@@Durzy007 Nie, trick opiera się na wzmocnieniu widelca dzięki explotowi w alchemii i zaklinaniu pozwalającemu na ulepszaniu itemów o niebotyczne wartości. ua-cam.com/video/GmUtltvUQX0/v-deo.html Tutaj masz długi, ale szczegółowy filmik o tym.
Oj Arasz, Arasz. Walka mieczem na multiplayer zaczęła się w Jedi Outcast i wyszło świetnie. W Jedi Academy natomiast, poza zwykłą modową rozrywką, istniał jeszcze basejk. Tam poziom walki mieczem w Jedi Academy osiągnął nową rangę. Wylądował nawet w ESL Eh... Złote czasy, kiedy biurko pęczniało w miejscu nadgarstka. Wilgoć potu wylana przy robieniu tzw. 'poke' zniszczyła nie jeden podkład. Gracze samą fizyką gry wynieśli walkę mieczem na zupełnie nowy poziom. W końcu mieliśmy grę, w której w walce mieczem liczyły się umiejętności. Duale czy staff miały swoją taktykę gry. Kurde, naprawdę dużo wyciągnięto z Jedi Academy w kwestii walki. Pozdrawiam ekipę TVGry!
Ło bracie, ale mi zrobiłeś chrapkę na Metro, jestem dosyć rzadkim przypadkiem który czytał książkę (pierwszą czyli 2033) ale nie grał gry za to chciałbym. Wciąż czekam na jakąś dobrą okazje by ten kawałek kody i grafik zakupić.
@@mateuszsalnik6223 Jeśli komputer nie zamieni mi się prze tą wersje w ognisko przy którym mógłbym smażyć kiełbaski, i akurat będzie okazja to spróbuje (choć pewnie najpierw obejrzę jeszcze raz jakieś porównania)
@@crusaderanimation6967 Znam ten ból. Od 2 lat tylko gry 2D lub klasyki pokroju Stalkera lub Half-life bo karta graficzna zintegrowana. To cud, że Kerbale jakoś działają w 14 FPS-ach.
@@mateuszsalnik6223 Mój sprzęty jest chyba trochę lepszy bo co prawda fx ale 4 rdzenie i 3.8 ghz i karta zewnętrzna RX460 2gb bodajże, tylko że linux ogranicza czasem gaming. XD(mam zamiar dołożyć drugi dysk tylko an Windows i gry ale to się zobaczy.)
-Dark Souls 2: Long Sword. -Bloodborne: Hunters Axe. -Dark Souls 3 Lothric Knight Straight Sword. Wymienione miecze są często uznawane za najpotężniejsze bronie w grze. Hunters Axe Top 3. Poza tym w Soulsach ostatni boss zwykle nie uposzcza zbyt dobrych broni.
Chyba masz na myśli broń o nazwie "painkiller" - faktycznie przydawała się do końca ;) Dobrze zastosowana potrafiła oszczędzić sporo amunicji i mordować całe hordy wrogów.
Statystyki magnuma z Halo CE zostały zmodyfikowane i mocno poprawione niedługo przed premierą gry. I to nie był zamierzony cel, tylko jeden programista miał takie widzimisie ;)
@@asax1178 Pistolet to broń przyboczna. Lekka i przenośna ale o małej mocy i na krótki dystans. Sieciowe FPSy zwykle ogarniają ich funkcję gdzie służą ratunkowi w swapie zamiast przeładowania, ale wiele gier przesadza z ich siłą żeby były użyteczniejsze.
@@KnightLincoln Halo to nie zwykły FPS jak Cod i Battlefield ;) magnum w kilku częściach Halo był kluczową bronią precyzyjną i halo Infinite zapowiada się mieć taki sam sandbox
Pierwsza broń z gry Painkiller (podstawowej) - można ją wykorzystać w sumie na 4 sposoby: jako piłę, jako parzący promień, jako broń do rzucania wrogami i jako latająca piła
Half Life 2 najlepszym przykładem. 1) Rewolwer Magnum -używany wraz z funkcją zooma/lornetki robi za karabin snajperski 2) Kaloryfer na gravity Gun -potrafiłem taszczyć jeden kaloryfer pół gry bo zamiatał wszystko. Bossa w więzieniu kładł na kilka mocnych uderzeń
W "Worlds of Hurt" - wyzwaniu z DLC do Bioshocka mamy nawet osiągnięcie za przejście wszystkich pokoi i pokonanie każdego z przeciwników z użyciem jedynie klucza, plazmidów i toników.
Dark Souls: Jakakolwiek broń czarnego rycerza (miecz można dostać BARDZO wcześnie jeśli wie się jak walczyć z czarnymi rycerzami) / piromancje Dark Souls 2: Rapier (można go zdobyć bardzo wcześnie) Dark Souls 3: Prost Miecz / Sellsword (T)Winblades
Naręczna kusza lepsza! :D Chociaż pistolet też był mega. Zawsze było pełno amunicji do niego, zajmował mało miejsca w EQ i można było go zmodyfikować, jak dobrze pamiętam.
Widać, że czasami w czymś uchodzącym za coś zwykłego lub budzącego skojarzenie z czymś pospolitym i niezbyt okazałym, drzemie większy potencjał zagłady, aniżeli w innych broniach wyglądających na coś imponującego. 0:58 - Czyli klasycznie i standardowo jak to zwykle masz w zwyczaju zaczynać Arasz. Tak dla Dark Forces. (Odhaczyć punkt: Wspomnieć o Star Wars) 2:29 - Odhaczyć punkt: Wspomnieć o mieczy świetlnym. A tak na serio to myślałem, że najlepsza z broni zostanie na sam koniec. 3:16 -👍. 6:00-7:20 - Dziękuję ci Arasz, że pomogłeś mi dojść do wniosku, iż powinienem gry z serii „Dead Space” omijać szerokim łukiem.
