Hotline Miami, a parte q o Jacket ta no hospital, ela da um puta plot twist na história mas puta merda, é a parte mais insuportável daquele jogo, vc perde, recomeça e desanima KKKKKKK mas quando passa essa fase o sentimento de sair passando a faca em todos é gratificante
Tenho um momento irritante marcado na memória: o começo de Red Dead Redemption 2. O começo do jogo é ABSURDAMENTE LENTO, lembro que eu ficava de saco cheio a primeira vez que entrei numa casa, e eu andava a passos lentos, chegava na frente de um armario e era: um botao pra abrir o armario, um botao pra pegar o item, um botao pra inspecionar o item, um botao pra girar, outro pra ler o que ta escrito. Mano, dropei o jogo pouco tempo depois, fui até o começo em que eles montam o acampamento, depois perdi a paciencia. Eu sei que é uma obra de arte, mas esses preciosismos CANSAM.
As partes no mundo real dos Assassin's Creed sempre me deram UM ÓDIO FEDERAL. Eram as partes que eu só queria que acabassem logo, mas pelo menos tinha uma certa importância pra história (mesmo que eu realmente não me importe nem um pouco com o Desmond e a Abstergo). Mas a partir do 4, elas estavam lá só por estar e não adicionavam porra nenhuma pra história do jogo principal.
Eu AMO a primeira missão de mgsv phantom pain , tudo nela é sensacional e vc tem várias referências que se conectam com a história mais pra frente , quito todo assassin's Creed toda vez que eu saio do animus
Um dos momentos mais irritantes e difíceis pra mim foi em Bully, na missão dos nerds em que você precisava ganhar dele em um jogo de vídeo game de sumo, pqp quando eu era criança eu simplesmente desisti dessa missão
@@Panic_Doctor Era, mas se eu não me engano é com ela que você consegue desbloquear a casa dos nerds e a arma de foguetes, ao qual era só ir no esconderijo deles na escola que tinha no chão junto da arma de batatas
Se ninguém vai falar do templo da água em Ocarina of Time eu falo: abrir o menu pra tirar a bota, abrir o menu pra colocar a bota, levar um hit de um monstro cair do alto e começar tudo de novo. Enfim, teve uma ou outra câmera que só acessei por causa de detonado.
O sorriso no rosto do tulkas tendo certeza que pegou a gente de surpresa com o maravilhoso AD da maravilhosa EBAC é simplesmente surreal de bom kkkkkkkk😂😂😂 ÓTIMO VÍDEO TULKAS, VOCÊ É FODA ;)
A minha maior birra nesse sentido é no Batman Arkham Knight com os Puzzles que usam o batmobile... Não as sessões de corrida ou batalha, mas as de puzzles... Quando vc tá fazendo o 100% essas sessões não só são maiores e mais recorrentes doq a campanha como são muito mais chatas (e eu fiz 200% nesse jogo... Alegria)
A maioria das intros dos jogos são "aquela parte" quando vai jogar pela segunda vez. Você quer jogar o jogo todo de novo e tenta se livrar o mais rápido possível. Esse é um dos motivos do qual Ori and the Blind Forest é meu jogo favorito porque se quiser vc pode pular toda a intro.
o bom do canal do tulkas é que não existe parte ruim nele! não existem missões de escolta, puzzles, stealth obrigatório e nem npcs que andam muito devagar ótimo vídeo como sempre 👍
Em borderlands 2 quando começa o segundo arco do jogo, simplesmente abre um milhão de side Quest chatas com tempo pra ser realizada de andar pelo mapa pegando item
Sobre a missão do aviãozinho do zero no gta san andreas, ela era mais difícil no ps2 porque a gasolina acabava mais rápido, nas outras versões isso foi corrigido
Isso acontece no GTA V na sidequest com Trevor pra fazer 100% do game. Você tinha que colocar fogo em uma casa fazendo uma trilha com a gasolina que você derrama do galão pro chão (igual em filme), porém se você roda game acima dos 60FPS no PC, engine do game quebra e a gasolina cai do galão 2x mais rápida porque o fluxo do liquido é atrelada ao FPS fixo dos consoles. Eu rodava game nos 144hz do meu monitor e ela acabava muito antes, impossibilitando continuidade da missão. Demorei um tanto pra sacar que era isso, até que testei limitar FPS pra 30FPS e nossa, dava pra fazer trajeto com triplo de distância. Esse problema de engine atrelado ao FPS é bem comum, mas não achei que esse problema existiria em game ''recente'' como GTA V. Até porque fora isso, game sempre rodou perfeitamente com alto FPS. Isso só problema grave em games antigos do PS1/PS2 e até PS3, cuja engine quebra game por completo, mas no GTA V era só nessa parte.
Tulkas, no momento que vc falou "escolta", eu lembrei de uma parte que desde criança eu sofro.....a parte da água em Legend of Zelda: Ocarina of Time, em que vc tem que ficar levando de lá pra cá a princesa Midna que só te trata mal e se vc perder ela, vc tem que voltar pro começo da área pra começar tudo de novo
11:40 por isso a melhor roupa do resident evil 4 é o lion mafioso, pois com ela a ashiley fica com uma armadura ai os npc não conseguem carrega-la e vc não precisa se preocupar essa ela.
O pior é que em Spiderman, não só é chato, mas também não faz sentido na história. Uma repórter investigando no covil de pessoas extremamente perigosas, não só isso ela ainda reclama com o Peter, como se ele tivesse impedindo ela de fazer algo banal
Jesus, quando teve o corte do AC 4 pra fora do animus, eu senti a mesma raiva sincera que senti anos atrás quando joguei pela primeira vez. Impressionante que, assim como lembranças ruins, partes ruins de games nos marcam à ferro e fogo.
