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シャケたちが作った行進曲って言われると人間の理は関係ない感じがしてサイコーなんだ
柱の回転してるシャケが歌ってるやつとかもそんな感じがして地味に好き
@@meganejuku にょーっにょにょっにょーにょっにょー♪
@@meganejuku ヂェーヂェヂェッヂェッヂッヂッヂゥー...♪
@@meganejuku てぃー⤵ってぃてぃってぃぃ⤴︎てぃ⤵ってぃ⤵ってぃ⤵
@禁酒マン@ ティー wwwwww
作曲者がどんな思考回路してるのか知りたいこの曲含めてクマサンサモラン関連の曲全部凄まじすぎる
こういう現代音楽みたいな曲をスプラトゥーンみたいな大衆的なゲームに収録する勇気が良いよな
わかる世界観の構築にこの意味不明さが必要って考えてるってことがわかる
スプラトゥーンってもともとカジュアルゲーじゃなかったっけ?
@@yuga601 なんか気になったから調べたらカジュアルゲーって無課金ゲームって意味だそうよ、多分マイナーゲーの方があってる感じ?デルタルーンのBIG SHOT的な。
竜穴とかもそうだけどこの理解不能なテンポをシャケどもは完璧だと思って作ってそうだよなって
任天堂の思惑通り、コイツらとは和解どころか対話が不可能って思っちゃうよね
3に比べたら竜穴って纏まった曲だよね普通の拍子からちょっとだけ削って焦せらせようって感じが読み取れる
@害悪 どっかのクマのせいでな!!
@@えいと-d1b 言うてほっといたらビックランしてきて街滅んだりしてるらしいし……利害の一致ではある
まあ海のリズムに合わせて作ってるんだからしゃあない
サイコロ振って拍子数決めてんじゃね?ってくらい混沌
考えてみたら草
その説推しときます!
つまり31まであるサイコロ()
@@あーもんど-w9m 正二十面体が2つあったんだろ()
そんな事ない!俺らオカシラのためにしっかり作ってる!
もはや曲として成立してるのか不明なレベルで草
ドンカマとかそういうレベルじゃない
適当に楽器演奏して出来上がった説
でも不思議と「世界観にマッチしてるなぁ…いいなぁ」って感じてしまう
彁と同じレベル
@@大分かなり 「、」多いなぁ
竜穴が裸足で逃げ出すレベル
チェロ暴れすぎなやつね
拍子の変わり方が分かるだけでもすごいのに譜面を作れるうp主はめちゃくちゃすごい
これオーケストラで演奏するとしたら指揮者地獄で草
テキトーに演奏してても絶対バレないだろこれ
「4/4」「18/16」とか書いた紙をいっぱい並べて指揮棒で指してくスタイルになりそう
ネコパティシエさんじゃないですか!
@@かひがい 僕はどこにでもいますよ
楽譜の最後に「指揮者腹這いで倒れる」と書かれてそう
3年前の作曲チーム「混沌は嫌だ…混沌は嫌だ……」
一周回って楽しんでそう
フェス「デン!(混沌の勝利)」
この曲ティンパニがいきいきしてるから好き重低音が心地よすぎる
指揮者猿に担当させたんかってくらいはちゃめちゃで草めちゃ好きだわ
これでいてシャケって派閥で言ったら秩序なんだよな…ω-3もバンドってより軍隊音楽の側面が強いからこれがシャケの世界でのちゃんとした曲ってわけで…
サモランの曲が太鼓の達人に収録されたら全良難易度バク上がりでめっちゃ人気になりそう()
向こうには向こうでナムコオリジナルとかいう闇鍋(褒め言葉)があるから面白いことになりそう
これくらいだと驚きもしてくれないほどカオスな曲(?)があるからどうだろう…
ぺたPETAパンプキン以下
@@sumihiro4376 リズム難としてはこのBPM帯では異常なんだよなぁやわらか戦車と同じだぜ?
@@zouo-from-Taikonotatsujin 150代で近いのは亜空間(bpm153)かな…?
