Продублирую ссылки тут: Играть На Моем Сервере - forscore.info/ Купить Лицензию Дешево - forscore.info/license И сори за голос, на этой неделе простужен. Но всё равно сделал для вас видео. Приятного просмотра! :)
Так а от куда призмарин появился? Зачем жители построили столько храмов именно из него? Почему эти храмы располагаются только под водой и всегда на одной высоте? Зачем жители создали стражей? Почему стражи появляются только в храмах? Почему древний страж в каждом храме только один и всегда больше остальных?
А может быть Стражи это искусственно созданные(из рыбы и призмарина) существа, а создатели это игроки и жители(в Dungeons), фракция воды(моря), которая враждовал с фракцией песка(пустыни), а утопленники и кадавры это их жители(игроки), а стражи это созданные игроками наподобие големы, для защиты городов от флотилии фракций песка, а монументы создали для создания стражей, а призмарин это смесь камня, рыбий чишуи и некой магии(для соединений в одно), а стражи раньше были рыбами(или фугу), а игроки создали их из рыбы и призмарина с помощью древней магии, для того чтобы создать защитника не нуждая пищу, атаковать дистанционно чтобы не получать ответного удара от противника и мог жить долго, а на Древнейшей Страже есть светящиеся полосы, кроме глаза, а те участки что не светится это кости. Как тебе моя теория?
Есть небольшое предположение: призмарин исходит от слова "призма" (понятно почему), а призму часто создают из стекла, один из компонентов стекла- кварц, а он есть в песке (может и в гравии немного). Храм как раз и находится на песчаном или гравийном дне. Так может призмариновый храм и оболочка стражей- это особая смесь битого стекла, скреплённого так, чтобы получить столь плотный материал(+ тут скорее всего добавлены и другие примеси) И ТУТ! Мы знаем, что жители умеют обращаться со стеклом и гончарным белом в целом.
Я думаю что храм это космический корабль, который жители из обычного майна не смогли захватить (если так можно выразиться) ,а жители из данженса смогли захватить , перестроить и обжить , но храм затопило и жители ушли.
Что по поводу костей под землёй это стражи которые перестали жить в храме и жили в открытом океане и выросли до таких размеров и умерли как гигантские нюхачи , а стражи жившие в храме выжили .
@@theworldoftanko4719Вероятно что великий апокалипсис Майнкрафта случился относительно недавно, но может Стив его успел увидеть, увидеть то как его цивелизацыя пала. В мире негде мы не увидем его первые исходные жизнедеятельные постройки его рук, и могил его предков. Быть может Стив был тяжело подавлен и долго приходил к тому что он наверное остался один, и он был зол на это всё настолько что решил отомстить, он то-ли целенаправленно то-ли случайно наткнулся на последнего (предпоследнего) дракона, и эта дракониха "Джин" вроде, попалась ему под горячую руку.
@@Bizzaro-Dreamsdie очень врятли так как все расы кроме жителей умерли иза зомби вируса например пиглины заражались первыми так как скорее всего были самыми старыми и заражались через 20 секунд контакта с воздухом люди уже заражались болле долго жители от укусов и царапин потом появился новый вид людей который был устойчив к вирусу полностью и не заражались но пока таких людей было где то 1 или 2 стив и алекс например
Моя теория: Монументы построили "Боги" из Майнкрафта Леджендс т.к. во-первых в обучении к этой игре, мы в измерении с архитектурой и блоками похожими на храм и призмарин. Во-вторых эти "Боги" говорили что любят големов и те помогали им создавать их мир, так что стражей можно с легкостью отнести к големам. В- третьих в начале мы появляемся рядом с храмом очень сильно напоминающий Майнкрафтовский P.s советую посмотреть прохождения,что бы понять о чем я говорю
@@МихаилВоскобойник-е7л Слишком много параллелей в играх.Например: сфера господства, присутствует и в данжн и в леджендс, старейшина пиглинов в леджендс и в фильме, тот же храм и локация в начале игры. Если знать как работают мультивселенные то в обычном Майнкрафте происходило то же самое может с небольшими отличиями что и в других. Я уверен что эти "Боги" тоже присутствуют(вали) в том или ином виде. Я придерживаюсь мнения что сюжет Майнкрафт будет продвигаться с помощью других игр, фильмов, сериалов как я могу понять сейчас идет предыстория мира, потом будет подход к основному сюжету
@@МихаилВоскобойник-е7л . Все эти игры,фильм(ы), сериалы рассказывающие одну и ту же историю,эти действия происходили в том или ином виде . Майнкрафт это мультивселенная, все что было в леджендс канон по части, я привел бетонный аргумент в пользу присутствия их в обычной игре. Вселенные в Мультивселенной не могут так сильно отличаться сильно что в одной есть боги, в другой нет,они максимум могли умереть отличаться
Ну теория интересная, но в 20 году ты ещё говорил что структура скелета встречаемся с маленьким шансом под землёй это огромный древний страж и по форме так оно и получается, но у робота же не может быть скелета🤔
У роботов может быть экзо и эндоскелет, на которые крепятся детали. Но из огромных скелетов можно делать костную муку, что определенно нехарактерно для роботов из кристалла и металла.
Наверное он понял что та теория была бредом. Те скелеты - это просто маленькие существа. В Майнкрафте нет вертикальных полублоков, так что два глаза "срослись" в один
@@doirit это вряд ли, так как двухглазые черепы уже есть, так что одноглазость черепов определенно намеренная штука, и отсутствие вертикальных полублоков тут не причем. Кроме того один только череп размером с древнего стража, так что это существо определенно не маленькое.
@@aranosnavarro3921 есть четыре варианта скелета разного размера. Все скелеты - это одно существо, но разного возраста. Самая маленькая вариация имеет голову 4x4, два глаза туда воткнуть невозможно
Но есть несколько вопросов. 1: кто же тогда в оригинальном Майнкрафте создал стражей, если они пришли в храм уже после затопления? 2: как и из чего жители могли создать призмарин, и почему они его больше никогда не использовали? 3: почему, если храм изначально строили жители, они всё-таки сделали такую странную планировку: главный вход где-то в 15 метрах над землёй и ни намёка на лестницу, внутри проходы не только высоко на стене, но и вертикально наверху, так что лестницу не поставишь, да и в большинстве деревенских домов если есть второй этаж, то лестница сделана из блоков ступеней, то же самое в руинах троп? Всё-таки мне кажется, что это не жители строили.
Что-то всё чаще и чаще теории выглядят не как серьёзные, а как юмористические. Какие микросхемы внутри стража!? Анатомически это или гладкие мышцы, или жировая ткань(что максимально логично для морских обитателей.) Роботы? Ну... Все созданные существа имеют приписку голем, у стражей их нет, к тому же некоторые скелеты больших существ отчасти напоминающих стражей, что вообще не сходиться с вариантом что их построили жители. Даже ещё более безумная гипотеза о том, что они могли быть прирученными существами выглядят не столь дыряво. Кстати медь в Minecraft Dungeons окислена не полностью, так что скорее уж жители просто бы решили окупировать эти храмы, нежели пытаться их возвести. К тому же... Откуда у древних деревенщин вдруг взялись бы запасы призмарина на возведение целого огромного храма? И мне совсем не нравится избирательный подход в том, что считать игровой условностью а что нет. "Рыба точно не интерисует стражей, это просто игровая условность. Как и у медведей." Такое заполнение лута значит только одно - рыбой и стражи и полярные медведи по задумке питаются, и отрицать такой игровой факт это прямо через чур! Но ладно, вышло забавно, посмеялись, а теперь давай обратно к теориям посерьёзнее!
1) Стражи это определенно искусственные создания, сейчас это уже глупо отрицать 2) Скелеты под землёй имеют один глаз потому что они слишком маленькие и места для носовый перегородки не хватило 3) Призмарин добыли не жители, а боги (инопланетяне, или что-то типо того). После этого жители попытались повторить материал храма, но максимум что у них получилось - это окислить медь. Из нее они сделали статуи, и начали молится богам, которые построили храм
На самом деле жители это инопланетяне. Которые прилетели на этих кораблях ( монументы) и изначально они жили в воде как стражи но они потерпели крушение и им пришлось выйти на сушу и эволюционировать что бы жить на поверхности и они со временем забыли все свои технологии ,и кем они являются. А прежде чем они вышли на сушу они строили города под водой,а подводные руины это остатки городов и это объясняет откуда там осколки призмарина. Потом они вышли на сушу и начали эволюционировать и они не смогли построить такие же города так как не умели строить на земле и они начали строить сначала небольшие деревни ( археологические руины) , а потом они начали строить привычные нам деревни в которых они живут и сейчас.
10:02 так ты же сам делал теорию о том что эти храмы это космические корабли упавшие с неба. Мне кажется что та теория реалистичнее т.к проходы в оригинальном майне созданы для перемещения под водой или в невесомости
@@ediakin4993 у Майнкрафта, Леджендс и Данженс разный сюжет, но канон один. Так что если одно событие происходило в Данженс, значит оно происходило и в других вселенных
А что если храм - это термитник стражей, который выстраивается из призмарина, которым линяют големы? А древний страж - это просто буквально старый страж? У морских животных периодически встречается отсутствие старения, из-за чего некоторые рыбы и ракообразные могут бесконечно расти. Голем - это форма жизни, но жизнь в неё вдохнули при помощи магии. Например по снеговику видно, что големы могут линять веществом, из которого их оживили, они оставляют после себя след из снега. А если железного голема кормить слитками, его тело регенерирует.
А из чего сделали стража? Голем должен линять чем-то, из чего его создали. А так получается что его создали из того, чем он линяет... Откуда изначально взялся этот материал?
интересное видео, а почему ты не упоминаешь Legends? Учитываю что постройки там из призмарина и это полностью переворачивает историю храмов, может подводные храмы это затопленные призмариновые здания из Legends.
Потому что само название говорит о том что это - легенды . Которые переходили от поколения к поколению и могли искажаться. Ну и каноничность данженса была подтверждена , а легенд нет.
Грид. Я не придираюсь. Но ты забыл малюсенькую деталь. Кости самых одноглазых рыбо-подобных существ. Если стражи это роботы то как они после смерти оставили органические кости. Что если стражи это киборги(наполовину рыба наполовину робот)?
Моя теория. Стражи это морские ежи которых обижали спруты. Но упавший аметистовый метеорит дал им магические изменения. У них появлялись вожаки (древние стражи). Вожаки вырастали огромными, размером как те скелеты их. Они создали так называемые древние храмы. Губки шли в пищу а золото у пиратов отбирали. А спрутам они за прошлое мстят.
Хм, янтарь - затвердевшая смола, может иметь разные формы, похожие например на кристалл. Кристаллы могут иметь биологическую природу. Однако врядли выделения будут формировать ровные кирпичи и плитку. Но какая же связь у меди с призмарином? Малахиты, азуриты всякие вряд ли приломляют свет, медь в храме бессмысленна. Стражи могут быть сконструированы по образу рыб, но откуда рыба в них? Это скорее всего их мясо, роботу не нужно есть, тем более в майнкрафте, скорее роботу нужно топливо, может вода, а губки впитывать.
Картографы узнают о подводных данжах от странствующего торговца, который исследует мир майнкрафт. А то что в Dungeons есть статую жителей это просто ляп со строны дизайнеров, жители не были в них. Единственные кто могли это люди, и то это было до появления жителей.
По идее там были и Пиглины, потому что, согласно его же теориям, подводные руины когда то им принадлежали. А ещё там скорее всего были те, кто клады на песчаных пляжах оставляет
Легендарная фраза: а вы когда нибудь задумывались? Знаете , я подумал , а за чем жителям собственно монумент? Вроде бы они мирные, зачем им боевые роботы? Я думаю, что монумент это космический корабль , на котором люди( или какие-нибудь другие существа) с другой планеты прилетели на землю, и начали войну с людьми и жителями, но их было мало, поэтому им нужны были боевые роботы, то есть стражи, и у меня есть предположение,что стражи жили на земле ещё до появления на ней монументов, ведь в пещерах встречаются скелеты больших стражей,и инопланетяне сделай из них , живых существ, роботов, и запрограммировали их служить им, но люди победили пришельцев, но не победили стражей , которые охраняли и продолжают охранять монумент, и собственно когда люди осаждали монумент они теряли губки, и стражи их собрали вместе. Но это не объясняет статуй жителей в монументе
Эта теория правда очень хорошая, но мне кажется что абсолютно мирные и дружелюбные к игроку жители врядли бы делали перманентно агрессивно настроенных к игроку големов которые всё время его атакуют, а вот разбойники вполне могли бы такое создать. На статуях могут быть не жители а разбойники, которые выглядят одинаково за исключением цвета кожи, да и медью эта враждебная к игроку фракция тоже вполне себе умеет пользоваться, они ведь создали целый дворец испытаний почти полностью сделанный из меди. Плюс жители на сколько я знаю не очень любят строить статуи с собой, а вот разбойники пихают знамя со своим лицом куда только можно, так-что мне кажется что монументы создали именно они, а создавать големов они могли научиться изучив запертых у них в клетках железных големов.
