STARFIELD, e la SISTEMATICA NEGAZIONE della REALTÁ ▶ 🎙 VLOG

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  • Опубліковано 18 жов 2024
  • Ok, è il momento di un altro di "quei" vlog.
    Uno di quelli un po' piccantini, a metà fra un discorso sentito e ragionato ed uno sfogo.
    Perché si, è un altro di quei periodi, dove un gioco si circonda di sacralità e la realtà che non corrisponde alle priorità di qualcuno viene sistematicamente negata.
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    Uso Final Cut Pro X Per editare i video e Logic Pro X per l'editing audio.
    Grazie per la visita da Kristal Cross!

КОМЕНТАРІ • 273

  • @l4p4trizi4
    @l4p4trizi4 Рік тому +8

    Come sempre chiarissimo :) ...comunque ho comprato l'Xbox X (e PS5) per evitare tutti sti problemi PC. Lascio che siano all'origine a preoccuparsi di far girare i giochi. Alla fine perdo un po' in qualità ma risparmio soldi e nervosismo.

  • @marcop4183
    @marcop4183 Рік тому +2

    Il problema di Starfield in realtà è uno solo ed ha un nome ed un cognome (no non è Todd Howard), ma Creation Engine!
    Si d'accordo gli hanno aggiunto un 2 perché effettivamente a qualcosa hanno messo mano, ma se le basi su cui crei sono d'argilla difficilmente potrai metterci sopra del cemento!
    Ho provato ad immaginarlo costruito con un Unreal Engine 5, o al di là dei problemi aziendali, con un Unity, ma anche solo con un Decima Engine...ho pianto! 😢

  • @Turko975
    @Turko975 Рік тому +5

    Su starfield è peggio ad oggi siam divisi fra chi nega i problemi e chi nega i pregi... alla fine fuori dalla realtà tutti.
    Diamoci 1 regolata ed apriamo gli occhi ragazzi.

    • @federicovitali4717
      @federicovitali4717 Рік тому

      io mi ci sto divertendo parecchio però ogni 2 minuti mi incazzo come un cobra con bethesda

  • @TheKhanGhenn
    @TheKhanGhenn Рік тому +7

    Un gran peccato che i giochi per PC stiano uscendo quasi tutti con tantissimi problemi. Io sto giocando Starfield su Xbox serie X e a mio gusto è esattamente il gioco sullo spazio che aspettavo da anni e mi sta piacendo moltissimo per quello che offre e per come lo offre. Mi auguro con il tempo possano migliorare sempre più senza snaturare ciò che mi piace😊

  • @danyb9740
    @danyb9740 Рік тому +6

    Il lato tecnico è una cosa importante e va sottolineata in rosso ma non bisogna dimenticare che il gioco è godibilissimo

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      Per alcuni. Per altri, tipo me, che sono costretto a giocare in Full hd a dettagli medio bassi e ANCHE FSR acceso decisamente no

    • @Shadowlord1978
      @Shadowlord1978 Рік тому

      è un giocone è questo tizio che non ha mai avuto a che fare con un titolo così grande e non capisce l'utilità assurda dei viaggi rapidi, una IA BUONA (è un cazzo di rpg non un fps ed è superiore e di molto come fps a IMMORTALS OF AVEUM giocato due settimane fa sia come shooting e che come IA)

    • @Shadowlord1978
      @Shadowlord1978 Рік тому

      @@KristalCrossGaming comprati un computer decente e non ti lamentare oppure vai su series X, qualche problema?

    • @lucacupo2118
      @lucacupo2118 Рік тому +1

      @@Shadowlord1978 la 4090 fa 90fps in 1080p,della generazione prima lo regge solamente la 3090 e pure male in 1080 e su xbox col c che gira bene,vedi a bassa risoluzione e ti gira a 30 fps,prima di parlare informati ...

    • @El_zio_Luca
      @El_zio_Luca Рік тому

      ​@@Shadowlord1978ma si spendiamo 2000 euro per un gioco ottimizzato col culo👍che bel ragionamento🤣

  • @marcthemarkedone2160
    @marcthemarkedone2160 Рік тому +2

    iscritto al canale anche solo per il contenuto estremamente giusto del video, bravo, continua così 👏🏻

  • @SynergoAltrocinema
    @SynergoAltrocinema Рік тому +1

    13:35 l'attività social dei Maneskin è incentrata su questo :D

  • @vikkk90
    @vikkk90 Рік тому +1

    Mi sono appena iscritto. Apprezzo il tuo metodo di analisi davvero complimenti 👍👍👍 ti seguirò molto volentieri

  • @thomasmilici
    @thomasmilici Рік тому +10

    io sto giocando con una 3070ti tra i 50 e 60 fps con impostazioni massime.. quindi non capisco proprio questa ingiocabilità

    • @malxdixtesta
      @malxdixtesta Рік тому +3

      Miti sentiti in giro. Adesso facciamo le analisi sui sentito dire. Senza poi comprendere contributi tecnici fatti da esperti

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Sarà un miracolo. 🤷‍♂️

    • @d4rkdev
      @d4rkdev Рік тому +2

      @@KristalCrossGaming non è un miracolo. Anche i benchmark dicono che una 3070ti può raggiungere i 60fps a 1080p con preset alti

    • @Lucatekken
      @Lucatekken Рік тому

      @@d4rkdev con FSR attivo ci arriva, e fullhd, praticamente una crema. Funziona bene allora 😂 C’è da dire che i risultati scadenti ci sono in due o tre pianeti pesanti che hanno GRAVI problemi lato cpu. Nelle altre zone sembra un altro gioco , differenze anche di 40-50 fps. I benchmark sono stati fatti tutti ( giustamente ) su new atlantis ecc. Tra 3 mesi forse sarà apposto.

    • @d4rkdev
      @d4rkdev Рік тому

      @@Lucatekken no i bachmark dicono che sono preset alti a 1080p in raster quindi 60fps senza fsr

  • @meme90
    @meme90 Рік тому +1

    Sacrosanto. Ho 5600x e rx 6800xt e arriverei forse ai 60 fps con fsr2? Scherziamo. Devo cambiare gpu ogni anno? Ma dove stiamo andando?

  • @Shadowlord1978
    @Shadowlord1978 Рік тому +4

    Gioco benissimo a starfield a 30 fps su xbox series x e gioco in 4k a 60fps su PC, il problema tecnico PER ME è inesistente. Se avete il pc della barbie è il momento di fare un upgrade o "accontentarsi" della versione per series X. Il discorso caricamenti è un falso problema anzi è un pregio assoluto del gioco. Chiunque abbia giocato a elite dangerous sa che enorme palo nel sedere sono gli spostamenti anche all'interno dello stesso sistema solare, Starfield è un rpg e il viaggio rapido, con tanto di caricamento è indispensabile a livello totale per la fruizione del gioco e delle quest. Ringraziate che ci sia il viaggio rapido. Discorso sulla IA, è sicuramente migliorabile ma è decisamente buona rispetto ad altri fps giocati anche quest'anno, i nemici si nascondono cambiano posizione, scappano ovviamente non siamo nemmeno vicini alla perfezione ma la parte FPS è dannatamente ben realizzata per essere un RPG, discorso a parte per l'intelligenza artificiale dei propri compagni che deve essere rivista, sparare a qualcuno e trovarsi il compagno davanti al tuo mirino è una cosa che succede praticamente sempre. Starfield è un capolavoro senza se e senza ma, ha qualche difetto ma è un gioco da 9+

    • @DarkestLord
      @DarkestLord Рік тому

      Cazzate ragazzo cazzate.
      i benchmarck parlano chiaro, una cazzo di 4090 non tiene i 60 fissi in 4k con scaling 100% senza fsr2.
      Giochi in 4k a 60 fissi? o hai lo scaling della res al 50% +fsr2 (il che non accorgersene fa di te un buffone) o spari cazzate ragazzo, semplice.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Ed ecco il perfetto esempio di completo distacco dalla realtà.
      PC? No problema.
      Caricamenti continui? È una feature.
      Shooting? Buono.
      IA? Non è così male.
      E niente, certi titoli creano religioni.
      La soggettività è una cosa, la sistematica negazione della realtà è un altra.

    • @Shadowlord1978
      @Shadowlord1978 Рік тому +1

      @@KristalCrossGaming se non hai mai giocato ad un rpg bethesda è un problema tuo. Compra ELITE DANGEROUS vai a farti un giro a HUTTON ORBITAL e poi mi rispondi. Hai zero cultura videoludica, ripeto RINGRAZIA IN GINOCCHIO i viaggi rapidi. P.s. sì ci lavoravo nell'ambiente delle recensioni e non sono di primo pelo, quello che ho scritto è tutto vero verificabile e verificato.

  • @GioeAle
    @GioeAle Рік тому +1

    Completamente d'accordo su tutto ciò che hai detto. Davvero bellissima la frase che hai detto: ''Io in una band non guardo solo il cantante ma mi interessa anche il bassista'', penso che racchiude un pensiero che si può attuare alla vita in generale. Spesso le persone si soffermano a quello che gli viene messo di fronte, come se avessero i paraocchi purtroppo... comunque sei davvero straordinario anche nel modo in cui comunichi con le persone! Davvero tantissimi complimenti!😊

  • @MrVi70
    @MrVi70 Рік тому +1

    applausi!! il problema sono i duri e puri!
    Pc gamer: Starfield shares plenty of DNA with Skyrim and Fallout 4, but ultimately falls short of both.

  • @Mark-lm4lz
    @Mark-lm4lz Рік тому +1

    😂sei troppo forte👍 e immagino che a inizio video ti riferivi alla figura di m... che hanno fatto i sonari in quest'ultima settimana😉 e tranquillo devono ancora arrivare le mod per Starfield😁

    • @Plinious
      @Plinious Рік тому

      Eviterei termini come sonaro e boxaro che a Kris non piacciono. Comunque già adesso è pieno di mod per Starfield.

    • @Mark-lm4lz
      @Mark-lm4lz Рік тому

      @@Plinious Intendi le mod per computer, perché su Xbox non ci sono ancora🤔

    • @Plinious
      @Plinious Рік тому +1

      @@Mark-lm4lz Certo, storicamente i giochi Bethesda rendono sempre meglio su PC con le migliaia di mod che ci sono.

    • @Mark-lm4lz
      @Mark-lm4lz Рік тому

      @@Plinious Eh già, come darti torto...

  • @Luca33823
    @Luca33823 Рік тому +1

    Concordo al 100%, bellissimo il termine "ARISTOGAMER" 🤣

  • @luigir.179
    @luigir.179 Рік тому +1

    Bellissimo Vlog. Hai perfettamente ragione. Il gioco può piacere o meno, questo è soggettivo. Ma parlando oggettivamente su pc è un macigno io l ho provato sul mio portatile (ok ho una scheda video di fascia bassa, una 1660 Ti) Ma cavolo anche in un corridoio non regge i 10fps😂. Su series x molto meglio ovvio fermo a 30fps. È palese che lato ottimizzazione pc è scarsissimo. P.S. Il tuo amico in realtà stava avanti perché giocava perennemente in bullet time😅😂. Ancora complimenti per i tuoi contenuti.

  • @Andrea_skip
    @Andrea_skip Рік тому +2

    Partendo dal presupposto che sono d’accordo; il “buon videogioco” è fatto dal connubio di piu elementi, fra cui appunto quello tecnico e quello più narrativo o di meccaniche gameplay.
    Ma il motivo per cui il lato tecnico è (e sarà sempre)(giustamente) svalutato rispetto al resto è perchè il videogioco è un opera d’arte. E l’arte si misura ANCHE in tecnica ma sopratutto nel resto.
    No Man Sky ora funziona perché sono state azzeccate meccaniche e ambientazioni. Se avessero azzeccato il lato tecnico d’abbriglio al day one, ma avesse peccato nel resto oggi non se lo inculerebbe nessuno di striscio.
    Un altro esempio, un buon musicista non ha bisogno del miglior violino, o della migliore apparecchiatura, chiaramente se l’”attrezzatura” è all’altezza del talento il risultato è meraviglioso, ma se manca il talento niente ha senso.
    Stessa cosa con la fotografia e in generale con qualunque forma d’arte.
    Questo non vuole giustificare in nessun modo cd project per Cyberpunk o Bethesda per Starfield (mai neanche visto), ma vuole solo essere una risposta alla tua provocazione nel video 👌🏽😊

    • @Andrea_skip
      @Andrea_skip Рік тому

      Concludo con un ultima considerazione: se valuti un gioco per estremi, qualunque essi siano, commetti un errore grave. E su questo siamo d’accordo.
      Ma pensare al contempo che sbavature (e ripeto SBAVATURE, non ingiocabilità come Cyberpunk day 1 per capirci) tecniche abbiano il peso di una trama scadente o di meccaniche di gioco sbagliate è guardare il “quadro” dalla prospettiva sbagliata.
      Sbagliata punto. Non opinabile 😅
      Perché se guardi Fontana e ci vedi un taglio su una tela e basta (anche se stai di fatto descrivendo la realtà) stai sbagliando. E questo è un fatto. Non un opinione.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Anche il lato tecnico ha una forma d’arte. E su questo posso dire qualcosa da tecnico del suono. Il connubio con l’artista è fondamentale e ognuno ha la sua “firma”, specie tra tecnici bravi e che hanno sviluppato un loro modo di lavorare. Questa creazione di livelli è sbagliata perché la riuscita di un ottimo prodotto ha sicuramente “firme” più importanti di altre, ma non sempre sono dal lato creativo puro 👍

  • @PacioCosplay
    @PacioCosplay Рік тому +6

    Io, vedo un arrampicarsi sugli specchi, tutti i giochi per PC hanno avuto problemi tecnici iniziali e man mano sono stati risolti con delle patch. Tutti i giochi Sony compreso l'ultimo "capolavoro" Sony, God of war Ragnarok, hanno avuto dei frame rate altalenanti/imbarazzanti con mondi di gioco che avevano la grandezza di un francobollo.
    Io sono convinto che ancora in Italia non riusciamo a digerire che stiamo entrando in una nuova era del videogioco, in cui oltre a Sony e Nintendo c'è anche Microsoft e che questa nuova situazione obbligherà Sony a sfornare più IP, ma sopratutto la obbligherà a fare meno remake e più giochi nuovi.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      E quindi?
      Si, hai ragione, sono usciti giochi MOLTO rotti specie su PC. E con questo? Vuol dire semplicemente che è in buona compagnia, non è una scusante, per qualunque gioco, fatto da chiunque. Dobbiamo smetterla di scusare cose come queste. Da ovunque arrivino.

