F1 24: Wir fahren alle NEUEN Strecken + Handlingtalk 🤔
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- Опубліковано 11 вер 2024
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Fanatec hat alles was das Simracing Herz begehrt - falls ihr euch was über meinen Link holt supportet ihr mich ohne dafür mehr zu zahlen Kuss für den dicken Support :)
fanatec.com/?u...
muss sagen finde es echt gut dass du so ehrlich sein kannst und auch bist jetzt bezüglich des sponsors usw. wirklich sehr gutes video, hoffentlich wird das game besser und vor allem kommt hoffentlich nächstes jahr eine neue engine
sicher beides nicht. Nicht so lange EA dahinter steht.
Wir werden wahrscheinlich bis 2026 die selbe Engine haben. Eigentlich sollte keiner das nächste F1 Spiel kaufen um EA zu zeigen das sie scheiße produzieren
Wenn man schon hört das das Handling von ein Project Cars Mitarbeiter gemacht wurde ,weiß man bescheid . Nein danke habe die Vorbestellung storniert
ist halt deine Entscheidung, ich werd es trotzdem nutzen, da ich wissen habe welches du nicht hast, aber das net schwer das wissen zu kriegen wenn man sich informiert :3
@@MyIenia Kann nur von einem ea Mitarbeiter kommen
Erst Fanboy like vorbestellen und dann einen Klugscheisserkommentar hinterher als würde man die Programmierer kennen. Aha...
@@MyIenia Junge was laberst du für Dünnes?
@@schrodriguez ne wenn du zuhoeren wuerdest sagte er patch Day 0, aber anscheinend hast ja keine ohren :)
Also Größtenteils jammern die Esportler über das neue Handling? Ich höre zu größtenteils: Untersteuern, Arcadelastig und Unberechenbar. Die meisten urteilen dann noch ohne mal selbst Hand angelegt zu haben. Ich bin alle Betas gefahren und muss sagen, ja es ist definitiv ungewohnt und anders. Aber man sollte dem ganzen mal eine faire Chance geben, denn ich finde es realistischer bei den Vorgängern. Viele beschweren sich über das sliden. Jetzt mal ehrlich habt ihr das letzte Wochende gesehen als sich Norris an Verstappen rangekämpft hat? Offensichtlich die meisten nicht. Der hat mehrfach nach den Kurven korrigiert und leichte drifts beim Rausbeschleunigungen hingelegt. Es ist ein Wunschdenken, dass man komplett am Lenkrad ohne zu korrigieren fahren kann. Insofern würde ich behaupten es ist das realistischste Gameplay bisher nahe an der F1, dass hat Norris gesagt und gestern auch Leclerc. Und wer kann es bitte besser beurteilen als ein echter F1 Fahrer, sicher keine Esportler die zu 99% hinter noch keinem F1 Boliden Platz genommen haben. Man sollte sich einfach mal Zeit nehmen, dann versteht man das Auto sehr gut ging mir auch so in den Beta Versionen
Die Fahrer dürfen nichts schlechtes sagen, dazu fahren sie mal casual auf nicht optimierten Lenkrädern etc - das hat mit F1 alles nichts zu tun. Es gibt einen Grund wieso Verstappen Simracer fast mehr schätzt als echte Fahrer. Und wenn esports Fahrer im echten F1 Sim fahren sind wir auch schnell und es ist natürlich
Das grundlegende Problem ist doch einfach, dass dieses Spiel NIEMALS Vollpreiswert hat. Die paar Mini Änderungen an den paar Strecken sind ein Witz. Die Karriere ist Müll, ich will rennen fahren und nicht stunden damit verbringen, irgendein Team zusammenzustellen. Warum werden nicht mal realistische Kerbs, realistische Bodenbedingungen abseits der Strecke und sowas hinzugefügt?! Beim Fahren ist es 1:1 das selbe Spiel wie im Vorjahr, bloß mit schlechterem handling, ein paar optischen Änderungen und den neuen Lackierungen. Das ist ein absoluter Witz für 80/100 Euro. Das ist abzocke aller erster Klasse, ganz einfach.
Die Fahrer werden von EA gesponsert und dürfen nicht öffentlich Kritik am Spiel üben
@@DudeBasti beim fahren ist es 1:1 das gleiche wie im letzten Jahr nur mit schlechterem Handling. Hast dir den Satz Mal durchgelesen? Wie kann es gleiche sein wenn es schlechter ist? Das ist ein absoluter Wiederspruch. Es wird außerdem einen Day One Patch geben, der soll sich auch mit dem Handling beschäftigen.
