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マリコロは実力介入が多くて楽しいんですよね〜土日は良い状態で放置されてる事が多いのもアツいです🔥
初心者に人気なのに実力介入が多いというのがなんとも面白い部分です
桃鉄で目的地まで距離あるのに続けている人達ってそう言う理由があったのですねー…アラビアンジュエルみたいな捨てゲーで誰も寄らない呪物化するより全然良い事だけど
アラビアンジュエルのその失敗からホリアテールでは多分そうなりづらいようにしたんでしょうね。完璧な成果ではありませんでしたが・・・
初心者さんに人気な台は我々多少知識の差で勝るメダルゲーマーにとって一種のハイエナしがいのある台デスね
そういう考え方もあると思います
このなかだともんはんがいちばんすき
モンハン古い機種なのにまだまだ遊べるところがあるのが凄いですね
SEGAの山系やガチャマンボjrとかはルールもわかりやすくて、初心者でもやりやすいですよね。ちなみに自分は初心者だった頃は氷山ばっかりやってました。
山系は目的が1つしかないというわかりやすさがありますからねー
実力ゲーのミニゲームってだんだん減ってる気がしますよね失敗した時の損した感が大きいからない方がいいのかな
実力ゲーが減っているのは、某社の研究報告でも明らかになっています。プレイヤーの腕によって差がでにくい筐体を作ることを目標にしていたりもするので、その感覚は正しいはずです。
モンハンのイビルさんの登場の演出はフェイク(何も起こらない)のもあってあまり期待しないほうがいいのだ…
あれ結構、未だに騙されますね。
先日メダル初心者の友人とラウワン行ってきたんですけど、何の機種が楽しかった?って聞いたらドラクエが1番楽しかったとの事でしたwやっぱシンプルなゲームの方が初心者ウケが良いように感じましたw
やっぱりそういう機種を設置していることって大事ですね。ラウワンってことは他にも最新機種色々あっての中でですからねー
ドラクエはメダルは減りにくいので内部次第ですが周期が一生変わらないのでやはりJPは難しいですね、、、
周期が一生変わらないので逆に言うと...
@@kurarato 穴と穴の間の仕切りがルーレットのど真ん中にあるせいでどっちにしろ当たらないという、、、
ドラクエはボスがりゅうおうとかだと結構ガチらないと負ける。(100円でコンティニュー可)
一部ちょっと強いのはいますね!そのあたりも分けて説明してもよかったかもしれません
全く関係ないですが、ホリアテールのライトモードってプレイヤーが選択できるのですか?それともサテライト固定ですか?
私の最寄りのゲームセンターではまだ導入されていないので間違っているかもしれないですが、サテライト固定だと思います。というのも、1000枚タワーなんかを建てて内部悪化したらライトモードに変更みたいな使い分けをされると筐体側が困るはずなので、そういう風なことは許可されないのではないかと思いますからね
なるほど、確かに使い分けされると悪用されますねありがとうございます
0:14 間違ってたら申し訳ないんですが、映像で映ってるのはモンハンコンパクトじゃないですかね?
よくお気づきでー!実はモンハンの映像素材が去年撮影したコンパクト版しか手元になくて、気づかれにくいようにアップにして使ったんですがやはりバレてしまいました!
@@kurarato なるほど!そういうことだったんですね笑笑投入口と払い出すとこの機構これだったっけと()
カプコンのメダルゲームは大体神ゲーバナナキングダムが一番好き
バナナキングダムもう遊べるとこほとんどないんですよねー
桃鉄はやめどきが難しくていっつも気がつけばメダルを減らしていたことが‥‥
特に決算が迷うんですよね~
桃鉄って何枚投入ぐらいがおすすめですか? 自分は左右に三枚づつ合計6枚で遊んでますが、メダル消えるスピードがはやいから入れすぎなのかなって最近思ってます
桃鉄は列車払い出しがあるので、中央部にどれくらい積もってるかによっても変わってきそうです。積もってるときは6枚くらいでいいんじゃないかと思うんですけどね。そうじゃなければ減らしてもいいと思います。
@@kurarato そうなんですよね。積もってて6枚ぐらいしか動く様子が無かったので、それでいいみたいですね! つもりが浅いときは少なめでやってみます
マイホのラウンドワンもギガメダル店舗じゃないのに桃鉄は2台あります笑
桃鉄2台店舗、もう結構ポピュラーっぽいですね
マリコロ大好きだったのに撤去されたんだよね、
マリコロの撤去は寿命問題のことが多いのでしょうがないですね・・・
モンハンって7年前の機種やっけ?似たようなやつ10年以上前からなかったっけ
初代はもっと昔からありますね。最新版のやつになったのが7年前になります。
@@kurarato あーなるほどです!