  • @nixiam
    @nixiam Рік тому +3

    Sto adorando starfield, ho giocato più di quanto mi piaccia ammettere in questi giorni, sto su pc e nonostante i lati positivi siano molti, molti di più di quelli negativi è innegabile che tali dati oggettivi esistano: non ho mai visto una 3080 sudare così tanto per far andare a 60 fps un gioco upscalato da 1080p e con così tanti caricamenti. L'ottimizzazione è inesistente.

    • @Theluk85
      @Theluk85 Рік тому

      Tutto giusto, ma perchè vuoi giocare ad un gioco che è stato palesamente progettato a 30 fps, giocarlo a tutti i costi a 60 fps quando si sa che non può farcela non ne capisco il senso? si è fatta una scelta che sia giusta o sbagliata lo si stabilirà, di andare a 30 fps perchè onestamente pcredo che tutti prefriscano giocare ad un gioco che sia stabile, per un gioco cosi grande era difficile poterlo ottimizzare a 60 fps a parer mio, poi le critiche se costruttive sono più che giuste e lecite e si può concordare un po sugli aspettti del gioco più critici e mifliorarli e che in futuro verrà migliorato, essendo uno dei giochi di punta di Bethesda.

    • @nixiam
      @nixiam Рік тому

      @@Theluk85 che domanda è "perchè vuoi giocare a un gioco?", perchè ho voglia di farlo e perchè posso. Il gioco è fantastico, qui si parla di lato tecnico e bisogna essere oggettivi, non credo che la mia esperienza sia rappresentativa della maggior parte delle persone, per quanto mi riguarda gioco a 60 fps a dettagli alti, il gioco è più che stabile, nemmeno un crash in 50 ore e con cali di frame rate solo a new atlantis, me lo sto godendo, tuttavia capisco perfettamente che la maggior parte dell'utenza non abbia un hardware così performante ed è giusto che venga avvisata: se il vostro pc ha qualcosa di inferiore a una 3080 sognatevi i 60 fps, se vi sta bene giocare a 30 (e non c'è nulla di male) allora basta guardare i requisiti nella pagina del negozio.
      "si sa che non può farcela"... chi lo ha detto? con l'hardware giusto ce la fai , se ti sta bene giocare come su console va altrettanto bene, qui il punto è sottolineare che l'ottimizzazione è inesistente e, come ha detto kri, va bene parlare delle cose positive ma non bisogna ignorare le negative; questo non toglie nulla alla vastità e qualità del gioco in se, se poi piaccia o meno si va nello sconfinato territorio del gusto personale.
      A molti non frega nulla del framerate (beati loro), a me importa visto che se gioco a qualsiasi cosa sotto i 60 fps mi viene il mal di testa dopo pochi minuti.

    • @Theluk85
      @Theluk85 Рік тому

      @@nixiam ma io ho detto che non concordo, non mi pare, ma poi io ho detto non perché vuoi giocare ad un gioco, ho detto perché vuoi giocare ad un gioco a 60 fps se sai che non va a 60 fps, è un po' differente a casa mia, ma va bhe, poi hai fatto tutto tu, dicendo che io non concordo chi ha detto che non concordo con te è Kris, su lato tecnico ha dei grossi problemi e mi sta bene che tu voglia giocare a 60 fps, va benissimo, io ho solo detto che se si sa che il gioco è stato fatto per andare a 30 fps perché ragazzi l'hanno dichiarato che non c'è la fa a 60 fps, perché cavolo vi aspettavate di più dal comparto tecnico e questo che mi chiedo è questa la domanda che mi faccio io? Non sono contro né ciò che dici te e manco Kris adesso spero che hai capito cosa intendevo dire, se no non so che dirti perché più chiaro di così non so che dire, ma poi tu nel tu primo commento mi dici che a 60 fps gira male e poi mi dici che c'è la fai non è contraddittorio ciò che dici? Scusa e abbi pazienza.

    • @nixiam
      @nixiam Рік тому

      ​@@Theluk85 60 fps con schede come la 4090 non è assolutamente accettabile, non è accettabile il fatto che su pc i giochi non vengano ottimizzati per pigrizia, incompetenza o entrambe. Hanno dichiarato che avrebbe girato a 30 fps su console, su pc ... l'unico limite dovrebbe essere l'hardware.

    • @ProfenixStudio
      @ProfenixStudio Рік тому

      Che processore hai?

  • @fabiorossi8
    @fabiorossi8 Рік тому +1

    Posso chiederti dove hai presi i dati dei 2 milioni di giocatori in early access? I dati di steam parlano di 250k di utenti nello stesso momento, ovvio le persone non giocano tutte insieme. Ieri si è toccato un picco di 310k, son buoni numeri ma lontani da quelli di un BG3. Certo c'è il gamepass a diminuire le vendite, ma forse per un gioco Bethesda ci si aspettava di più, poi ci sono i 6 milioni di giocatori dichiarati, ma anche li entra in gioco il gamepass. Non sto mettendo in dubbio il successo del gioco, ma con la nascita del gamepass e la mancata diffusione di reali dati di vendita da parte di MS è diventato un casino determinare quanto veramente è un successo un gioco. Per il resto dico un amen su tutto il discorso. P.S. sono 25 anni dall'ultima nuova IP Bethesda.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      Esano i giocatori totali tra Steam, Game Pass Pc e Game Pass console attivi PRIMA del 6 Settembre 👍 ovviamente numeri a spanne eh, però siamo lì

  • @TheCraziestBean
    @TheCraziestBean Рік тому +1

    mai commentato un tuo video(anche se ti guardo spesso), quanto cazzo c' hai ragione Kriss...

  • @golem_videomaking
    @golem_videomaking Рік тому +1

    commento un po' in ritardo non avendo visto l'uscita di questo vlog, e sono molto d'accordo i problemi tecnici del gioco sono a tratti ingiustificabili, ma non è tutto o bianco o nero. su console il gioco gira esattamente come girerebbe su un pc con lo stesso hardware, il problema dell'engine di starfield sono gli alti frame rate irraggiungibili con qualunque configurazione, proprio perché hanno spinto un engine del 2014 per sembrare almeno un minimo di questa gen, rendendolo più pesante di un engine nuovo con un impatto visivo migliore. il fatto è: avevano alternative? mi sono risposto di no, starfield è un compromesso non solo a livello tecnico, di game design e di gameplay, ma anche di concept. partire con lo sviluppo di un titolo con quella mole di contenuti significa fare importanti rinunce altrove, non per questione economica o di tempo o di personale, ma perché la tecnologia avanza e se vuoi fare mille ore di content partendo su un engine non puoi poi passare ad un altro, e lo sviluppo è iniziato appena dopo l'uscita di skyrim.... sviluppare subito da capo un engine nuovo solo per questo gioco avrebbe richiesto almeno 5 anni in più per avere comunque un prodotto, nel 2028, vecchio per il periodo o non funzionante appieno (vedasi star citizen), con troppi rischi economici. usare un altro engine era impossibile, fare questa roba su unreal 4 e poi magari passarla anche su ue5 avrebbe fatto esplodere le series x. altri engine proprietari bethesda non sono adatti a questo tipo di formula (vedasi il techid, bellissimo ma assolutamente non adatto al rpg e all'open world). va aggiunto anche che i test su console mostrano un 2k a 30fps upscalato in 4k con dettagli medio alti, su pc tutti benchmark sono fatti in risoluzione nativa e dettsgli ultra, e sappiamo tutti che NESSUNO dovrebbe giocare con i dettagli ultra, entrate in ste cavolo di impostazioni e abbassate le cose inutili, su tutti i giochi, è la base del pc gaming. valutazione importante che vorrei fare è: io sono esattamente come te, non ho mai apprezzato la formula bethesda, ho sempre dato particolare rilievo al lato tecnico sia per la godibilità in se che per il puro lavoro artistico dietro. aspettavo starfield perché da grande giocatore di space sim avevo bisogno di qualcosa che riducesse lo stress da simulazione e integrasse un buon single player gdr come piacciono a me. giocato con ryzen 5 5600x e 6650xt in fullhd dettagli alti/ultra a 30 fps senza upscaler, devo dire dopo 100 ore l'esperienza generale risulta... più che ottima. il lavoro tecnico, dove è svolto bene, si dimostra ottimo e a tratti miracoloso (le animazioni facciali per quanto orrende farle cosi "bene" sul creation engine è come far girare gta 6 sulla switch, un miracolo), tirando fuori anche un lato artistico molto personale inaspettato per una grafica che a primo impatto sembra sterile, e le tanto citate mancanze di game design e gameplay, come atterraggio manuale e volo libero, non si fanno assolutamente sentire (e anzi andando a sbloccare la velocità della nave si può navigare liberamente lo spazio, rompendosi i coglioni a manetta xd). sarebbe tutto potuto essere meglio, assolutamente si e negarlo sarebbe la da te citata negazione della realtà, ma c'è da chiedersi "a che costo aggiustare questi problemi? meno contenuti?" e considerando la qualità di questi contenuti, detto da uno che la formula bethesda la odiava, tagliare content sarebbe stato un grosso errore. il vero problema tecnico che fa soffrire davvero è l'ia, veramente imbarazzante e risolvibile con veramente poco, il resto ci si passa sopra nel complesso perché il game design e tutto il resto del gioco ti porta verso un esperienza che minimizza quei problemi, rendendolo tutto sommato tecnicamente godibile e ludicamente estremamente buono, ed è per quanto comunque soggettivo, condiviso da tutti: in starfield tutto il resto conta semplicemente troppo di più rispetto al solo comparto tecnico (non quello artistico, attenzione). alla fine bethesda ha detto "è il codice di fallout ma nello spazio con 100x di contenuto", nulla di più nulla di meno, mai voluto essere un gioco da 10, rivoluzionario, il nuovo star citizen o altro, solo questo, e sta cosa ha generato un odio inspiegabile per me. il gioco è pieno di problemi, ma preferisco decisamente questo con migliaia di ore, situazioni, scelte e possibilità di crearsi il pg e la partita che davvero si vuole rispetto a un cyberpunk, con si la città bellissima, ma dove ogni scelta è finta e una build differisce dall'altra solo per le prime 4 ore di gioco, detto da chi cyberpunk l'ha amato. se il compromesso per tutto quel contenuto sono non poter far andare una 4090 a 120 frame o avere volti ultra realistici, amen. meglio cosi che una bellissima città finta a 60 fps

