Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
神曲だし懐かし過ぎる。この時代のスロットは最高に楽しかったな。
この台の初代が出たころまだこの世にすらいなかったですが、こういう一ミリも知らない台を模索するのってすごい楽しいです
滑りが大事、出目が単調って聞くとワードオブライツっていうより所代のタロマスが頭に浮かんできちゃう
ボスバトル中の攻撃魔法はレバオン時の台枠ライトの色でわかります赤=炎、青=氷、黄=雷です黄7お勧めされていますが、上段枠上狙いはお勧めしません熱い演出の時にスイカが多いのですが、この打ち方だとスイカ成立時の左リールはス・7・7の出目になりますこの出目何らかの1枚役重複の時にしかリーチ目にならず、その1枚役の出現率がかなり低いです小役重複以外だとほぼほぼ上段黄7からリーチ目が出るので、ぶった斬りなどの熱い演出時にこのス・7・7の出目でスイカ表示されるとほぼ1殺になってしまいますあと100%超えてるからって話ありましたが今作はほぼ完走確定のSCTという上位ATがあるので、それを引けなければ1日単位だと機械割100%切るので注意してください
1日単位で100%になると思ってる奴なんていないでしょ
100%超えのAプロ機とは若干違いますよという事を言いたかったのです1でも100%超える新ハナビやクランキーと違ってこの台はSCT入れないと1では100%は超えません。おそらく2でも100%は超えないでしょうなので打つものないから1でも100超えるワードラとりあえず打とうかなって気持ちで打つ台ではないですよって事を言いたかったですもちろん100%超えてるから絶対に勝てるなんて思ってもないし、56確した新ハナビとかゲッタマに何度もボコボコにされてるので高設定なら出るなんて幻想を抱いてもいません
気になってました!楽しそうですね!
当時20歳で打ってた初代と比較して違和感を感じた人は多いかもしれない。ただ、打ち込むと面白いよ🤣エンディングまで続く転生の様な1000Gは本当に楽しかった。CT終了後、1G連でプチフリーズして100G載せて戻ったりしたから隠れ要素はまだまだある。酷評はアンチも湧くから言う方もストレスかもしれないけどワードラ2として受け入れたら20年前のドキドキを楽しめるスマスロ疲れが癒される良い機種だと思いました😊いや、完走するまで打ってみて!面白いから!!
前のとはCTが全然違うけど個人的に普通に面白かった。CT入っちゃえばボーナス引いて自力で結構なゲーム数続くし100G乗せもそこそこ出るからね。フリーズ引かなくても3000枚出たから引き次第では結構出せる。
ただ文句言うだけじゃなくネット見ないで自分で色々打ち込んでるのやっぱ好感持てる👍
無限の壁が高すぎる
スイカとチェリー同一フラグはさすがに語弊があるフラグは完全に別なのよね
スライド押しは抜群にやりやすかった◎
この台スライドして何がおもろいの
今ある激荒AT打つよりかは個人的にまったり楽しめるから好きですねハマりは皆の言う引きでどうにかすればいいし出目に関しては今の規則で良くここまで落とし込めたと思います演出面はまぁ…としか言えないw慣れれば楽しいA+AT機ではないでしょうか😅全体的な設計も甘めなので、状況次第では1日ぶん回したい機種です
MCUの歌が聞きたくてマッピー打ってたまであるからラップは必要です(笑)
スルメ台の匂い。(スルメ台の匂い?)あらかじめ想定してなのか、次から次に解説が湧いてくるワサビさんの頭の中の解析を見たい。すごい。
メタルエエヤンって名前知らないだろうけど、メタルスライムみたいな奴って言ってて大体合ってて草
ワサビさん!あんまり悪口言うと、ユニバか出禁になっちゃいますよ!!w
全てが素敵。
確かに音楽聴きたいだけで打ちたくなってしまう1台ですねー!今回も制御を説明しながらの実践とても分かりやすくて楽しかったです!わざと子役を取りこぼして説明してくれるライターってワサビさんぐらいじゃないかと!イマイチといいながら観てる側からしたら結構楽しそうに打ってる感じでしたよwクレストと比べるとあれですが、またワード実践の動画待ってますm(_ _)m
枚数調整はブラビねらえ後やったほうが割上がる?ブラビねらえを全部ミスったらどうなる?
