【MHWilds OBT】スラアクで落石無し6分台達成!!|レ・ダウTA 06'38"32 Ray Dau, switch axe【モンハンワイルズ】【スラッシュアックス】

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  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @scarlet-fi1xm
    @scarlet-fi1xm Місяць тому +9

    あの翼ズサー攻撃を横から相殺するのうますぎな

  • @Suzu325
    @Suzu325 Місяць тому +29

    すげーよ 長年スラアク使ってるけど明らかに他武器より弱いのにここまでタイム縮められるとは...
    スラアク使いの希望や

    • @petercottantail7850
      @petercottantail7850 Місяць тому +2

      never base a weapon's performance on speedruns, especially ones that only had a few days to practice and no skills to take advantage of the physical multipliers with accumulative returns.

  • @calmdownasheru
    @calmdownasheru Місяць тому +5

    ここまで完璧に立ち回ってこのタイムなんだから火力不足は否めないですね

  • @koooooool
    @koooooool Місяць тому +4

    スラアクの全ての要素を華麗に使い分けて好タイム出してて美しすぎる(パンパンはないけど)

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому

      切れ味の関係上、パンパンはしない方が強いという結論に至りました。エリア移動くらいは良いけど。

  • @森本盛十浪
    @森本盛十浪 Місяць тому

    全く隙のない動きで連続攻撃が繰り出される✨
    とても勉強になります☺️

  • @kind5276
    @kind5276 Місяць тому +1

    素晴らしい剣斧捌きでした!参考になります

  • @ロイヤルソイミルクインスタントコーヒー

    ナイスランです
    咆哮カウンターできないのはバグとしても、流石にカウンターは無敵にしてほしいよなぁ...
    相殺がダメージ負うリスクあるカウンターって話なら、剣のカウンターも相殺にしてくれ

  • @J2Novae
    @J2Novae Місяць тому

    What a beautiful run! Hopefully, the weapon will perform better in the full release.

  • @エメラルドスプラッシュ-b8q
    @エメラルドスプラッシュ-b8q Місяць тому +10

    OBTスラアクの火力問題は属性もスキルもどんなものがあるのか次第なんで他の高設定武器をハンカチ噛んで羨望してるだけでそんなに気になってないんですが、相殺を流れの中でうまく使うのが中々難しくて苦戦してます。
    ただ通常立ち回りダウン時共に楽しさカッコよさはトップtierだと思うしそれがこのランに詰まってました。
    ナイスランです!

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +5

      スキルといえば、フルリリーススラッシュが2回殴る大火力技なので、チャンス時の切れ味消費が大幅に減りましたね。
      ワイルズでは切れ味スキル減らせると思います。

  • @user-pikari
    @user-pikari Місяць тому

    さすが!歴戦のスラアク使い!お見事すぎます。

  • @鬼塚になる男
    @鬼塚になる男 Місяць тому +1

    すごいです!!自分スラアクじゃないですがガンスで17分がベストです😅ほんとに上には上がいるものですね笑しかも短いベータテスト期間中に5分針を叩き出すなんて凄すぎます!!!😮

  • @のぶ-w8u
    @のぶ-w8u Місяць тому +1

    スラアクでこのタイムは凄すぎー!

  • @nekomurakichi
    @nekomurakichi Місяць тому +1

    バスソーが8ダメを5,6回出してるのにこっちはちょっと溜めないだけでカスダメなのえぐすぎぃ

  • @えっくすいわぜろ
    @えっくすいわぜろ Місяць тому +2

    ライズ体験版も簡易解放連打だったので実は今更なフルリリース連打

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому

      簡易解放はあれのせいでナーフ食らってそのままでしたねぇ…

  • @daifukudessert
    @daifukudessert Місяць тому +2

    すご

  • @あきこワダ
    @あきこワダ Місяць тому +1

    素晴らしい!
    自分はこんな芸当到底できないけど、相殺だけでもなんとか修得したい、、、
    これ以上相殺を簡単にするとライズよろしく簡単モンハンになっちゃうし、、、ゲームの調整って難しいですね。

  • @amaturen881
    @amaturen881 Місяць тому +19

    ワイルズで火力出そうとすると現状フルリリース連発になりますよね。昔みたいな弱点にひたすら斬撃叩き込むスラアクはもう帰ってこないかなぁ・・・

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +11

      オープンベータでは武器の切れ味が弱いので尚更、2ヒットで高火力を出せるフルリリースに依存しますね。

    • @amaturen881
      @amaturen881 Місяць тому

      @@むーえ フルリリース切れ味2しか消費しないんですね。製品版だと強属性瓶が強そう、綺麗そうで発売が楽しみです

  • @てんぷるてんぷる
    @てんぷるてんぷる Місяць тому

    上手くてカッコいい!あとはスラアク自体がもう少し強くなってくれるといいなあ…。

  • @hs_zi
    @hs_zi Місяць тому +4

    スラアク使いの希望です

  • @user-oy3uy7sl3c
    @user-oy3uy7sl3c Місяць тому +1

    お疲れ様です
    これだけ頑張っても岩なしTA全武器中 下から2番目なのか……
    立ち回りの自由度が上がるような上方修正があれば良いけど、あまり期待しないでおこう

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +2

      @@user-oy3uy7sl3c 逆に弱体化の心配が一切ないのは気楽ですね。
      太刀のアーマー全部消してこっちに寄越せ、って感じですわ。

  • @ライキ-n7k
    @ライキ-n7k Місяць тому

    集中連斬スラアクFの頃のものみたいだーーー定点攻撃しやすくなるから麻痺流行るかな〜

  • @RagnaroksDogma
    @RagnaroksDogma 27 днів тому +1

    スラアクRIP

  • @ririydias
    @ririydias Місяць тому +1

    会敵一発目の追撃強化叩きつけみたいなモーションってどうやって出すんですか?

