Небольшое видео о плюсах и минусах новой карты. Экспериментальная ветка 1 июля 2019г. Поддержка канала www.donational... Группа сервера "РУСЬ" - our_rut...
Большое спасибо за ваш обзор! Благодаря ему я наконец решился приобрести DLC, в основном именно ради самой карты, т.к. сюжетка "а-ля Крузис" не вдохновляла на данный шаг... На офсерверах на ней никого, однажды удалось немного поиграть в компании одного(!) игрока. Миссия на них - примитивное PvE, что никоим образом не повышает интереса игроков к карте. На Таноа хотя бы была небольшая кооперативная кампания. К сожалению карта бесперспективная (как и Таноа). Как показывает практика, судьба серверов с гигабайтными модами печальна, а тут ещё и платное DLC. Я бы не стал заморачиваться и кодить миссию ради небольшой группы фанатов, которые через непродолжительное время потеряют интерес к игре на полупустом сервере. Хотя, признаюсь, была мысль накодить режим "артефакт хант" как в "сталкере". Хотел сделать это "малой кровью" (без использования модов вообще), но к сожалению объекта "инопланетный артефакт" (тот самый оранжевый шар из сюжетки) в редакторе не нашел, а в конфиги не полез. Возможно, поскольку в сюжетке мы смотрим на него через камеру дрона, это просто анимированная текстура, а не объект с "физическими" свойствами (что требовалось для реализации задумки). P.S. Коммент запоздал на годик-другой... Но лучше поздно, чем никогда ;)
К сожалению это DLC зашло очень ограниченному кругу людей. И это и очень плохо на мой взгляд. Знающие скрипты люди могли очень крутые сценарии и кампании замутить на Ливонии по тематике НЛО, плюс цена его упала полгода назад. Мне эта длс очень понравилось, играю до сих пор и делаю сценарии. На Ливонии играю так же в DayZ, там её прокачали под тему зомби. Наш народ привык видеть в Арме классический ОФП, с модами и бесплатно. Тратить деньги никто не хочет. Потому дополнения по Вьетнаму и Сахаре плохо заходят нашему комьюнити.
@@mashinist_lazarev Насчёт Вьетнама не знаю, а Сахара это из серии Creator DLC (от сторонних разрабов). Посмотрев обзоры на различные Creator DLC, отказался от их приобретения - качество контента, мягко говоря, низковато...
какой нах стэндэлоне... поинтересуйся для старта из чего строют картоделы. все армовские объекты из арма 2 перегнали ребята из CUP. И блгемцы на их труде подняли двойной профит...
@@mashinist_lazarev как раз таки сам дэйз делали на основе чернорусии. но никак спецом для Standalone никто не моделировал объекты. на арма 3 все строилось на библиотеках CUP.
@@initiatorusual2846 Ты в Standalone-то играл хоть? Там все объекты переделаны от слова полностью и 90% построек с интерьерами, в отличие от той же A2 из которой авторы CUP переносили модели и другие ассеты.
@@mashinist_lazarev Ну начать надо бы с того, что Standalone не мод (о чем собственно его название и говорит, лол), а закончить тем, что здания не похожи как-то на стэндэлоновские. Интерьеров не видно почти, хотя в вышеупомянутом они есть практически во всех домах.
Otlichniy karta i viedos normalni ti mojesch po bratkiy basi missi iron front wetom karte sozdat i vidos snimat po bratakiy sposibo zorani respekt tebye 10000klas
Интересует вопрос по наземке, ни у кого в обзоре этого нет, что представлено из линейки бтров? Видел мелькал бтр60 с кпвт. Бтр90 есть? Или может что то еще? Спасибо!
Ничего этого нет. Это все в моде RHS красная сторона. В ванильной версии русский спецназ вообще без транспорта. Будет думать значит с техникой из Апекса
Какая-то скучная карта. Один худой аэропорт. Нет фишек, которые были на Черноруссии. Тупо леса, поля и деревенские домики (с закрытым проходом на чердак и в другие комнаты). Потом неделю делать миссию, которая покажет 40 фпс в мультике. И за это 700 рублей? Смешно.
На юге карты есть густые леса и горы, типа Быстрица. Атмосфера позитивная, качество объектов в деталях не сравнима ни с одной картой от игроков. ФПС в мультиплеере зависит от железа. У меня на сервере около 45 с прорисовкой 2 км.
