j'admire ton optimiste, mais preuve en est que les fans de Sonic ne recherchent pas forcément la même chose : pour moi Sonic ça a toujours été la diversité d'environnements (ou "zones") différentes les unes des autres qui s'enchainent avec des musiques emblématiques en fond, des robots à formes d'animaux, etc. Moi tout ce que je vois là c'est de l'herbe et des rampes sur fond de PSO2, rester dans "une grande zone" ouverte, ça ne me fait pas envie. ps: on prononce le "gine" de "engine" comme une angine, et non "à l'anglaise" même si ça sonne plus classe et edgy....
Ahah oui je dis Metaljir solide aussi : ) Je comprends carrément ton ressenti. J'ai été aussi très surpris des changements mais pour être honnête je préfère ça à des propositions comme celle de Unleashed qui en terme de DA sonnait très creux (mise à part la beauté formelle du jeu). Je suis très puriste sur l'iconographie de Sonic : pour moi, le plus beau jeu c'est Sonic CD ❤️ ou Chaotix par exemple (même s'ils avaient moins de budget). Effectivement ça à vraiment une tronche de Phantasy Star Online Dreamcast ! Cette promesse de courir au milieu des plaines à toute allure c'est vraiment une sensation que je rêve d'avoir depuis longtemps, je les attends vraiment au tournant. Et pour l'instant... J'y crois ahaha
Je trouve toujours que le jeu a l'air très mou dans un peu tout ce qu'on a pu voir jusqu'à présent mais ça fait néanmoins plaisir de voir des gens optimistes à son sujet. Merci pour la vidéo.
Excellente vidéo ! Plutôt content de ce Sonic Frontiers pour le moment, même s'il reste beaucoup à peaufiner, on espère que la prise de risque sera récompensée (et récompensera aussi le joueur).
Merci : ) je t'avoue que si le jeu tient sa promesse sur 'l'evasion' , cet aspect course et champs libre avec de la souplesse et musiques évolutives, ça va être un sacré bonheur ❤️
J'avoue que le jeu donne beaucoup envie mais j'ai été sortie par les aspects techniques comme le retard d'affichage qui que des objets spawn xd Magnifique analyse encore une fois
Je t'avoue ne pas connaitre beaucoup de choses à Sonic (d'un coté j'ai touché a aucun jeu x) ) mais c'était terriblement intéréssant ! Ca change des simples constats sur l'OW du jeu je trouve. Et tu soulèves pas mal de points pertinents, un gros GG et merci beaucoup =) (et l'ost de Sonic R, ohlala)
@@pier-re J'ai toujours dans un coin de ma tête de faire un jour Mania ^^ Ca fait parti des quelques sagas gigas cultes que j'ai jamais test et il semblerai que Mania soit une bonne synthèse des jeux 2D Mais en 3D qui sait :eyes:
@@BeyondGamesJV Mania est très gourmand en tout cas ! Si tu veux jouer à un jeu original qui a bien vieilli je trouve : Sonic 3 & knuckles (la version qui réunit les deux jeux pour n'en faire qu'un seul). C'est vraiment une très belle aventure et assez narrative pour l'époque !
@@BeyondGamesJV Par contre si tu peux te procurer une autre version que celle de Sonic Origins, ce sera beaucoup mieux (parce que sur Origins, c'est buggué, et y a des musiques changées qui sont moins bien que les originales, selon moi)
j'avoue qu'avec les premiers extraits d'ign j'ai été directement déçu, mais au vu des améliorations qu'on a pu remarquer lors des nombreux extraits de gameplay et trailers plus récents, le jeu a probablement tout pour être agréable à prendre en main :) j'ai découvert ta chaîne aujourd'hui, ça sort vraiment de l'ordinaire, hâte de découvrir les autres vidéos :)
@@Ryo1Saeba non, pas pour l'instant ! Mais j'y ai bien joué entièrement en novembre : ) Je suis sur un gros projet de livre sur le jeu vidéo en ce moment. Je ferai évidemment une vidéo sur le sujet ! Mais pas avant 5 mois : ) Hâte de t'en parler alors !