Na década de 90 e 2000 que internet era coisa de outro mundo aqui, um colega meu jogava até chegar nos puzzles, ele tentava e se fosse muito difícil eu sempre visitava pra passar desses puzzles, como aquele do piano em silent hill, na época juntava uma galera na janela dele pra acompanhar os jogos porque só ele tinha um vídeo game e isso trazia uma emoção diferente quando depois de dias o pessoal juntava novamente pra acompanhar o jogo que tinha travado no puzzle. Nunca esqueci desse puzzle de silent hill por ser um dos mais difíceis que vi na época.
Esse so piano de Silent Hill é maldito. É um daqueles que obrigam a gente a usar um guia. O que faz ele tão difícil é que ele é uma música/poema japonesa.
@@TawJev É a canção do pássaro silencioso. Pensa em fazer ele numa época que não tinha internet kkkk. Grande momento. O tulkas que não gosta de puzzle não vai entender o que é acertar um puzzle desse. 😂
@@SAMUELLHENRIQUE cara, eu tive sorte de ter tido uma Ação Games com a resolução para esse puzzle, na época. Eu travei foi no painel do hospital, antes da cena em que a Lisa fica toda estranha e sangrando. Era um painel de teclas para digitar e não tinha visor, e a única pista era a "lista da morte"(um painel com nomes e idades de pacientes que morreram no hospital); e era uma pegadinha, pois você achava que tinha que digitar os nomes completos das pessoas em uma ordem que tivesse a ver com as idades deles. Com muita vergonha eu admito que passei horas nesse puzzle e até anotei num caderno zilhões de combinações, até tentar digitar apenas as iniciais dos nomes, na ordem em que apareciam na lista(Albert Lords, Lydia Findley, Edward C. Brigs, etc. Só lembro desses três primeiros), o que formava a palavra 'alert'(!?). Quando consegui, me senti bem idiota, e ao mesmo tempo, vitorioso. 😆
O pior que o puzzle do SH do piano nem é tão difícil SE você entende inglês. O que era o grande problema pra 99% das crianças brasileiras. Na época que eu joguei SH eu fiquei viciado, e não queria parar de jogar, mas não tinha acesso a internet. Então peguei um dicionário e fui na base da tradução mesmo. Uma hora deu certo. Kk
Ficou muito boa a sua introdução, especialmente o apresentador que uma delicinha...TULKAS, eu entendo você perfeitamente sobre puzzle, eu odeio isso. e sabe porque eu odeio? eu sou ruim nisso, sou uma ameba, eu pareço o patrick...
No Megaman ZX tem uma missão na Área K, que é um lugar cheio de espinho, buracos e Lava que te mata com um só hit, e você tem que voltar nessa área 4 VEZES, uma pra fazer a missão principal, a segunda pra pegar um E-Tank, e as outras duas pra fazer duas missões secundárias, onde você consegue 2 chips de upgrade.
Pode zuar o hospital do metal gear, mas é uma experiência única e muito legal você estar sendo salvo, eu já fiquei internado no hospital e apesar de não ter sido confortável, foi recompensador.
Aguardando ansiosamente pelo video do soma, um dos melhores que ja joguei. E conheci ele do melhor modo possivel, apenas baixei sem nem ler a sinopse, e me surpreendi com a história.
Exatamente assim que joguei ele kkkk, vi uma promoção de um jogo de terror dos criadores de amnésia e pensei ah vou dar uma chance pra ver como é, e pqp explodiu a minha cabeça, experiência foda pra quem joga sem saber do que se trata
Qualquer jogo q coloque tempo pra fazer algo e se vc não fizer dentro do tempo, vc falha e restarta a missão. Eu sou ansioso e gosto de fazer as coisas no meu tempo, quando o jogo me obriga a correr é uma merda.
Nossa você me despertou essa lembrança ruim do assassin's creed black flag, eu odiava essa parte do escritorio, so queria ver a historia do pirata. kkkkk
Um dia eu vi que existe uma maldição dos games onde os personagens que você tem que andar juntos em alguma seçao, sempre tem uma velocidade desproporcional ao do protagonista. Se você vai andando fica pra trás. Se corre ultrapassa e tem de esperar...
eu acho que no fim das contas, todo jogo que a gente mais ama sempre vai ter alguma parte ruim em algum momento, na real mesmo que ela seja parecida com o resto, acho que pq seres humanos tendem a lembrar melhor das coisas que desagradam. Então às vezes a pior parte num jogo vai ser uma sessão de stealth, um puzzle, algo que quebra o flow do jogo em si, mas tbm vai ter vezes que ela vai ser simplesmente uma fase ou um mapa, que acabou sendo menos polido ou mais difícil que o normal, ou até fácil demais pra pessoa que tava jogando. Ou ser simplesmente algum personagem irritante de enfrentar num jogo de luta.
Uma parte chata que deu bastante estresse, foi em Bioshock 1 quando o protagonista se disfarça de Big Daddy pra ESCOLTAR ( vcs já devem prever o inferno) uma Little Sister até um ponto especifico, não bastando jogos Shooter não serem minha praia (ou seja minha mira não é lá essas coisas) malditinha fica avançando de forma como se sua vida e minha paciência não valessem de merda nenhuma, uma parte ela e eu temos que passar por um terreno alagado o que nos deixava lento mas não bastando a disgracinha com pernas não me esperar ela vai passando de frente pros inimigos levando dano e sendo metralhada por eles a distância pq eu n tô perto o suficiente pra servir de escudo humano ou ter o ângulo pra acertar eles devolta.
Eu estava muito feliz curtindo o vídeo, lembrando de algumas partes chatas de jogos incríveis, em especial a que precisamos acompanhar um NPC (Beijo, Uncharted) mas daí chegou a parte que você citou SOMA e os traumas voltaram... enfim, excelente vídeo, como sempre.
