Eu acho que o Brawl Stars não devia ter pensado na ideia de lançar brawler todo mês. Isso dificulta tanto pra os desenvolvedores, pois terão sempre que fazer novos brawlers e acabam reciclando mecânicas, e pros jogadores que não tem todos os brawlers pois terão que desbloquear-los, criando um ciclo demorado de tentar conseguir todos eles.
Eu não lembro, mas acho que mudaram pela reclamação das att serem a cada 2 meses, ent era 1 brawler a cada 2 meses onque deixa o jogo meio massante e chato se jogar.
Acho que a supercell n deve lançar brawler todo mês concordo com vc deveriam lançar mês s, mês n fazendo assim os brawlers serem mais criativos, e por mim n precisam lançar brawlers raros e sim lançar brawlers epicos e míticos, lançar pouquíssimos lendários devia lançar dois brawlers míticos três epicos e um lendário no ano, lançando seis brawlers no total, e outra coisa deviam fazer é aumentar nossos vales, aumentar a média do q ganhamos de 100 pra 150
Eles deveriam completar os trios que existem hoje em dia e depois PARAR de lançar brawlers novos. Esse sistema está cansando tanto nós quanto os próprios desenvolvedores.
*Esse negócio de raridade do jogo desde a saída dos cromaticos e o início da temporada do ano passado perdeu seu valor. Importância e relevância, a Supercell só usam essa e a raridade lendária como beneficio de lucro no acesso antecipado nos Brawlers atualmente, além de dificultar pra liberar eles com os vales*
Eu fui o único que não gostei da saída dos cromático 😔? Antes dava pra pegar uns 3 brawlers contando com a maestria e o passe, uma vez consegui pegar 4, quando teve evento de chuva cromática eu peguei 5
Falou tudo amigo, nao faz diferença nenhuma classificação interessa apenas pra iniciantes que nao tem muita noção e pega um lendário achando que vai destroir os outros de raridade inferior
O assunto e que, a super cell quer sugar o maximo de dinheiro possível nos acessos antecipados. Ela sabe que ninguém vai pagar 90 e poucos reais e um brawler raro, super raro ou epico. Por isso a desculpa de ser mítico.
Vocês tem que entender que não se trata de quão complexa é uma mecânica, e sim do quão ÚNICA ela é no jogo. Vocês já viram outro Brawler rebater seu super igual o Fang? Vocês já viram algum Brawler ter um ataque com física e criar paredes com o super igual o Sprout, que dependendo do lugar a parede muda? Vocês já viram algum Brawler criar um portal igual o Gray? Vocês já viram um Brawler ter um ataque controlador de área e um super que se divide igual o Squeak? Vocês já viram um Brawler prender você no super dele igual a Charlie? Vocês já viram algum Brawler usar placas de trem para se locomover pelo mapa igual o Chuck? Vocês já viram algum Brawler criar um escudo protetor de time que reflete ataques igual o Buster? Vocês já viram algum Brawler que voa, igual a Janet? Vocês já viram algum Brawler poder ficar alternando entre cura e dano com seu básico? Vocês já viram algum Brawler ter um ataque que se desperça e puxar seu oponentes com o super igual o Eugênio? Vocês já viram algum Brawler mudar de classe usando o super, além do R-T e Kit? Vocês já viram um Brawler ter a mecânica de sorte e de quantomais atacar mais saem bolinhas, e ter 5 supers igual o Chester? Vocês já viram um Brawler que te leva para outro mundo igual o Cordelius? Vocês já viram um Brawler cancelar os ataques de um oponente igual o Otis? Vocês já viram algum Brawler "paralisar" os oponentes igual o Ollie? Vocês já viram um Brawler controlar os outros com o super igual a Willow? Vocês já viram um Brawler ter 2 formas igual a Meg? Vocês já viram algum Brawler mudar o ataque de acordo com o ambiente que nem a Juju? Vocês já viram algum Brawler com o ataque crítico no final e que melhora a si mesmo no super igual o Draco? Não, então nem adianta reclamar porque na raridade épica tem Brawlers muito mais simples que esses
O brawl não quer lançar mais brawlers de raridade baixa pq eles acham q pros novos jogadores isso fará que a jogatina de novos jogadores fiquem mais difícil com mais escolhas de brawlers iniciantes, mas isso é muito o contrário, quanto mais brawlers de tempo avançado atrapalham eles por terem habilidades complicadas e mais fortes que os demais, assim a raridade vai ficar cada vez maior
Juro, eu tenho todos os raros, super raros e épicos (menos o meeple por enquanto), minha lista de brawlers que não tenho ta CHEIA de Míticos e Lendários, eu não aguento mais abrir drop esperando um personagem novo e vir um spray, pin ou coisa que nunca vou usar.
Realmente mano, o jogo definitivamente precisa de um rework de raridades. Muitos epicos mereciam ser super raros, alguns miticos mereciam ser epicos, alguns epicos mereciam ser migicos e por ai vai
@@BSDLzinn tipo assim, isso pode causar um desastre econômico no jogo, além de mudar a quantidade de vales pra cada brawler vai ter a questão que pode afetar jogadores iniciantes
@@Esqueletokkk Sim, sim de fato. Eu apoiaria que a raridade tivesse custos diferentes em vales dentro dela. Ou se não uma criação de raridade entre super raro e épico. Eu acredito que podiam ter duas variantes de preço dentro da raridade super rara
@@BSDLzinnEu acho que entre a épica e a mítica poderia ter a raridade "Exótica" seria os brawlers que tem mecânicos acima do nível épico e inferior ao nível mítico
Esses últimos vídeos que você postou foi sobre coisas que a maioria dos players percebem, mas essa maioria acha bem irrelevante (na minha opinião) falar sobre isso, tipo um "tanto faz, e daí que tem tantos míticos?" Coisas assim, mas é algo absurdo ver uma raridade tão alta receber tantos brawlers por mês, enquanto o super raro e o raro tão lá, eles só existem.
Mano, até hj eu não entendo por que eles não lançam brawles da raridade rara e super rara, pelo que eu vi eles falaram que iria confundir alguma coisa os plays iniciais mas não veio problema.
Talvez seja pq todo brawler que lança atualmente aparece na loja por um valor ABSURDO, quanto maior for a raridade maior é esse valor Daí se lançassem brawlers dessas raridades agora eles viriam não custando muito, essa é minha hipótese
@@ZSnowny O proprio frank disse que eles não pretendem mais lançar brawlers raros ou super raros porque ja existem "muitos" no jogo e uma pessoa iniciante teria mais opções de escolha é eles não querem isso
@@Gyutomioka594que desculpa esfarrapada ksks Duvido que esse seja motivo verdadeiro,provavelmente tão fazendo isso pois se lançasse um brawler Raro e Super raro em acesso antecipado,ninguém compraria pois quando lançasse,você poderia ganhar em star drop em sla,4 dias ou menos
@@lobimnoturnotwt9348Concordo, mais eu acho que ngm compraria pq a bem fácil de pegar brawlers raros e super raros por vales, e pra ser bem sincero eu não sei qm e o tolo que comprar Brawler Mìticos e Lendários por acesso antecipado, sério mano eles são muitos caros, o melhozim de preço e o Épico mais e bem fácil de Pegar brawler dessa raridade por vales mesmo
Me lembro até hoje quando tinha apenas 5 míticos , sério tipo nessa época eu jurava que os míticos eram brawlers com uma vaibe mística sabe , eu pensava que cada brawler lançado seria com uma vaibe mágica ? , mas aparentemente a supercell nao liga para isso.