  • @Voklesh85
    @Voklesh85 Рік тому +2

    Ciao Kris . mi ero perso questo video.
    Hai trattato molti argomenti complessi e cercherò di dire la mia punto per punto , magari senza scrivere un papiro questa volta..non prometto nulla.
    Ovviamente sulla premessa in merito alla comunicazione e la pluralità di elementi in un VG sono totalmente d'accordo.
    Al min 16:25 fai una considerazione astrattamente corretta ma che varia da titolo a titolo.
    Ogni titolo ha svariati ambiti , immaggina un grafico a torta, che in base a TA e tipologia di gioco diventano più o meno rilevanti nel gioco stesso.
    Se prendo un TLOU la narrativa avrà di certo un'importanza superiore rispetto al combat sistem. In un Diablo 4 le meccaniche di gioco e il game loop avranno una rilevanza maggiore rispetto alla narrativa.
    Se da un lato è ovviamente importante lodare/criticare ogni aspetto di un gioco , dall'altro non tutti gli elementi hanno oggettivamente la stessa importanza in un titolo specifico e se un giocatore è particolarmente sensibile ad un aspetto specifico , magari particolarmente trascurato in un titolo specifico , probabilmente quel gioco non è adatto ai gusti del giocatore.
    Quindi STarfield ha sicuramente evidenti lacune lato tecnico e questa è un'affermazione oggettiva e incontrovertibile ma data la vastità del titolo è impensabile arrivare ad avere la pulizia e il gunplay di un Doom Eternal . Quindi se "Mario" per i suoi gusti necessita dei USP(unic selling point) presenti in un Doom Eternal per sentirsi appagato probabilmente dovrebbe stare lontano da un titolo come Starfield .
    A mio parere è responsabilità del giocatore conoscere se stesso in quanto tale e dedurre cosa aspettarsi da un gioco. Ovviamente questo non rende inesistenti le numerose magagne tecniche di Starfield , che sono anche troppe, ma nel quadro generale il loro peso per il giocatore di riferimento al quale il gioco si rivolge sono un'aspetto secondario anche perchè non ci si può aspettare in un gioco da 150+ ore di contneuti e non "cazzabubbole" allunga brodo una precisione tecnica di un classico action adventure story driven.
    Sul discorso umano (dignità per chi perde giorni , mesi anni ecc ) ti stupirà sapere che in un titolo come Starfield c'è chi ha speso moltisismo tempo a perfezionare l'aspetto tecnico(per semplificare) e ti assicuro che questi "poveri cristi" avranno speso molto più tempo a pulire il gioco e perfezionarlo , subendo pure le giuste critiche , rispetto ad altri molti titoli poichè per avere questo risultato , anche mediocre, in un gioco come Starfield è richiesto molto più lavoro di un Armored Core 6 o di un Gow Of War ecc.
    E non solo , il risultato finale è nettamente inferiore nonostante la mole lavorativa sia assai superiore. Pensa che vitaccia.. Ma questo moltissime persone non hanno la conoscenza o l'eleasticità mentale per capirlo.
    Proprio per rispetto delle figure professionali da te citate in un titolo come Starfield si passa sopra a determinate magagne , non tutte ovviamente, perchè è ovvio che dietro c'è stato un lavoro enorme e sminure questo lavoro per l'NPC volante di turno o per interazioni tragicomiche fra i MILIONI di elementi presenti in game fra items e scenario è esattamente fare quello che tu dici di ritenere "ingrato".
    Totalmente diverso il "come gira" e li mi trovi totalmente d'accordo con te e credo che il gioco sia indifendibile . Lato PC non è stato fatto nessun lavoro di ottimizzazione degno di questo nome.
    Devo però precisare che paragonare Starfield a un Horizon , ad un RDR2 non ha un gran che senso. Il numero di asset e interazioni di questi giochi non è minimamente paragonabile a Starfield e purtroppo la scelta del motore di gioco ha il suo peso sulla questione , scelta obbligata per molti aspetti .
    Poi ovviamente bisogna considerare la bravura dei DEV ma per fare un teorico confronto corretto si dovrebbe far creare "Starfield" agli altri studi e valutarne il risultato. Infatti un open world di per se non significa nulla ma sono le interazioni fra giocatore e scenario e quindi tutti i processi , caricamenti ecc a rendere problematico questo aspetto. In Horinon , non puoi creare nulla , non hai alcun tipo di editor e non puoi plasmare il mondo di gioco. Questo fa una enorme differenza ( anche nella scelta dell' engine) che tuttavia non giustifica in modo più assoluto lo stato di STarfield ma è comunque giusto considerarla.
    Hai perfettamente ragione su Bethesda , è chiaro che lato ottimizzazione hanno grosse lacune e sono ancora d'accordo , non dovrebbe girare così un gioco a prescindere dalla sua importanza o pesantezza presunta.
    Io sono ancora più "estremista" non è soggettiva è oggettivo il fatto che Starfield giri da cani , il discorso è che facendo un chack a 360 gradi , il valore contenutistico del titolo è talmente elevato da renderlo unico. Non esistono , anche al netto delle grosse lacune tecniche , giochi come quelli di Bethesda , non li fa nessuno , come non esiste un'altro Cyberpunk . Quando , e mi ripeto , al netto delle innegabili catastrofi tecniche , si crea un prodotto unico nel suo genere sul mercato di indubbio valore nella sua totalità , in un mercato stracolmo di "more of the same" questo risplende ovviamente per chi ama il genere di gioco.
    Lo abbimao visto per Elden ring , Cyberpunk , Crysis ai suoi tempi . Le opere che si discostano a livello contenutistico da tutto quello che è visto e stra-visto vengono lodate perchè quello che offrono è UNICO e questa è la cosa più IMPORTANTE in un videogioco , che dovrebbe essere arte, rispetto a qualsiasi altro elemento. Che il ventesimo Assasin Creed sia senza difetti (e Mirage di certo non lo è) non me nè frega una ceppa perchè sto facendo le stesse cose da 15 anni e ancora uccido 4-5 nemici nascondendomi in un carretto di paglia per esempio.
    Non si tratta di giustificare , io non lo faccio , ma preferisco fare 80-100 fps in Starfield con la mia 4090 e un impatto visivo in certi casi modesto che spendere 70 euro per rifare ancora e ancora le stesse identiche cose di anno in anno. Li ci saranno pochi bugs e la grafica da urlo magari ma ehi è un dannato copia-incolla condito magari con una bella narrativa e quella per mè è l'antitesi del videogioco.
    Meglio sbagliare tecnicamente ma innovando che eccellere seguendo il gregge . Poi è ovvio che uno STarfield con la qualità visiva di Cyberpunk 2.0 , il gunplay di Doom Eternal e il comparto ruolistico di Baldur's Gate 3 sarebbe il sogno ma dubito vivrò abbastanza per vederlo .
    Bethesda DEVE innnovarsi lato tecnico e anche lato gameplay ovviamente e io non giustifico le carenze tecniche in nesusn caso e in nesusn gioco. Dovremmo chiederci però se un gioco così rotto è ha così tanto successo forse sta mancando qualcosa in questa industria ?
    Io guardo la grafica e come , non avrei speso quello che ho speso di PC per giocare a prato fiorito ma se per avere un comparto tecnico/visivo d'eccellenza devo giocare lo stesso titolo con trama diversa per 10 anni preferisco di gran lunga lo "STarfield" di turno.
    Chi guarda la grafica NON sbglia assolutamente ma se poi lo stesso giocatore che critica STarfield solamente per la grafica si è giocato tutti gli AC defindendola una IP fantastica...allora quella critica perde molto di valore ai miei occhi perchè AC lato tecnico funziona benissimo ma parlare del resto rasenta il ridicolo. Non lo dico per criticare AC ma per sottolineare che innovazione e contenuti dovrebbero prevalere SEMPRE sul solo comparto tecnico il quale non diventa inifluente, ma fine a se stesso, se nel titolo in questione non ci sono altri valori produttivi.
    Pretendere un comparto tecnico all'altezza è sacrosanto ma io personalmente nei voti che vedo in giro non noto la medesima attenzione in contenuti , longevità e innovazione quindi una critica al comparto tecnico di Starfield è legittima ma se uno critica STarfield e poi crede che un contenuto sia volare fra i palazzi con una tuta alare a raccogliere monetine non ci siamo proprio e siamo tutti legittimati ad incazzarci quando un gioco esce rotto ma tranamente nessuno si incazza quando una gioco da 80 euro dura 15 ore e come ocntneuto extra ci sono i collezionabili.
    Nessuno si è incazzato quando FF16 ha proposto una bella storia e basta in una delle IP famose, almeno in passato, per longevità e contneuti . li il gioco andava bene..
    Quindi capisco il tuo "odio" per elitarietà in parte quando è sterile , offensiva e fine a se stessa ma qualcuno che punti i piedi per terra e urli "ma dove caXXX stiamo andando serve a mio parere.
    I gusti sono gusti e sono tutti legittimi ma come per l'arte o per la musica c'è una scala di valori oggettiva e tecnica nel valutare un prodotto e per quanto Justin Bieber possa avere il meglio del comparto sonono, di incisione e vendita di dischi non avrà mai i testi di De Andrè o la voce di Mariah Carey .
    Scusami il pippone , un slauto!

  • @glorfindel75
    @glorfindel75 Рік тому +1

    Chi non si preoccupa del comparto tecnico dovrebbe tirare avanti e accettare.
    Dovrebbe "lateralmente" ringraziare a chi invece critica quell'aspetto, perchè è gente che difende anche il loro potere di spesa dell'hardware.
    Non dovrebbero mai e poi mai spalleggiare una multinazionale che non sfrutta quel popò di hardware faticosamente acquistato. Al massimo fare silenzio e lasciare la critica (giusta in questo caso) ad altri. Perchè QUEGLI ALTRI sono i consumatori che chiedono rispetto. PER TUTTI.
    PS: e comunque, non comprassero mai nuovo hardware se il problema non è mai l'aspetto tecnico.

  • @tasso7439
    @tasso7439 Рік тому +2

    Ho una xbox one e quindi lo proverò su pc... detto questo, video utile a spiegare il tuo punto di vista generale. Grazie. Anche se ancora non ho una idea nel merito, mi piacerebbe, però, che ognuno dei commentatori che si dice in disaccordo scrivesse almeno uno degli aspetti positivi che il gioco ha e che li spinge ad esprimersi con tanto trasporto.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Ma anche se non arrivassero spiegazioni come queste, sarebbe comunque perfettamente ne è legittimo amare un gioco, anche con tutti i suoi difetti. 👍
      Il punto è però NON negare che ci siano, e soprattutto cercare di capire che questo difetti possono essere invece determinanti per qualcun altro.

    • @tasso7439
      @tasso7439 Рік тому

      Cosa dicevi sui giochi rotti? :-) Scherzo, evidentemente a tanti va, ma io dopo 2gg di download ho provato a lanciarlo e mi crasha... guardando su internet sembra che sia obbligatorio installarlo in C: ... ma io ho finito lo spazio :-)
      @@KristalCrossGaming

    • @tasso7439
      @tasso7439 9 місяців тому

      P.S.: sono riuscito ad installarlo... in realtà sembra che il problema fosse che non funziona su cartelle compresse... il mio notebook mi costringe a pochi fps con FSR2 fisso: con risoluzione dinamica mi lampeggiano tutti gli oggetti... però almeno ora, un pò alla volta, posso godermelo. Magari guarderò il tuo video sul giocarlo via Geforce Now 🙂

  • @lorenzoinsabella3870
    @lorenzoinsabella3870 Рік тому +1

    Kris io ti capisco perché non sono mai riuscito a finire un gioco beteshda per il game feel e il comparto tecnico😂😂. Ci proverò tra qualche tempo con starfield ma sono abbastanza sicuro finirà come sempre.

  • @mirkosalvigni964
    @mirkosalvigni964 Рік тому +2

    Non entro nei gusti personali ognuno ha i propri però vorrei sottolineare a livello tecnico la situazione al lancio....
    Gioco AmD che che gira meglio con il 13900k che con il 7800x3d che normalmente domina in prestazioni.
    Rende il gioco migliore graficamente con qualche fps in più una mod per il DLSS fatta un cantina da un modder che FSR presenta nelle opzioni originali del gioco...
    Un consiglio lasciate stare Cyberpunk a livello grafico che è almeno 3 generazioni avanti a Starfied

  • @federicobruschetta6930
    @federicobruschetta6930 Рік тому +3

    Buongiorno Kris. Oggi non mi trovo d'accordo con te, non sul dato tecnico, che ovviamente è incontestabile. Non sono un fan Bethesda, tuttavia se vogliamo essere precisi il gioco è uscito ufficialmente solo oggi e Bethesda ha già annunciato che rimedierà ai problemi attuali. Questo gioco aveva lo scopo di far vendere le Xbox e sta facendo egregiamente quel lavoro. È evidente che al momento la parte PC non era nelle priorità di Microsoft. Magari è una mia impressione e sono sicuro che non è il tuo caso, in generale sembra che tutto il mondo teck stia usando questo gioco come sacco da box. Credo che questa enormità di critiche già da 5 giorni prima dell'uscita per tutti, possa allontanare tante persone che potrebbero apprezzarlo sotto molti aspetti e potrebbe essere un gran peccat

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Se entro 48h si risolve tutto hai ragione. 👍

    • @federicobruschetta6930
      @federicobruschetta6930 Рік тому

      @@KristalCrossGaming Visita la mole del gioco 48 ore per mettere grandi ripari non mi sembra fattibile. Per quanto sarebbe bello. In ogni caso io condivido il tuo punto di vista dal lato tecnico, volevo solo farne presente un diverso

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      Lo capisco e lo apprezzo, il problema è che questo cos’è NON dovrebbero succedere. Il motivo per cui ho detto 48h è perché doveva essere GIÀ a posto. I bug specie in giochi così grandi sono inevitabili, nessuno chiede giochi perfetti al 100%.
      Ma qui non si tratta di questo. Questo è un gioco che alla BASE è inaccettabile perché troppo, troppo, troppo pesante per quello che offre.

  • @FreemanCs16
    @FreemanCs16 Рік тому +6

    Io da fan di Bethesda,specie di mondo Fallout,sono rimasto molto deluso, è mi sto chiedendo che cazzo abbiano fatto in questi 8 anni di sviluppo.Hanno fatto uscire un gioco già vecchio,peraltro ottimizzato da cani su PC,c’è io con una 3070 e 10600K in 1080p tutto ad alto in raster vado tra 45-55fps ad Atlantis, invece dentro gli edifici mi ritrovo con 100+fps che ogniqualvolta calano in un istante per 40/50fps roba mai vista in un single player.Capirei il sacrificio,se ci trovassimo di fronte a un Next Gen, però questa è la grafica letteralmente era PS3 imbarazzante cazzo,per non parlare di intelligenza artificiale,peggio di così non si può,senso di esplorazione 0 assoluto vai da punto A a punto B caricamento puttana Eva.Ho visto tante persone in difensiva di qst opera,che abbiano addirittura assegnato 10 con tutti i difetti che ha🤦🏻‍♂️ sembra davvero early access!

  • @manfry72
    @manfry72 Рік тому +1

    Occhio che hai scoperchiato il vaso di Pandora... aspettati parecchi flame :)

  • @danieleducci5064
    @danieleducci5064 Рік тому +1

    Ho già capito dalle vendite di Starfield come sarà il prossimo TES 6...

  • @mattiacattani7819
    @mattiacattani7819 Рік тому +1

    Io starfield non l'ho ancora provato ma ho giocato cyberpunk al day 1. Su ps4. Io ho un pc fecale che non regge i giochi più pesanti e quindi sono abituato a giocare a pochi fps e con la qualità grafica bassa, però cyberpunk all'epoca era proprio ingiocabile anche per me. Ingiocabile nel senso che le quest e i personaggi si buggavano, non potendo continuare il gioco o direttamente crash improvvisi. Per me questo è un comparto tecnico imperdonabile, quando invece ci sono dei bug che non rompono il gioco o cali di frame non mi crea nessun problema. Capisco che la questione sia puramente soggettiva ma non comprendo questa tragedia nel giocare un qualsiasi gioco a meno di 60 fps o se i settaggi non sono tutti messi al massimo. Poi se un gioco è rotto va ovviamente fatto presente e bisogna tenerne conto, però un bug o un errore grafico nel gioco può essere sistemato , un buco di trama o il gameplay rotto nelle basi è più difficile ,praticamente si dovrebbe riprogrammare il gioco da capo.

    • @watchlover7750
      @watchlover7750 Рік тому

      Se non capisci te lo spiego io, se spendi 2000€ per un PC della madonna ti rode il culo che un gioco uscito dopo pochi mesi vada a 40 fps

  • @malxdixtesta
    @malxdixtesta Рік тому +18

    In questo video ci sono delle inesattezze oggettive

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +7

      Azz. Mi piace soprattutto la lista di queste inesattezze.

    • @Nessuno8319
      @Nessuno8319 Рік тому +1

      Però se contestate dite il perché.. 😅 magari ha detto veramente fesserie, gli fate un favore se gli fate capire il motivo.