Um dos melhores momentos de Red Dead Redemption 2 é quando cavalgamos de volta pra casa, ao som de "Unshaken". Esse momento por sí só é incrível, mas com certeza só é tão marcante por conta do que passamos na Ilha de Guarma, e é interessante pq já vi alguns reclamando de Guarma, quando na minha opinião é o exemplo perfeito de como tirar o jogador da zona de conforto, sem ser um desses momentos chatos e sem sentido, como os citados no vídeo.
Não sei se é muito específico, mas uma parte que é um saco na maioria dos jogos de Touhou que eu joguei são as quartas fases, elas sempre tem um salto de dificuldade grande que vai te chutar de volta pro menu prinvipal nas primeiras vezes que tu tiver jogando kkkk
Pra mim a pior parte de um jogo é a intro com o Hytham até o Connor pegar o manto de assassino com o Achilles no AC3, é um arrasto, pelo amor de Deus, de todas as 5 vezes que eu zerei, esse trecho todo é uma tortura
Eu vou ser sincero que não tenho tanta coisa assim por quê quando termino um jogo, eu não quero mais ver ele, eu não vejo graça em rejogar algo por mais que eu ame o jogo. Mas se tem uma parte em específico que me deu nos nervos foi Scorn, o jogo de terror de 2022, por aí, inspirado no estilo biopunk de HRGiger. É um survival horror, logo, precisa de puzzles. Mas um em específico que me deu nos nervos foi no meio, em uma espécie de hangar com 3 níveis que tu precisa alternar pra pegar uma chave que precisa, pra configurar sua outra chave pra frequência certa pra continuar, etc. Não só tomei um pau por quê tem um parasita no personagem principal que em momentos chaves PROPOSITALMENTE te dá dano num jogo onde cura é mega escassa, mas tem um puzzle específico que me fez contorcer de tédio. Não sei bem explicar, mas tem vários desse tipo, onde tem 4 chaves em um triângulo, e você tem que deixar todas com a luz acesa, por exemplo. Você gira a primeira, a segunda liga. Você gira a segunda, a terceira liga mas a primeira desliga. É um vai-vem do cacete que eu simplesmente não aguento, pode ser QUALQUER puzzle que seria melhor. Aliás, adoro usar seus vídeos como depósito de experiências assim kkkkkk acho divertido, fico feliz que mais gente faça isso.
Sou mais jogos indie ou clássicos. Em Ori (nos dois jogos) eu detesto as partes de stelf em que vc precisa se esconder do principal inimigo. Sinto mais medo nestas partes do que quando jogo jogos de terror.
Ei tulkas, voltei pro GTA SA esses dias, para platinar no PS4, sendo que só tinha jogado anteriormente no PS2, lá eu não precisava fazer essa missão do Avião pois não é obrigatória para zerar o game, mas para platinar no PS4, tem que fazer ela e outra missão de helicóptero logo na sequência, igual a missão do vice city. Então dica, se vc não for platinar o GTA SA, passa longe dessas missões, por que até hoje só dão dor de cabeça de frustração.
Essas partes chatas... Me lembra o começo de Dragon's Dogma. Nossa aquela missão de escoltar a carroça com a cabeça da Hidra... Essa missão é horrível. Aquele boi que anda em Velocidade Negativa, enfrentando inimigos voadores que são insuportáveis de acertar, além de que não pode deixar o Boi morrer se não tu só recomeça a missão... Meu Deus, vontade de arremessar o controle na parede.
Sem dúvidas a do avião de controle remoto do sant Andrés foi uma experiência aterrorizante. Eu simplesmente desisti, pra mim a história do jogo acabou ali, eu fiquei feliz de novo e toquei minha vida
Ha alguns jogos que tem essas partes para desenvolver a história, mas são tão chatas, que é o momento que mais não prestamos atenção... Jogar com a MJ, as ruinas de laboratorios de Horizon.. tempo presente na abistergo
Eu lembro de uma fase terrível de Far cry 4 que você se infiltrava em uma fortaleza e tinha que sequestrar um líder lá, mas se fosse pego era mission failed na hora e volta pro Checkpoint yay, e falando sobre um jogo que eu acho perfeito, risk of rain 2 é uma experiência incrível, você se diverte do início ao fim com mínimas interrupções (mas aí é um roguelike, eles não são muito famosos por cutscenes e lore né?) Mas ao menos não tem alguma parte terrivelmente chata em toda run...sei lá, joguei tanta coisa que é difícil lembrar de cabeça, acho que fugi um pouco do tema mas desde o início do vídeo eu queria falar sobre ele e te recomendar tulks.
Isso é um topico bem interessante pq muito dessas partes nos jogos são feitas pra deixar o fluxo e o pacing dele mais natural, não seria muito bom pro jogador se a todo momento o jogo estivesse no apice isso causaria uma perda de interesse rapida nas melhores partes do jogo. Essas partes mais lentas são propositais pra causar uma sensação de divertimento ainda maior em partes "mais importantes" de um jogo Parabéns pelo conteudo Tulkas teu canal é mt bom :)
Vejamos: DMC1 com a famosa fase aquática; DMC3 com a parte de plataforma do cubo; DMC4 com o minigame de dado/jogo da vida; Castlevania LOS2 com as sessões de Stealth; RE4 com a parte da Ashley dirigindo um escavador; RE5 com a parte Arcade de tiro no carro; RE6 com a parte que os personagens dirigem algo; SH Origins com a parte do Sanatório; Ratchet and Clank com as partes de corrida; Ultraman Fighting Evolution 3 e Rebirth, mais 3 do que o Rebirth, com as partes de minigames que não envolvem luta no modo história/missão; Shin Onimusha Dawn of Dreams com um segmento de precisar achar e decifrar um código pra abrir porta; Bayonetta1 com algumas sessões bem Arcades; Acho que por enquanto, é isso.