BIG中に:狙えがそもそも出ない(狙わせてくれない)→突入確定狙えが出たけど全ミスで0個→最低保証のランプ1個で抽選(≒12.5%)
演出待ちして、告知が出たら当たったのか。で終わる台
ラップってなんですか?初代はBGMでラップ流れてたってことですか? 32:11
マッピーがAT中ラップ流れてたから・・・。
なつかしー勢しか座らん台
設定示唆ってボーナス後の方が差がある気がする、ボーナス中はブリザード8割、フレイム2割で、BIG終了後の示唆は全部1,6示唆で、その他なしという、昼過ぎまでボーナス120分の1で引いてて、2000枚以上でてたけど、16示唆しかでないから辞めたら、閉店時のデータでー2500なってた、ボーナス後の示唆はそこそこ使えそう
中身ATなのにCTって言わなきゃいけないのめんどくさ
ファミスロじゃないから流石にラップ(MCU氏)流れませんねw
AT機かぁ...なるほど天井がある訳だ!納得😄初代は散々打ったからなぁ...
やっぱりミズホは良いね。初代ワードオブライツが出た時は、かなり儲けさせて貰ったので今回も期待大だ。
ラップ流れないのはいい事だ笑
クレストのハズレナビもそうだけど、ハズレのダブルナビで普通にハズレって、とことんバカにしてるとしか思えないのよね。
ハズレorボーナスは演出はいるとダメですね途端につまらなくなるこういう意見が台の制作陣が見てくれて次に活かしてくれるといいんですが
同意だwクレストの第三停止まで回りっぱでハズレやった時におもろないってなってそれ以来打ってないw
2コマ上からの1枚約で当たったり、緑黄7黄7から重複したり、無演出で当たったりするから、ファミスタより演出なしでもおもろくなったけど、アクロス系って演出の面白みが皆無やね。ワードラってディスクでいうスベリ音とか、レバールーレットみたいな、叩いた瞬間の熱さがないのがなーこれなら遅れとか無音とかにして、液晶なしのがよかった気がする。個人的にはファミスタとかマッピーとかに比べたら全然面白く打てるけど
ハズレナビならスイカハズレ目出たらニ確ってなぜ気付かないのかね……。この考えになってからクレストのクローバー結構楽しめる。青が左ズルっと滑って(しかも体感じゃなく確認出来るし)『お前、なんで滑ってきた?w』からの残り押す時がもう…w
すみません。あくまでも、クラコン、クラコレ、クラセレの流れからコメントしてます。その流れから、クレスト単品でしたら、また楽しみ方があると思います。私は楽しめませんでした。ワードラも、初代からの流れで打つと、楽しめませんでした。まぁ、ちゃんと当たらなかったというのもありますが。
シングルボーナス中ってボーナス中なので、ボーナス無抽選かと思ってました
丸ボタンになっただけでも高評価w
マイホ毎日ビッグ1/300超えてるんよ個人的には面白いと思うけど重すぎてキツくて打てない
超えてるんじゃなくて、下回ってるって言いたいんでしょ?
4号機時代のCTとか今の時代に作れないのを無理して作らなくて良いと思ったかなCTと言ってもATしか作れないんだからバトルもリールの消灯で再現してほしかったけど出来なかったのかな?
ハードボイルドはラッシュ50Gでも意外とボーナス引けるのにボーナス枚数ほぼ半分のこの台は引けないから低設定は相当キツイと思う
ワードラ2は初代音鳴らしても高音も低音も足りない懐かしいけどここでもコレジャナイ感
好きなゲーム性だw
ノーマル系は光物か1で100越え系以外どんなに面白くても設定に期待出来ない=すぐ客飛ぶ=稼働ないから設定入れれないって図式がいつか緩和して欲しいですねぇ今後出るスマスロノーマルがビック枚数が戻る噂だしとりあえずはそれ待ちですかねぇ
ルーレットの復活演出いらんだろ
あってもいいがこれ突入時の『ドゥゥゥウウウウウウン!!』無いよね?それはダメだわ。そこからの『デケデケデッデッデッデッテ!✕4』がいいのに……。
サンダーVで高設定示唆ってことは次回のサンダーシリーズでサンダーVの後継機が出そうな予感がしますね
最近の流れだとサンダーもアステカも心配になってきました・・・
@@bokocho ほんと6号機になってから期待も楽しさも無くなりパチは止めました。動画で気になった物は観てますが打つ気持ちも出ない台ばかりです。
黒マスクしてる!😅インフル流行ってるからかな?結構面白そうな台ですね?
