял в майнкрафте