@@futlegende5395 ich meine damit, dass sich optisch nichts getan hat, außer auf den vier Strecken. Keine neue engine, die engine ist 9 Jahre alt. Die kerbs sind so, als wären sie gar nicht mehr da, weil man einfach voll drüber fahren kann, außerhalb der Strecke kann man immer noch fahren, als wäre da nichts, warum wird die Physik ABSEITS der Strecke nicht mal angepasst, anstatt von Jahr zu Jahr die fahrphysik auf der Strecke zu verschlechtern. Also ja, ich habe mir den Satz durchgelesen und nach wie vor ergibt er Sinn.
HI Marcel und erst mal vielen dank für dieses weitere geile Video von dir.
Auch noch mal Lob an der stelle an dich , dass du zwar EA Partner bist und das game so bekommen hast und es vorab spielen darfst , du aber trotzdem Kritisch und ehrlich bist. Das ist nicht selbstverständlich.
Ich habe alle Punkte sehr gut verstanden wie du sie erklärt hast ... also was dich stört. Ich hoffe nur Sie verkacken es nicht wieder mit der Lane Speed der KI ... hab 23 nicht gezockt aber 22 war eine Katastrophe ... KI fährt ohne DRS schneller als ich mit DRS obwohl ich kaum Flügel drauf hatte... Wir lassen uns überraschen und weiterhin gute Besserung.
Sorry Marcel, ich hör nur "Mimimi". Wenn dir dein Team als F1-Fahrer ein sch... Auto hinstellt, dann musst du's auch fahren. Außerdem weiß man nicht wies in der final ist, oder ob das snappen vielleicht ein Bug ist der gefixt wird. Würde mich interessieren ob das snappen am Controller auch so extrem ist, dann wärs ein Problem was die Wheels angeht, was mit Sicherheit zu nem fix führen würde.
Dann müssen wir uns anpassen und den Fahrstil ändern. Vorbei ist das stumpfe hinterher fahren und das jagen.Mehr Managen ,mehr über Setups.Wollten Wir es nicht so haben ???Max war bei der Entwicklung dabei .Ist doch egal ob er das Spiel selbst fährt. Fakt ist doch das er wohl der Meinung war das das handling wohl nichts mit der Reale F1 zu tun hatte.Man muss mehr korrigieren???Müssen die Jungs in Real auch .Wenn ich sehe in Onboards was die Jungs am korrigieren sind .Naja dann haben wir doch das Reale eigentlich.Selbst die Kommentare aus meiner Liga .Über die Hälfte nur Negativ.Wenn man das Handling sieht ...oh Gott ,sehr schlecht .JUNGS, Backen zusammen kneifen und den Fahrstil ändern ,fertig.
Unpopular opinion:
F1 23 hat meiner Meinung nach eine sehr gute Fahrphysik und die letzte gute seit F1 2020
F1 2021 fand ich von der Fahrphysik her noch schlimmer als 22, dieser sudden grip loss bei 300 kmh ist das unrealistischte und unkontrollierbarste was es je in nem F1 game gab
Leider wird F1 24 jetzt da noch einen drauf setzen
F123 hat fast schon eine perfekte FahrPhysik
Hat mir wegen den Snaps in der Beta das Lenkrad auch paar mal auf die Hand geschlagen, fühlt sich alles so komisch an. Kaufen werd ichs erstmal nicht
Same
hab mir meine Hand verstaucht deswegen, weil ich es in diesem Ausmaß nicht erwartet habe
Ok meine Erfahrung mit den F1 games (und generell moderne Rennspiele) ist sehr begrenzt. Habe ein wenig F1 22 gespielt und das ist somit meine einzige Referenz die ich habe (Ich glaube F1 2002 auf Tastatur zählt nicht XD), also wenn man jetzt sagt, dass ich keine Ahnung habe wovon ich rede dann habt ihr einen Punkt und das ist ok so.
Ich bin hier mehr als F1 fan und game Designer.
Was mich äußerst verwundert hat war wie Marcel die Kurvenkombination in Jedda mit Vollgas nehmen konnte und das Auto langsamer wurde obwohl er im Vollgas war. Kann sein, dass ich jetzt einfach nur F1 gaming noob bin aber ich dachte immer das Vollgas = das Auto beschleunigt XD (auch beim lenken)
Zum Handling generell: Ich glaube persönlich daran, dass die Handling Eigenschaften (ob nun Untersteuernd, übersteuernd oder was es da auch alles gibt). Die Idee dahinter ist es, dass jeder Spieler/Fahrer seine eigenen Vorzüge hat und jeder sich mit seinem eigenem Setup sein gewünschtes Fahrverhalten erarbeitet. Diese sollten idealerweise untereinander gebalanced sein (einfacher gesagt als getan schätze ich)
Gerade wenn es um Esportler geht, die alles rausholen was geht, würde ich verhindern wollen, dass ich ein Meta-Setup oder Driving-Style in einem Spiel durchsetzt, so dass ein Max Verstappen und ein Lewis Hamilton (die sehr verschiedene Fahrstile haben) beide auf gleichem Niveau fahren können.