Vou comentar duas vezes nesse vídeo, uma é para falar da minha parte chata que eu mais me lembro ea outra é essa, onde vou defender o prólogo de Metal Gear V Namoral, esse começo me prendeu tanto na história do jogo que eu real amei essa parte, mas no quesito gameplay, realmente, foi uma excelente primeira experiência mas se precisar repetir ela não irei gostar, mas vendo pela primeira vez foi marcante, o homem de fogo e os agentes da Sypher me causaram um cagaço legal.
eu acho que essa cena inicial da festa do O Poderoso Chefão que realmente é arrastada, deve ter feito várias pessoas pularem de assistir a todo o filme. Mas quem ficou... que filme, senhores...
Eu fiz minha ex assistir comigo (em vingança por ela ter me feito assistir 3 comédias românticas seguidas!), eu falei "ok, vai ter a cena do casamento" ela ficou toda empolgada, ai comecei a rir. Chegou na cena, ela dormiu kkkkkkk
É aquela coisa se tu vai quebrar a experiência com esses momentos de respiro. Faça eles no mínimo interessante, parte parada de Uncharted 4 por exemplo, é muito divertida, o passado do Nathan a parte dele brincando de arminha como tutorial do jogo. Ele e a Helena interagindo jogando uma fase do Crash Bandicoot. Sempre tem alguma mecânica e algo que te prende sem bruscar o ritmo e sem desconversar com o jogo. De exemplo eu acho que essa parte do Metal Gear é muito boa, porque te desorienta com o que está acontecendo, se for por exemplo fazer missão de escolta aplica a mesma idéia Daleste e Bioshock Infinite são jogos de escoltar completos e fazem personagens interessantes e que auxiliam ou não atrapalham durante a gameplay. Enfim possibilidades não faltam, falta só ter uma boa direção.
O Tulkas foi trocado por uma IA para ter tanto vídeo assim.
Ou por um Alien 👽
Novembro o UA-cam paga mais, é hora de farmar...
@@Taigudd7eu já tinha lido sobre isso antes, mas qual o motivo de acontecer mesmo?
@@naylansanches férias escolares.
É bem feito demais pra ser IA
Esse canal é tão bom que eu cancelei a inscrição só pra poder me inscrever duas vezes👍🏼
Como diria o Gaveta "se todas são epicas nem uma vai ser epica"
Tulkas, você esqueceu do tenebroso, temido, infeliz e desgracado BOSQUE DE FERRO do GOW Ragnarok
Hotline Miami, a parte q o Jacket ta no hospital, ela da um puta plot twist na história mas puta merda, é a parte mais insuportável daquele jogo, vc perde, recomeça e desanima KKKKKKK mas quando passa essa fase o sentimento de sair passando a faca em todos é gratificante
Po, teve a versão do último chefe bugado, que simplesmente não tem como derrotar... E tentei muito até descobrir! hahahaa
E o Jacket ainda fica andando devagar e todo tonto nessa fase, dá um nervoso kkkkkk
Aquele momento incrível do jogo onde você precisa EMPURRAR CAIXAS
Tenho um momento irritante marcado na memória: o começo de Red Dead Redemption 2.
O começo do jogo é ABSURDAMENTE LENTO, lembro que eu ficava de saco cheio a primeira vez que entrei numa casa, e eu andava a passos lentos, chegava na frente de um armario e era: um botao pra abrir o armario, um botao pra pegar o item, um botao pra inspecionar o item, um botao pra girar, outro pra ler o que ta escrito.
Mano, dropei o jogo pouco tempo depois, fui até o começo em que eles montam o acampamento, depois perdi a paciencia. Eu sei que é uma obra de arte, mas esses preciosismos CANSAM.
As partes no mundo real dos Assassin's Creed sempre me deram UM ÓDIO FEDERAL. Eram as partes que eu só queria que acabassem logo, mas pelo menos tinha uma certa importância pra história (mesmo que eu realmente não me importe nem um pouco com o Desmond e a Abstergo). Mas a partir do 4, elas estavam lá só por estar e não adicionavam porra nenhuma pra história do jogo principal.
Eu AMO a primeira missão de mgsv phantom pain , tudo nela é sensacional e vc tem várias referências que se conectam com a história mais pra frente , quito todo assassin's Creed toda vez que eu saio do animus
Um dos momentos mais irritantes e difíceis pra mim foi em Bully, na missão dos nerds em que você precisava ganhar dele em um jogo de vídeo game de sumo, pqp quando eu era criança eu simplesmente desisti dessa missão
Kkkkk pior que eu lembro de gostar dessa missão por ser desafiador
Era opcional
@@Panic_Doctor
Era, mas se eu não me engano é com ela que você consegue desbloquear a casa dos nerds e a arma de foguetes, ao qual era só ir no esconderijo deles na escola que tinha no chão junto da arma de batatas
@@victorsoares9236siiiim, eu sempre faço pq é divertido apesar de difícil
Até hoje não consigo passar dessa fasekkkkkkk
Se ninguém vai falar do templo da água em Ocarina of Time eu falo: abrir o menu pra tirar a bota, abrir o menu pra colocar a bota, levar um hit de um monstro cair do alto e começar tudo de novo. Enfim, teve uma ou outra câmera que só acessei por causa de detonado.
sábado + Tulkas = perfeição
(meu sábado já começou bem :D)
Essa intro nova ficou massa em parabéns 🎉🎉
15:50 Ele citou, Tulkas Citou Bloodborne ainda há esperanças para o vídeo de bloodborne
O sorriso no rosto do tulkas tendo certeza que pegou a gente de surpresa com o maravilhoso AD da maravilhosa EBAC é simplesmente surreal de bom kkkkkkkk😂😂😂
ÓTIMO VÍDEO TULKAS, VOCÊ É FODA ;)
A minha maior birra nesse sentido é no Batman Arkham Knight com os Puzzles que usam o batmobile... Não as sessões de corrida ou batalha, mas as de puzzles... Quando vc tá fazendo o 100% essas sessões não só são maiores e mais recorrentes doq a campanha como são muito mais chatas (e eu fiz 200% nesse jogo... Alegria)
Eu achei o asylum mt pior kk n sei ingles e os puzzle me comeram e a historia tmb fiquei full perdido
Nossa, já eu detesto as corridas mesmo
@@defalt_6427 mas aí é uma falha tua né, não saber inglês
@@charlesPinheiro759 ava sherlock
@@defalt_6427 mas aí tu não pode achar o jogo pior em si, tu que é ignorante
A maioria das intros dos jogos são "aquela parte" quando vai jogar pela segunda vez. Você quer jogar o jogo todo de novo e tenta se livrar o mais rápido possível. Esse é um dos motivos do qual Ori and the Blind Forest é meu jogo favorito porque se quiser vc pode pular toda a intro.