En fait ce qui m'embête, c'est pas le changement, au contraire, mais quel changement ? Est-ce que j'ai envie de passer du temps à taper des ennemis dans un Sonic ? Est-ce que j'ai envie de refaire ce que je fais depuis des années, mais dans des petites doses disséminées dans un monde ouvert assez vide ? Et est-ce que j'ai envie de voir recycler encore et encore les mêmes niveaux dans la partie cyberspace ? La réponse est non. Pour les combats, j'ai d'autres jeux (Sonic Unleashed le faisait, et ça me plaisait déjà pas), pour faire encore et tjs la même chose, j'ai les anciens jeux. Et le recyclage, pareil, je veux de la nouveauté, de la VRAIE nouveauté, je veux qu'un nouveau Sonic qui prétend poser les bases des 20 prochaines années du hérisson fasse table rase du passé et propose une autre façon d'envisager Sonic ! Le monde ouvert ? Je suis pour, mais par pitié plus de verticalité, plus de grandiose, je veux un monde vaste et dénivelé à la Horizon Forbidden West, je veux que Sonic puisse faire des sauts entre deux parois comme dans l'intro de Sonic CD. Là je vois juste "more of the same", des rails qui te guident, encore des boost pads qui automatisent ta direction, tu ne peux pas CHOISIR d'aller vraiment où tu veux, les rails et les boost pads t'y emmènent, au final j'ai pas l'impression de voir de l'exploration. Je veux que ces tours il y ait des portes cachées porte derrière, en dehors de ce sentier battu automatisé, et derrière laquelle se trouvera un secret intéressant. Et si niveau cyberspace il doit y avoir, je veux de nouvelles choses, stop remettre Green Hill ou d'anciens environnements qu'on a déjà vus, avec pour prétexte les souvenirs de Sonic. En plus quand ils recyclent, c'est toujours les mêmes niveaux qui sont recyclés. Sonic aurait-il oublié Marble Zone ? Lava Reef ? Aquatic Ruin ? Lost World ? Final Rush ? Hang Castle ? Bordel quitte à réutiliser, qu'on fasse revenir des niveaux qu'on a pas encore revus depuis longtemps, y a tellement de variété, de niveaux à piocher, pourquoi toujours Green Hill, Chemical Plant etc. ? C'est comme pour Mania, j'adore le jeu, je l'aime d'amour, mais surtout pour ses nouveaux niveaux ! J'aurais voulu une aventure 100% inédite. À la limite un Mania 2 qui reprendrait en version 2D des niveaux des jeux 3D, je pourrais pardonner, parce que ce serait vraiment une manière inédite de les faire. Mais 100% inédit ce sera toujours mieux. En fin de compte, Frontiers veut prendre un risque et réinventer Sonic, mais sans aller au bout de son postulat, et du coup j'ai l'impression d'avoir déjà vu tout ça, sauf que là y a une musique ennuyeuse (jolie, mais ennuyeuse, si c'est ça pendant toute l'exploration, y a de quoi s'endormir) et ça a l'air hyper mou. Donc je suis d'accord avec le début de ta vidéo, ça fait du bien de voir Sonic se réinventer, mais je voudrais que ça aille plus loin, si ça doit être la nouvelle formule.
J'avais pas vu ton message. Je pense que malheureusement les équipes affectées par Sega au sein de la ST c'est devenu peau de chagrin. C'est impossible de comparer ce jeu à une licence triple A américaine. C'est déjà bien que ça soit mieux que Forces ahah. Moi ce qui me rassure c'est qu'il y ait une idée forte donnée au jeu. Retrouver du singulier dans la série : une formule qu'on ne connait pas. Alors, effectivement on ne perturbe pas tout à fait les fondements, à voir en main. J'attends le jeu sur l'exploration des zones et les combats. Je croise les 🤞
Ahah ! Bonne question : ) - je ferai une review dans la deuxième partie de l'année ! Peut être en juin d'ailleurs - en vrai j'aimerais bien tester le fameux contenu Season pass
Trouves-tu sincèrement que Sonic va vite? Sonic Adventure 2, ma première licorne m'a prouvé à l'époque que c'était claque possible. 7:32 constat identique. Par contre ce monde ouvert semble restreindre énormément cette vitesse hypersonique qu'on ressentais déjà sur nos mastersystems... tu le dis en une phrase à 7:52. Quand je vois ces images de Sonic Frontiers, j'envie déjà le second volet boosté, nerveux tel que sonic devrait l'être. Qu'en penses-tu? Ps: désolé pour ce double commentaire. Mon précédant était fondamentalement different.