Bezdyskusyjnie dodałabym jeszcze Painkillera z Painkillera (jak to brzmi)... można bez problemu przejść nim całą grę i jest naprawdę super. Trzy tryby ataku: Pain - wirujące ostrze na bliski zasięg, może nie zbyt mocne ale wystarczające, efektywnie robiło sieczkę z pomiotów i nie trzeba było przeładowywać. Tryb Killer - wystrzeliwana głowica broni na daleki zasięg (niemalże nie miał limitu długości strzału), która świetnie rozczłonkowywała słabszych wrogów, a mocniejszych przyciągała z dalekich odległości tuż pod Twój nos (można było uzyskać dodatkowe duszę od postaci do których nie sposób było się dostać), a promień łączący głowicę z resztą broni w naszych rękach, raził przecinających go przeciwników (słabe ale było i czasem się przydawało)... i jeszcze tryb combo: Painkiller - uruchamiałeś wirujące ostrze i wystrzeliwałeś je w tym stanie - mknęło tak pzrez mapę i siekało (nie potężnie ale jednak) wszystko co spotkało na drodze ;)
najlepszą bronią jest drewniana motyka z minecraft. nie dość że idealna do zabijania to jeszcze można diamenty wykopywać PS: jednak nie, nie polecam kopania diamentów
Ukryte Ostrze (AC1-AC4). Insta kill na kontr atakach w przypadku jedynki, a szybkość ataku w pozostałych częściach o seriach zabójstw nie wspominając sprawiały, że można było nie korzystać z innych broni. Sledgehammer w Red Faction: Guerilla. Fakt faktem, nanospluwa w pewnym momencie gry dawała sporo frajdy, ale młot... No kurde. :P Dowolona broń startowa z Bloodborne, aczkolwiek najwygodniejsza do takiego zestawienia byłaby chyba Saw Cleaver, bo jest najbardziej uniwersalna z trzech startowych. I mówię tu per da się ukończyć całą grę, bo owszem inne mahadła są ciekawsze/mocniejsze w czymś, to saw cleaver ulepszany odpowiednio daje dostateczne możliwości. Muszkiet laserowy z Fallout 4, nie jest to pierwsza broń w grze, ale jak na skalę czasu pojawia się dość szybko a wraz z ulepszeniami staje się coraz bardziej zabójczą pukawką. Uchigatana w Dark Souls 3, również nie jest to broń startowa, ale przy odpowiednich umiejętnościach/ilościach sera, można ją zdobyć w pierwszych 15 minutach gry (nawet szybciej), a przy swoich statystykach i skalowaniu, po odpowiednich ulepszeniach oraz buildach będzie wystarczyć do końca gry. Pistolet ogłuszający z Deus Ex (HR i MD). Bo jednak przy graniu stealth pozostaje on albo robo-rynce.
Mój ulubieniec - automatyczny pistolet 9mm z Indiana Jones and the Infernal Machine. Nie jest to pierwsza, pierwsza broń, ale pierwsza znaleziona, jak już mamy trochę ponaciągać :P Dużo amunicji po drodze, wystarczające obrażenia na większość przeciwników, umiarkowanie dobry zasięg (chociaż nie największy). A rakiety i granaty lepiej zostawić na "szefów" :P
Arasz, ciekawi mnie czy kojarzysz fanowską modyfikację do Star Wars Jedi Academy o nazwie MovieBattles 2, w której walka mieczem świetlnym jest chyba najbardziej realistyczna i satysfakcjonująca ze wszystkich gier z uniwersum SW (przynajmniej dla mnie). Są w niej klany, od których uczysz się walki jak prawdziwy padawan. Jest też możliwość grania prawie każdą możliwą postacią, nawet jako Wookiee, Super Battle Droid, Destroyer Droid/Droideka, Bounty hunter (także jako Mandalorian z plecakiem odrzutowym), że o Szturmowcach i Clonetrooperach nie wspomnę. Każda klasa postaci ma również swoje specyficzne uzbrojenie i umiejętności. Dziwi mnie, że jeszcze nie poświęciłeś tej modyfikacji choćby wzmianki w jednym ze swoich materiałów.
Jeśli Plasma Cutter się kwalifikuje, to ...w sumie każda startowa broń do walki w zwarciu z Dark Souls też. Można taki bułat czy Długi Miecz ulepszać i w niczym nie będzie ustępował znalezionym klamotom. Co do pistoletu, to glock w Half-Life kwalifikuje się nie mniej niż E 11 ;)
Co do Gearsów- w nowszych odsłonach rewolwer Boltok został tak dokoksowany, że śmiało można przechodzić całe etapy tylko z nim (ach, gdyby jeszcze leżało więcej ammo). Łancer pluje popcornem, tylko Boltok:D
Mi się kojarzy Lionheart legacy of the crusade, mniej znana produkcja od black isle orginalnych twórców fallout'a. W pierwszych minutach gry można zdobyć kusze zrobioną przez Davinciego, za questa, który można wykonać spacerkiem z punkta A do punktu B bez żadnej walki, a sama kusza daje premie do szybkostrzelności i 10% szansy na trafienie krytyczne co nie oferuje żadna inna kusza, a sama broń dystansowa jest jednym z najlepszych buildów jakie w grze można zrobić. Dopiero w okolicach 40 poziomu wymieniłem to cudeńko na kusze plus +11 obrażeń od kwasu i dalej nie byłem pewny czy lepiej bije.
Najlepszy pistolet to jest w Alien Rage, broń ma nieskończoność amunicji, headshoty trafia się praktycznie automatycznie, feeling strzałów jest bardzo satysfakcjonujący a i za zabijanie pistoletem dostaje się dużo więcej punktów niż za cokolwiek innego a że za odpowiedni próg punktów odblokowuje się perki to jest to bardzo przydatne, szczególnie że pośród ostatnich do zdobycia perków jest jeden pod nazwą "MEGA PISTOLET", jak sama nazwa wskazuje potężnie ulepsza podstawową broń
Jak gram w Jedi Academy to miecza świetlnego używam tylko do walki z innymi użytkownikami mocy, a tak to głównie właśnie E-11 :D A rodzaj miecza to najlepiej jeden z ustawieniem Strong na walkę z Sithem bo przechodzi przez obronę, oraz Fast na odbijanie strzałów. Podwójny lub dwa są fajne ale tylko dla specjalnych ataków i żeby nacieszyć wewnętrzne dziecko :D
Ja tam wiem, że jeśli umie się grać, to w DayZ można wiele zrobić nawet CZtką (w grze CR-75) lub Glockiem, szczególnie dlatego, że tak jak w CSie potrzeba mało pocisków, by kogoś zabić. Jeśli przeciwnik nie ma lepszych hełmów wojskowych to wystarczy 1 headshot, w ciało zależy od kamizelki, ale zwykle wystarczy do 4-6 strzałów, amunicja jest w miarę dostępna, można podoczepiać np. latarkę, kolimator oraz tłumik, do tego nie rzuca się za bardzo w oczy kiedy się trzyma w rękach.
Należy wspomnieć o Mass Effect i snajperce, którą można dostać po 10 minutach gry w każdej części. Jest to broń która na każdym poziomie trudności potrafi zabić większość przeciwników na jeden strzał ( mówię tu o poziomie trudności "szalony"). Przykładowo w drugiej części ostatni boss umiera po 5 strzałach.