Dafür würde ich es auch vereinbaren können, wenn sich die Autos im Spiel anders verhalten als die von der realität.
Ich werde mir das Spiel nicht Kaufen, weil ich einfach das Geschäftsmodell halt Panne finde.
Die sollen einfach ein F1 game pro Fahrzeug Generation rausbringen (2026 ist das nächste) und für jedes Jahr die neuen Autos und Fahrer per DLC für 20€ oder so releasen. Neue Strecken und features sollen einfach so rein-gepatched werden und Schluss XD
Ganz ehrlich... alle schreien nach mehr Realismus! Habe mir nun mehrere Videos angeschaut und muss feststellen, dass das Handling tatsächlich wie in der realen F1 anschaut. Die Fahrer sind auch im Kurvenausgang sehr viel am korrigieren! Und wenn man damit nicht klarkommt, sollte man seine eigene Fahrweise überdenken und anpassen oder einfach die Finger vom Game lassen und GT7, Forza oder ähnliches zocken!
So siehts aus ✌️
Ich kann das Gejammer auch nicht mehr hören.
@@benn87jedes Jahr das gleiche mimimi... ich spiele F1 24 ab nächstem Dienstag und freue mich mega 🥳🏎
Ich finde es erstaunlich, wie viele „Content Creator“ und eSport‘ler das Privileg hatten selbst mal einen F1-Boliden zu fahren und das Verhalten zu fühlen, um jetzt mit 100%iger Gewisssheit die Aussage zu treffen, „…das fühlt sich sooo unrealistisch an…“
Man hat aktuell F1 23 als Maß der Dinge und dann eben noch die Erfahrungen der Vorgänger. Wer sagt dass das „richtig“ war?
Ich, für meinen Teil, hatte einen riesigen Spaß mit der Beta und dementsprechend mit dem Fahrgefühl.
Genau so stelle ich es mir vor wie sich die Kisten im wahren Leben verhalten. Mechanischen Grip über die Reifen, aerodynamischen Grip über die Flügel / Unterboden. In langsamen Kurven greift eben der mechanische Grip der auch nicht unendlich ist dadurch entstehen die immersiven Snaps beim beschleunigen bist eben die Aerodynamik greift.
Hinzu kommt, dass wenn man sich die Onboards der Profis anschaut, es nahezu identisch zur F1 24 Fahrphysik ist.
Abschließend…
F1 24 bringt Neuerungen…was auch gut ist…
Vllt sollte man sich einfach darauf einlassen und nicht alle ablehnen, nur weil es „ungewohnt“ ist.
In diesem Sinne, viel Spaß bei F1 24. ✌🏻
Ach du durftest schon mal einen echten F1 Boliden fahren um das zu wissen? Na du bist ja voll krass.....NICHT
@@Neo1983m Ich weiß dass es schon viel Text war, der heutzutage schon manchen überfordert.
„Genau so stelle ich es mir vor wie sich die Kisten im wahren Leben verhalten“, „…wenn man es mit den Onboard-Aufnahmen der Profis vergleicht“.
Und, nein. Ich hatte auch nicht das Privileg so eine Kiste zu fahren. 😌
Deswegen „stelle ich es mir so vor“.
Nichtsdestotrotz wünsche ich dir noch ein schönes, sonniges Wochenende ☀️ und viel Spaß mit dem neuen Spiel…falls du es dir kaufst.
✌🏻
weil du ein casual bist
Nur weil du es dir genauso vorstellst, heißt das ja nicht, dass das was mit der Realität zutun hat.
Codemasters Games waren noch nie volle Simulation aber rein von der Optik her, sieht das Handling aus wie das von F1 2011 und glaubt man den Worten einiger; ist es genauso. Und nach 13 Jahren codemasters spielen und Ligajahren kann ich dir versichern: F1 2011 war mit Abstand vom Handling der Arcadelastigste Teil der Serie. Und wenn das nach F1 2023, was ja zu den besseren Handlingmodellen gehört so ein Absturz hingelegt hat, wäre das mehr als nur peinlich.
Ea Mitarbeiter Kommentar
Klar regen sich die ganzen Esportler über das Handling auf. Machen sie ja jedes Jahr.
muss man in der Relation sehen. In einer perfekten Welt schaut die schnellste Fahrweise im Spiel so aus, wie in der Realität. Ein E-Sportler wird sich daher vermutlich am ehesten an einem Handlingmodell aus bspw. iRacing erfreuen, das oft als am realistischten geschildert wird.
In F1 22 war sowohl aerodynamischer als auch mechanischer Anpressdruck falsch simuliert: Das führte dazu, dass die Wagen auch bei hohen Geschwindigkeiten teilweise unvorhersehbar und inkonsistent ausbrachen. Auf der anderen Seite war die Traktion zu gering. Die Profis sind aus Kurven im 5. Gang rausgefahren, in denen die reale F1 im 2. fährt.