この独特なリズムが嫌で脱退したシャケのグループとかないかなぁ……他にもケイジだけの集まりとかコジャケ君がシオカラ節歌ってたりしてたし、そういったのは密かに期待してる
ケイジが集まるのは確率的に無理がありすぎそうビッグランでイカタコに倒されないかつおいて行かれるの条件を満たしたコジャケのみだから...
人間の法則はシャケ達には全く当てはまらないんだなって…ω-3、個人的に一番好きなバンドなのでもっと楽曲増えて欲しい
0:48のそろそろおかしくなります以降は便宜上全て「XX/16小節」表記に統一しますが曲を解読して、その上でどうしようもなくて、こうするしか無かったって感じがして好き
この曲も恐らく生演奏なのが本当にすごい。こんなのプロでも相当難しいし何回収録し直したんだろう
機械音源じゃないの
@@Breath0fTheWild これは分かんないけどスプラ音楽は大体生演奏だったと思う2の時任天堂公式に動画上がってたよ
@@mtyama568 釣りじゃないURL久しぶりに見た
大体URLを自動で弾いてる投稿者が多いからURL自体珍しいですよね
公式からレコーディング映像出たね。峨々だけが編集で繋ぎ合わせて作られたっぽい
作曲した人すごいな。。。人間に作れる曲なんだこれ
プレイ中必死で全然曲聴いてなかったけど、こんっっっなかっこいいの流れてたんだ…😢訳分からんかっこよさで鳥肌立つ
後半頭おかしいとかいうレベルじゃないw
1:32 の テーローレーテーロレテロレテロレテロレテロ テロレ テロレ テ テ テテ テテテテみたいなとこクセになる。
的確過ぎて草
何となく聞いたことがある感覚になるの不思議だなって思いながら時々聴きに来てて思い出した…小さい頃に友人がMIDI音楽作曲してて、拍子の数字をとにかく上も下も大きくしておけば好きなように音を置けるからと言って、気持ち悪い音楽作ってた時にこんな感じだった気がする(笑)
ヨコヅナのたぷたぷお腹プレスの脅威にさらされているので、最初の方しか記憶になかった...
なんでほかの曲と比べて聴き慣れないのかと思ったけどよく考えたら何回も聴く特殊ウェーブやインパクトが強すぎるヒーローモードラスボスと違って聴き慣れるほど回数をこなす機会もなくラスボス曲程目立つ音でもなくそもそも迫り来るシャケの対応に必死すぎて曲を聴いてる余裕もないからか
分かり合えないし、分かり合おうともしない感じが出てていいコジャケちゃん…なんで分かり合えたんや……
味方のコジャケは群れからはぐれてイカ世界に迷い込んだシャケらしい、ミステリーファイルに書いてあった
@@unnmei-NSWE そもそもあいつ超特殊個体だったからほぼ運命なんだよな...
ファイナルフェスで混沌が勝って今作の舞台になったからこういう曲を作ったのかな秩序が勝って秩序が舞台の世界線も見てみたかったし曲も聞いてみたかった追加コンテンツで秩序の世界と音楽出てこないかな
秩序が勝ったらゼルダBowのガーディアン戦みたいになってそう。規則的だけど別方向に狂ってる感じ
シャケが奏でる曲は2からだいたいこんな感じ
@@Bunchooooo61 0:53 昔は曲としてギリあってもおかしくなかったけど、今回はもう前例なさそうな域やん。でも雰囲気伝わってるからすごいよな
出てきたな、秩序の世界
ヒーローモードが秩序の世界という説を聞いたことがある
「規則性も何も殆どわからない」の文面白すぎる
32分の31拍子ですげーって思ってた2の頃の自分を笑いたくなる
31/16では(16分の31)
0:16 のピー!!好きすぎる
その後の\プピー/もすき
一旦頭真っ白にして作ろうと思えば作れると思っても絶対作れない感じのする曲
でもちゃんと曲として成立してる不思議ソロ収録なのかアンサンブルなのか気になる
この曲ほんまに頭おかしなるで任天堂ってたまにこういう変態拍子曲作るよね(褒め言葉)