o bom do canal do tulkas é que não existe parte ruim nele! não existem missões de escolta, puzzles, stealth obrigatório e nem npcs que andam muito devagar
ótimo vídeo como sempre 👍
Em borderlands 2 quando começa o segundo arco do jogo, simplesmente abre um milhão de side Quest chatas com tempo pra ser realizada de andar pelo mapa pegando item
A seção do Hospital do Metal Gear eu não acho ruim pq é no início, ruim é quando tu tá embalado na gameplay normal e volta pra algo que cê não quer
Eu já acho uma das melhores introdução entre os jogos. É incrível, eu sinto uma sensação de pavor, tensão, muito frenética na minha visão.
2:15 eu q fiz esse meme e postei no grupo da pagina que eles pegaram e postaram no insta que o tulkas viu, a gente é oficialmente melhores amigos agr
coisas que assustam até o diabo: tulkas com frequência...
Que frequência absurda, hein, Tulkas! Mas sempre mantendo a mesma qualidade. Esse cara é bão
Sobre a missão do aviãozinho do zero no gta san andreas, ela era mais difícil no ps2 porque a gasolina acabava mais rápido, nas outras versões isso foi corrigido
lembro q acabava mais rapido mesmo kk
Isso acontece no GTA V na sidequest com Trevor pra fazer 100% do game. Você tinha que colocar fogo em uma casa fazendo uma trilha com a gasolina que você derrama do galão pro chão (igual em filme), porém se você roda game acima dos 60FPS no PC, engine do game quebra e a gasolina cai do galão 2x mais rápida porque o fluxo do liquido é atrelada ao FPS fixo dos consoles. Eu rodava game nos 144hz do meu monitor e ela acabava muito antes, impossibilitando continuidade da missão. Demorei um tanto pra sacar que era isso, até que testei limitar FPS pra 30FPS e nossa, dava pra fazer trajeto com triplo de distância. Esse problema de engine atrelado ao FPS é bem comum, mas não achei que esse problema existiria em game ''recente'' como GTA V. Até porque fora isso, game sempre rodou perfeitamente com alto FPS. Isso só problema grave em games antigos do PS1/PS2 e até PS3, cuja engine quebra game por completo, mas no GTA V era só nessa parte.
Tulkas, no momento que vc falou "escolta", eu lembrei de uma parte que desde criança eu sofro.....a parte da água em Legend of Zelda: Ocarina of Time, em que vc tem que ficar levando de lá pra cá a princesa Midna que só te trata mal e se vc perder ela, vc tem que voltar pro começo da área pra começar tudo de novo
Tulkas e o Wilson do Colônia são gêniais quando o assunto é propanganda no vídeo, são tão divertidas quanto o vídeo. Te adoro cara
11:40 por isso a melhor roupa do resident evil 4 é o lion mafioso, pois com ela a ashiley fica com uma armadura ai os npc não conseguem carrega-la e vc não precisa se preocupar essa ela.
cara se nao por essa armadura eu n teria consigo zerar no profissional sem coringar, graças a ela as partes de escoltas ficam muito suaves
Ruim é o barulho da Ashley andando
O pior é que em Spiderman, não só é chato, mas também não faz sentido na história. Uma repórter investigando no covil de pessoas extremamente perigosas, não só isso ela ainda reclama com o Peter, como se ele tivesse impedindo ela de fazer algo banal
Pra mim no 2 foi pior 🤡
@@flashycat_01eu nem joguei o 2 ainda... Só tenho PS4 😢
Amigão, só pelo jeito que vc fala dá pra ver que é um cara inteligente. E por isso que estamos aqui, parabéns pelo trabalho.
Jesus, quando teve o corte do AC 4 pra fora do animus, eu senti a mesma raiva sincera que senti anos atrás quando joguei pela primeira vez. Impressionante que, assim como lembranças ruins, partes ruins de games nos marcam à ferro e fogo.
Meu deus, a párte de exploração inteira de Skellige naquele barco xexelento em the witcher 3 é MUITO chato.
Na década de 90 e 2000 que internet era coisa de outro mundo aqui, um colega meu jogava até chegar nos puzzles, ele tentava e se fosse muito difícil eu sempre visitava pra passar desses puzzles, como aquele do piano em silent hill, na época juntava uma galera na janela dele pra acompanhar os jogos porque só ele tinha um vídeo game e isso trazia uma emoção diferente quando depois de dias o pessoal juntava novamente pra acompanhar o jogo que tinha travado no puzzle. Nunca esqueci desse puzzle de silent hill por ser um dos mais difíceis que vi na época.
Esse so piano de Silent Hill é maldito. É um daqueles que obrigam a gente a usar um guia. O que faz ele tão difícil é que ele é uma música/poema japonesa.