In F1 23 war der schnellste Fahrstil inbs. das Driften auf der Bremse in langsame Kurven hinein op. Sehr hart zu mastern. Außerdem war die Meta sehr viel Downforce. Damit ist man zwar schnell, aber Singleplayer gegen die KI macht keinen fun, weil die viel zu viel topspeed hat. Noch dazu kamen die Marbles, die teilweise auf der Ideallinie lagen, weil sie durch das Spiel gefixt waren.
Außerdem ist die Physik seit Jahren an die frame-rate gekoppelt, weshalb 60 FPS beim Cutten von Curbs von Vorteil sind.
in F1 24 wird der Vogel total abgeschossen. Das Handlingmodell ist offensichtlich weiter weg von der Realität denn je. Es ist absehbar, dass extreme Flügelkombinationen und ein extrem weich abestimtmes Auto die Meta werden könnten, nur damit das Handling beherrschbar konsistent bleibt.
Wenn wir Glück haben, wird sich rausstellen, dass das absurd schnelle Einlenken in die Kurven zwar möglich ist, aber nicht der schnellste Weg ist.
Wird ja auch immer grottiger. Also F1 ist irgendwie nur noch EA-Schrott...nichts mehr vom F1-flaire. Die bauen einfach nur ab!
Jedes Jahr das gleiche alle beschweren sich.
Dann spielt doch f1 2017 weiter ind jammert nicht rum wenn euch der neue teil nicht gefällt.
Das Video war für mich sehr schwer zu schauen, da kein wirklicher Redefluss vorhanden war und man auf jedes Wort warten musste.
Beim nächsten mal, wenn dies nicht bereits gemacht wurde, Stichpunkte vorher machen (es wirkte alles etwas durcheinander und "freischnauze") und ein paar Jump-Cuts setzen, wenn man mal kurz in einem Satz hängen bleibt
Es gibt sehr viele sachen und aussagen die mich stören. zu aller erst, ich bin weder Formel 1 fahrer noch irgendwie Profi F1 game fahrer. Aber ich war e-sportler in anderen games und competitive hab ich auch high gespielt deswegen kann ich die sagen Marcel Kiefer das du dich sehr sehr sehr oft selbst widersprichst. du sprichst oft von Realistisch, es soll nicht arcade lastig sein oder es fühlt sich realistischer an aber es fühlt sich auch nicht realistisch an usw, Bist du mal mehrere wochenenden Formel 1 gefahren? weist du wie sich ein echtes formel 1 auto im realen renn anfühlt? Ich denke wohl kaum, und du kannst im E-Sports kein Realismus erwarten, E-Sports ist der sport der am aller weitestens von realismus weg ist, Es geht dort nur um Meta, um schlupflöcher wie man aus dem programmierten spiel das Beste herausholen kann und das funktioniert nicht mit realismus. Du kannst einfach keine vergleiche zum echten Formel 1 ziehen das solltest du nichtmal erwähnen weil du E-Sportler bist, du Musst Codemasters verklickern was das Beste für den Multiplayer eines games ist, Du musst ihm erklären wie das händling am besten für den E-sport ist und nicht wie sich das am realistischsten anfühlt. Und wenn es JETZT mit 24 realistisch ist, Habt ihr nur eine möglichkeit und das ist sich daran zu gewöhnen, entweder wollt ihr wie echte formel 1 fahrer fahren oder ihr wollt ein videospiel spielen, Entscheidet euch mal.
Nur das Codemasters Electronic Arts gehört und die das machen müssen was Electronic Arts sagt. Was den Rest angeht stimme ich dir zu 100% zu.
Ich weiß jetzt halt nicht wie genau es bei denen abläuft aber im Idealfall lassen Publisher die Entwickler ihr Ding machen und haben hier und da halt Forderungen was die drin haben wollen (kosmetik shop oder sowas). Das wie liegt aber dann an den Entwicklern.
Ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass EA zu Codemasters kommt und denen 1:1 bestimmt wie das Handling sein soll.
@@Mephilles13. Nochmals Electronic Arts gehört Codemasters. Ergo müssen die denen schon sagen was sie vor haben. Wenn es dann EA nicht gefällt und die nein sagen muss es Codemasters so machen.
@@Mephilles13 Richtig im Idealfall. Aber nicht EA.
Ich habe es mir gestern runtergeladen (zum Glück gibt es ne trial Version). Ich persönlich fahre gelegentlich, also nicht hardcore 10 Std. Am Tag. Ich bin der Durchschnittsspieler, wenn ich Bock hab dann zocke ich. Ich muss dazu sagen dass ich mit Gamepad zocke und nicht mit wheel.
Mein Fazit nach ca. 3 Std. Wirklich nicht zu empfehlen, der Sound ist soooo schlecht. Das Handling wirklich unnatürlich und ich fahre mit allen Hilfen bis auf Lenk und bremshilfe. Ich finde es macht wenig Spaß und die Neuerungen sind den Preis nicht wert.