    • @malxdixtesta
      @malxdixtesta Рік тому +26

      @@KristalCrossGaming mo te la faccio tranquillo.
      1 non hai giocato il gioco e parli come se ci avessi passato 100 ore sopra.
      2 Ms ha acquisito Zenimax, di cui Bethesda fa parte e no, Bethesda nonostante quelle merde di Fallout4 e 76 non va affatto male
      3 non capisco questa menata dei 30 fps.
      Starfield è un gioco che spinge sulla gpu perché è un gdr. Non vuole basare il suo gameplay sull'esplorazione spaziale.
      30 fps permettono di aumentare le performance grafiche.
      In un gdr 30 vanno bene. Non è un racing game. Parli come se dimenticassi sempre, ma tranquillo sei in ottima e numerosa compagnia, l'aspetto commerciale dei videogiochi
      4 lo shooting fa schifo (tuo gusto personale, non un fatto) l'IA è spazzatura (si? perché? Mi pare che anche in Cyberpunk faccia cagare) solo che non mi pare di aver sentito lamentele
      5 anche a me Fallout 4 e 76 hanno fatto schifo ma devo riconoscere che l'impianto gdr ha subito un forte passo avanti da quella roba
      7 Armored Core non è una nuova IP ed è crossgen
      Personalmente reputo il gioco ottimo.
      Ha i suoi difetti, si, ma sento sempre le solite cose trite e ritrite.
      Molte delle quali sentite in giro o frutto di gusti personali

    • @vincenzoschimmenti2757
      @vincenzoschimmenti2757 Рік тому +6

      ​@@malxdixtestaun numero 8 sarebbe il motore che usa bethesda. Il creation engine è un succhia risorse di proporzioni gigantesche su lato prestazioni ma ha una particolarità memorizza la posizione d ogni oggetto durante tutto il gioco. Spoiler ho messo della merce di contrabbando in una miniera abbandonata perché non ho abbastanza crediti per comprare una stiva da contrabbandiere dopo diverse ore gli oggetti son ancora lì. Vorrei sapere se nel gioco horizon forbidden west posso fare la stessa cosa? O se l interazione ambientale sia allo stesso livello?

    • @malxdixtesta
      @malxdixtesta Рік тому +4

      @@vincenzoschimmenti2757 si, in effetti è sempre stato un motore problematico. Ma come giustamente hai detto ha delle caratteristiche interessanti per la credibilità dell'ambiente di gioco

  • @UnBellissimoFusto
    @UnBellissimoFusto Рік тому +4

    Penso che il problema risieda nella tecnologia vecchia su cui starfield è costruito. Il creation engine 2 oltre ad essere vecchissimo, è sempre stato considerato come uno strumento difficile da utilizzare per uno sviluppatore. Il fatto che bethesda continui ad impiegarlo fregandosene del fatto che la community richiede a gran voce da tanti anni di cambiare Engine, mi lascia davvero perplesso. Comunque kris complimenti, è sempre un piacere sentirti. Sei diventato il sottofondo di tutte le mie colazioni con le tue news della giornata !!

  • @simonerm76
    @simonerm76 Рік тому +1

    Armored Core , il primo è del 1997, girava su PS2... non è proprio una nuova IP
    Come tutti i giochi Bethesda, l'unico vantaggio del loro motore sono le mod e faranno la differenza anche per Starfield, my 2 cents

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Si qui mi sono espresso male.
      Intendevo dire che è la prima IP di From che NON sia un Souls, che riprende un franchise storico ma lo rielabora pesantemente (pur in chiara salsa From) per i giocatori moderni

  • @lucarinaldo83
    @lucarinaldo83 Рік тому +3

    Premesso che io devo ancora giocarci, aspetto che prima venga fatto un primo giro di correttivi. Ascoltando i vari pareri, leggendo le recensioni e vedendo un po' di gameplay, credo che ci troviamo davanti, più o meno, al classico gioco Bethesda. Ora la questione è, la formula funziona ancora? A me Skyrim e Fallout 4 sono piaciuti, ma sono giochi usciti ormai anni fa e la formula di gioco stava già iniziando a stancare, a mio parere. Ricordo però che anche Skyrim fu criticato all'inizio, eppure fu un campione di vendite.
    Credo che Bethesda non sia voluta uscire dalla comfort zone, ha creato un nuovo universo, ma gli ha applicato praticamente la stessa formula di gioco. Con il tempo migliorerà, grazie anche alle mod che usciranno, ma sarebbe anche ora che Bethesda faccia un passo decisivo e cerchi di innovarsi, non potrà continuare così all'infinito.

    • @paolofranciscosimioni8865
      @paolofranciscosimioni8865 Рік тому

      Funziona, eccome se funziona e chi ama i giochi Bethesda come me, è felice.
      ... Almeno su console, non mi esprimo sulla versione PC. Ci sono chiaramente errori, bug molto fastidiosi non è un gioco perfetto, ma è giocabile. E per quello che riguarda la formula, basta guardare la parte delle mod di Skyrim e Fallout ancora attiva al giorno d'oggi. Che piaccia o meno, le mod sono una parte integrante della formula videoludica dei giochi Bethesda.

  • @thepithso8128
    @thepithso8128 Рік тому +1

    Io vorrei far notare un paio di cose se vogliamo parlare del lato tecnico di starfield. Ste cose nessuno le dice quando danno 8.8 a sto gioco facendomi venire da vomitare, dato che su Xbox ha 0.3 voti in meno di the witcher 3.
    Spari ad un nemico attraverso grate larghissime e i proiettili si infrangono nel nulla, crash ripetuti durante caricamenti e in partita anche in momenti non frenetici (mi sono capitati 2 crash di fila durante il caricamento di una zona e poi subito dopo durante il riavvio😂).
    250. 000 righe di dialogo sfruttate malissimo dove dialoghi profondi finiscono in risposte generiche e poco coerenti con il contesto, Nemici che non sono solo stupidi, ma che hanno pure voglia di suicidarsi correndoti incontro e bloccandosi all'ingresso della zona, cittadini che se gli spari sui piedi rimangono a fissarti sedotti dal tuo carisma e fascino, missioni che se non finisci nel esatto modo in cui ti dicono, il gioco si bugga e il tuo premio lo puoi riprendere solo in new game plus, pianeti procedurali senza una reale connessione con cosa si vede dall'orbita (per cui se vedi l'Italia dal alto poi atterri in Perù). Mi piace il gioco al netto di questi leviatanici divetti, però cristo... Non è possibile che il mio gioco preferito di sempre, caposaldo della scorsa generazione e complesso gioco con una trama nettamente meno banale e ben scritta di questo, prenda 0.3 voti in più. Vorrei concludere dicendo che (ovvio non sono distribuiti così ma...) 250.000 linee di dialogo per 1000 pianeti, sono 250 linee per ogni pianeta, senza contare le varie missioni nello spazio e su asteroidi, navi, stazioni spaziali, altri oggetti che non posso dire situati nello spazio. Altro che 8.8 sto gioco è un 8=>

  • @marcoluca3556
    @marcoluca3556 Рік тому +1

    Completamente daccordo

  • @gianlucafesta4540
    @gianlucafesta4540 Рік тому +1

    Io sono praticamente uguale a te riguardo al pensiero su Starfield e su bethesda e altre cosette. Idem per Armored core6, che sto adorando alla follia è il primo Armored per me, ma adoravo già from software. Devi capire che molti erano già fan bethesda, e molti altri forse tanti, non hanno colto questo nuovo Corso Bethesda/Microsoft. Laddove Starfield è la prima ip nuova bethesda dopo secoli, e la grande killer app Microsoft. Il Gioco è godibile, ma a me sta sul cavolo che su Console dove Gioco da sempre il gioco sia sceso molto a compromessi. Per me non ci sono scuse, proprio perché una killer app per Xbox, mi aspettavo molto di più tecnicamente. Pad alla mano. Su PC non mi esprimo perché mi sono informato tantissimo,e non mi aspettavo una roba del genere con Starfield. Sto Gioco in realtà sembrerebbe avere di unico e nuovo il ng+ da quello che hanno detto in tanti, il resto è il solito parco giochi Bethesda. Il Gioco funziona ma su PC è una roba assurda. Io intanto lo sto giocando su Serie x e mi ha inscimmiato molto. Ma preferisco altre ip di Bethesda,tipo Arkane

  • @Mr_Nero
    @Mr_Nero Рік тому +3

    Poi per aggiungere
    La questione del creation engine
    Io voglio citare redfall e jedi survivor entrambi fatti in unreal così giusto per...
    Perchè uno dice "passano all'unreal aaaaaaaah finalmente!!!"
    Sicuri?
    Togliendo il discorso del modding la gente pensa che passi ad unreal engine e fai un capolavoro tecnico....come se fosse una roba automatica
    Infatti cd projekt bisogna vedere mica è scontata la cosa anche se dopo tutto si prenderà 20 anni se necessario ahhahahahaa

  • @marcoferrigno6828
    @marcoferrigno6828 Рік тому +1

    Che dire, io sono un grandissimo fan di bethesda dei suoi giochi ma questa volta mi ha un po' deluso, pensavo che con l'acquisizione di Microsoft potesse uscire da questo guscio di "GDR bello ma rotto come pochi", Skyrim agli inizi era ingiocabile,fallout 4 ha avuto anche lui i suoi problemi ora la storia si ripete con l'aggravante di un gioco pesantissimo che non permetterà a tanti di giocarci, ormai ha beccato non si può perdonare ancora un atteggiamento simile, È vero che il creator engine è pesantissimo, però c'è stato il tempo per sistemare la cosa
    Sto notando che parecchi giochi che stanno uscendo sono rotti o non ottimizzati in parte do una responsabilità anche al fatto che sono stati sviluppati durante la pandemia che ha costretto a una brusca interruzione di lavori ma non può essere sempre la solita scusante per tutto
    Spero proprio che patchino breve gioco prima possibile, perché trovo ingiusto che tutti quelli che vogliono amare e provare questo gioco non possano farlo per le alte imitazioni hardware

  • @raffadalpi
    @raffadalpi Рік тому +2

    Io dico solo una roba vorrei tanto giocare a starfield ma ci tengo al mio pc quindi aspetterò delle patch speriamo in bene

  • @rob-bomb366
    @rob-bomb366 Рік тому

    All estero qualcuno ha iniziato a fare il reso tra gli streamer!

  • @clode721972
    @clode721972 Рік тому

    io ho provato il gioco con una 4080 + 13600kf ddr5 6400 cl 32 = 32gb su ssd nvme di terza gen, al chiuso dove ci sono tanti dettagli da calcolare arrivavo a 120fps su ultra senza fsr , mentre in esterna anche se vuoto di particolari gli fps crollavano fino a 60 per poi riprendersi lentamente fino ad 80 fps , cioè una ottimizzazione assente, non si capisce perché in esterna guardando il vuoto gli fps crollano, poi ho disinstallato il gioco perché le meccaniche dei giochi BETHESDA non mi piacciono, dopo SKYRIM non ho apprezzato niente di BETHESDA, con mio dispiacere, speravo in qualcosa di nuovo in questo gioco ma non è stato cosi, sono d'accordo con te in tutto, ciao

  • @ProfenixStudio
    @ProfenixStudio Рік тому +1

    L'ultimo gioco sviluppato da Bethesda prima di Starfield é Fallout 76 uscito nel 2018, sono 5 anni che non esce un gioco sviluppato direttamente da Bethesda, non 20 😊

  • @TheNiki94
    @TheNiki94 Рік тому +1

    1) minchia si 🤘🤘 io voglio che è un gioco esca bene perchè giova sia a loro come azienda che a me come giocatore , anche perchè molti giochi si fanno pagare cari e quindi mi aspetto che siano curati bene .
    2) a proposito di erigere giochi o SWH a divinità guai se tocchi iracing o ACC : il primo è letteralmente un contenuto opzionale ( che opzionale non è se vuoi giocare ) in cui attorno c'è un gioco che a momenti devi pregarlo per farsi giocare da quanto è elitista e il secondo è riempito abbastanza di mod per correggere tutti i problemi che ha , però guai se fai notare queste cose

  • @Marcotto73
    @Marcotto73 Рік тому +1

    ho una Nitro 5700 xt avevo tolto nelle impostazioni l' FSR e volevo usare il Radeon Super Resolution della mia scheda grafica, e con stupore scopro CHE NON FUNZIONA!! 🤐🤐🤐🤐🤐🤐🤢🤢

  • @roccosangiacomo9897
    @roccosangiacomo9897 Рік тому

    Questo gioco e un giochetto x me,e mi sono talmente rotto il cazzo di dire i motivi che mi fermo qui buona giornata

  • @marcoferrigno6828
    @marcoferrigno6828 Рік тому +1

    E boh poi ti esce un Tod Howard con una dichiarazione di merda che più di quella non poteva fare, Bethesda mi ha deluso in un modo per me impossibile eppure...
    Il gioco non riesce a fare 60 FPS in 4k con una 4090, da dove la dovrei prendere la scheda video? Dal futuro?
    Passo la palla a @KristalCrossGaming per commentare la news, spero di trovarla nel podcast di domani

  • @antonio8750
    @antonio8750 Рік тому +1

    Ciao, capisco perfettamente il tuo discorso iniziale e della difficoltà ad essere empatici con chi ha gusti molto diversi dai nostri. E' umanamente difficile parlare di qualcosa che non ti piace in termini "aperti", anch'io faccio fatica a farlo, tuttavia concordo che certe cose siano piuttosto oggettive, soprattutto se parliamo di tecnicismi. Starfield su PC è un gioco vergognosamente mal ottimizzato e tecnicamente indietro anni luce, sotto molti punti di vista, rispetto alla concorrenza. E lo dico mentre sto giocando The last of us su PC, gioco meraviglioso sotto quasi ogni punto di vista (edesso) ma ottimizzato in modo patetico, con un framepacing inaccettabile anche in prima elementare, che non mi sta garantendo un'esperienza perfetta al 100%, come piace a me. Questa storia dell'ottimizzazione scarsa deve finire, soprattutto da parte di soft. house enormi e "ricche" come Bethesda che hanno sempre fatto pietà da questo punto di vista, a prescindere dalla bontà dei loro giochi. Giusto per dire, Starfield, a livello tecnico, è uno scandalo più grosso di Redfall.