Na minha opinião, a supercell deveria fazer uma atualização para mudar alguns brawlers de raridade, pq tipo, tem alguns brawlers épico e mítico que deveriam ser raro ou super raro, aí ela ignora as nossas opinião sobre o jogo e dps reclama pq tem várias pessoas parando de jogar
Sendo honesto, esse negócio de, quanto mais incomum é a mecânica, maior a raridade não é verdade desda beta, o Sandy por exemplo, um dos primeiros lendários e a mecânica "única" dele é ficar invisível, coisa q o Leon já fazia, o Eugênio lançou antes dele, era mítico e o ataque principal dele e a super são mais únicos do q os do Sandy, isso só se adequa aos raros q são a introdução das classes sendo elas sem nenhum tipo de mecânica única, os super raros q são as classes com uma mecânica única simples, os brawlers q mudaram de classe quando tinha brawlers de caminho de troféu e os antigos cromáticos, agora, os épicos são os brawlers q eles tem quase certeza q não vão ser muito amados, como o Hank e Angelo, míticos são os q eles acham q vão fazer um certo sucesso, como o Moe e a Melody, e os lendários eles tem certeza q o pessoal vai comprar o acesso antecipado, como o Kit, Kenji e Draco
Eles podem arrumar isso simplesmente rebaixando a raridade dos brawlers, a raridade de um brawler e decidido pelo quão complexo ele è, então brawlers que antigamente eram “complexos” como o spike ou o mortis, serão rebaixados para super raro pq eles n são tão complexos como o shade ou o meeple por exemplo
Também tem a parte de quanto mais brawlers nós tivemos, mais os brawlers antigos se tornam cada vez mais defasados e mais a raridade dele se torna injusta pra ele comparado com outros brawlers da mesma raridade e de raridades inferiores, o melhor desse exemplo é sem dúvidas o Spike, lembro que lá no início do global o Spike conseguia se manter único, além de que lá no beta (me corrijam se eu estiver errado) mas o Spike era o único brawler que deixava os inimgos lentos, fora o atque dele que se dividia deixava ele único, mas com tantas mecânicas, tantos brawlers muito mais originais, ele acabou que ficou muito ultrapassado, e pra mim não vejo sentido ele ser um brawler lendário, ele nem é skill é, so pegar o segundo poder de estrela é praticamente impossível errar os ataques dele, e tem muitos brawlers que comparado a ele mereciam muito mais, o melhor exemplo é a Nani, a mecânica dela é única, com uma das supers mais criativas de todo jogo, compara ela com o Spike, o que ele tem que ela não tem??? Na raridade mítica nós temos simplesmente o Fang, que tem uma super que ricocheteia entre os inimigos, além de ter um ataque que pode ser a longa distância, e é isso, é sério que ele merece mais que a Nani??? A Nani que tem um ataque e um super único??? Fala sério Supercell, além de que na própria raridade mítica pegar cada mecânica dos brawlers e comparar parece tão inconsistente, a Willow pode controlar os brawlers, tem o Lou que congela, tem o Buster que tem uma super bem criativa, e tem o Fang que ricocheteia entre os inimigos;-;. Pra mim não bate, sério, e os brawlers cada vez mais perdendo sua originalidade conforme o tempo passa, e não tendo mais valor parece, quem lembra na época de 2019-2020, época que quem usava a Piper, Corvo, Mortis, era considerado o maioral, quem usava esses brawlers (que na época eram difíceis de usar) merecia respeito porque nem todo mundo conseguia controlar essses Brawlers, hoje a maioria perdeu esse valor e são considerados brawlers fáceis comparado a eles, a Piper por muitos era a épica com a melhor mecânica, brawler mais difícil, deveria ser lendária, hoje essa é tão simples, a Piper nem difícil é. Mortis é outro que cada mais tempo passa mais parece que ele tá virando fácil ou um brawler médio. Mas é só minha humilde opinião no meio de muitas, mas acho que a mecânica de raridade deveria mudar sim(o que fizeram com o Spike foi sacanagem, tadinho véi 😢)
Frank: não iremos lançar brawlers raros e super-raros nesse tempo pois fica dificil de jogadores iniciantes se acostumarem. A quantidade de brawlers míticos: 🤡 A quantidade de conseguir vales com esses brawlers de raridade baixa: 🗿 A dificuldade de entender um brawler mitico: 🤡 Os brawlers raros: super-raros e epicos: 🗿👍
Hoje é justificável ter tanto mítico porque ao comprar o passe você não vai conseguir pegar um mítico direto, no máximo os épicos, logo pra quem não tem todos precisam comprar mais passes de batalha para ter todos os brawlers ou demorar uma vida!
O jogo precisa de uma reforma em vários pontos urgentes, vai ficar impossível de novos jogadores pegar todos os brawlers e subir eles para o nivel 11. O custo dos brawlers tá alto de mais, o preço por raridade está desbalanceado e a quantidade de recursos que pegamos não é suficiente pra upar eles.
Eles tem que mudar muita coisa, ate mesmo lançamentos de brawl, tinha que ser bem menos, tipo 1 a cada dois meses ou tres meses, mas isso de todo mês ta tenso
Quando os Brawl Pass chegaram funcionava assim:Um Brawler cromático garantido no Passe e uma outra temporada vinha um Mítico ou lendário junto,Antes deles acabaram com os cromáticos tínhamos vales cromáticos próprios pra Brawlers cromáticos ajudava muito,Mais até isso eles removeram😢😢
Uma coisa que eu penso agora é o fato das raridades dividirem os Brawlers por "dificuldade" ou "originalidade" de se jogar, já que a supercell provavelmente não vai lançar Brawler de raridade baixa por um tempo, por que ela não da algum tipo de desconto ou ajuda para upar os Brawlers que estão balanceados no jogo? Seria muito mais vantajoso pelo menos para os jogadores iniciantes :(
*_Seria bom a Supercell lançar brawlers de dois em dois meses como antigamente, Más pra quem não sabe nesse msm tempo em 2021, 2022 e até msm 2023 o jogo quase ficava sem conteúdo e os UA-camrs de Brawl reclamavam pra caramba disso e postavam vídeo de outro jogo, ai a comunidade não gostava_*
O brawl na minha opinião deveria diminuir a quantidade de brawlers lançados e focar mais nos trios, pq e praticamente todo mês e brawler novo que faz os dev ter q reciclar mecânicas pra poder fazer o brawler do mês, além de fazer os dev focar menos em melhorias do jogo em si e dificultar demais qualquer iníciante
Há muitos outros problemas no jogo que vejo que tem mais urgencia, mas quando esse problema for insustentável, eles vão fazer um rework da raridade de todos os brawlers tenho certeza. Essa musica de Mob Pshyco ai no final pega de mais kkkkkkkk
Eles podia aumentar ou descer a raridade de alguns míticos, dps da raridade cromática virar camisa de saudade, mts cromáticos viro mítico (menos o gale, oq foi sacanagem pq ele q começou td). Acho q mudar a raridade n vai mudar as estatísticas do brawler, e meio q raridade n quer dizer a força do brawler, apenas sua dificuldade de desbloquear-lo, se n me engano, o último brawler super raro foi o Gus, e o último raro foi a Rosa. Eu sendo main Willow (Otis, Charlie, Janet, Eve, entre outros) n me importaria se a raridade dela descer, pq primeiro q eu já tenho ela poder 11 com toda a build (esperando lançar a hipercarga dela), ent ela ser mítica, lendária ou épica n iria mudar em nada, e segundo q seria melhor até pra outros conseguir ela mais cedo, um motivo q cresceu mt a raridade mítica, foi q nem eu falei, dps q a raridade cromática foi embora, só 2 cromáticos virou lendário, 8 viraram épicos, e o resto taca no mítico, raridade épica só cresceu pq quase todos os brawlers do caminho de trófeu viro épico, tirando Brock, tick, e outros, a minha sorte foi pq eu consegui já todos os brawlers, até o Meeple agr, mas pra quem começa agr, é complicado. Vídeo bom dms, explico algo q eu n sabia mt, parabéns aí
Algo q eu preciso dizer é: o jogo está entrando em uma espécie de colapso. Eu jogo ele desde 2019, atualmente possuo uma conta full brawlers, contudo apesar de haver 89 brawlers eu nunca sei com qual jogar! Tem muitos brawlers sem graça e eu queria sair da mesmisse... esses que q supercell tá lançando são extremamente sem graça
Pra mim a raridade cromática nunca deveria ter sido tirada do game, mesmo que acabasse essa de ter brawlers cromáticos no brawl pass poderia ter continuado com a raridade cromática com brawlers sendo comprados com aquele vale diferentão, e que tivessem feito um sistema de que os vales cromáticos depois de se liberar todos poderiam ser convertidos em vales normais (mas com peso, tipo um cromático = 4 vales normais), na minha opn isso ja resolveria o problema ja que essa quantidade desbalanceada de miticos veio principalmente pelo fim dos cromáticos, que adicionou mais miticos que qualquer outra coisa e muitos que nao faz nem sentido serem miticos.
Mano na real o objetivo de ter tando brawler mitico e tão pouca chance é pra prender o jogador e obrigar ele a jogar mais para consegui os brawlers por exemplo eu ja tenho todos os epicos e super raros e não demoraram nem 1 ano para conseguir ja os miticos eu to tentando até hoje.
Acho interessante eles deixarem de criar 1 brawler a cada mês, e criarem 1 a cada 3-4 mesês assim da mais tempo pra pensar em brawlers interessantes com boas mecânicas, e também criatem uma raridade nova, como a cromática antigamente.
Por mim metade dos brawlers do jogo deveriam nem existir,alguns n tem sentido nenhum e sem criatividade, antigamente cada brawler era feito com uma mecânica boa e lore bem trabalhada,os de hj em dia são jogados no jogo e cabou
Quanto mais Brawlers, mais melhor o jogo. E oque é uma mecânica ruim pra você? Também existem Brawlers absurdamente chatos de antigamente, e você quer falar da lore bem trabalhada? um corvo que roubou as roupas de um senhor e saiu andando pelo Brawl park normalmente é uma lore tão incrível assim?
Esse tanto de brawler mítico se deve ao fim da raridade cromática no final de 2023, uma boa maneira de resolver isso era trazer essa raridade de volta, mas sem os passes por gemas
Eu sempre dei muita sorte no Brawl, sempre ganhei novos personagens muito fácil. Uma vez fiquei 1 ano inteiro sem jogar porque fiquei sem celular, e aí quando voltei a jogar, ganhei uns 5 brawrlers só em baú em menos de uma semana kkkkk
O caminho de troféus hoje em dia é muito ruim. É brochante vc subir 400 troféus pra ganhar só 80 pontos de poder ou 300 de ouro. Poderia dar bem mais recursos pra ajudar a subir os brawlers.