Грид, в одной из прошлых теорий про энд ты говорил, что он находится вне земного куба майнкрафта, но если учесть, что верхний мир больше 30000000 блоков (учесть то, что мы видим за границой мира), то почему край не может находиться между верхним миром и незером? Тогда и отсутствие солнца и текстура чёрного куба (небо края) будут объяснены.
Нет, теория о том, что монумент возвели жители слишком выбивается из общей картины. Где жители взяли призмарин? Почему его больше нигде нет? Где другие лазеры, если жители умеют их делать? Слишком много вопросов без ответа и противоречий. Гораздо логичнее предположить, что монументы ─ это космические корабли, прилетевшие ещё до потопа. Их строение как раз создано так, чтобы передвигаться по ним в невесомости. Возможно, прилетели на них пиглины, а потом их всех заразил зомби-вирус, они съехали в Ад, а монументы остались бесхозными. А губки ─ это что-то вроде инопланетной плесени, что выросла в тёмных углах от сырости.
У меня есть схожее с вашим предположение о скитаниях свиного народа по просторам Майнкрафта, оно как и ваше строится на том, что цивилизация человекоподобных свиней также изначально не зародилась в верхнем мире, а прибыла из другого места на специальных летательных устройствах, изготовленных из материала не встречающегося в верхнем мире позже перестроенных ею в центральные городские здания увенчанные световыми колодцами и обросшие городскими зданиями из местных материалов, после долгого прибывания свинолюдей на новом месте, среди которых есть уменьшенные варианты светового колодца главного храма. Это можно сравнить с тем как титанические сооружения древнеегипетской культуры времён ранних династий и расцвета Египта постепенно сменялись менее большими и более экономными в строительстве зданиями при более поздних династиях в связи с постепенными экономическим и культурным упадком.
Пиглины по моей теории изначально прибыв в верхний мир были похожи на отмененного свиночеловека, и были мирной культурой но их внешний вид и поведение постепенно грубели при усложнении условий проживания, и в конце концов свинолюди стали воинственной цивилизацией кабанов, страдающих к тому же из-за заражения.
Постоянными скитаниями этого народа и его древностью можно также объяснить потерю некоторых его технологий, например лазера, в то время как молодой цивилизации жителей, которой так же не приходилось отправляться в долгие странствия негде было утерять свои технологии.
Моджанг: -Криперы это роботы, големы роботы, стражи тоже роботы, у нас есть редстоун, но огнестрел мы добавлять не будем потому что это средневековое фентези XDDD
Ну по идее гупки - это живие сушества, они могли просто прорости в храме, и на древнем страже тоже, а на более новых версиях стражей гупки не успели прирости
Я думаю что те кто построил этот храм, существа которые заселяли мир майнкрафта еще за долго до игрока(существа которые нам не известны, возможно с космоса которые хотели изучать наш мир) , когда жители жили в руинах тропы, и те кто построил храм возможно и устроили потоп в мире майнкрфта что бы стражам быдо удобнее жить в этом месте, а жители там побывали потому что искали место жительства и именно поэтому у них есть карта. А стражи роботы которые добывают местные ресурсы(золото) а к игроку они относятся враждебно наверное из за того что раньше когда людей было много, когда не было зомби вируса, люди пытались убить стражей и очушить место их жительства, а губки как трофей
В Майнкрафт Леджендс измерение богов полностью состоит из призмарина. Подводный храм - это церковь, которая была построена из материалов, которые могли дать только боги. Для этого и нужна верхняя часть монумента, там вероятно молились. Также жители попытались поставить статуи, но призмарина у них не было, так что они использовали медь. Когда храм начал уходить под воду, жители защитили его и поставили туда стражей (либо же стражей изначально поставили боги)
6:46 да вы надоели... Жёлтый цвет наоборот означает меньшую частоту электромагнитной волны, а синий - бОльшую. То есть, луч наоборот становится менее тёплым.
@@ДаДа-и3э может из-за того, что текстура губки в майнкрафте - как у нас на кухне, она вообще не похожа на морскую. И была бы она морской, её можно было бы найти на коралловых рифах.
У меня есть своя теория относительно практически всей истории майнкрафта. Чем-то она похожа на теории большинства игроков, многое было позаимствовано у Гридлока, а что-то может оказаться для вас безумием. Возможно это стоило написать под видео двухнедельной давности, но тогда она только формировалась, а под свежим видео эту теорию увидит большее количество человек. Для начала расскажу, почему у меня вообще появилась идея создания своей теории. Вот уже с начала лета я смотрю теории Mr. Gridlock (до этого видел чисто одно видео про раскол цивилизации жителей и сильно глубоко не углублялся), при этом досконально рассматривая каждый аргумент. Всё было прекрасно, пока я не добрался до истории пиглинов. Тут я заметил некоторые несостыковки, которые заставили меня задаться вопросом "А точно ли пиглины - старейшая цивилизация?" С этого и началось создание новой теории. Присаживайтесь поудобнее, мы начинаем. Первым делом хотел бы обсудить именно возраст пиглинов. В качестве главного аргумента Грид приводит их иммунитет. Это можно было бы использовать, если бы зомби-вирус появился раньше расы жителей, но сам Гридлок очень часто упоминал обратное, да и точного доказательства, что произошло раньше, у нас нет. Также он сравнивает бастионы с древним городом и подводными руинами, говоря, что только свинолюди строили огромные постройки из камня, когда как другие цивилизации пользовались деревом и строили более компактно. Это тоже заблуждение. Возьмём хотя-бы то же подземелье испытаний, построенное целиком и полностью из туфа и меди илладжерами. Да и мирные жители и по сей день пользуются терракотой и песчаником, которые тоже можно назвать камнями. Пр сути все цивилизации всегда строили, строят и будут строить из того, что всегда под рукой. Я же считаю, что копыта пиглинов впервые ступили на земли верхнего мира даже позднее, чем поднялся уровень воды. Пиглины - искусственно созданный вид, появившийся в самый разгар тёмных времён, когда зомби-вирус активно распространяется, злодеяне завоёвывают новые территории, а стражи терроризируют океаны. И появились они случайно, после грозы в деревенском загоне для свиней. Правда тогда они были в сразу зомбифицированы. Очевидно, что раса жителей от природы склонна к магии сильнее, чем наш персонаж, поэтому есть шанс, что они смогли излечить первых пиглинов. Бронники и оружейники научили их создавать броню, мечи и топоры, лукоделы - пользоваться арбалетом, а священники показали особые свойства золота, которое дало им жизнь и которое в последствии станет их главной ценностью. Жили бы и дальше свинолюди и жители спокойно, да только их плохой иммунитет, появившийся в силу их внезапной метаморфозы, не давал покоя. Уверен, благодаря носатым они могли не быть зомбифицированными гораздо дольше, может даже неделями, но процесс нельзя было остановить. Часть пиглинов перебралась в подводные руины, что раньше принадлежали жителям, об этом расскажу позже, и какое-то время жили там, пока утопленников не стало слишком много. Тогда они, совместно с жителями и, возможно, игроками создали порталы и бежали в Нижний Мир. Поэтому, к слову, разрушенные порталы можно найти и под водой. Дальше практически всё, как по Grid-канону: пиглины построили адские крепости, их выгнали скелеты-иссушители, свинолюдям пришлось переехать в бастионы, которые в последствии разрушил босс Нижнего Мира. Тут тему Незера можно уже и закрыть, но вот новый вопрос: "Неужели на крепость на самом деле напала груда сгоревших костей?" Скелеты в целом - это голые кости без мышц, кожи и других внутренних органов, которые при этом нормально передвигаются и способны пользоваться оружием ближнего и дальнего боя. Разумеется, сами они передвигаться не могут, их кто-то поднял, воскресил. Это были илладжеры, которым Верхнего мира мало и которые владеют некромантией достаточно хорошо, чтобы вести армию нежети. Конечно же, они также достаточно умны чтобы не идти на вооружённого врага в неизвестные им земли самостоятельно. Поэтому они и отправили туда скелетов, а потом и вырезали их черепа на красном кирпиче. Мол, мы не при делах. Они же и построили башни со спавнерами блейзов, конструкцию которых позже позаимствуют пиглины для фермы магмо-кубов. В качестве доказательства того, что мародёры создали блейзов, а не пиглины, а приведу бриза из подземелий испытаний. Оба являются элементалями своих стихий, с обоих падают стержни, оба пользуются атакой дальнего боя. Ждём, когда добавят элементалей воды (который хорошо будет смотреться в одном данже с ледологом) и земли. К слову, о носатых... Продолжение в ответах, ютуб ограничил объём комментариев
Как же жила уже не самая молодая цивилизация до потопа, войны и пандемии? Довольно неплохо, скажу я вам. Их поселения были очень разнообразны, только взгляните на подводные руины и руины тропы. И если на счёт руин тропы вопросов не возникает, то подводные руины долгое время считались авторством пиглинов, да и потом, там смело могли жить и игроки. Когда будете проплывать через холодный океан, присмотритесь к местной архитектуре - купола некоторых построек подозрительно напоминают аналогичные у аванпостов. Пока нельзя сказать точно, что произошло раньше, потоп или раскол, возможно даже, что раскол из-за потопа, но предки современных разбойников точно жили тут. Местные жители также разводили уже довольно редких маленьких нюхачей. Именно из-за сравнительно небольшого возраста этих яиц нюхачи всё ещё могут вылупиться. Теперь было бы неплохо выяснить, что же послужило причиной потопа. Раз уж мы выяснили, что порталы не были причиной потопа, его должно было вызвать что-то ещё. Что-то ещё должно было нагреть Верхний мир, чтобы потаяли ледники. Как скажем, метиоритный дождь. Причём этот дождь должен быть просто коллосальным, чтобы нагреть атмосферу хоть на градус. Скорее всего зрители Грида уже поняли, что речь идёт о жеодах, в которых могли быть как зомби-вирус, так и аксолотли. Вы же знаете, что многие в шутку называют аксолотлей из реального мира инопланетянами. Разработчики вполне могли сделать на это отсылку. Иного объяснения их способности накладывать эффекты на игрока и вражды со всем водным миром я не вижу. Кстати, о водном мире. Крайне маловероятно, что столь огромное количество астероидов единомоментно упадёт на землю чисто по случайности. Кто-то для своих нужд вызвал метеоритный дождь и потоп. Тема последнего видео - стражи и их подводный храм. Вариант, что его построили жители отпадает, банально не из чего, призмарин нигде не встречается. Это строение - космический корабль, пассажиры которого нуждаются в водной среде. Возможно они даже не хотели особо конфликтовать с остальным миром, им просто нужен был дом. В любом случае, мирная жизнь продлилась недолго, вскоре море начали заполнять утопленники и хозяева монумента создали стражей. Это не рыбы и не совсем роботы, это синтезоиды. Синтезоид - это тот же робот, но только из органических в привычном понимании материалов. Они могут быть как просто экологически чистыми, так и максимально приближёнными к живым и даже способны к размножению в привычном понимании, поэтому обычные гуардианы всё ещё могут спавниться. Наблюдая за верхним миром они поняли, что золото спасает от вируса, поэтому стали топить корабли. К сожалению, это не сильно им помогло. Ну и давайте ответим на последний на сегодня вопрос "Откуда же пришёл этот зомби-вирус?" Тут точного ответа нет. Он мог быть в жеодах и дальше распространиться по миру. Он мог прийти из изменения скалка. А также мог быть создан! Первые два пути Грид уже выдвигал, так что рассмотрим третий. Кто же мог создать зомби-вирус? Спустимся под иглу, где можно найти варочную стойку с зельем слабости, сундук с золотым яблоком и две клетки. Считается, что тут разработали лекарство от вируса, правда только для жителей. Кто его создал? Пиглины не могли, их обучили жители, игроки слабы в магии, чтобы такое разработать, а жители вряд ли стали бы экспериментировать друг на друге. Могли ли это место построить илладжеры? Спускаться в Незер за стержнями для зельеварки не нужно, блейзы - их творение. Вопросы есть к зелью слабости, но вернёмся к нему чуть позже. Создать вирус можно было на основе скалка, за которым они спустились в древний город. Мало доказательств? Склады синей, голубой и бирюзовой шерсти в городе и особняке. Жерсть из них могла использоваться для создания зомби. Также можно заметить, что зомби илладжеров не едят. Не едят, потому что находятся под их контролем. А лекарство могли разработать они или жители уже после открытия Незера. На сейчас всё. Я не рассказал о Крае и расе игроков, так как пишу это уже третий час. Если есть какие-то вопросы или возражения - пишите, постараюсь ответить.