イビルジョーは確変よりも出ない
標準的な設定だと割と出るはずなんですけどねえ
確変が11連とかしてJP当ててないのに2000枚くらい増えた回しか当たったことがない
桃鉄のやめ時?午前11時過ぎ、じやないですかね…。土日の昼〜夕方は家族連れに混じってチンパンがご来店するので…。
まぁ時間がやめどきになるっていうのは一つ実際にあることですね
モンハンはこれだけ稼働してるし新作出ないかな…JAEPOで新作発表来たりしてな…
カプコンが作ってくれるかなんですが・・・今回ちょっと広めのブースを取っているので薄く期待はしてます
預けてるメダルを今後のことを考えてるかな?常連さん、通ってる人、来てる人、まさか、ほったらかしなのかなー?全部使い切るつもりだよね?。
閉店する店舗でもなければ、敢えて全部無くなるまで使おうとする人は少ないんじゃないでしょうか
ホリアテールってヤメ時しかないし、ゴミ台しかないんですが、、、
でも色々工夫はしてるんですよ。シアンボール後1回で30BPだとか、ボールの量とか、メダルタワーの高さとか、何かが継続要素になればいいなっていう作り手の気持ちは伝わる仕組みになってるんです。ただ、それが実際に機能してるかどうかが別物になっているので、フィールドに自動でボールを出す仕組みを採用したほうがいいとか色々言われちゃう訳なんですけどね
もちろんSEGAさんも頑張ってはいるとは思うんですけど、、、センター以外のサテライトからボール出す仕組みとか、しかしピンク数球球色玉数球あるからやるかとはならないのがプレイヤー心理機械がボール管理できない欠点ですね
マリコロは実力介入が多くて楽しいんですよね〜
土日は良い状態で放置されてる事が多いのもアツいです🔥
初心者に人気なのに実力介入が多いというのがなんとも面白い部分です
桃鉄で目的地まで距離あるのに続けている人達ってそう言う理由があったのですねー…
アラビアンジュエルみたいな捨てゲーで誰も寄らない呪物化するより全然良い事だけど
アラビアンジュエルのその失敗からホリアテールでは多分そうなりづらいようにしたんでしょうね。完璧な成果ではありませんでしたが・・・
初心者さんに人気な台は我々多少知識の差で勝るメダルゲーマーにとって一種のハイエナしがいのある台デスね
そういう考え方もあると思います
このなかだともんはんがいちばんすき
モンハン古い機種なのにまだまだ遊べるところがあるのが凄いですね
SEGAの山系やガチャマンボjrとかはルールもわかりやすくて、初心者でもやりやすいですよね。ちなみに自分は初心者だった頃は氷山ばっかりやってました。
山系は目的が1つしかないというわかりやすさがありますからねー
実力ゲーのミニゲームってだんだん減ってる気がしますよね
失敗した時の損した感が大きいからない方がいいのかな
実力ゲーが減っているのは、某社の研究報告でも明らかになっています。
プレイヤーの腕によって差がでにくい筐体を作ることを目標にしていたりもするので、
その感覚は正しいはずです。
モンハンのイビルさんの登場の演出はフェイク(何も起こらない)のもあって
あまり期待しないほうがいいのだ…
あれ結構、未だに騙されますね。
先日メダル初心者の友人とラウワン行ってきたんですけど、何の機種が楽しかった?って聞いたらドラクエが1番楽しかったとの事でしたw
やっぱシンプルなゲームの方が初心者ウケが良いように感じましたw
やっぱりそういう機種を設置していることって大事ですね。ラウワンってことは他にも最新機種色々あっての中でですからねー
ドラクエはメダルは減りにくいので内部次第ですが周期が一生変わらないのでやはりJPは難しいですね、、、
周期が一生変わらないので逆に言うと...