サモラン全般マルク
たとえば神竜という変拍子極めてるやつとか
ラジオを次々と変えてる時こんな感じだ…
訳のわからん曲なのに弦楽器が何か切ない感じで感想に困る…なんだこれは…
考察を垂れ流すんだけど、スプラトゥーンの世界ってナンバリングを重ねるごとに都市や文化が発達している感じがある。それはBGMという部分にも顕著に表れていて、1では豪華な装飾のあるBGMはヒーローモード中ではボス戦くらいしかなかったが、2になるとバッキングが基本的に増えていた。理論面でもイカやタコが試行錯誤しているのが伺える。3はある種60~70年代のサンプラーやシンセサイザーなどを使った作曲家の試行錯誤の結実とそっくりである。芸術性や感動が一部の人間のみで共有されるような前衛的な音楽を彷彿とさせる。今まではパートが明確に区分されて、明確な拍子があってというような音楽であったが、これは一つの人類が辿った足跡をなぞっている状態にある。ちなみに当時は作曲家がNHKの全面的な支援のもとスタジオで電子音楽を制作していたような時代である。4があるとすれば、ここから人類の音楽史的に進んだ音楽、或いはイカやタコが偶然接した旧人類の足跡として独自の路線を進むのかが楽しみな所である。
まあでもサーモンランのBGMはイカタコ関係ないけどね クマサン商会はイカでもタコでもないω-3はシャケ3人組だし
これ拍子どうなってるのか知りたかったから本当に助かった〜ありがとう
太鼓だと分かりにくいけど0:52は2拍24分、1拍32分、1/2拍48分、1/2拍64分(bpm600の16分)
変拍子だなぁとは思ってたけどここまでとは笑ツギハギした感じでいいですね〜
スプラトゥーンってわかってるから聴けるけど何も知らずに聴いたらなかなかに怖いな
16分の奇数拍子とか、聞いてる分には面白いけど、演奏しようとしたら地獄でしかない。
キケン度MAXを経験した人なら分かってくれると思うけど、サモランってカオスなのよ…だから音楽がこうなるのもしゃーない…
曲後半どうなってんねんよく作曲出来たなこれ
オカシラやってるとき忙しすぎて全然曲覚えてなかった
いよいよサーモンランメドレーとか入りそうで怖い
こういう現代音楽まじで大好物
変則的な拍子というよりは、不完全な4/4拍子って感じの曲ですね
よく、変拍子の曲の気持ち悪さに気づける人はリズム感がいい人だ的なこと聞くけどこれは誰だって気持ち悪いと思う
特殊WAVEはまだ拍子が増える法則あったけどこっちはなんもなくて無茶苦茶なのに整ってる様にも感じる、なんやこれ
自分用前半4/4, 1/4, 3/4(ループ開始), 4/4, 2/4, 4/4, 3/4 *2, 4/4, 2/4, 3/4, 5/4, 2/4, 4/4 *6, 3/4, 2/4 *2, 4/4 *2, 3/4 *5, 5/4 *2, 4/4 *6中盤14/16, 17/16, 8/16, 16/17, 11/16, 14/16, 16/17, 16/16, 9/16, 11/16, 15/16, 16/16, 18/16 *2, 14/16, 17/16, 18/16 *2, 14/16, 17/16, 18/16 *2後半15/16, 16/16 *2, 15/16, 13/16, 22/16, 9/16, 19/16→→→次のループに。
譜面分かりやすスギィ!
20面ダイス振って拍子決めたんか???
これが第2の令和のドンカマ2000ですか…
ドンカマみたいな追い越しやBPM変化はないからドンカマではないな
この曲歌える(くちずさめる)人いるのかな。デデデデテンデンデデデデデンデン、ドンドコドンドンドンドコドンドンあたりだけ頭に残る
はーい
@@天竺牡丹-h8f テンポとか音めちゃくちゃで頭に入らなくないです?