Je suis assez d'accord avec toi, les captures sont pas à fond les ballons mais apparemment il y aura un arbre de compétences qui risque en plus des attaques, augmenter sûrement la vitesse du boost! Et puis il y a ces fameuses warpzone révélés depuis le focus chez Nintendo qui montre des zones plus action vitesse, à voir si ça fonctionne bien ou si c'est trop artificiel ! En tout cas j'ai hâte d'essayer ce 'monde ouvert' ! : )
j'admire ton optimiste, mais preuve en est que les fans de Sonic ne recherchent pas forcément la même chose : pour moi Sonic ça a toujours été la diversité d'environnements (ou "zones") différentes les unes des autres qui s'enchainent avec des musiques emblématiques en fond, des robots à formes d'animaux, etc. Moi tout ce que je vois là c'est de l'herbe et des rampes sur fond de PSO2, rester dans "une grande zone" ouverte, ça ne me fait pas envie.
ps: on prononce le "gine" de "engine" comme une angine, et non "à l'anglaise" même si ça sonne plus classe et edgy....
Ahah oui je dis Metaljir solide aussi : )
Je comprends carrément ton ressenti. J'ai été aussi très surpris des changements mais pour être honnête je préfère ça à des propositions comme celle de Unleashed qui en terme de DA sonnait très creux (mise à part la beauté formelle du jeu). Je suis très puriste sur l'iconographie de Sonic : pour moi, le plus beau jeu c'est Sonic CD ❤️ ou Chaotix par exemple (même s'ils avaient moins de budget). Effectivement ça à vraiment une tronche de Phantasy Star Online Dreamcast !
Cette promesse de courir au milieu des plaines à toute allure c'est vraiment une sensation que je rêve d'avoir depuis longtemps, je les attends vraiment au tournant. Et pour l'instant... J'y crois ahaha
Je trouve toujours que le jeu a l'air très mou dans un peu tout ce qu'on a pu voir jusqu'à présent mais ça fait néanmoins plaisir de voir des gens optimistes à son sujet. Merci pour la vidéo.
Ahah je suis souvent optimiste avec les jeux, j'essaie de voir le positif 🔥 merci à toi !
💎 Félicitations vous avez obtenus une Chaos Émeraude pour avoir réalisé la meilleure analyse de Sonic Frontiers connus à ce jour. 😊
Ahah ! Merci beaucoup ❤️
Excellente vidéo ! Plutôt content de ce Sonic Frontiers pour le moment, même s'il reste beaucoup à peaufiner, on espère que la prise de risque sera récompensée (et récompensera aussi le joueur).
Merci : ) je t'avoue que si le jeu tient sa promesse sur 'l'evasion' , cet aspect course et champs libre avec de la souplesse et musiques évolutives, ça va être un sacré bonheur ❤️
Très chouette vidéo ! Très hâte de "live and learn" ce prochain Sonic de mon côté :D
Hihi merci ! Tout tout pareil
J'avoue que le jeu donne beaucoup envie mais j'ai été sortie par les aspects techniques comme le retard d'affichage qui que des objets spawn xd
Magnifique analyse encore une fois
Avec un peu de chance ça sera correct sur les supports hors Nintendo 🤞 Merci ❤️
Merci ! J'avoue que je regardais ce Sonic en faisant la moue, mais ta vidéo a réussi à réhausser mon intérêt ! ^^
Ahah ❤️ c'est parfait alors !
Je t'avoue ne pas connaitre beaucoup de choses à Sonic (d'un coté j'ai touché a aucun jeu x) ) mais c'était terriblement intéréssant ! Ca change des simples constats sur l'OW du jeu je trouve.
Et tu soulèves pas mal de points pertinents, un gros GG et merci beaucoup =)
(et l'ost de Sonic R, ohlala)
Hihi ! Merci à toi ❤️ et si c'était ton premier Sonic ?!?!