W The Surge (1) można było dokupić se dodatek za darno z dodatkowym przeciwnikiem "Aniołem,, o ile się nie mylę i jego broń na luzie starczy aby przejść całą grę a sam ten wróg znajduje się w pierwszej lokacji więc ustawka do końca gry, ale jest lepsza broń na ostatniej lub tam przedostaniej lokacji pod nazwą "Fraktalny niszczyciel,, ale sam pancerz Anioła nie jest aż tak dobry ponieważ szybko można zdobyć coś o wiele lepszego np. Pancerz Strażnika CREO
Tu się różnimy z Araszem. Ja nie lubię broni palnej, więc Jedi Academy lubię najbardziej. Za to nie lubię Dooma i jego klonów, więc Dark Forces jest dla mnie nieatrakcyjną grą. Obaj jednak jesteśmy fanami SW. EDIT: no i nie zgadzam się z komentarzem odnośnie nowszych i starszych walk mieczem. Obie były pełne emocji. Po prostu nowsze były lepiej wykonane.
M-8 Avenger w Mass Effect 3. Jedyne ulepszenie to M-7 Lancer w DLC Citadel, dlatego, że wypieprza do kosza przeładowywanie, a przy ulepszeniu magazynka na poziomie dziesiątym daje skromne 200 pocisków. Ba, na piątym masz 120 i wystarcza spokojnie na zabicie prawie wszystkiego w polu widzenia na Insanity. Celny, z małym odrzutem, porządną szybkostrzelnością i porządnymi obrażeniami.
Mogliście powiedziec jeszcze o M60 w far cry 4 dało się je kupic już po ukończeniu pierwszej misji i było na tyle dobre że dało sie nim strzelac do konca gry.
Energetyczny pistolet z Unreal (1998), jedyna ziemska broń. Wraz z znajdywaniem kolejnych powerupów do niego, powoli zamienia się w coś strasznego. Nieskończoność amunicji. Energia w "magazynku" cały czas się regeneruje (pochłanianie promieniowania z otoczenia czy coś). Każdy upgreade zużywa coraz większą ilość energii z "magazynka" na strzał
Combat Shotgun z Eternala może nie powala zwykłym strzałem, ale jak odblokujesz wyrzutnię bomb przylepnych to w zasadzie będziesz jej używał do końca gry. szczególnie po ulepszeniu do Mastery, gdzie dostajemy 2 dodatkowe bomby w magazynku. Oczywiście nie da się przejść całej gry z tym na niczym wyższym niż easy, ale wystarczy dobrać jeszcze jedną pukawkę z modem do zestawu i już można lecieć z tym przez levele na hardzie.
inny dobry Blaster to DC17m z Republic Commando. Celny, porządny, a jak brakuje siły ognia to można doczepić do niego wyrzutnię granatów przeciwpancernych.
Ja bym przewrotnie powiedział... M4 z Forza Horizon 3. W grach wyścigowych przecież naszym orężem są samochody i w niektórych na początku dostajemy całkiem mocne. Dorzucił bym jeszcze auto z Mad Maxa, czy... Carmageddona 2. No i strzelba z pierwszego Tomb Raidera i przede wszystkim łuk z remaku. W sumie bardzo dziwne, że w zestawieniu nie ma łuku.
Pistolet z Tomb Raidera (2013) jak się go ulepszy to można walić takie świetne kombo: strzał w nogi + finisher. Marnuje się wtedy tylko 1 nabój (przy finisherach nie schodzą) a można w ten sposób powalać nawet silniejszych przeciwników Jest to broń celna a przy tym zadaje cholernie duże obrażenia (jak się go dobrze ulepszy)
No to teraz wyobraźcie sobie, że przeszedłem Deadspace rozkminiając, że skrzynki z healthem i amunicjom da się rozwalać dopiero jakoś pod koniec gry. Przyznaje, że wielokrotnie zastanawiałem się czy designerów po**bało, bo tego się nie dało przejść. Ale dało się! :D Bez plasma cuttera to nie byłoby możliwe. Mój osobisty no1 tej listy ;)
Ja również. Jeszcze zrozumiałbym przecinak (dosłowne przeniesienie na nasze oryginalnego cutter), ale palnik brzmi jak miotacz ognia, a takowy w Dead Space również występuje.
Najpotężniejszą bronią dostępną od początku rozgrywki był Golf V w NFS: Most Wanted z 2005 roku. Wystarczyło w niego pakować unikalne części i bez kupowania ani zdobywania innych fur, spokojnie można było nim przejść całą gre
E 11 - Zawsze, Lightsaber - Tak samo, Klucz - Nie przepadam, Planik Plazmowy - Tak samo jak E 11, M6D - Morderczy (Karabin Plazmowy Covenetu jest lepszy), Lancer - OH YEAY, Nie grałem w Iron Fury ale Lover Boy brzmi dobrze
Nie grałem w Fallout 3 ale za to w Pixel Gun 3D, a tam są aż dwie mini atomówki! Więc wiem że jak ktoś mówi że mini atomówka jest najlepsza to ma rację!
Ja to uwielbiam żelazne miecze w minecraftcie. Mają dobre staty i właściwe z ostrością na poziome II-III powalają zombiaki i szkielety na 3 hity. Podobnie jak diaksowe. Tylko są duuuużo tańsze. W końcu żelazo jest w każdej jaskini, a mi się nigdy nie chce szukać diamentów przez 2 h
Dodałbym Painkillera z... Painkillera. Nie dość, że posiadała trzy tryby ataku (choć trzeci był po prostu kombinacją pozostałych, jednak zachowywał się w unikalny sposób), to jeszcze dawała radę przez większość rozgrywki
Warto też wspomnieć o kluczu z którego korzystamy w pierwszej części Ratchet & Clank. Sam zrobiłem challenge i da się nim przejść 90% gry, jedynie broń na zasięg do ubicia bossów lub do odblokowania przejścia dalej.
A gdzie się podziała strzelba z najnowszego DOOM Ethernal? Albo dwururka, czyli jej odpowiednik w starszych DOOM'ach? Tego mi tutaj zdecydowanie zabrakło, ale poza tym świetny materiał 🔥
Uważam że można też zaliczyć do tego zestawienia Binake z Dragon Age Inkwizycja. Dostajemy ją na początku i jest najbardziej op bronią dystansową w grze tyle tylko że trzeba ją ulepszać.
Dodałbym do listy miecz plazmowy z gry Ratchet & Clank: A crack of time (lub Tools of destruction, dokładnie nie pamiętam), gdzie broń tą dostawaliśmy na jednej z pierwszych misji i była praktycznie OP przez całą grę.
Mass Effect 2&3... Predator, M8 Avenger, Granatnik z 2, Mantis, Omniklucz*(3) Zamierzam kiedyś spróbować przejść przy nich całą grę bo czemu nie? Da się, A broń jest całkiem przyjemna w użytkowaniu. Co prawda trudno nazwać którąkolwiek z nich OP - są lepsze, ale często łapałem się na tym że zmieniałem je dopiero w połowie/ pod koniec gry.