@@Аноним-с7я, может пиглины все же существовали до потопа? в чем был смысл им перебираться под воду, в руины, и тем более строить там порталы в Незер, которые, как мы знаем, под водой не активировать (если только из полность не закрыть блоками и убрать воду, но подобного мы не наблюдаем рядом). Насчет подвобных крепостей... честно говоря, на космические корабли они явно не похожи, к тому же, внутри нет ничего кроме 8 блоков золота и губок (которые далеко не всегда там есть), все остальное постранство - пустые комнаты. В целом, структура больще на лабиринт похожа, но с какой целью существует - неизвестно. Как и Грид, я склоняюсь к тому, что они были именно построены, по нескольким причинам; 1) Второе место, где появляется призмарин в виде блока - подводные руины. Значит призмарин был еще до потопа, и раса жителей умела использовать/создавать его. 2) Подводные руины могут появляться на суше, тогда как крепости появляются строго под водой и на определенной высоте. 3) Внутри крепость выстроена так, что жить в ней можно либо подводой, либо в космосе (если последнее, то кто в ней жил тогда, если нет ни единой зацепки о наличии какой-либо 4-ой цивилизации). Значит они были созданы уже в воде, т.к. я очень сомневаюсь, что те, кто строил их по всему миру, везде соблюдал одну и туже высоту и знал, насколько высоко поднимется уровень воды. К тому же, только в этих крепостях мы можем найти губки, которые, очевидно, тесно связаны с водой. Получается, что крепости были построены после потопа. Кем? такая архитектура ни жителям, ни пиглинам не свойственна, разве что разбойникам. Зачем? единственный вариант, который мне пришел в голову, это хранить золото (которое, возможно, не совсем обычное) и губки, т.к., как я уже сказал, крепость похожа на лабиринт, и стражи, как и шалкера в Крае, являются големами, защищающие лут. Со стражами кстати забавный момент, если их шипы сделаны из меди, то это странно, ведь медь - мягкий металл Теория о том, что вирус был создан, интересная, и разбойники вполне могли создать его, но вот лекарство - нет, т.к. им создавать его попросту незачем, ведь на нежить им пофигу, а для жителей стараться они явно не стали бы. То же самое касается и самих жителей, т.к. я сомневаюсь, что они готовы держать своих же в подвале и делать над ними опыты. Больше похоже на то, что это дело рук ведьм: наличие котла, зельеварки, странные эксперименты, одиночная кровать наверху, редстоун факел (а редстоуна у ведьм вагон и маленькая тележка), да и сама структура, построенная фиг знает где, как раз все для кого-то одного, что очень похоже на образ жизни ведьм. К тому же, ведьмы нейтральны/бесчувтсвенны к жителям (вне рейда).
Если этот храм космический корабль, то это объясняет такие проходы внутри. В космосе отсутствует гравитация и поэтому нет лестниц. Но каким чудом они падали именно в места, где вода-загадка
А жители не могли просто найти этот храм и обустроить его для себя?Просто если они могли делать стражей и построить этот храм то почему голем может только бить руками и не стреляет лазером? Даже у разбойников нет оружия основывающего на принципе работы призмарина. Я не думаю что они бы отказались от использования оружия, которое могло дистанционно сжигать деревни без потери солдат .
@@-_-TIGER-_- возможно, стражи обитают только вблизи монумента и запрограммированны не покидать его. Соответственно, из-за того что все храмы уже под водой, жители не могут использовать стражей по назначению
@@doirit Ну дак если эти стражи защищают храм то в чем была бы проблема для жителей сделать новых с новой задачей. Тем более зачем им делать роботов способных плавать под водой но не способных защищать своих создателей.
@@-_-TIGER-_- стражей делали не жители. Их делали "инопланетяне", ну или же боги. Храмы тоже строили не жители, их архитектура схожа с божественной. Храмы были созданы для жителей. Жители жили в этих храмах, пока они не ушли под воду
Древнейший страж (Ancient Guardian) никогда не существовал, ведь если я не ошибаюсь то в истории говорилось о том что обычный древний страж нашёл осколок и таким образом увеличился в размерах, изменил свой облик и приобрел разнообразные способности но версия что он существовал и без осколка мне тоже нравится
У меня есть теория что стражи это древний вид рыб которых раньше в море было очень много. У них есть панцирь из призмарина который служил для защиты и для атаки. Как мы знаем у призмарина есть уникальные свойства преломления света, из-за которых он так и назван. Благодаря свойствам преломления и накопления света как раз и светятся морские фонари, а стражи могут стрелять лазерами.Однако не что не вечно. Как и в реальной жизни из панцырей погибших животных стал образовываться камень, но только вместо известняка, призмарин. Из этого красивого и ценного материала богатые представители одной из раз стали строить монументы. Однако по какой-то причине ( возможно из-за таяния ледников) резко поднялся уровень воды и ещё большие территории стали затопленными. Множество зданий оказались под водой что мы и видим в Майнкрафте. Это событие сильно изменило климат из-за чего цивилизация стражей многократно сократилась и они стали жить в монументах. Спасибо всем кто дочитал 😁🥰
Жители Деревни изображают таких же людей, как и Персонажи Игроков. Вытянутые, лысые головы и большие носы, это игровая условность, которую просто нелепо использовать, как аргумент для подтверждения сюжета. Они ведут себя как люди и внешне достаточно похожи на них. Нет никаких рас Игроков и Жителей. Есть мобы - внутриигровые боты с ИИ, которые изображают каких то персонажей и каких то существ. Они могут иметь смешные, стандартные или нет текстуры, но это не обязательно значит, что они разные существа (если говорить о скинах игроков и жителей деревни). Нотч просто придумал им смешной внешний вид (который основан на внешности верующих протестантах, издревна центр которых в Швеции), как одну из изюминок своей игры. А за Игровых Персонажей играют живые пользователи, из-за чего они часто больше похожи на обычных, реальных людей. Иллайджеры тоже люди. Просто злые и воинствующие, с перерисованной текстурой Деревенщин. Их придумали специально для Майнкрафт Подземелья, а потом добавили в оригинальную игру, чтобы связать обе игры одним "каноном" и побудить фанатов искать связь в их сюжетах. Ни в одной из игр Майнкрафт нету Жителей Скелетов. Только в Модах. Потому, что нет смысла рисовать разных Скелетов и для "Игроков", и для Жителей. Ведь все они изображают людей, которые отличаются только образом жизни и условной внешностью. А Зомби Жители существуют только для того, чтобы реализовывать механику с их излечением. Майнкрафт игра не про сюжет и не для сюжета. Только в рамках придумок самих поклонников темы. И в ней нет никаких РОБОТОВ. Только големы - живые, искусственно созданные подобия человека (в оригинале), при помощи магии верующих (в оригинале). И Жители, и Иллайджеры, и Персонаж Игрока владеют магией, в тех или иных проявлениях - зелье варение, наложение чар на предметы, управление энергией/стихией/мифическими_существами. И сам Джеб говорил - "Оригинальный Майнкрафт в не сюжета. Это территория в не пространства и времени - то есть просто игровая площадка".
Я все же думаю, что Подводный Храм что-то иное для мира Майнкрафта. Жители просто знают его местоположение, факт того что они там были притянут за уши. Ну а стражи в храме буквально... стражи. И их цель охранять. Кем были созданы - фиг знает, но я сомневаюсь, что жителями
Мне кажется, что стражей построили разбойники, ведь именно они из рассы жителей пользуются медью, а жители продают карты, так же как и карты осабников. Золото они собирают для тотемов бессмертия (я уверен на 90%, что тотемы из золота)
Моя теория жители захотели жить под водой и создали храм и изобрели стражей для защиты от утопленников но что-то пошло не так и стражи вышли из под контроля и жителям пришлось уйти и они забрали с собой карты со временем храм без ухода затопило
Моя теория. Стражи это морские ежи которых обижали спруты. Но упавший аметистовый метеорит дал им магические изменения. У них появлялись вожаки (древние стражи). Вожаки вырастали огромными, размером как те скелеты их. Они создали так называемые древние храмы. Губки шли в пищу а золото у пиратов отбирали. А спрутам они за прошлое мстят. Жители узнали и выслеживали и карты создавали. Стражи узнали войну объявили где проиграли а жители там памятники поставили. А огромный фиолетовый страж это король.
Главный вопрос - почему стражи все таки атакуют игрока, ведь их создавали жители, возможно это изза того что у стражей такие мысли: о дибил какой то приплыл давайте убьем его
Возможно они не видят в игроке тепло как и в спрутах, возможно игрок это био робот которого создали голоса из поэмы края. И он холодный (переохлаждение может выключить любого робота даже био) и ему нужна подпитка ( еда ) чтобы акум не сел.
Странное предположение, но может это статуи разбойников? Их фракция всё-таки является главными противниками в данженсе. Тот микрочелик со сферой господства мог просто захватить этот монумент.
Вот полностью согласен что стражи это роботы и что храмы могли строить древние жители. Но при этом кроме храмов они могли строить деревни тропы которые в будущем будут засыпаны землёй. Кстати, стражи хоть и роботы но, по поведению точно как обычные рыбы, но которые любят защищаться и атаковать. Возможно что это киборги, а точнее разум рыбы фугу могли перенести в тело стража, или же внутри этого блока микросхем к которому глаз стража привязан, живая рыба фугу в водном резервуаре. ========================== Что если над рыбами фугу древние жители вместе с расой древних игроков ставили первые эксперименты по созданию големов? Что если рыбы фугу использовались как живой источник питания и одновременно как разум для микросхем которые управляют телом стража? Возможно что древние стражи это одни из самых первых рыб фугу которые стали жертвами экспериментов по созданию големов киборгов. Плюс ничего не вечно и рыбы фугу могли умирать от старости. Из за чего они могли жить вечно за счёт кибер модернизации разума. Ну реально они ведут себя точно как рыбы фугу, только шипы из них выдвигаются. А их желание атаковать и защищать храм, это уже программа в микросхемах. Возможно что на основе разума рыбы фугу, на основе её тела могли сделать первых големов. Но, рыбы это живые существа которым могло быть очень больно. Возможно поэтому они любят атаковать игроков ведь, жители были скорее теми кто занимаются повседневными делами и строительством. Но не экспериментами. ========================== Возможно что вместо древних жителей, раса игроков проводила эксперименты над рыбами фугу, делая из них големов киборгов для жителей. Их разум мог терпеть боль и возможно унижение. Поэтому теперь в настоящее время когда новые игроки находят древние храмы, стражи их атакуют. Они ведь всё помнят. Все те ужасные эксперименты. А возможно что древние стражи делились всем что знают, с молодыми поколениями стражей. И ненавистью к людям, спрутам и големам с жителями. ========================== Так вот получается уже по моей теории. Стражи древние и новые, это киборги, а точнее роботы в которых заключен разум древних рыб фугу, которые всё запомнили и хотят отомстить всем людям. За всю ту боль которую эти рыбки ощущали во время экспериментов над ними. ========================== Но вот есть другой вопрос, как тогда появляются новые стражи после их убийства? В случае с разбойниками в их аванпосте, просто одни приходят на смену убитым. А в случае стражей уже непонятно. Возможно что призмарин это некий магический кристалл который обладает возможностью воспроизведения копий. Ну создали люди в прошлом больших древних стражей, а их молодой внешний вид и внутреннее строение, запомнили кристалы призмарина. Возможно где-то в храме есть зона особенно сильных блоков призмарина, ну особенно пропитанных магией мира майнкрафт. Что они способны воспроизводить точные копии молодых древних стражей, но в более маленьком размере. ========================== Что если призмарин настолько редкий кристалл что живой? В Minecraft Legends им пользовались только те местные божества, они могли создать призмарин как разумный вид кристаллов. Возможно в мире оригинального майнкрафта и в мире майнкрафт Dungeons, свои уже местные божества так же создали когда-то этот призмарин, для древних людей чтобы они строили из него храмы. Возможно для поклонения этим божествам. Очень то подозрительно смотрится самая верхняя часть подводных храмов, будто на этом месте и проводились все ритуалы поклонения этим божествам. Так вот, возможно что боги мира майнкрафт и Minecraft Dungeons подарили этот уникальный вид кристаллов древним игрокам и жителям, для строительства храмов. Возможно что кристаллы имеют своего рода коллективный разум, возможность запоминать и создавать. Ведь после создания древними людьми первых больших роботов стражей на основе разума рыбы фугу, кристаллы призмарина очень хорошо запомнили образ стражей, их внутреннее строение в доль и поперёк. ========================== Так что, уже в позднее время после глобального потопа и зомби вируса, кристаллы призмарина на верхушке храмов где всегда проводились разные ритуалы, были особенно заряженными разного вида магией и смогли воспроизводить точные копии стражей которые остались живыми в этих храмах. Когда люди и пиглины покинули храмы и деревни. А храм из разумных кристаллов призмарина начал запоминать образ стражей которые были злыми на людей, зато что те их бросили. Да и это же разум рыб фугу которые стали жертвами экспериментов по переносу сознания в компьютер. Возможно они вдвойне хотели мести людям. От чего их образ больших стражей которые были злыми на людей, был полностью скопирован. И алтарь на верхушке храма где раньше были разные ритуалы, смог начать создавать новых стражей, но в более малом размере. Возможно поэтому после убийства стражей, обязательно появляются копии новых. Но не копии уже старых в налёте древних стражей. Возможно что таким образом храм подводный продолжает жить своей жизнью. Создавая своим алтарём новых стражей. Точные копии тех самых древних роботов, в которых сознание рыб фугу и одновременно программа по защите и атаке. Злые рыбы фугу желающие мести за эксперименты над ними в прошлом. ========================== Такой вот получается уже моя теория.