前から聞いているのでそのままいけました。 あと運鈍根や竜穴などの変拍子をお風呂に入るとき聞いていたのでその影響もあるかもしれません
ぐっちゃんぐっちゃんなのになんで聴きやすいんだろう…すげえ…
竜穴に続いてこれか、、、燃えてくるな
1:33 Rising 精度難仲間で草
ありとあらゆるシャケ達が暴れてるのとオカシラが裏でドシドシ歩いてる混沌を曲で表現しようとするのはわかるあまりにも理解が出来なくて恐怖する域 怖すぎるw
これが太鼓の達人の新曲「さあもん2000」ですか
またω-3か!ま た ω - 3 か ! !
これはもはやシャケたちの曲片っ端から集めてメドレーにしようとして失敗したようにしか聞こえない
シャケ族が作った音楽って感じでいいね
狂ったレコードって感じ完成した音源を切り貼りしてるみたいな
いつも血眼になってるせいで曲初めて聴いた
よく調べたなすげえ
最近葬送のフリーレンを読んでからこの曲を見て思ったけど、人間と魔族の乖離を見たような気分になった。イカ(我々)とシャケの思考や常識が乖離してて分かり合えない、けどイカの常識でシャケを分析したらとりあえずこうなってることだけは分かった。でも、解体できただけで理解に至れない事だけはわかった。みたいな、そんな生物的として別次元の位置関係を表してるように感じた。
ステゼロと亜空間を合わせてもこんな変拍子曲作れない
変拍子ってレベルじゃなくて草
後半パチンコ屋さんの前通って、自動ドア開いたときに聞こえるやつ…そう、動画で行っている通りのCaos.
0:41 ここほんとに不安感すごい作曲者ほんとに何考えてるの?(褒め言葉)
シャケのバンドのセンスぶっ飛びすぎだろ
とりあえず音ゲーに入れてほしくない譜面ってことは分かった
譜面自体完成度高いんよなあ
n/16のところは予め4/4で作って、後から切り貼りした感じなのかなーと妄想する。
サイコロで拍子決めてんのか(褒め言葉)
混沌地帯普通に14/16→17/16→18/16→18/16でも取れそうそれでもヤバいけど
太鼓にサーモンランメドレーとかきて欲しいなこういうリズム難好みなんだよなー
ドンカマとタメ張れるレベルで意味わからんリズム
なんとなくオリヴィエメシアンみをリズムの作り方に感じた(5/4拍子とか小説ごとに拍子が変わっているようなところとか)
太鼓の譜面にすると、色んな音が色んなところからなる感じが2000シリーズ感w
最後のごっちゃごちゃの拍子14 17 8 17 11 14 17 16 911 15 16 18 18 14 17 18 14 17 1818 15 16 16 15 13 22 9 19こうしてみるとなんかの暗号みたい
拍子
@@user-ho2hx2jz4r 気づかんかった
I.R.C.A.くんだ
イカタコからしたらかなり変な曲とか動画に書いてあるみたいにカオスな曲だなって思うだろうけど、シャケからしたらコレが普通で、イカタコがバトルの時流れる曲と同じような感じで聴いてるんだろうな
やわらか戦車とまださいたまを合わせたような音楽ですね
ビッグランのBGMの拍子もいつかやって欲しいです…
ω-3らしすぎる曲
色んな曲を好きなタイミングで切り貼りしたみたいな曲だな
この曲好きすぎる
これに関してはそもそも拍子は完全無視で作ってる説運鈍根が平和に見える...
この譜面全良難易度いくつ?(?)
分数の足し算問題かな?