Paralizator z Watch dogs 2 - skuteczny , wyłącza kilka urządzeń elektrycznych , z perkami powali od razu opancerzonych co wymaga 3 headów z karabinu . Idealna broń do przejścia gry . Minu to magazynek mający 1 ładunek.
7:11 - sprubój na najwyższym poziomie trudności. Powodzenia w eliminacji wszystkich wrogów, a w szczególności w walce z mackowym monstrum w sekcji żywnościowej statku :)
Zenit w Deus ex HR, w pełni ulepszony jest jedną z najsilniejszych broni w grze (przynajmniej tak mi się wydaję), do tego świetnie nadaje się do ściągania przeciwników po cichu a na marginesie w Halo CE (MCC) lepiej od pistoletu sprawdzał mi się bazowy karabin, nie miał takich problemów z amunicją a z niewielkiego dystansu potrafił zadać duże obrażenia na full auto
Może nie do końca pukawka, gdyż nie mówię o FPS, ale dostępne już na samym początku gry i dobrze użyte Zerglingi robią pogrom. No i startery w pokemonach też dostajemy na początku gry i po ewolucji są użyteczne przez całą grę.
Painkiller z Painkillera też daje radę na większość podstawowych przeciwników i jest też cholernie użytecznym narzędziem prze eksploracji i poszukiwaniu secretów ;)
Na początku filmu byłem pewien że będzie wzmianka o gearsach Lancer musiał się tu pojawić :D jedynie czego mi zabrakowało to pistolet z gry Judge Dredd: dredd vs death, od samego początku jest dostępny i przez całą grę praktycznie nie zastąpiony :D
Scar z crysis 1 też jest wypas, mało amunicji ale to dobry karabin, dostaje się go na start i można nim przejść cała grę a z luneta snajperska można używać jako snajperki oczywiście trzeba ustawić na pojedynczy....
Czy to przypadek, że w linku do tego materiału pojawia się "hed"? (watch?v=A573 [hed] EQqg)
Miękka gałązka zawsze znajdzie ister egsa
Jordan i Hed łapią się za siusiaki
czasem wydaje mi sie że po pijaku wchodzisz na yt i piszesz te komentarzowe rozkminy XD
tak
@@kaspirat4074 kto?
Przejść Skyrima widelcem i wystarczy.
Es
W stylu Monty Pythona, trzymamy w ręku widelec, a zabijamy wszystkich kulami ognia? ;)
@@Durzy007 Nie, trick opiera się na wzmocnieniu widelca dzięki explotowi w alchemii i zaklinaniu pozwalającemu na ulepszaniu itemów o niebotyczne wartości.
ua-cam.com/video/GmUtltvUQX0/v-deo.html
Tutaj masz długi, ale szczegółowy filmik o tym.
Pieści op
@@Richter5 Nie iviiihihui8.
"Zgadliście... Dark Forces"
Śmiechłem na całe mieszkanie, choć w pełni rozumiem. :D
mój kolega: Czemu ciągle używasz diamentowego miecza? Przecież ten z netherite'u jest lepszy!
Ja: To elegancka broń na bardziej cywilizowane czasy
Ale to jest dobre😄
general kenobi
"you wouldn't get it"
Święta prawda
starsze minecrafty lepsze chociażby 1.7.10 (najlepiej na paczce jakiejś technicznej)
Miecz, maczeta, karabin, sztylety, noże: *exist*
Widelec: they have no power here
You*
Dobrze napisał przecież
@@youtubeadministration8037 they
Widzę tytuł - myślę sobie: "Jedi Academy"
Włączam - prowadzi Arasz
Cała 4. minuta - Jedi Academy
Gdzie łom z Half-Life??? xD
Właśnie
kiełbasa go zjadła
łomem stridera nie ubijesz :)
@@lamuswwodzie132 Ale i tak był op bo sporo można było nim rozje... zabić. No i co to za hl bez łoma
Do tego bug w jedynce powodował że łom był zabójczy. Wystarczyło podskoczyć i trzymać lpm a hity wchodziły jak szalone
Oj Arasz, Arasz. Walka mieczem na multiplayer zaczęła się w Jedi Outcast i wyszło świetnie. W Jedi Academy natomiast, poza zwykłą modową rozrywką, istniał jeszcze basejk. Tam poziom walki mieczem w Jedi Academy osiągnął nową rangę. Wylądował nawet w ESL Eh... Złote czasy, kiedy biurko pęczniało w miejscu nadgarstka. Wilgoć potu wylana przy robieniu tzw. 'poke' zniszczyła nie jeden podkład. Gracze samą fizyką gry wynieśli walkę mieczem na zupełnie nowy poziom. W końcu mieliśmy grę, w której w walce mieczem liczyły się umiejętności. Duale czy staff miały swoją taktykę gry. Kurde, naprawdę dużo wyciągnięto z Jedi Academy w kwestii walki. Pozdrawiam ekipę TVGry!
W metro 2033 oraz Last light rewolwer jest świetną, początkową bronią. Po odpowiednim ulepszeniu można zrobić z niego świetną snajperkę.
Ło bracie, ale mi zrobiłeś chrapkę na Metro, jestem dosyć rzadkim przypadkiem który czytał książkę (pierwszą czyli 2033) ale nie grał gry za to chciałbym. Wciąż czekam na jakąś dobrą okazje by ten kawałek kody i grafik zakupić.
@@crusaderanimation6967 To pamiętaj, tylko wersja Redux
@@mateuszsalnik6223 Jeśli komputer nie zamieni mi się prze tą wersje w ognisko przy którym mógłbym smażyć kiełbaski, i akurat będzie okazja to spróbuje (choć pewnie najpierw obejrzę jeszcze raz jakieś porównania)
@@crusaderanimation6967 Znam ten ból. Od 2 lat tylko gry 2D lub klasyki pokroju Stalkera lub Half-life bo karta graficzna zintegrowana. To cud, że Kerbale jakoś działają w 14 FPS-ach.
@@mateuszsalnik6223 Mój sprzęty jest chyba trochę lepszy bo co prawda fx ale 4 rdzenie i 3.8 ghz i karta zewnętrzna RX460 2gb bodajże, tylko że linux ogranicza czasem gaming. XD(mam zamiar dołożyć drugi dysk tylko an Windows i gry ale to się zobaczy.)
Klucz: istnieje
Ja grający w Hitman'a: It's showtime
Hitmanie śrubokręt, młotek, klucz xD
xD
Legendarna waliska śmierci
-Dark Souls 2: Long Sword.
-Bloodborne: Hunters Axe.
-Dark Souls 3 Lothric Knight Straight Sword.
Wymienione miecze są często uznawane za najpotężniejsze bronie w grze.
Hunters Axe Top 3.
