🔥 Оптимизация 3D скана в Blender и запекание текстур | Base - Normal - AO 🔥

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 чер 2024
  • - Из High poly делаем Low poly (без ручной ретопологии)
    - Переносим текстуру поверхности на низкополигональную модель
    - Делаем карту неровностей
    - И добиваем текстурой Ambient Occlusion
    Поддержать канал:
    www.donationalerts.com/r/dmit...
    ============================================================
    Группа ВК - dmitriyhi
    Artstation - www.artstation.com/dmitriy_hi
    Sketchfab - sketchfab.com/dmitriy_mit1
    Моя игра «Удали куб» - nomnomgames.itch.io/del-the-cube
    ============================================================
    00:00 Начало видео
    00:56 Импорт модели
    01:29 Выравнивание модели
    02:57 Сохранение
    03:18 Убираем артефакты
    05:37 Применяем текстуру
    06:02 Объединение
    08:32 Коррекция скульптингом
    09:57 Обрезка
    11:47 Сглаживание! Важно!
    12:11 Опорная точка
    12:31 Renaming и копия
    13:05 Упрощение
    15:51 Чистка
    17:44 Проверка сглаживания
    18:08 Развертка Low poly модели
    20:47 Вероятность с нормалкой
    21:24 Настройки для запекания
    24:31 Сохранение базовой текстуры
    24:58 Наслаждаемся
    25:35 Карта нормалей
    27:15 Ambient Occlusion
    28:02 Экспорт Low poly
    28:41 Сравнение

КОМЕНТАРІ • 9

  • @11ecl
    @11ecl Рік тому +2

    Большое спасибо!

  • @astvideotv
    @astvideotv Рік тому +1

    Спасибо, отличный урок ! А если надо объединить несколько объектов со своими текстурами в один ?

    • @DmitriyHi
      @DmitriyHi  Рік тому

      Я бы попробовал сначала объединить все объекты в один через, потом сделать копию, заменить ей все материалы на 1 новый, сделать развертку и дальше как на видосе

    • @astvideotv
      @astvideotv Рік тому

      @@DmitriyHi Все так. Но когда я объединяю объекты - текстура пропадает со всех кроме одного.

  • @user-ih8my8bc5n
    @user-ih8my8bc5n 10 місяців тому +2

    А как быть если надо не на глаз уменьшить а в конкретный размер сделать деталь ?

    • @DmitriyHi
      @DmitriyHi  10 місяців тому +2

      В Блендере есть возможность следить за размерами через цифры. Могу посоветовать поискать небольшой урок всего на 3 минуты по запросу "Все о изменение размера в Blender 3D. Как изменить размер?"

    • @user-ih8my8bc5n
      @user-ih8my8bc5n 10 місяців тому +1

      Большое человеческое СПАСИБО!))@@DmitriyHi