@@TawJev É a canção do pássaro silencioso. Pensa em fazer ele numa época que não tinha internet kkkk. Grande momento. O tulkas que não gosta de puzzle não vai entender o que é acertar um puzzle desse. 😂
@@SAMUELLHENRIQUE cara, eu tive sorte de ter tido uma Ação Games com a resolução para esse puzzle, na época. Eu travei foi no painel do hospital, antes da cena em que a Lisa fica toda estranha e sangrando. Era um painel de teclas para digitar e não tinha visor, e a única pista era a "lista da morte"(um painel com nomes e idades de pacientes que morreram no hospital); e era uma pegadinha, pois você achava que tinha que digitar os nomes completos das pessoas em uma ordem que tivesse a ver com as idades deles. Com muita vergonha eu admito que passei horas nesse puzzle e até anotei num caderno zilhões de combinações, até tentar digitar apenas as iniciais dos nomes, na ordem em que apareciam na lista(Albert Lords, Lydia Findley, Edward C. Brigs, etc. Só lembro desses três primeiros), o que formava a palavra 'alert'(!?). Quando consegui, me senti bem idiota, e ao mesmo tempo, vitorioso. 😆
O pior que o puzzle do SH do piano nem é tão difícil SE você entende inglês. O que era o grande problema pra 99% das crianças brasileiras. Na época que eu joguei SH eu fiquei viciado, e não queria parar de jogar, mas não tinha acesso a internet. Então peguei um dicionário e fui na base da tradução mesmo. Uma hora deu certo. Kk
Ficou muito boa a sua introdução, especialmente o apresentador que uma delicinha...TULKAS, eu entendo você perfeitamente sobre puzzle, eu odeio isso. e sabe porque eu odeio? eu sou ruim nisso, sou uma ameba, eu pareço o patrick...
Relaxa Tucano a missão de pilotar um avião de brinquedo no GTA San Andreas é opcional você não precisa fazer ela para zerar o jogo
No Megaman ZX tem uma missão na Área K, que é um lugar cheio de espinho, buracos e Lava que te mata com um só hit, e você tem que voltar nessa área 4 VEZES, uma pra fazer a missão principal, a segunda pra pegar um E-Tank, e as outras duas pra fazer duas missões secundárias, onde você consegue 2 chips de upgrade.
Almoço com o tulkas é o melhor
Pode zuar o hospital do metal gear, mas é uma experiência única e muito legal você estar sendo salvo, eu já fiquei internado no hospital e apesar de não ter sido confortável, foi recompensador.
No sabado. Que presentão 🎉🎉🎉🎉
Adorei essa musica de fundo do mario64 muito nostalgia
Aguardando ansiosamente pelo video do soma, um dos melhores que ja joguei. E conheci ele do melhor modo possivel, apenas baixei sem nem ler a sinopse, e me surpreendi com a história.
Exatamente assim que joguei ele kkkk, vi uma promoção de um jogo de terror dos criadores de amnésia e pensei ah vou dar uma chance pra ver como é, e pqp explodiu a minha cabeça, experiência foda pra quem joga sem saber do que se trata
A parte insuportável dos games é quando você perde o seu save
Vídeo no sabado = perfeição
Inclusive, essas sessões obrigatórias me irritam tanto que já me fizeram largar alguns jogos que queria muito zerar
oii tulkinhas, bom dia! tudo bem? estou bem também, peguei folga de 4 dias no serviço. Muito feliz. Seu vídeo ficou uma belezura! Abraçosss tutu
Qualquer jogo q coloque tempo pra fazer algo e se vc não fizer dentro do tempo, vc falha e restarta a missão. Eu sou ansioso e gosto de fazer as coisas no meu tempo, quando o jogo me obriga a correr é uma merda.
Não assisti ainda, mas já mandei o like. O Young TULKAS é de confiança!
Nossa você me despertou essa lembrança ruim do assassin's creed black flag, eu odiava essa parte do escritorio, so queria ver a historia do pirata. kkkkk
Tulkinhas meu guri, bom dia
Seus vídeos estão cada vez melhores meu amigo, adoro seus conteúdos
Um dia eu vi que existe uma maldição dos games onde os personagens que você tem que andar juntos em alguma seçao, sempre tem uma velocidade desproporcional ao do protagonista. Se você vai andando fica pra trás. Se corre ultrapassa e tem de esperar...
4:53 Esse é um JOGÁÇO, que simplesmente sumiu, ainda tenho o meu, com a tradução da GameVicio que eu mesmo ajudei a fazer, na época. Excelente Jogo
Tulkas, sério, dá gosto de ver seus vídeos! Fantástico mais uma vez, parabéns!
HOTEL DE CELESTE
Juro para vc é INSUPORTAVEL TUDO nesse capítulo te mata parece que é tudo feito para você se achar o PIOR jogador do mundo
Tá trabalhando hein tulkas
Se tem vídeo tem donatezinho, Tulkas é facilmente top5 torcedores do Inter
Obrigado pelo donate meu brow! 😉
eu acho que no fim das contas, todo jogo que a gente mais ama sempre vai ter alguma parte ruim em algum momento, na real mesmo que ela seja parecida com o resto, acho que pq seres humanos tendem a lembrar melhor das coisas que desagradam. Então às vezes a pior parte num jogo vai ser uma sessão de stealth, um puzzle, algo que quebra o flow do jogo em si, mas tbm vai ter vezes que ela vai ser simplesmente uma fase ou um mapa, que acabou sendo menos polido ou mais difícil que o normal, ou até fácil demais pra pessoa que tava jogando. Ou ser simplesmente algum personagem irritante de enfrentar num jogo de luta.
12:41 essa menção eu consegui ver de longa hahahaha Dino Crisis 1 eu fechei com o meu tio usando uma revisata de detonados
Li o titulo e meu PTSD da missão da corrida de Mafia 1 apitou, traumas foram lembrados hoje
14:54 é provável que você ache mais fácil, essa missão na gta sa remastered ela é feita encima da móbile, nela algumas missões são mais fáceis
Castlevania AoS tem um problema que é vc ter que abrir o menu a cada 5 minutos de exploração pra trocar seu poder e poder progredir.
Estranho , isso nunca me incomodou.
