La verdad es que soy programador hace casi 5 años, pero estaba "achanchado" y decidí ponerme a aprender más y tus videos son excelentes, explicás de una manera muy clara que creo que cualquiera te podría entender, sos un genio! Por cierto muy buena la remera y Cthulhu del fondo!! jaja
Un saludo Hector, soy docente de desarrollo de videojuegos y programación y he descubierto tu canal. Felicidades por tu gran trabajo, el contenido de tus videos está genial.
Hola Hector, Agradecido por la información que nos compartes. Excelente tu dinámica de enseñanaza. Espero pronto tomar avarios de tu cursos . Saludos cordiales
En ajedrez llegué a aprender cuando encontré libros que explicaban paso a paso las ideas detrás de las movidas, las estructuras, las partes del juego y demás. Así, pienso que para aprender a programar me va a ayudar leer un libro que explique patrones de diseño para poder entender las estructuras del código en los editores e irme familiarizando con otros aspectos más. Creo este es el hilo que me va a llevar a entender. Nota: estoy egresando de programación pero aun no sé programar.
Me pareció bastante acertado el último punto. Hablando desde mi experiencia, antes de haber comenzado a desarrollar profesionalmente nunca le había visto una utilidad real a las interfaces, por ejemplo. Mis prácticas de la Uni o ""Proyectos"" personales eran pura código en uno o dos ficheros (y otros que pudiese crear automáticamente el framework). Absurdamente difíciles de dar mantenimiento, apalancados de tecnologías a más no poder, y de escalabilidad ni hablemos. Tener experiencia en proyectos serios te abre la a mente a la posibilidades de explorar esas técnicas... Tener buenas nociones de la abstracción, identificar por qué X cosa podría cambiar en un futuro es mejor abstraerla, o por qué de Y modo puedes ahorrarte tiempo y código en un futuro, etc. Gran video crack, también tomé tu curso, muy bueno igualmente x)
Gracias por tu video. Creo que si uno llega a un proyecto ya creado es necesario preguntar por el patrón de diseño. (Seria mas facil validar el codigo, considerar el problema y dar solución). Muy bueno!.
Aunque no he hecho proyectos con un ciclo de vida, me pareció interesante el escuchar una introducción al tema de forma fácil de entender. Saludos hermano 👍
Excelente aporte Héctor y una ayuda invalorable para quienes estamos desarrollándonos en el mundo de la programación , muchas gracias por compartir tu experiencia con nosotros.👍
Hector sería de mucha ayuda que en tu curso de patrones tengas un módulo compartiendo tabla como material adicional donde se expliquen las diferencias entre un lenguaje y otro para identificar estas diferencias que mencionas y nos sea más fácil poder identificar que lenguaje utilizar en cada protecto y cual no. Abrazo y gracias por darnos la oportunidad de aprender.
Hermano saludos..no conozco mucho de programación orientada a Objetos..gracias por tu aporte..por favor sería posible me orientes con un ejemplo real para el uso de Herencia cuando usarla(disculpa mi ignorancia,no le veo hasta ahora el sentido uso real),Polimorfismo..composición y agregación..de antemano Gracias..Bendiciones ..Un Abrazo..Salidos
Que bueno que haz explicado sobre las clases e interfaces, a pesar de que son un concepto fácil, a mí me duele la cabeza de pensar en dónde podría usarlos, no paso de hacer scripts y nunca he hecho una solución completa 😭. Es invaluable tu ayuda. Gracias Hector.
Gracias compadre, que buenos videos tienes. Tengo años desarrollando y la verdad tus consejos son muy útiles, a veces olvidamos que debemos tener muy claras estas bases para poder “echar un mejor código”.
Muy instructivo Héctor muchas gracias por tomarte el tiempo de hacer el tutorial, en mi caso aún estoy atando partes dentro de todo lo que se considera back-end, aun no he enfrentado un proyecto real o en equipo no me siento listo para dar este salto aún, y el punto 4 UML todavía estoy un poco verde, pero me sirve de ayuda en mi ruta de aprendizaje los 5 conceptos que has tocado, ahora tengo claro cuando entrar de lleno con patrones de diseño. millón de gracias.