何を食ったらこんな変態曲を作り上げられるんだ
曲とは言い難い曲で草
太鼓の達人で曲選んでる最中の音みたい
シャケのBGMって全部腕のある作曲家の脳みそグリグリして拍子って概念だけ無くしたような、曲としてはめっちゃいいのに何か抜けてる感が不思議ですごい
1:32ここから調子悪い時のうんこ
残尿草
予想多分小節間の幅を広げている(通常は4分は4つだが12個入ってしまうとか
CRAZY BUS 以上の不協和音の作り込みと狂気を感じる。
後半は5小節か4小節ごとに16分音符67個で区切られてるのかな
混沌パートで道化師の朝の歌を思い出しました
なんか成仏っぽい
シャケたちが作った行進曲って言われると人間の理は関係ない感じがしてサイコーなんだ
柱の回転してるシャケが歌ってるやつとかもそんな感じがして地味に好き
@@meganejuku にょーっにょにょっにょーにょっにょー♪
@@meganejuku ヂェーヂェヂェッヂェッヂッヂッヂゥー...♪
@@meganejuku てぃー⤵ってぃてぃってぃぃ⤴︎てぃ⤵ってぃ⤵ってぃ⤵
@禁酒マン@ ティー wwwwww
作曲者がどんな思考回路してるのか知りたい
この曲含めてクマサンサモラン関連の曲全部凄まじすぎる
こういう現代音楽みたいな曲をスプラトゥーンみたいな大衆的なゲームに収録する勇気が良いよな
わかる
世界観の構築にこの意味不明さが必要って考えてるってことがわかる
スプラトゥーンってもともとカジュアルゲーじゃなかったっけ?
@@yuga601 なんか気になったから調べたらカジュアルゲーって無課金ゲームって意味だそうよ、多分マイナーゲーの方があってる感じ?デルタルーンのBIG SHOT的な。
竜穴とかもそうだけどこの理解不能なテンポをシャケどもは完璧だと思って作ってそうだよなって
任天堂の思惑通り、コイツらとは和解どころか対話が不可能って思っちゃうよね
3に比べたら竜穴って纏まった曲だよね
普通の拍子からちょっとだけ削って焦せらせようって感じが読み取れる
@害悪 どっかのクマのせいでな!!
@@えいと-d1b
言うてほっといたらビックランしてきて街滅んだりしてるらしいし……
利害の一致ではある
まあ海のリズムに合わせて作ってるんだからしゃあない
サイコロ振って拍子数決めてんじゃね?ってくらい混沌
考えてみたら草
その説推しときます!
つまり31まであるサイコロ()
@@あーもんど-w9m 正二十面体が2つあったんだろ()
そんな事ない!俺らオカシラのためにしっかり作ってる!
もはや曲として成立してるのか不明なレベルで草
ドンカマとかそういうレベルじゃない
適当に楽器演奏して出来上がった説
でも不思議と「世界観にマッチしてるなぁ…いいなぁ」って感じてしまう
彁と同じレベル
@@大分かなり 「、」多いなぁ
竜穴が裸足で逃げ出すレベル
チェロ暴れすぎなやつね
拍子の変わり方が分かるだけでもすごいのに譜面を作れるうp主はめちゃくちゃすごい
これオーケストラで演奏するとしたら指揮者地獄で草
テキトーに演奏してても絶対バレないだろこれ
「4/4」「18/16」とか書いた紙をいっぱい並べて指揮棒で指してくスタイルになりそう
ネコパティシエさんじゃないですか!
@@かひがい 僕はどこにでもいますよ
楽譜の最後に「指揮者腹這いで倒れる」と書かれてそう
3年前の作曲チーム「混沌は嫌だ…混沌は嫌だ……」
一周回って楽しんでそう
フェス「デン!(混沌の勝利)」
この曲ティンパニがいきいきしてるから好き
重低音が心地よすぎる
指揮者猿に担当させたんかってくらいはちゃめちゃで草
めちゃ好きだわ
これでいてシャケって派閥で言ったら秩序なんだよな…ω-3もバンドってより軍隊音楽の側面が強いからこれがシャケの世界でのちゃんとした曲ってわけで…
サモランの曲が太鼓の達人に収録されたら
全良難易度バク上がりで
めっちゃ人気になりそう()
向こうには向こうでナムコオリジナルとかいう闇鍋(褒め言葉)があるから面白いことになりそう
これくらいだと驚きもしてくれないほどカオスな曲(?)があるからどうだろう…
ぺたPETAパンプキン以下
@@sumihiro4376 リズム難としてはこのBPM帯では異常なんだよなぁ
やわらか戦車と同じだぜ?
@@zouo-from-Taikonotatsujin 150代で近いのは亜空間(bpm153)かな…?