@@pier-re J'ai toujours dans un coin de ma tête de faire un jour Mania ^^
Ca fait parti des quelques sagas gigas cultes que j'ai jamais test et il semblerai que Mania soit une bonne synthèse des jeux 2D
Mais en 3D qui sait :eyes:
@@BeyondGamesJV Mania est très gourmand en tout cas ! Si tu veux jouer à un jeu original qui a bien vieilli je trouve : Sonic 3 & knuckles (la version qui réunit les deux jeux pour n'en faire qu'un seul). C'est vraiment une très belle aventure et assez narrative pour l'époque !
@@pier-re Je note je note !
@@BeyondGamesJV Par contre si tu peux te procurer une autre version que celle de Sonic Origins, ce sera beaucoup mieux (parce que sur Origins, c'est buggué, et y a des musiques changées qui sont moins bien que les originales, selon moi)
Merci pour cette belle vidéo. Je découvres pour la première fois ta chaine avec cette vidéo :=)
Oh super alors ! Bienvenue : )
Ta video est insane et me hype tlm j'ai hate de pouvoir l'avoir a Noël
Oh merci ❤️🔥
Merci pour tout ce love (a ti) !! Et croisage de doigts :)
Ahah ❤️ exactement 🔥
Une très bonne analyse ! Rien à dire, bravo !
Merci à toi ! Je vais sûrement faire une vidéo sur le jeu d'ici la fin du mois 🔥
En attendant, je fonce regarder tes "Passe à l'Act" 👀
Trop bien cet optimisme, ça m'a re-hype pour le jeu merci 😎 (+1abo)
En plus en 6 mois ils ont le temps de corriger plein de trucs
@@VentoGamer17 merci ! Surtout l'optimisation c'est évidant. C'est ce qui se fait en dernier de toute façon.
j'avoue qu'avec les premiers extraits d'ign j'ai été directement déçu, mais au vu des améliorations qu'on a pu remarquer lors des nombreux extraits de gameplay et trailers plus récents, le jeu a probablement tout pour être agréable à prendre en main :)
j'ai découvert ta chaîne aujourd'hui, ça sort vraiment de l'ordinaire, hâte de découvrir les autres vidéos :)
Oh merci à toi ! C'est vrai que les autres extraits montrent plus de maîtrise ahah. Si ça t'intéresse, je ferai un test du jeu avant décembre : )
@@pier-re Pierre, ayant les mêmes conclusions que toi dans tes vidéos, j'attendais ton test. L'ai-je loupé ?
@@Ryo1Saeba non, pas pour l'instant ! Mais j'y ai bien joué entièrement en novembre : )
Je suis sur un gros projet de livre sur le jeu vidéo en ce moment. Je ferai évidemment une vidéo sur le sujet ! Mais pas avant 5 mois : )
Hâte de t'en parler alors !
En fait ce qui m'embête, c'est pas le changement, au contraire, mais quel changement ?
Est-ce que j'ai envie de passer du temps à taper des ennemis dans un Sonic ? Est-ce que j'ai envie de refaire ce que je fais depuis des années, mais dans des petites doses disséminées dans un monde ouvert assez vide ? Et est-ce que j'ai envie de voir recycler encore et encore les mêmes niveaux dans la partie cyberspace ?
La réponse est non.
Pour les combats, j'ai d'autres jeux (Sonic Unleashed le faisait, et ça me plaisait déjà pas), pour faire encore et tjs la même chose, j'ai les anciens jeux. Et le recyclage, pareil, je veux de la nouveauté, de la VRAIE nouveauté, je veux qu'un nouveau Sonic qui prétend poser les bases des 20 prochaines années du hérisson fasse table rase du passé et propose une autre façon d'envisager Sonic !
Le monde ouvert ? Je suis pour, mais par pitié plus de verticalité, plus de grandiose, je veux un monde vaste et dénivelé à la Horizon Forbidden West, je veux que Sonic puisse faire des sauts entre deux parois comme dans l'intro de Sonic CD. Là je vois juste "more of the same", des rails qui te guident, encore des boost pads qui automatisent ta direction, tu ne peux pas CHOISIR d'aller vraiment où tu veux, les rails et les boost pads t'y emmènent, au final j'ai pas l'impression de voir de l'exploration.