サミーのクラシックシリーズは軒並み高評なのになんでユニバ系は変な改悪入るの…??
昔の開発者が辞めてる説が濃厚ですねで、残った開発陣のトップ層がポンコツなんでしょう
スイカ成立時に左ス77、中7チ7、右スチ7が気になる
自分も最初はあまり期待してなくて、リーチ目を見る機会が成立ゲームにおいて少ないのも寂しいですが...ワードラは雰囲気で打つ台だと再認識しました!🤣あの音楽がまたホールで聞けるだけで満足です笑多分同時当選無しにしたら今の世代にウケないと判断したんでしょうね💦デカチリあったり、CTのために?か役構成が複雑になってしまった上に、今の世代の方には分かりにくいような出目となると、クソ台と切り捨てられてしまいますから💦
神曲‼️…ただ、それだけだ。。。(笑)
4:51
確かに荒い、隣の台はマイナス3,000枚だったのにフリーズから全部取り返してプラスになってたし、A+ATとは思えない破壊力が…あと、小役絵柄の呼び名に困る…色と演出からベル・リプ・スイカでいいんだろうけど。あ、ワザビさんも「スイカ」とか「サボテン」とか言ってる(^^;)
ユニバのAプロジェクトの台を打つのは最近の吸い込みの激しい荒い台に疲れたから打つのであって、ファミスタから荒い台にしていてそんな台を誰が打つの?って話。誰に向けた台なのかもう少し考えたほうがいいと思う。
犬?wwwww
小役重複の頻度だけは擁護しようがない…
CT抽選ってどのタイミングでやってるんだろう?ボーナス中のブラビ狙いって多分意味無いですよね?初めて打ってCT復活当選してからデキレだなと感じた
おそらく最終ゲームの第三離した時だと思われ
ブラビ全部外して1つも玉が点灯してない状態作れたらデキレかどうか分かるな
@@一般人-z7p カットインが一度もなくて確定パターンは有りますよ。多分カットイン入る回数も事前に決められていると思われます
BIG中の乗せで100Gが一回でてきたな~!CT中スイカ揃いの後右ナビ結構出た気がするから高低の概念あるんかな~。
ワードラⅡはストック機だと思ってる・・・。
分かる〜😂
ワードラ打ったこと無く、打つとなんじゃこりゃってなった。2コマ失敗の重さがまあまああるので気軽さはない。
この台打った20台の感想は、普通に好きでしたけど…私が変人なのでしょうか
出目が単調な台が大好物なので割りとツボでした5号機初期のスイカまで滑って外れて当たり、しかないみたいな台で滑るまでボーっと回すのが最高だった
クランキーより面白い
ファミスタから、ボーナスクソ重すぎて打てんよ。
ワサビさんの忖度ない感想がユーザーの意見に近い
クレストもそーだしこれも残念ポイントが多すぎるのよ。いいポイントが音とか、ある一個の狙いポイントだけってのがなぁ
この台期待度おかしいとおもうんだけど仕様なんかな。聖杯?が燃える演出とか5回見て一回もあたらんかったけど☆4つとか書いてるサイトあるし
色押ししか出来ない勢やから同じ色が何個もあるこの台みたいなのまじむずい ディスクのビタは99パー行けるけどこの台の青の2コマまじ無理
ディスク99%だったら赤7狙えば100%だと思うよ
@@おしょう-u1i 赤七でもいいんですか?調べても出て来ません
@@おしょう-u1i もしかして上半分の青を上中で成功判定って事ですか?まじ助かりましたありがとうございます
赤7が一つしかないんだから赤7の上の塊って思って見れば見えるでしょ
バーサスとかサンダーのハズレ演出が面白く感じるのは、その演出でそこそこ当たるからな訳よ予告音で全役あってそこから消灯等で成立役を絞っていってハズレ目だけどフラッシュ次第では!ってなるからオモロい訳で。ハズレと子役でその子役も揃わずハズレでしたでオモロいと思ってんのか?