  • @WilliamFalloutYT
    @WilliamFalloutYT Рік тому

    Io ho amato e finito fallout 4 , ma con starfield non c’è stato verso, ho iniziato 2 volte il gioco la prima mi sono fermato alla miniera e la seconda volta, mi sono fermato nella nave spaziale, ho avuto una sensazione di rifiuto verso il gioco, non mi ha preso e non credo lo riprenderò.

  • @samphty2930
    @samphty2930 Рік тому +1

    Tu sia lodato ahahaha. Spero che TES6 non sia un'altro skyrim con una grafica leggermente migliore. Si, non me ne lamenterei troppo perché io sono uno di quei giocatori che ama la formula bethesda, però basta ce evolviamoci mannaggia a Talos. Quando uscirà Tes6 e probabilmente avrò quasi 30anni vorrò giocare un capolavoro. La cappella sistina fatta meglio. Sia dal punto di vista della scrittura che vabbè si sa che con tes ormai è quasi impossibile sbagliare tanta è la qualità della lore, ma soprattutto dal punto di vista tecnico perchè voglio percepire il miglioramento in modo concreto. Basta creation engine, ok si possono fare tante cose ma limita troppo dal punto di vista registico e non solo. Si adattassero, mettessero gente brava a lavorare e iniziassero a farsi un bell'esame di coscienza sui loro punti deboli. Perché se tes 6 mi risulterà essere uno starfield medioevale con le magie io darò fuoco al PC e a me con lui. speriamo bene

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      E invece prevedo che sarà esattamente quello. Esattamente.
      Come mai? Perché c’è chi nega la realtà, chi difende questo modo di fare e che quindi sarà la causa di TES6 con gli stessi identici problemi pari pari.

  • @mattiacha4156
    @mattiacha4156 Рік тому +1

    In 48 ore di gioco ne ho visto di tutti i colori 😢 missioni incompletabili perché buggate, missioni che spariscono dalla mappa e non sai dove cazzo andare, nemici di gomma (spari e non gli togli hp), l ' ia è veramente fatta col culo, auto salvataggi ignorantissimi ( in combattimento a un passo dalla morte con zero vita) oppure arrivi finalmente all obbiettivo a piedi dopo 10 minuti di scampagnata muori e ti devi rifare TUTTA la strada.. In più mi pare logico che in un Gioco così vasto non hai manco uno straccio di graziella per muoverti 😅 a dimenticavo.. il protagonista ha la stessa stamina di mia nonna, cammini per 3 metri e stai 1 minuti fermo per recuperare 😢.

  • @ALE-kv8yv
    @ALE-kv8yv Рік тому +5

    Concordo con tutto quello che hai detto. Secondo me il succo del tuo discorso è talmente azzeccato che si può estendere non solo al mondo dei videogiochi, ma all'intrattenimento in generale. Grande come sempre Kris.

  • @Tommy_98
    @Tommy_98 Рік тому +1

    Sono d'accordo con il tuo discorso, unica nota di appunto: Armored Core non è una nuova IP ma è una saga storica di From Software.
    Posso dire che sono profondamente deluso non da Starfield, che ritengo che sia un gioco valido che non è esente dai difetti, ma dal clima che si è creato attorno a questo gioco sui social in generale. L'anno scorso ho giocato per la prima volta Skyrim, è stata comunque una bella esperienza ma per me è incompleta, perché l'ho droppato dopo 15 ore perché sinceramente non ero entusiasta della formula di Bethesda, perciò non nutro molto interesse nel giocare Starfield e non perché sia una esclusiva di Microsoft assolutamente che sia chiaro, ma perché non mi piace semplicemente la formula di Bethesda, so perfettamente che non bisogna valutare le cose solo in base a quello che si vede o si sente in giro e che bisognerebbe provare con mano per poter giudicare meglio, ma non avendo le possibilità di provarlo mi avvalgo dei pareri delle persone che seguo con piacere e di cui mi fido, ma non per questo mi debba per forza piacere Starfield, perché senno secondo alcuni Aristogamer come dici tu Kris dicono che non capisco niente di videogiochi.
    Perdona lo sfogo, condivido in pieno il tuo pensiero Kris, un abbraccione.❤

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +2

      Grazie! ❤️
      Riguardo Armored Core, capisco cosa intendi, ma sono stati loro a dire che è in sostanza un progetto nuovo slegato dai precedenti, sono passati tantissimi anni, e infatti il gioco è molto diverso, una nuova vita rispetto al passato 👍

    • @Shadowlord1978
      @Shadowlord1978 Рік тому

      ha zero cultura videoludica è normale fare strafalcioni enormi come questo

  • @antonelloragone2530
    @antonelloragone2530 Рік тому +1

    Sul discorso prestazione vorrei aggiungere una cosa: a rischio di prendere insulti inerarrabili...zelda totk gira su switch

  • @giacomobinotto5362
    @giacomobinotto5362 Рік тому +2

    Molto spesso questo doppiopesismo su certe sh non l'ho mai compreso, come per esempio From Software, anche quella, guai a criticarla, ma a me non me ne frega niente, se il tuo gioco che si basa tutto sul combattimento ha una telecamera che sembra che sia coperta di burro e che scivola ogni 2x3 c'è qualcosa che non va, compenetrazioni, nemici bilanciati con lo scopettone del cesso etc etc. Sia chiaro, ho adorato Elden Ring e Sekiro, ma l'anno scorso decisi che non avrei più comprato un titolo di from dopo aver completato ER, perché? Perché mi sono stancato di vedere che un'azienda che ricicla asset dai tempi di Demon Souls non solo di nemici, ma anche di ambientazioni, problemi di telecamera e tutto il resto che da anni non sistemano, mi ha fatto dire basta e mi dispiace anche doverlo dire perché fa bei giochi, la cosa positiva è che l'anno scorso hanno più rotto i coglioni a From per questi problemi, ma tanto la situazione non cambierà perché From, e qua non me lo toglie nessuno, ha un modo di fare da elitista di prima categoria, non migliorerà mai la situazione dato che, una branchia della sua community che, mai capito il motivo, la va a divinizzare manco fosse la Dea Afrodite. Io adoro CDPR è la mia sh preferita, ma sono conscio delle cagate che hanno fatto e bisogna fare critica costruttiva e non distruttiva, ma anche essere omertosi è sbagliato, anzi, forse è pure peggio.

  • @universodeivideogiochi
    @universodeivideogiochi Рік тому +1

    Ciaoo Kris!

  • @tazwest6992
    @tazwest6992 Рік тому

    Ciao in parte son d'accordo!ma fidati dopo una 20 ore andrà meglio,io sono a lv 29 ora 4 g di gioco,bisogna leggere tutto con calma nel menu,ecc ci sono tante shortcut per il teletrasportarsi ecc ecc!Ti fico io che dopo diverse ore che lo giochi andrà sempre meglio questione di abitudine!io sono in pieno nel mondo spaziale,ho appena finito una live da 9 ore lool!Che gioco ragazzi mi son guardato emozionato diverse volte.Vedrai che anche con le navi ti devi metti li ed è come fare un Lego più o meno,!Salvate salvate e salvate (per il contrabbando non c'è l abilità,ci sono i container di carico con schermatura che ti permettono di passare gli scan(non sempre)dipende anche dal disturbatore se l ho hai montato hai più chance....ma li puoi comprare solo su certi spazioporto!Na Figata io sto contrabandando a manetta ahahah!

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      Ma… il discorso che ho fatto non c’entra assolutamente niente col gioco in se, solo come gira su PC

    • @tazwest6992
      @tazwest6992 Рік тому

      @@KristalCrossGaming ciao Kriss si lo so e non so perché il commento è finito sotto il tuo video, era x Sam Shasam !scusa 🤟👍

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      👍

  • @Customking1989
    @Customking1989 11 місяців тому +1

    Amen al discorso che hai fatto

  • @ProfenixStudio
    @ProfenixStudio Рік тому +2

    Allora, non ho giocato a Starfield ma ho visto molti video a riguardo compreso quello di Saddytech, quindi provo a fare un ragionamento, premettendo che sono un programmatore di game engine: le performance di Starfield dipendono principalmente dalla CPU non dalla scheda video, questo significa che puoi avere pure una 4090, il risultato non si discosterà tantissimo da quello ottenuto con schede inferiori, a parità di CPU. Un'altra cosa che ho sentito (da saddytech) é che Starfield occupa qualcosa come l'80% delle risorse della CPU, quando normalmente non si va oltre il 30-40%. Questo significa che il gioco utilizza in modo massiccio tutti i core a disposizione. Allora mi sono chiesto, come mai? La risposta forse me l'ha data Dadobax che, raccontando delle sue impressioni sul gioco, ha parlato di una cosa abbastanza assurda: in Starfield puoi praticamente fermare chiunque, o inserirti in una qualunque discussione per conoscere un qualunque npc dal quale puoi ottenere una qualunque quest secondaria. A questo punto mi si è accesa la lampadina: vuoi vedere che tutto questo consumo della CPU é dovuto proprio ad una precisa scelta degli sviluppatori riguardo la libertà e la varietà del sistema di quest? Dopotutto credo sia per questo che in molti lo amano. Ma non puoi ottenere una cosa del genere senza scendere a compromessi, non stiamo parlando di uno sparatutto, ma di un gioco con una ramificazione di scelte ai limiti del possibile. Quindi la domanda da farsi credo sia una sola: vuoi la grafica e le perfornance o vuoi giocare a Starfield?

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      Se questo è vero (e da profano perfino io avevo qualche sospetto in tal senso) la mia domanda a questo punto è: era davvero necessario mettersi in questa situazione? L’esperienza di Starfield è costituita in maniera così incontrovertibile da queste scelte che portano ad un simile utilizzo della CPU? Non c’era un altro modo? Non c’erano scelte più oculate per non arrivare ad una situazione come questa? Come mai altri stanno più “attenti” su queste cose? Non è assurdo tutto questo?
      La mia risposta per quello che vale è no, e credo che qualsiasi gioco debba essere realizzato con una dignitosa attenzione ad ogni sua parte, tra cui la performance nei PC dell’utente finale, che deve essere parte integrante del prodotto che offri. E credo ci sia un motivo se nell’industria ci sono certi target. M2C.

    • @robertoconforto9644
      @robertoconforto9644 Рік тому

      @@KristalCrossGaming Altri chi?

  • @nicolabonacci5129
    @nicolabonacci5129 Рік тому

    purtroppo tanti giochi che escono solo per ps5 e X sono ottimizzati una emme per pc

  • @parneidomi
    @parneidomi Рік тому +1

    negli ultimi tempi i giochi su pc sono bistrattati, l'unica critica che non condivido è quella della nuova IP che avrebbe dovuto essere diversa dagli altri lavori di bethesda, a differenza di cyberpunk ( qualcuno ricorda i gamplay farlocchi e le false promesse di libertà di gioco ), starfield fin dal primo trailer di gameplay si capiva che era la classica formula bethesda, durante la live di giugno mi ricordo che molti di noi avevano scritto in chat che il gioco aveva le meccaniche di fallout 4 e 76, mi ricordo anche che tu dicesti : speriamo di no perchè fallout 4 non mi è piaciuto

  • @ericfumagalli8378
    @ericfumagalli8378 Рік тому

    Sicuramente lo proverò con game pass(non avrei speso 80 pimpi per comprarlo)se mi farà l'effetto di Fallout 4,torno sulla mia run di New Vegas.

  • @jurilazzari289
    @jurilazzari289 Рік тому +1

    Il mercato dei videogiochi è davvero un esmpio di quanto il “mercato” sia stato capace di manipolare almeno 9 persone su 10.
    Mi piacerebbe vedere se le stesse meccaniche (mi riferisco ai videogiochi venduti a prezzo pieno ma che in realtà diventano giocabili solo 1 anno dopo) riguardassero il mercato degli smartphone, conoscete qlcuno che accetterebbe di acquistare un telefono che di fatto poi nn funziona?
    Sembra un estremizzazione ma di fatto è quello che succede nei videogiochi.
    Ricordo ancora la dichiarazioni ufficiali in merito a “cyberpunk su ps4 funziona sorprendentemente bene”.
    Stop ai preorder, dovremmo diventare clienti più esigenti (nn viziati).
    Volete i miei soldi? Vendete un prodotto che merita di essere acquistato.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      Proprio per questo bisogna continuare a denunciare queste cose e rispondere per le rime a chi nega la realtà dei fatti

  • @mirko7700
    @mirko7700 Рік тому

    per sentire bene cosa dici devo tenere il volume basso per evitare che la musica di sottofondo ti copre. magari sparala più bassa

  • @ZellZetta
    @ZellZetta Рік тому +2

    Io ho pensato il contrario quando lo annunciarono che è sta merdata, perché odio il genere Sci fi e Spaziale, poi hanno mostrato che era un titolo bethesda e non faceva schifo come skyrim e Fallout 4 e sono stato felice di acquistarlo e mi sto divertendo come non mi divertivo da tanto con un Tripla A.
    Infatti concordo 14:20 Ieri sono arrivato alla conclusione che nel 2023 stiamo ancora giocando a prodotti di settima generazione e che ai videogiocatori non piacciono i giochi contemporanei, ma solo la roba obsoleta di settima generazione con meno feature della sesta come Horizon Forbidden west, Elden Ring, Starfield, The Last of Us Part 2, Zelda TOTK e Final Fantasy XVI, al pubblico non piace l'innovazione, piace continuarsi a coccolarsi con meccaniche videoludiche obsolete, che però sente familiare, l'innovazione spaventa il pubblico, infatti questi titoli tanto attesi che non portano innovazione mi piace definirli LudoPanettoni, non sono diversi dai film Marvel, Disney, dubbia qualità amati da tutti e attesi da tutti o quasi.
    Mi piace che stia nascendo finalmente dopo anni che lo dico, nel pubblico questa sensibilità nel comprendere che i Tripla A, siano quasi tutti vecchi e obsoleti seppur piaccciono.
    Ne parlo nel video uscito ieri.
    Ho fatto anche un approfondimento su the Last of us dove spiego che nonostante il gameplay sia banale e noioso c'è un motivo perché piace a tante persone e prossimamente farò uscire un approfondimento sui souls like perché sono amati nonostante siano oggettivamente e tecnicamente brutti.
    Non esistono capolavori conclamanti, ma titoli che piacciono a determinate tipologie di videogiocatori, se non ti piacciono non li compri, come io da anni non compravo più titoli Sony, Activision Blizzard, Bethesda, Ubisoft perché li trovavo per mio gusto, abituato ai vecchi videogiochi Tripla A dei rispettivi publisher e rispetto i moderni indie titoli di dubbia qualità e non divertenti.

