comme tout le temps , tres interessant a regarder , et qui donnr surtout envie d'y jouer ..!! j'attend avec impatience la prochaine video HQuest avec les regles supplementaires (il me semble que tu a parlé de tir de reaction des monstres !!!) bref. toujours super. et belle presentation du mode Gravaillon pour ceux qui ne le sonnaissais pas encore . ( j'ai de nouveau envie de revoir le mode Solo de assaut sur l'empire.... ( de Redjack je crois et traduit par Gravaillon) et Descent V2 , mais pour Descent je ne sais pas si tu as fait une video. en tout cas bonne continuation et je reste pas loin de tes publications
Hello Dark, super que du bonheur 😊 Juste les héros peuvent revenir sur leur cases de déplacement dans leur même tour de mouvement ? A la base non mais sûrement avec le jeu de gravallion c'est possible, et concernant les monstres ils tapent et après recule obligatoirement ou c'est au bon vouloir ? Je pense que cette campagne va exploser les compteurs, je vais croquer dedans à pleine dents😊😅
Salut merci pour ton commentaire et ton soutien à la chaîne alors pour les héros j'ai pas vue une règles qui t'interdis de revenir sur tes pas faudra que je verifie et pour les monstres oui c'est pour que ça sois plus dur les ennemies bouges donc obligé de les poursuivre ou dans certain action pouvoir laisser l'autre taper ci y a de la place
Salut Yoann, Au-delà du fait que les règles n'interdisent pas le retour en arrière , tu peux imaginer que suivant ce que tu vois, tu décides de reculer devant un danger (ça s'appelle le rebrousse-chemin inventé par Perceval dans Kaamelott 😁.
il y a un moyen d'éviter que les monstres s'enfuient après l'attaque. Il suffit de ne pas être au corps à corps avec eux. Comme ils ont qu'un seul déplacement, ils sont obligés de se déplacer pour attaquer et ne s'enfuient pas après. Un monstre ne s'enfuit que s'il commence son activation adjacent à un héros (il attaque puis se déplace pour s'éloigner), alors que s'il n'est adjacent à personne, il se déplace vers sa cible et attaque (donc il ne s'enfuit pas après puisqu'il a utilisé son déplacement). Il y a donc moyen de controler un peu cette IA à notre avantage. ça rend le jeu tactique.
Salut Jean-Michel, Tu peux également déplacer temporairement le combat dans une pièce suffisamment grande et repartir de la pièce initiale, une fois le combat terminé (Si tu choisis de combattre).
@@VOPTIS sympa l idée d autant que dans la première version du jeux il y a des pièce modifier à posé sur le jeu qui pourrait faire l affaire hors plateau 😊👍
J'ai fais le matos et lu la règle du solo il est bien compatible avec la version un du jeux et facilement adaptable pour n importe quel quête c'est vraiment une bonne idée solo merci de nous l avoir fait découvrir je vais pouvoir ressortir mon jeu ! 😊👍👍
Salut Dark,
Merci pour cette quête avec le mode Gravaillon,
Jérôme le barbare et Gravaillon le nain, j'étais curieux de voir ça 😁
Ça pas était évident pour eux c'est lilou qui a fait travail 🤣🤣🤣🤣
partie très sympa ! Merci à toi et vivement la suite.
Merci l'ami pour ton commentaire et la suite va arriver
Merci pour cette partie ;-)
Merci pour ton commentaire et ton soutien à la chaîne
très bonne partie avec un manque de chance au début. Mais le barbare assure.la gargouille meurt pulvérisé par le Djinn
Ouais merci beaucoup l'ami pour ton commentaire et ton soutien à la chaîne
comme tout le temps , tres interessant a regarder , et qui donnr surtout envie d'y jouer ..!! j'attend avec impatience la prochaine video HQuest avec les regles supplementaires (il me semble que tu a parlé de tir de reaction des monstres !!!) bref. toujours super. et belle presentation du mode Gravaillon pour ceux qui ne le sonnaissais pas encore . ( j'ai de nouveau envie de revoir le mode Solo de assaut sur l'empire.... ( de Redjack je crois et traduit par Gravaillon) et Descent V2 , mais pour Descent je ne sais pas si tu as fait une video. en tout cas bonne continuation et je reste pas loin de tes publications
Merci pour ton commentaire et ton soutien à la chaîne l'ami et pas soucis les vidéo vont pas tarder à arriver
cool
Merci pour ton commentaire l'ami
Hello Dark, super que du bonheur 😊
Juste les héros peuvent revenir sur leur cases de déplacement dans leur même tour de mouvement ?