@@ObserverQR Интересно... Позвольте спросить, почему же стражи-фугу не покидают храм? Ведь если уж и мстить, то лучше охотиться, чем сидеть дома. И почему с ними не дружат аксолотли?
@@Аноним-с7я Так по моей теории в них хоть и есть разум рыбы фугу, но он отображается чисто в поведении и плохих воспоминаниях о людях. А в первую очередь там программа заставляющая быть на постоянной защите морского храма. То есть разум рыбы фугу не более чем источник естественного поведения в природе, чтобы роботы были неотличимы от обычных морских существ, ну по поведению. Но в основном там цель которая есть в программе, защищать храм и убивать людей. Плюс отчищать воду от грязных спрутов. Кстати, у нас в реальной жизни был похожий эксперимент, когда с помощью нейросети создали точную копию разума червя, и перенесли его в робота который с точностью повторял их действия. Ну а в случае стражей, это была скорее оцифровка создания в искусственный интеллект как было с GlaDos а точнее Кэролайн из серии игр Portal, чей разум с помощью болезненных, ужасных и темболее тестовых экспериментов перенесли в робота. А она отомстила людям за боль и за свою смерть. Казалось бы это бред ведь майнкрафт это про средневековье но. Опять же, по моей теории боги мира майнкрафт создали призмарин для древних жителей и игроков, плюс они могли дать им все необходимые знания. А боги мира майнкрафт, это разработчики майна, они ведь создавая игру тестировали её даже во времена Нотча, они прошли тот же путь что и игроки, но не 1 раз, а много раз меняя мир. При этом они в реальной жизни разработчики майнкрафта. Они проснулись из сна под названием майнкрафт и смогли хорошо развиться от разрабов только появляющейся маленькой компании Mojang, до большой компании которая во власти более высшей компании, Майкрософт. Боги мира майнкрафт создали технологии из своего более развитого мира, в своём менее развитом мире. И такие знания могли дать древним жителям и игрокам. Темболее, раз древние расы мира майнкрафт вымерли, а нынешние жители, скорее их новое поколение утерявшее все знания своих древних предков. То и технологии более развитого мира были утеряны. Не реализованы до конца в мире майнкрафт. Возможно по этому майнкрафт за всё своё существование и за все свои изменения, по прежнему остаётся средневековьем и просто никак не эволюционирует. Из за утерянных знаний древних цивилизаций, которых посещали боги, которые такие же обычные люди, но в другом более развитом мире. Такова моя теория.
То есть жители изобрели/создали стражей? По-моему жители просто нашли эту структуру и понаставили там своих статуй , а стражи топили корабли игроков в это время , пока жители решили создать там своё новое поселение, но потом они ушли, и эти знания о том где находится Монумент передавались из поколения в поколение. Но так логично что они из космоса Откуда на земле взяться такому кристаллу как призмарин он только тут. Логично что он из космоса.
Есть простое объяснение почему это не вяжется с лором нового Майнкрафта просто из-за того что это одна из самых первых лордов строений . То есть при создании теории по майнкрафту все учитывали только наземные а подводные говорили то что это из космоса. Все опирались на другое если бы отталкивались не от джунглях храмов то скорее всего сейчас бы была теория о инопланетяне создали расу Стива . Это лишь моя теория
Моя теория: Мы знаем,что майнкрафт и майнкрафт данженс в разных промежутках времени одного мира Так вот,стражы пришельцы,а жители начинают изучать эту структуру,поэтому у них есть карта,а в данженс-уже будущее,где жители всё изучили и перестроили под себя(и медь использовали потому что оно похожих цветов),но потом появился этот главный чёрный страж и жителям пришлось отступить и отказаться от изучения этого места
8:50 а я думаю,что этот цвет шипов у старшего стража связан не с тем, что они окисленны, а с кое чем другим (я его называю старшим, а не древним, потому что это более правильный и дословный перевод). Вобщем, старший страж по всем параметрам - это улучшенная версия обычного стража. Его лазерный луч мощнее, да и сам по себе он способен даже накладывать особый эффект. И от этого очевидно, что у него должны быть конструкционные особенности, которые и дают ему эти способности. Из за этого я думаю, что жипы древнего стража покрыты лазуритом, т.к лазурит обладает силой, способной впитывать опыт как губка, и позволяет усилить оружие или доспех с его помощью. Предполагаю, что либо лазурит на шипах как то связан с его эффектом. 9:00 тут тоже не совсем согласен. У старшего стража намного более мощьный лазер, чем у его обычных версий, из за чего его глаз перегревается и имеет красный оттенок. Однако его глаз перегревается, а сам страж нет, но почему? И тут обратимся к его оболочке. В отличии от обычного стража, его оболочка имеет белый оттенок, однако дропается с него самый обычный призмарин, а всё потому, чтоверхний слой стража покрыт кварцем, и кварц это потому, что 1. Цвет похож на смешение кварца и призмарина 2. Кварц свособен выдерживать буквально адские температуры. И так это не только в майнкрафте. Если в майнкрафте кварц появляется только в аду, то в реальной жизни он добавляется в стекло и не только, чтобы то могло выдерживать огромные температуры. 3. В реальности кварц используется в оптических приборах, а мало того, что стражи напрямую связаны с оптикой (как им ещё направлять лазер), так ещё и и название материала "призмарин" это отсылка на "призму" многогранник из стекла, приломляющий внутри себя свет, при пропусканит через него.
Блин, как же я обожаю данжегс и во особенности подводное dlc. Стоит всего 500 рублей (на ps4), но как прекрасны виды и музыка. Локации проработаны до каждого блока. Всем категорически советую
Я думаю что подводный храм построили пиглины, 1. Они металлурги, так что они могли сделать стражов и призмарин, возможно призмарин сделан из алмазов и меди, 2. Пиглины любят золото, и это объясняет откуда там золото, и 3. Зачем они их строили, как ты и говорил в мире майнкрафта был потоп и зомби вирус, возможно пиглины сделали храмы во время потопа, а когда появился зомби вирус они сбежали в ад, также это объясняет откуда там губки.
Урааа новая теория от Грида спасибо за новое видео ты топ обожаю твои видео они просто имба люблю смотреть твои теории они просто удивительные ты столько деталей затрагиваешь а это тебе от меня❤ держи заслужил😊 ты топ и лучший теоретик по Майну😊.
Я считаю что храм возможно был построен именно стражами, у них есть лазер который может атаковать игрока и тогда стражи были созданы определённо жителями на суше для того чтобы стражи построили храм в воде с помощью специального лазера для передвижения который отключился как только программа была выполнена. Это теорию подпитывает как раз то что что стражи собирают губки тех кто пришёл до игрока
Я думаю что подводный храм - это бывший космический корабль,а стражи в нём - это всего лишь бывшие роботы этого корабля но из-за того что тот потерпел крушение ему пришлось сделать аварийную посадку на земле из-за чего стражам пришлось адаптироваться к воде, а жители знают про карту и подводные монументы из-за того что на затонувших кораблях плавали жители которые перевозили золото и другие ценности ,но те подвергались атакам подводных стражей из-за чего корабли тонули а стражи забирали золото. Залайкайте чтобы MrGridlock увидел
Я не думаю что карта, продаваемая жителями указывает на связь жителей с храмами, ведь в ребалансе торгов жители торгуют картами храмов джунглей, пустынных храмов и хижин ведьмы (если я все правильно помню)
Продублирую ссылки тут:
Играть На Моем Сервере - forscore.info/
Купить Лицензию Дешево - forscore.info/license
И сори за голос, на этой неделе простужен. Но всё равно сделал для вас видео. Приятного просмотра! :)
Если честно спасибо за видос❤❤❤
И короче ети стражи меня уже зае@#ли
Может быть сделать следующее видео сколько лет постройкам ну данжам там всяким шахтам итд
Так а от куда призмарин появился? Зачем жители построили столько храмов именно из него? Почему эти храмы располагаются только под водой и всегда на одной высоте? Зачем жители создали стражей? Почему стражи появляются только в храмах? Почему древний страж в каждом храме только один и всегда больше остальных?
@@bindweedslime1987из прошлой теории про них внеземная цивилизация
А может быть Стражи это искусственно созданные(из рыбы и призмарина) существа, а создатели это игроки и жители(в Dungeons), фракция воды(моря), которая враждовал с фракцией песка(пустыни), а утопленники и кадавры это их жители(игроки), а стражи это созданные игроками наподобие големы, для защиты городов от флотилии фракций песка, а монументы создали для создания стражей, а призмарин это смесь камня, рыбий чишуи и некой магии(для соединений в одно), а стражи раньше были рыбами(или фугу), а игроки создали их из рыбы и призмарина с помощью древней магии, для того чтобы создать защитника не нуждая пищу, атаковать дистанционно чтобы не получать ответного удара от противника и мог жить долго, а на Древнейшей Страже есть светящиеся полосы, кроме глаза, а те участки что не светится это кости.
Как тебе моя теория?
Есть небольшое предположение: призмарин исходит от слова "призма" (понятно почему), а призму часто создают из стекла, один из компонентов стекла- кварц, а он есть в песке (может и в гравии немного). Храм как раз и находится на песчаном или гравийном дне. Так может призмариновый храм и оболочка стражей- это особая смесь битого стекла, скреплённого так, чтобы получить столь плотный материал(+ тут скорее всего добавлены и другие примеси) И ТУТ! Мы знаем, что жители умеют обращаться со стеклом и гончарным белом в целом.
Кстати может быть!
Прикольная идея❤
@@aleksandrvrednik3373 Если я не ошибаюсь он уже делал ролик про призмарин, и там эту тему уже затрагивал
пока что самая адекватная и аргументированная теория, скорее всего так и есть
Кстати очень хорошая идея
Я думаю что храм это космический корабль, который жители из обычного майна не смогли захватить (если так можно выразиться) ,а жители из данженса смогли захватить , перестроить и обжить , но храм затопило и жители ушли.
Твая теория мне помогла связать мои прошлые придсиовления о храме
Что по поводу костей под землёй это стражи которые перестали жить в храме и жили в открытом океане и выросли до таких размеров и умерли как гигантские нюхачи , а стражи жившие в храме выжили .
Также возможно что стражи попали на землю с космоса , храмы были построены из их чишуй (призмарина) или же призмарин это выдиление (как у термитов) .
Этим можно объяснить то что храм создан для перемещения под водой, т.к по этим проходам можно пролететь в невесомости
У грида была прошлая теория такая же
Версия с инопланетянами мне больше нравилась, но ладно(
А это и не канон, а просто теория
@@freezgames5555 да ты прав
Лестницы, как и всë деревянное, под водой могло тупо сгнить
Из этого следует, что монументы древнее каких-нибудь кораблей, которые пока ещё не полностью сгнили
@@theworldoftanko4719Вероятно что великий апокалипсис Майнкрафта случился относительно недавно, но может Стив его успел увидеть, увидеть то как его цивелизацыя пала. В мире негде мы не увидем его первые исходные жизнедеятельные постройки его рук, и могил его предков. Быть может Стив был тяжело подавлен и долго приходил к тому что он наверное остался один, и он был зол на это всё настолько что решил отомстить, он то-ли целенаправленно то-ли случайно наткнулся на последнего (предпоследнего) дракона, и эта дракониха "Джин" вроде, попалась ему под горячую руку.
@@theworldoftanko4719 Храмы были построены до потопа, а корабли стали ходить уже после. Поэтому они и сохранились.
@@Bizzaro-Dreamsdie очень врятли так как все расы кроме жителей умерли иза зомби вируса например пиглины заражались первыми так как скорее всего были самыми старыми и заражались через 20 секунд контакта с воздухом люди уже заражались болле долго жители от укусов и царапин потом появился новый вид людей который был устойчив к вирусу полностью и не заражались но пока таких людей было где то 1 или 2 стив и алекс например
У старого видео пятёрки появился достойный соперник. Их битва будет легендарной!