Ich bevorzuge weiterhin F1 '23 macht wesentlich mehr Spaß zum Fahren und ist, meiner Meinung nach, viel authentischer.
Gibt es weniger tyre dropoff? Du hast teilweise in der dritten und vierten Runde lila Sektoren und Bestzeiten rausgehauen, not sure ob das am Traffic davor lag
Ja, der Dropoff ist jetzt wieder "linearer"
Ich sag so wenn die richtigen Fahrer sagen es passt so müssen das die simracer hinnehmen und anpassen
Denk' ich auch. Ist letztendlich nur ein Spiel. Und wer dann Paranoia schiebt und sagt:"die dürfen ja auch nix schlechtes sagen", wird immer etwas finden, das nicht passt. Sehr viel Heulerei heutzutage. Habe auch schon gelesen, dass sich jemand das Händchen verstaucht hat. Ich erinnere mich noch an Zeiten, in denen Leute (erwachsene Männer) bei Arbeitsunfällen weit mehr verloren haben und trotzdem noch weitergearbeitet haben ohne zu heulen. Interessante Entwicklungen aktuell. Aber Menschen sind verschieden, daher akzeptier' ich's einfach.
Hi Marcel, ist dir aufgefallen das die Ki nicht mehr in der ersten und letzten Runde über stark ist? Bei vielen Videos die ich gesehen habe, war das nicht ,ehrlich so wie in den vergangenen Jahren der Games.
Hy Marcel ,ich bin auch auf das neue Game gespannt. Wie wäre es einmal von einem Profi zu hören was gutes oder das passende Equipment ist. Ich bin neu auf Pc und würde gerne ein Triple Monior Setup oder den G9 ans Rig bringen.
Auch der optimale Lenkraddurchmesser wäre mal wichtig,schließlich geht ja das ganze Handling und Haltbarkeit der Reifen danach.
Lg
Naja ich finde es schon akzeptabel.. nur weil esports meta game hoch 10 möchte.. hat man ja gesehen was rauskommt wenn esportler beim handling Feedback geben (23er).. Ultra das Meta Game was nicht wirklich realistisch und Arbeit braucht beim fahren und wo durch die Kurven driften schneller ist als normal zu fahren.. ahja.. naja anyway macht es schon sehr Sinn dass in den langsamen Kurven, dass der grip anders ist. Du hast halt bei den schnellen Kurven überwiegend Aero-grip.. und in den langsamen eher mechanischen Grip.. man merkt auch sehr schön wenn die Aero wesentlich weniger wird..
und ja ich kann das beurteilen, da ich jede beta mitgefahren bin
Und bezüglich des zeit verlieren wegen bumps.. schonmal überlegt das Auto weicher zu machen? Hat bei mir in Beta geklappt.. jede setup Änderung hat jetzt soo viel mehr Einfluss..
Die F123 Setup Meta funktioniert halt einfach gar net mehr in dem Game..
Und warum sind bumps jetzt schrecklich? Meine Güte.. schau dir an wie bumpy die Strecken in echt sehen.. ich sehe viel mimimi leider bei den esportlern… traurig
Das 23er Game hatte die beste Fahrphysik von allen Codemasters Spielen bisher also war es ja nicht so falsch. Und wenn sich das Spiel fährt wie Real Racing 3 dann dürfen sich die Leute auch zurecht darüber beschweren. Das ist immerhin das offizielle F1 Spiel, da darf man Qualität erwarten
Ganz schön vernichtendes Video... Ich fahre vorrangig ams2, lmu, rf2 und iracing,habe bisher aber auch alle F1 Teile gezockt, seit F1 2010! Okay, 22 hatte ich im gamepass angespielt und war enttäuscht. Was da jetzt aber wieder einmal passiert, unterstütze ich nicht mit vollpreis. Das wird wieder ein Teil, den ich mir irgendwann einmal im sale holen werde mehr als 30 Euro gebe ich für diese Art "Updates" nicht mehr aus. Schade, denn sie hätten die Chance dazu gehabt, 23 war ganz gut. Sie hätten es nur in die richtige Richtung, in die der simulation weiterentwickeln müssen. Vrc macht super mods für Assetto Corsa. Warum schaut man da nicht mal, wie sich diese Autos fahren.... ;-)
Off topic, aber würdest du Le Mans Ultimate empfehlen? Hat sich da im Handling was verändert? Soll sich zu Release etwas seltsam gespielt haben, "als würde man die Autos vom Heck aus steuern."