Isso de raridade deveria acabar, tem muito brawlers épicos que possuem habilidades mais complexas que os lendários, e é difícil lança um brawler raro ou super raro pois ele seria praticamente inútil tendo em vista que ele não poderia ter muitas habilidades ( habilidades fortes) pois não seria condizente com sua raridade. Acredito que o jogo está caminhando para isso, querendo ou não, a Supercell vai ter que dá um jeito nisso. Lembro também que a muito tempo a trás a Supercell tinha dito que não tinha intenção de deixar o jogo chegar no nível do lol ( league of legends) que tem muitos campeões, e a maioria dos antigos não são usados pois os mais novos acabam ofuscando eles, por conta das novas mecânicas e designs, mas parece que ela se perdeu nisso, o jeito é esperar e ver o que vão fazer.
a supercell tinha que parar de querer lucrar mais, eles arranjaram aquela desculpa muito nada a ver sobre lançar brawlers raros e super raros, eles nao lançam nao e pra confundir os jogadores e sim para quererem lucrar mais, eles colocam brawlers de epicos ate lendario em um preço horrivel so para ganharem mais dinheiro, pois maior a raridade mais dinheiro eles ganham, mas por pura ganancia deles os lançamentos de brawlers ficam muito repetitivos, eu nao fico nem ansioso querendo saber de qual raridade vai ser pq todos nos ja sabe qual raridade vai ser, supercell tem q lançar brawlers raro e super raro logo, pq vamo suportem 7 raros q e enquanto isso tem 28 miticos e uns 26 epicos dentro do jogo, supercell tem q dar um jeito nisso logo namoral odeio repetiçoes
Galera, tenho uma ideia para uma nova maneira de ganhar moedas: A nova mecânica seria supercell marcar os seus minutos jogados durante uma semana. Por exemplo: 10 minutos de Gameplay dá 50 de moedas. Aí ele soma todos os minutos de uma semana e no final de semana você ganha a quantidade de moeda de acordo com a quantidade de minutos que você jogou.
Cara sei la a supercel deveria lançar menos brawlers tipo de 5 em 5 mese pra devs terem mais tempo de trabalhar na mecanica e tambem acabar com as raridades e adotar um novo metodo pra organizar os brawlers e tabem acho qie eles deviam focar agora bem mais em atualizações de buffs e nerfs e darem atenção em algum brawlers alem de focar em nova mecanicas de gameplay ou novos modos
por mais que o jogo acabe ficando meio maçante e chato, acho que seria uma boa opção voltar a lançar brawlers mês sim, mês não, pois dai eles acabam tendo mais tempo para trabalhar nos brawlers e trazer mecânicas novas
o jogo tá ficando muito feio com quase 30 brawlers em uma raridade só, e mais feio ainda com eles criando cada vez trios novos, nunca vão criar uma história pro jogo desse jeito. O que eu quero é que criem novas raridades e distribuam todos os brawlers entre elas, e que voltem a fazer mecânicas simples!! Eles criam cada mecânica que se encaixaria em raro ou super-raro, mas metem sempre no mítico
você deixou de citar muitos outros fatores. propôs lançar menos míticos e mais épicos e raros ou super raros; mas ignorou o fator lucro da supercell. ela lançar mais míticos e épicos pra poder cobrar mais dinheiro pelos brawlers no acesso antecipado, além de demorar mais pros players pegar os brawlers de forma gratuita, isso vc citou.
Eles colocam muitos brawlers míticos e lendários porcausa que se colocasse ums brawlers super-raros ou raros,os iniciamtes teriam muitos brawlers para escolher, não faz sentido😢
Bem, as açoes boas tem consequências, a açao boa foi ter deixado o passe bem equilibrado, sem brawlers quebrados, sendo pago, isso melhorou muito o jogo, mais o problema é que tiveram que acabar com os crimaticos, pois nao ia fazer sentido, a raridade mitica era pra ser a raridade mais ou menos dificil, so que com a enorme quantidade de brawlers assim, quebra muito eu ia diminuir a quantidade de vales das lendarias, as miticas seriam 1500 e as lendareias 3000
A supercell mancou demais tirando a raridade cromatico, além de ter sobrecarregado a raridade mitica e épica deu inicio ao corredor mitico de vales, q ocorre quando tu n coseguiu todos os brawlers e só falta os miticos
Realmente e complicado e difícil pegar eles precisa de muitos vales,e ainda tem brawlers...muito triste pra mim falta 7 míticos e o kenji que eu estou quase desbloqueando.
Sinceramente, acho que deeria sim ter alguns brawelers miticos que deveriam ir para outras raridadses, tipo o squeak deveria ser super- raro, a willow épica, ou ent como vc disse fazer uma nova raridade por exemplo anormal (que seria entre os épicos e míticos mas é só minha opinião
Míticos tem as mecânicas mais complexas, tem brawler mítico que era pra ser lendário, a raridade caminho de troféus deveria retornar, isso já resolve a situação dos míticos
Na minha opinião, a raridade cromática deveria voltar. "Ah mas a raridade cromática era apenas dos Brawlers de pass" Sim, era. Mas se a gente for pensar, a principal característica dessa raridade era o fato de que ela meio que passeava pelas raridades, uma temporada um Brawler cromática tinha chance de lendário, em outra mítico... "Ah mas agora você mal ganha brawlers por chance e sim pelos vales, então se um Brawler ficasse toda season mudando de raridade, seu preço também ia mudar" Sim, iria mudar sim, mas isso seria uma graça maior. Os jogadores teriam que se preocupar em pegar o Brawler em certa temporada, pois ele está mais barato e isso daria uma graça a mais para o jogo, um desafio a mais. A forma como seria decidido a raridade da Season poderia depender da busca pelo Brawler ou o ranking. "Mas do que adianta ele ser cromático e estar por preço de épico, era melhor ser logo épico então" A raridade cromática seria mais uma forma de distribuir os Brawlers, para certas raridades não ficarem muito cheias e o fato dele mudar toda Season derruba a ideia dele ser de uma raridade fixa de uma vez. Enfim, eu gostava da raridade Cromática...
Pra mim a supercell deveria extinguir as raridades, pois sem a raridade pode colocar um brawler mais simples com o mesmo valor de um com uma grande variedade no kit, e classificalos com dificuldade de se jogar ex: crow seria um personagem fácil de se jogar, mais precisa saber se posicionar e a hora de ultar, se a classificação de dificuldade fosse de 1-5 o crow para mim seria 3, já o mortis pelo ataque único e ult que precisa saber usar colocaria ele como dificuldade 4 não o colocaria 5 por conta da hipercarga jogar sozinha muita das vezes A mais pra que serviria essa divisão, para novos jogadores verem brawler mais simples e recomendo para iniciantes, a supercell ainda poder usar o sistema de escolha de brawler com a sua dificuldade e não por raridade, além de terem um preço fixo um sandy seria o mesmo preço de uma tara, bibi etc. Mais no começo do jogo poderia ter 50% ate 20-30 para facilitar o desbloqueio de brawlers e os novos players verem a progressão mais rápida
2:14 o Gray é muito skill o cara tem uma velocidade de projetil lenta e pequena e tu precisa de muita habilidade pra usar, além disso, tu tem que saber colocar o teletransporte e saber usar o acessório e a hypercharge, devido a isso na minha opinião ele deveria ser lendário
pra mim ele errou na colocação dele, os brawlers são simples mas tem mecânicas unicas, o gray teleporta, o squeak joga bombas de um jeito sem igual, o tiro do fang é unico e diferente e o doug, ele renasce. Eu acho que é isso, é quanto mais diferente e unica a mecaninca do Brawler maior sua raridade
@@brnstts Na verdade fato é que a colocação dele faz bastante sentido. Alguns brawlers miticos nao merecem a raridade que tem e o Fang é um deles Dois ataques diferentes é algo que a Bonnie tambem tem
Jogo a 2 anos tenho 73/87 e tenho 29k de troféus a única coisa que eu mais passo dificuldade e pra conseguir ouro, mais eu ainda consigo uma boa quantia upando o domínio deles, e tmb pegando as recompensas do brawl pass. Antigamente o ouro tinha muito na época que eu jogava (2020) eu comprei até uma skin dourada. Mais aí eu perdi a conta e comecej de novo lá pra 2023
Eu acho que deveriam aumentar os vale do caminho de troféus de 50 subir pra 200 ou 300 demorei três meses pra pegar lendário no vale juntando vale do passe e de caminho
A super cell devia voltar a adicionar brawlers raros e super raros mn hoje em dia só lançam brawlers miticos e epicos e pior imagina a pessoa que acabou de instalar o jogo ficaria presa com esses brawlers
Sou a favor do Brawl desenvolver uma moeda única pra tudo, tirava os vales, pontos de poder, blings e deixava só ouro pra tudo, ainda iriamos demorar a progredir, mas poderíamos escolher nossa progressão de forma mais eficiente
E porque e muito desvalorizado o super raro e raro e pra eles cobrarem mais caro por isso as raridades abaixa de épica eles não lançam mais pro engajamento