ドット無し、小役重複無しで良かった。
打ちたい気持ちは今はないです。めちゃくちゃ流行ったら坊主にします。
昔より目押ししづらくなった
なんで2作目って1作目の良いところを潰してくるんだろう😅
通常時面白くなかったけど、それなりに出た
犬の説明をしてくれよ
右ブラビ迷子がムキになって打ってくれるのが望ましいのですがね成長の過程だけは楽しんでもらいたいものです😊
シングルボーナスは特賞中になるのでボーナス抽選はありませんよ。あと左ブラビで小役が取れないのはSBと小役が重複しているからだと思います(引き込み制御でSBを蹴られない)。
シングルボーナス(普通役物)作動中でもボーナスは抽選可能です。
@@鰯水八幡宮 自分の知識が怪しかったので調べ直したらボーナス抽選は可能でしたね。ただ1G消滅ですのでフラグの持ち越しが実質的に不可能となり、7を狙ってボーナスを揃えるタイプだとSB中のボーナス抽選は現実的ではないようです(GODみたいな目押し不要なら大丈夫でしょう)。
仕方ない事だけどやっぱ枚数が寂しいね…
設定1は打つ価値はないかなりの機械割詐欺台10万ゲーム前後で30万ほど負けています。(2コマは一回も外してない)
音量小さめ残念。。面白そうだけど1の割は嘘です。
ファミスタもワードラも同じ集中機にしてるでしょ?笑
28:43次出るのサンダーなんじゃね?
今の台はオモチャぽいしピカピカしすぎだしダサいと思う。久しぶりにシックでカッコいいリーチ目をマシン打ちたいな
やっぱりATだからの出目バリエーションが…😢CT中の滑りとかで1確とかもないですし…子役ナビ滅多にハズレないし😭
おっさんほいほい台ですねw
初代知ってる人にはほんと刺さらないみたいだねど初代知らないワイにはクソ刺さる仕様もうディスク2と交代で5台以上の構成で入れてくれ🫶
剣より本の方が当たる気がします
個人的に祭壇っぽいのは鬼武者って呼んでる笑
強演出待ち感が否めないかつ、重いのでめちゃくちゃ単調でつまらんかった。期待してたのに、残念です。
まだ5回程度都合1万G稼働だけどディスクアップなんて目じゃないくらい吸い込むで(´;ω;`)そのかわり一撃1000枚1500枚はディスクアップより目撃するからトータルでみたら軍資金ある程度あって付き合える前提ならディスクアップとどっこいかなまぁ遊びやすさと投資の少なさでマッピーとファミスタっすわw
これドットに見えるけど、どうせ疑似で液晶でしょ?だったら今停まってるリールと液晶を完全連動させてバトル演出やれば良かったのに。アイデアが足らんよ。
そろそろ客を育てる機種出さないとリーチ目機は終わるね。技術介入はできたら得でできなくても普通なのに、今はできなきゃ損って風潮で、損っていうくせに目押し練習しないんよね。ユーザーがわがまま過ぎる。
引き戻しが10gとかって舐めてるとしか言いようがない台
ひぐらしより良心的だと思うせっかくビタして貯めた転落ナビ回避がナビなしでも減ってく時にはやる気が失せました
@@おしょう-u1iひぐらし祭2みたいに%で管理すればいいのに何故Gにしたのか分からない、ただ3桁G数持ってる時の安心感はすごい
どうでもいい知識多いっすねw
スイカ停止パターン...リールにスイカないけど?🤔笑
ドットはいらなかった。
150枚ってなんや。勝てるビジョンが見えん
打つための動機において同じボーナス+at機のマッピー、ディスクアップ2、あとついでにパチスロ1000ちゃんに何一つ勝る要素がない。あとファミスタにもあったけどプチrtのないノーマル+art(at)に連続演出を付ける意味がわからん。あとメタスラ演出、クレストから付いた悪癖である第3まで引っ張って種無しが多すぎ。マッピーの覗き猫と全く同じでいいのにいらんことした。
あとctルーレット、マッピーやディスクはスキップできるのに、台にフリーズを掛けて飛ばせなくしてるのは時代錯誤すぎる。なんならマッピーで出来てたんだから超完全劣化。あと上位at、ほぼ完走確定だけど差枚が凹んでないと損するし、そのお詫びのリセット恩恵はなし。0ゲームから打つ人やノーマル好きを馬鹿にした設計なのは最悪。
褒められるところはct復帰を賭けたチャンスゾーンがガチ抽選(フラグによる抽選)な所。ただ右に塊を狙うフラグがピンクパンサーの技術介入役と違って内部抽選なのが残念。
ボーナス重すぎて当たらない、でない、ゴミ台認定!