Надо ему на реакцию закинуть
Я хотел это написать (((((
Настолько достойный, что даже не знает что морские губки - реальный обитатель в океане. Ютуб в подтверждение
@@lipkeeyplanshet1593 напиши, пока это ещё не написали другие сотня а то и две сотни человек
Вспомнил фразу Тай Лунга:
"Наше сражения станет легендарным!"
"а вы когда-нибудь задумывались...?"
нет, если честно 😭
Бывает
@@ПланшетВаниа вам нравится? Тут имеется в виду то, что зрителя держат за идиота, в прямом смысле
Ты немного подумай@@ДаДа-и3э
Моя теория: Монументы построили "Боги" из Майнкрафта Леджендс т.к. во-первых в обучении к этой игре, мы в измерении с архитектурой и блоками похожими на храм и призмарин. Во-вторых эти "Боги" говорили что любят големов и те помогали им создавать их мир, так что стражей можно с легкостью отнести к големам. В- третьих в начале мы появляемся рядом с храмом очень сильно напоминающий Майнкрафтовский
P.s советую посмотреть прохождения,что бы понять о чем я говорю
да я тоже так думаю
так это 2 разный вселенный который розвивались по другому может в маинкрафте и нету богов
@@МихаилВоскобойник-е7л Слишком много параллелей в играх.Например: сфера господства, присутствует и в данжн и в леджендс, старейшина пиглинов в леджендс и в фильме, тот же храм и локация в начале игры. Если знать как работают мультивселенные то в обычном Майнкрафте происходило то же самое может с небольшими отличиями что и в других. Я уверен что эти "Боги" тоже присутствуют(вали) в том или ином виде. Я придерживаюсь мнения что сюжет Майнкрафт будет продвигаться с помощью других игр, фильмов, сериалов как я могу понять сейчас идет предыстория мира, потом будет подход к основному сюжету
@@МихаилВоскобойник-е7л . Все эти игры,фильм(ы), сериалы рассказывающие одну и ту же историю,эти действия происходили в том или ином виде . Майнкрафт это мультивселенная, все что было в леджендс канон по части, я привел бетонный аргумент в пользу присутствия их в обычной игре. Вселенные в Мультивселенной не могут так сильно отличаться сильно что в одной есть боги, в другой нет,они максимум могли умереть отличаться
Ну теория интересная, но в 20 году ты ещё говорил что структура скелета встречаемся с маленьким шансом под землёй это огромный древний страж и по форме так оно и получается, но у робота же не может быть скелета🤔
У роботов может быть экзо и эндоскелет, на которые крепятся детали.
Но из огромных скелетов можно делать костную муку, что определенно нехарактерно для роботов из кристалла и металла.
наверное он сначала не понял что это робот а потом как понял
Наверное он понял что та теория была бредом. Те скелеты - это просто маленькие существа. В Майнкрафте нет вертикальных полублоков, так что два глаза "срослись" в один
@@doirit это вряд ли, так как двухглазые черепы уже есть, так что одноглазость черепов определенно намеренная штука, и отсутствие вертикальных полублоков тут не причем. Кроме того один только череп размером с древнего стража, так что это существо определенно не маленькое.
@@aranosnavarro3921 есть четыре варианта скелета разного размера. Все скелеты - это одно существо, но разного возраста. Самая маленькая вариация имеет голову 4x4, два глаза туда воткнуть невозможно
8:00 может рыба в стражах как звери в роботах эгмона и по этому страж ведёт себя как рыба на суше, хотя волноваться ему не о чем
Хм🤔
Времена идут, а Грид не меняется! Лучший теоретик по Майнкрафт которого я только видела!
Но есть несколько вопросов. 1: кто же тогда в оригинальном Майнкрафте создал стражей, если они пришли в храм уже после затопления? 2: как и из чего жители могли создать призмарин, и почему они его больше никогда не использовали? 3: почему, если храм изначально строили жители, они всё-таки сделали такую странную планировку: главный вход где-то в 15 метрах над землёй и ни намёка на лестницу, внутри проходы не только высоко на стене, но и вертикально наверху, так что лестницу не поставишь, да и в большинстве деревенских домов если есть второй этаж, то лестница сделана из блоков ступеней, то же самое в руинах троп? Всё-таки мне кажется, что это не жители строили.
Что-то всё чаще и чаще теории выглядят не как серьёзные, а как юмористические.
Какие микросхемы внутри стража!? Анатомически это или гладкие мышцы, или жировая ткань(что максимально логично для морских обитателей.) Роботы? Ну... Все созданные существа имеют приписку голем, у стражей их нет, к тому же некоторые скелеты больших существ отчасти напоминающих стражей, что вообще не сходиться с вариантом что их построили жители. Даже ещё более безумная гипотеза о том, что они могли быть прирученными существами выглядят не столь дыряво.
Кстати медь в Minecraft Dungeons окислена не полностью, так что скорее уж жители просто бы решили окупировать эти храмы, нежели пытаться их возвести. К тому же... Откуда у древних деревенщин вдруг взялись бы запасы призмарина на возведение целого огромного храма?
И мне совсем не нравится избирательный подход в том, что считать игровой условностью а что нет. "Рыба точно не интерисует стражей, это просто игровая условность. Как и у медведей." Такое заполнение лута значит только одно - рыбой и стражи и полярные медведи по задумке питаются, и отрицать такой игровой факт это прямо через чур!
Но ладно, вышло забавно, посмеялись, а теперь давай обратно к теориям посерьёзнее!
1) Стражи это определенно искусственные создания, сейчас это уже глупо отрицать
2) Скелеты под землёй имеют один глаз потому что они слишком маленькие и места для носовый перегородки не хватило
3) Призмарин добыли не жители, а боги (инопланетяне, или что-то типо того). После этого жители попытались повторить материал храма, но максимум что у них получилось - это окислить медь. Из нее они сделали статуи, и начали молится богам, которые построили храм
На самом деле жители это инопланетяне. Которые прилетели на этих кораблях ( монументы) и изначально они жили в воде как стражи но они потерпели крушение и им пришлось выйти на сушу и эволюционировать что бы жить на поверхности и они со временем забыли все свои технологии ,и кем они являются. А прежде чем они вышли на сушу они строили города под водой,а подводные руины это остатки городов и это объясняет откуда там осколки призмарина. Потом они вышли на сушу и начали эволюционировать и они не смогли построить такие же города так как не умели строить на земле и они начали строить сначала небольшие деревни ( археологические руины) , а потом они начали строить привычные нам деревни в которых они живут и сейчас.
Теория не очень
@asian_mapping нет
@asian_mapping у гридлока логичнее
@@MGE_enjoyer-parovozik какая фигня жители инолпланетяни это тупо не логично
@asian_mapping проста сам не умеешь теории состовлять я тоже теорик по майну или по бравлу
10:02 так ты же сам делал теорию о том что эти храмы это космические корабли упавшие с неба. Мне кажется что та теория реалистичнее т.к проходы в оригинальном майне созданы для перемещения под водой или в невесомости
Он говорил, что поиграл в данженс и переосмыслил многие старые теории
@@doirit я не досмотрел на тот момент
@@doiritэто да но тогда Стражи всё равно роботы , помните шизофреник который утверждал что Стражи это обычные рыбы 😊 вот умора
@@doiritа смысл? Данженс это альтернативная вселенная.
@@ediakin4993 у Майнкрафта, Леджендс и Данженс разный сюжет, но канон один. Так что если одно событие происходило в Данженс, значит оно происходило и в других вселенных
И вот уже несколько лет продолжается: "А вы когда нибудь задумывались....?"
Нет блин, мозг есть только у нашего дорогого гридлока. А его подписчики и не против - все стадом на его сервер шлются
А что если храм - это термитник стражей, который выстраивается из призмарина, которым линяют големы? А древний страж - это просто буквально старый страж? У морских животных периодически встречается отсутствие старения, из-за чего некоторые рыбы и ракообразные могут бесконечно расти.
Голем - это форма жизни, но жизнь в неё вдохнули при помощи магии. Например по снеговику видно, что големы могут линять веществом, из которого их оживили, они оставляют после себя след из снега. А если железного голема кормить слитками, его тело регенерирует.
Я с тобой более чем согласен
А из чего сделали стража? Голем должен линять чем-то, из чего его создали. А так получается что его создали из того, чем он линяет...
Откуда изначально взялся этот материал?
@@doirit В будущем уже был страж, собрали с него призмарин, отправились в прошлое и сделали этого стража))
интересное видео, а почему ты не упоминаешь Legends? Учитываю что постройки там из призмарина и это полностью переворачивает историю храмов, может подводные храмы это затопленные призмариновые здания из Legends.
Очень удивился отсутствию этого факта. Возможно где-то разработчики говорили о неканоничности игры?
Потому что само название говорит о том что это - легенды . Которые переходили от поколения к поколению и могли искажаться.
Ну и каноничность данженса была подтверждена , а легенд нет.
А ты сюжет игры видел? Это альтернативная вселенная!
Кстати возможно стражи это синтеты как у альянса из hl2, ведь не просто так под землёй находятся их кости, их кто-то увидел и повторил в виде робота
Грид. Я не придираюсь. Но ты забыл малюсенькую деталь. Кости самых одноглазых рыбо-подобных существ. Если стражи это роботы то как они после смерти оставили органические кости. Что если стражи это киборги(наполовину рыба наполовину робот)?
Моя теория. Стражи это морские ежи которых обижали спруты. Но упавший аметистовый метеорит дал им магические изменения. У них появлялись вожаки (древние стражи). Вожаки вырастали огромными, размером как те скелеты их. Они создали так называемые древние храмы. Губки шли в пищу а золото у пиратов отбирали. А спрутам они за прошлое мстят.
Хм, янтарь - затвердевшая смола, может иметь разные формы, похожие например на кристалл. Кристаллы могут иметь биологическую природу. Однако врядли выделения будут формировать ровные кирпичи и плитку. Но какая же связь у меди с призмарином? Малахиты, азуриты всякие вряд ли приломляют свет, медь в храме бессмысленна. Стражи могут быть сконструированы по образу рыб, но откуда рыба в них? Это скорее всего их мясо, роботу не нужно есть, тем более в майнкрафте, скорее роботу нужно топливо, может вода, а губки впитывать.
Картографы узнают о подводных данжах от странствующего торговца, который исследует мир майнкрафт. А то что в Dungeons есть статую жителей это просто ляп со строны дизайнеров, жители не были в них. Единственные кто могли это люди, и то это было до появления жителей.
А илладжеры? Конечно я в Dungeons никогда не играл, но помню, что сферой господства завладели они. Серые могли потом просто оккупировать монумент.
А с чего ты взял что статуи это ляп?
По идее там были и Пиглины, потому что, согласно его же теориям, подводные руины когда то им принадлежали. А ещё там скорее всего были те, кто клады на песчаных пляжах оставляет
а значит для дворца испытаний жители слишком пассивные... да
Легендарная фраза: а вы когда нибудь задумывались?
Знаете , я подумал , а за чем жителям собственно монумент? Вроде бы они мирные, зачем им боевые роботы? Я думаю, что монумент это космический корабль , на котором люди( или какие-нибудь другие существа) с другой планеты прилетели на землю, и начали войну с людьми и жителями, но их было мало, поэтому им нужны были боевые роботы, то есть стражи, и у меня есть предположение,что стражи жили на земле ещё до появления на ней монументов, ведь в пещерах встречаются скелеты больших стражей,и инопланетяне сделай из них , живых существ, роботов, и запрограммировали их служить им, но люди победили пришельцев, но не победили стражей , которые охраняли и продолжают охранять монумент, и собственно когда люди осаждали монумент они теряли губки, и стражи их собрали вместе.
Но это не объясняет статуй жителей в монументе
Эта теория правда очень хорошая, но мне кажется что абсолютно мирные и дружелюбные к игроку жители врядли бы делали перманентно агрессивно настроенных к игроку големов которые всё время его атакуют, а вот разбойники вполне могли бы такое создать. На статуях могут быть не жители а разбойники, которые выглядят одинаково за исключением цвета кожи, да и медью эта враждебная к игроку фракция тоже вполне себе умеет пользоваться, они ведь создали целый дворец испытаний почти полностью сделанный из меди. Плюс жители на сколько я знаю не очень любят строить статуи с собой, а вот разбойники пихают знамя со своим лицом куда только можно, так-что мне кажется что монументы создали именно они, а создавать големов они могли научиться изучив запертых у них в клетках железных големов.
стражи атакуют игрока и спрутов, так-как они загораживают им свет в воде
Это буквально варвар встретился с технологиями
В центре корабля компьютер невообразимой вычислительной мощности
А ты как игрок: о, золото!
Грид, в одной из прошлых теорий про энд ты говорил, что он находится вне земного куба майнкрафта, но если учесть, что верхний мир больше 30000000 блоков (учесть то, что мы видим за границой мира), то почему край не может находиться между верхним миром и незером? Тогда и отсутствие солнца и текстура чёрного куба (небо края) будут объяснены.