@@kurarato 穴と穴の間の仕切りがルーレットのど真ん中にあるせいでどっちにしろ当たらないという、、、
ドラクエはボスがりゅうおうとかだと結構ガチらないと負ける。(100円でコンティニュー可)
一部ちょっと強いのはいますね!そのあたりも分けて説明してもよかったかもしれません
全く関係ないですが、ホリアテールのライトモードってプレイヤーが選択できるのですか?
それともサテライト固定ですか?
私の最寄りのゲームセンターではまだ導入されていないので間違っているかもしれないですが、サテライト固定だと思います。というのも、1000枚タワーなんかを建てて内部悪化したらライトモードに変更みたいな使い分けをされると筐体側が困るはずなので、そういう風なことは許可されないのではないかと思いますからね
なるほど、確かに使い分けされると悪用されますね
ありがとうございます
0:14 間違ってたら申し訳ないんですが、映像で映ってるのはモンハンコンパクトじゃないですかね?
よくお気づきでー!実はモンハンの映像素材が去年撮影したコンパクト版しか手元になくて、気づかれにくいようにアップにして使ったんですがやはりバレてしまいました!
@@kurarato なるほど!そういうことだったんですね笑笑
投入口と払い出すとこの機構これだったっけと()
カプコンのメダルゲームは大体神ゲー
バナナキングダムが一番好き
バナナキングダムもう遊べるとこほとんどないんですよねー
桃鉄はやめどきが難しくていっつも気がつけばメダルを減らしていたことが‥‥
特に決算が迷うんですよね~
桃鉄って何枚投入ぐらいがおすすめですか? 自分は左右に三枚づつ合計6枚で遊んでますが、メダル消えるスピードがはやいから入れすぎなのかなって最近思ってます
桃鉄は列車払い出しがあるので、中央部にどれくらい積もってるかによっても変わってきそうです。積もってるときは6枚くらいでいいんじゃないかと思うんですけどね。そうじゃなければ減らしてもいいと思います。
@@kurarato そうなんですよね。積もってて6枚ぐらいしか動く様子が無かったので、それでいいみたいですね! つもりが浅いときは少なめでやってみます
マイホのラウンドワンもギガメダル店舗じゃないのに桃鉄は2台あります笑
桃鉄2台店舗、もう結構ポピュラーっぽいですね
マリコロ大好きだったのに撤去されたんだよね、
マリコロの撤去は寿命問題のことが多いのでしょうがないですね・・・
モンハンって7年前の機種やっけ?似たようなやつ10年以上前からなかったっけ
初代はもっと昔からありますね。最新版のやつになったのが7年前になります。
@@kurarato あーなるほどです!
イビルジョーは確変よりも出ない
標準的な設定だと割と出るはずなんですけどねえ
確変が11連とかしてJP当ててないのに2000枚くらい増えた回しか当たったことがない
桃鉄のやめ時?
午前11時過ぎ、じやないですかね…。
土日の昼〜夕方は家族連れに混じって
チンパンがご来店するので…。
まぁ時間がやめどきになるっていうのは一つ実際にあることですね
モンハンはこれだけ稼働してるし新作出ないかな…
JAEPOで新作発表来たりしてな…
カプコンが作ってくれるかなんですが・・・今回ちょっと広めのブースを取っているので薄く期待はしてます
預けてるメダルを今後のことを考えてるかな?常連さん、通ってる人、
来てる人、まさか、ほったらかしなのかなー?全部使い切るつもりだよね?。
閉店する店舗でもなければ、敢えて全部無くなるまで使おうとする人は少ないんじゃないでしょうか
ホリアテールってヤメ時しかないし、ゴミ台しかないんですが、、、
でも色々工夫はしてるんですよ。シアンボール後1回で30BPだとか、ボールの量とか、メダルタワーの高さとか、何かが継続要素になればいいなっていう作り手の気持ちは伝わる仕組みになってるんです。ただ、それが実際に機能してるかどうかが別物になっているので、フィールドに自動でボールを出す仕組みを採用したほうがいいとか色々言われちゃう訳なんですけどね
もちろんSEGAさんも頑張ってはいるとは思うんですけど、、、センター以外のサテライトからボール出す仕組みとか、しかしピンク数球球色玉数球あるからやるかとはならないのがプレイヤー心理
機械がボール管理できない欠点ですね