思考停止おつかれ
神曲だし懐かし過ぎる。この時代のスロットは最高に楽しかったな。
この台の初代が出たころまだこの世にすらいなかったですが、こういう一ミリも知らない台を模索するのってすごい楽しいです
滑りが大事、出目が単調って聞くとワードオブライツっていうより所代のタロマスが頭に浮かんできちゃう
ボスバトル中の攻撃魔法はレバオン時の台枠ライトの色でわかります
赤=炎、青=氷、黄=雷です
黄7お勧めされていますが、上段枠上狙いはお勧めしません
熱い演出の時にスイカが多いのですが、この打ち方だとスイカ成立時の左リールはス・7・7の出目になります
この出目何らかの1枚役重複の時にしかリーチ目にならず、その1枚役の出現率がかなり低いです
小役重複以外だとほぼほぼ上段黄7からリーチ目が出るので、ぶった斬りなどの熱い演出時にこのス・7・7の出目でスイカ表示されるとほぼ1殺になってしまいます
あと100%超えてるからって話ありましたが今作はほぼ完走確定のSCTという上位ATがあるので、それを引けなければ1日単位だと機械割100%切るので注意してください
1日単位で100%になると思ってる奴なんていないでしょ
100%超えのAプロ機とは若干違いますよ
という事を言いたかったのです
1でも100%超える新ハナビやクランキーと違ってこの台はSCT入れないと1では100%は超えません。おそらく2でも100%は超えないでしょう
なので打つものないから1でも100超えるワードラとりあえず打とうかな
って気持ちで打つ台ではないですよって事を言いたかったです
もちろん100%超えてるから絶対に勝てるなんて思ってもないし、56確した新ハナビとかゲッタマに何度もボコボコにされてるので高設定なら出るなんて幻想を抱いてもいません
気になってました!楽しそうですね!
当時20歳で打ってた初代と比較して違和感を感じた人は多いかもしれない。
ただ、打ち込むと面白いよ🤣
エンディングまで続く転生の様な1000Gは本当に楽しかった。
CT終了後、1G連でプチフリーズして100G載せて戻ったりしたから隠れ要素はまだまだある。
酷評はアンチも湧くから言う方もストレスかもしれないけどワードラ2として受け入れたら20年前のドキドキを楽しめるスマスロ疲れが癒される良い機種だと思いました😊
いや、完走するまで打ってみて!
面白いから!!
前のとはCTが全然違うけど個人的に普通に面白かった。CT入っちゃえばボーナス引いて自力で結構なゲーム数続くし100G乗せもそこそこ出るからね。フリーズ引かなくても3000枚出たから引き次第では結構出せる。
ただ文句言うだけじゃなくネット見ないで自分で色々打ち込んでるのやっぱ好感持てる👍
無限の壁が高すぎる
スイカとチェリー同一フラグはさすがに語弊がある
フラグは完全に別なのよね
スライド押しは抜群にやりやすかった◎
この台スライドして何がおもろいの
今ある激荒AT打つよりかは
個人的にまったり楽しめるから好きですね
ハマりは皆の言う引きでどうにかすればいいし
出目に関しては今の規則で良くここまで落とし込めたと思います
演出面はまぁ…としか言えないw
慣れれば楽しいA+AT機ではないでしょうか😅
全体的な設計も甘めなので、状況次第では1日ぶん回したい機種です
MCUの歌が聞きたくてマッピー打ってたまであるからラップは必要です(笑)
スルメ台の匂い。(スルメ台の匂い?)
あらかじめ想定してなのか、次から次に解説が湧いてくるワサビさんの頭の中の解析を見たい。すごい。
メタルエエヤンって名前知らないだろうけど、メタルスライムみたいな奴って言ってて大体合ってて草
ワサビさん!あんまり悪口言うと、ユニバか出禁になっちゃいますよ!!w
全てが素敵。
確かに音楽聴きたいだけで
打ちたくなってしまう1台ですねー!
今回も制御を説明しながらの実践とても分かりやすくて楽しかったです!
わざと子役を取りこぼして説明してくれるライターってワサビさんぐらいじゃないかと!
イマイチといいながら観てる側からしたら結構楽しそうに打ってる感じでしたよw
クレストと比べるとあれですが、またワード実践の動画待ってますm(_ _)m
枚数調整はブラビねらえ後やったほうが割上がる?ブラビねらえを全部ミスったらどうなる?
BIG中に:
狙えがそもそも出ない(狙わせてくれない)
→突入確定
狙えが出たけど全ミスで0個
→最低保証のランプ1個で抽選(≒12.5%)
演出待ちして、告知が出たら当たったのか。で終わる台
ラップってなんですか?