A la base non mais sûrement avec le jeu de gravallion c'est possible, et concernant les monstres ils tapent et après recule obligatoirement ou c'est au bon vouloir ?
Je pense que cette campagne va exploser les compteurs, je vais croquer dedans à pleine dents😊😅
Salut merci pour ton commentaire et ton soutien à la chaîne alors pour les héros j'ai pas vue une règles qui t'interdis de revenir sur tes pas faudra que je verifie
et pour les monstres oui c'est pour que ça sois plus dur les ennemies bouges donc obligé de les poursuivre ou dans certain action pouvoir laisser l'autre taper ci y a de la place
Salut Yoann,
Au-delà du fait que les règles n'interdisent pas le retour en arrière , tu peux imaginer que suivant ce que tu vois, tu décides de reculer devant un danger (ça s'appelle le rebrousse-chemin inventé par Perceval dans Kaamelott 😁.
@VOPTIS exacte sa s'appelle aussi ce faire dessus 🤣🤣🤣
il y a un moyen d'éviter que les monstres s'enfuient après l'attaque. Il suffit de ne pas être au corps à corps avec eux. Comme ils ont qu'un seul déplacement, ils sont obligés de se déplacer pour attaquer et ne s'enfuient pas après. Un monstre ne s'enfuit que s'il commence son activation adjacent à un héros (il attaque puis se déplace pour s'éloigner), alors que s'il n'est adjacent à personne, il se déplace vers sa cible et attaque (donc il ne s'enfuit pas après puisqu'il a utilisé son déplacement). Il y a donc moyen de controler un peu cette IA à notre avantage. ça rend le jeu tactique.
@gravaillon oui tt a fait et il y a aussi la possibilité de le bloquer ça ses plutôt cool aussi dans la tactique à ne pas négligées
merci a toi mon ami
Merci a toi mon ami pour ton commentaire etton soutien
en retard pour les vidéos 🥸, partie 👍
Merci l'ami pour ton commentaire 🥰🥰
Ha oui OK j avait pas compris la manœuvre ont considére que le mur entre les deux n existe pas alors ? Je suppose
Oui c'est ca l'ami c'est pour aussi avoir à chaque partie des dungeon différents de l'application
@@alexandre944001 OK j avoue sur l écran de mon GSM je n avait pas compris ce que tu fessait 😁👍
@jeanmichelantrop3076 merci en tt cas merci pour ton suivie sur la chaîne
Quand la pièce est trop petite pour mettre les ennemis et son mobilier on fait comment ?
Comme j'ai fait tu prend 2 pièces regarde mon combats finale j'ai pris 2 pièces pour pouvoir tt mettre
Salut Jean-Michel,
Tu peux également déplacer temporairement le combat dans une pièce suffisamment grande et repartir de la pièce initiale, une fois le combat terminé (Si tu choisis de combattre).
@VOPTIS merci pour tt c'est précision
@@VOPTIS sympa l idée d autant que dans la première version du jeux il y a des pièce modifier à posé sur le jeu qui pourrait faire l affaire hors plateau 😊👍
J'ai fais le matos et lu la règle du solo il est bien compatible avec la version un du jeux et facilement adaptable pour n importe quel quête c'est vraiment une bonne idée solo merci de nous l avoir fait découvrir je vais pouvoir ressortir mon jeu ! 😊👍👍