Buenas de nuevo....si ya se que he propuesto muchas cosas, pero nunca esta de mas y pueden darte ideas para futuros videos. Se me ha ocurrido una built parecida a la del martillo de minotauro, pero esta vez con un espadon mercurial...creo que era critico 20x3 Acero de fibra del alma de ysgaard 19-20x3 Critico mejorado 17-20x3 Critico potenciado 13-20x3
Vi tu built de guerrero barbaro con espadon gigante, pero he visto (creo que fue en la guia del DM) que hay un arma "martillo de minotauro" que hace 2d8 19-20(creo que era) x4 Ahora bien, si hacemos ese martillo de "fibra del alma de ysgaard" le baja 1el critico con lo que tendriamos 18-20x4 Si añades critico mejorado que dobla el.rango, tienes 15-20 si añades critico potenciado (mejora en 4) seria critico 11-20x4 (no estoy.muy seguro de si los.nombres de las.dotes de critico se corresponden con los beneficios o estan alreves.podrias corregirme si me equivoco? De ser asi seria 19-20 mejorado en 4 = 15-20. Y luego doblado el rango de amenaza seria 9-20 Que.opcion es la correcta? 9-20 o 15-20? Y bueno, se que es mucho pedir, pero podrias hacer una built para ese arma agrandada? 2d8 agrandado a dos manos seria quiza 4d6 mas una categoria de tamaño por la dote de agarre del.mono seria 5d6 y por "usar arma descomunal" serian 6d6 +18 x4 y +1d6 por capsula alquimica electrica para arma +1d6 por capsula alquimica de fuego para arma (creo que era de la.guia del DM) Total 8d6+18. crit 9-20(o 15-20) x4 Con un critico maximo seria 6d6+18 x4= 6x6x4+18= 162+ 2d6 electrico y fuego= 174de daño maximo con UN ataque, a niv 20 tienes 5 +el adicional de berserker frenetico=6 ataques 6 ataquesx174 si todos hacen.maximo en el critico= 🔴234 de daño maximo🔴 96 de daño medio 44 daño minimo. Crees que estan bien los calculos? Claro, todo esto sin sumar al critico el doble de fuerza por mandobles poderosos(creo que la fuerza no se.multiplicaba en el critico, ni el daño por electricidad y fuego,pero no estoy seguro)si te quitaras 2 de ataque poderoso.mejorado harias +3 de daño x4(si es que se multiplica, que no.lo se, confirmamelo si puedes) Y seria 246 maximo son contar el dañox2 por fuerza que tengas debido a mandobles poderosos 108 de media, idem.sin fuerza 56 minimo idem.sin fuerza
Te he contestado al otro comentario, pero para este tipo de propuestas creo que es más adecuado el canal de discord, para que otros puedan proponer o variar cosas, si el dm te deja "todo" siempre pueden existir cosas muy locas, pero como digo siempre en el momento que algo está desbalanceado, el primer día puede ser divertido pero luego rompe la experiencia de juego.
Hola, estaria interesado en una built para barbaro enfocada en hacer el maximo daño y tener el maximo ataque. Raza ogro(bono fuerza) sangre de titan (mas fuerza) plantilla feral (mas fuerza y ataque adicional) barbaro/berserker frenetico/berserker/guerrero/explirador(combate con dos armas ,agrandadas por la dite de guerrero usar arna descomunal), ataque poderoso mejorado del berserker frenetico, fuerza apilada de la furia+frenesi+fuerza de toro(pocion)+poder de la jysticia+diente alquimico+1fuerza +incremento +1at base por aptitud arma "hoja del berserker"+ataque adicional del frenesi+ataque adicional de plantilla "feral"+quizas alcance del arma por estar agrandada, (amenazas dis casillas por delante, y cuando se acerce el enemigo das un paso atras para que sigas teniendo un ataque de oportunidad cada vez, Si es un martillo de minotauro, critico 19-20x3, hecho de fibra del alma de ysgard= 18-20x3, con critico mejorado (dobla rango amenaza) 15-20x3 ,critico potenciado (lo mejora en4, (11-20x4), y si es apilable el hechizo de critico mejorado, seria 7-20x4 2d8daño base, 4d6agrandado 1tamaño, 6d6 agrandado dos tamaños (descomunal) +el doble de fuerza(de la fuerza del.igro+furia+frenesi+fuerza de toro+poder de la justicia )al daño(mandobles poderosos, y arma +2al daño Criticox4 del martillo de minitauro que pasa a x5 con no se que dote epica de criticos. Esto asi, a viz de pronto y por encima (puede haber errores). Tu que built y arma/hechizos usarias para hacer el maximo de daño? Que Ao y mystra te guarden...o mishakal si eres mas del antiguo dyd. ...es la hora de las tortas!!