初代はBGMでラップ流れてたってことですか? 32:11
マッピーがAT中ラップ流れてたから・・・。
なつかしー勢しか座らん台
設定示唆ってボーナス後の方が差がある気がする、ボーナス中はブリザード8割、フレイム2割で、BIG終了後の示唆は全部1,6示唆で、その他なしという、昼過ぎまでボーナス120分の1で引いてて、2000枚以上でてたけど、16示唆しかでないから辞めたら、閉店時のデータでー2500なってた、ボーナス後の示唆はそこそこ使えそう
中身ATなのにCTって
言わなきゃいけないの
めんどくさ
ファミスロじゃないから流石にラップ(MCU氏)流れませんねw
AT機かぁ...なるほど天井がある訳だ!納得😄
初代は散々打ったからなぁ...
やっぱりミズホは良いね。
初代ワードオブライツが出た時は、かなり儲けさせて貰ったので今回も期待大だ。
ラップ流れないのはいい事だ笑
クレストのハズレナビもそうだけど、ハズレのダブルナビで普通にハズレって、とことんバカにしてるとしか思えないのよね。
ハズレorボーナスは演出はいるとダメですね
途端につまらなくなる
こういう意見が台の制作陣が見てくれて
次に活かしてくれるといいんですが
同意だw
クレストの第三停止まで回りっぱでハズレやった時におもろないってなってそれ以来打ってないw
2コマ上からの1枚約で当たったり、緑黄7黄7から重複したり、無演出で当たったりするから、ファミスタより演出なしでもおもろくなったけど、アクロス系って演出の面白みが皆無やね。ワードラってディスクでいうスベリ音とか、レバールーレットみたいな、叩いた瞬間の熱さがないのがなーこれなら遅れとか無音とかにして、液晶なしのがよかった気がする。個人的にはファミスタとかマッピーとかに比べたら全然面白く打てるけど
ハズレナビならスイカハズレ目出たらニ確ってなぜ気付かないのかね……。この考えになってからクレストのクローバー結構楽しめる。青が左ズルっと滑って(しかも体感じゃなく確認出来るし)『お前、なんで滑ってきた?w』からの残り押す時がもう…w
すみません。あくまでも、クラコン、クラコレ、クラセレの流れからコメントしてます。その流れから、クレスト単品でしたら、また楽しみ方があると思います。私は楽しめませんでした。ワードラも、初代からの流れで打つと、楽しめませんでした。まぁ、ちゃんと当たらなかったというのもありますが。
シングルボーナス中ってボーナス中なので、ボーナス無抽選かと思ってました
丸ボタンになっただけでも高評価w
マイホ毎日ビッグ1/300超えてるんよ
個人的には面白いと思うけど重すぎてキツくて打てない
超えてるんじゃなくて、下回ってるって言いたいんでしょ?
4号機時代のCTとか今の時代に作れないのを無理して作らなくて良いと思ったかな
CTと言ってもATしか作れないんだから
バトルもリールの消灯で再現してほしかったけど出来なかったのかな?
ハードボイルドはラッシュ50Gでも意外とボーナス引けるのにボーナス枚数ほぼ半分のこの台は引けないから低設定は相当キツイと思う
ワードラ2は初代音鳴らしても高音も低音も足りない
懐かしいけどここでもコレジャナイ感
好きなゲーム性だw
ノーマル系は光物か1で100越え系以外どんなに面白くても設定に期待出来ない=すぐ客飛ぶ=稼働ないから設定入れれないって図式がいつか緩和して欲しいですねぇ
今後出るスマスロノーマルがビック枚数が戻る噂だしとりあえずはそれ待ちですかねぇ
ルーレットの復活演出いらんだろ
あってもいいがこれ突入時の『ドゥゥゥウウウウウウン!!』無いよね?それはダメだわ。
そこからの『デケデケデッデッデッデッテ!✕4』がいいのに……。
サンダーVで高設定示唆ってことは次回のサンダーシリーズでサンダーVの後継機が出そうな予感がしますね
最近の流れだとサンダーもアステカも
心配になってきました・・・
@@bokocho ほんと6号機になってから期待も楽しさも無くなりパチは止めました。
動画で気になった物は観てますが打つ気持ちも出ない台ばかりです。
黒マスクしてる!😅
インフル流行ってるからかな?結構面白そうな台ですね?