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +3

      奇襲攻撃、未発覚で背後から〇です。

    • @ririydias
      @ririydias Місяць тому +1

      @@むーえ ありがとうございます!!

  • @uoza219
    @uoza219 Місяць тому

    ゲージ溜まってればフルリリースって
    圧縮溜め斬りと同じコマンドでR2長押しで出るんですか?

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому

      そんな感じです。

  • @Natamago00
    @Natamago00 Місяць тому +2

    もしかしてカウンター切り上げって咆哮も防げるですかね?

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +1

      カウンター判定にならないけど、防げはする。

    • @Natamago00
      @Natamago00 Місяць тому

      @@むーえ ありがとうございます!

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 Місяць тому +1

      バグでカウンターに派生しないけど咆哮は防げる
      そのせいでただ耐えてるだけの絵面になってるw

    • @ごぼうのかんづめ
      @ごぼうのかんづめ Місяць тому +1

      これが正常の動きだったら、ティガみたいな咆哮+ダメ有のものにだけ反応しそう…
      現状がカウンターじゃなくてただのやせ我慢だもん

  • @roba80b
    @roba80b Місяць тому

    お見事です!
    直線に来る翼ズサーはどのタイミングでいけるとわかるんですか?

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +2

      翼を地面に付けるタイミングがひとつ目安ですね。

    • @roba80b
      @roba80b Місяць тому

      @@むーえ 返信ありがとうございます!

  • @ばにちゃ_3
    @ばにちゃ_3 Місяць тому +1

    ナイスランです!捕獲の見極めすごい!!5分台はきついですかね…。

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +2

      モンスターの行動運ゲーになるのでこれ以上はキツイですねぇ。

  • @knatpgtPj368gJkgtm
    @knatpgtPj368gJkgtm Місяць тому +6

    ナイスランです!
    なんか巷ではそもそもの根本的なモーションがつまらないからダメとかなんとか言われてましたが、
    実際のところだと、モーション値やモーション速度などの修正さえ来れば、普通に良武器になれるポテンシャルはあると感じますかね

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +7

      ベータテスト直前までアイスボーンやってた身としては、全然ストレスなく戦えましたね。
      サンブレイクが手軽すぎたんや…

    • @knatpgtPj368gJkgtm
      @knatpgtPj368gJkgtm Місяць тому +4

      @@むーえ ありがとうございます
      なんかワールドとかより劣化してるとまで一部の人が言ってたんですが、流石にそこまでではないよな…?って思ってました

    • @鬼塚になる男
      @鬼塚になる男 Місяць тому +1

      @@knatpgtPj368gJkgtm 既に良武器だよ!!!!

  • @kisaragi9956
    @kisaragi9956 Місяць тому +1

    素晴らしいです尊敬します!
    剣モードのスラッシュゲージの使用量が半端じゃないのでそこなんとかして欲しいですよね。あとモーション値もう少しあげてもらえば🙏

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +2

      今作はビンによって「覚醒ゲージの溜まりやすさ」ではなく、「スラッシュゲージ回収のしやすさ」が変わるらしいので、減気ビンとかだとスラッシュゲージ管理が楽になるかもしれません。

  • @metoropo
    @metoropo Місяць тому

    現状モンスターのダウン中はフルリリースぶっぱで良い感じなんですかね?

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому

      基本それで良いです。火力もですが、2回しか斬ってないので切れ味消費が少なくて済みます。

  • @tnxnzk123
    @tnxnzk123 Місяць тому +1

    압축해방베기와 풀릴리즈 위주의 운영 멋있습니다.
    검 모드 카운터에 성공해도 체력이 너무 많이 사라지는 건 정말 해결해줬으면 하는 문제네요

  • @立川あきとし
    @立川あきとし Місяць тому

    1番最初の斧強化はどうやってるのでしょうか

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому

      奇襲攻撃、未発覚でモンスターの背後で〇ボタンです。

    • @立川あきとし
      @立川あきとし Місяць тому

      @ ありがとうごさいます。

  • @gramxs777
    @gramxs777 Місяць тому

    美しい動きだ、俺もスラアク使いこなさなきゃ!

  • @atama8
    @atama8 Місяць тому

    善用變形斬和墊步,一看就知道是斬斧專精玩家

  • @しゅしゅ-o3y
    @しゅしゅ-o3y Місяць тому

    こんにちは〜、初見です。
    よろしくお願いします

  • @薩摩ルカ
    @薩摩ルカ 27 днів тому

    やっぱりやせ我慢な剣カウンター、いやもはやカウンターじゃないよ

  • @kanameasagiri9773
    @kanameasagiri9773 Місяць тому +1

    武器でカウンターしてるのに体力削られすぎでしょ・・・大剣の肩より貧弱じゃないか・・・

  • @yorai_
    @yorai_ Місяць тому

    ふつーにすげー

  • @たんささんた
    @たんささんた Місяць тому

    スラアクはそんなに弱くはないんですよね

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +3

      @@たんささんた モーション自体は良いものを貰っているので、数値だけ何とかなれば…って感じですね。

  • @リンゴ-h8b
    @リンゴ-h8b Місяць тому +2

    パンパンセミから抜け出せたと思ってたらフリリリ猿になってたスラアクさん…😅

    • @むーえ
      @むーえ  Місяць тому +15

      @@リンゴ-h8b そんなこと言ったら太刀は兜割り棒だし、大剣は真・溜めゴリラなんだよなぁ。