Poza tym w Soulsach ostatni boss zwykle nie uposzcza zbyt dobrych broni.
imo w Bloodborne z broni startowych lepszy jest Saw Cleaver. Serration + możliwość używania pistoletu w transformed mode :D
W dark soulsach grę idzie przejść chyba dowolną bronią, nawet najsłabszą dopóki ją ulepszamy.
Dark souls 2: rapier
Dark souls 3: Sellsword Twinblades
Jak dla mnie
@@Kuba-qm2df ja grałem w DS2 dwoma rapierami w powera stance build działa dobrze aż do zakończenia gry.
@@Kuba-qm2df DS3 zdecydowanie Uchigatana
Drabinka z Simsów jest OP całą grę xD
Ja tam dobrze wspominam tą dziwną piłę z "Painkilera" :D
Chyba masz na myśli broń o nazwie "painkiller" - faktycznie przydawała się do końca ;) Dobrze zastosowana potrafiła oszczędzić sporo amunicji i mordować całe hordy wrogów.
Jak dobrze pamiętam, to ostatniego bossa trzeba zabić tą bronią.
Kolkownica
@@EmpatycznySocjopata Chodzi o dodatek czy podstawkę?
w sumie 4 sposoby na rozwałkę :)
Statystyki magnuma z Halo CE zostały zmodyfikowane i mocno poprawione niedługo przed premierą gry. I to nie był zamierzony cel, tylko jeden programista miał takie widzimisie ;)
Komandos, elita ludzkości w pancerzu wspomaganym a przez pół misji pyka sobie handgunem.
@@KnightLincoln Spartanie to nie komandosi, prędzej ODST nimi są. Co w tym dziwnego, że pyka sobie magnumem :D
@@asax1178 Pistolet to broń przyboczna. Lekka i przenośna ale o małej mocy i na krótki dystans. Sieciowe FPSy zwykle ogarniają ich funkcję gdzie służą ratunkowi w swapie zamiast przeładowania, ale wiele gier przesadza z ich siłą żeby były użyteczniejsze.
@@KnightLincoln Halo to nie zwykły FPS jak Cod i Battlefield ;) magnum w kilku częściach Halo był kluczową bronią precyzyjną i halo Infinite zapowiada się mieć taki sam sandbox
asax117 co ma moc broni do sandboxowości
Pierwsza broń z gry Painkiller (podstawowej) - można ją wykorzystać w sumie na 4 sposoby: jako piłę, jako parzący promień, jako broń do rzucania wrogami i jako latająca piła
Jedi Academy była najlepszą częścią, nie znacie się
Ale i irytująca ile ja razy spadałem na tym pociągu
@@zwyczajnykana6068 to fakt
@@zwyczajnykana6068 Ale i tak zawsze chciałem, żeby powstało Jedi Academy 2 i KOTOR 3
@@MrPatryk44 Kotora 3 żałuję do dzisiaj.
@@dokuadny Myślisz, że jeszcze zrobią?
0:57 ITS A TRAP!
Half Life 2 najlepszym przykładem.
1) Rewolwer Magnum -używany wraz z funkcją zooma/lornetki robi za karabin snajperski
2) Kaloryfer na gravity Gun -potrafiłem taszczyć jeden kaloryfer pół gry bo zamiatał wszystko. Bossa w więzieniu kładł na kilka mocnych uderzeń
W "Worlds of Hurt" - wyzwaniu z DLC do Bioshocka mamy nawet osiągnięcie za przejście wszystkich pokoi i pokonanie każdego z przeciwników z użyciem jedynie klucza, plazmidów i toników.
Dark Souls: Jakakolwiek broń czarnego rycerza (miecz można dostać BARDZO wcześnie jeśli wie się jak walczyć z czarnymi rycerzami) / piromancje
Dark Souls 2: Rapier (można go zdobyć bardzo wcześnie)
Dark Souls 3: Prost Miecz / Sellsword (T)Winblades
Z 3 częścią się nie zgodzę. OP broń w niej jest w startowej postaci, a dokładnie w klasie Najemnika. Chodzi o Sellsword Twinblades.
@@NekuPL To też ale prosty miecz ma zepsute hitboxy
Deus Ex(klasyczny) - przez całą grę używałem tylko pistoleta, po dodaniu celownika dobrze robi za snajperkę :D , Resident Evil 5 - także pistolet.
Naręczna kusza lepsza! :D
Chociaż pistolet też był mega. Zawsze było pełno amunicji do niego, zajmował mało miejsca w EQ i można było go zmodyfikować, jak dobrze pamiętam.
@@TADdyWoo naręczna kusza też fajna, i działała pod wodą, aczkolwiek zawsze latam z pistoletem i ulepszam go ile tylko jestem w stanie.
Widać, że czasami w czymś uchodzącym za coś zwykłego lub budzącego skojarzenie z czymś pospolitym i niezbyt okazałym, drzemie większy potencjał zagłady, aniżeli w innych broniach wyglądających na coś imponującego.
0:58 - Czyli klasycznie i standardowo jak to zwykle masz w zwyczaju zaczynać Arasz. Tak dla Dark Forces. (Odhaczyć punkt: Wspomnieć o Star Wars)
2:29 - Odhaczyć punkt: Wspomnieć o mieczy świetlnym. A tak na serio to myślałem, że najlepsza z broni zostanie na sam koniec.
3:16 -👍.
6:00-7:20 - Dziękuję ci Arasz, że pomogłeś mi dojść do wniosku, iż powinienem gry z serii „Dead Space” omijać szerokim łukiem.
Szczerze to dodałbym tu Dual Vipers z Ratchet: Gladiator albo podstawowe ostrza z serii GoW
Bezdyskusyjnie dodałabym jeszcze Painkillera z Painkillera (jak to brzmi)... można bez problemu przejść nim całą grę i jest naprawdę super. Trzy tryby ataku: Pain - wirujące ostrze na bliski zasięg, może nie zbyt mocne ale wystarczające, efektywnie robiło sieczkę z pomiotów i nie trzeba było przeładowywać. Tryb Killer - wystrzeliwana głowica broni na daleki zasięg (niemalże nie miał limitu długości strzału), która świetnie rozczłonkowywała słabszych wrogów, a mocniejszych przyciągała z dalekich odległości tuż pod Twój nos (można było uzyskać dodatkowe duszę od postaci do których nie sposób było się dostać), a promień łączący głowicę z resztą broni w naszych rękach, raził przecinających go przeciwników (słabe ale było i czasem się przydawało)... i jeszcze tryb combo: Painkiller - uruchamiałeś wirujące ostrze i wystrzeliwałeś je w tym stanie - mknęło tak pzrez mapę i siekało (nie potężnie ale jednak) wszystko co spotkało na drodze ;)
Najlepsza gra DarkForses - Hmm Arasz(:
najlepszą bronią jest drewniana motyka z minecraft. nie dość że idealna do zabijania to jeszcze można diamenty wykopywać
PS: jednak nie, nie polecam kopania diamentów
Zapomniałeś Pan o łomie i pistolecie z HL1 💥🔥
Ukryte Ostrze (AC1-AC4). Insta kill na kontr atakach w przypadku jedynki, a szybkość ataku w pozostałych częściach o seriach zabójstw nie wspominając sprawiały, że można było nie korzystać z innych broni.