Je veux que ces tours il y ait des portes cachées porte derrière, en dehors de ce sentier battu automatisé, et derrière laquelle se trouvera un secret intéressant. Et si niveau cyberspace il doit y avoir, je veux de nouvelles choses, stop remettre Green Hill ou d'anciens environnements qu'on a déjà vus, avec pour prétexte les souvenirs de Sonic.
En plus quand ils recyclent, c'est toujours les mêmes niveaux qui sont recyclés. Sonic aurait-il oublié Marble Zone ? Lava Reef ? Aquatic Ruin ? Lost World ? Final Rush ? Hang Castle ? Bordel quitte à réutiliser, qu'on fasse revenir des niveaux qu'on a pas encore revus depuis longtemps, y a tellement de variété, de niveaux à piocher, pourquoi toujours Green Hill, Chemical Plant etc. ?
C'est comme pour Mania, j'adore le jeu, je l'aime d'amour, mais surtout pour ses nouveaux niveaux ! J'aurais voulu une aventure 100% inédite. À la limite un Mania 2 qui reprendrait en version 2D des niveaux des jeux 3D, je pourrais pardonner, parce que ce serait vraiment une manière inédite de les faire. Mais 100% inédit ce sera toujours mieux.
En fin de compte, Frontiers veut prendre un risque et réinventer Sonic, mais sans aller au bout de son postulat, et du coup j'ai l'impression d'avoir déjà vu tout ça, sauf que là y a une musique ennuyeuse (jolie, mais ennuyeuse, si c'est ça pendant toute l'exploration, y a de quoi s'endormir) et ça a l'air hyper mou.
Donc je suis d'accord avec le début de ta vidéo, ça fait du bien de voir Sonic se réinventer, mais je voudrais que ça aille plus loin, si ça doit être la nouvelle formule.
J'avais pas vu ton message.
Je pense que malheureusement les équipes affectées par Sega au sein de la ST c'est devenu peau de chagrin. C'est impossible de comparer ce jeu à une licence triple A américaine. C'est déjà bien que ça soit mieux que Forces ahah.
Moi ce qui me rassure c'est qu'il y ait une idée forte donnée au jeu. Retrouver du singulier dans la série : une formule qu'on ne connait pas. Alors, effectivement on ne perturbe pas tout à fait les fondements, à voir en main. J'attends le jeu sur l'exploration des zones et les combats.
Je croise les 🤞
Je me demande si le jeu t'a plu maintenant qu'il est sorti!
Ahah ! Bonne question : ) - je ferai une review dans la deuxième partie de l'année ! Peut être en juin d'ailleurs - en vrai j'aimerais bien tester le fameux contenu Season pass
Trouves-tu sincèrement que Sonic va vite? Sonic Adventure 2, ma première licorne m'a prouvé à l'époque que c'était claque possible. 7:32 constat identique.
Par contre ce monde ouvert semble restreindre énormément cette vitesse hypersonique qu'on ressentais déjà sur nos mastersystems... tu le dis en une phrase à 7:52. Quand je vois ces images de Sonic Frontiers, j'envie déjà le second volet boosté, nerveux tel que sonic devrait l'être. Qu'en penses-tu?
Ps: désolé pour ce double commentaire. Mon précédant était fondamentalement different.
Je suis assez d'accord avec toi, les captures sont pas à fond les ballons mais apparemment il y aura un arbre de compétences qui risque en plus des attaques, augmenter sûrement la vitesse du boost!
Et puis il y a ces fameuses warpzone révélés depuis le focus chez Nintendo qui montre des zones plus action vitesse, à voir si ça fonctionne bien ou si c'est trop artificiel !
En tout cas j'ai hâte d'essayer ce 'monde ouvert' ! : )
J'avais oublié de la regarder, tu viens de salement me chauffer pour y jouer c'est pas cool 🔥
Ahahaha 🔥 mais de rien ❤️ : ) on en discute en 'novembre' : )
Brillant
❤️