Pra mim, antigamente era mais fácil de conseguir os Brawlers do que hoje hein Dia, essa classificação de Brawlers só bagunçou o Jogo, e além de bagunçar, nunca arruma o travamento do jogo kkkk
O lol resolvia isso diminuindo a raridade dos personagens progressivamente de acordo com o tempo. Depois de alguns anos, os personagens ficavam baratos, mas ainda assim tinham os personagens de lançamento que eram caros pra burro. Comecei a jogar brawl stars faz umas duas semanas e estou meio chocado com essa informação aí 😅
A verdade é que esses sorteios acabaram com o jogo, a gente tem que se matar de fazer missao pra abrir 3 sorteios e ganhar 1 figurinha que ninguém usa ou uma merreca de pontos pra desbloquear brawler, não época das ciaxas eu cheguei a ser maximizado por um tempo, talvez a supercell tenha visto isso e não queria que ninguém fosse maximizado nunca
Pra mim,cromático ainda deveria existir,mas não precisa ser nos passes,a raridade cromática deveria ficar pra diminuir os míticos e facilitar pegar todos os brawlers Ah,e o cromático ficaria entre épico e mítico(1400 vales)
Tu me pegou no começo, mas acabou se perdendo no final. Aproveitando, eu gostaria de entender o apelo de uma conta maximizada. A menos que você seja criador de conteúdo ou pro player, uma conta maximizada não vai ser de grande utilidade. Jogo desde do lançamento global e tenho conta maximizada e posso afirmar, não é tudo isso. Os brawlers novos não significam nada, os eventos ficam mais chatos já que não tem o peso de correr atrás dos recursos extras e só resposta puxar troféus ou subir rank, desejos esses que só funcionam pros jogos mais competitivos, eu ainda posso me considerar casual. "Mas eu quero todos os Brawlers" Eu tenho todos os Brawlers. Dos 80 e poucos, tenho apenas 17 maximizados. É por falta de recursos? Não! É porque eu não jogo com todos. Seja por causa de meta ou porque não me divirto com tal brawler. Todo jogador possui gostos diferentes, tem gente que gosta de jogar de Doug, outro preferem Kenji, outros Maisie e por aí vai. Então mesmo que tu tenha todos os brawlers pra jogar, é mais normal tu ter seus favoritos que jogará mais que os outros. O que volta meu ponto de que, a menos que tu seja pro player ou criador de contéudo, você não tem motivos de usar brawlers que não gosta (talvez numa missãozinha). Além disso, Fama serve de nada! Não consigo pensar num único benefício pros jogadores pra isso existir ou uma única alma viva que defenda essa sistema, embora sei que pra Supercell é uma mão na roda para desperdiçar os créditos de jogadores no late game. "Ah, mas eu quero jogar com o Brawler novo" Tecnicamente, você pode. Afinal guardar créditos é uma prática extremamente comum e o jogo te dá a opção de botar o Brawler novo no frente da fila. Claro que prum F2P, não é sempre que ele terá o brawler novo no dia 01, e acaba sendo uma escolha difiícil, afinal tem 2 a 3 brawlers novo por temporada, mas a opção ainda existe. Eu podia falar mais, mas fugiria do assunto. Então vocês, jogadores de early (menos de 10k de troféus) e mid game (até uns 30k), porque vocês querem uma conta maximizada?
Acho que não se perdeu. Cara, a maior parte dos jogadores quer ter todos os brawlers pra poder usar, nem todo mundo quer ficar com 10 brawlers pra ficar ciclando a cada modo, tem gente que enjoa e sou um deles. Devo ter cerca de uns 20 e mal me aguento usar alguns. Mas entendo seu ponto, só não acho que faltar coisa na sua conta deva ser algo que te """""""tranquiliza""""""", já que ter tudo é com certeza mais divertido e justo.
@@SnowInGames Sim e não. Acho que só tive vontade de jogar com um Brawler novo com o Berry, o resto foi bem tanto faz. Especialmente que eu sei que posso desbloquear eles no dia 1 que lança, tirando a emoção. Especialmente que meu Star Drops de créditos continuam existindo pra ir pra Fama. Tu pode afirmar que ter tudo torna o jogo melhor, então porque esse pessoal não vai pro Null Brawl? Lá tem tudo maximizado, incluindo skins. A resposta é simples, não tem graça. A diversão até em alcançar os objetivos. Eu entendo agora o apelo, mas o pessoal deveria pensar menos em ter tudo e apreciar o que tem. Ter tudo é só uma coleção sem valor, agora aquele seu Brawler favorito maximizado e com maestria no máximo vale bem mais.
Esse negocio de brawler novo todo mes e muito ruim sem contar que eu acho que certos brawlers ficam meio rushados sendo que poderiam trablhar eles melhor
Gray e Doug apesar de simples, tem mecânicas unicas nas supers. O Doug tem a única mecanica que revive outros brawlers e a ele mesmo(apesar disso não ser novidade gracas ao star power antigo do 8-bit, mas ja que ele foi removido o doug é o unico que tem essa mecânica) e o Gray é o unico bralwer do jogo que cria um portal para se teletransportar no jogo e agora com a hiper ele cria dois portais, então pelo menos ao meu ver é por isso que eles tem um ataque básico simples pq a ult é única (não falarei do fang e do squeak, esses eu realmente acho simples)
Eu ia criar uma nova raridade entre mitica e epica e ia ter um terço dos brawlers épico e um terço dos brawles miticos e ia ter mais super raros e um pouco mais raros
LAG E PING ALTO NUNCA MAIS!
TESTE A EXIT LAG MOBILE POR 3 DIAS TOTALMENTE DE GRAÇA COM O LINK ABAIXO: exitlag.go.link/iuUf1
Ue mais eu entrei e nao tem nada de pagar
Eu acho que o Brawl Stars não devia ter pensado na ideia de lançar brawler todo mês. Isso dificulta tanto pra os desenvolvedores, pois terão sempre que fazer novos brawlers e acabam reciclando mecânicas, e pros jogadores que não tem todos os brawlers pois terão que desbloquear-los, criando um ciclo demorado de tentar conseguir todos eles.
Eu entendo, e com isso, eles podiam tentar completar mais os trios
Eu não lembro, mas acho que mudaram pela reclamação das att serem a cada 2 meses, ent era 1 brawler a cada 2 meses onque deixa o jogo meio massante e chato se jogar.
Mesmo na época que a temporada durava dois meses, a Supercell tinha esse costume de lançar um brawlers por mês@@pedrorenan4039
Acho que a supercell n deve lançar brawler todo mês concordo com vc deveriam lançar mês s, mês n fazendo assim os brawlers serem mais criativos, e por mim n precisam lançar brawlers raros e sim lançar brawlers epicos e míticos, lançar pouquíssimos lendários devia lançar dois brawlers míticos três epicos e um lendário no ano, lançando seis brawlers no total, e outra coisa deviam fazer é aumentar nossos vales, aumentar a média do q ganhamos de 100 pra 150
Esqueci de por um super raro tbm
Eles deveriam completar os trios que existem hoje em dia e depois PARAR de lançar brawlers novos. Esse sistema está cansando tanto nós quanto os próprios desenvolvedores.
Eles poderiam lançar terceiros acessórios, terceiro poder de estrela, mais engrenagens, uma segunda Hypercarga... Isso sim seria divertido!
@pequenoshibarealmente isso é bom, agora e so procura ouro pra isso tudo
@pequenoshibajá é dificil maximar a conta com oque já tem no jogo,imagina adicionar mais.A única época em que tive a conta full foi em 2020
@@Miguel-rn6wk com certeza eles iriam também fazer um rework no sistema de progressão do jogo
Parar de lançar brawler?? Muito extremo
*Esse negócio de raridade do jogo desde a saída dos cromaticos e o início da temporada do ano passado perdeu seu valor. Importância e relevância, a Supercell só usam essa e a raridade lendária como beneficio de lucro no acesso antecipado nos Brawlers atualmente, além de dificultar pra liberar eles com os vales*
Eu fui o único que não gostei da saída dos cromático 😔? Antes dava pra pegar uns 3 brawlers contando com a maestria e o passe, uma vez consegui pegar 4, quando teve evento de chuva cromática eu peguei 5
Falou tudo amigo, nao faz diferença nenhuma classificação interessa apenas pra iniciantes que nao tem muita noção e pega um lendário achando que vai destroir os outros de raridade inferior
raridade nem faz sentido no brawl stars.
O assunto e que, a super cell quer sugar o maximo de dinheiro possível nos acessos antecipados. Ela sabe que ninguém vai pagar 90 e poucos reais e um brawler raro, super raro ou epico. Por isso a desculpa de ser mítico.
Vocês tem que entender que não se trata de quão complexa é uma mecânica, e sim do quão ÚNICA ela é no jogo.
Vocês já viram outro Brawler rebater seu super igual o Fang?
Vocês já viram algum Brawler ter um ataque com física e criar paredes com o super igual o Sprout, que dependendo do lugar a parede muda?
Vocês já viram algum Brawler criar um portal igual o Gray?
Vocês já viram um Brawler ter um ataque controlador de área e um super que se divide igual o Squeak?
Vocês já viram um Brawler prender você no super dele igual a Charlie?
Vocês já viram algum Brawler usar placas de trem para se locomover pelo mapa igual o Chuck?