@@merbuhk ich persönlich kann es empfehlen, fahre es aber nur nebenher mal. Fahrphysik, Sound und FFB finde ich (subjektiv) super. Mit dem Lmp2 hatte ich gestern mit kalten Reifen aber auch derbe zu kämpfen, da rotiert das Auto schon sehr krass in low speed Ecken. Wenn die Reifen im richtigen Fenster sind gibt sich das und man kann gut pushen. Der ranked multiplayer ist motivierend. Die ki im single player leider noch verbesserungswürdig, da ist ams2 wieder besser. Für die 30 Euro aber eine sim, die meiner Meinung nach nicht fehlen darf. Anspruchsvoll zu fahren, aber gerade das macht mir spass. Im Juni soll ein neues kostenloses Auto kommen, und später im laufe des Jahres der 2024er dlc mit den gt3 Wagen und 4 neuen Strecken. Mit dabei Imola und Interlagos! Leider wurde aber auch ein Abo Modell angekündigt für den multiplayer, das ist zwar alles noch nicht sicher, wie das werden soll, aber sollte man vor dem Kauf vielleicht wissen. Ich hoffe ich konnte dir etwas helfen. Grüße
schade das sie dich nicht einladen um das Handling einzustellen. wäre sicher gut geworden, die könn das sicher so coden
Ich werde erstmal warten und hoffen das es zumindest nochmal minimal überarbeitet wird, grade das Thema mit dem Einlenken würde mich extrem nerven und 69€ ist mir das Spiel nicht wert. Habe im Moment noch viel Spaß mit Le Mans Ultimate :)
Dann spiele/teste es im EA Pro für nen Monat.
Also ich spiele auf den controler dauerhaft auf einer ki von 103 bis 105 in f1 23 und bin heute auf f1 24 gewechselt und muss echt sagen dass das handling echt schlimm ist. Ich persönlich muss sagen das es sich komplett unatürlich und nicht intuitiv anfühlt. Ich hoffe die ändern da noch was dran.
Also wenn Spa dieses Jahr wieder kein Update bekommen hätte, wäre so einiges schief gelaufen. Die Strecke hat sich vor Jahren geändert ist in allen F1 Spielen gleich geblieben.
Monza ist noch viel schlimmer. Da ist das Layout von 2012 drin. Die hatten 1 Jahr Zeit und haben wie immer null auf die community gehört. Ich hoffe wirklich, dass dieses Spiel einfach nur maximal floppt und die mal merken, was die da veranstalten
Besser wie der 23er Müll wo jeder mit Traktion Kontrolle so schnell ist wie man selbst mit aus mach absolut kein Sinn.
Evtl den stimmt der tireslip angel noch nicht aber die basis ist da. Und das sieht man, gsehen macht es genau das was es sollte. Vergleich mit ac und co.
Ich Frage mich immer, wie Leute, die nie eine Runde in einem echten F1 Auto absolviert haben, beurteilen können ob sich das Handling realistisch anfühlt oder nicht.
Und du kannst es
Das hab ich doch gar nicht behauptet?
Meine Gedanken. Was weiß schon ein Max Verstappen von F1 -Handling….
@ramonkraupner das meine ich auch nicht. Ich meine die ganzen UA-camr etc. Nicht Marcel.
Aber das mac Verstappen nur zu Marketingzwecken gute Worte über F1 verliert ist ja auch klar. Marcel beschreibt das hier in den Kommentaren auch (bei einer Antwort auf einen anderen Kommentar)
@@fabiangoeres1869behauptet er ja gar nicht 🤦
Ich fahre ab Dienstag selbst und mache mir mein eigenes Bild... dieses Gejammere wieder höre ich nicht mehr 🤦
Nach dem das handling in f122 Katastrophe war in f123 wieder gut die Frage ist ob es wieder so schlimm ist und das neue hud sieht teilweise wie ein mobile game aus was nicht weiter stört
Ja weil das Team, das F1 22 gemacht haben auch F1 24 gemacht hat.
Das Handling sieht bei jedem so aus, als würden sie zum ersten mal mit Controller fahren und jedes mal den Stick kurz bis zum Anschlag in eine Richtung hauen, wieder weg, wieder hin
Er beschwert sich wegen korrigieren am Kurvenausgang 😅 das machen die realen Fahrer ja nie was 🤦
Sehr guter emotionaler Bericht zu F1 24 .
Bin XBS X Gamer an 4K UHD , Bj. 2023 , 60 Jahre , zocke 30 Jahre + und bin im Besitz F1 2013 bis F1 23 .
Aktuell F1 2019 , 2020 , 2021 und F1 23 installiert .
F1 24 ist eigentlich geplant für den 28.05.24 , man ist ein etwas angefressen in Richtung Engine und auch wegen diesem Handling . Habe ca 25 Videos englisch , französisch , spanisch und deutsch mir angesehen , Tendenz steigend heute abend .
Ich hoffe auf einen Patch von CM, der zeitnah vorhanden ist , weil die Welt der Fans / Käufer besteht wohl auch aus Otto Normal Gamern die nur Spass haben möchten .