Saludos Hector de León, Excelente contenido sobretodo en lo que corresponde a los fundamentos del lenguaje de programación que estemos utilizando, para luego poder comprender con precisión y claridad los patrones de diseños. Y demos un mejor uso en nuestro proyectos.
UML desde Visual Studio Hector por esto del diagrama de clases y como hacer ingeniera inversa (clases-->diagrama / diagrama-->clases) podrias armar un video? Buenísimo todo como siempre !!! PD: Fuiste el aclamado en el ADA 13 de Argentina, estas para el año que viene?
Yo recien empiezo como programador estoy en vizual basic 6.0 de hay que lenguaje me recomendaria aprender para avanzar.... tus videos son muy buenos ... blackened
Héctor, son brutales tus videos en contenido pero siento que cuando explicas conceptos un poco más complejos (lejos del editor) hace falta algo para sacarle proyecho: sería genial si tuvieses algunas ayudas visuales en edición, nada fancy me refiero, solo texto de apoyo, checklists, do's and don't...
Hola Hector, una consulta, si aprendo patrones de diseño en c#, habra alguna diferencia si lo aplico a lenguajes como javascript, php, java o kotlin? Genial el video!
Hector hay muchos temas de POO que se aplican en el codigo, pero en mi caso me pasa que si me piden explicarlos en palabras coloquiales me bloqueo, ¿como dominas tu ese tema?
Mis cursos de Programación (Incluye curso de Patrones de diseño): hdeleon.net/cursos-premium/
"Los patrones de diseño son esa parte que hacen que el software sea menos entrópico"
Tome su like buen hombre
Excelente video!!!! todo está dominado!!!! ya voy a por los Patrones de Diseño y dejar de cocinar espaguetis!!!!
La verdad es que soy programador hace casi 5 años, pero estaba "achanchado" y decidí ponerme a aprender más y tus videos son excelentes, explicás de una manera muy clara que creo que cualquiera te podría entender, sos un genio! Por cierto muy buena la remera y Cthulhu del fondo!! jaja
Mismo caso aqui, a mejorar con todo el conocimiento compartido.
Un saludo Hector, soy docente de desarrollo de videojuegos y programación y he descubierto tu canal. Felicidades por tu gran trabajo, el contenido de tus videos está genial.
Hola Hector,
Agradecido por la información que nos compartes. Excelente tu dinámica de enseñanaza.
Espero pronto tomar avarios de tu cursos .
Saludos cordiales
Que buenos videos tienes contigo se aprende mucho gracias
En ajedrez llegué a aprender cuando encontré libros que explicaban paso a paso las ideas detrás de las movidas, las estructuras, las partes del juego y demás. Así, pienso que para aprender a programar me va a ayudar leer un libro que explique patrones de diseño para poder entender las estructuras del código en los editores e irme familiarizando con otros aspectos más. Creo este es el hilo que me va a llevar a entender. Nota: estoy egresando de programación pero aun no sé programar.
Desarrolla varios proyectos primero, es lo que dice Héctor en el video, aprender patrones de diseño no funciona si no has desarrollado proyectos
Deja de leer y ponete a codear
Me pareció bastante acertado el último punto. Hablando desde mi experiencia, antes de haber comenzado a desarrollar profesionalmente nunca le había visto una utilidad real a las interfaces, por ejemplo. Mis prácticas de la Uni o ""Proyectos"" personales eran pura código en uno o dos ficheros (y otros que pudiese crear automáticamente el framework). Absurdamente difíciles de dar mantenimiento, apalancados de tecnologías a más no poder, y de escalabilidad ni hablemos.
Tener experiencia en proyectos serios te abre la a mente a la posibilidades de explorar esas técnicas... Tener buenas nociones de la abstracción, identificar por qué X cosa podría cambiar en un futuro es mejor abstraerla, o por qué de Y modo puedes ahorrarte tiempo y código en un futuro, etc.
Gran video crack, también tomé tu curso, muy bueno igualmente x)
Esto es oro puro ...
Gracias por tu video. Creo que si uno llega a un proyecto ya creado es necesario preguntar por el patrón de diseño. (Seria mas facil validar el codigo, considerar el problema y dar solución).
Muy bueno!.