サミーのクラシックシリーズは軒並み高評なのになんでユニバ系は変な改悪入るの…??
昔の開発者が辞めてる説が濃厚ですね
で、残った開発陣のトップ層がポンコツなんでしょう
スイカ成立時に
左ス77、中7チ7、右スチ7が気になる
自分も最初はあまり期待してなくて、リーチ目を見る機会が成立ゲームにおいて少ないのも寂しいですが...
ワードラは雰囲気で打つ台だと再認識しました!🤣
あの音楽がまたホールで聞けるだけで満足です笑
多分同時当選無しにしたら今の世代にウケないと判断したんでしょうね💦
デカチリあったり、CTのために?か役構成が複雑になってしまった上に、今の世代の方には分かりにくいような出目となると、クソ台と切り捨てられてしまいますから💦
神曲‼️
…ただ、それだけだ。。。(笑)
4:51
確かに荒い、隣の台はマイナス3,000枚だったのにフリーズから全部取り返してプラスになってたし、A+ATとは思えない破壊力が…
あと、小役絵柄の呼び名に困る…色と演出からベル・リプ・スイカでいいんだろうけど。
あ、ワザビさんも「スイカ」とか「サボテン」とか言ってる(^^;)
ユニバのAプロジェクトの台を打つのは最近の吸い込みの激しい荒い台に疲れたから打つのであって、ファミスタから荒い台にしていてそんな台を誰が打つの?って話。誰に向けた台なのかもう少し考えたほうがいいと思う。
犬?wwwww
小役重複の頻度だけは擁護しようがない…
CT抽選ってどのタイミングでやってるんだろう?ボーナス中のブラビ狙いって多分意味無いですよね?初めて打ってCT復活当選してからデキレだなと感じた
おそらく最終ゲームの第三離した時だと思われ
ブラビ全部外して1つも玉が点灯してない状態作れたらデキレかどうか分かるな
@@一般人-z7p カットインが一度もなくて確定パターンは有りますよ。多分カットイン入る回数も事前に決められていると思われます
BIG中の乗せで100Gが一回でてきたな~!CT中スイカ揃いの後右ナビ結構出た気がするから高低の概念あるんかな~。
ワードラⅡはストック機だと思ってる・・・。
分かる〜😂
ワードラ打ったこと無く、打つとなんじゃこりゃってなった。
2コマ失敗の重さがまあまああるので気軽さはない。
この台打った20台の感想は、普通に好きでしたけど…私が変人なのでしょうか
出目が単調な台が大好物なので割りとツボでした
5号機初期のスイカまで滑って外れて当たり、しかないみたいな台で滑るまでボーっと回すのが最高だった
クランキーより面白い
ファミスタから、ボーナスクソ重すぎて打てんよ。
ワサビさんの忖度ない感想がユーザーの意見に近い
クレストもそーだしこれも残念ポイントが多すぎるのよ。
いいポイントが音とか、ある一個の狙いポイントだけってのがなぁ
この台期待度おかしいとおもうんだけど仕様なんかな。聖杯?が燃える演出とか5回見て一回もあたらんかったけど☆4つとか書いてるサイトあるし
色押ししか出来ない勢やから同じ色が何個もあるこの台みたいなのまじむずい ディスクのビタは99パー行けるけどこの台の青の2コマまじ無理
ディスク99%だったら赤7狙えば100%だと思うよ
@@おしょう-u1i 赤七でもいいんですか?調べても出て来ません
@@おしょう-u1i もしかして上半分の青を上中で成功判定って事ですか?まじ助かりましたありがとうございます
赤7が一つしかないんだから赤7の上の塊って思って見れば見えるでしょ
バーサスとかサンダーのハズレ演出が面白く感じるのは、その演出でそこそこ当たるからな訳よ
予告音で全役あってそこから消灯等で成立役を絞っていってハズレ目だけどフラッシュ次第では!ってなるからオモロい訳で。
ハズレと子役でその子役も揃わずハズレでしたでオモロいと思ってんのか?