    • @Enta_Geek
      @Enta_Geek Рік тому

      Concordo, un conto è metterla in questi termini, un conto è parlare per sentito dire come stanno facendo in troppi ora come ora e troppo spesso anche in passato e immagino faranno in futuro, solo per cavalcare l'onda del gioco di turno.

  • @PokeMancio
    @PokeMancio Рік тому

    A me va bene tutto e sono d'accordissimo con quello che dicj ... Perché se tutti facessimo capire che queste cose non vanno mai bene e soprattutto che se le facciamo notare, le case di sviluppo corrono ai ripari ... Però penso anche che bisogna fare lo stesso discorso per tutti i giochi... Tears of the kingdom è stato considerato il goty assoluto fino a prima dell'uscita di baldurs ... E per me anche quello non va bene ... Perché di problemi ce n'erano e molti ... Nonostante la gente non lo volesse vedere . Ha avuto dal lancio problemi di trama , di prestazioni ( in alcuni momenti indecente ) e chi più ne ha più ne metta ... Se non si giustifica un gioco , non devono venire giustificati neanche gli altri .

  • @PaoloCecini
    @PaoloCecini Рік тому +1

    Si chiama BETA TESTING e non lo fa più nessuno perché di SOLITO lo fa il Cliente Pagante a GRATIS. Finché non si cambia mentalità, ed è un discorso che ho fatto MILLE VOLTE, e si torna da siamo venuti, non sarà possibile vedere migliorie su questo fronte.
    Io posso eventualmente capire che un gioco sia enorme e sia difficile coprire un QA in modo certosino ma quando sono le basi che mancano....(no ragazzi e ragazze, lo sfruttamento della CPU è LA BASE del BETA TEST, solo DOPO si guardano i bug e i glitch).
    Nello specifico Starfield è un gioco nato vecchio, soprattutto nel lato strutturale e prettamente tecnico, e chiunque non noti questa cosina, mi spiace per lui/lei, è rimasto al 2011.
    Bethesda HA fatto passi da gigante nel trattamento, pur non ancora completo, dei suoi "difetti" ma è ancora troppo poco.
    Mi spingo addirittura a dire che se anche, e sarebbe ora, abbandonassero il Creation Engine per passare ad Unreal per TES VI non alzando DRASTICAMENTE il livello di ottimizzazione avremo ANCORA gli stessi problemi.
    È un problema GROSSO e coinvolge TUTTA l'industria, non solo il gruppo Zenimax, certo è che se si continua ad aprire il portafoglio per questo tipo di qualità campa cavallo.....

  • @calciomarco76
    @calciomarco76 Рік тому +5

    Frase sacrosanta quella dell'empatia verso gli altri👏👏👏👏

    • @Shadowlord1978
      @Shadowlord1978 Рік тому

      che è una stronzata epica, vai tranquillo ora mi preoccupo per quelli con il commodore 64 che non riescono a far girare starfield

  • @Thinkingbeard
    @Thinkingbeard Рік тому +1

    Un cerchio che si chiude, hai citato cyberpunk gioco che finalmente a fine mese sarà pronto e inizierò dopo averlo fatto maturare... Starfield avrei davvero voluto iniziarlo ma il mondo del gaming va al contrario e oggi con un pc nuovo fiammante ti ritrovi in svantaggio rispetto una consolle..bene anche lui allora "sta bene dove sta" cit. Ps: athomic heart? mi girava su un a970 a settaggi alti! un nuovo studio di sviluppo, un bel giocone e grafica tutt'altro che scarsa... programmato molto bene

  • @alessandrom.4374
    @alessandrom.4374 Рік тому +1

    Kris tu hai perfettamente ragione, tuttavia io ero sicuro al 1000% che questo gioco sarebbe uscito con almeno 2 o 3 magagne, e sai perché? Perché oramai è diventato il solito cliché quello di fare uscire titoli nuovi, indifferentemente dalla piattaforma, rotti o buggati o con problemi tecnici di sorta, tutto ciò è ingiustificabile soprattutto considerando il tempo di sviluppo impiegato per questo gioco (25 anni??!!!!), Mi viene da pensare che le software house nemmeno li testano i giochi prima di lanciarli sul mercato, certe volte ci penso e mi chiedo come possa accadere una cosa simile.
    Ti do un consiglio, d'ora in avanti qualsiasi nuovo titolo viene immesso sul mercato non ascoltare le solite markettate dei soliti noti che elogiano il gioco in questione ma aspettati un disastro di gioco, almeno non rimarrai deluso.

    • @PacioCosplay
      @PacioCosplay Рік тому

      Come ad esempio quando escono i giochi Sony? Di solito vengono tutti presentati come capolavori o esempi di opere d'arte e non si analizzano mai tutte le menate tecniche che si sta facendo con Starfild....

    • @alessandrom.4374
      @alessandrom.4374 Рік тому +1

      @@PacioCosplay mi sembra di aver SPECIFICATO che questo problema riguarda TUTTE LE PIATTAFORME!!, tradotto in italiano: Xbox, PlayStation, Nintendo e PC....non si salva nessuno!! A essere buoni buoni l'80% degli sviluppatori lavora coi piedi!! Non c'è altra spiegazione, dipendesse da me a zappare i campi li manderei, i primi quelli che continuano a lamentarsi della series S che paradossalmente è l'unica piattaforma dove gira con meno problemi starfield, al pari di un PC equipaggiato di rtx3080😂 a momenti.... però ehi!! La series S è la zavorra della next gen!! Non gli sviluppatori che non sanno fare il loro lavoro.....

    • @malxdixtesta
      @malxdixtesta Рік тому

      Si, Bethesda lo sta sviluppando da 25 anni

  • @Diyowe
    @Diyowe Рік тому +1

    🎉🎉

  • @Mr_Nero
    @Mr_Nero Рік тому +6

    Il gioco è pesante e non ha feature come ray tracing
    Sicuramente è la fisica degli oggetti succhia molte prestazioni
    Però comunque è tra i difetti del gioco innegabilmente
    Anche se come detto anche dai prodigeek il gioco è pesante ma ha ZERO stutter
    Sto discorso vale per molti prodotti non solo starfield
    L'atto 3 di baldurs gate mi ha fatto venire il mal di mare per i vari cali che paradossalmente non ho in starfield quindi per far capire come era la situazione...
    E però non si può dire che ha quel difetto
    Elden ring pc day one
    Stutter a morire e vai si chiudono gli occhi non esiste quel difetto
    Io ci passo pure sopra queste cose appunto cresciuto in scuola bethesda vedere starfield e i suoi bug me lo fanno sembrare quasi pulito ma in quanto acquirente se uno si lamenta è giusto che lo faccia dopo aver speso soldi
    Il lato tecnico è l'unica cosa oggettiva su cui valutare le robe
    Certo è che un gioco dello scope e complessità di starfield uno pretende che sia completamente pulito dai bug è pura fantasia

    • @nicolabonacci5129
      @nicolabonacci5129 Рік тому

      mi ero dimenticato l' RT , immagino che provochi la fusione delle 4090

  • @d4rkdev
    @d4rkdev Рік тому +6

    Horizon Forbidden West su pc non è uscito e il suo predecessore su pc era una merda. RDR2 su pc è uscita UNA MERDA entrambi non possono minimamente essere paragonati a starfield che è grosso 10 volte tanto.
    Sei stato a mio modo di vedere condizionato dal video di saddy, i prodigeek ammettono senza problemi che il gioco è bello e gira bene, molto meglio sulle schede amd. Riguarda meglio il loro video perché non parlano di disastro a differenza di saddy che ha giocato a malapena 10 minuti per fare i benchmark.
    Inoltre a 1080p il gioco raggiunge molto più di 60 fps con una 3070 a preset alto - lo dicono gli stessi prodigeek

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      I numeri sono lì, ce ne sono a decine.
      I paragoni reggono perfettamente perché il gioco ha una dimensione e scala paragonabile ad altri open world, soprattutto vista la quantità di caricamenti.
      La realtà è questa.

    • @d4rkdev
      @d4rkdev Рік тому +1

      @@KristalCrossGaming la realtà è che gli esempi che hai citato sono risultati tutti una merda al d1 su pc. Quindi sbagli paragoni.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Si. Al lancio. Un po’. Con però un RISULTATO FINALE decisamente diverso. O no? Ti sembrano giochi con un comparto tecnico paragonabile?
      Per la serie, si, pesa, ma poi quello che ottieni visivamente ti fa capire istantaneamente il MOTIVO per cui erano così pesanti.
      3070, 60fps, preset alto. In questo gioco. Ti sembra un risultato accettabile?

    • @d4rkdev
      @d4rkdev Рік тому

      @@KristalCrossGaming ma il risultato finale di starfield lo vedremo nel futuro come è stato anche per rdr2.
      Ribadisco che non ci vedo problemi se un gioco come starfiled progettato per essere giocato a 30fps vada a 60 su una 3070.
      Senza considerare che se hai amd la situazione migliora ulteriormente

    • @Plinious
      @Plinious Рік тому

      @@d4rkdev Tecnicamente tra Starfield e RDR2 c'è un abisso qualitativo... dei due giochi, RDR2 sembra quello che è uscito cinque anni dopo.

  • @franz.x
    @franz.x Місяць тому +1

    Giocato col pass al day one, provato e riprovato più volte, ho cercato di farmelo piacere.. non ci riesco.. il pg si muove da far pena, ho i vestiti normali e il jet pack compare e scompare dalla mia schiena.. preferisco di gran lunga fallout4

  • @manuelito87primavera41
    @manuelito87primavera41 Місяць тому

    Secondo me il problema di starfield purtroppo sono gli avamposti da scoprire tutti cloni .non so se e una mia impressione mia.peccato pero

  • @NicholasKei
    @NicholasKei Рік тому +4

    37 minuti di esamina perfetta. Qui urge un applauso degno della fantozziana corazzata potempkin!

  • @utrosalvatore7157
    @utrosalvatore7157 Рік тому +1

    Seguo il tuo canale da tempo, apprezzando l'educazione e il tuo modo di esplicare i contenuti.
    Specialmente la tua "rassegna stampa" che pone tematiche interessanti, anche soggettive ma con cui mi trovo spesso d'accordo.
    Concordo che la produzione di giochi per pc, e loro porting, sia tecnicamente oscena sicuramente in quanto non così remunerativa come il mondo console.
    Personalmente credo che starfield abbia pregi e difetti tra questi ultimi il Creation Engine 2 che non regge il passo con le ultime produzioni current-gen.
    Però non concordo con i contenuti di questo video e gli "strumenti" che hai usato. Ad esempio il video di Prodigeek (che ho proprio visto circa 1 ora fa)
    pone l'accento sulla ottimizzazione del gioco da parte di Bethesda con le GPU AMD e non quelle nvidia, meravigliandosi che invece lato cpu questo non avviene (meglio intel di AMD). Tutto in quanto come detto da loro stessi è palese la partnership di Bethesda con AMD (se non sbaglio sono uscite in bundle schede AMD con il gioco), suggerendo a fine video anche la mod per il DLSS e il FG con le schede nvidia. Trovo molto forzato ed errato il paragone con Cyberpunk, il quel caso
    era sacrosanto parlare di gioco rotto all'uscita, in questo caso si tratta di precise scelte di marketing da parte di Bethesda (sicuramente sbagliate visto la quantità di download della mod per il DLSS già disponibile poco dopo il lancio tanto è vero che ufficialmente, a loro dire, rimedieranno con una patch) ma non di mancanze tecniche che minano la fruizione dell'esperianza video ludica dovute ad un lancio prematuro come Cyberpunk. I video vanno molto contestualizzati. Ovviamente questa è solamente la mia opinione i miei "two cents".

  • @Nessuno8319
    @Nessuno8319 Рік тому

    Io ho giocato sia cyberpunk che Starfield su series x al d1 (o 0 per starfield) e non ho avuto esperienze negative. Cyberpunk era giocabile, anche se alcune magagne si vedevano, starfield invece lo reputo ottimizzato bene (anche se a 30 fps). Veramente su pc la situazione era ed è così problematica? Alcune persone che conosco io non hanno avuto particolari problemi su pc, non conosco però le loro configurazioni ne se sono scesi a compromessi senza lamentarsi. Credo che conti tanto anche le pretese e le aspettative dell utente, perché altrimenti un titolo come Zelda non sarebbe nemmeno candidati al goty.

  • @linker75
    @linker75 Рік тому +1

    Solo io trovo starfield deludente ? Ma non parlo della grafica …. Il giochetto della grafica oramai io l’ho compreso ed abbandonato 5 anni fa …. Parlo del gioco …. È privo di anima … non mi riesce a coinvolgere … fall-out xbe non brillava per trama era comunque molto migliore

  • @nicolabonacci5129
    @nicolabonacci5129 Рік тому

    Fantastico Ac6 , certo non la definirei nuova Ip .