この独特なリズムが嫌で脱退したシャケのグループとかないかなぁ……
他にもケイジだけの集まりとか
コジャケ君がシオカラ節歌ってたりしてたし、そういったのは密かに期待してる
ケイジが集まるのは確率的に無理がありすぎそう
ビッグランでイカタコに倒されないかつおいて行かれるの条件を満たしたコジャケのみだから...
人間の法則はシャケ達には全く当てはまらないんだなって…
ω-3、個人的に一番好きなバンドなのでもっと楽曲増えて欲しい
0:48の
そろそろおかしくなります
以降は便宜上全て「XX/16小節」表記に統一します
が曲を解読して、その上でどうしようもなくて、こうするしか無かったって感じがして好き
この曲も恐らく生演奏なのが本当にすごい。こんなのプロでも相当難しいし何回収録し直したんだろう
機械音源じゃないの
@@Breath0fTheWild これは分かんないけどスプラ音楽は大体生演奏だったと思う
2の時任天堂公式に動画上がってたよ
@@mtyama568 釣りじゃないURL久しぶりに見た
大体URLを自動で弾いてる投稿者が多いからURL自体珍しいですよね
公式からレコーディング映像出たね。
峨々だけが編集で繋ぎ合わせて作られたっぽい
作曲した人すごいな。。。人間に作れる曲なんだこれ
プレイ中必死で全然曲聴いてなかったけど、こんっっっなかっこいいの流れてたんだ…😢
訳分からんかっこよさで鳥肌立つ
後半頭おかしいとかいうレベルじゃないw
1:32 の テーローレーテーロレテロレテロレテロレテロ テロレ テロレ テ テ テテ テテテテ
みたいなとこクセになる。
的確過ぎて草
何となく聞いたことがある感覚になるの不思議だなって思いながら時々聴きに来てて思い出した…
小さい頃に友人がMIDI音楽作曲してて、拍子の数字をとにかく上も下も大きくしておけば好きなように音を置けるからと言って、気持ち悪い音楽作ってた時にこんな感じだった気がする(笑)
ヨコヅナのたぷたぷお腹プレスの脅威にさらされているので、最初の方しか記憶になかった...
なんでほかの曲と比べて聴き慣れないのかと思ったけど
よく考えたら何回も聴く特殊ウェーブやインパクトが強すぎるヒーローモードラスボスと違って
聴き慣れるほど回数をこなす機会もなくラスボス曲程目立つ音でもなく
そもそも迫り来るシャケの対応に必死すぎて曲を聴いてる余裕もないからか
分かり合えないし、分かり合おうともしない感じが出てていい
コジャケちゃん…なんで分かり合えたんや……
味方のコジャケは群れからはぐれてイカ世界に迷い込んだシャケらしい、ミステリーファイルに書いてあった
@@unnmei-NSWE そもそもあいつ超特殊個体だったからほぼ運命なんだよな...
ファイナルフェスで混沌が勝って今作の舞台になったからこういう曲を作ったのかな
秩序が勝って秩序が舞台の世界線も見てみたかったし曲も聞いてみたかった
追加コンテンツで秩序の世界と音楽出てこないかな
秩序が勝ったらゼルダBowのガーディアン戦みたいになってそう。規則的だけど別方向に狂ってる感じ
シャケが奏でる曲は2からだいたいこんな感じ
@@Bunchooooo61 0:53 昔は曲としてギリあってもおかしくなかったけど、今回はもう前例なさそうな域やん。でも雰囲気伝わってるからすごいよな
出てきたな、秩序の世界
ヒーローモードが秩序の世界という説を聞いたことがある
「規則性も何も殆どわからない」の文面白すぎる
32分の31拍子ですげーって思ってた2の頃の自分を笑いたくなる
31/16では(16分の31)
0:16 のピー!!好きすぎる
その後の\プピー/もすき
一旦頭真っ白にして作ろうと思えば作れると思っても絶対作れない感じのする曲
でもちゃんと曲として成立してる不思議
ソロ収録なのかアンサンブルなのか気になる
この曲ほんまに頭おかしなるで