A ver hay muchas cosas de las que dices que no todos los dm te lo van a permitir. Normalmente suelo intentar mirar las builds con cosas jugables. Pero tambien es importante cubrir las cosas negativas, sobretodo para builds de jugadores, porque si tienes un personaje con muy poca inteligencia implica situaciones adversas que puede hacer que "se muera" fuera de combate. Este tipo de builds para monstruos es más factible ya que puede ser un peón en un combate, sobretodo nombrando las armas poco comunes. Así por encima hay un error de concepto, cuando se mejora el critico se mejora en función de las estadisticas básicas del arma, es decir si el rango de amenza crítica es 19-20, y duplicas el rango de amenaza 1 vez, pasa a 17-20, y si lo vuelves a duplicar pasa a 15-20 (porque nos fijamos en el arma base que son 2 -> 19-20) y por otro lado Critico potenciado mejora la confirmación de critico, es decir le da un +4 a la TA en la tirada de confirmación, no mejora el rango de amenza critica. Y respecto a la pregunta de la build del máximo daño, no suelo buscar eso, suelo buscar una build que "me guste" o me apetezca jugar y que sea divertida (obviamente que se competente) pero no es un prioridad hacer el máximo daño, algunas de estas builds son las que traigo al canal (o las que me piden por aqui o por el discord).
con niveles de caballero seguramente sea muy buen combo gracias al provocar en area
Buenas de nuevo....si ya se que he propuesto muchas cosas, pero nunca esta de mas y pueden darte ideas para futuros videos.
Se me ha ocurrido una built parecida a la del martillo de minotauro, pero esta vez con un espadon mercurial...creo que era critico 20x3
Acero de fibra del alma de ysgaard 19-20x3
Critico mejorado 17-20x3
Critico potenciado 13-20x3
Que opinas?estan bien los calculos?
Vi tu built de guerrero barbaro con espadon gigante, pero he visto (creo que fue en la guia del DM) que hay un arma "martillo de minotauro" que hace 2d8 19-20(creo que era) x4
Ahora bien, si hacemos ese martillo de "fibra del alma de ysgaard" le baja 1el critico con lo que tendriamos 18-20x4
Si añades critico mejorado que dobla el.rango, tienes 15-20 si añades critico potenciado (mejora en 4) seria critico 11-20x4 (no estoy.muy seguro de si los.nombres de las.dotes de critico se corresponden con los beneficios o estan alreves.podrias corregirme si me equivoco?
De ser asi seria 19-20 mejorado en 4 = 15-20. Y luego doblado el rango de amenaza seria 9-20
Que.opcion es la correcta?
9-20 o 15-20?
Y bueno, se que es mucho pedir, pero podrias hacer una built para ese arma agrandada? 2d8 agrandado a dos manos seria quiza 4d6 mas una categoria de tamaño por la dote de agarre del.mono seria 5d6 y por "usar arma descomunal" serian 6d6 +18 x4 y +1d6 por capsula alquimica electrica para arma +1d6 por capsula alquimica de fuego para arma (creo que era de la.guia del DM)
Total 8d6+18. crit 9-20(o 15-20) x4
Con un critico maximo seria 6d6+18 x4=
6x6x4+18= 162+ 2d6 electrico y fuego= 174de daño maximo con UN ataque, a niv 20 tienes 5 +el adicional de berserker frenetico=6 ataques
6 ataquesx174 si todos hacen.maximo en el critico=
🔴234 de daño maximo🔴
96 de daño medio
44 daño minimo.