ドット無し、小役重複無しで良かった。
打ちたい気持ちは今はないです。
めちゃくちゃ流行ったら坊主にします。
昔より目押ししづらくなった
なんで2作目って1作目の
良いところを潰してくるんだろう
😅
通常時面白くなかったけど、それなりに出た
犬の説明をしてくれよ
右ブラビ迷子がムキになって打ってくれるのが望ましいのですがね
成長の過程だけは楽しんでもらいたいものです😊
シングルボーナスは特賞中になるのでボーナス抽選はありませんよ。あと左ブラビで小役が取れないのはSBと小役が重複しているからだと思います(引き込み制御でSBを蹴られない)。
シングルボーナス(普通役物)作動中でもボーナスは抽選可能です。
@@鰯水八幡宮 自分の知識が怪しかったので調べ直したらボーナス抽選は可能でしたね。ただ1G消滅ですのでフラグの持ち越しが実質的に不可能となり、7を狙ってボーナスを揃えるタイプだとSB中のボーナス抽選は現実的ではないようです(GODみたいな目押し不要なら大丈夫でしょう)。
仕方ない事だけどやっぱ枚数が寂しいね…
設定1は打つ価値はない
かなりの機械割詐欺台
10万ゲーム前後で30万ほど負けています。(2コマは一回も外してない)
音量小さめ残念。。
面白そうだけど1の割は嘘です。
ファミスタもワードラも同じ集中機にしてるでしょ?笑
28:43次出るのサンダーなんじゃね?
今の台はオモチャぽいしピカピカしすぎだしダサいと思う。
久しぶりにシックでカッコいいリーチ目をマシン打ちたいな
やっぱりATだからの出目バリエーションが…😢
CT中の滑りとかで1確とかもないですし…子役ナビ滅多にハズレないし😭
おっさんほいほい台ですねw
初代知ってる人にはほんと刺さらないみたいだねど初代知らないワイにはクソ刺さる仕様
もうディスク2と交代で5台以上の構成で入れてくれ🫶
剣より本の方が当たる気がします
個人的に祭壇っぽいのは鬼武者って呼んでる笑
強演出待ち感が否めないかつ、重いのでめちゃくちゃ単調でつまらんかった。
期待してたのに、残念です。
まだ5回程度都合1万G稼働だけどディスクアップなんて目じゃないくらい吸い込むで(´;ω;`)
そのかわり一撃1000枚1500枚はディスクアップより目撃するからトータルでみたら軍資金ある程度あって付き合える前提ならディスクアップとどっこいかな
まぁ遊びやすさと投資の少なさでマッピーとファミスタっすわw
これドットに見えるけど、どうせ疑似で液晶でしょ?だったら今停まってるリールと液晶を完全連動させてバトル演出やれば良かったのに。アイデアが足らんよ。
そろそろ客を育てる機種出さないとリーチ目機は終わるね。技術介入はできたら得でできなくても普通なのに、今はできなきゃ損って風潮で、損っていうくせに目押し練習しないんよね。ユーザーがわがまま過ぎる。
引き戻しが10gとかって舐めてるとしか言いようがない台
ひぐらしより良心的だと思う
せっかくビタして貯めた転落ナビ回避がナビなしでも減ってく時にはやる気が失せました
@@おしょう-u1iひぐらし祭2みたいに%で管理すればいいのに何故Gにしたのか分からない、ただ3桁G数持ってる時の安心感はすごい
どうでもいい知識多いっすねw
スイカ停止パターン...
リールにスイカないけど?🤔笑
ドットはいらなかった。
150枚ってなんや。
勝てるビジョンが見えん
打つための動機において同じボーナス+at機のマッピー、ディスクアップ2、あとついでにパチスロ1000ちゃんに何一つ勝る要素がない。
あとファミスタにもあったけどプチrtのないノーマル+art(at)に連続演出を付ける意味がわからん。
あとメタスラ演出、クレストから付いた悪癖である第3まで引っ張って種無しが多すぎ。マッピーの覗き猫と全く同じでいいのにいらんことした。
あとctルーレット、マッピーやディスクはスキップできるのに、台にフリーズを掛けて飛ばせなくしてるのは時代錯誤すぎる。なんならマッピーで出来てたんだから超完全劣化。
あと上位at、ほぼ完走確定だけど差枚が凹んでないと損するし、そのお詫びのリセット恩恵はなし。0ゲームから打つ人やノーマル好きを馬鹿にした設計なのは最悪。
褒められるところはct復帰を賭けたチャンスゾーンがガチ抽選(フラグによる抽選)な所。ただ右に塊を狙うフラグがピンクパンサーの技術介入役と違って内部抽選なのが残念。
ボーナス重すぎて当たらない、でない、ゴミ台認定!
思考停止おつかれ