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Ok, su questo mi sono espresso proprio male me l’hanno fatto notare in tanti.
      Traduco: dopo una caterva di svariate formule souls è la prima IP a distanziarsi da quell’esperienza riprendendo un vecchio franchise evolvendolo per il giocatore del 2023

    • @nicolabonacci5129
      @nicolabonacci5129 Рік тому

      @@KristalCrossGaming io personalmente sto amando i souls con un buon gunplay , pure remnant , invece quelli dove c'è il combattimento corpo a corpo continuano a farmi ribrezzo , legna pura . Ac6 è un gioco che ha tanti difetti ma anche tanti pregi e si distingue dai soliti giochi con i mecha .

  • @yarideagostini5744
    @yarideagostini5744 Рік тому +5

    Sento odore di Cyberpunkismo in lontananza.....aiuto.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      E infatti 🤷‍♂️

    • @rob-bomb366
      @rob-bomb366 Рік тому +3

      Paragonare CDproject con Microsoft cmq mi lascia un sorriso! 😅

    • @gamesout5959
      @gamesout5959 Рік тому

      Non lo è Cyberpunk rimane tutt'ora rotto

  • @giancarloadipietro2417
    @giancarloadipietro2417 Рік тому

    Io nn lo preso e mai lo prenderò
    ... continuo a giocare a horizon ... lo preferisco 😅😂

  • @nicolo4219
    @nicolo4219 Рік тому +4

    Prima volta che vedo una delle tue recensioni e ti adoro già.
    Sono pienamente d'accordo con te dopo 30 ore di gioco di STarfield, su tutta la linea.
    Io non mi capacito sul serio di tutti questi elogi e penso come te che siano negativi per l'esperienza consumer futura dato che nega l'ovvio ed incoraggia le pratiche classiche che la gaming community ha sempre odiato....ma ora che lo fa Bethesda OOOHHH AHHHH.
    Comunque, essendo uno dei pochi recensori italiani che ne parla in termini giusti ti sei guadagnato il mio like e subscribe, per quel che vale.
    Secondo me potrebbe finire come D4, nel senso che terminata la luna di miele e propaganda emergerà per quello che è perché non saranno solo gli enthusiast che hanno speso 100 euro a recensirlo e che lo giocano con una 4090....ma il vero 90% dei giocatori consumer.
    Venderà tantissimo come D4 certo, ma non avrà un lungo futuro secondo me.

    • @Enta_Geek
      @Enta_Geek Рік тому +2

      Anche quando From Software fa giochi con asset del 2009 tutti fanno OOOOOOOH però va bene, perché Bethesda no?

    • @Drobexxx
      @Drobexxx Рік тому +2

      ​@@Enta_Geekforse perché riciclare l'animazione del pg che apre un portone e usare un engine basato su un software che ha 21 anni non hanno lo stesso impatto sull'esperienza del giocatore. È innegabile che i giochi di Bethesda danno tutti "quel feeling", e per "quel feeling" intendo dire "la sensazione che con gli strumenti che hanno a disposizione gli sviluppatori di Bethesda non possano fare altro che un tipo specifico di gioco, ossia quello che hanno ideato 20 anni fa con Morrowind, con pochissimo spazio per un'effettiva innovazione e col risultato che i loro titolo sanno di vecchio". Detto questo, de gustibus.

    • @Plinious
      @Plinious Рік тому

      @@Drobexxx Esatto. Fare paragoni con Elden Ring vuol dire non capirci niente.

    • @robertoconforto9644
      @robertoconforto9644 Рік тому

      Sisi hai ragione ( come no) . Non ci hai capito niente . Starfield è ultraprofondo solo la fisica distrugge tutte le cagate che ci hanno propinato e ogni giorno escono cose che si possono fare e scoprire tipico Bethesda.

    • @Enta_Geek
      @Enta_Geek Рік тому

      @@Drobexxx in realtà l'esperienza del giocatore in Elden Ring è esattamente la stessa di tutti i dark souls, il plot è lo stesso, ci sono anche gli stessi errori di programmazione e di ottimizzazione di tutti souls, non innova praticamente in nulla. Opinione maturata giocandolo a fondo e dopo aver giocato tutti i precedenti altrettanto a fondo. Poi io non capirò nulla ma se elden ring ha vinto il goty con un asset di 15 anni fa e sempre lo stesso concept riciclato allora Starfield dovrebbe essere gioco del secolo 😂

  • @didomarx
    @didomarx Рік тому +1

    Direi che abbiamo avuto la medesima esperienza con questo gioco . Esattamente come te , non stravedo per i titoli Bethesda …..ho sperato che questa volta sarebbe stato diverso , perché non è mai un bene trincerarsi dietro un pregiudizio o una brutta esperienza , tutto può sempre cambiare , rinnovarsi….purtroppo non è questo il caso.
    Hai evidenziato una serie di problemi tecnici oggettivi , che non lasciano spazio ad interpretazioni personali. Ma oltre a questi (e non voglio essere offensivo verso Bethesda e verso chi ne apprezza la formula) dico che proprio la STRUTTURA di questo gioco sa di “vecchio” , ho cercato di dargli un’ opportunità (più o meno 4/5 ore di gioco) ma non ce l’ho fatta : non mi piace, lo trovo legnoso , trovo sia poco intuitivo ed inutilmente pieno di caricamenti . Non fa proprio per me ….e mi DISPIACE davvero , ma semplicemente non mi diverte .

    • @johnjuve4896
      @johnjuve4896 Рік тому

      In 4/5 ore di gioco in Starfield riesci a malapena ad ambientarti con le meccaniche di gameplay. È un gioco che parte molto lento, ma ti assicuro che dopo ingrana che è una meraviglia, sia a livello di Trama che di Gameplay. I caricamenti sono quasi tutti skippabili , e anche tutta l'interfaccia dopo le prime ore in cui si rimane piuttosto spiazzati, risulta comunque essere godibile. Io lo sto giocando su Xbox e ti dico che il gioco è veramente stabile sui 30 fps, in più non ho ancora beccato in quasi 50 ore, un bug che sia uno. Giuro, in rete ne ho viste di cotte e di crude lato bug, eppure io zero , probabilmente sarò stato fortunato.
      Detto ciò non sono troppo d'accordo quando si dice che Starfield è un vecchio gioco Beteshda. Dopo 50 ore di gioco posso dirti che sì, ha la firma anche pesante di Beteshda, ma riesce a dare una ventata di aria fresca e nuova. La tanto criticata esplorazione spaziale mi sta regalndo avventure uniche , incontri casuali e momenti veramente epici e memorabili.
      Questa è la mia personalissima opinione dopo 50 ore di gioco, capisco chiaramente che il gioco possa non piacere , però il consiglio che posso darti è quello di non fermarti alle 5/10 ore di gioco , se ne hai la voglia e la possibilità vai pure avanti e vedrai che tutto migliora.

    • @rhyenan
      @rhyenan Рік тому

      ​​@@johnjuve4896ma E' sempre la solita vecchia solfa... incontri random e momenti spettacolari ci sono in tutti i vecchi giochi...
      a me sembra addirittura peggio di skyrim sotto molti punti di vista..
      la ventata di aria fresca è soli il cambio di ambientazione, perché per il resto non c è niente di nuovo, ma proprio zero.
      è un peggioramento rispetto a skyrim o a fallout (ho giocato e finito tutti i giochi a partire da morrowind compresi di dlc); qui è pieno di meccaniche castrate e inutili rispetto agli altri: la nave spaziale praticamente non serve a niente perché è un continuo viaggio rapido tra un punto e l altro inframezzato da qualche scontro e qualche incontro casuale, mentre con skyrim prendevi un cavallo e ti giravi e esploravi la mappa, per dire, e ogni 100 metri incontravi qualcosa.. in starfield no. Bello personalizzare la nave.. ma se la si usa solo per viaggi rapidi che senso ha? All inizio speravo di poterla usare sulla superficie dei pianeti per andare a cannoneggiare gli avamposti nemici librato a mezz aria.. sarebbe stato bello, e invece no. Senza parlare del fatto che la gestione di armi scudi etc durante gli scontri nello spazio è abbastanza macchinosa e un po' frustrante..
      Dei 1000 pianeti non te ne fai assolutamente niente visto che son vuoti, quindi inutile, si finisce per stare su quella decina in cui ci sono quest e basta.
      Giusto ieri ho provato a fare una quest secondaria dove dovevo scannerizzare per intero un pianeta, mi son detto dai, esploriamo un po'.. dopo un ora e mezza a girare come uno stronzo ed essere arrivato al 96% non riuscivo a trovare l ultimo animale e ho giurato che non avrei mai più preso missioni del genere (che alla fine non ho finito e non finirò mai mi sa), una palla allucinante.
      Gli avamposti sono completamente inutili visto che tutte le risorse fai prima a comprarle in giro e i costi per costruirli sono esorbitanti, quindi un altra roba messa li a caso più per cosmetica che altro, se proprio hai la fissa di farti la base spaziale.. su fo4 gli insediamenti erano molto più utili e in skyrim la casa serviva a qualcosa..
      poi troppi caricamenti, interfaccia macchinosa e legnosa e che confonde.. quante volte volevo aprire una cosa e ne ho aperta un altra per sbaglio..
      potrei andare avanti a lungo.. per il resto è uguale... esattamente uno skyrim nello spazio, ma peggiore, se poi consideriamo che son passati 10 anni addio.. in ogni caso finirò anche questo perché non sono il tipo che rigioca a titoli che ha già finito, però veramente niente di nuovo... darei a starfield un 7 tirato mentre gli altri giochi bethesda almeno un 8 lo meritavano (beh forse tranne oblivion che era un po' meh 😅)

    • @johnjuve4896
      @johnjuve4896 Рік тому

      @@rhyenan ci sta opinione tua personale, la rispetto. L'hai anche motivata per bene con le tue critiche sensate. Questo è avere un confronto di idee pulito e sano 💪🏽
      L'ambientazione per me è qualcosa di fantastico, non sono mai stato un'amante del fantasy e Skyrim me lo sono fatto piacere forzatamente. L'immaginario di Maghi,Orchi,Draghi,Folletti mi ha sempre fatto abbastanza c*****e 🤣 Questo di Starfield invece per me è un sogno che si avvera.
      Personalmente non mi perdo proprio in attività come "avamposti" o cercare risorse e scannerizzare i pianeti. Le ho viste sin dall'inizio del gioco come un qualcosa in più, che a me principalmente non piace fare e dunque non faccio.
      Il gioco ti dà appunto la scelta di decidere come giocarlo ed io per esempio, ho preferito spendere badilate di tempo a personalizzare le mie navi o a fare attività per lo più Action, e di shooting.
      Ciò che mi piace di Starfield così come per gli altri giochi Beteshda è vivermi le avventure che il gioco offre. Dalla Trama principale, alle missioni fazione, le secondarie e tutte le attività collaterali e casuali che si vengono a creare e che ti permettono di scrivere la "Tua Storia".
      Per esempio oggi durante una quest di fazione , mi si è sbloccata una missione segreta, per via di una scelta che avevo preso in passato (non inerente alle quest di fazione) che mi ha permesso di ottenere un'arma unica e una nave unica, oltre che un 'esperienza unica.
      Il gioco è molto più profondo di quello che possa sembrare dopo le prime ore, e va affrontato come un'avventura. Per quanto riguarda i caricamenti o i viaggi rapidi per me il problema non sussiste. Se ci fosse stata la possibilità di atterrare e decollare manualmente, tra un pianeta e l'altro, penso che l'avrei fatto giusto un paio di volte per poi darmi comunque al viaggio rapido. Non è una feature che mi interessa, la trovo come una palla assurda ogni volta dover fare atterraggio e decollo.
      I caricamenti tra l'altro su Xbox sono velocissimi, per cui non percepisco alcun fastidio.

  • @fabioirons3989
    @fabioirons3989 Рік тому +2

    È un gioco Bethesda. Ad ogni loro uscita c'è sempre entusiasmo e aspettative. Male o bene che escano sono sempre titoli che intattengono per anni... Non mesi, anni! Skyrim è uscito in settemila versioni ed ha sempre venduto a valanghe, segno che tanto schifo non ha fatto. Detto questo, starfield è un gioco Bethesda, come tale è sempre stato presentato da loro. Se poi i l'utenza o gli addetti a fare informazione "sbulacca" e ci mette del suo nel narrare ciò che è la realtà, non è un problema di Bethesda ne di chi sa di cosa si sta parlando. Tutto ciò per dire cosa? Che chi ha amato i loro titoli precedenti ci passerà mesi sopra. Chi ha sempre lasciato i loro giochi a metà lo farà anche con questo. Chi non gioca i loro titoli non lo farà nemmeno con questo. Punto. Il resto è aria fritta messa su ad hoc.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +3

      E tutto rimane così. Quando invece se non si, appunto, negasse sistematicamente la realtà, le cose potrebbero cambiare, più persone ancora se li godrebbero, quelli che li amano ora li apprezzerebbero anche di più. Ma no. Rimaniamo dove siamo. 🤷‍♂️

    • @fabioirons3989
      @fabioirons3989 Рік тому

      @@KristalCrossGaming ormai è così. Le SH che sviluppano un genere, difficilmente osano ormai. Vanno sul sicuro e propongono la stessa formula in modo diversi. Basta vendere... d'altra parte come biasimarli? Da tempo ormai ritengo l'unico mercato che davvero può offrire qualcosa di alternativo è quello indie. Certo, non si avranno le rifiniture e le sciccherie di un aaa...