Gracias Hector! 🤩
Gracias Héctor si he realizado proyectos reales y voy a iniciar tu curso. Seguramente me ampliará los conocimientos. Saludos y gracias de nuevo.
Excelente dominio del tema maestro
muy buena explicacion excelente
Jaja vamos cabezón. ¡Sos excelente!
¡¡Simplemente excelente!! Felicitaciones, este conocimiento que compartís abiertamente vale oro puro., admirable tu trabajo. ¡Muchas gracias por todo!
cabezón.... muy top!!!!
Aunque no he hecho proyectos con un ciclo de vida, me pareció interesante el escuchar una introducción al tema de forma fácil de entender. Saludos hermano 👍
Gracias me aclaraste muchas cosas !!!
Hermano fan N°1, gracias crack
Te comencé a ver porque te pareces a un amigo mío xD. saludos. gracias por el video , estuvo bueno.
Perfecto. Cumplo todos los requisitos, ya hice el curso y voy a implementarlos
Tu sabes demasiado men
Gracias por la explicación, en especial la relación del diagrama de clases con los patrones de diseño
Gracias por compartir y explicar todos estos conocimientos con nosotros, se agradece bastante :)
Buen video amigo Hector
me gusto tu playera y la estatuilla de cthulhu
Genial el vídeo.
Gracias Profe, Héctor Tome nota y claro veo hay tarea que hacer y mucho camino por recorrer... Saludos
Es algo que tengo pendiente, aprender patrones, tú vídeo me ha motivado nuevamente. Gracias
sos todo una biblia, no paro de verte con muchisima atencion, gracias por tanto!
Me a gustado el video
Cabezón sobas, eres todo un pro. 💯
Buenas recomendaciones
Excelente aporte Héctor y una ayuda invalorable para quienes estamos desarrollándonos en el mundo de la programación ,
muchas gracias por compartir tu experiencia con nosotros.👍
Capo Hector. Te sigo desde Argentina. Utilizo mucho tus dichos cuando algún rebelde no quiere entender de buenas prácticas. jajaj Abrazo
Entender los demonios te hará entender el Chamuco jajaja
Excelente Hector!!! Me falta aplicar los patrones de diseño!
A mí me ayudó mucho saber lo que es agregación, asociación, dependencia, antes si quiera de aprender los principios solid
Composition es importante sobre todo en js
Excelente. gracias por todos los grandes aportes.
hacete un video de patrones de diseñooooo
Muy buena explicación profe, y cabezón estas cabezón
Gracias Héctor... Estoy en un proyecto web consideraré el curso de patrones... Saludos desde Perú.
Buenisimo el video
Ya era para que tuvieras un millón de sub
Hector sería de mucha ayuda que en tu curso de patrones tengas un módulo compartiendo tabla como material adicional donde se expliquen las diferencias entre un lenguaje y otro para identificar estas diferencias que mencionas y nos sea más fácil poder identificar que lenguaje utilizar en cada protecto y cual no. Abrazo y gracias por darnos la oportunidad de aprender.
....es más el material adicional, mételo como NFT para protegerlo con tus derechos de autor.
Hermano saludos..no conozco mucho de programación orientada a Objetos..gracias por tu aporte..por favor sería posible me orientes con un ejemplo real para el uso de Herencia cuando usarla(disculpa mi ignorancia,no le veo hasta ahora el sentido uso real),Polimorfismo..composición y agregación..de antemano Gracias..Bendiciones ..Un Abrazo..Salidos
Gracias por compartir tu conocimiento, aunque tengo miedo 😅 senti que en cualquiero momento me caeria un golpe 😅😅
😅
Claro concreto y conciso, Muchas gracias!!
excelente video! , realmente tomare en cuenta lo que dices y empezare a revisar de nuevo POO
Muy clara la explicación don Hector
Muy buen video... sirve muy buena información para los que comenzamos en esto...
Que bueno que haz explicado sobre las clases e interfaces, a pesar de que son un concepto fácil, a mí me duele la cabeza de pensar en dónde podría usarlos, no paso de hacer scripts y nunca he hecho una solución completa 😭. Es invaluable tu ayuda. Gracias Hector.
Excelente explicación Hector! Gracias
Bn video como siempre man...