Vocês já viram algum Brawler criar um escudo protetor de time que reflete ataques igual o Buster?
Vocês já viram algum Brawler que voa, igual a Janet?
Vocês já viram algum Brawler poder ficar alternando entre cura e dano com seu básico?
Vocês já viram algum Brawler ter um ataque que se desperça e puxar seu oponentes com o super igual o Eugênio?
Vocês já viram algum Brawler mudar de classe usando o super, além do R-T e Kit?
Vocês já viram um Brawler ter a mecânica de sorte e de quantomais atacar mais saem bolinhas, e ter 5 supers igual o Chester?
Vocês já viram um Brawler que te leva para outro mundo igual o Cordelius?
Vocês já viram um Brawler cancelar os ataques de um oponente igual o Otis?
Vocês já viram algum Brawler "paralisar" os oponentes igual o Ollie?
Vocês já viram um Brawler controlar os outros com o super igual a Willow?
Vocês já viram um Brawler ter 2 formas igual a Meg?
Vocês já viram algum Brawler mudar o ataque de acordo com o ambiente que nem a Juju?
Vocês já viram algum Brawler com o ataque crítico no final e que melhora a si mesmo no super igual o Draco?
Não, então nem adianta reclamar porque na raridade épica tem Brawlers muito mais simples que esses
Verdade tara é mítica por a super invocar um pest
você deve ter muito tempo livre pra escrever tudo isso
@@cabecadevidro Não, por ser um buraco negro mesmo
O brawl não quer lançar mais brawlers de raridade baixa pq eles acham q pros novos jogadores isso fará que a jogatina de novos jogadores fiquem mais difícil com mais escolhas de brawlers iniciantes, mas isso é muito o contrário, quanto mais brawlers de tempo avançado atrapalham eles por terem habilidades complicadas e mais fortes que os demais, assim a raridade vai ficar cada vez maior
Na vdd n lançam pq seria muito barato no acesso antecipado e pq é muito fácil de liberar
@@Dacosta00724 ss tbm tem isso, é q nn q eu nn queria deixar o comentário ainda mais longo
Juro, eu tenho todos os raros, super raros e épicos (menos o meeple por enquanto), minha lista de brawlers que não tenho ta CHEIA de Míticos e Lendários, eu não aguento mais abrir drop esperando um personagem novo e vir um spray, pin ou coisa que nunca vou usar.
Acontece a mesma coisa comigo 😞 4:31
Eu sei como é 😢
igual comigo
A raridade mítica tem mais brawlers simples que a raridade épica (no geral).
Realmente mano, o jogo definitivamente precisa de um rework de raridades. Muitos epicos mereciam ser super raros, alguns miticos mereciam ser epicos, alguns epicos mereciam ser migicos e por ai vai
@@BSDLzinn tipo assim, isso pode causar um desastre econômico no jogo, além de mudar a quantidade de vales pra cada brawler vai ter a questão que pode afetar jogadores iniciantes
@@Esqueletokkk é só tirar esse sistema de raridade e só variar o preço em vales
@@Esqueletokkk Sim, sim de fato. Eu apoiaria que a raridade tivesse custos diferentes em vales dentro dela. Ou se não uma criação de raridade entre super raro e épico. Eu acredito que podiam ter duas variantes de preço dentro da raridade super rara
@@BSDLzinnEu acho que entre a épica e a mítica poderia ter a raridade "Exótica" seria os brawlers que tem mecânicos acima do nível épico e inferior ao nível mítico
Esses últimos vídeos que você postou foi sobre coisas que a maioria dos players percebem, mas essa maioria acha bem irrelevante (na minha opinião) falar sobre isso, tipo um "tanto faz, e daí que tem tantos míticos?" Coisas assim, mas é algo absurdo ver uma raridade tão alta receber tantos brawlers por mês, enquanto o super raro e o raro tão lá, eles só existem.
Mano, até hj eu não entendo por que eles não lançam brawles da raridade rara e super rara, pelo que eu vi eles falaram que iria confundir alguma coisa os plays iniciais mas não veio problema.
Talvez seja pq todo brawler que lança atualmente aparece na loja por um valor ABSURDO, quanto maior for a raridade maior é esse valor
Daí se lançassem brawlers dessas raridades agora eles viriam não custando muito, essa é minha hipótese
@@ZSnowny O proprio frank disse que eles não pretendem mais lançar brawlers raros ou super raros porque ja existem "muitos" no jogo e uma pessoa iniciante teria mais opções de escolha é eles não querem isso
@@Gyutomioka594que desculpa esfarrapada ksks
Duvido que esse seja motivo verdadeiro,provavelmente tão fazendo isso pois se lançasse um brawler Raro e Super raro em acesso antecipado,ninguém compraria pois quando lançasse,você poderia ganhar em star drop em sla,4 dias ou menos
@@Gyutomioka594Mais com mais brawlers Mìticos e Lendários e a mesma coisa, e ainda e pior pq vc demorar mais pra desbloquear
@@lobimnoturnotwt9348Concordo, mais eu acho que ngm compraria pq a bem fácil de pegar brawlers raros e super raros por vales, e pra ser bem sincero eu não sei qm e o tolo que comprar Brawler Mìticos e Lendários por acesso antecipado, sério mano eles são muitos caros, o melhozim de preço e o Épico mais e bem fácil de Pegar brawler dessa raridade por vales mesmo
Me lembro até hoje quando tinha apenas 5 míticos , sério tipo nessa época eu jurava que os míticos eram brawlers com uma vaibe mística sabe , eu pensava que cada brawler lançado seria com uma vaibe mágica ? , mas aparentemente a supercell nao liga para isso.
Na minha opinião, a supercell deveria fazer uma atualização para mudar alguns brawlers de raridade, pq tipo, tem alguns brawlers épico e mítico que deveriam ser raro ou super raro, aí ela ignora as nossas opinião sobre o jogo e dps reclama pq tem várias pessoas parando de jogar
Sendo honesto, esse negócio de, quanto mais incomum é a mecânica, maior a raridade não é verdade desda beta, o Sandy por exemplo, um dos primeiros lendários e a mecânica "única" dele é ficar invisível, coisa q o Leon já fazia, o Eugênio lançou antes dele, era mítico e o ataque principal dele e a super são mais únicos do q os do Sandy, isso só se adequa aos raros q são a introdução das classes sendo elas sem nenhum tipo de mecânica única, os super raros q são as classes com uma mecânica única simples, os brawlers q mudaram de classe quando tinha brawlers de caminho de troféu e os antigos cromáticos, agora, os épicos são os brawlers q eles tem quase certeza q não vão ser muito amados, como o Hank e Angelo, míticos são os q eles acham q vão fazer um certo sucesso, como o Moe e a Melody, e os lendários eles tem certeza q o pessoal vai comprar o acesso antecipado, como o Kit, Kenji e Draco
Verdade, era pra ele ser epico
+ um videozão brabo do mano fryy, essa msc lofi do minecraft foi linda slk
tbm tem q lembrar q em 2019 a supercell quase n adicionava brawler mitico, e a fandom da época criticava isso e MUITO
Eles podem arrumar isso simplesmente rebaixando a raridade dos brawlers, a raridade de um brawler e decidido pelo quão complexo ele è, então brawlers que antigamente eram “complexos” como o spike ou o mortis, serão rebaixados para super raro pq eles n são tão complexos como o shade ou o meeple por exemplo
Era pra ter uma escolha de brawler inicial, por exemplo o jogador novo poder escolher esse brawler ou a shelly, cansei de ver minha sheila sozinha 😢
Também tem a parte de quanto mais brawlers nós tivemos, mais os brawlers antigos se tornam cada vez mais defasados e mais a raridade dele se torna injusta pra ele comparado com outros brawlers da mesma raridade e de raridades inferiores, o melhor desse exemplo é sem dúvidas o Spike, lembro que lá no início do global o Spike conseguia se manter único, além de que lá no beta (me corrijam se eu estiver errado) mas o Spike era o único brawler que deixava os inimgos lentos, fora o atque dele que se dividia deixava ele único, mas com tantas mecânicas, tantos brawlers muito mais originais, ele acabou que ficou muito ultrapassado, e pra mim não vejo sentido ele ser um brawler lendário, ele nem é skill é, so pegar o segundo poder de estrela é praticamente impossível errar os ataques dele, e tem muitos brawlers que comparado a ele mereciam muito mais, o melhor exemplo é a Nani, a mecânica dela é única, com uma das supers mais criativas de todo jogo, compara ela com o Spike, o que ele tem que ela não tem??? Na raridade mítica nós temos simplesmente o Fang, que tem uma super que ricocheteia entre os inimigos, além de ter um ataque que pode ser a longa distância, e é isso, é sério que ele merece mais que a Nani??? A Nani que tem um ataque e um super único??? Fala sério Supercell, além de que na própria raridade mítica pegar cada mecânica dos brawlers e comparar parece tão inconsistente, a Willow pode controlar os brawlers, tem o Lou que congela, tem o Buster que tem uma super bem criativa, e tem o Fang que ricocheteia entre os inimigos;-;. Pra mim não bate, sério, e os brawlers cada vez mais perdendo sua originalidade conforme o tempo passa, e não tendo mais valor parece, quem lembra na época de 2019-2020, época que quem usava a Piper, Corvo, Mortis, era considerado o maioral, quem usava esses brawlers (que na época eram difíceis de usar) merecia respeito porque nem todo mundo conseguia controlar essses Brawlers, hoje a maioria perdeu esse valor e são considerados brawlers fáceis comparado a eles, a Piper por muitos era a épica com a melhor mecânica, brawler mais difícil, deveria ser lendária, hoje essa é tão simples, a Piper nem difícil é. Mortis é outro que cada mais tempo passa mais parece que ele tá virando fácil ou um brawler médio.