Crees que estan bien los calculos?
Claro, todo esto sin sumar al critico el doble de fuerza por mandobles poderosos(creo que la fuerza no se.multiplicaba en el critico, ni el daño por electricidad y fuego,pero no estoy seguro)si te quitaras 2 de ataque poderoso.mejorado harias +3 de daño x4(si es que se multiplica, que no.lo se, confirmamelo si puedes)
Y seria
246 maximo son contar el dañox2 por fuerza que tengas debido a mandobles poderosos
108 de media, idem.sin fuerza
56 minimo idem.sin fuerza
Te he contestado al otro comentario, pero para este tipo de propuestas creo que es más adecuado el canal de discord, para que otros puedan proponer o variar cosas, si el dm te deja "todo" siempre pueden existir cosas muy locas, pero como digo siempre en el momento que algo está desbalanceado, el primer día puede ser divertido pero luego rompe la experiencia de juego.
Hola, estaria interesado en una built para barbaro enfocada en hacer el maximo daño y tener el maximo ataque.
Raza ogro(bono fuerza) sangre de titan (mas fuerza) plantilla feral (mas fuerza y ataque adicional) barbaro/berserker frenetico/berserker/guerrero/explirador(combate con dos armas ,agrandadas por la dite de guerrero usar arna descomunal), ataque poderoso mejorado del berserker frenetico, fuerza apilada de la furia+frenesi+fuerza de toro(pocion)+poder de la jysticia+diente alquimico+1fuerza +incremento +1at base por aptitud arma "hoja del berserker"+ataque adicional del frenesi+ataque adicional de plantilla "feral"+quizas alcance del arma por estar agrandada, (amenazas dis casillas por delante, y cuando se acerce el enemigo das un paso atras para que sigas teniendo un ataque de oportunidad cada vez,
Si es un martillo de minotauro, critico 19-20x3, hecho de fibra del alma de ysgard= 18-20x3, con critico mejorado (dobla rango amenaza) 15-20x3 ,critico potenciado (lo mejora en4, (11-20x4), y si es apilable el hechizo de critico mejorado, seria 7-20x4
2d8daño base, 4d6agrandado 1tamaño, 6d6 agrandado dos tamaños (descomunal) +el doble de fuerza(de la fuerza del.igro+furia+frenesi+fuerza de toro+poder de la justicia )al daño(mandobles poderosos, y arma +2al daño
Criticox4 del martillo de minitauro que pasa a x5 con no se que dote epica de criticos.
Esto asi, a viz de pronto y por encima (puede haber errores).
Tu que built y arma/hechizos usarias para hacer el maximo de daño?
Que Ao y mystra te guarden...o mishakal si eres mas del antiguo dyd.
...es la hora de las tortas!!
A ver hay muchas cosas de las que dices que no todos los dm te lo van a permitir. Normalmente suelo intentar mirar las builds con cosas jugables. Pero tambien es importante cubrir las cosas negativas, sobretodo para builds de jugadores, porque si tienes un personaje con muy poca inteligencia implica situaciones adversas que puede hacer que "se muera" fuera de combate.
Este tipo de builds para monstruos es más factible ya que puede ser un peón en un combate, sobretodo nombrando las armas poco comunes.
Así por encima hay un error de concepto, cuando se mejora el critico se mejora en función de las estadisticas básicas del arma, es decir si el rango de amenza crítica es 19-20, y duplicas el rango de amenaza 1 vez, pasa a 17-20, y si lo vuelves a duplicar pasa a 15-20 (porque nos fijamos en el arma base que son 2 -> 19-20) y por otro lado Critico potenciado mejora la confirmación de critico, es decir le da un +4 a la TA en la tirada de confirmación, no mejora el rango de amenza critica.
Y respecto a la pregunta de la build del máximo daño, no suelo buscar eso, suelo buscar una build que "me guste" o me apetezca jugar y que sea divertida (obviamente que se competente) pero no es un prioridad hacer el máximo daño, algunas de estas builds son las que traigo al canal (o las que me piden por aqui o por el discord).