Нет, теория о том, что монумент возвели жители слишком выбивается из общей картины. Где жители взяли призмарин? Почему его больше нигде нет? Где другие лазеры, если жители умеют их делать? Слишком много вопросов без ответа и противоречий.
Гораздо логичнее предположить, что монументы ─ это космические корабли, прилетевшие ещё до потопа. Их строение как раз создано так, чтобы передвигаться по ним в невесомости. Возможно, прилетели на них пиглины, а потом их всех заразил зомби-вирус, они съехали в Ад, а монументы остались бесхозными. А губки ─ это что-то вроде инопланетной плесени, что выросла в тёмных углах от сырости.
У меня есть схожее с вашим предположение о скитаниях свиного народа по просторам Майнкрафта, оно как и ваше строится на том, что цивилизация человекоподобных свиней также изначально не зародилась в верхнем мире, а прибыла из другого места на специальных летательных устройствах, изготовленных из материала не встречающегося в верхнем мире позже перестроенных ею в центральные городские здания увенчанные световыми колодцами и обросшие городскими зданиями из местных материалов, после долгого прибывания свинолюдей на новом месте, среди которых есть уменьшенные варианты светового колодца главного храма. Это можно сравнить с тем как титанические сооружения древнеегипетской культуры времён ранних династий и расцвета Египта постепенно сменялись менее большими и более экономными в строительстве зданиями при более поздних династиях в связи с постепенными экономическим и культурным упадком.
Пиглины по моей теории изначально прибыв в верхний мир были похожи на отмененного свиночеловека, и были мирной культурой но их внешний вид и поведение постепенно грубели при усложнении условий проживания, и в конце концов свинолюди стали воинственной цивилизацией кабанов, страдающих к тому же из-за заражения.
Постоянными скитаниями этого народа и его древностью можно также объяснить потерю некоторых его технологий, например лазера, в то время как молодой цивилизации жителей, которой так же не приходилось отправляться в долгие странствия негде было утерять свои технологии.
С МИЛЛИОНОМ ТЕБЯ ГРРИИИД!
Моджанг: -Криперы это роботы, големы роботы, стражи тоже роботы, у нас есть редстоун, но огнестрел мы добавлять не будем потому что это средневековое фентези XDDD
Вот крутой это канал, смотрел 5 лет назад, как был ламповым так и остался, желаю чтоб так было всегда, лучший❤
Ну по идее гупки - это живие сушества, они могли просто прорости в храме, и на древнем страже тоже, а на более новых версиях стражей гупки не успели прирости
Я думаю что те кто построил этот храм, существа которые заселяли мир майнкрафта еще за долго до игрока(существа которые нам не известны, возможно с космоса которые хотели изучать наш мир) , когда жители жили в руинах тропы, и те кто построил храм возможно и устроили потоп в мире майнкрфта что бы стражам быдо удобнее жить в этом месте, а жители там побывали потому что искали место жительства и именно поэтому у них есть карта. А стражи роботы которые добывают местные ресурсы(золото) а к игроку они относятся враждебно наверное из за того что раньше когда людей было много, когда не было зомби вируса, люди пытались убить стражей и очушить место их жительства, а губки как трофей
7:28 у меня теория по поводу рыбы... А что если рыбу туда запихнули как пилота... Т.е. рыба пилотирует этим роботом...
Как то странно и не правда подобно
Ну это уже шиза
В Майнкрафт Леджендс измерение богов полностью состоит из призмарина. Подводный храм - это церковь, которая была построена из материалов, которые могли дать только боги. Для этого и нужна верхняя часть монумента, там вероятно молились. Также жители попытались поставить статуи, но призмарина у них не было, так что они использовали медь. Когда храм начал уходить под воду, жители защитили его и поставили туда стражей (либо же стражей изначально поставили боги)
6:46 да вы надоели... Жёлтый цвет наоборот означает меньшую частоту электромагнитной волны, а синий - бОльшую. То есть, луч наоборот становится менее тёплым.
Окей, опроверг теорию что призмарин это особый материал, а не булыга покрытая какой то гадостью стражей.. а откуда этот материал?
Из прошлой теории говогил всеземная цевилизация
Из прошлой теории говогил всеземная цевилизация
Из прошлой теории говогил всеземная цевилизация
Из прошлой теории говогил всеземная цевилизация
@@УмарМуслим-х5ж Я не повторяюсь я не повторяюсь
очень интересно очень ждал про этот храм видео
Губчатые блоки разве не морской обитатель? Тут разве никто не знает о таком растении как Морская губка?
Разве Губка не животное? А то, я уже давно о них ничего не читал.
@@Kirill_Romanov да
@@ДаДа-и3э значит не ошибся.
@@Kirill_Romanov это не важно, меня возмущает что люди не верят в этот факт
@@ДаДа-и3э может из-за того, что текстура губки в майнкрафте - как у нас на кухне, она вообще не похожа на морскую. И была бы она морской, её можно было бы найти на коралловых рифах.
У меня есть своя теория относительно практически всей истории майнкрафта. Чем-то она похожа на теории большинства игроков, многое было позаимствовано у Гридлока, а что-то может оказаться для вас безумием. Возможно это стоило написать под видео двухнедельной давности, но тогда она только формировалась, а под свежим видео эту теорию увидит большее количество человек.
Для начала расскажу, почему у меня вообще появилась идея создания своей теории. Вот уже с начала лета я смотрю теории Mr. Gridlock (до этого видел чисто одно видео про раскол цивилизации жителей и сильно глубоко не углублялся), при этом досконально рассматривая каждый аргумент. Всё было прекрасно, пока я не добрался до истории пиглинов. Тут я заметил некоторые несостыковки, которые заставили меня задаться вопросом "А точно ли пиглины - старейшая цивилизация?" С этого и началось создание новой теории. Присаживайтесь поудобнее, мы начинаем.
Первым делом хотел бы обсудить именно возраст пиглинов. В качестве главного аргумента Грид приводит их иммунитет. Это можно было бы использовать, если бы зомби-вирус появился раньше расы жителей, но сам Гридлок очень часто упоминал обратное, да и точного доказательства, что произошло раньше, у нас нет. Также он сравнивает бастионы с древним городом и подводными руинами, говоря, что только свинолюди строили огромные постройки из камня, когда как другие цивилизации пользовались деревом и строили более компактно. Это тоже заблуждение. Возьмём хотя-бы то же подземелье испытаний, построенное целиком и полностью из туфа и меди илладжерами. Да и мирные жители и по сей день пользуются терракотой и песчаником, которые тоже можно назвать камнями. Пр сути все цивилизации всегда строили, строят и будут строить из того, что всегда под рукой. Я же считаю, что копыта пиглинов впервые ступили на земли верхнего мира даже позднее, чем поднялся уровень воды.
Пиглины - искусственно созданный вид, появившийся в самый разгар тёмных времён, когда зомби-вирус активно распространяется, злодеяне завоёвывают новые территории, а стражи терроризируют океаны. И появились они случайно, после грозы в деревенском загоне для свиней. Правда тогда они были в сразу зомбифицированы. Очевидно, что раса жителей от природы склонна к магии сильнее, чем наш персонаж, поэтому есть шанс, что они смогли излечить первых пиглинов. Бронники и оружейники научили их создавать броню, мечи и топоры, лукоделы - пользоваться арбалетом, а священники показали особые свойства золота, которое дало им жизнь и которое в последствии станет их главной ценностью. Жили бы и дальше свинолюди и жители спокойно, да только их плохой иммунитет, появившийся в силу их внезапной метаморфозы, не давал покоя. Уверен, благодаря носатым они могли не быть зомбифицированными гораздо дольше, может даже неделями, но процесс нельзя было остановить. Часть пиглинов перебралась в подводные руины, что раньше принадлежали жителям, об этом расскажу позже, и какое-то время жили там, пока утопленников не стало слишком много. Тогда они, совместно с жителями и, возможно, игроками создали порталы и бежали в Нижний Мир. Поэтому, к слову, разрушенные порталы можно найти и под водой. Дальше практически всё, как по Grid-канону: пиглины построили адские крепости, их выгнали скелеты-иссушители, свинолюдям пришлось переехать в бастионы, которые в последствии разрушил босс Нижнего Мира. Тут тему Незера можно уже и закрыть, но вот новый вопрос: "Неужели на крепость на самом деле напала груда сгоревших костей?"
Скелеты в целом - это голые кости без мышц, кожи и других внутренних органов, которые при этом нормально передвигаются и способны пользоваться оружием ближнего и дальнего боя. Разумеется, сами они передвигаться не могут, их кто-то поднял, воскресил. Это были илладжеры, которым Верхнего мира мало и которые владеют некромантией достаточно хорошо, чтобы вести армию нежети. Конечно же, они также достаточно умны чтобы не идти на вооружённого врага в неизвестные им земли самостоятельно. Поэтому они и отправили туда скелетов, а потом и вырезали их черепа на красном кирпиче. Мол, мы не при делах. Они же и построили башни со спавнерами блейзов, конструкцию которых позже позаимствуют пиглины для фермы магмо-кубов. В качестве доказательства того, что мародёры создали блейзов, а не пиглины, а приведу бриза из подземелий испытаний. Оба являются элементалями своих стихий, с обоих падают стержни, оба пользуются атакой дальнего боя. Ждём, когда добавят элементалей воды (который хорошо будет смотреться в одном данже с ледологом) и земли. К слову, о носатых...
Продолжение в ответах, ютуб ограничил объём комментариев
Как же жила уже не самая молодая цивилизация до потопа, войны и пандемии? Довольно неплохо, скажу я вам. Их поселения были очень разнообразны, только взгляните на подводные руины и руины тропы. И если на счёт руин тропы вопросов не возникает, то подводные руины долгое время считались авторством пиглинов, да и потом, там смело могли жить и игроки. Когда будете проплывать через холодный океан, присмотритесь к местной архитектуре - купола некоторых построек подозрительно напоминают аналогичные у аванпостов. Пока нельзя сказать точно, что произошло раньше, потоп или раскол, возможно даже, что раскол из-за потопа, но предки современных разбойников точно жили тут. Местные жители также разводили уже довольно редких маленьких нюхачей. Именно из-за сравнительно небольшого возраста этих яиц нюхачи всё ещё могут вылупиться. Теперь было бы неплохо выяснить, что же послужило причиной потопа.
Раз уж мы выяснили, что порталы не были причиной потопа, его должно было вызвать что-то ещё. Что-то ещё должно было нагреть Верхний мир, чтобы потаяли ледники. Как скажем, метиоритный дождь. Причём этот дождь должен быть просто коллосальным, чтобы нагреть атмосферу хоть на градус. Скорее всего зрители Грида уже поняли, что речь идёт о жеодах, в которых могли быть как зомби-вирус, так и аксолотли. Вы же знаете, что многие в шутку называют аксолотлей из реального мира инопланетянами. Разработчики вполне могли сделать на это отсылку. Иного объяснения их способности накладывать эффекты на игрока и вражды со всем водным миром я не вижу. Кстати, о водном мире. Крайне маловероятно, что столь огромное количество астероидов единомоментно упадёт на землю чисто по случайности. Кто-то для своих нужд вызвал метеоритный дождь и потоп.
Тема последнего видео - стражи и их подводный храм. Вариант, что его построили жители отпадает, банально не из чего, призмарин нигде не встречается. Это строение - космический корабль, пассажиры которого нуждаются в водной среде. Возможно они даже не хотели особо конфликтовать с остальным миром, им просто нужен был дом. В любом случае, мирная жизнь продлилась недолго, вскоре море начали заполнять утопленники и хозяева монумента создали стражей. Это не рыбы и не совсем роботы, это синтезоиды. Синтезоид - это тот же робот, но только из органических в привычном понимании материалов. Они могут быть как просто экологически чистыми, так и максимально приближёнными к живым и даже способны к размножению в привычном понимании, поэтому обычные гуардианы всё ещё могут спавниться. Наблюдая за верхним миром они поняли, что золото спасает от вируса, поэтому стали топить корабли. К сожалению, это не сильно им помогло. Ну и давайте ответим на последний на сегодня вопрос "Откуда же пришёл этот зомби-вирус?"
Тут точного ответа нет. Он мог быть в жеодах и дальше распространиться по миру. Он мог прийти из изменения скалка. А также мог быть создан! Первые два пути Грид уже выдвигал, так что рассмотрим третий. Кто же мог создать зомби-вирус? Спустимся под иглу, где можно найти варочную стойку с зельем слабости, сундук с золотым яблоком и две клетки. Считается, что тут разработали лекарство от вируса, правда только для жителей. Кто его создал? Пиглины не могли, их обучили жители, игроки слабы в магии, чтобы такое разработать, а жители вряд ли стали бы экспериментировать друг на друге. Могли ли это место построить илладжеры? Спускаться в Незер за стержнями для зельеварки не нужно, блейзы - их творение. Вопросы есть к зелью слабости, но вернёмся к нему чуть позже. Создать вирус можно было на основе скалка, за которым они спустились в древний город. Мало доказательств? Склады синей, голубой и бирюзовой шерсти в городе и особняке. Жерсть из них могла использоваться для создания зомби. Также можно заметить, что зомби илладжеров не едят. Не едят, потому что находятся под их контролем. А лекарство могли разработать они или жители уже после открытия Незера.