Bei der Steuerung zu dem Preis von 85 Euro im XB Store kann ich mir kaum vorstellen , dass man zufrieden ist nach einem F1 22 und F1 23 .
Werde noch ein wenig recherchieren , maximal EA Play 5 Stunden testen und dann entscheiden ob es gekauft oder nicht gekauft wird .
Falls kein Kauf habe ich kein Problem damit weiter F1 2019 und F1 2020 mit besseren Inhalten , Steuerung und Grafik zu zocken .
Jo Marcel ich weiß nicht so richtig ob ichs mir holen soll bräuchte da ne Einschätzung...Ich spiele seit F1 2019 auf dem Controller(PS4) mir hat das Handling in F1-22 und davor sehr gut gefallen allerdings in F1-23 überhaupt nicht (ständige Heckausbrüche egal wie langsam ich auch aus den Kurven beschleunige) daher würd mich interessieren ob das Handling in F1-24 eher dem von F1-22 oder F1-23 ähnelt oder gar keinem?
Also du bist generell falsch😅😅😅 gibt keine antwort
@@gst_styler2770sorry?
in meinem augen ist es genauso wie im reallife nur das es vom redbull ist und daher auch die snappunkts sowie der wheelspin.
wie kommst du darauf? Weil angeblich Max da was mit zu tun hat? FALSCH. Das ist nur marketing bla bla und der Max hat da rein garnix mit zu tun. Sie haben sich nur gedacht, wir machen das Handling mal wie der Max das gerne mag übersteuernde Vorderachse und sagen dann er hat da mit zu beigetragen. Hater er nicht.
Gute video👍
Und f1 22 hat hat komplett schmeissen können
Bei einer neuen Engine startet Codemasters wieder bei 0.. absolut nicht geil dann.
Genau: siehe Forza Motorsport, mit neuer Engine graphisch viel schlechter als Forza Horizon 5 🤔
Dave Gaming sagt, das das Handeling sehr ungewohnt aber er findest es gut. Und wegen der pointiness hat er es mit dem iracing mercedes verglichen
Dave ist halt auch ein casual
@@wiktoriusssssssss Wie die meisten die das Spiel spielen.... Und an denen wird sich orientiert. Wo ist also das Problem? Die F1 Spiele waren nie eine richtige Sim und werden es auch nie werden.
Ich kann heute das Spiel spielen hab die Champions edition und bin wirklich gespannt und freue mich aber drauf
Also lohnt es sich eher bei F1 23 zu bleiben?
Du wirkst ja total künstlich...sei mal lieber du selbst,...davon mal ab...EA muss man nicht mehr danken!
05:22 mit nem Heckflügelschaden Oversteer zu bekommen, ist doch normal 😂
Alle Jahre wieder das gleiche. Seit F1 21 wird gemeckert und am Ende des Tages kaufen doch alle Ligafahrer, angehende Esportler & F1 Schwitzer das Game. Habs auch vorbestellt, egal wie es wird, solange es irgendwie Spaß macht mit den Jungs, solls mir Recht sein 🤷♂️🤝
Ich habe vorbestellt und werde anfangen zu spielen. Gegenfrage: Was hätten wir als Alternative??? NICHTS. Ich bin viel in IRacing unterwegs (gewesen). Die Physik ist richtig geil dort. ABER, mir fehlt das Drumherum der F1 (Karriere, Ligaracing, Q1, Q2, Q3, begrenzte Reifen, Regen, Safety Car etc.). Das perfekte Game für mich wäre IRacing Physik mit F1 24 Immersion 😍. Wird aber ewig Wunschdenken bleiben, befürchte ich…
Iracing hat seit dieser Saison Regen 😉
@@Filo_menalAber (noch) nicht bei F1 Autos!!!
Sorry, aber deine Aussagen zum Handling kann ich nicht nachvollziehen. Jetzt geht es endlich mal mehr in Richtung Realismus und die ganzen e-sportler heulen rum das es sich nicht mehr so arcadig fährt? ist doch geil das es JETZT endlich mal weg von gefühlten Mobilegame geht. Die letzten Jahre waren echt grausig was Realismus angeht. Davon sind wir zwar auch immer noch weit entfernt aber zumindest schon mal auf einem guten Weg.
Wolltest Du nicht Formel 1 Fahrer werden :D Hast Du doch so groß getönt :D Wieso sitzt Du immernoch im Kinderzimmer.
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Der Sound erinnert ein bisschen an f1 2014
Das letzte wirklich gute f1
Freue mich schon auf das Game 😊
Nachdem ich anfangs skeptisch war, bin ich echt zufrieden und erleichtert, dass die Karriere einige coole Änderungen bekommt! Eine neue Engine wäre der Knüller fürs nächste Game, damit man Crash Physik und die grundlegende Physik ändern kann😁
Ein engine Wechsel wird erstmal Probleme machen es wird 2-3 spiele brauchen bis es dann läuft
Da ich in einer online Liga unterwegs bin hab ich es mir gekauft allerdings machst du keine große Hoffnung das es ein Mega Unterschied zu 23 macht
Wieso bist du jetzt so ruhig, würde gerne mal ein statement zu dem neuen patch von dir hören, durch euer ganzes mimimi ist das spiel f1 2023/22 wenn nicht schlimmer :) Danke dafür. Es ist einfach ein rückschritt geworden anstatt einem fortschritt.