@@mashinist_lazarev ФПС не зависит от железа. Игра 2013 года. И она не нагружает у топового PC ни CPU ни GPU, как другие игры потому, что дживок, пора уже признать, фуфло. Он просто не может дать нормальную прорисовку. Самоё лёгкое для обработки - это деревья (это массив повторяющегося одного объекта). Самому движку уже больше десятка лет, и весь этот десяток лет кто-то пишет "Вам нужно более мощное железо" - это не правда! Нам нужен нормальный движок и вменяемый разработчик, а не эти 40 фпс и дома без мебели.
@@Grisha12com Я не богач, начиная с 2 армы, 3 раза успел сменить запчасти в компе, в итоге теперь вместо 20 фпс 40фпс, супер вентус за 18 рублей с райзеном это мало типа надо мощнее, играю почти только в арму, короче борода с движком.
@@Stsrt7 пацаны у меня комп может и не топ но по моему мнение достаточно производительный : i5 10400f, 1050ti 4g, 16g озу ддр4. играю на высоких с прорисовкой 1.5 км(потому что если ставить больше фпс становится неиграбельным) фпс в игре гуляет от 80 и может проседать до 20 в мощных замесах
@@АндрейХудобко-ю6т ищи в поиске Арма 3 Solib. У него есть мануал. В двух словах делаешь сценарий в редакторе, ставишь респаун, арсенал, технику. Дальше скрипты если необходимы. Все зависит от назначения.
Да на такой карте рп сервер надо делать. Очень красиво
Большое спасибо за ваш обзор! Благодаря ему я наконец решился приобрести DLC, в основном именно ради самой карты, т.к. сюжетка "а-ля Крузис" не вдохновляла на данный шаг...
На офсерверах на ней никого, однажды удалось немного поиграть в компании одного(!) игрока. Миссия на них - примитивное PvE, что никоим образом не повышает интереса игроков к карте. На Таноа хотя бы была небольшая кооперативная кампания.
К сожалению карта бесперспективная (как и Таноа). Как показывает практика, судьба серверов с гигабайтными модами печальна, а тут ещё и платное DLC. Я бы не стал заморачиваться и кодить миссию ради небольшой группы фанатов, которые через непродолжительное время потеряют интерес к игре на полупустом сервере.
Хотя, признаюсь, была мысль накодить режим "артефакт хант" как в "сталкере". Хотел сделать это "малой кровью" (без использования модов вообще), но к сожалению объекта "инопланетный артефакт" (тот самый оранжевый шар из сюжетки) в редакторе не нашел, а в конфиги не полез. Возможно, поскольку в сюжетке мы смотрим на него через камеру дрона, это просто анимированная текстура, а не объект с "физическими" свойствами (что требовалось для реализации задумки).
P.S. Коммент запоздал на годик-другой... Но лучше поздно, чем никогда ;)
К сожалению это DLC зашло очень ограниченному кругу людей. И это и очень плохо на мой взгляд. Знающие скрипты люди могли очень крутые сценарии и кампании замутить на Ливонии по тематике НЛО, плюс цена его упала полгода назад. Мне эта длс очень понравилось, играю до сих пор и делаю сценарии. На Ливонии играю так же в DayZ, там её прокачали под тему зомби. Наш народ привык видеть в Арме классический ОФП, с модами и бесплатно. Тратить деньги никто не хочет. Потому дополнения по Вьетнаму и Сахаре плохо заходят нашему комьюнити.
@@mashinist_lazarev Насчёт Вьетнама не знаю, а Сахара это из серии Creator DLC (от сторонних разрабов). Посмотрев обзоры на различные Creator DLC, отказался от их приобретения - качество контента, мягко говоря, низковато...
сегодня скидочки начались,сейчас прикуплю себе его за 300 руб для antistaisi 2.0
Вообще-то по этой карте сделали Day Z, а не на оборот)
платная ?
Большое спасибо за обзор)
Теперь я точно уверен, что приобрету это DLC.
какой нах стэндэлоне... поинтересуйся для старта из чего строют картоделы. все армовские объекты из арма 2 перегнали ребята из CUP. И блгемцы на их труде подняли двойной профит...
Поиграй в DayZ и поймёшь, что все здания взяли оттуда. Есть часть объектов из CUP, но их мало
@@mashinist_lazarev как раз таки сам дэйз делали на основе чернорусии. но никак спецом для Standalone никто не моделировал объекты. на арма 3 все строилось на библиотеках CUP.