На сейчас всё. Я не рассказал о Крае и расе игроков, так как пишу это уже третий час. Если есть какие-то вопросы или возражения - пишите, постараюсь ответить.
@@Аноним-с7я, может пиглины все же существовали до потопа? в чем был смысл им перебираться под воду, в руины, и тем более строить там порталы в Незер, которые, как мы знаем, под водой не активировать (если только из полность не закрыть блоками и убрать воду, но подобного мы не наблюдаем рядом).
Насчет подвобных крепостей... честно говоря, на космические корабли они явно не похожи, к тому же, внутри нет ничего кроме 8 блоков золота и губок (которые далеко не всегда там есть), все остальное постранство - пустые комнаты. В целом, структура больще на лабиринт похожа, но с какой целью существует - неизвестно. Как и Грид, я склоняюсь к тому, что они были именно построены, по нескольким причинам;
1) Второе место, где появляется призмарин в виде блока - подводные руины. Значит призмарин был еще до потопа, и раса жителей умела использовать/создавать его.
2) Подводные руины могут появляться на суше, тогда как крепости появляются строго под водой и на определенной высоте.
3) Внутри крепость выстроена так, что жить в ней можно либо подводой, либо в космосе (если последнее, то кто в ней жил тогда, если нет ни единой зацепки о наличии какой-либо 4-ой цивилизации). Значит они были созданы уже в воде, т.к. я очень сомневаюсь, что те, кто строил их по всему миру, везде соблюдал одну и туже высоту и знал, насколько высоко поднимется уровень воды. К тому же, только в этих крепостях мы можем найти губки, которые, очевидно, тесно связаны с водой.
Получается, что крепости были построены после потопа. Кем? такая архитектура ни жителям, ни пиглинам не свойственна, разве что разбойникам. Зачем? единственный вариант, который мне пришел в голову, это хранить золото (которое, возможно, не совсем обычное) и губки, т.к., как я уже сказал, крепость похожа на лабиринт, и стражи, как и шалкера в Крае, являются големами, защищающие лут.
Со стражами кстати забавный момент, если их шипы сделаны из меди, то это странно, ведь медь - мягкий металл
Теория о том, что вирус был создан, интересная, и разбойники вполне могли создать его, но вот лекарство - нет, т.к. им создавать его попросту незачем, ведь на нежить им пофигу, а для жителей стараться они явно не стали бы.
То же самое касается и самих жителей, т.к. я сомневаюсь, что они готовы держать своих же в подвале и делать над ними опыты. Больше похоже на то, что это дело рук ведьм: наличие котла, зельеварки, странные эксперименты, одиночная кровать наверху, редстоун факел (а редстоуна у ведьм вагон и маленькая тележка), да и сама структура, построенная фиг знает где, как раз все для кого-то одного, что очень похоже на образ жизни ведьм. К тому же, ведьмы нейтральны/бесчувтсвенны к жителям (вне рейда).
@@Аноним-с7яКак вы думаете насчёт того что башня что и у Долины Тропы и Эндер Города по строению ступеней одинаковы?
Если этот храм космический корабль, то это объясняет такие проходы внутри. В космосе отсутствует гравитация и поэтому нет лестниц. Но каким чудом они падали именно в места, где вода-загадка
А жители не могли просто найти этот храм и обустроить его для себя?Просто если они могли делать стражей и построить этот храм то почему голем может только бить руками и не стреляет лазером? Даже у разбойников нет оружия основывающего на принципе работы призмарина. Я не думаю что они бы отказались от использования оружия, которое могло дистанционно сжигать деревни без потери солдат .
Может быть потому что свойства призмарина работают только под водой? Кстати, у стражей есть монобровь как у жителей
@@doirit Стражи и на суше стрелять умеют.Призмариновые фонари на суше светят.
@@-_-TIGER-_- возможно, стражи обитают только вблизи монумента и запрограммированны не покидать его. Соответственно, из-за того что все храмы уже под водой, жители не могут использовать стражей по назначению
@@doirit Ну дак если эти стражи защищают храм то в чем была бы проблема для жителей сделать новых с новой задачей. Тем более зачем им делать роботов способных плавать под водой но не способных защищать своих создателей.
@@-_-TIGER-_- стражей делали не жители. Их делали "инопланетяне", ну или же боги. Храмы тоже строили не жители, их архитектура схожа с божественной. Храмы были созданы для жителей. Жители жили в этих храмах, пока они не ушли под воду
Игроки: Разоритель это робот, так как у него может выдвигаться шея!
Грид: Боже, придрались к анимации
Также Грид: 6:56
Древнейший страж (Ancient Guardian) никогда не существовал, ведь если я не ошибаюсь то в истории говорилось о том что обычный древний страж нашёл осколок и таким образом увеличился в размерах, изменил свой облик и приобрел разнообразные способности но версия что он существовал и без осколка мне тоже нравится
У меня есть теория что стражи это древний вид рыб которых раньше в море было очень много. У них есть панцирь из призмарина который служил для защиты и для атаки. Как мы знаем у призмарина есть уникальные свойства преломления света, из-за которых он так и назван. Благодаря свойствам преломления и накопления света как раз и светятся морские фонари, а стражи могут стрелять лазерами.Однако не что не вечно. Как и в реальной жизни из панцырей погибших животных стал образовываться камень, но только вместо известняка, призмарин. Из этого красивого и ценного материала богатые представители одной из раз стали строить монументы. Однако по какой-то причине ( возможно из-за таяния ледников) резко поднялся уровень воды и ещё большие территории стали затопленными. Множество зданий оказались под водой что мы и видим в Майнкрафте. Это событие сильно изменило климат из-за чего цивилизация стражей многократно сократилась и они стали жить в монументах. Спасибо всем кто дочитал 😁🥰
Жители Деревни изображают таких же людей, как и Персонажи Игроков. Вытянутые, лысые головы и большие носы, это игровая условность, которую просто нелепо использовать, как аргумент для подтверждения сюжета. Они ведут себя как люди и внешне достаточно похожи на них. Нет никаких рас Игроков и Жителей. Есть мобы - внутриигровые боты с ИИ, которые изображают каких то персонажей и каких то существ. Они могут иметь смешные, стандартные или нет текстуры, но это не обязательно значит, что они разные существа (если говорить о скинах игроков и жителей деревни). Нотч просто придумал им смешной внешний вид (который основан на внешности верующих протестантах, издревна центр которых в Швеции), как одну из изюминок своей игры. А за Игровых Персонажей играют живые пользователи, из-за чего они часто больше похожи на обычных, реальных людей. Иллайджеры тоже люди. Просто злые и воинствующие, с перерисованной текстурой Деревенщин. Их придумали специально для Майнкрафт Подземелья, а потом добавили в оригинальную игру, чтобы связать обе игры одним "каноном" и побудить фанатов искать связь в их сюжетах. Ни в одной из игр Майнкрафт нету Жителей Скелетов. Только в Модах. Потому, что нет смысла рисовать разных Скелетов и для "Игроков", и для Жителей. Ведь все они изображают людей, которые отличаются только образом жизни и условной внешностью. А Зомби Жители существуют только для того, чтобы реализовывать механику с их излечением. Майнкрафт игра не про сюжет и не для сюжета. Только в рамках придумок самих поклонников темы. И в ней нет никаких РОБОТОВ. Только големы - живые, искусственно созданные подобия человека (в оригинале), при помощи магии верующих (в оригинале). И Жители, и Иллайджеры, и Персонаж Игрока владеют магией, в тех или иных проявлениях - зелье варение, наложение чар на предметы, управление энергией/стихией/мифическими_существами. И сам Джеб говорил - "Оригинальный Майнкрафт в не сюжета. Это территория в не пространства и времени - то есть просто игровая площадка".
Я все же думаю, что Подводный Храм что-то иное для мира Майнкрафта. Жители просто знают его местоположение, факт того что они там были притянут за уши. Ну а стражи в храме буквально... стражи. И их цель охранять. Кем были созданы - фиг знает, но я сомневаюсь, что жителями
ГНУСАВЫЙ ГОЛОС... ВЫЗДОРАВЛИВАЙ, ДРУГ!
а вот это видео уже интереснее стало смотреть. По чаще так делай)
Мне кажется, что стражей построили разбойники, ведь именно они из рассы жителей пользуются медью, а жители продают карты, так же как и карты осабников. Золото они собирают для тотемов бессмертия (я уверен на 90%, что тотемы из золота)
Возможно до того как пиглины переехали в ад, они пытались жить на воде, но разбойники устроили охоту за золотом
Ты серьёзно ?
Моя теория жители захотели жить под водой и создали храм и изобрели стражей для защиты от утопленников но что-то пошло не так и стражи вышли из под контроля и жителям пришлось уйти и они забрали с собой карты со временем храм без ухода затопило
Классное дополнение к теории
Возможно
Хм возможно .Но где они добили призмарин .В майке нету бездны как в Алекс Кейвс
Моя теория. Стражи это морские ежи которых обижали спруты. Но упавший аметистовый метеорит дал им магические изменения. У них появлялись вожаки (древние стражи). Вожаки вырастали огромными, размером как те скелеты их. Они создали так называемые древние храмы. Губки шли в пищу а золото у пиратов отбирали. А спрутам они за прошлое мстят. Жители узнали и выслеживали и карты создавали. Стражи узнали войну объявили где проиграли а жители там памятники поставили. А огромный фиолетовый страж это король.
Главный вопрос - почему стражи все таки атакуют игрока, ведь их создавали жители, возможно это изза того что у стражей такие мысли: о дибил какой то приплыл давайте убьем его
Очень интересная мысль
И он хочет стытрить наши ресурсы
Стражи на то и стражи, типа овчарки охраняют дачу
Возможно они не видят в игроке тепло как и в спрутах, возможно игрок это био робот которого создали голоса из поэмы края. И он холодный (переохлаждение может выключить любого робота даже био) и ему нужна подпитка ( еда ) чтобы акум не сел.
😂😂😂
Видео просто 🔥 хороший сценарий, хорошие теории, я посмотрел видео в дзене, подписался на дзен и написал комент)
Странное предположение, но может это статуи разбойников? Их фракция всё-таки является главными противниками в данженсе. Тот микрочелик со сферой господства мог просто захватить этот монумент.
Так если руины создали пиглины то и храм тоже тем более в храме есть золото, залайкайте чтобы Гридлок увидел❤
В майкрафт добавили новый цветок
Mr gridlock: что-то здесь не чисто
Прости грид, но с морской губкой полный промах а не теория
Вот полностью согласен что стражи это роботы и что храмы могли строить древние жители.
Но при этом кроме храмов они могли строить деревни тропы которые в будущем будут засыпаны землёй.
Кстати, стражи хоть и роботы но, по поведению точно как обычные рыбы, но которые любят защищаться и атаковать.
Возможно что это киборги, а точнее разум рыбы фугу могли перенести в тело стража, или же внутри этого блока микросхем к которому глаз стража привязан, живая рыба фугу в водном резервуаре.
==========================
Что если над рыбами фугу древние жители вместе с расой древних игроков ставили первые эксперименты по созданию големов? Что если рыбы фугу использовались как живой источник питания и одновременно как разум для микросхем которые управляют телом стража? Возможно что древние стражи это одни из самых первых рыб фугу которые стали жертвами экспериментов по созданию големов киборгов. Плюс ничего не вечно и рыбы фугу могли умирать от старости. Из за чего они могли жить вечно за счёт кибер модернизации разума.
Ну реально они ведут себя точно как рыбы фугу, только шипы из них выдвигаются.
А их желание атаковать и защищать храм, это уже программа в микросхемах.
Возможно что на основе разума рыбы фугу, на основе её тела могли сделать первых големов. Но, рыбы это живые существа которым могло быть очень больно.
Возможно поэтому они любят атаковать игроков ведь, жители были скорее теми кто занимаются повседневными делами и строительством. Но не экспериментами.
==========================
Возможно что вместо древних жителей, раса игроков проводила эксперименты над рыбами фугу, делая из них големов киборгов для жителей. Их разум мог терпеть боль и возможно унижение.
Поэтому теперь в настоящее время когда новые игроки находят древние храмы, стражи их атакуют. Они ведь всё помнят. Все те ужасные эксперименты. А возможно что древние стражи делились всем что знают, с молодыми поколениями стражей. И ненавистью к людям, спрутам и големам с жителями.
==========================
Так вот получается уже по моей теории.