Mas é só minha humilde opinião no meio de muitas, mas acho que a mecânica de raridade deveria mudar sim(o que fizeram com o Spike foi sacanagem, tadinho véi 😢)
Frank: não iremos lançar brawlers raros e super-raros nesse tempo pois fica dificil de jogadores iniciantes se acostumarem.
A quantidade de brawlers míticos: 🤡
A quantidade de conseguir vales com esses brawlers de raridade baixa: 🗿
A dificuldade de entender um brawler mitico: 🤡
Os brawlers raros: super-raros e epicos: 🗿👍
Hoje é justificável ter tanto mítico porque ao comprar o passe você não vai conseguir pegar um mítico direto, no máximo os épicos, logo pra quem não tem todos precisam comprar mais passes de batalha para ter todos os brawlers ou demorar uma vida!
Jogadores quando a Supercell lança +8000 épicos: 🥰
Jogadores quando a Supercell lança +8000 míticos: 🤬
O jogo precisa de uma reforma em vários pontos urgentes, vai ficar impossível de novos jogadores pegar todos os brawlers e subir eles para o nivel 11. O custo dos brawlers tá alto de mais, o preço por raridade está desbalanceado e a quantidade de recursos que pegamos não é suficiente pra upar eles.
Eles tem que mudar muita coisa, ate mesmo lançamentos de brawl, tinha que ser bem menos, tipo 1 a cada dois meses ou tres meses, mas isso de todo mês ta tenso
Quando os Brawl Pass chegaram funcionava assim:Um Brawler cromático garantido no Passe e uma outra temporada vinha um Mítico ou lendário junto,Antes deles acabaram com os cromáticos tínhamos vales cromáticos próprios pra Brawlers cromáticos ajudava muito,Mais até isso eles removeram😢😢
Uma coisa que eu penso agora é o fato das raridades dividirem os Brawlers por "dificuldade" ou "originalidade" de se jogar, já que a supercell provavelmente não vai lançar Brawler de raridade baixa por um tempo, por que ela não da algum tipo de desconto ou ajuda para upar os Brawlers que estão balanceados no jogo?
Seria muito mais vantajoso pelo menos para os jogadores iniciantes :(
*_Seria bom a Supercell lançar brawlers de dois em dois meses como antigamente, Más pra quem não sabe nesse msm tempo em 2021, 2022 e até msm 2023 o jogo quase ficava sem conteúdo e os UA-camrs de Brawl reclamavam pra caramba disso e postavam vídeo de outro jogo, ai a comunidade não gostava_*
Pera que eu entrei no vídeo de novo pra comentar qlqr coisa, mas 36k de views em menos de um dia me deu um baita jumpscare
até eu me assustei KKKK
É a supersell pegar os brawlers miticos ruins e colocar na radidade épica ou super rara, mas eles so lançam mais míticos de desbalancear mais ainda.
O brawl na minha opinião deveria diminuir a quantidade de brawlers lançados e focar mais nos trios, pq e praticamente todo mês e brawler novo que faz os dev ter q reciclar mecânicas pra poder fazer o brawler do mês, além de fazer os dev focar menos em melhorias do jogo em si e dificultar demais qualquer iníciante
Há muitos outros problemas no jogo que vejo que tem mais urgencia, mas quando esse problema for insustentável, eles vão fazer um rework da raridade de todos os brawlers tenho certeza.
Essa musica de Mob Pshyco ai no final pega de mais kkkkkkkk
Qual o nome da musica?
a escassez do ouro, o caminho de troféus e o mega pig são outras urgências também
isso me ferrou tbm, parei em 2019 q tinha uns 6 miticos, e voltei agora, e pra conseguir 20 miticos??? kkklk mó bo
0:38 Lembro da época do mortis épico 💀
Bm sempre alegrando nossos dias❤
Eles podia aumentar ou descer a raridade de alguns míticos, dps da raridade cromática virar camisa de saudade, mts cromáticos viro mítico (menos o gale, oq foi sacanagem pq ele q começou td). Acho q mudar a raridade n vai mudar as estatísticas do brawler, e meio q raridade n quer dizer a força do brawler, apenas sua dificuldade de desbloquear-lo, se n me engano, o último brawler super raro foi o Gus, e o último raro foi a Rosa.
Eu sendo main Willow (Otis, Charlie, Janet, Eve, entre outros) n me importaria se a raridade dela descer, pq primeiro q eu já tenho ela poder 11 com toda a build (esperando lançar a hipercarga dela), ent ela ser mítica, lendária ou épica n iria mudar em nada, e segundo q seria melhor até pra outros conseguir ela mais cedo, um motivo q cresceu mt a raridade mítica, foi q nem eu falei, dps q a raridade cromática foi embora, só 2 cromáticos virou lendário, 8 viraram épicos, e o resto taca no mítico, raridade épica só cresceu pq quase todos os brawlers do caminho de trófeu viro épico, tirando Brock, tick, e outros, a minha sorte foi pq eu consegui já todos os brawlers, até o Meeple agr, mas pra quem começa agr, é complicado. Vídeo bom dms, explico algo q eu n sabia mt, parabéns aí
Algo q eu preciso dizer é: o jogo está entrando em uma espécie de colapso.
Eu jogo ele desde 2019, atualmente possuo uma conta full brawlers, contudo apesar de haver 89 brawlers eu nunca sei com qual jogar! Tem muitos brawlers sem graça e eu queria sair da mesmisse... esses que q supercell tá lançando são extremamente sem graça
Relaxa, daqui a pouco eles lançam um sniper lendário, ou lançador lendário, aí você vai ter algo pra sair dessa mesmice ai
@vitornathan eu espero que sim
Pra mim a raridade cromática nunca deveria ter sido tirada do game, mesmo que acabasse essa de ter brawlers cromáticos no brawl pass poderia ter continuado com a raridade cromática com brawlers sendo comprados com aquele vale diferentão, e que tivessem feito um sistema de que os vales cromáticos depois de se liberar todos poderiam ser convertidos em vales normais (mas com peso, tipo um cromático = 4 vales normais), na minha opn isso ja resolveria o problema ja que essa quantidade desbalanceada de miticos veio principalmente pelo fim dos cromáticos, que adicionou mais miticos que qualquer outra coisa e muitos que nao faz nem sentido serem miticos.
Mano na real o objetivo de ter tando brawler mitico e tão pouca chance é pra prender o jogador e obrigar ele a jogar mais para consegui os brawlers por exemplo eu ja tenho todos os epicos e super raros e não demoraram nem 1 ano para conseguir ja os miticos eu to tentando até hoje.
Acho interessante eles deixarem de criar 1 brawler a cada mês, e criarem 1 a cada 3-4 mesês assim da mais tempo pra pensar em brawlers interessantes com boas mecânicas, e também criatem uma raridade nova, como a cromática antigamente.
Segundo a própria Supercell a raridade é desídia após o brawler ser feito
O motivo de muitos brawlers míticos é pq como todo empresa eles querem dinheiro, eles querem colocar raridade alta para ser mais caro em dinheiro
Por mim metade dos brawlers do jogo deveriam nem existir,alguns n tem sentido nenhum e sem criatividade, antigamente cada brawler era feito com uma mecânica boa e lore bem trabalhada,os de hj em dia são jogados no jogo e cabou
Quanto mais Brawlers, mais melhor o jogo. E oque é uma mecânica ruim pra você? Também existem Brawlers absurdamente chatos de antigamente, e você quer falar da lore bem trabalhada? um corvo que roubou as roupas de um senhor e saiu andando pelo Brawl park normalmente é uma lore tão incrível assim?
Esse tanto de brawler mítico se deve ao fim da raridade cromática no final de 2023, uma boa maneira de resolver isso era trazer essa raridade de volta, mas sem os passes por gemas
Eu acho que antigamente no primeiro passe ou antes era mais fácil dechar a conta Full. Pq eu tenho a contra secundária ela tá bem lento pra ser upada
Conta*
Vídeo muito top mano 👍
Eu sempre dei muita sorte no Brawl, sempre ganhei novos personagens muito fácil. Uma vez fiquei 1 ano inteiro sem jogar porque fiquei sem celular, e aí quando voltei a jogar, ganhei uns 5 brawrlers só em baú em menos de uma semana kkkkk
O caminho de troféus hoje em dia é muito ruim. É brochante vc subir 400 troféus pra ganhar só 80 pontos de poder ou 300 de ouro. Poderia dar bem mais recursos pra ajudar a subir os brawlers.