Wladimir Nikitin, Все модели зданий из DayZ.
@@initiatorusual2846 Ты в Standalone-то играл хоть? Там все объекты переделаны от слова полностью и 90% построек с интерьерами, в отличие от той же A2 из которой авторы CUP переносили модели и другие ассеты.
@@mashinist_lazarev Ну начать надо бы с того, что Standalone не мод (о чем собственно его название и говорит, лол), а закончить тем, что здания не похожи как-то на стэндэлоновские. Интерьеров не видно почти, хотя в вышеупомянутом они есть практически во всех домах.
Братан, не туда коммент записался =) сори удаляю
Otlichniy karta i viedos normalni ti mojesch po bratkiy basi missi iron front wetom karte sozdat i vidos snimat po bratakiy sposibo zorani respekt tebye 10000klas
IronFront планируется зимой на этой карте. Сервер будет после 1 августа. Кооператив.
Какой размер карты?Больше Черноруссии или нет?
Чуть поменьше, километров на 50
спасибо за обзор
Интересует вопрос по наземке, ни у кого в обзоре этого нет, что представлено из линейки бтров? Видел мелькал бтр60 с кпвт. Бтр90 есть? Или может что то еще? Спасибо!
Ничего этого нет. Это все в моде RHS красная сторона. В ванильной версии русский спецназ вообще без транспорта. Будет думать значит с техникой из Апекса
МАШИНИСТ принято, понято!
Какая-то скучная карта. Один худой аэропорт. Нет фишек, которые были на Черноруссии. Тупо леса, поля и деревенские домики (с закрытым проходом на чердак и в другие комнаты). Потом неделю делать миссию, которая покажет 40 фпс в мультике. И за это 700 рублей? Смешно.
На юге карты есть густые леса и горы, типа Быстрица. Атмосфера позитивная, качество объектов в деталях не сравнима ни с одной картой от игроков. ФПС в мультиплеере зависит от железа. У меня на сервере около 45 с прорисовкой 2 км.
@@mashinist_lazarev ФПС не зависит от железа. Игра 2013 года. И она не нагружает у топового PC ни CPU ни GPU, как другие игры потому, что дживок, пора уже признать, фуфло. Он просто не может дать нормальную прорисовку. Самоё лёгкое для обработки - это деревья (это массив повторяющегося одного объекта). Самому движку уже больше десятка лет, и весь этот десяток лет кто-то пишет "Вам нужно более мощное железо" - это не правда! Нам нужен нормальный движок и вменяемый разработчик, а не эти 40 фпс и дома без мебели.
@@Grisha12com Я не богач, начиная с 2 армы, 3 раза успел сменить запчасти в компе, в итоге теперь вместо 20 фпс 40фпс, супер вентус за 18 рублей с райзеном это мало типа надо мощнее, играю почти только в арму, короче борода с движком.
@@Stsrt7 пацаны у меня комп может и не топ но по моему мнение достаточно производительный : i5 10400f, 1050ti 4g, 16g озу ддр4. играю на высоких с прорисовкой 1.5 км(потому что если ставить больше фпс становится неиграбельным) фпс в игре гуляет от 80 и может проседать до 20 в мощных замесах
Где радар из превью?
На юге, база РЛС Сварог
@@mashinist_lazarev не, это Krsnik
а какое у тебе железо ?
I5 4440, Nvidia 1650, 8 Gb ddr 3
Просто в меня i7 6700k 16 Гбит оперативки и gtx 1080ti. Сейчас меняю процессор на i9 9900k вот и думаю будет ли прирост в фпс
@@RUS_Antisniper Значительный 100%
МАШИНИСТ Арма придерживает многопоточность?
Кстати спасибо за обзор
Приветствую ! могли бы вы показать как создать сервер на этой карте.
Приветствую! Сервер создается через редактор и может быть запущен через браузер или отдельное приложение в Стиме Arma 3 Server
Стиме Arma 3 Server была бы подробная инструкция,спасибо
@@АндрейХудобко-ю6т ищи в поиске Арма 3 Solib. У него есть мануал. В двух словах делаешь сценарий в редакторе, ставишь респаун, арсенал, технику. Дальше скрипты если необходимы. Все зависит от назначения.
Спасибо!