  • @1982mistero
    @1982mistero Рік тому +1

    Scusa l'affermazione Kriss ma il video dei Prodigeek non l'hai visto tutto? Dato che il mood è non negare la realtà stai nascondendo un fattore.
    Sulle console gira a 30!!! FPS 1080p. Proprio i Prodigeek hanno emulato l'hardware di una console e gira sopra i 30 fps... Fammi capire 30 fps su console vanno bene e su pc no? Il gioco è quello è, e 30 fps rimangono 30 ovunque.
    Ti indico il momento esatto in cui ne parlano:
    ua-cam.com/video/hzVZlM9HON0/v-deo.htmlsi=TV1tFK4BVr3leBZT&t=1291
    Hai tirato in ballo l'upscaling e l'fsr come tecniche non ammissibili su pc... è bene sapere che le console renderizzano a risoluzioni ballerine (variable resolution) finendo anche sotto i 1080p e per mantenere i 30 fps...... poi smarmellano tutto a 4k con esiti a dir poco comici.
    Da questo punto di vista ben vengano l'fsr o il dlss(mod su Starfield) che comunque offrono risultati migliori, non solo per i frames ma anche come qualità di immagine.
    Aggiungo un plus, su pc giocando sui settings puoi regolarti e raggiungere 60 fps o più, anche con una 4070. Anche in 4k . Su console non puoi.
    Al limite hai modalità performance o qualità, ma non hai le possibilità di giocare con i settings come su un pc.
    Concludo dicendo che il gioco è sicuramente pesante, ovvio, ma lo è anche su console e non puoi regolarti come fai con un pc.
    PS: per il discorso team bethesda è sempre stato fallace lato tecnico, è vero, concordo in pieno non sono migliorati.... (parlo della pesantezza non i bug che sembra esserne esente). E si dopo un anno di ritardo mi sarei aspettato, shooting migliore, ia migliore, prestazioni migliori.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      Nelle console anche la situazione non è idilliaca, ma partirà di preset (ammesso che si possa fare per davvero) il risultato su console è migliore. Ma non è inusuale specie se vai a modalità singola, legato al 100%. Certo che non è una bella cosa, già il fatto di essere inchiodato a 30 non è bello. Ma è una CONSOLE. 500€, anche meno. Quel prezzo ci costa una scheda video di media gamma.
      Su PC dovrei poter avere più opzioni per ottenere però alma fine un RISULTATO migliore. E di solito è così.
      Poi arriva Bethesda.

  • @flock1606
    @flock1606 Рік тому +5

    Dovevi fare un vlog tecnico su ff16 che in modalità prestazioni ha un frame rate davvero imbarazzante. Perché non abiti in zona Milano altrimenti ti avrei invitato a casa mia a provare
    starfield sul mio PC, forse questa tua nettezza la mettevi leggermente in discussione. Oltretutto con tutti i giochi problematici usciti su PC ho la sensazione che su starfield ci sia un accanimento superiore alla media

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      “Sensazioni”, “il mio pc”, “allora l’altro gioco”, “accanimento”.
      Esattamente come con Cyberpunk.
      Sistematica negazione della realtà.

    • @flock1606
      @flock1606 Рік тому +1

      @@KristalCrossGaming La tua di realtà

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому

      Ci sono tonnellate di dati a disposizione da innumerevoli fonti.
      Ognuno decide che peso dargli, ma i dati sono quelli.
      Fine.

    • @flock1606
      @flock1606 Рік тому +1

      @@KristalCrossGaming Quindi secon
      do te (voi) tutti i PC di questo mondo non fanno girare il gioco in modo ottimale? Ragazzi mi sa che state esagerando. Io ragiono con la mia di testa, e in base all'esperienza accumulata dopo 30 ore di game puoi crederci o no non ho riscontrato nessun problema di frame o stattering e sempre a 60 fps fissi.

    • @vincenzoschimmenti2757
      @vincenzoschimmenti2757 Рік тому +2

      @@flock1606 la sua risposta sarà 1) che il tuo pc non fa testo oppure 2)che sei stato fortunato

  • @ClaudioMaggio
    @ClaudioMaggio Рік тому +2

    Bah.... Sarò impopolare o forse sono di parte o forse sono un Aristogamer ma siete tutti saliti sul carro del TREND di parlare male di Starfield e nessuno mi toglie dalla testa questa cosa. Ci sono dei difetti? Si è innegabile ma non sono questi DRAMMI come li volete fare passare voi. State solo reiterando le stesse 4 cose perchè fa contento l'algoritmo e quella fetta dell'utenza che è molto interessata al gossip.
    Del resto si Zelda era un ottimo titolo ma GUAI a parlare della media di 24 fps quando si gioca! Elden ring campione di in incassi ma nessuno si è azzardato a discutere le scelte creative!
    Qui invece state tutti cavalcando la grende onda di "Starfiled è un ottimo titolo però..."

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      Come col caso Cyberpunk, il caso Blizzard, il caso Elden Ring, ecc ecc sempre stessa storia.
      Sarà il tempo a dire se sto esagerando o meno. Se lo sto facendo “per le views”.
      Finora siamo 100/0.
      Non è che ci voglia un genio eh, basta non avere preconcetti e saper leggere. E avere onestà intellettuale. E soprattutto essere disposti a prendersi la merda dei fanboy decerebrati e dei cultisti che vedono questi giochi come un mantra sacro ed intoccabile.
      Io ho già la risposta, quindi chi mi accusa di ste idiozie non mi tange minimamente. Non è certo il mio primo rodeo. La mia reputazione e passato sono tutti lì, tutti possono vederli.
      Anche i commenti, per la cronaca.

    • @KristalCrossGaming
      @KristalCrossGaming  Рік тому +1

      P.S. la dimostrazione che non hai idea di quello di cui stai parlando e che mi stai accusando a vanvera sta nel fatto che io delle performance di Zelda ne ho parlato ECCOME.
      E SOPRATTUTTO ho parlato delle mancanze di Elden Ring, prendendomi mille insulti dai cultisti dei Souls, tanto per cambiare.
      A volte prima di accusare di questa roba bisognerebbe controllare.

  • @DavideN_92
    @DavideN_92 Рік тому +3

    70 Minuti di applausi! 👏👏👏

  • @goitalia
    @goitalia Рік тому +2

    mi sono iscritto per tanti motivi e questo video è uno di questi e se posso vorrei da micro content creator fare una reaction a questo video doveroso. Qualche precisazione forse inutile o spero utile . il dlss3 Nvidia si può aggiungere tramite mod ma non fa miracoli e sicuramente come te con obs attivo e registrazione o streaming attivo le prestazioni calano motivo per cui lato hardware mi sono fatto una build con 13900k e 4090 che scalda come una stufa ma fa girare decentemente anche starfield ma questo è allucinante .anche perché tranne qualche aspetto tecnico superlativo come ad esempio l'astronave che atterra e tante altre cose poi ci sono tante altre imbarazzanti come l'intelligenza artificiale non pervenuta che un un single player è assolutamente necessaria. Nasco e sono in primis un tecnico informatico ma non farò diecimila benchmark su questo titolo perché tanti altri come appunto saddy tech e gli altri UA-camr da te citati lo hanno fatto penso in maniera esaustiva. È uscito redfall ed è stato asfaltato. ok era di arkane studios ma pubblicato da Bethesda e guarda un po' era sul pass. Passa qualche mese ed esce starfield ma se nel primo caso il Ceo Phil Spencer ha chiesto scusa qui ha aperto lo champagne. eppure qui la situazione mi sembra più grave ma l'elefante nella stanza nessuno lo vuole vedere a parte pochi coraggiosi o posso dire intelligenti come anche te che stanno dicendo le cose come stanno. Purtroppo qui si va a toccare la sensibilità degli appassionati di fallout e si vanno a toccare gli interessi economici di una industria che riceve tanti soldi e ne dà tanti a tutti per cui l'elefante sparisce come per magia. sono stanco di questa ipocrisia. non esistono intoccabili. ign usa gli ha dato 7 in italia non credo che esista qualcuno che gli ha dato meno di 8. Avrei tanto altro da aggiungere ma ringrazio eventualmente l'autore del video se leggera il mio commento e tutti quelli che eventualmente sono d'accordo con il mio punto di vista. ❤️👍

  • @Ai.LojTari
    @Ai.LojTari Рік тому

    io da bethesta sono deluso ... gioco a cyberpunk 2077 e 60 fps max con la mia intel arc invece starfields nn me lo apre affatto ... mi blloca la CPU anche con i driver della scheda aggiornati.. e cmq per quanto mi riguarda io nn sono un maniaco della grafica ma sicuramente l`occhio vuole la sua parte sopratutto hai giorni d`oggi ... cioe nel senso non cercho la perfezione ma che deve essere bello da vedere lo pretendo ...

    • @robertoconforto9644
      @robertoconforto9644 Рік тому

      Cyberpunk è una merda non essendo GDR e non puoi fare praticamente un cazzo con fisica INESISTENTE.

  • @joycuspide8766
    @joycuspide8766 Рік тому

    A me non sembra giusto neanche il fatto che un gioco così "vecchio" e così "pesante" sia venduto a quel prezzo. Queste due "caratteristiche" che ha lo rendono a tutti gli effetti un gioco indie, però ha il presso di un tripla A..

    • @malxdixtesta
      @malxdixtesta Рік тому

      Lo vendono al prezzo che gli pare. Ma che considerazione è?

    • @giuliosf
      @giuliosf Рік тому +1

      Gioco indie? si ok come no

    • @malxdixtesta
      @malxdixtesta Рік тому +1

      @@giuliosf i tripla A a peso.
      Ma infatti lo vendono a quel prezzo perché misura 125 giga

    • @gamesout5959
      @gamesout5959 Рік тому

      È un gioco enorme GDR vero e vale quel prezzo alla grande. Fidati

    • @joycuspide8766
      @joycuspide8766 Рік тому

      @@malxdixtesta Ah ecco come funziona! Basta superare un certo numero di giga e si passa automaticamente da indie a tripla A. Vanno a peso come il cibo, credo proprio tu abbia ragione.. 😂😓

  • @kaiser0304
    @kaiser0304 Рік тому

    Inutile, secondo me, è pensare che i goty possano valere qualcosa per indicare la qualità di un titolo.
    detto ciò, non capisco perchè bisognerebbe per forza "parlare e discutere di un gioco" con altri cercando di trovare un equilibrio tra le parti...non ti piace starfield? non giocarlo o comprarlo ma non andare a cercare di "spiegare" che ci sono "dati oggettivi" quando a malapena chi ne parla sa di cosa realmente sta parlando per cercare di ottenere la medaglia del "hai visto ho ragione io" starfield fa pena gnegnegne....quando tanti altri titoli, che hanno vinto il famoso goty, facevano pena ma nessuno ne parlava.
    Giocati (tu giocatore generico) quello che ti piace, secondo i tuoi gusti senza stare a fare discorsi di cui non sai bene parlare.
    questo gioco come esclusiva è un ottimo titolo, non è perfetto e non è eccellente...ma merita come hanno meritato i vari Horizon esclusivi sony che avevano una marea di problemi...parlane male è solo il modo che hanno molti di scaricare le loro frustrazioni contro xbox e MS.
    P.S: su console il livello rispetto a pc è alto con 30fps e direi che è ottimo considerato tutto...che abbia delle mancanze sinceramente non mi sembra corretto.
    P.P.s:Beh potresti anche citare TLOU su pc che con schede video da meno di 12 giga di vram non ha accesso ai dettagli ultra....che non ha nulla come gioco che giustifichi tale richiesta.
    P.P:P.s: zenimax è stata acquisita perchè starfield doveva essere esclusivo ps5, come detto da spencer e Ryan...quindi per evitare di essere cancellati dal mondo console, come molti sperano sempre, hanno comprato avendo le possibilità.
    PPPPS: vengono sminuiti, quelli che guardano solo la grafica, perchè usano questo punto per poter fare i fanboy del cavolo contro xbox...a loro di starfield, anche a te da quello che hai detto ma per motivi diverso, non piacciono i giochi bathesda...ma devono rompere le scatole solo per quel motivo.
    se questo gioco fosse uscito solo su ps5, secondo te stavano li rompere la balle su " la grafica non è gnegnegne"? secondo me no.

  • @alessiobrabus7990
    @alessiobrabus7990 Рік тому +2

    A me Starfield sta piacendo tantissimo (come mi sono piaciuti tantissimo i TES e i Fallout), ma è innegabile che tecnicamente sia un disastro.
    Ringrazio comunque di avere un PC per potermelo almeno giocare intorno ai 60 FPS (non stabilissimi, ma grazie Gsync anche se varia dai 50 ai 70, non da particolarmente fastidio), con una 3070ti ad un livello di dettaglio accettabile (grazie anche al MOD DLSS), dato che un gioco in cui bisogna mirare e sparare in prima persona a 30fps (peggio ancora se col pad) non sarei mai e poi mai riuscito a giocarlo.
    Purtroppo finchè qualche altro sviluppatore non riuscirà a fare gioco che offra la stessa libertà al giocatore di un TES, un Fallout, e ora anche Starfield, dovrò chiudere entrambi gli occhi, e accettare i giochi Bethesda per come sono (o aspettare che qualche modder, spesso più abili degli sviluppatori stessi, sistemi i problemi maggiori 🤣)

  • @miguelconsolito2651
    @miguelconsolito2651 Рік тому +1

    Il problema e che molti utenti lontani da pc e xbox negano che starfield potrebbe essere un buon gioco e lo snobbano come se fosse totalmente spazzatura, forse gli rode che a loro e toccato ff16

  • @AdrianoPomezia
    @AdrianoPomezia Рік тому +9

    Strafottente. I gusti non possono essere giudicati. Te la senti troppo calda... Non sei cosi preparato come pensavo.

    • @Plinious
      @Plinious Рік тому

      Cosa c'entrano i gusti personali? Ha parlato di dati tecnici, non se il gioco è bello o è brutto.

  • @brax_rm7456
    @brax_rm7456 Рік тому

    Il gioco è ingiocabile a causa dei sottotitoli o leggi o vedi le cose !!!!non è una lezione di inglese poi spiegatemi perché non si può giocare con il doppiaggio in spagnolo?non c’è nessuna impostazione nel menu eppure è il primo grande AAA+ di Microsoft tanti soldi che ha che ha e poi si comporta così ..bho…
    Ps: e gira pure a 30 fps…
    Xbox game studius👏🏻

  • @bagnusound
    @bagnusound Рік тому +3

    2 milioni di beta tester paganti! Benvenuti nel nuovo millennio! 😂