Ist meine Schuld klar, ihr habt sie doch nicht alle - bin kein Esportler mehr hatte nicht mal Zugriff auf das neue Handling wie viele andere. Das Handling davor war quatsch aber jetzt ist es noch schlimmer. Habe ich in meinen Streams bereits gesagt, schau die doch mal bevor du hier sowas von dir gibst
@@marcelkieferde Ich hab nur gesagt dass es davor, von jedem zerrissen wurde ohne ende, und jetzt haben wir alle ein müll game. Liegt nicht nur an dir, können sich alle die auf den Train aufgesprungen sind halt auf die Nase fassen.
Du wirst doch von EA gesponsert, wieso gehst du nicht mal direkt auf sie zu und sagst denen mal was geändert werden muss, was sich ja so viele wünschen. Eine neue Engine usw
Die würden sich dazu safe nicht äußern, wenn er die diese Fragen stellt.
Gutes Video, aber dieses schmalzen im Mund solltest reduzieren, ist störend anzusehen das Video :)
Nicht böse gemeint.
Dieses rumgeheule im kompletten Video kann man sich echt nicht geben 🤮
Möchtegern SimRacer die großspurig auf „Simulation“ machen, bemängeln zu viel Realismus? Kann man sich nicht ausdenken. Haben die mal Dirt Rally 2.0 gespielt?
Ein hartes spiel
Total lächerlich dieses gejammere wieder 😅🤦
Finde den Fehler. Alle Sim Racer/ E-Sportler regen sich seit Jahren über das F1 Spiel auf. Dabei müssten sie doch ganz genau wissen, dass das Spiel für die breite Masse gemacht ist. Und die sind nunmal keine Sim Racer.
@@benn87so ist es... deshalb werden auch Controller Fahrer seit F1 23 richtig bedient... und das zurecht... wir wollen auch racen können...
Ich holde das spiel nicht
Ich habe glücklicherweise das EA Play Pro Abo. Da werde ich es am Dienstag und dir Tage danach mal ausprobieren. Zum Vollpreis hätte ich es mir aber nicht geholt, dafür fehlen schlichtweg auch die ernsthaften Neuerungen. Irgendwo muss Codemasters falsch abgebogen sein. Bei 17,18,19,20 da war es ein no brainer als die Spiele angekündigt waren. Die wurden vorbestellt und am Ende hatte man sich auf das Spiel gefreut. Mittlerweile überwiegt seit Jahren die Skepsis.
Du wurdest von e Sport aussortiert
Rumgeheule wenn ein Spiel mit Micky Maus Handling noch mehr Mickey Mouse Handling macht :( sagt eig alles wenn man sowas spielt und nichts vernünftiges
Ich werd es mal antesten also pre-order bleibt auch trotzdem drin. Sieht für mich aber nach wenig spaß aus und einfach komisch. Das sieht alles einfach so snappy aus und viel direkt aus also mal sehen... wenns kacke is kann ichs unter 2std spielzeit zurückgeben
Der Sound ist ja echt gruselig
❤
Verstappen hat beim Handling mitgewirkt. Mehr muss man nicht wissen. Ich werde es kaufen.
Tun deine knie nicht schon weh?
Ich habe es längst vorbestellt... Dienstag geht es los...
Genau wegen Leuten wie dich werden sich Spiele niemals in eine positive Richtung ändern, weil diese einfach blind gekauft werden. Anstatt abzuwarten auf die Test nachdem Day One Patch. Und das nur, weil Verstappen bei der Entwicklung das Game wahrscheinlich 2mal angespielt hat. 😂
Hat er nicht, das ist reines Marketing. Verstappen, zockt die F1 Spiele auch nicht in seiner Freizeit.
@@JR-mh8uqwas ihr nicht immer alles so wisst 🤦 ich denke, du wirst kaum wissen, was Max so in seiner Freizeit treibt... alles nur Schwätzerei immer überall...
Die bekommen es immer noch nciht hin die Grafik mal vernuftig darzustellen. Grad bei Nacht sehen selbst sie Reifen so aus, als ob sie klar Lack drauf hätten. Aber ansonsten ist es wie immer das gleiche Spiel wie immer. Warum gibt man dafür Geld aus?
Weil es Leute gibt, welche F1 lieben... du kannst es ja sein lassen...
Man merkt ihm an, es tut ihm gut das er aus ESports raus is. Eine Art Befreiung..