Sledgehammer w Red Faction: Guerilla. Fakt faktem, nanospluwa w pewnym momencie gry dawała sporo frajdy, ale młot... No kurde. :P
Dowolona broń startowa z Bloodborne, aczkolwiek najwygodniejsza do takiego zestawienia byłaby chyba Saw Cleaver, bo jest najbardziej uniwersalna z trzech startowych. I mówię tu per da się ukończyć całą grę, bo owszem inne mahadła są ciekawsze/mocniejsze w czymś, to saw cleaver ulepszany odpowiednio daje dostateczne możliwości.
Muszkiet laserowy z Fallout 4, nie jest to pierwsza broń w grze, ale jak na skalę czasu pojawia się dość szybko a wraz z ulepszeniami staje się coraz bardziej zabójczą pukawką.
Uchigatana w Dark Souls 3, również nie jest to broń startowa, ale przy odpowiednich umiejętnościach/ilościach sera, można ją zdobyć w pierwszych 15 minutach gry (nawet szybciej), a przy swoich statystykach i skalowaniu, po odpowiednich ulepszeniach oraz buildach będzie wystarczyć do końca gry.
Pistolet ogłuszający z Deus Ex (HR i MD). Bo jednak przy graniu stealth pozostaje on albo robo-rynce.
I tak wiadomo że HED I ARASZ TO NAJWIEKSZE KOTY JPRDL JAK JA ICH LUBIĘ
Kacper has joined the conversation.
Nope Kacper jest wkurwiajacy tym swoim pierdoleniem
A pan Mateusz?
Mój ulubieniec - automatyczny pistolet 9mm z Indiana Jones and the Infernal Machine. Nie jest to pierwsza, pierwsza broń, ale pierwsza znaleziona, jak już mamy trochę ponaciągać :P Dużo amunicji po drodze, wystarczające obrażenia na większość przeciwników, umiarkowanie dobry zasięg (chociaż nie największy). A rakiety i granaty lepiej zostawić na "szefów" :P
Dark Souls 3- Sellsword Twinblades, Stalker- Nóż
Że nie było tych ostrzy najmity to się zdziwiłem.
@@barneystinson8840 ja też
DS2 i szeroki miecz który ma rycerz na start. Całą grę z tą bronią przeszedłem i to przyjemnie
Arasz, ciekawi mnie czy kojarzysz fanowską modyfikację do Star Wars Jedi Academy o nazwie MovieBattles 2, w której walka mieczem świetlnym jest chyba najbardziej realistyczna i satysfakcjonująca ze wszystkich gier z uniwersum SW (przynajmniej dla mnie). Są w niej klany, od których uczysz się walki jak prawdziwy padawan. Jest też możliwość grania prawie każdą możliwą postacią, nawet jako Wookiee, Super Battle Droid, Destroyer Droid/Droideka, Bounty hunter (także jako Mandalorian z plecakiem odrzutowym), że o Szturmowcach i Clonetrooperach nie wspomnę. Każda klasa postaci ma również swoje specyficzne uzbrojenie i umiejętności. Dziwi mnie, że jeszcze nie poświęciłeś tej modyfikacji choćby wzmianki w jednym ze swoich materiałów.
Witam! i życzę wszystkim miłego dnia!!!!!
Dziękuję
Nawzajem kolego!
@@Stillxxen dzięki
czytam to o 21 godzinie a ty mówisz miłego dnia XD
@@Stacyrhateclub_HATER to wtedy życzę ci następnego miłego dnia
Jeśli Plasma Cutter się kwalifikuje, to ...w sumie każda startowa broń do walki w zwarciu z Dark Souls też. Można taki bułat czy Długi Miecz ulepszać i w niczym nie będzie ustępował znalezionym klamotom.
Co do pistoletu, to glock w Half-Life kwalifikuje się nie mniej niż E 11 ;)
W Contrze z tego co pamiętam też najlepsza broń była już w pierwszej mapce
Nom
Co do Gearsów- w nowszych odsłonach rewolwer Boltok został tak dokoksowany, że śmiało można przechodzić całe etapy tylko z nim (ach, gdyby jeszcze leżało więcej ammo). Łancer pluje popcornem, tylko Boltok:D
Czegoś mi tutaj brakuje... każdej gry której używały typy od "przejdź grę tylko z" XD
Mi się kojarzy Lionheart legacy of the crusade, mniej znana produkcja od black isle orginalnych twórców fallout'a. W pierwszych minutach gry można zdobyć kusze zrobioną przez Davinciego, za questa, który można wykonać spacerkiem z punkta A do punktu B bez żadnej walki, a sama kusza daje premie do szybkostrzelności i 10% szansy na trafienie krytyczne co nie oferuje żadna inna kusza, a sama broń dystansowa jest jednym z najlepszych buildów jakie w grze można zrobić. Dopiero w okolicach 40 poziomu wymieniłem to cudeńko na kusze plus +11 obrażeń od kwasu i dalej nie byłem pewny czy lepiej bije.
to co następny materiał "7 broni z late gamu które posysały" a potem "7 late gramowych broni które posysały... ale czy na pewno?"
Do drugiego pasuje patyk z five night's at Fuckboy's 2
Najlepszy pistolet to jest w Alien Rage, broń ma nieskończoność amunicji, headshoty trafia się praktycznie automatycznie, feeling strzałów jest bardzo satysfakcjonujący a i za zabijanie pistoletem dostaje się dużo więcej punktów niż za cokolwiek innego a że za odpowiedni próg punktów odblokowuje się perki to jest to bardzo przydatne, szczególnie że pośród ostatnich do zdobycia perków jest jeden pod nazwą "MEGA PISTOLET", jak sama nazwa wskazuje potężnie ulepsza podstawową broń
8:12 "nawet gdy strzelamy z biodra to trafia niepokojąco często
...chyba że chybimy"
Jak gram w Jedi Academy to miecza świetlnego używam tylko do walki z innymi użytkownikami mocy, a tak to głównie właśnie E-11 :D
A rodzaj miecza to najlepiej jeden z ustawieniem Strong na walkę z Sithem bo przechodzi przez obronę, oraz Fast na odbijanie strzałów. Podwójny lub dwa są fajne ale tylko dla specjalnych ataków i żeby nacieszyć wewnętrzne dziecko :D
Nie ma nic gorszego od grania jedną bronią przez całą grę, nie czuć wtedy możliwość progressu
Chyba że można ją upgradować
Albo można kupić skille do tej broni
Albo progresujesz w jakiś inny sposób
No najlepiej w borderlands tam co chwilę zmieniasz sprzęt
Ja tam wiem, że jeśli umie się grać, to w DayZ można wiele zrobić nawet CZtką (w grze CR-75) lub Glockiem, szczególnie dlatego, że tak jak w CSie potrzeba mało pocisków, by kogoś zabić. Jeśli przeciwnik nie ma lepszych hełmów wojskowych to wystarczy 1 headshot, w ciało zależy od kamizelki, ale zwykle wystarczy do 4-6 strzałów, amunicja jest w miarę dostępna, można podoczepiać np. latarkę, kolimator oraz tłumik, do tego nie rzuca się za bardzo w oczy kiedy się trzyma w rękach.