任天堂ってたまにこういう変態拍子曲作るよね(褒め言葉)
サモラン全般
マルク
たとえば神竜という変拍子極めてるやつとか
ラジオを次々と変えてる時こんな感じだ…
訳のわからん曲なのに弦楽器が何か切ない感じで感想に困る…なんだこれは…
考察を垂れ流すんだけど、スプラトゥーンの世界ってナンバリングを重ねるごとに都市や文化が発達している感じがある。それはBGMという部分にも顕著に表れていて、1では豪華な装飾のあるBGMはヒーローモード中ではボス戦くらいしかなかったが、2になるとバッキングが基本的に増えていた。理論面でもイカやタコが試行錯誤しているのが伺える。
3はある種60~70年代のサンプラーやシンセサイザーなどを使った作曲家の試行錯誤の結実とそっくりである。芸術性や感動が一部の人間のみで共有されるような前衛的な音楽を彷彿とさせる。今まではパートが明確に区分されて、明確な拍子があってというような音楽であったが、これは一つの人類が辿った足跡をなぞっている状態にある。ちなみに当時は作曲家がNHKの全面的な支援のもとスタジオで電子音楽を制作していたような時代である。
4があるとすれば、ここから人類の音楽史的に進んだ音楽、或いはイカやタコが偶然接した旧人類の足跡として独自の路線を進むのかが楽しみな所である。
まあでもサーモンランのBGMはイカタコ関係ないけどね クマサン商会はイカでもタコでもないω-3はシャケ3人組だし
これ拍子どうなってるのか知りたかったから本当に助かった〜ありがとう
太鼓だと分かりにくいけど0:52は2拍24分、1拍32分、1/2拍48分、1/2拍64分(bpm600の16分)
変拍子だなぁとは思ってたけどここまでとは笑
ツギハギした感じでいいですね〜
スプラトゥーンってわかってるから聴けるけど何も知らずに聴いたらなかなかに怖いな
16分の奇数拍子とか、聞いてる分には面白いけど、演奏しようとしたら地獄でしかない。
キケン度MAXを経験した人なら分かってくれると思うけど、サモランってカオスなのよ…だから音楽がこうなるのもしゃーない…
曲後半どうなってんねんよく作曲出来たなこれ
オカシラやってるとき忙しすぎて全然曲覚えてなかった
いよいよサーモンランメドレーとか入りそうで怖い
こういう現代音楽まじで大好物
変則的な拍子というよりは、不完全な4/4拍子って感じの曲ですね
よく、変拍子の曲の気持ち悪さに気づける人はリズム感がいい人だ的なこと聞くけどこれは誰だって気持ち悪いと思う
特殊WAVEはまだ拍子が増える法則あったけどこっちはなんもなくて無茶苦茶なのに整ってる様にも感じる、なんやこれ
自分用
前半
4/4, 1/4, 3/4(ループ開始), 4/4, 2/4, 4/4, 3/4 *2, 4/4, 2/4, 3/4, 5/4, 2/4, 4/4 *6, 3/4, 2/4 *2, 4/4 *2, 3/4 *5, 5/4 *2, 4/4 *6
中盤
14/16, 17/16, 8/16, 16/17, 11/16, 14/16, 16/17, 16/16, 9/16, 11/16, 15/16, 16/16, 18/16 *2, 14/16, 17/16, 18/16 *2, 14/16, 17/16, 18/16 *2
後半
15/16, 16/16 *2, 15/16, 13/16, 22/16, 9/16, 19/16→→→次のループに。
譜面分かりやすスギィ!
20面ダイス振って拍子決めたんか???
これが第2の令和のドンカマ2000ですか…
ドンカマみたいな追い越しやBPM変化はないからドンカマではないな
この曲歌える(くちずさめる)人いるのかな。デデデデテンデンデデデデデンデン、ドンドコドンドンドンドコドンドンあたりだけ頭に残る
はーい
@@天竺牡丹-h8f テンポとか音めちゃくちゃで頭に入らなくないです?