Стражи древние и новые, это киборги, а точнее роботы в которых заключен разум древних рыб фугу, которые всё запомнили и хотят отомстить всем людям. За всю ту боль которую эти рыбки ощущали во время экспериментов над ними.
==========================
Но вот есть другой вопрос, как тогда появляются новые стражи после их убийства? В случае с разбойниками в их аванпосте, просто одни приходят на смену убитым.
А в случае стражей уже непонятно.
Возможно что призмарин это некий магический кристалл который обладает возможностью воспроизведения копий. Ну создали люди в прошлом больших древних стражей, а их молодой внешний вид и внутреннее строение, запомнили кристалы призмарина. Возможно где-то в храме есть зона особенно сильных блоков призмарина, ну особенно пропитанных магией мира майнкрафт.
Что они способны воспроизводить точные копии молодых древних стражей, но в более маленьком размере.
==========================
Что если призмарин настолько редкий кристалл что живой? В Minecraft Legends им пользовались только те местные божества, они могли создать призмарин как разумный вид кристаллов.
Возможно в мире оригинального майнкрафта и в мире майнкрафт Dungeons, свои уже местные божества так же создали когда-то этот призмарин, для древних людей чтобы они строили из него храмы. Возможно для поклонения этим божествам. Очень то подозрительно смотрится самая верхняя часть подводных храмов, будто на этом месте и проводились все ритуалы поклонения этим божествам.
Так вот, возможно что боги мира майнкрафт и Minecraft Dungeons подарили этот уникальный вид кристаллов древним игрокам и жителям, для строительства храмов.
Возможно что кристаллы имеют своего рода коллективный разум, возможность запоминать и создавать.
Ведь после создания древними людьми первых больших роботов стражей на основе разума рыбы фугу, кристаллы призмарина очень хорошо запомнили образ стражей, их внутреннее строение в доль и поперёк.
==========================
Так что, уже в позднее время после глобального потопа и зомби вируса, кристаллы призмарина на верхушке храмов где всегда проводились разные ритуалы, были особенно заряженными разного вида магией и смогли воспроизводить точные копии стражей которые остались живыми в этих храмах.
Когда люди и пиглины покинули храмы и деревни. А храм из разумных кристаллов призмарина начал запоминать образ стражей которые были злыми на людей, зато что те их бросили. Да и это же разум рыб фугу которые стали жертвами экспериментов по переносу сознания в компьютер. Возможно они вдвойне хотели мести людям.
От чего их образ больших стражей которые были злыми на людей, был полностью скопирован. И алтарь на верхушке храма где раньше были разные ритуалы, смог начать создавать новых стражей, но в более малом размере.
Возможно поэтому после убийства стражей, обязательно появляются копии новых. Но не копии уже старых в налёте древних стражей. Возможно что таким образом храм подводный продолжает жить своей жизнью. Создавая своим алтарём новых стражей. Точные копии тех самых древних роботов, в которых сознание рыб фугу и одновременно программа по защите и атаке. Злые рыбы фугу желающие мести за эксперименты над ними в прошлом.
==========================
Такой вот получается уже моя теория.
@@ObserverQR Интересно... Позвольте спросить, почему же стражи-фугу не покидают храм? Ведь если уж и мстить, то лучше охотиться, чем сидеть дома. И почему с ними не дружат аксолотли?
@@Аноним-с7я Так по моей теории в них хоть и есть разум рыбы фугу, но он отображается чисто в поведении и плохих воспоминаниях о людях. А в первую очередь там программа заставляющая быть на постоянной защите морского храма.
То есть разум рыбы фугу не более чем источник естественного поведения в природе, чтобы роботы были неотличимы от обычных морских существ, ну по поведению.
Но в основном там цель которая есть в программе, защищать храм и убивать людей. Плюс отчищать воду от грязных спрутов.
Кстати, у нас в реальной жизни был похожий эксперимент, когда с помощью нейросети создали точную копию разума червя, и перенесли его в робота который с точностью повторял их действия.
Ну а в случае стражей, это была скорее оцифровка создания в искусственный интеллект как было с GlaDos а точнее Кэролайн из серии игр Portal, чей разум с помощью болезненных, ужасных и темболее тестовых экспериментов перенесли в робота. А она отомстила людям за боль и за свою смерть.
Казалось бы это бред ведь майнкрафт это про средневековье но.
Опять же, по моей теории боги мира майнкрафт создали призмарин для древних жителей и игроков, плюс они могли дать им все необходимые знания.
А боги мира майнкрафт, это разработчики майна, они ведь создавая игру тестировали её даже во времена Нотча, они прошли тот же путь что и игроки, но не 1 раз, а много раз меняя мир. При этом они в реальной жизни разработчики майнкрафта. Они проснулись из сна под названием майнкрафт и смогли хорошо развиться от разрабов только появляющейся маленькой компании Mojang, до большой компании которая во власти более высшей компании, Майкрософт.
Боги мира майнкрафт создали технологии из своего более развитого мира, в своём менее развитом мире.
И такие знания могли дать древним жителям и игрокам.
Темболее, раз древние расы мира майнкрафт вымерли, а нынешние жители, скорее их новое поколение утерявшее все знания своих древних предков. То и технологии более развитого мира были утеряны. Не реализованы до конца в мире майнкрафт.
Возможно по этому майнкрафт за всё своё существование и за все свои изменения, по прежнему остаётся средневековьем и просто никак не эволюционирует. Из за утерянных знаний древних цивилизаций, которых посещали боги, которые такие же обычные люди, но в другом более развитом мире.
Такова моя теория.
Круто🎉🎉 наконец-то хорошее видео
То есть жители изобрели/создали стражей?
По-моему жители просто нашли эту структуру и понаставили там своих статуй , а стражи топили корабли игроков в это время , пока жители решили создать там своё новое поселение, но потом они ушли, и эти знания о том где находится Монумент передавались из поколения в поколение.
Но так логично что они из космоса
Откуда на земле взяться такому кристаллу как призмарин он только тут. Логично что он из космоса.
Поздравляю с 1 миллионом подписчиком🎉🎉🎉
Есть простое объяснение почему это не вяжется с лором нового Майнкрафта просто из-за того что это одна из самых первых лордов строений
. То есть при создании теории по майнкрафту все учитывали только наземные а подводные говорили то что это из космоса. Все опирались на другое если бы отталкивались не от джунглях храмов то скорее всего сейчас бы была теория о инопланетяне создали расу Стива . Это лишь моя теория
Моя теория:
Мы знаем,что майнкрафт и майнкрафт данженс в разных промежутках времени одного мира
Так вот,стражы пришельцы,а жители начинают изучать эту структуру,поэтому у них есть карта,а в данженс-уже будущее,где жители всё изучили и перестроили под себя(и медь использовали потому что оно похожих цветов),но потом появился этот главный чёрный страж и жителям пришлось отступить и отказаться от изучения этого места
А ПЯТЕРКА ГОВОРИЛ, ШО СТРАЖИ ЭТО РОБОТЫ, НО ВСЕ СМЕЯЛИСЬ И НЕ ВЕРИЛИ ЕМУ. вовово
Последний день лета, разбитые корабли...
Поплачь
@@KotyaraLevaKiryaLeshaKyziaPyfi школьник, завтра линейка на 1 сентября, выспись😂
@@AbyssOfDarknessGirl2-ого же?
Заброшенный берег который любили мы
@@Fanatiburgerovirepa На часах осень, по щекам слёзы...
Еееее , теории!!!
Выздоравливайся , не болей.
Майнкрафт Legends плачет в сторонке
Мистер гридлок теория с крипером что он растения подтверждена офицально в тизере по майнкрафт фильму
И стопи как в слонов/носорогов
8:50 а я думаю,что этот цвет шипов у старшего стража связан не с тем, что они окисленны, а с кое чем другим (я его называю старшим, а не древним, потому что это более правильный и дословный перевод).
Вобщем, старший страж по всем параметрам - это улучшенная версия обычного стража. Его лазерный луч мощнее, да и сам по себе он способен даже накладывать особый эффект. И от этого очевидно, что у него должны быть конструкционные особенности, которые и дают ему эти способности. Из за этого я думаю, что жипы древнего стража покрыты лазуритом, т.к лазурит обладает силой, способной впитывать опыт как губка, и позволяет усилить оружие или доспех с его помощью. Предполагаю, что либо лазурит на шипах как то связан с его эффектом.
9:00 тут тоже не совсем согласен. У старшего стража намного более мощьный лазер, чем у его обычных версий, из за чего его глаз перегревается и имеет красный оттенок. Однако его глаз перегревается, а сам страж нет, но почему? И тут обратимся к его оболочке. В отличии от обычного стража, его оболочка имеет белый оттенок, однако дропается с него самый обычный призмарин, а всё потому, чтоверхний слой стража покрыт кварцем, и кварц это потому, что
1. Цвет похож на смешение кварца и призмарина
2. Кварц свособен выдерживать буквально адские температуры. И так это не только в майнкрафте. Если в майнкрафте кварц появляется только в аду, то в реальной жизни он добавляется в стекло и не только, чтобы то могло выдерживать огромные температуры.
3. В реальности кварц используется в оптических приборах, а мало того, что стражи напрямую связаны с оптикой (как им ещё направлять лазер), так ещё и и название материала "призмарин" это отсылка на "призму" многогранник из стекла, приломляющий внутри себя свет, при пропусканит через него.
Блин, как же я обожаю данжегс и во особенности подводное dlc. Стоит всего 500 рублей (на ps4), но как прекрасны виды и музыка. Локации проработаны до каждого блока. Всем категорически советую
Выздоравливай, Грид.
Я думаю что Страж и древний Страж - это живой организм в теле нано-технологического робота
грид есть теория о том что когда в них могли жить пиглины но после наводнения они больше не смогли там жить
в любом случае я думаю всё дело в потопе
Поздравляю с миллион подписчиков!!
Ё моё опять очень красивая привьюха 😍😍😍
Поздравляю с 1 лямом!
Ну тут гадать нечего,ананас Губки Боба захватили планктоны,а Патрик не захотел пускать Губку домой,вот и он построил храм для себя
Я думаю что подводный храм построили пиглины, 1. Они металлурги, так что они могли сделать стражов и призмарин, возможно призмарин сделан из алмазов и меди, 2. Пиглины любят золото, и это объясняет откуда там золото, и 3. Зачем они их строили, как ты и говорил в мире майнкрафта был потоп и зомби вирус, возможно пиглины сделали храмы во время потопа, а когда появился зомби вирус они сбежали в ад, также это объясняет откуда там губки.
Поздраавляю с миллионом подписчиков!
Поздравляю, с миллионом
Урааа новая теория от Грида спасибо за новое видео ты топ обожаю твои видео они просто имба люблю смотреть твои теории они просто удивительные ты столько деталей затрагиваешь а это тебе от меня❤ держи заслужил😊 ты топ и лучший теоретик по Майну😊.
Я сразу понял, что Гридлок заболел...😢
Ура, новое видео!❤
Ты прав чито они могли выкидывать вещи потому что когда ловишь рыбу то там вылавливается мусор всякий
Я считаю что храм возможно был построен именно стражами, у них есть лазер который может атаковать игрока и тогда стражи были созданы определённо жителями на суше для того чтобы стражи построили храм в воде с помощью специального лазера для передвижения который отключился как только программа была выполнена. Это теорию подпитывает как раз то что что стражи собирают губки тех кто пришёл до игрока
Храм не из космоса, но вот стражи уже из космоса... Думаю разработчики Майнкрафт должны обновить храмы.
С первым миллионом!
Обожаю смотреть ролики Грида под чаёк и бутерами с маслом 😊
Приятного аппетита
10:47 Так вот почему при рыбалке можно выловить палку 😀
Пиглины подарили стражам золотые блоки, типа: "О, новые соседи, надо бы с ними подружиться" И это было давно, когда еще пиглины не жили в Незере
Выздоравливай ❤️
Спасибо за видео!
Я думаю что подводный храм - это бывший космический корабль,а стражи в нём - это всего лишь бывшие роботы этого корабля но из-за того что тот потерпел крушение ему пришлось сделать аварийную посадку на земле из-за чего стражам пришлось адаптироваться к воде, а жители знают про карту и подводные монументы из-за того что на затонувших кораблях плавали жители которые перевозили золото и другие ценности ,но те подвергались атакам подводных стражей из-за чего корабли тонули а стражи забирали золото.
Залайкайте чтобы MrGridlock увидел
Я не думаю что карта, продаваемая жителями указывает на связь жителей с храмами, ведь в ребалансе торгов жители торгуют картами храмов джунглей, пустынных храмов и хижин ведьмы (если я все правильно помню)
Слушай грид, а расскази про виды жителей из данженса, интересно ведь
У тебя ошипка в Майнкрафте Данженс гигантский Страж это древний но он был жаразён осколком кристала
А может это морские мины, созданные какой-нибудь цивилизацией?