Fable: The Lost Chapters
Sword of Aeons.
Mozna na poczatku gry zdobyc a to najlepsza bron w grze
To nie jest najlepsza broń w grze.
0:52 XDDD Arasz pozdrawiam Cię
0:53 XD
Należy wspomnieć o Mass Effect i snajperce, którą można dostać po 10 minutach gry w każdej części. Jest to broń która na każdym poziomie trudności potrafi zabić większość przeciwników na jeden strzał ( mówię tu o poziomie trudności "szalony"). Przykładowo w drugiej części ostatni boss umiera po 5 strzałach.
Gdzie jaka kolwiek siekiera z minecrafta?
Wystarczy tylko dać sobie początkowa skrzynie i lecimy na smoka!
Ja raz tak zrobiłem :p
Jaka tam siekiera! Wystarczy goła łapka z legendarnym efektem odrzutu!
W The Surge (1) można było dokupić se dodatek za darno z dodatkowym przeciwnikiem "Aniołem,, o ile się nie mylę i jego broń na luzie starczy aby przejść całą grę a sam ten wróg znajduje się w pierwszej lokacji więc ustawka do końca gry, ale jest lepsza broń na ostatniej lub tam przedostaniej lokacji pod nazwą "Fraktalny niszczyciel,, ale sam pancerz Anioła nie jest aż tak dobry ponieważ szybko można zdobyć coś o wiele lepszego np. Pancerz Strażnika CREO
-Szefie, a tego tematu nie było?
-Było, ale pod innym tytułem.
Spam /\
Tu się różnimy z Araszem. Ja nie lubię broni palnej, więc Jedi Academy lubię najbardziej. Za to nie lubię Dooma i jego klonów, więc Dark Forces jest dla mnie nieatrakcyjną grą. Obaj jednak jesteśmy fanami SW.
EDIT: no i nie zgadzam się z komentarzem odnośnie nowszych i starszych walk mieczem. Obie były pełne emocji. Po prostu nowsze były lepiej wykonane.
Przykład broni jak w tytule : Podstawowy karabin z Bulletstorm xD
M-8 Avenger w Mass Effect 3. Jedyne ulepszenie to M-7 Lancer w DLC Citadel, dlatego, że wypieprza do kosza przeładowywanie, a przy ulepszeniu magazynka na poziomie dziesiątym daje skromne 200 pocisków. Ba, na piątym masz 120 i wystarcza spokojnie na zabicie prawie wszystkiego w polu widzenia na Insanity. Celny, z małym odrzutem, porządną szybkostrzelnością i porządnymi obrażeniami.
Już chyba zrobiliście kiedyś prawie identyczny film
To było o słabych broniach. Jak widelec.
Pistolet Maszynowy w trzecim Mass Efekcie ;) Moja ulubiona broń, fajnie że w Andromedzie dali o wiele więcej pukawek ;)
Mogliście powiedziec jeszcze o M60 w far cry 4 dało się je kupic już po ukończeniu pierwszej misji i było na tyle dobre że dało sie nim strzelac do konca gry.
Energetyczny pistolet z Unreal (1998), jedyna ziemska broń. Wraz z znajdywaniem kolejnych powerupów do niego, powoli zamienia się w coś strasznego. Nieskończoność amunicji. Energia w "magazynku" cały czas się regeneruje (pochłanianie promieniowania z otoczenia czy coś). Każdy upgreade zużywa coraz większą ilość energii z "magazynka" na strzał
Combat Shotgun z Eternala może nie powala zwykłym strzałem, ale jak odblokujesz wyrzutnię bomb przylepnych to w zasadzie będziesz jej używał do końca gry. szczególnie po ulepszeniu do Mastery, gdzie dostajemy 2 dodatkowe bomby w magazynku. Oczywiście nie da się przejść całej gry z tym na niczym wyższym niż easy, ale wystarczy dobrać jeszcze jedną pukawkę z modem do zestawu i już można lecieć z tym przez levele na hardzie.
inny dobry Blaster to DC17m z Republic Commando. Celny, porządny, a jak brakuje siły ognia to można doczepić do niego wyrzutnię granatów przeciwpancernych.
mogłeś wspomnieć o pistoletach w Saints Row
11:24 chyba się inspirowali McCree z Overwatcha i jego " it's high noon" :P
Overwatch nie był pierwszy z taką mechaniką
Shotgun z dooma praktycznie zawsze one hit kill
zgadzam sie
Ja bym przewrotnie powiedział... M4 z Forza Horizon 3. W grach wyścigowych przecież naszym orężem są samochody i w niektórych na początku dostajemy całkiem mocne. Dorzucił bym jeszcze auto z Mad Maxa, czy... Carmageddona 2.
No i strzelba z pierwszego Tomb Raidera i przede wszystkim łuk z remaku.
W sumie bardzo dziwne, że w zestawieniu nie ma łuku.
I ta broń przyszłościowa która niszczyła wszystko w drugiej misji w CoD: World At War gdzie to było ciekawostką.
Czekaj o którą dokładnie broń ci chodzi ?
@@szymonmarkowski7971 nie pamiętam, pociski przypominały niebieskie kółeczka.
Ray Gun
Tak, dokładnie.
ua-cam.com/video/WDjR3vkOQeU/v-deo.html 1:12
Pistolet z Tomb Raidera (2013) jak się go ulepszy to można walić takie świetne kombo: strzał w nogi + finisher. Marnuje się wtedy tylko 1 nabój (przy finisherach nie schodzą) a można w ten sposób powalać nawet silniejszych przeciwników
Jest to broń celna a przy tym zadaje cholernie duże obrażenia (jak się go dobrze ulepszy)
Początkowe bronie które były OP
Mój mózg: pistolet M6D z Halo
No to teraz wyobraźcie sobie, że przeszedłem Deadspace rozkminiając, że skrzynki z healthem i amunicjom da się rozwalać dopiero jakoś pod koniec gry. Przyznaje, że wielokrotnie zastanawiałem się czy designerów po**bało, bo tego się nie dało przejść. Ale dało się! :D Bez plasma cuttera to nie byłoby możliwe. Mój osobisty no1 tej listy ;)
Ja tam kojarze Piłe plazmową, a nie jakiś Palnik xD
Ja również. Jeszcze zrozumiałbym przecinak (dosłowne przeniesienie na nasze oryginalnego cutter), ale palnik brzmi jak miotacz ognia, a takowy w Dead Space również występuje.