Isso de raridade deveria acabar, tem muito brawlers épicos que possuem habilidades mais complexas que os lendários, e é difícil lança um brawler raro ou super raro pois ele seria praticamente inútil tendo em vista que ele não poderia ter muitas habilidades ( habilidades fortes) pois não seria condizente com sua raridade. Acredito que o jogo está caminhando para isso, querendo ou não, a Supercell vai ter que dá um jeito nisso.
Lembro também que a muito tempo a trás a Supercell tinha dito que não tinha intenção de deixar o jogo chegar no nível do lol ( league of legends) que tem muitos campeões, e a maioria dos antigos não são usados pois os mais novos acabam ofuscando eles, por conta das novas mecânicas e designs, mas parece que ela se perdeu nisso, o jeito é esperar e ver o que vão fazer.
a supercell tinha que parar de querer lucrar mais, eles arranjaram aquela desculpa muito nada a ver sobre lançar brawlers raros e super raros, eles nao lançam nao e pra confundir os jogadores e sim para quererem lucrar mais, eles colocam brawlers de epicos ate lendario em um preço horrivel so para ganharem mais dinheiro, pois maior a raridade mais dinheiro eles ganham, mas por pura ganancia deles os lançamentos de brawlers ficam muito repetitivos, eu nao fico nem ansioso querendo saber de qual raridade vai ser pq todos nos ja sabe qual raridade vai ser, supercell tem q lançar brawlers raro e super raro logo, pq vamo suportem 7 raros q e enquanto isso tem 28 miticos e uns 26 epicos dentro do jogo, supercell tem q dar um jeito nisso logo namoral odeio repetiçoes
Galera, tenho uma ideia para uma nova maneira de ganhar moedas:
A nova mecânica seria supercell marcar os seus minutos jogados durante uma semana. Por exemplo: 10 minutos de Gameplay dá 50 de moedas. Aí ele soma todos os minutos de uma semana e no final de semana você ganha a quantidade de moeda de acordo com a quantidade de minutos que você jogou.
Tinha que ter uma nova raridade entre mitico e lendário, sem ideia de nome, mas seria laranja
Cara sei la a supercel deveria lançar menos brawlers tipo de 5 em 5 mese pra devs terem mais tempo de trabalhar na mecanica e tambem acabar com as raridades e adotar um novo metodo pra organizar os brawlers e tabem acho qie eles deviam focar agora bem mais em atualizações de buffs e nerfs e darem atenção em algum brawlers alem de focar em nova mecanicas de gameplay ou novos modos
por mais que o jogo acabe ficando meio maçante e chato, acho que seria uma boa opção voltar a lançar brawlers mês sim, mês não, pois dai eles acabam tendo mais tempo para trabalhar nos brawlers e trazer mecânicas novas
o jogo tá ficando muito feio com quase 30 brawlers em uma raridade só, e mais feio ainda com eles criando cada vez trios novos, nunca vão criar uma história pro jogo desse jeito. O que eu quero é que criem novas raridades e distribuam todos os brawlers entre elas, e que voltem a fazer mecânicas simples!! Eles criam cada mecânica que se encaixaria em raro ou super-raro, mas metem sempre no mítico
Na minha opinião deveria ter tres brawlers iniciais pra ter mais diversidade e ter tipo uma opção de escolha de um dos três
você deixou de citar muitos outros fatores. propôs lançar menos míticos e mais épicos e raros ou super raros; mas ignorou o fator lucro da supercell. ela lançar mais míticos e épicos pra poder cobrar mais dinheiro pelos brawlers no acesso antecipado, além de demorar mais pros players pegar os brawlers de forma gratuita, isso vc citou.
Eles colocam muitos brawlers míticos e lendários porcausa que se colocasse ums brawlers super-raros ou raros,os iniciamtes teriam muitos brawlers para escolher, não faz sentido😢
Bem, as açoes boas tem consequências, a açao boa foi ter deixado o passe bem equilibrado, sem brawlers quebrados, sendo pago, isso melhorou muito o jogo, mais o problema é que tiveram que acabar com os crimaticos, pois nao ia fazer sentido, a raridade mitica era pra ser a raridade mais ou menos dificil, so que com a enorme quantidade de brawlers assim, quebra muito eu ia diminuir a quantidade de vales das lendarias, as miticas seriam 1500 e as lendareias 3000
A supercell mancou demais tirando a raridade cromatico, além de ter sobrecarregado a raridade mitica e épica deu inicio ao corredor mitico de vales, q ocorre quando tu n coseguiu todos os brawlers e só falta os miticos
Realmente e complicado e difícil pegar eles precisa de muitos vales,e ainda tem brawlers...muito triste pra mim falta 7 míticos e o kenji que eu estou quase desbloqueando.
Outra coisa. Se adicionarem novos personagens raros e super raros, vai acontecer outro apocalipse. O certo seria mudar a raridade de alguns
Sinceramente, acho que deeria sim ter alguns brawelers miticos que deveriam ir para outras raridadses, tipo o squeak deveria ser super- raro, a willow épica, ou ent como vc disse fazer uma nova raridade por exemplo anormal (que seria entre os épicos e míticos mas é só minha opinião
O pessoal crítica muito as raridades altas pela quatidade de vales que precisa para desbloquear sendo que elas te dão 3k de ouro de "graça"
Míticos tem as mecânicas mais complexas, tem brawler mítico que era pra ser lendário, a raridade caminho de troféus deveria retornar, isso já resolve a situação dos míticos
Eu gosto da raridade mítica pq 2 das minha 3 brawlers favoritas são dela (colette, janet e melodie)
uma nova raridade pode ser interessante, mas não faço ideia de como poderia se chamar 😅
Na minha opinião, a raridade cromática deveria voltar.
"Ah mas a raridade cromática era apenas dos Brawlers de pass"
Sim, era. Mas se a gente for pensar, a principal característica dessa raridade era o fato de que ela meio que passeava pelas raridades, uma temporada um Brawler cromática tinha chance de lendário, em outra mítico...
"Ah mas agora você mal ganha brawlers por chance e sim pelos vales, então se um Brawler ficasse toda season mudando de raridade, seu preço também ia mudar"
Sim, iria mudar sim, mas isso seria uma graça maior. Os jogadores teriam que se preocupar em pegar o Brawler em certa temporada, pois ele está mais barato e isso daria uma graça a mais para o jogo, um desafio a mais. A forma como seria decidido a raridade da Season poderia depender da busca pelo Brawler ou o ranking.
"Mas do que adianta ele ser cromático e estar por preço de épico, era melhor ser logo épico então"
A raridade cromática seria mais uma forma de distribuir os Brawlers, para certas raridades não ficarem muito cheias e o fato dele mudar toda Season derruba a ideia dele ser de uma raridade fixa de uma vez. Enfim, eu gostava da raridade Cromática...
Pra mim era pra a Supercell deveria fazer uns ajustes nas raridades dos brawlers
Outro motivo pode ser o caminho de domínio e recompensas dela
Mais míticos mais as recompensas e menos as reclamações de recompensas como ouro
Doug não é simples ele tem mecânica única de dar totem da imortalidade do mine por um tempinho a aliados ou a ele mesmo
é simples sim, simples tem a ver com aprender a jogar, é muito fácil entender como jogar com ele
Meu sonho é a SuperCell mudar a raridade de alguns Brawlers, tipo o Draco: Épico. Kenji: Mítico. Chuck: Lendário etc...
Pra mim a supercell deveria extinguir as raridades, pois sem a raridade pode colocar um brawler mais simples com o mesmo valor de um com uma grande variedade no kit, e classificalos com dificuldade de se jogar ex: crow seria um personagem fácil de se jogar, mais precisa saber se posicionar e a hora de ultar, se a classificação de dificuldade fosse de 1-5 o crow para mim seria 3, já o mortis pelo ataque único e ult que precisa saber usar colocaria ele como dificuldade 4 não o colocaria 5 por conta da hipercarga jogar sozinha muita das vezes
A mais pra que serviria essa divisão, para novos jogadores verem brawler mais simples e recomendo para iniciantes, a supercell ainda poder usar o sistema de escolha de brawler com a sua dificuldade e não por raridade, além de terem um preço fixo um sandy seria o mesmo preço de uma tara, bibi etc. Mais no começo do jogo poderia ter 50% ate 20-30 para facilitar o desbloqueio de brawlers e os novos players verem a progressão mais rápida
💀
2:14 o Gray é muito skill o cara tem uma velocidade de projetil lenta e pequena e tu precisa de muita habilidade pra usar, além disso, tu tem que saber colocar o teletransporte e saber usar o acessório e a hypercharge, devido a isso na minha opinião ele deveria ser lendário
Mítico é justo, apesar da complexidade, ele não tem tanto burst pra entrar em lendário
pra mim ele errou na colocação dele, os brawlers são simples mas tem mecânicas unicas, o gray teleporta, o squeak joga bombas de um jeito sem igual, o tiro do fang é unico e diferente e o doug, ele renasce. Eu acho que é isso, é quanto mais diferente e unica a mecaninca do Brawler maior sua raridade
@@brnstts Na verdade fato é que a colocação dele faz bastante sentido. Alguns brawlers miticos nao merecem a raridade que tem e o Fang é um deles
Dois ataques diferentes é algo que a Bonnie tambem tem
Ele não falou que é "no skill" ele falou que a mecânica dele é simples
@@Cachorro_chupetaoL Mas o Gray entra na raridade mitica por conta dos portais, que são bem únicos
Deveria criar uma raridade laranja (heróica) e outra rosa (comum) para conseguir equilibrar a quantidade de brawlers em cada uma delas.