Uma parte chata que deu bastante estresse, foi em Bioshock 1 quando o protagonista se disfarça de Big Daddy pra ESCOLTAR ( vcs já devem prever o inferno) uma Little Sister até um ponto especifico, não bastando jogos Shooter não serem minha praia (ou seja minha mira não é lá essas coisas) malditinha fica avançando de forma como se sua vida e minha paciência não valessem de merda nenhuma, uma parte ela e eu temos que passar por um terreno alagado o que nos deixava lento mas não bastando a disgracinha com pernas não me esperar ela vai passando de frente pros inimigos levando dano e sendo metralhada por eles a distância pq eu n tô perto o suficiente pra servir de escudo humano ou ter o ângulo pra acertar eles devolta.
Eu lembro dessa merdaa
Eu estava muito feliz curtindo o vídeo, lembrando de algumas partes chatas de jogos incríveis, em especial a que precisamos acompanhar um NPC (Beijo, Uncharted) mas daí chegou a parte que você citou SOMA e os traumas voltaram... enfim, excelente vídeo, como sempre.
Um dos melhores momentos de Red Dead Redemption 2 é quando cavalgamos de volta pra casa, ao som de "Unshaken". Esse momento por sí só é incrível, mas com certeza só é tão marcante por conta do que passamos na Ilha de Guarma, e é interessante pq já vi alguns reclamando de Guarma, quando na minha opinião é o exemplo perfeito de como tirar o jogador da zona de conforto, sem ser um desses momentos chatos e sem sentido, como os citados no vídeo.
Cara eu amo Lego Star Wars do ps2,mas a fase de corrida do anakin na Ameaça Fantasma é um nojo pra mim é sério
Joguei um monte do Spider Man de 2018, platinei e tudo, mas não lembrava que jogávamos com a MJ kkkkk
Cara... Eu odeio aquelas partes da MJ e do MM do Spiderman. Eu fazia igual a vc, desligava e ia jogar outra coisa até paciência.
A missão do avião era muuuuito dificil no PS2 devido a um bug "crônico"
No resmaster é beeeeem mais facil
15:11 eu até engoli isso , não falhei tanto e fiz sem ter muita raiva , mas o que me fez largar esse jogo foi o regenerator.
Assistindo almoço é comedo o tulkas!! Coisa boa❤❤
Essa trilha sonora de a hat in time que vc uso no final do vídeo é muito boa
Tulkas atingindo cada vez mais gente na superfície da Internet. Daqui a pouco vai ter que mudar a frase
Não sei se é muito específico, mas uma parte que é um saco na maioria dos jogos de Touhou que eu joguei são as quartas fases, elas sempre tem um salto de dificuldade grande que vai te chutar de volta pro menu prinvipal nas primeiras vezes que tu tiver jogando kkkk
Pra mim a pior parte de um jogo é a intro com o Hytham até o Connor pegar o manto de assassino com o Achilles no AC3, é um arrasto, pelo amor de Deus, de todas as 5 vezes que eu zerei, esse trecho todo é uma tortura
Nossa vdd, e ainda tem aquela desgraça de missão de brincar de pique esconde, que fecha com chave de ferrugem essa parte merda kkkkk
Nada é mais chato que o prólogo e a ilha tropical de RDR2. :v
Realmente o prólogo é um pé no saco.
Eu vou ser sincero que não tenho tanta coisa assim por quê quando termino um jogo, eu não quero mais ver ele, eu não vejo graça em rejogar algo por mais que eu ame o jogo.
Mas se tem uma parte em específico que me deu nos nervos foi Scorn, o jogo de terror de 2022, por aí, inspirado no estilo biopunk de HRGiger. É um survival horror, logo, precisa de puzzles. Mas um em específico que me deu nos nervos foi no meio, em uma espécie de hangar com 3 níveis que tu precisa alternar pra pegar uma chave que precisa, pra configurar sua outra chave pra frequência certa pra continuar, etc. Não só tomei um pau por quê tem um parasita no personagem principal que em momentos chaves PROPOSITALMENTE te dá dano num jogo onde cura é mega escassa, mas tem um puzzle específico que me fez contorcer de tédio.
Não sei bem explicar, mas tem vários desse tipo, onde tem 4 chaves em um triângulo, e você tem que deixar todas com a luz acesa, por exemplo. Você gira a primeira, a segunda liga. Você gira a segunda, a terceira liga mas a primeira desliga. É um vai-vem do cacete que eu simplesmente não aguento, pode ser QUALQUER puzzle que seria melhor.
Aliás, adoro usar seus vídeos como depósito de experiências assim kkkkkk acho divertido, fico feliz que mais gente faça isso.
isso tudo é quase tão chato quanto a lista de apoiadores no final! Mas, graças a Jah, essa é só no final mesmo, então não precisamos enfrenta-la
Sou mais jogos indie ou clássicos. Em Ori (nos dois jogos) eu detesto as partes de stelf em que vc precisa se esconder do principal inimigo. Sinto mais medo nestas partes do que quando jogo jogos de terror.
esse finalzin com a trilha de dino crisis 2 é muito boa, faz um video sobre as trilhas de fundo dos games!
Ei tulkas, voltei pro GTA SA esses dias, para platinar no PS4, sendo que só tinha jogado anteriormente no PS2, lá eu não precisava fazer essa missão do Avião pois não é obrigatória para zerar o game, mas para platinar no PS4, tem que fazer ela e outra missão de helicóptero logo na sequência, igual a missão do vice city.
Então dica, se vc não for platinar o GTA SA, passa longe dessas missões, por que até hoje só dão dor de cabeça de frustração.
Essas partes chatas... Me lembra o começo de Dragon's Dogma. Nossa aquela missão de escoltar a carroça com a cabeça da Hidra... Essa missão é horrível. Aquele boi que anda em Velocidade Negativa, enfrentando inimigos voadores que são insuportáveis de acertar, além de que não pode deixar o Boi morrer se não tu só recomeça a missão... Meu Deus, vontade de arremessar o controle na parede.