Najpotężniejszą bronią dostępną od początku rozgrywki był Golf V w NFS: Most Wanted z 2005 roku.
Wystarczyło w niego pakować unikalne części i bez kupowania ani zdobywania innych fur, spokojnie można było nim przejść całą gre
Shadow warrior, katana.
Zgadza się
E 11 - Zawsze, Lightsaber - Tak samo, Klucz - Nie przepadam, Planik Plazmowy - Tak samo jak E 11, M6D - Morderczy (Karabin Plazmowy Covenetu jest lepszy), Lancer - OH YEAY, Nie grałem w Iron Fury ale Lover Boy brzmi dobrze
Mini atomówka w fallout 3 najlepsza:)
Nie grałem w Fallout 3 ale za to w Pixel Gun 3D, a tam są aż dwie mini atomówki! Więc wiem że jak ktoś mówi że mini atomówka jest najlepsza to ma rację!
Ja to uwielbiam żelazne miecze w minecraftcie.
Mają dobre staty i właściwe z ostrością na poziome II-III powalają zombiaki i szkielety na 3 hity. Podobnie jak diaksowe. Tylko są duuuużo tańsze. W końcu żelazo jest w każdej jaskini, a mi się nigdy nie chce szukać diamentów przez 2 h
11:24
It's high noon
Dodałbym Painkillera z... Painkillera. Nie dość, że posiadała trzy tryby ataku (choć trzeci był po prostu kombinacją pozostałych, jednak zachowywał się w unikalny sposób), to jeszcze dawała radę przez większość rozgrywki
Widelec ze sryrima XDD
Edit:Najlepsza broń ever
Warto też wspomnieć o kluczu z którego korzystamy w pierwszej części Ratchet & Clank. Sam zrobiłem challenge i da się nim przejść 90% gry, jedynie broń na zasięg do ubicia bossów lub do odblokowania przejścia dalej.
4 słowa
Łom z Half Life
"z" to nie słowo
Claymore w Dark Souls jest prosty, ale uniwersalny, zadaje dobre obrażenia i spokojnie można nim przejść całą grę
3:50 skończył mówić o Star Wars
A gdzie się podziała strzelba z najnowszego DOOM Ethernal?
Albo dwururka, czyli jej odpowiednik w starszych DOOM'ach? Tego mi tutaj zdecydowanie zabrakło, ale poza tym świetny materiał 🔥
11:25 ITS HIGH NOON
A nie Noon
MRD S.A pezet/noon
Uważam że można też zaliczyć do tego zestawienia Binake z Dragon Age Inkwizycja. Dostajemy ją na początku i jest najbardziej op bronią dystansową w grze tyle tylko że trzeba ją ulepszać.
Mój stary przeszedł CoD1 z pistoletem bo nie wiedział że ma karabin
Seria Thief i blackjack- wystarcza na całą serię, plus łuk jako uniwersalne narzędzie
Film: dodany 32 sekundy temu
Wierni widzowie: 24 like
Bo na tv gry większość filmów jest bardzo dobra albo fajna chociaż niestety nie zawsze
Ale przynajmniej na TVGry każdy znajdzie coś dla siebie.
Dodałbym do listy miecz plazmowy z gry Ratchet & Clank: A crack of time (lub Tools of destruction, dokładnie nie pamiętam), gdzie broń tą dostawaliśmy na jednej z pierwszych misji i była praktycznie OP przez całą grę.
Czarnoskóry wyzywa Ziobro -
ua-cam.com/video/k5vthxeJtkk/v-deo.html
psychole z youtube którzy przechodzą skyrima widelcem albo dark soulsy początkową bronią kiedy widzą ten filmik:
*pathetic*
4:45 totalny matematyk
Najlepszy moment 0:53 zgadliście... "Dark Forces"
Mass Effect 2&3... Predator, M8 Avenger, Granatnik z 2, Mantis, Omniklucz*(3)
Zamierzam kiedyś spróbować przejść przy nich całą grę bo czemu nie? Da się, A broń jest całkiem przyjemna w użytkowaniu. Co prawda trudno nazwać którąkolwiek z nich OP - są lepsze, ale często łapałem się na tym że zmieniałem je dopiero w połowie/ pod koniec gry.
Paralizator z Watch dogs 2 - skuteczny , wyłącza kilka urządzeń elektrycznych , z perkami powali od razu opancerzonych co wymaga 3 headów z karabinu . Idealna broń do przejścia gry . Minu to magazynek mający 1 ładunek.
7:11 - sprubój na najwyższym poziomie trudności. Powodzenia w eliminacji wszystkich wrogów, a w szczególności w walce z mackowym monstrum w sekcji żywnościowej statku :)
Arasz i Star Warsy na pierwszym miejscu.
To nie może być przypadek
Zenit w Deus ex HR, w pełni ulepszony jest jedną z najsilniejszych broni w grze (przynajmniej tak mi się wydaję), do tego świetnie nadaje się do ściągania przeciwników po cichu
a na marginesie w Halo CE (MCC) lepiej od pistoletu sprawdzał mi się bazowy karabin, nie miał takich problemów z amunicją a z niewielkiego dystansu potrafił zadać duże obrażenia na full auto
Może nie do końca pukawka, gdyż nie mówię o FPS, ale dostępne już na samym początku gry i dobrze użyte Zerglingi robią pogrom.
No i startery w pokemonach też dostajemy na początku gry i po ewolucji są użyteczne przez całą grę.
Painkiller z Painkillera też daje radę na większość podstawowych przeciwników i jest też cholernie użytecznym narzędziem prze eksploracji i poszukiwaniu secretów ;)
Na początku filmu byłem pewien że będzie wzmianka o gearsach Lancer musiał się tu pojawić :D jedynie czego mi zabrakowało to pistolet z gry Judge Dredd: dredd vs death, od samego początku jest dostępny i przez całą grę praktycznie nie zastąpiony :D
Scar z crysis 1 też jest wypas, mało amunicji ale to dobry karabin, dostaje się go na start i można nim przejść cała grę a z luneta snajperska można używać jako snajperki oczywiście trzeba ustawić na pojedynczy....
Painkiller z Painkillera :D Mozna chyba cala gre przejsć :D