Buen video bro
Tremendo video Hector!
Excelente video Hector, muchas gracias por tu tiempo.
Por favor un vídeo de las cosas que se debe conocer para saber api rest, gracias de antemano.
Hector eres un crack explicando, muchas gracias por los videos
Excelente video! Gracias!
Gracias compadre, que buenos videos tienes. Tengo años desarrollando y la verdad tus consejos son muy útiles, a veces olvidamos que debemos tener muy claras estas bases para poder “echar un mejor código”.
Muy buen video, gracias Hector!
Muy interesante tu explicación Hector, gracias colega 👍
Muy buenas recomendaciones Héctor como siempre.
Saludos.-
Muy instructivo Héctor muchas gracias por tomarte el tiempo de hacer el tutorial, en mi caso aún estoy atando partes dentro de todo lo que se considera back-end, aun no he enfrentado un proyecto real o en equipo no me siento listo para dar este salto aún, y el punto 4 UML todavía estoy un poco verde, pero me sirve de ayuda en mi ruta de aprendizaje los 5 conceptos que has tocado, ahora tengo claro cuando entrar de lleno con patrones de diseño. millón de gracias.
muy buen consejo
Muy bueno Héctor! Gracias
Excelente! Muchas gracias!
Muchas gracias por la información. Es muy útil!!
Tengo pendiente tu curso después de terminar el libro de head first de patrones de diseño
Saludos Hector de León,
Excelente contenido sobretodo en lo que corresponde a los fundamentos del lenguaje de programación que estemos utilizando, para luego poder comprender con precisión y claridad los patrones de diseños.
Y demos un mejor uso en nuestro proyectos.
gracias bro
Buen video
Ya tienes mi pulgar crack !! Saludos desde España !!
Necesito un roadmap de todo esto jajaja
Que buen video gracias
Excelente Hector.
Muy buen video 🙌 Gracias por informar!
"Estas muy Cabezòn".. Excelente!
gracias, saludos!
Muy buen tema, sigue así +1
UML desde Visual Studio Hector por esto del diagrama de clases y como hacer ingeniera inversa (clases-->diagrama / diagrama-->clases) podrias armar un video? Buenísimo todo como siempre !!! PD: Fuiste el aclamado en el ADA 13 de Argentina, estas para el año que viene?
"Ja cabezón, estás muy cabezón". Héctor Gracias por el vídeo, entiendo mejor el concepto tratado y la importancia de la escalabilidad.
Yo recien empiezo como programador estoy en vizual basic 6.0 de hay que lenguaje me recomendaria aprender para avanzar.... tus videos son muy buenos ... blackened
Héctor, son brutales tus videos en contenido pero siento que cuando explicas conceptos un poco más complejos (lejos del editor) hace falta algo para sacarle proyecho: sería genial si tuvieses algunas ayudas visuales en edición, nada fancy me refiero, solo texto de apoyo, checklists, do's and don't...
superrr
Muy buen video!
Una pregunta de ignorante, se suelen usar los patrones de diseño, las estructuras de datos o algoritmos a la hora de trabajar?
Si eres programador no, si eres analista o ingeniero por supuesto
La composición y agregación ayuda demasiado, creo que si no lo hubiera visto no pudiera entender los patrones, ademas el polimorfismo
Tienes razón
Porfavor necesito un video sobre arquitectura de software aplicada al frontend, no logro implementar la arquitectura hexagonal :(
Hola Hector, una consulta, si aprendo patrones de diseño en c#, habra alguna diferencia si lo aplico a lenguajes como javascript, php, java o kotlin?
Genial el video!
🤘
DLeon el curso a dia de hoy esta aun en promocion???
Vale men
Alguien sabe que rutina sigue el pana hector?
Hector hay muchos temas de POO que se aplican en el codigo, pero en mi caso me pasa que si me piden explicarlos en palabras coloquiales me bloqueo, ¿como dominas tu ese tema?
Hola, el curso de peatones de diseño ya lo tienes "completo" o le agregaras más secciones ?
Ya es completo. Lo nuevo es extra
Falto lo de "y si crees que vamos hablar de Gorgoroth, Darkthrone o Burzum..."
Cualquier cosilla
cutulu kun!!!! 💀💜