Sem dúvidas a do avião de controle remoto do sant Andrés foi uma experiência aterrorizante. Eu simplesmente desisti, pra mim a história do jogo acabou ali, eu fiquei feliz de novo e toquei minha vida
Ha alguns jogos que tem essas partes para desenvolver a história, mas são tão chatas, que é o momento que mais não prestamos atenção... Jogar com a MJ, as ruinas de laboratorios de Horizon.. tempo presente na abistergo
Nier Replicant é um dos meus jogos favoritos, mas as partes da árvore quebraram totalmente meu ritmo, da vontade de sair pulando tudo.
Cara eu lembro de uma parte no Mafia que você tem que competir em uma corrida, essa missão quase fez eu parar de jogar
Adorei o vídeo! Sempre achei intragáveis as fases de água dos jogos do Sonic do Mega Drive.
Eu lembro de uma fase terrível de Far cry 4 que você se infiltrava em uma fortaleza e tinha que sequestrar um líder lá, mas se fosse pego era mission failed na hora e volta pro Checkpoint yay, e falando sobre um jogo que eu acho perfeito, risk of rain 2 é uma experiência incrível, você se diverte do início ao fim com mínimas interrupções (mas aí é um roguelike, eles não são muito famosos por cutscenes e lore né?) Mas ao menos não tem alguma parte terrivelmente chata em toda run...sei lá, joguei tanta coisa que é difícil lembrar de cabeça, acho que fugi um pouco do tema mas desde o início do vídeo eu queria falar sobre ele e te recomendar tulks.
Tulkas melhorando minha semana 100% cm essa frequência de vídeos
Esse é um tópico q eu tava pensando a um tempo, valeu por esse vídeo tulkas
Sair do Animus em qualquer Assassin s Creed é uma tristeza. Me sinto uma criança sendo arrancada do parquinho de diversão kkkkkkk
A missão do avião em GTA SA é muito nerfada no remaster. Vai sem trauma!
Isso é um topico bem interessante pq muito dessas partes nos jogos são feitas pra deixar o fluxo e o pacing dele mais natural, não seria muito bom pro jogador se a todo momento o jogo estivesse no apice isso causaria uma perda de interesse rapida nas melhores partes do jogo. Essas partes mais lentas são propositais pra causar uma sensação de divertimento ainda maior em partes "mais importantes" de um jogo
Parabéns pelo conteudo Tulkas teu canal é mt bom :)
Vejamos:
DMC1 com a famosa fase aquática;
DMC3 com a parte de plataforma do cubo;
DMC4 com o minigame de dado/jogo da vida;
Castlevania LOS2 com as sessões de Stealth;
RE4 com a parte da Ashley dirigindo um escavador;
RE5 com a parte Arcade de tiro no carro;
RE6 com a parte que os personagens dirigem algo;
SH Origins com a parte do Sanatório;
Ratchet and Clank com as partes de corrida;
Ultraman Fighting Evolution 3 e Rebirth, mais 3 do que o Rebirth, com as partes de minigames que não envolvem luta no modo história/missão;
Shin Onimusha Dawn of Dreams com um segmento de precisar achar e decifrar um código pra abrir porta;
Bayonetta1 com algumas sessões bem Arcades;
Acho que por enquanto, é isso.
Vou comentar duas vezes nesse vídeo, uma é para falar da minha parte chata que eu mais me lembro ea outra é essa, onde vou defender o prólogo de Metal Gear V
Namoral, esse começo me prendeu tanto na história do jogo que eu real amei essa parte, mas no quesito gameplay, realmente, foi uma excelente primeira experiência mas se precisar repetir ela não irei gostar, mas vendo pela primeira vez foi marcante, o homem de fogo e os agentes da Sypher me causaram um cagaço legal.
eu acho que essa cena inicial da festa do O Poderoso Chefão que realmente é arrastada, deve ter feito várias pessoas pularem de assistir a todo o filme. Mas quem ficou... que filme, senhores...
Pra mim é uma das melhores parte do filme. Já assisti umas dez vezes." Eu acredito na América".
Eu fiz minha ex assistir comigo (em vingança por ela ter me feito assistir 3 comédias românticas seguidas!), eu falei "ok, vai ter a cena do casamento" ela ficou toda empolgada, ai comecei a rir. Chegou na cena, ela dormiu kkkkkkk
Que realização, vídeo do tulkas em horário de almoço
Eu estava a horas revendo os vídeos antigos quando me chega essa maravilhosa notificação!
É aquela coisa se tu vai quebrar a experiência com esses momentos de respiro.
Faça eles no mínimo interessante, parte parada de Uncharted 4 por exemplo, é muito divertida, o passado do Nathan a parte dele brincando de arminha como tutorial do jogo.
Ele e a Helena interagindo jogando uma fase do Crash Bandicoot.
Sempre tem alguma mecânica e algo que te prende sem bruscar o ritmo e sem desconversar com o jogo.
De exemplo eu acho que essa parte do Metal Gear é muito boa, porque te desorienta com o que está acontecendo, se for por exemplo fazer missão de escolta aplica a mesma idéia Daleste e Bioshock Infinite são jogos de escoltar completos e fazem personagens interessantes e que auxiliam ou não atrapalham durante a gameplay.
Enfim possibilidades não faltam, falta só ter uma boa direção.
Eu fico de boa com essa parte da Mj. O que mata é a parte da Angrboda do gow rag, intankavel.
Que abertura incrível, para um vídeo incrível kkkkkparabéns Tulkas!!!!!🎉🎉
Já digo, que video necessário kkkk tem tantos jogos ótimos com partes chatas, tipo a missão do mini aviao e a missao da empilhadeira do GTA Sandra's
Oi Tulkas! Se você gostou de AC black flag então vai adora AC Rogue! Um aperfeiçoamento do AC black flag.