Jogo a 2 anos tenho 73/87 e tenho 29k de troféus a única coisa que eu mais passo dificuldade e pra conseguir ouro, mais eu ainda consigo uma boa quantia upando o domínio deles, e tmb pegando as recompensas do brawl pass. Antigamente o ouro tinha muito na época que eu jogava (2020) eu comprei até uma skin dourada. Mais aí eu perdi a conta e comecej de novo lá pra 2023
Eu acho que deveriam aumentar os vale do caminho de troféus de 50 subir pra 200 ou 300 demorei três meses pra pegar lendário no vale juntando vale do passe e de caminho
A super cell devia voltar a adicionar brawlers raros e super raros mn hoje em dia só lançam brawlers miticos e epicos e pior imagina a pessoa que acabou de instalar o jogo ficaria presa com esses brawlers
Sou a favor do Brawl desenvolver uma moeda única pra tudo, tirava os vales, pontos de poder, blings e deixava só ouro pra tudo, ainda iriamos demorar a progredir, mas poderíamos escolher nossa progressão de forma mais eficiente
E porque e muito desvalorizado o super raro e raro e pra eles cobrarem mais caro por isso as raridades abaixa de épica eles não lançam mais pro engajamento
Pra mim, antigamente era mais fácil de conseguir os Brawlers do que hoje hein Dia, essa classificação de Brawlers só bagunçou o Jogo, e além de bagunçar, nunca arruma o travamento do jogo kkkk
Rapaz, doideira pensar que a Rosa foi a última brawler da raridade rara a lançar no jogo (tirando os brawlers cromáticos com raridade trocadas)
pior que nenhum brawler cromático virou raro, nem super raro
@Gustavoabreuu-qe7im verdade, só alguns do caminho de troféus que trocaram de raridade para raro
odeio pq falta so miticos para eu terminar os brawlers
eu tenho 82 brawlers dos 87 e curiosamente os 5 q eu não tenho são míticos kakakaka, é o RT, Lili, Juju, moe e a melodie
Pra mim é um pouco parecido mano, falta a Melodie, Charlie, Janet, Doug, Clancy e Otis
O lol resolvia isso diminuindo a raridade dos personagens progressivamente de acordo com o tempo. Depois de alguns anos, os personagens ficavam baratos, mas ainda assim tinham os personagens de lançamento que eram caros pra burro. Comecei a jogar brawl stars faz umas duas semanas e estou meio chocado com essa informação aí 😅
Eu acho que a lendária vai acabar com o jogo, parece que a Supercell criou uma tara nela no ano de 2024, 3 brawler no ano é MT sacanagem
*eles disseram que "não tem mais mecanicas unicas e simples para colocar em bralwers raros e super raros"*
A verdade é que esses sorteios acabaram com o jogo, a gente tem que se matar de fazer missao pra abrir 3 sorteios e ganhar 1 figurinha que ninguém usa ou uma merreca de pontos pra desbloquear brawler, não época das ciaxas eu cheguei a ser maximizado por um tempo, talvez a supercell tenha visto isso e não queria que ninguém fosse maximizado nunca
Se mata de fazer missão?
@ShuYa2009 sim, pra ganhar xp
O que eu mais gosto no Brawl Stars é o lançamento de Brawls novos, é o que me dá vontade de jogar todos os meses.
Na minha opinião esses 3 modos do Buzz Lightyear podiam virar 3 brawlers super raros ou só raros msm, na minha cabeça séria uma boa ideia
Complexidade de brawler. eles não conseguem pensar em mecânicas basicas
As skins de 199 gemas são mais bonitas do que as de 299
Bizarro eu tbm achei que era as skins e nao os brawlers
@karlosDan01 sim kkk
100 gemas pra vc ter uma dublagem que nem sempre piada algo
Mas dublagem é cara, nisso eles tem um ponto
Só gosto de 3 skins míticas
Pra mim,cromático ainda deveria existir,mas não precisa ser nos passes,a raridade cromática deveria ficar pra diminuir os míticos e facilitar pegar todos os brawlers
Ah,e o cromático ficaria entre épico e mítico(1400 vales)
A supercell ta criando mais trios do que completar os que faltam
Eu acredito que você começou jogar Brawlstars a pouco tempo, tinha uma raridade nova, e ele decidiram tirar ela, quer era os cromáticos
Devia ter mais opções de liberar brawlers iniciais, depois você liberava os outros iniciais
Na minha opinião a raridade cromática deveria voltar e alguns míticos serem movidos pra ela
Tu me pegou no começo, mas acabou se perdendo no final. Aproveitando, eu gostaria de entender o apelo de uma conta maximizada. A menos que você seja criador de conteúdo ou pro player, uma conta maximizada não vai ser de grande utilidade.
Jogo desde do lançamento global e tenho conta maximizada e posso afirmar, não é tudo isso.
Os brawlers novos não significam nada, os eventos ficam mais chatos já que não tem o peso de correr atrás dos recursos extras e só resposta puxar troféus ou subir rank, desejos esses que só funcionam pros jogos mais competitivos, eu ainda posso me considerar casual.
"Mas eu quero todos os Brawlers"
Eu tenho todos os Brawlers. Dos 80 e poucos, tenho apenas 17 maximizados. É por falta de recursos? Não! É porque eu não jogo com todos. Seja por causa de meta ou porque não me divirto com tal brawler. Todo jogador possui gostos diferentes, tem gente que gosta de jogar de Doug, outro preferem Kenji, outros Maisie e por aí vai. Então mesmo que tu tenha todos os brawlers pra jogar, é mais normal tu ter seus favoritos que jogará mais que os outros. O que volta meu ponto de que, a menos que tu seja pro player ou criador de contéudo, você não tem motivos de usar brawlers que não gosta (talvez numa missãozinha).
Além disso, Fama serve de nada! Não consigo pensar num único benefício pros jogadores pra isso existir ou uma única alma viva que defenda essa sistema, embora sei que pra Supercell é uma mão na roda para desperdiçar os créditos de jogadores no late game.
"Ah, mas eu quero jogar com o Brawler novo"
Tecnicamente, você pode. Afinal guardar créditos é uma prática extremamente comum e o jogo te dá a opção de botar o Brawler novo no frente da fila. Claro que prum F2P, não é sempre que ele terá o brawler novo no dia 01, e acaba sendo uma escolha difiícil, afinal tem 2 a 3 brawlers novo por temporada, mas a opção ainda existe.
Eu podia falar mais, mas fugiria do assunto. Então vocês, jogadores de early (menos de 10k de troféus) e mid game (até uns 30k), porque vocês querem uma conta maximizada?
Acho que não se perdeu. Cara, a maior parte dos jogadores quer ter todos os brawlers pra poder usar, nem todo mundo quer ficar com 10 brawlers pra ficar ciclando a cada modo, tem gente que enjoa e sou um deles. Devo ter cerca de uns 20 e mal me aguento usar alguns. Mas entendo seu ponto, só não acho que faltar coisa na sua conta deva ser algo que te """""""tranquiliza""""""", já que ter tudo é com certeza mais divertido e justo.
@@SnowInGames Sim e não. Acho que só tive vontade de jogar com um Brawler novo com o Berry, o resto foi bem tanto faz. Especialmente que eu sei que posso desbloquear eles no dia 1 que lança, tirando a emoção. Especialmente que meu Star Drops de créditos continuam existindo pra ir pra Fama.
Tu pode afirmar que ter tudo torna o jogo melhor, então porque esse pessoal não vai pro Null Brawl? Lá tem tudo maximizado, incluindo skins. A resposta é simples, não tem graça. A diversão até em alcançar os objetivos.
Eu entendo agora o apelo, mas o pessoal deveria pensar menos em ter tudo e apreciar o que tem. Ter tudo é só uma coleção sem valor, agora aquele seu Brawler favorito maximizado e com maestria no máximo vale bem mais.
Esse negocio de brawler novo todo mes e muito ruim sem contar que eu acho que certos brawlers ficam meio rushados sendo que poderiam trablhar eles melhor
sou main chester e vai ter hiper dele
Eu pegando uma sequência de 3 Brawlers numa única semana em star drop🤡
(1 lendário, e 2 míticos)
Gray e Doug apesar de simples, tem mecânicas unicas nas supers. O Doug tem a única mecanica que revive outros brawlers e a ele mesmo(apesar disso não ser novidade gracas ao star power antigo do 8-bit, mas ja que ele foi removido o doug é o unico que tem essa mecânica) e o Gray é o unico bralwer do jogo que cria um portal para se teletransportar no jogo e agora com a hiper ele cria dois portais, então pelo menos ao meu ver é por isso que eles tem um ataque básico simples pq a ult é única (não falarei do fang e do squeak, esses eu realmente acho simples)
Eu ia criar uma nova raridade entre mitica e epica e ia ter um terço dos brawlers épico e um terço dos brawles miticos e ia ter mais super raros e um pouco mais raros