前から聞いているのでそのままいけました。 あと運鈍根や竜穴などの変拍子をお風呂に入るとき聞いていたのでその影響もあるかもしれません
ぐっちゃんぐっちゃんなのになんで聴きやすいんだろう…すげえ…
竜穴に続いてこれか、、、燃えてくるな
1:33 Rising 精度難仲間で草
ありとあらゆるシャケ達が暴れてるのとオカシラが裏でドシドシ歩いてる混沌を
曲で表現しようとするのはわかる
あまりにも理解が出来なくて恐怖する域 怖すぎるw
これが太鼓の達人の新曲
「さあもん2000」ですか
またω-3か!
ま た ω - 3 か ! !
これはもはやシャケたちの曲片っ端から集めてメドレーにしようとして失敗したようにしか聞こえない
シャケ族が作った音楽って感じでいいね
狂ったレコードって感じ
完成した音源を切り貼りしてるみたいな
いつも血眼になってるせいで曲初めて聴いた
よく調べたなすげえ
最近葬送のフリーレンを読んでからこの曲を見て思ったけど、人間と魔族の乖離を見たような気分になった。
イカ(我々)とシャケの思考や常識が乖離してて分かり合えない、けど
イカの常識でシャケを分析したらとりあえずこうなってることだけは分かった。
でも、解体できただけで理解に至れない事だけはわかった。
みたいな、そんな生物的として別次元の位置関係を表してるように感じた。
ステゼロと亜空間を合わせてもこんな変拍子曲作れない
変拍子ってレベルじゃなくて草
後半パチンコ屋さんの前通って、自動ドア開いたときに聞こえるやつ…そう、動画で行っている通りのCaos.
0:41 ここほんとに不安感すごい
作曲者ほんとに何考えてるの?(褒め言葉)
シャケのバンドのセンスぶっ飛びすぎだろ
とりあえず音ゲーに入れてほしくない譜面ってことは分かった
譜面自体完成度高いんよなあ
n/16のところは予め4/4で作って、後から切り貼りした感じなのかなーと妄想する。
サイコロで拍子決めてんのか(褒め言葉)
混沌地帯普通に14/16→17/16→18/16→18/16でも取れそう
それでもヤバいけど
太鼓にサーモンランメドレーとかきて欲しいな
こういうリズム難好みなんだよなー
ドンカマとタメ張れるレベルで意味わからんリズム
なんとなくオリヴィエメシアンみをリズムの作り方に感じた(5/4拍子とか小説ごとに拍子が変わっているようなところとか)
太鼓の譜面にすると、色んな音が色んなところからなる感じが2000シリーズ感w
最後のごっちゃごちゃの拍子
14 17 8 17 11 14 17 16 9
11 15 16 18 18 14 17 18 14 17 18
18 15 16 16 15 13 22 9 19
こうしてみるとなんかの暗号みたい
拍子
@@user-ho2hx2jz4r 気づかんかった
I.R.C.A.くんだ
イカタコからしたらかなり変な曲とか動画に書いてあるみたいにカオスな曲だなって思うだろうけど、シャケからしたらコレが普通で、イカタコがバトルの時流れる曲と同じような感じで聴いてるんだろうな
やわらか戦車とまださいたまを合わせたような音楽ですね
ビッグランのBGMの拍子もいつかやって欲しいです…
ω-3らしすぎる曲
色んな曲を好きなタイミングで切り貼りしたみたいな曲だな
この曲好きすぎる
これに関してはそもそも拍子は完全無視で作ってる説
運鈍根が平和に見える...
この譜面全良難易度いくつ?(?)
分数の足し算問題かな?
何を食ったらこんな変態曲を作り上げられるんだ
曲とは言い難い曲で草
太鼓の達人で曲選んでる最中の音みたい
シャケのBGMって全部腕のある作曲家の脳みそグリグリして拍子って概念だけ無くしたような、曲としてはめっちゃいいのに何か抜けてる感が不思議ですごい
1:32
ここから調子悪い時のうんこ
残尿草
予想
多分小節間の幅を広げている
(通常は4分は4つだが12個入ってしまうとか
CRAZY BUS 以上の不協和音の作り込みと狂気を感じる。
後半は5小節か4小節ごとに16分音符67個で区切られてるのかな
混沌パートで道化師の朝の歌を思い出しました
なんか成仏っぽい